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23種設(shè)計模式全解析分類:DesignPattern2013-06-2410:5654864人閱讀評論(29)收藏舉報目錄(?)[+]一、設(shè)計模式的分類總體來說設(shè)計模式分為三大類:創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。其實還有兩類:并發(fā)型模式和線程池模式。用一個圖片來整體描述一下:二、設(shè)計模式的六大原則總原則:開閉原則(OpenClosePrinciple)開閉原則就是說對擴展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,而是要擴展原有代碼,實現(xiàn)一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易于維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類等,后面的具體設(shè)計中我們會提到這點。1、單一職責原則不要存在多于一個導致類變更的原因,也就是說每個類應(yīng)該實現(xiàn)單一的職責,如若不然,就應(yīng)該把類拆分。2、里氏替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)里氏代換原則(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)面向?qū)ο笤O(shè)計的基本原則之一。里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補充。實現(xiàn)“開-閉”原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實現(xiàn),所以里氏代換原則是對實現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范?!狥romBaidu百科里氏替換原則中,子類對父類的方法盡量不要重寫和重載。因為父類代表了定義好的結(jié)構(gòu),通過這個規(guī)范的接口與外界交互,子類不應(yīng)該隨便破壞它。3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(DependenceInversionPrinciple)這個是開閉原則的基礎(chǔ),具體內(nèi)容:面向接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。寫代碼時用到具體類時,不與具體類交互,而與具體類的上層接口交互。4、接口隔離原則(InterfaceSegregationPrinciple)這個原則的意思是:每個接口中不存在子類用不到卻必須實現(xiàn)的方法,如果不然,就要將接口拆分。使用多個隔離的接口,比使用單個接口(多個接口方法集合到一個的接口)要好。5、迪米特法則(最少知道原則)(DemeterPrinciple)就是說:一個類對自己依賴的類知道的越少越好。也就是說無論被依賴的類多么復雜,都應(yīng)該將邏輯封裝在方法的內(nèi)部,通過public方法提供給外部。這樣當被依賴的類變化時,才能最小的影響該類。最少知道原則的另一個表達方式是:只與直接的朋友通信。類之間只要有耦合關(guān)系,就叫朋友關(guān)系。耦合分為依賴、關(guān)聯(lián)、聚合、組合等。我們稱出現(xiàn)為成員變量、方法參數(shù)、方法返回值中的類為直接朋友。局部變量、臨時變量則不是直接的朋友。我們要求陌生的類不要作為局部變量出現(xiàn)在類中。6、合成復用原貝9(CompositeReusePrinciple)原則是盡量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承三、Java的23中設(shè)計模式A、創(chuàng)建模式從這一塊開始,我們詳細介紹Java中23種設(shè)計模式的概念,應(yīng)用場景等情況,并結(jié)合他們的特點及設(shè)計模式的原則進行分析。首先,簡單工廠模式不屬于23中涉及模式,簡單工廠一般分為:普通簡單工廠、多方法簡單工廠、靜態(tài)方法簡單工廠。0、簡單工廠模式簡單工廠模式模式分為三種:01、普通就是建立一個工廠類,對實現(xiàn)了同一接口的一些類進行實例的創(chuàng)建。首先看下關(guān)系圖舉例如下:(我們舉一個發(fā)送郵件和短信的例子)首先,創(chuàng)建二者的共同接口:[java]viewplaincopypublicinterfaceSender{publicvoidSend();}其次,創(chuàng)建實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassMailSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisismailsender!");}}[java]viewplaincopypublicclassSmsSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisissmssender!");}}最后,建工廠類:[java]viewplaincopypublicclassSendFactory{publicSenderproduce(Stringtype){if("mail".equals(type)){returnnewMailSender();}elseif("sms".equals(type)){returnnewSmsSender();}else{System.out.printlnC請輸入正確的類型!");returnnull;}}}我們來測試下:publicclassFactoryTest{publicstaticvoidmain(String[]args){SendFactoryfactory=newSendFactory();Sendersender=duce("sms");sender.Send();}}輸出:thisissmssender!02、多個方法是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯,則不能正確創(chuàng)建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創(chuàng)建對象。關(guān)系圖:將上面的代碼做下修改,改動下SendFactory類就行,如下:[java]viewplaincopypublicclassSendFactory{publicSenderproduceMail(){returnnewMailSender();}publicSenderproduceSms(){returnnewSmsSender();}}測試類如下:[java]viewplaincopypublicclassFactoryTest{publicstaticvoidmain(String[]args){SendFactoryfactory=newSendFactory();Sendersender=duceMail();sender.Send();輸出:thisismailsender!03、多個靜態(tài)方法將上面的多個工廠方法模式里的方法置為靜態(tài)的,不需要創(chuàng)建實例,直接調(diào)用即可。[java]viewplaincopypublicclassSendFactory{publicstaticSenderproduceMail(){returnnewMailSender();}publicstaticSenderproduceSms(){returnnewSmsSender();}}[java]viewplaincopypublicclassFactoryTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Sendersender=SendFduceMail();sender.Send();}}輸出:thisismailsender!