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文檔簡介
學院百科知識競賽策劃書范文第一屆XXX百科知識競賽策劃書主辦單位:XXXX團委承辦單位:XXXX院文學協會協辦單位:社團聯合會學院各班級總負責人:張佩佩、武曉峰總執(zhí)行人:賀功、王源策劃人:賀功活動主題:《百科知識競賽》活動目的:此次活動通過全校各院系的積極參及,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識,學習知識及應用知識提供一個平臺,,特此舉辦此次活動?;顒幼谥迹簣猿殖缟锌茖W,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰(zhàn)的宗旨。主辦單位:包鐵職院院團委承辦單位:文學協會邀請嘉賓:院領導及各科室負責人、社團負責人參賽人員:學院各班級學生活動時間:初賽時間:2018年10月18日5:006:00活動地點:主樓四樓、禮堂注意事項1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何及比賽相關的資料入場,不得使用計算機,計算器,手機,電子詞典等信息工具。2.中途不得更換隊員。3.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。4.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何及比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。5.比賽中出現作弊情況,立即取消比賽成績及資格。比賽將選出各比賽的前三名來參加下一輪比賽?;顒訙蕚淞鞒蹋阂弧⒉邉濍A段二、活動動員及宣傳:1.活動動員:召集各班級的學生代表,各社團負責人2.活動宣傳:通過廣播、海報、橫幅等方式進行前期宣傳三、前期準備1.道具:六套選項紙張(A,B,C,D與YES,NO),計時器,舉手器。2.會場布置:中午或下午一二節(jié)課,四點之前布置完畢。選手席位安排賽前流程(一)入場時間:(4.:204:50)選手、嘉賓、工作人員。(二)活動開始:主持人登場介紹嘉賓、評委及各班代表。(三)活動環(huán)節(jié):1.第一環(huán)節(jié):初賽2.第二環(huán)節(jié):決賽(四)主持人總結(五)嘉賓發(fā)言并頒發(fā)獎項(六)活動結束(合影留念)(七)退場(工作人員收拾會場)比賽詳細規(guī)則及流程每場比賽分六組(六個班級參賽),每組三人。一.初賽(一)必答題先聲奪人1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識(文學常識居多);有3道題,每輪每隊同時回答3個問題。2.答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視為自動棄權。3.時間限制:主持人讀題后發(fā)布開始命令,60秒內答題有效。4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加20分,答錯或棄權不加分也不扣分。5.主持人公布各隊得分情況。(二)搶答題舍我其誰1.題型設計:共六題,答對一題加三十分。2.答題規(guī)則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數十分。3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除10分。5.主持人公布各隊得分情況;并公布進入下一輪比賽的隊。二、決賽(一)必答題--先聲奪人1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識;每隊有5個必答題。2.答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。4.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加30分,答錯或棄權不加分也不扣分。(二)搶答題--步步為營1.題型設計:問題內容全部于百科知識2.答題規(guī)則:主持人讀題讀兩遍后由主持人下達開始命令,搶答開始。如有提前搶答者,扣除分數十分。3.時間限制:主持人讀題后下達開始命令60秒內答題,如果在規(guī)定時間內無法答出,主持人從新出題,再次搶答。4.評分標準:答對一題加30分,答錯扣10分。5.主持人公布各隊得分情況。(三)觀眾題--展我風采為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)(四)思考題--能力考驗1.題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現5分;5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。(五)沖鋒題--當機立斷1.題型設計:以問答題為主,題目分值設置為30分、60分、100分三種。2.答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每對代表回答題目。3.評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。4.時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效,超時作答錯處理。5.主持人公布各隊得分情況。(六)附加題--出奇制勝1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。3.