六年級信息技術(shù)教案動畫作品_第1頁
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六年級信息技術(shù)教案動畫作品_第3頁
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文檔簡介

學(xué)科信息技術(shù)六年級課題動畫作品共1課時第1課時教學(xué)內(nèi)容動畫作品教學(xué)目標(biāo)重點(diǎn)、難點(diǎn)或關(guān)鍵1.學(xué)會對動畫作品進(jìn)行主題、角色、場景、情節(jié)等內(nèi)容的分析。2.知道動畫作品創(chuàng)作的過程與方法,養(yǎng)成創(chuàng)作前能夠?qū)λ獎?chuàng)作的作品進(jìn)行主題構(gòu)思與項(xiàng)目規(guī)劃的好習(xí)慣。3.學(xué)會綜合應(yīng)用所學(xué)的知識和技能,創(chuàng)作簡單的動畫作品。4.學(xué)會評價自己與他人的動畫作品。5.培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)知識和技能創(chuàng)作完整動畫作品的能力。重點(diǎn):(1)對所要創(chuàng)作的作晶進(jìn)行項(xiàng)目規(guī)劃。(2)學(xué)會綜合應(yīng)用所學(xué)的知識和技能,創(chuàng)作簡單的動畫作品。難點(diǎn):(1)學(xué)會對動畫作品進(jìn)行分析。(2)評價自己與他人的動畫作品。教學(xué)具準(zhǔn)備PPT、教師機(jī)、學(xué)生機(jī)教學(xué)流程教與學(xué)的雙邊活動個人添改一、導(dǎo)課二、分析作品,填寫規(guī)劃表三、欣賞作品,分析動畫作品創(chuàng)作流程1.談話導(dǎo)人:前面我們學(xué)習(xí)了Flash的一系列動畫效果的制作,都不是一個完整的動畫,不能稱之為作品。今天我們要來嘗試做一個有簡單主題的完整動畫作品。2.揭題:第15課動畫作品。1.講授:創(chuàng)作動畫作品就像表演節(jié)目那樣,要先選好主題,寫大致的腳本,列出要用到的道具和場景,設(shè)計各個角色的出場。這些內(nèi)容需要在創(chuàng)作之前進(jìn)行規(guī)劃。2.播放動畫:《靜夜思》。3.引導(dǎo)查看教材第86頁的作品規(guī)劃表。4.與學(xué)生一起分析動畫作品《靜夜思》,將分析內(nèi)容填寫到表中。1.講授主題動畫的概念:完成動廄作品設(shè)計之前,選好主題很關(guān)鍵。主題動畫創(chuàng)作是指從生活中選取某個主題,想象設(shè)計出一系列表現(xiàn)主題的畫面,通過應(yīng)用適當(dāng)?shù)募夹g(shù)方法,以動畫的形式展示出來。2.發(fā)送作品文件《鄉(xiāng)村夜景》、《宣傳牌》、《環(huán)境保護(hù)》、《節(jié)日賀卡》與作品規(guī)劃表1到學(xué)生機(jī)。3.引導(dǎo)學(xué)生帶著問題自主欣賞主題動畫:(1)先將四個作品欣賞一次。(2)選擇您想制作的一個作品反復(fù)欣賞。(3)分析如果讓你制作這樣一個動畫。你會做好哪些規(guī)劃。(4)將想法簡單地填人電子規(guī)劃表1.doc并保存。巡視指導(dǎo),參與學(xué)生活動,及時鼓勵與評價。4.展示部分學(xué)生的規(guī)劃表內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生交流討論動畫作品創(chuàng)作流程有哪些?5.小結(jié):動畫作品創(chuàng)作流程。(1)確立主題。四、動畫作品創(chuàng)作、展評與修改完善五、總結(jié)(2)規(guī)劃作品(包含選定角色、場景、表現(xiàn)方式、動畫類型、時長等)。(3)繪制角色與場景。(4)制作動畫效果及合成。(5)測試、修改、保存、發(fā)布作品。1.發(fā)送電子規(guī)劃表2.doc,引導(dǎo)學(xué)生動手創(chuàng)作動畫作品。(1)規(guī)劃動畫作品:認(rèn)真構(gòu)思,思考好教材第88~89頁的主題內(nèi)容與作品規(guī)劃表,填寫電子規(guī)劃表2.doc。(2)根據(jù)思路創(chuàng)作動畫作品。要求動畫中至少要有兩種不同的動畫類型。(3)保存文件(我的動畫.fla),并發(fā)布為影片格式(我的動畫.swf)。參與學(xué)生的創(chuàng)作活動,在學(xué)生的活動過程中予以必要的提示,并對活動過程予以適當(dāng)評價。2.引導(dǎo)學(xué)生交流展示作品,鼓勵學(xué)生參與作品評價。(1)仔細(xì)觀看他人的作品,給同桌的作品作出如實(shí)的評價,填寫作品評價表(教材第89頁)。(2)聽取別人給自己的評價后,再評價自己的動畫作品,填寫自我評價表(教材第90頁)。3.與學(xué)生交流作品評價情況。4.弓l導(dǎo)學(xué)

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