總體來說,工廠模式適合:凡是出現(xiàn)了大量的產(chǎn)品需要創(chuàng)建,并且具有共同的接口時,可以通過工廠方法模式進行創(chuàng)建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不能正確創(chuàng)建對象,第三種相對于第二種,不需要實例化工廠類,所以,大多數(shù)情況下,我們會選用第三種——靜態(tài)工廠方法模式。1、工廠方法模式(FactoryMethod)簡單工廠模式有一個問題就是,類的創(chuàng)建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設(shè)計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到工廠方法模式,創(chuàng)建一個工廠接口和創(chuàng)建多個工廠實現(xiàn)類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。請看例子:[java]viewplaincopypublicinterfaceSender{publicvoidSend();}兩個實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassMailSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisismailsender!");}}[java]viewplaincopypublicclassSmsSenderimplementsSender{@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisissmssender!");}}兩個工廠類:[java]viewplaincopypublicclassSendMailFactoryimplementsProvider{@OverridepublicSenderproduce(){returnnewMailSender();}}[java]viewplaincopypublicclassSendSmsFactoryimplementsProvider{@OverridepublicSenderproduce(){returnnewSmsSender();}}在提供一個接口:[java]viewplaincopypublicinterfaceProvider{publicSenderproduce();}測試類:[java]viewplaincopypublicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Providerprovider=newSendMailFactory();Sendersender=duce();sender.Send();}}其實這個模式的好處就是,如果你現(xiàn)在想增加一個功能:發(fā)及時信息,則只需做一個實現(xiàn)類,實現(xiàn)Sender接口,同時做一個工廠類,實現(xiàn)Provider接口,就OK了,無需去改動現(xiàn)成的代碼。這樣做,拓展性較好!2、抽象工廠模式工廠方法模式和抽象工廠模式不好分清楚,他們的區(qū)別如下:工廠方法模式:一個抽象產(chǎn)品類,可以派生出多個具體產(chǎn)品類。一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。每個具體工廠類只能創(chuàng)建一個具體產(chǎn)品類的實例。抽象工廠模式:多個抽象產(chǎn)品類,每個抽象產(chǎn)品類可以派生出多個具體產(chǎn)品類。一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。每個具體工廠類可以創(chuàng)建多個具體產(chǎn)品類的實例,也就是創(chuàng)建的是一個產(chǎn)品線下的多個產(chǎn)品。區(qū)別:工廠方法模式只有一個抽象產(chǎn)品類,而抽象工廠模式有多個。工廠方法模式的具體工廠類只能創(chuàng)建一個具體產(chǎn)品類的實例,而抽象工廠模式可以創(chuàng)建多個工廠方法創(chuàng)建"一種"產(chǎn)品,他的著重點在于"怎么創(chuàng)建",也就是說如果你開發(fā),你的大量代碼很可能圍繞著這種產(chǎn)品的構(gòu)造,初始化這些細節(jié)上面。也因為如此,類似的產(chǎn)品之間有很多可以復用的特征,所以會和模版方法相隨。抽象工廠需要創(chuàng)建一些列產(chǎn)品,著重點在于"創(chuàng)建哪些"產(chǎn)品上,也就是說,如果你開發(fā),你的主要任務(wù)是劃分不同差異的產(chǎn)品線,并且盡量保持每條產(chǎn)品線接口一致,從而可以從同一個抽象工廠繼承。對于java來說,你能見到的大部分抽象工廠模式都是這樣的:---它的里面是一堆工廠方法,每個工廠方法返回某種類型的對象。比如說工廠可以生產(chǎn)鼠標和鍵盤。那么抽象工廠的實現(xiàn)類(它的某個具體子類)的對象都可以生產(chǎn)鼠標和鍵盤,但可能工廠A生產(chǎn)的是羅技的鍵盤和鼠標,工廠B是微軟的。這樣A和B就是工廠,對應(yīng)于抽象工廠;每個工廠生產(chǎn)的鼠標和鍵盤就是產(chǎn)品,對應(yīng)于工廠方法;用了工廠方法模式,你替換生成鍵盤的工廠方法,就可以把鍵盤從羅技換到微軟。但是用了抽象工廠模式,你只要換家工廠,就可以同時替換鼠標和鍵盤一套。如果你要的產(chǎn)品有幾十個,當然用抽象工廠模式一次替換全部最方便(這個工廠會替你用相應(yīng)的工廠方法)所以說抽象工廠就像工廠,而工廠方法則像是工廠的一種產(chǎn)品生產(chǎn)線3、單例模式(Singleton)單例對象⑸ngleton)是一種常用的設(shè)計模式。在Java應(yīng)用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。這樣的模式有幾個好處:1、 某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷。2、 省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力。3、 有些類如交易所的核心交易引擎,控制著交易流程,如果該類可以創(chuàng)建多個的話,系統(tǒng)完全亂了。(比如一個軍隊出現(xiàn)了多個司令員同時指揮,肯定會亂成一團),所以只有使用單例模式,才能保證核心交易服務(wù)器獨立控制整個流程。首先我們寫一個簡單的單例類[java]viewplaincopypublicclassSingleton{/*持有私有靜態(tài)實例,防止被引用,此處賦值為null,目的是實現(xiàn)延遲加載*/privatestaticSingletoninstance=null;/*私有構(gòu)造方法,防止被實例化*/privateSingleton(){}/*靜態(tài)工程方法,創(chuàng)建實例*/publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}/*如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致*/publicObjectreadResolve(){returninstance;}}這個類可以滿足基本要求,但是,像這樣毫無線程安全保護的類,如果我們把它放入多線程的環(huán)境下,肯定就會出現(xiàn)問題了,如何解決?我們首先會想到對getInstance方法加synchronized關(guān)鍵字,如下:[java]viewplaincopypublicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}但是,synchronized關(guān)鍵字鎖住的是這個對象,這樣的用法,在性能上會有所下降,因為每次調(diào)用getlnstance(),都要對對象上鎖,事實上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加鎖,之后就不需要了,所以,這個地方需要改進。