答題規(guī)則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。5.主持人公布各隊得分情況。三.頒獎主持人宣布比賽結束,由嘉賓為獲獎隊頒發(fā)證書與獎品。(一).有請冠軍隊派一名代表談談本隊的感想等。(二).請評委對本次活動做一下點評。主持人宣布結束,大家散席! 一、活動背景湖南省大學生課外學術科技作品競賽活動自1989年開展以來,已成功舉辦六屆。十多年來,競賽堅持崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新、迎接挑戰(zhàn)的宗旨,吸引了一大批學生積極參加課外學術科技活動,發(fā)現與培養(yǎng)了一批在學術科技上有潛力、有作為的優(yōu)秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發(fā)展。省挑戰(zhàn)杯大學生課外學術科技作品競賽是由共青團湖南省委、省教育廳、省科協、省學聯聯合舉辦的一項具有導向性、示范性與權威性的大學生科技創(chuàng)新競賽活動。此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰(zhàn),為我國現代化建設發(fā)現與培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。我省這項競賽取得了比較顯著的人才效益與社會經濟效益,在全社會尤其是高校產生了重要影響。湘潭大學自參賽以來,在全國與湖南省挑戰(zhàn)杯競賽中已獲得包括全國一等獎在內的各項獎勵39項。湖南省第七屆挑戰(zhàn)杯大學生課外學術科技作品競賽終審決賽將于11月底在我校舉行,目前我校已全面啟動競賽籌備工作,努力將本屆全省挑戰(zhàn)杯辦出特色、辦出水平,辦成展示我校大學生科技創(chuàng)新能力與學校精神風貌的一個重要窗口。作為大學生科技事業(yè)服務的學生科技管理組織,作為湘潭大學推廣科技文化組織,作為為大學生提供相關科技服務的學生載體組織應時代潮流,揚科技風帆,我們?yōu)榱诉M一步宣傳推廣科普知識,濃郁校園科技氛圍,堅實校園科技文化基礎,盡展當代大學生熱愛科學、崇高真理的進取精神,并發(fā)現與造就更多的科技人才,為了履行在湘大學生中普及科學技術氛圍的職能,促進湘大學生主動了解、學習科學技術知識,特別是主動了解挑戰(zhàn)杯,我們計劃在10月15日至11月15日期間舉辦挑戰(zhàn)杯知識競賽暨湘潭大學第四屆百科知識競賽。二、活動目的今年11月底,湖南省第七屆挑戰(zhàn)杯大學生課外學術科技作品競賽決賽將在我校舉行。為迎接即將到來的挑戰(zhàn)杯,迎合挑戰(zhàn)杯導向性、示范性、群眾性的特點,配合校團委的工作,我們計劃在10月10日至11月15期間以湖南省第七屆挑戰(zhàn)杯大學生課外學術科技作品競賽與神州八號今年底上天為背景,及學生網政中心聯合舉辦挑戰(zhàn)杯知識搶答賽暨湘潭大學第四屆百科知識競賽。以期達到促進全校學生主動了解挑戰(zhàn)杯的目的,為11月的湖南省第七屆挑戰(zhàn)杯在學生中作好預熱工作。本次活動是繼百靈鳥辯論賽后,又一次全校型的大學生知識競賽。在共青團湘潭大學委員會的領導下,經湘潭大學大學生科協及湘潭大學網政中心合力組織,全校各院各班積極參及,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設與精神文明建設做出一定的貢獻。三、活動組織形式主辦:共青團湘潭大學委員會承辦:湘潭大學大學生科協四、活動流程一)活動預計時間及活動地點1、賽程預賽:第一場2006年10月21日第二場2006年10月22日第三場2006年10月28日決賽:總決賽2006年11月04日2、地點學生活動中心或逸夫樓報告廳二)參賽形式及基本流程1、參賽選手及助賽觀眾活動面向湘潭大學所有本、??圃合嫡归_(包括成教學院),由校團委下發(fā)文件到各院,根據要求每個院選派3名主答手及40名助答觀眾(全院學生人數少于400人的院系可以互相聯合組隊參加比賽)。要求參賽選手參加比賽時穿著端莊正式,助答觀眾中設置相關的負責人,并準備好具有自己院系特征的口號,也可自行準備標語、海報等助威道具。各院將以上人員名單(主答手必須寫明姓名、班級、性別)在預賽前一周交至校科協辦公室(或關詩兵同學tel:5176736處)。3名主答手中必須有2人以上(包括2人)為06級學生,且至少要有一名女生。2、在預賽前召開動員準備會議,在會上聽取各個院系意見,并為各院系提供本次比賽題庫。將所有參賽隊伍分為A、B、C組,抽簽決定預賽分組。預賽前將各場預賽的邀請函派發(fā)到各院團委書記及團委學生會處,預賽后,A、B、C三組中的前兩名晉級決賽,每組第三名頒發(fā)優(yōu)秀組織獎。3、科協將根據預賽結果組織決賽,決賽前必須將決賽邀請函派發(fā)到各院系,通過決賽將角逐出本次活動的冠軍、亞軍、季軍。晉級決賽而未獲得名次的隊伍,給予優(yōu)秀組織獎。4、頒獎及活動總結獎項:冠軍獎金及獎品(總價值1000元)+獎狀+證書亞軍獎金及獎品(總價值600元)+獎狀+證書季軍獎金及獎品(總價值300元)+獎狀+證書最佳組織獎獎金及獎品(總價值200元)+獎狀活動總結:對本次活動的組織、運行情況及取得的成果與產生的影響等方面進行總結,并請周益春副校長作總結報告。5、活動的后續(xù)工作①書寫本次活動的總結報告并在2006年11月25日前交至校團委。②舉辦科技電影月。③爭取在校廣播站與湘潭大學報以及其他媒體上對本次活動進行報道。三)活動的動員及宣傳1、活動動員:召開各院系團委學生會代表大會進行活動動員。2、活動的宣傳:⑴活動前期宣傳①邀請校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。②制作并張貼海報、噴繪、橫幅。