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![虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在軍事心理學(xué)中的應(yīng)用_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad2.gif)
![虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在軍事心理學(xué)中的應(yīng)用_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad3.gif)
![虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在軍事心理學(xué)中的應(yīng)用_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad4.gif)
![虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在軍事心理學(xué)中的應(yīng)用_第5頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad/50a6573e68574ee8e4c9373bd73943ad5.gif)
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
及其在軍事心理學(xué)中的應(yīng)用空軍青島航空醫(yī)學(xué)鑒定訓(xùn)練中心田建全開(kāi)發(fā)工具具與開(kāi)發(fā)發(fā)流程虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)技術(shù)概念與特特征需求與應(yīng)應(yīng)用系統(tǒng)組成成一、什么么是虛擬擬現(xiàn)實(shí)??“虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)”((VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是近年年來(lái)出現(xiàn)現(xiàn)的高新新技術(shù),,是指利利用計(jì)算算機(jī)和高高速多媒媒體系統(tǒng)統(tǒng)產(chǎn)生一一個(gè)三維空間間的虛擬世世界,提提供給用用戶視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的的模擬,,使用戶戶有身臨臨其境的的感覺(jué),,用戶可可以從自自己的視視點(diǎn)出發(fā)發(fā)實(shí)時(shí)觀觀察虛擬擬空間的的事物,,并與之之發(fā)生交交互。國(guó)內(nèi)也有有人譯為為“靈境境”、““幻真””等,國(guó)國(guó)外同類(lèi)類(lèi)的術(shù)語(yǔ)語(yǔ)還有““虛擬環(huán)環(huán)境”、、“人工工現(xiàn)實(shí)””及“電電腦空間間”等。。虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)的技術(shù)術(shù)支撐虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)技術(shù)綜綜合了計(jì)算機(jī)圖圖形學(xué)、圖像處理理與模式式識(shí)別、智能技術(shù)術(shù)、傳感技術(shù)術(shù)、語(yǔ)音處理理與音響響技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)術(shù)等多門(mén)科科學(xué),將將計(jì)算機(jī)機(jī)處理的的數(shù)化信信息變?yōu)闉槿藗兯芨惺苁艿木哂杏懈鞣N表表現(xiàn)形式式的多維維信息,,并通過(guò)過(guò)視、聽(tīng)聽(tīng)、觸覺(jué)覺(jué)等感官官作用于于參與者者,使其其產(chǎn)生一一種與現(xiàn)現(xiàn)實(shí)一樣樣的感覺(jué)覺(jué)。它是人們們通過(guò)計(jì)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)數(shù)據(jù)進(jìn)行行可視化化操作與與交互的一種全全新的方方式,與與傳統(tǒng)的的人機(jī)界界面及流流行的視視窗操作作相比,,在技術(shù)術(shù)和思想想上都有有了質(zhì)的的飛躍。。虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)有哪些些類(lèi)型??1桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)cloud利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和低端工作站進(jìn)行仿真,將計(jì)算機(jī)屏幕作為用戶觀察虛擬環(huán)境的窗口。2沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)提供完全全沉浸的的體驗(yàn),,用戶被被虛擬環(huán)環(huán)境所包包圍,有有一種完完全置身身其中的的感覺(jué)。。3增強(qiáng)性虛擬現(xiàn)實(shí)不僅利用VR來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)世界、仿真現(xiàn)實(shí)世界,而且要用它來(lái)增強(qiáng)參與者對(duì)真實(shí)環(huán)境的感受,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中無(wú)法感知或不方便的感知。4分布式虛擬現(xiàn)實(shí)多個(gè)用戶通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連在一起,同時(shí)參加一個(gè)虛擬空間,共同體驗(yàn)虛擬經(jīng)歷,將虛擬現(xiàn)實(shí)提高到一個(gè)更高的境界。二、虛擬擬現(xiàn)實(shí)技技術(shù)的應(yīng)應(yīng)用危險(xiǎn)環(huán)境境中作業(yè)業(yè)科學(xué)研究究的可視視化醫(yī)療實(shí)驗(yàn)驗(yàn)與教學(xué)學(xué)可以使用用VR技術(shù)在有有放射、、有毒的的危險(xiǎn)環(huán)環(huán)境中,,或者在在宇宙空空間進(jìn)行行監(jiān)控和和遙控作作業(yè),處處理危險(xiǎn)險(xiǎn)的材料料,而不不會(huì)有任任何危險(xiǎn)險(xiǎn)。給研究者者的計(jì)算算過(guò)程提提供及時(shí)時(shí)的圖形形化的反反饋,可可以讓他他們觀察察到方案案的整個(gè)個(gè)過(guò)程;;比如,,在美國(guó)國(guó)國(guó)家航航空和宇宇航局,,地質(zhì)學(xué)學(xué)家應(yīng)用用VR技術(shù)遠(yuǎn)程程分析火火星表面面的質(zhì)地地構(gòu)造。。直至目前前,醫(yī)學(xué)學(xué)研究和和教學(xué)還還主要依依賴(lài)實(shí)體體解剖和和塑料模模型,由由計(jì)算機(jī)機(jī)生產(chǎn)的的3D人體模型型是進(jìn)行行醫(yī)學(xué)研研究和教教學(xué)的新新的方法法。比如,谷谷歌公司司在近期期推出了了人體瀏瀏覽器,,可以全全方位地地觀察人人體皮膚膚、肌肉肉、骨骼骼直至內(nèi)內(nèi)臟和神神經(jīng)。在在谷歌Chrome瀏覽器里里輸入http:///bodybrowser..//二、虛擬擬現(xiàn)實(shí)的的應(yīng)用---------教育應(yīng)用用教育與培培訓(xùn)方面面的應(yīng)用用:最普普遍的實(shí)實(shí)例是戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬擬,可以以凸顯出出訓(xùn)練環(huán)環(huán)境的優(yōu)優(yōu)勢(shì),還還可以進(jìn)進(jìn)行現(xiàn)實(shí)實(shí)中無(wú)法法開(kāi)展的的危險(xiǎn)戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的模模擬。此此種模擬擬訓(xùn)練比比真實(shí)的的訓(xùn)練更更安全,,代價(jià)更更低。VR在教育中中的應(yīng)用用,依據(jù)據(jù)教育環(huán)環(huán)境不同同,劃分分為:虛虛擬校園園、虛擬擬教室、、虛擬實(shí)實(shí)驗(yàn)室、、虛擬圖圖書(shū)館擴(kuò)展閱讀讀:《虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)教育應(yīng)應(yīng)用探析析》《桌面式虛虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)教學(xué)課課件的快快速制作作》《交互性虛虛擬教室室的設(shè)計(jì)計(jì)與實(shí)現(xiàn)現(xiàn)》《基于3dmax和VRP--Builder平臺(tái)的數(shù)數(shù)字校園園虛擬漫漫游系統(tǒng)統(tǒng)的設(shè)計(jì)計(jì)與實(shí)現(xiàn)現(xiàn)》教育培訓(xùn)訓(xùn)中的應(yīng)應(yīng)用用于汽車(chē)車(chē)組裝培培訓(xùn)的增增強(qiáng)型虛虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)技術(shù)在在教育行行業(yè)的應(yīng)應(yīng)用——虛擬技能能實(shí)訓(xùn)虛擬技能能培訓(xùn)包包括:虛擬軍事事作戰(zhàn)技技能;虛擬醫(yī)療療操作技技能;虛擬體育育競(jìng)賽技技能;虛擬導(dǎo)游游實(shí)訓(xùn)技技能;仿真數(shù)控控機(jī)床操操作技能能;虛擬飛行行駕駛培培訓(xùn);虛擬汽車(chē)車(chē)駕駛技技能;果樹(shù)虛擬擬栽培技技能;電器仿真真維修技技能等。。