我們改成下面這個:[java]viewplaincopypublicstaticSingletongetlnstance(){if(instance==null){synchronized(instance){if(instance==null){instance=newSingleton();}}}returninstance;}似乎解決了之前提到的問題,將synchronized關(guān)鍵字加在了內(nèi)部,也就是說當調(diào)用的時候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創(chuàng)建對象的時候才需要加鎖,性能有一定的提升。但是,這樣的情況,還是有可能有問題的,看下面的情況:在Java指令中創(chuàng)建對象和賦值操作是分開進行的,也就是說instance=newSingleton();語句是分兩步執(zhí)行的。但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton實例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實例。這樣就可能出錯了,我們以A、B兩個線程為例:a>A、B線程同時進入了第一個if判斷b>A首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance=newSingleton();c>由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。d>B進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。e>此時B線程打算使用Singleton實例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。所以程序還是有可能發(fā)生錯誤,其實程序在運行過程是很復雜的,從這點我們就可以看出尤其是在寫多線程環(huán)境下的程序更有難度,有挑戰(zhàn)性。我們對該程序做進一步優(yōu)化:[java]viewplaincopyprivatestaticclassSingletonFactory{privatestaticSingletoninstance=newSingleton();}publicstaticSingletongetInstance(){returnSingletonFactory.instance;}實際情況是,單例模式使用內(nèi)部類來維護單例的實現(xiàn),JVM內(nèi)部的機制能夠保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。這樣當我們第一次調(diào)用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔心上面的問題。同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結(jié)一個完美的單例模式:[java]viewplaincopypublicclassSingleton{/*私有構(gòu)造方法,防止被實例化*/privateSingleton(){}/*此處使用一個內(nèi)部類來維護單例*/privatestaticclassSingletonFactory{privatestaticSingletoninstance=newSingleton();}/*獲取實例*/publicstaticSingletongetInstance(){returnSingletonFactory.instance;}/*如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致*/publicObjectreadResolve(){returngetInstance();}}其實說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實例將永遠得不到創(chuàng)建,也會出錯。所以說,十分完美的東西是沒有的,我們只能根據(jù)實際情況,選擇最適合自己應(yīng)用場景的實現(xiàn)方法。也有人這樣實現(xiàn):因為我們只需要在創(chuàng)建類的時候進行同步,所以只要將創(chuàng)建和getlnstance()分開,單獨為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的:[java]viewplaincopypublicclassSingletonTest{privatestaticSingletonTestinstance=null;privateSingletonTest(){}privatestaticsynchronizedvoidsynclnit(){if(instance==null){instance=newSingletonTest();}publicstaticSingletonTestgetInstance(){if(instance==null){syncInit();}returninstance;}}考慮性能的話,整個程序只需創(chuàng)建一次實例,所以性能也不會有什么影響補充:采用"影子實例"的辦法為單例對象的屬性同步更新[java]viewplaincopypublicclassSingletonTest{privatestaticSingletonTestinstance=null;privateVectorproperties=null;publicVectorgetProperties(){returnproperties;}privateSingletonTest(){}privatestaticsynchronizedvoidsyncInit(){if(instance==null){instance=newSingletonTest();}}publicstaticSingletonTestgetInstance(){if(instance==null){syncInit();}returninstance;}publicvoidupdateProperties(){SingletonTestshadow=newSingletonTest();properties=shadow.getProperties();}通過單例模式的學習告訴我們:1、單例模式理解起來簡單,但是具體實現(xiàn)起來還是有一定的難度。2、synchronized關(guān)鍵字鎖定的是對象,在用的時候,一定要在恰當?shù)牡胤绞褂?注意需要使用鎖的對象和過程,可能有的時候并不是整個對象及整個過程都需要鎖)。到這兒,單例模式基本已經(jīng)講完了,結(jié)尾處,筆者突然想到另一個問題,就是采用類的靜態(tài)方法,實現(xiàn)單例模式的效果,也是可行的,此處二者有什么不同?首先,靜態(tài)類不能實現(xiàn)接口。(從類的角度說是可以的,但是那樣就破壞了靜態(tài)了。因為接口中不允許有static修飾的方法,所以即使實現(xiàn)了也是非靜態(tài)的)其次,單例可以被延遲初始化,靜態(tài)類一般在第一次加載是初始化。之所以延遲加載,是因為有些類比較龐大,所以延遲加載有助于提升性能。再次,單例類可以被繼承,他的方法可以被覆寫。但是靜態(tài)類內(nèi)部方法都是static,無法被覆寫。最后一點,單例類比較靈活,畢竟從實現(xiàn)上只是一個普通的Java類,只要滿足單例的基本需求,你可以在里面隨心所欲的實現(xiàn)一些其它功能,但是靜態(tài)類不行。從上面這些概括中,基本可以看出二者的區(qū)別,但是,從另一方面講,我們上面最后實現(xiàn)的那個單例模式,內(nèi)部就是用一個靜態(tài)類來實現(xiàn)的,所以,二者有很大的關(guān)聯(lián),只是我們考慮問題的層面不同罷了。