噴繪12元/平方五幅3m*3m海報五張橫幅80元/條五條噴繪、海報、橫幅分別懸掛于興湘、金翰林、南苑、北苑、職業(yè)技術學院、琴湖公寓等地的重要路口或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。⑵活動中間宣傳①邀請校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為三場預賽及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。噴繪12元/平方4*5幅1.2m*2m⑶活動后期宣傳①邀請校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。噴繪12元/平方5幅1.2m*2m四)比賽流程1、必答題環(huán)節(jié)a.題型設計題目內容全部于挑戰(zhàn)杯有關,題型有選擇題、判斷題、填空題,答題共五輪,每輪每隊依次回答一個題目。b.答題規(guī)則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。e.觀眾答題當一名選手答錯題時,主持人可請求觀眾重答,答對可獲得精美禮品。f.主持人公布各隊得分情況2、搶答題環(huán)節(jié)a.題型設計共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。b.答題規(guī)則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,同一題可搶答兩次,第一輪回答錯誤可再進行一次搶答。c.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的隊伍予負5分。d.主持人公布各隊得分情況。中場休息10分鐘(決賽時取消)3、主觀論述題環(huán)節(jié)(只在決賽中進行)a.題型設計各隊按順序隨機抽題b.答題方法各隊抽題后,主持人給出10分鐘自由思考時間(即中場休息時間)做答題準備,每隊派一名代表闡述本隊的觀點。c.答題規(guī)則從主持人宣布正式答題起,全場不可再討論,各隊依次闡述觀點,時間限制在3分鐘以內。d.評分標準論點明確5分表達清晰5分思考創(chuàng)新5分綜合表現5分e.回答完畢,評委給分。主持人公布各隊得分情況。4、風險題環(huán)節(jié)a.題型設計所有題目根據難易分為10分,20分,30分三種分值。b.答題規(guī)則每隊只有一次選擇答題的機會,主持人在讀完題后10秒內答題有效,超時扣分。c.評分標準答對加分,答錯扣分。d.觀眾助答主答手回答錯誤時可由主持人請觀眾重答,答對贈送精美禮品。e.主持人公布各隊得分情況。5、超級沖鋒題a.題型設計以選擇題為主,每隊有三次答題機會,且各次分植分別為:10分20分30分b.答題規(guī)則及評分標準每隊派一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否進行下面的答題,答錯一次或不知道回答可請求現場觀眾助答一次,觀眾答題正確可獲得精美禮品一份,選手再次答錯則按本次答題得相應分值扣分,如全部答對則另加30分作為鼓勵。c.答題時間限制主持人讀完題,20秒內回答正確有效,超時扣分。d.主持人公布各隊得分情況。6、總結頒獎主持人宣布比賽結果,由嘉賓為獲獎隊伍頒發(fā)證書與獎品,主持人宣布比賽結束。五)比賽時間設置1、預賽入場30分鐘比賽時間120分鐘會場清理30分鐘2、決賽入場30分鐘比賽時間150分鐘會場清理30分鐘六)賽場布置由李青凱、黃文慶全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。七)主持人聘請及決賽評委邀請主持人;兩名(男女各一)化妝及租借衣物嘉賓邀請:校團委老師及學校其他部門相關領導、老師五、財務預測及分析一)宣傳資金噴繪12元/平方五幅3m*3m12*5*3*3=540元25幅1.2m*2m12*25*1.2*2=720元橫幅80元/條五條5*80=400元請貼(21個*2個/院+6個*1個/院)*2元/個=96元小計:1756元二)獎品設置資金獎項:冠軍1000元+獎狀+證書亞軍600元+獎狀+證書季軍300元+獎狀+證書最佳組織獎200元獎金或禮品+獎狀觀眾助答禮品四場比賽共計600元合計:1000(一等獎)+600(二等獎)+300(三等獎)+2元/個(獎狀)*9個+5元/本(證書)*9本+200元/個(最佳組織獎)*6個+600(觀眾助答禮品)元=3763元小計:3763元三)主持人聘請資金預測男女各一:50元/(場*人)*4場*2人=400元化妝及服裝:200元小計:600元四)會場用水資金預測礦泉水、茶葉、茶杯、其他小計:200元五)科技電影月資金預測4周*2天*10元/每天=80元小計:80元六)其他雜務預測用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品小計:300元總計:1756+3763+600+200+300+80=6699元『競賽演示系統(tǒng)』與『電腦搶答器』被中國農業(yè)銀行總行指定為行業(yè)知識競賽專用軟硬件!湘潭大學大學生科協二00六年十月十日 人文百科知識競賽活動策劃書一.活動主題:大學生博之彩人文百科知識競賽二.活動意義:推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性及趣味性為一體的人文百科知識競賽。三、活動背景:為了提高大學生綜合素質,培養(yǎng)敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛與孜孜不倦
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