成功應(yīng)用用:虛擬飛機(jī)機(jī)駕駛訓(xùn)訓(xùn)練系統(tǒng)統(tǒng):學(xué)員員可以反反復(fù)操作作控制設(shè)設(shè)備,學(xué)學(xué)習(xí)在各各種天氣氣情況下下駕駛飛飛機(jī)起飛飛、降落落,通過(guò)過(guò)反復(fù)訓(xùn)訓(xùn)練,達(dá)達(dá)到熟練練掌握駕駕駛技術(shù)術(shù)的目的的。二、虛擬擬現(xiàn)實(shí)技技術(shù)的應(yīng)應(yīng)用——行業(yè)應(yīng)用用實(shí)例了解行業(yè)業(yè)應(yīng)用現(xiàn)現(xiàn)狀及優(yōu)優(yōu)秀案例例,推薦經(jīng)常常關(guān)注如如下網(wǎng)站站可以到高高老師博博客,直直接訪問(wèn)問(wèn)這些網(wǎng)網(wǎng)站:http:////gaobk虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)主體網(wǎng)網(wǎng)站三、虛擬擬現(xiàn)實(shí)的的基本特特征多感知性性(Multi-sensory):用戶戶除了視視覺(jué)感知知外,還還可以有有聽(tīng)覺(jué)、、力覺(jué)、、觸覺(jué)、、運(yùn)動(dòng)的的感知,,甚至包包括味覺(jué)覺(jué)、嗅覺(jué)覺(jué)等人類(lèi)類(lèi)所具有有的其他他感知功功能。浸沒(méi)感((Immersion):讓用用戶有一一種臨場(chǎng)場(chǎng)的感覺(jué)覺(jué),真實(shí)實(shí)的感覺(jué)覺(jué),如同同現(xiàn)實(shí)世世界中一一樣。交互性((Interactivity):用戶戶可以對(duì)對(duì)虛擬環(huán)環(huán)境中的的物體進(jìn)進(jìn)行操作作并可以以得到及及時(shí)的反反饋,比比如抓東東西的過(guò)過(guò)程,又又比如剛剛剛開(kāi)始始流行的的體感游游戲。構(gòu)想性((imagination):讓用用戶有廣廣闊的可可想象空空間,拓拓展人類(lèi)類(lèi)認(rèn)知范范圍,不不僅可以以再現(xiàn)真真實(shí)存在在的環(huán)境境,也可可以隨意意構(gòu)想出出不存在在的環(huán)境境。多感知性(Multi-sensory)用戶除了視覺(jué)感知外,還可以有聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)的感知,甚至包括味覺(jué)、嗅覺(jué)等人類(lèi)所具有的其他感知功能。浸沒(méi)感(Immersion)讓用戶有一種臨場(chǎng)的感覺(jué),真實(shí)的感覺(jué),如同現(xiàn)實(shí)世界中一樣。交互性(Interactivity)用戶可以對(duì)虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行操作并可以得到及時(shí)的反饋,比如抓東西的過(guò)程,又比如剛剛開(kāi)始流行的體感游戲。構(gòu)想性(imagination)讓用戶有廣闊的可想象空間,拓展人類(lèi)認(rèn)知范圍,不僅可以再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想出不存在的環(huán)境。四、虛擬擬現(xiàn)實(shí)系系統(tǒng)的構(gòu)構(gòu)成【虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)環(huán)境】【高性能的的計(jì)算機(jī)機(jī)】以頭盔、、顯示器器為核心心的【視覺(jué)系統(tǒng)統(tǒng)】以語(yǔ)音識(shí)識(shí)別、聲聲音合成成與定位位為核心心的【聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)統(tǒng)】以方位跟跟蹤器、、數(shù)據(jù)手手套、數(shù)數(shù)據(jù)衣服服為主體體的身體體方位和和姿勢(shì)【跟蹤設(shè)備備】味覺(jué)、嗅嗅覺(jué)、觸觸覺(jué)與力力覺(jué)【反饋系統(tǒng)統(tǒng)】虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)設(shè)備三維空間間跟蹤定定位器三維空間間交互球球數(shù)據(jù)手套套頭盔顯示示器立體顯示示器多通道立立體投影影系統(tǒng)華北水利利水電大大學(xué)虛擬擬現(xiàn)實(shí)三三通道立立體投影影系統(tǒng)國(guó)家農(nóng)業(yè)業(yè)信息中中心雙通通道立體體系統(tǒng)三通道立立體環(huán)幕幕投影系系統(tǒng)關(guān)鍵鍵設(shè)備介介紹必備硬件件設(shè)備::1.