兩種思想的結(jié)合,才能造就出完美的解決方案,就像HashMap采用數(shù)組+鏈表來實現(xiàn)一樣,其實生活中很多事情都是這樣,單用不同的方法來處理問題,總是有優(yōu)點也有缺點,最完美的方法是,結(jié)合各個方法的優(yōu)點,才能最好的解決問題!4、建造者模式(Builder)5、原型模式(Prototype)原型模式雖然是創(chuàng)建型的模式,但是與工程模式?jīng)]有關(guān)系,從名字即可看出,該模式的思想就是將一個對象作為原型,對其進行復制、克隆,產(chǎn)生一個和原對象類似的新對象。本小結(jié)會通過對象的復制,進行講解。在Java中,復制對象是通過clone()實現(xiàn)的,先創(chuàng)建一個原型類:[java]viewplaincopypublicclassPrototypeimplementsCloneable{publicObjectclone()throwsCloneNotSupportedException{Prototypeproto=(Prototype)super.clone();returnproto;很簡單,一個原型類,只需要實現(xiàn)Cloneable接口,覆寫clone方法,此處clone方法可以改成任意的名稱,因為Cloneable接口是個空接口,你可以任意定義實現(xiàn)類的方法名,如cloneA或者cloneB,因為此處的重點是super.clone(這句話,super.clone(調(diào)用的是Object的clone()方法,而在Object類中,clone()是native的,具體怎么實現(xiàn),我會在另一篇文章中,關(guān)于解讀Java中本地方法的調(diào)用,此處不再深究。在這兒,我將結(jié)合對象的淺復制和深復制來說一下,首先需要了解對象深、淺復制的概念:淺復制:將一個對象復制后,基本數(shù)據(jù)類型的變量都會重新創(chuàng)建,而引用類型,指向的還是原對象所指向的。深復制:將一個對象復制后,不論是基本數(shù)據(jù)類型還有引用類型,都是重新創(chuàng)建的。簡單來說,就是深復制進行了完全徹底的復制,而淺復制不徹底。此處,寫一個深淺復制的例子:[java]viewplaincopypublicclassPrototypeimplementsCloneable,Serializable{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateStringstring;privateSerializableObjectobj;/*淺復制*/publicObjectclone()throwsCloneNotSupportedException{Prototypeproto=(Prototype)super.clone();returnproto;}/*深復制*/publicObjectdeepClone()throwsIOException,ClassNotFoundException{/*寫入當前對象的二進制流*/ByteArrayOutputStreambos=newByteArrayOutputStream();ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this);/*讀出二進制流產(chǎn)生的新對象*/ByteArrayInputStreambis=newByteArrayInputStream(bos.toByteArray());ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(bis);returnois.readObject();publicStringgetString(){returnstring;}publicvoidsetString(Stringstring){this.string=string;}publicSerializableObjectgetObj(){returnobj;}publicvoidsetObj(SerializableObjectobj){this.obj=obj;}}classSerializableObjectimplementsSerializable{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;}要實現(xiàn)深復制,需要采用流的形式讀入當前對象的二進制輸入,再寫出二進制數(shù)據(jù)對應(yīng)的對象。B、結(jié)構(gòu)模式(7種)我們接著討論設(shè)計模式,上篇文章我講完了5種創(chuàng)建型模式,這章開始,我將講下7種結(jié)構(gòu)型模式:適配器模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖:6、適配器模式適配器模式將某個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。01、類的適配器模式核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標接口是Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴展到Targetable里,看代碼:[java]viewplaincopypublicclassSource{publicvoidmethod1(){System.out.println("thisisoriginalmethod!");}}[java]viewplaincopypublicinterfaceTargetable{/*與原類中的方法相同*/publicvoidmethod1();/*新類的方法*/publicvoidmethod2();}[java]viewplaincopypublicclassAdapterextendsSourceimplementsTargetable{@Overridepublicvoidmethod2(){System.out.println("thisisthetargetablemethod!");}}Adapter類繼承Source類,實現(xiàn)Targetable接口,下面是測試類:[java]viewplaincopypublicclassAdapterTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Targetabletarget=newAdapter();target.method1();target.method2();}輸出:thisisoriginalmethod!thisisthetargetablemethod!這樣Targetable接口的實現(xiàn)類就具有了Source類的功能。02、對象的適配器模式基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題??磮D:只需要修改Adapter類的源碼即可:[java]viewplaincopypublicclassWrapperimplementsTargetable{privateSourcesource;publicWrapper(Sourcesource){super();this.source=source;}@Overridepublicvoidmethod2(){System.out.println("thisisthetargetablemethod!");}@Overridepublicvoidmethod1(){source.method1();}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassAdapterTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Sourcesource=newSource();Targetabletarget=newWrapper(source);target.method1();target.method2();}}輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已03、接口的適配器模式第三種適配器模式是接口的適配器模式,接口的適配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現(xiàn)類時,必須實現(xiàn)該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為并不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實現(xiàn)了該接口,實現(xiàn)了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯(lián)系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行??匆幌骂悎D:這個很好理解,在實際開發(fā)中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致于有時我們在一些實現(xiàn)類中并不是都需要??创a:[java]viewplaincopypublicinterfaceSourceable{publicvoidmethod1();publicvoidmethod2();}抽象類Wrapper2:[java]viewplaincopypublicabstractclassWrapper2implementsSourceable{publicvoidmethod1(){}publicvoidmethod2(){}}[java]viewplaincopypublicclassSourceSub1extendsWrapper2{publicvoidmethod1(){System.out.println("thesourceableinterface'sfirstSub1!");}[java]viewplaincopypublicclassSourceSub2extendsWrapper2{publicvoidmethod2(){System.out.println("thesourceableinterface'ssecondSub2!");}}[java]viewplaincopypublicclassWrapperTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Sourceablesource1=newSourceSub1();Sourceablesource2=newSourceSub2();source1.method1();source1.method2();source2.method1();source2.method2();}}測試輸出:thesourceableinterface'sfirstSub1!thesourceableinterface'ssecondSub2!達到了我們的效果!講了這么多,總結(jié)一下三種適配器模式的應(yīng)用場景:類的適配器模式:當希望將一個類轉(zhuǎn)換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模式,創(chuàng)建一個新類,繼承原有的類,實現(xiàn)新的接口即可。對象的適配器模式:當希望將一個對象轉(zhuǎn)換成滿足另一個新接口的對象時,可以創(chuàng)建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調(diào)用實例的方法就行。接口的適配器模式:當不希望實現(xiàn)一個接口中所有的方法時,可以創(chuàng)建一個抽象類Wrapper,實現(xiàn)所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。7、裝飾模式(Decorator)顧名思義,裝飾模式就是給一個對象增加一些新的功能,而且是動態(tài)的,要求裝飾對象和被裝飾對象實現(xiàn)同一個接口,裝飾對象持有被裝飾對象的實例,關(guān)系圖如下:Source類是被裝飾類,Decorator類是一個裝飾類,可以為Source類動態(tài)的添加一些功能,代碼如下:[java]viewplaincopypublicinterfaceSourceable{publicvoidmethod();}[java]viewplaincopypublicclassSourceimplementsSourceable{@Overridepublicvoidmethod(){System.out.println("theoriginalmethod!");}}[java]viewplaincopypublicclassDecoratorimplementsSourceable{privateSourceablesource;publicDecorator(Sourceablesource){super();this.source=source;}@Overridepublicvoidmethod(){System.out.println("beforedecorator!");source.method();System.out.println("afterdecorator!");}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassDecoratorTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Sourceablesource=newSource();Sourceableobj=newDecorator(source);obj.method();}}輸出:beforedecorator!theoriginalmethod!afterdecorator!裝飾器模式的應(yīng)用場景:1、需要擴展一個類的功能。2、動態(tài)的為一個對象增加功能,而且還能動態(tài)撤銷。(繼承不能做到這一點,繼承的功能是靜態(tài)的,不能動態(tài)增刪。)缺點:產(chǎn)生過多相似的對象,不易排錯!8、代理模式(Proxy)其實每個模式名稱就表明了該模式的作用,代理模式就是多一個代理類出來,替原對象進行一些操作,比如我們在租房子的時候回去找中介,為什么呢?因為你對該地區(qū)房屋的信息掌握的不夠全面,希望找一個更熟悉的人去幫你做,此處的代理就是這個意思。再如我們有的時候打官司,我們需要請律師,因為律師在法律方面有專長,可以替我們進行操作,表達我們的想法。先來看看關(guān)系圖:根據(jù)上文的闡述,代理模式就比較容易的理解了,我們看下代碼[java]viewplaincopypublicinterfaceSourceable{publicvoidmethod();}[java]viewplaincopypublicclassSourceimplementsSourceable{@Overridepublicvoidmethod(){System.out.println("theoriginalmethod!");}}[java]viewplaincopypublicclassProxyimplementsSourceable{privateSourcesource;publicProxy(){super();this.source=newSource();}@Overridepublicvoidmethod(){before();source.method();atfer();}privatevoidatfer(){System.out.println("afterproxy!");}privatevoidbefore(){System.out.println("beforeproxy!");}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassProxyTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Sourceablesource=newProxy();source.method();}}輸出:beforeproxy!theoriginalmethod!afterproxy!代理模式的應(yīng)用場景:如果已有的方法在使用的時候需要對原有的方法進行改進,此時有兩種辦法:1、修改原有的方法來適應(yīng)。