工程投影影機(jī)2.專(zhuān)業(yè)金屬屬投影屏屏幕3.高端三維維圖形處處理集群群4.三通道高高清媒體體播放機(jī)機(jī)5.六通道立體體數(shù)字圖圖像融合合機(jī)6.5..1聲道立體體音響7.偏振立體體眼鏡和和立體鏡鏡片8.千兆交換換機(jī)、矩矩陣切換換器9.操控臺(tái)、、UPS和KVM前置立體體聲音箱箱120度柱面金金屬幕系統(tǒng)操作作臺(tái)工作站機(jī)機(jī)柜6臺(tái)投影機(jī)機(jī),被動(dòng)動(dòng)式立體體投影觀眾席后置立體體聲音箱箱后置立體體聲音箱箱整體布局局3通道組成成一個(gè)120度的環(huán)幕幕畫(huà)面,,環(huán)幕弧弧長(zhǎng)9-12米,幕布布高度為為2.5--3.0米,整個(gè)個(gè)展示環(huán)環(huán)境為一一個(gè)大畫(huà)畫(huà)面無(wú)縫縫拼接投投影系統(tǒng)統(tǒng)。投影亮度度指標(biāo)::考慮到偏偏振式立立體投影影方式,,透光率率在50%以上,單單臺(tái)亮度度不低于于6000流明,對(duì)對(duì)比度不不低于1000:1。立體模式式指標(biāo)::采用偏振被動(dòng)動(dòng)式立體模式式,景深深和立體體程度可可調(diào)。噪音指標(biāo)標(biāo):整機(jī)工作作時(shí),觀觀眾位置置的投影影機(jī)噪音音不超過(guò)過(guò)30分貝。主機(jī)系統(tǒng)統(tǒng)指標(biāo)::高性能圖圖形工作作站,可可運(yùn)行海海量數(shù)據(jù)據(jù)的仿真真系統(tǒng)軟軟件,運(yùn)行500萬(wàn)面的場(chǎng)景,,畫(huà)面刷刷新率超超過(guò)30FPS。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)算算指標(biāo)::同步運(yùn)算算時(shí),不不同主機(jī)機(jī)間的同同步延時(shí)時(shí)不超過(guò)過(guò)0.02秒,畫(huà)面面連續(xù)性性好,無(wú)抖動(dòng)或或丟幀現(xiàn)現(xiàn)象。配套軟件件虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)播放器器虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)編輯器器立體投影影模塊SDK二次開(kāi)發(fā)發(fā)工具包包平面設(shè)計(jì)計(jì)軟件三維建模模軟件其他軟件件配套設(shè)備備數(shù)據(jù)手套套位置跟蹤蹤器數(shù)據(jù)頭盔盔眼動(dòng)儀力反饋系系統(tǒng)立體快速速成型機(jī)機(jī)三維掃描描儀裸眼立體體電視其他設(shè)備備洞穴式虛虛擬環(huán)境境VR6系列眼動(dòng)動(dòng)儀ASL可以將微微型眼動(dòng)動(dòng)光學(xué)模模塊集成成到虛擬擬現(xiàn)實(shí)頭頭帶顯示示器(HMD)里面,,集成光光學(xué)模塊塊是虛擬擬現(xiàn)實(shí)頭頭盔最理理想的應(yīng)應(yīng)用產(chǎn)品品,他可可以輕易易的裝進(jìn)進(jìn)任何合合適的設(shè)設(shè)備里。。頭盔顯示示器也叫叫數(shù)據(jù)頭頭盔、頭頭戴式顯顯示器。。顧名思思義,頭頭盔顯示示器是一一種頭戴戴式的圖圖形顯示示與觀察察設(shè)備,,它的原原理是將將小型2維顯示器器所產(chǎn)生生的影像像藉由光光學(xué)系統(tǒng)統(tǒng)放大。頭盔顯示示器(HMD)6自由度位位置跟蹤蹤器位置跟蹤蹤器是用用于空間間跟蹤與與定位的的裝置,,一般與與其他VR設(shè)備結(jié)合合使用,,如:數(shù)數(shù)據(jù)頭盔盔、立體體眼鏡、、數(shù)據(jù)手手套等。。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)實(shí)(AR),也被被稱(chēng)之為為混合現(xiàn)現(xiàn)實(shí)。