這樣違反了“對擴展開放,對修改關(guān)閉”的原則。2、就是采用一個代理類調(diào)用原有的方法,且對產(chǎn)生的結(jié)果進行控制。這種方法就是代理模式。使用代理模式,可以將功能劃分的更加清晰,有助于后期維護!9、外觀模式(Facade)外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關(guān)系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關(guān)系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關(guān)系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計算機的啟動過程為例)我們先看下實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassCPU{publicvoidstartup(){System.out.println("cpustartup!");}publicvoidshutdown(){System.out.println("cpushutdown!");}}[java]viewplaincopypublicclassMemory{publicvoidstartup(){System.out.println("memorystartup!");publicvoidshutdown(){System.out.println("memoryshutdown!");}}[java]viewplaincopypublicclassDisk{publicvoidstartup(){System.out.println("diskstartup!");}publicvoidshutdown(){System.out.println("diskshutdown!");}}[java]viewplaincopypublicclassComputer{privateCPUcpu;privateMemorymemory;privateDiskdisk;publicComputer(){cpu=newCPU();memory=newMemory();disk=newDisk();}publicvoidstartup(){System.out.println("startthecomputer!");cpu.startup();memory.startup();disk.startup();System.out.println("startcomputerfinished!");}publicvoidshutdown(){System.out.println("begintoclosethecomputer!");cpu.shutdown();memory.shutdown();disk.shutdown();System.out.println("computerclosed!");}}User類如下:[java]viewplaincopypublicclassUser{publicstaticvoidmain(String[]args){Computercomputer=newComputer();computer.startup();computer.shutdown();}}輸出:startthecomputer!cpustartup!memorystartup!diskstartup!startcomputerfinished!begintoclosethecomputer!cpushutdown!memoryshutdown!diskshutdown!computerclosed!如果我們沒有Computer類,那么,CPU、Memory、Disk他們之間將會相互持有實例,產(chǎn)生關(guān)系,這樣會造成嚴重的依賴,修改一個類,可能會帶來其他類的修改,這不是我們想要看到的,有了Computer類,他們之間的關(guān)系被放在了Computer類里,這樣就起到了解耦的作用,這,就是外觀模式!10、橋接模式(Bridge)橋接模式就是把事物和其具體實現(xiàn)分開,使他們可以各自獨立的變化。橋接的用意是:將抽象化與實現(xiàn)化解耦,使得二者可以獨立變化,像我們常用的JDBC橋DriverManager一樣,JDBC進行連接數(shù)據(jù)庫的時候,在各個數(shù)據(jù)庫之間進行切換,基本不需要動太多的代碼,甚至絲毫不用動,原因就是JDBC提供統(tǒng)一接口,每個數(shù)據(jù)庫提供各自的實現(xiàn),用一個叫做數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的程序來橋接就行了。我們來看看關(guān)系圖:實現(xiàn)代碼:先定義接口:[java]viewplaincopypublicinterfaceSourceable{publicvoidmethod();}分別定義兩個實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassSourceSub1implementsSourceable{@Overridepublicvoidmethod(){System.out.println("thisisthefirstsub!");}}[java]viewplaincopypublicclassSourceSub2implementsSourceable{@Overridepublicvoidmethod(){System.out.println("thisisthesecondsub!");}}定義一個橋,持有Sourceable的一個實例:[java]viewplaincopypublicabstractclassBridge{privateSourceablesource;publicvoidmethod(){source.method();}publicSourceablegetSource(){returnsource;}publicvoidsetSource(Sourceablesource){this.source=source;}}[java]viewplaincopypublicclassMyBridgeextendsBridge{publicvoidmethod(){getSource().method();}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassBridgeTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Bridgebridge=newMyBridge();/*調(diào)用第一個對象*/Sourceablesource1=newSourceSub1();bridge.setSource(source1);bridge.method();/*調(diào)用第二個對象*/Sourceablesource2=newSourceSub2();bridge.setSource(source2);bridge.method();}}output:thisisthefirstsub!thisisthesecondsub!這樣,就通過對Bridge類的調(diào)用,實現(xiàn)了對接口Sourceable的實現(xiàn)類SourceSubl和SourceSub2的調(diào)用。接下來我再畫個圖,大家就應(yīng)該明白了,因為這個圖是我們JDBC連接的原理,有數(shù)據(jù)庫學習基礎(chǔ)的,一結(jié)合就都懂了。