它它通過(guò)電電腦技術(shù)術(shù),將虛虛擬的信信息應(yīng)用用到真實(shí)實(shí)世界,,真實(shí)的的環(huán)境和和虛擬的的物體實(shí)實(shí)時(shí)地疊疊加到了了同一個(gè)個(gè)畫(huà)面或或空間同同時(shí)存在在。它是一種種3D體感攝影影機(jī)(開(kāi)發(fā)代號(hào)號(hào)“ProjectNatal”),同時(shí),它它導(dǎo)入了了即時(shí)動(dòng)動(dòng)態(tài)捕捉捉、影像像辨識(shí)、、麥克風(fēng)風(fēng)輸入、、語(yǔ)音辨辨識(shí)、社社群互動(dòng)動(dòng)等功能能。伴隨Kinect名稱(chēng)的正正式發(fā)布布,Kinect還推出了了多款配配套游戲戲,包括括Lucasarts出品的《星球大戰(zhàn)戰(zhàn)》、MTV推出的跳跳舞游戲戲、寵物物游戲、、運(yùn)動(dòng)游游戲《KinectSports》、冒險(xiǎn)游游戲《KinectAdventure》、賽車(chē)游游戲《Joyride》等唐·馬特里克克還說(shuō)::“先前前,有種種障礙把把電動(dòng)游游戲玩家家和所有有人都分分隔了開(kāi)開(kāi),”““現(xiàn)在,,有了Natal,大家都都能加入入游戲,,使用發(fā)發(fā)明史上上最棒的的遙控器器——你。五、虛擬擬現(xiàn)實(shí)軟軟件Quset3DVRP目前國(guó)內(nèi)內(nèi)比較流流行的虛虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)軟件WebMax:最大特點(diǎn)點(diǎn)在于它它的壓縮縮比,號(hào)號(hào)稱(chēng)可以以達(dá)到150:1,因此成成品的文文件量較較小,網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)布布上有天天生的優(yōu)優(yōu)勢(shì),畫(huà)畫(huà)面方面面也比較較細(xì)膩,,互動(dòng)方方面需要要配合一一些代碼碼編寫(xiě)能能力,擴(kuò)擴(kuò)展性也也較強(qiáng),,而且對(duì)對(duì)客戶端端機(jī)器的的配置要要求很低低,憑借借軟件永永久免費(fèi)費(fèi)的理念念,WebMax在國(guó)內(nèi)有有著大批批的粉絲絲。VRPIE:人性化程程度好,,軟件成成熟度高高,上手手快,一一些簡(jiǎn)單單的互動(dòng)動(dòng)不需要要編程即即可完成成,軟件件也提供供編程接接口。Converse3D:最晚出現(xiàn)現(xiàn),一起起步就提提升到了了Dx9的API圖形接口口上,免免費(fèi)版僅僅有模型型面數(shù)的的限制,,連惱人人的官方方logo都消失了了,率先先提出了了“一個(gè)個(gè)場(chǎng)景,,一個(gè)社社區(qū)”的的概念,領(lǐng)先業(yè)界界開(kāi)發(fā)出出了Web3D在線多人人互動(dòng)交交流功能能。六、虛擬擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)發(fā)流程1、制作低低模2、展UV并繪制貼貼圖3、燈光渲渲染烘焙焙貼圖4、vr軟件中交交互設(shè)置置創(chuàng)建燈光光系統(tǒng),,設(shè)置全全局照明明,為場(chǎng)場(chǎng)景設(shè)定定照明效效果;測(cè)試渲染染并不斷斷調(diào)整燈燈光參數(shù)數(shù),達(dá)到到滿意的的渲染效效果;烘焙貼圖圖,PS中對(duì)烘焙焙出的貼貼圖做進(jìn)進(jìn)一步的的修改調(diào)調(diào)整;將烘焙好好貼圖的的模型導(dǎo)導(dǎo)入VR軟件進(jìn)行行下一階階段的制制作。模型導(dǎo)入入VRP并進(jìn)行檢檢查和調(diào)調(diào)整;VRP中進(jìn)行材材質(zhì)與貼貼圖的后后期編輯輯,主要對(duì)鏤鏤空貼圖圖、水面、玻玻璃和金金屬等材材質(zhì)屬性性進(jìn)行設(shè)設(shè)置;VRP中制作天天空、陽(yáng)陽(yáng)光系統(tǒng)統(tǒng)及其其其他視覺(jué)覺(jué)特效;;創(chuàng)建角色色動(dòng)畫(huà);;制作景區(qū)區(qū)場(chǎng)景交交互;創(chuàng)建行走走相機(jī)并并制作攝攝相機(jī)路路徑動(dòng)畫(huà)畫(huà);VRP中制作系系統(tǒng)的運(yùn)運(yùn)行界面面,包括背景景界面元元素、交交互按鈕鈕和背景景音樂(lè)的的制作;;加入視頻頻、和flash等媒體,,并與模模型、按按鈕進(jìn)行行交互的的鏈接;;前期系統(tǒng)統(tǒng)設(shè)計(jì)與與準(zhǔn)備工工作展UV,主要用用到UnwrapUVW修改器;;Photoshop軟件中合合成模型型的固有有色貼圖圖;3dsmax中賦予材材質(zhì)和貼貼圖并調(diào)調(diào)整貼圖圖位置。。