11、組合模式(Composite)組合模式有時又叫部分-整體模式在處理類似樹形結(jié)構(gòu)的問題時比較方便,看看關(guān)系圖直接來看代碼:[java]viewplaincopypublicclassTreeNode{privateStringname;privateTreeNodeparent;privateVector<TreeNode>children=newVector<TreeNode>();publicTreeNode(Stringname){=name;}publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){=name;}publicTreeNodegetParent(){returnparent;}publicvoidsetParent(TreeNodeparent){this.parent=parent;}//添加孩子節(jié)點publicvoidadd(TreeNodenode){children.add(node);}//刪除孩子節(jié)點publicvoidremove(TreeNodenode){children.remove(node);}//取得孩子節(jié)點publicEnumeration<TreeNode>getChildren(){returnchildren.elements();}}[java]viewplaincopypublicclassTree{TreeNoderoot=null;publicTree(Stringname){root=newTreeNode(name);}publicstaticvoidmain(String[]args){Treetree=newTree("A");TreeNodenodeB=newTreeNode("B");TreeNodenodeC=newTreeNode("C");nodeB.add(nodeC);tree.root.add(nodeB);System.out.println("buildthetreefinished!");}}使用場景:將多個對象組合在一起進行操作,常用于表示樹形結(jié)構(gòu)中,例如二叉樹,數(shù)等12、享元模式(Flyweight)享元模式的主要目的是實現(xiàn)對象的共享,即共享池,當系統(tǒng)中對象多的時候可以減少內(nèi)存的開銷,通常與工廠模式一起使用。FlyWeightFactory負責創(chuàng)建和管理享元單元,當一個客戶端請求時,工廠需要檢查當前對象池中是否有符合條件的對象,如果有,就返回已經(jīng)存在的對象,如果沒有,則創(chuàng)建一個新對象,F(xiàn)lyWeight是超類。一提到共享池,我們很容易聯(lián)想到Java里面的JDBC連接池,想想每個連接的特點,我們不難總結(jié)出:適用于作共享的一些個對象,他們有一些共有的屬性,就拿數(shù)據(jù)庫連接池來說,url、driverClassName、username、password及dbname,這些屬性對于每個連接來說都是一樣的,所以就適合用享元模式來處理,建一個工廠類,將上述類似屬性作為內(nèi)部數(shù)據(jù),其它的作為外部數(shù)據(jù),在方法調(diào)用時,當做參數(shù)傳進來,這樣就節(jié)省了空間,減少了實例的數(shù)量。看個例子:看下數(shù)據(jù)庫連接池的代碼:[java]viewplaincopypublicclassConnectionPool{privateVector<Connection>pool;/*公有屬性*/privateStringurl="jdbc:mysql://localhost:3306/test";privateStringusername="root";privateStringpassword="root";privateStringdriverClassName="com.mysql.jdbc.Driver";privateintpoolSize=100;privatestaticConnectionPoolinstance=null;Connectionconn=null;/*構(gòu)造方法,做一些初始化工作*/privateConnectionPool(){pool=newVector<Connection>(poolSize);for(inti=0;i<poolSize;i++){try{Class.forName(driverClassName);conn=DriverManager.getConnection(url,username,password);pool.add(conn);}catch(ClassNotFoundExceptione){e.printStackTrace();}catch(SQLExceptione){e.printStackTrace();}}}/*返回連接到連接池*/publicsynchronizedvoidrelease(){pool.add(conn);}/*返回連接池中的一個數(shù)據(jù)庫連接*/publicsynchronizedConnectiongetConnection(){if(pool.size()>0){Connectionconn=pool.get(0);pool.remove(conn);returnconn;}else{returnnull;}}}通過連接池的管理,實現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫連接的共享,不需要每一次都重新創(chuàng)建連接,節(jié)省了數(shù)據(jù)庫重新創(chuàng)建的開銷,提升了系統(tǒng)的性能!C、關(guān)系模式(11種)先來張圖,看看這11中模式的關(guān)系:第一類:通過父類與子類的關(guān)系進行實現(xiàn)第二類:兩個類之間。第三類:類的狀態(tài)。第四類:通過中間類父類與子類關(guān)系13、策略模式(strategy)策略模式定義了一系列算法,并將每個算法封裝起來,使他們可以相互替換,且算法的變化不會影響到使用算法的客戶。需要設(shè)計一個接口,為一系列實現(xiàn)類提供統(tǒng)一的方法,多個實現(xiàn)類實現(xiàn)該接口,設(shè)計一個抽象類(可有可無,屬于輔助類),提供輔助函數(shù),關(guān)系圖如下:圖中ICalculator提供同意的方法,AbstractCalculator是輔助類,提供輔助方法,接下來,依次實現(xiàn)下每個類:首先統(tǒng)一接口:[java]viewplaincopypublicinterfaceICalculator{publicintcalculate(Stringexp);輔助類:[java]viewplaincopypublicabstractclassAbstractCalculator{publicint[]split(Stringexp,Stringopt){Stringarray[]=exp.split(opt);intarrayInt[]=newint[2];arrayInt[0]=Integer.parseInt(array[0]);arrayInt[1]=Integer.parseInt(array[1]);returnarrayInt;}}三個實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassPlusextendsAbstractCalculatorimplementsICalculator{@Overridepublicintcalculate(Stringexp){intarrayInt[]=split(exp,"\\+");returnarrayInt[0]+arrayInt[1];}}[java]viewplaincopypublicclassMinusextendsAbstractCalculatorimplementsICalculator{@Overridepublicintcalculate(Stringexp){intarrayInt[]=split(exp,"-");returnarrayInt[0]-arrayInt[1];}}[java]viewplaincopypublicclassMultiplyextendsAbstractCalculatorimplementsICalculator{@Overridepublicintcalculate(Stringexp){intarrayInt[]=split(exp,"\\*");returnarrayInt[0]*arrayInt[1];}}簡單的測試類:[java]viewplaincopypublicclassStrategyTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringexp="2+8";ICalculatorcal=newPlus();intresult=cal.calculate(exp);System.out.println(result);}}輸出:10策略模式的決定權(quán)在用戶,系統(tǒng)本身提供不同算法的實現(xiàn),新增或者刪除算法,對各種算法做封裝。