古建筑房房屋閣樓樓低模;;地形、地地面、池池塘等;;樹(shù)木和植植被和雕雕塑等面面片模型型;人物、動(dòng)動(dòng)物等角角色的低低模的制制作。1、與項(xiàng)目投投資單位位溝通并并進(jìn)行系系統(tǒng)設(shè)計(jì)計(jì);2、收集整理理規(guī)劃圖圖、效果果圖、現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)照片片;3、撰寫(xiě)并錄錄制需要的解說(shuō)詞;4、制作相相關(guān)介紹的專(zhuān)專(zhuān)題片和其他媒媒體資料料;虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)技術(shù)在在軍事心心理學(xué)中中的應(yīng)用用369000,0.26s一、戰(zhàn)后后PTSD的康復(fù)PTSD的發(fā)病率率:SincethestartoftheOperationIraqiFreedom/OperationEnduringFreedom(OEF//OIF)conflictsinAfghanistanandIraq,,approximately1.9milliontroopshavebeendeployed..AsofDecember2010,,therehavebeen5,836deathsand41,583ServiceMembers((SMs)woundedinaction..Ofthewoundedinaction((WIA),,thetotalincludes1,222majorlimbamputationsand399minoramputationsandasof2010,,traumaticbraininjury((TBI)hasbeendiagnosedin178,,876patients.Moreover,,thestressfulexperiencesthatarecharacteristicoftheOIF//OEFwarfightingenvironmentshaveproducedsignificantnumbersofreturningSMsatriskfordevelopingposttraumaticstressdisorder((PTSD)).InthefirstsystematicstudyofOIF//OEFmentalhealthproblems,,theresultsindicatedthat‘‘‘…Thepercentageofstudysubjectswhoseresponsesmetthescreeningcriteriaformajordepression,generalizedanxiety,orPTSDwassignificantlyhigherafterdutyinIraq((15.6to17..1%))thanafterdutyinAfghanistan((11..2percent)orbeforedeploymenttoIraq(9.3percent)’’’((Hogeetal.,2004)).ReportssincethattimeonOIF//OEFPTSDForexample,,asof2010,theMilitaryHealthSystemhasrecorded66,934activedutypatientswhohavebeendiagnosedwithPTSD((Fischer,2010)andtheRandAnalysis(Tanielianetal..,2008))estimatedthatata1.5milliondeploymentlevel,morethan300,,000activedutyanddischargedVeteranswillsufferfromthesymptomsofPTSDandmajordepression.VirtualRealityExposureTherapyandStandard((inVivo))ExposureTherapyintheTreatmentofFearofFlyingThiscontrolledclinicaltrialtestedvirtualrealityexposure((VRE)therapyforthefearofflying((FOF),,andcomparedittostandard((invivo)exposuretherapy((SE))andawaitlist((WL))controlwitha6--and12-monthfollow--up..EightythreeparticipantswithFOFwererandomlyassignedtoVRE,,SE,orWL.Seventy-fiveparticipants,25pergroup,completedthestudy.Twenty--threeWLp
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