因此,策略模式多用在算法決策系統(tǒng)中,外部用戶只需要決定用哪個算法即可。14、模板方法模式(TemplateMethod)解釋一下模板方法模式,就是指:一個抽象類中,有一個主方法,再定義1...n個方法,可以是抽象的,也可以是實際的方法,定義一個類,繼承該抽象類,重寫抽象方法,通過調(diào)用抽象類,實現(xiàn)對子類的調(diào)用,先看個關(guān)系圖:就是在Abstractcalculator類中定義一個主方法calculate,calculate。調(diào)用spilt()等,Plus和Minus分別繼承AbstractCalculator類,通過對AbstractCalculator的調(diào)用實現(xiàn)對子類的調(diào)用,看下面的例子:[java]viewplaincopypublicabstractclassAbstractCalculator{/*主方法,實現(xiàn)對本類其它方法的調(diào)用*/publicfinalintcalculate(Stringexp,Stringopt){intarray[]=split(exp,opt);returncalculate(array[0],array[1]);}/*被子類重寫的方法*/abstractpublicintcalculate(intnum1,intnum2);publicint[]split(Stringexp,Stringopt){Stringarray[]=exp.split(opt);intarrayInt[]=newint[2];arrayInt[0]=Integer.parseInt(array[0]);arrayInt[1]=Integer.parseInt(array[1]);returnarrayInt;}}[java]viewplaincopypublicclassPlusextendsAbstractCalculator{@Overridepublicintcalculate(intnum1,intnum2){returnnum1+num2;}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassStrategyTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringexp="8+8";AbstractCalculatorcal=newPlus();intresult=cal.calculate(exp,"\\+");System.out.println(result);}}我跟蹤下這個小程序的執(zhí)行過程:首先將exp和"\\+"做參數(shù),調(diào)用AbstractCalculator類里的calculate(String,String)方法,在calculate(String,String)里調(diào)用同類的split(),之后再調(diào)用calculate(int,int)方法,從這個方法進入到子類中,執(zhí)行完returnnuml+num2后,將值返回到Abstractcalculator類,賦給result,打印出來。正好驗證了我們開頭的思路。類之間的關(guān)系15、觀察者模式(Observer)包括這個模式在內(nèi)的接下來的四個模式,都是類和類之間的關(guān)系,不涉及到繼承,學的時候應(yīng)該記得歸納,記得本文最開始的那個圖。觀察者模式很好理解,類似于郵件訂閱和RSS訂閱,當我們?yōu)g覽一些博客或wiki時,經(jīng)常會看到RSS圖標,就這的意思是,當你訂閱了該文章,如果后續(xù)有更新,會及時通知你。其實,簡單來講就一句話:當一個對象變化時其它依賴該對象的對象都會收到通知,并且隨著變化!對象之間是一種一對多的關(guān)系。先來看看關(guān)系圖:我解釋下這些類的作用:MySubject類就是我們的主對象,Observerl和Observed是依賴于MySubject的對象,當MySubject變化時,Observerl和Observer2必然變化。Abstractsubject類中定義著需要監(jiān)控的對象列表,可以對其進行修改:增加或刪除被監(jiān)控對象,且當MySubject變化時,負責通知在列表內(nèi)存在的對象。我們看實現(xiàn)代碼:一個Observer接口:[java]viewplaincopypublicinterfaceObserver{publicvoidupdate();}兩個實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicclassObserver1implementsObserver{@Overridepublicvoidupdate(){System.out.println("observer1hasreceived!");}}[java]viewplaincopypublicclassObserver2implementsObserver{@Overridepublicvoidupdate(){System.out.println("observer2hasreceived!");}}Subject接口及實現(xiàn)類:[java]viewplaincopypublicinterfaceSubject{/*增加觀察者*/publicvoidadd(Observerobserver);/*刪除觀察者*/publicvoiddel(Observerobserver);/*通知所有的觀察者*/publicvoidnotifyObservers();/*自身的操作*/publicvoidoperation();}[java]viewplaincopypublicabstractclassAbstractSubjectimplementsSubject{privateVector<Observer>vector=newVector<Observer>();@Overridepublicvoidadd(Observerobserver){vector.add(observer);}@Overridepublicvoiddel(Observerobserver){vector.remove(observer);}@OverridepublicvoidnotifyObservers(){Enumeration<Observer>enumo=vector.elements();while(enumo.hasMoreElements()){enumo.nextElement().update();}}}[java]viewplaincopypublicclassMySubjectextendsAbstractSubject{@Overridepublicvoidoperation(){System.out.println("updateself!");notifyObservers();}}測試類:[java]viewplaincopypublicclassObserverTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Subjectsub=newMySubject();sub.add(newObserver1());sub.add(newObserver2());sub.operation();}}輸出:updateself!observer1hasreceived!observer2hasreceived!這些東西,其實不難,只是有些抽象,不太容易整體理解,建議讀者:根
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