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第六章多媒體導(dǎo)論課前指引多媒體是表現(xiàn)資訊的新趨勢,不管是多枯燥乏味的內(nèi)容,適當(dāng)?shù)丶由弦粜АD片、動畫或視訊等吸引人的元素之後,就能變得豐富又生動,如果再加上超媒體的特性,就能與使用者進行互動,接下來我們就來認(rèn)識什麼是「多媒體」。第六章多媒體導(dǎo)論課前指引章節(jié)大綱備註:可依進度點選小節(jié)
6-1認(rèn)識多媒體
6-2文字
6-3影像
6-4聲音
6-5視訊格式
6-6動畫章節(jié)大綱備註:可依進度點選小節(jié)6-1認(rèn)識多媒體6-數(shù)位學(xué)習(xí)(1)是指在網(wǎng)際網(wǎng)路上建立一個方便的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓使用者連上網(wǎng)路就可以學(xué)習(xí)到所需的知識,是一種結(jié)合傳統(tǒng)教室與書面教材的新興學(xué)習(xí)模式,也是知識經(jīng)濟時代提升人力資源價值的新利器,可以讓學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)更方便與自主性的安排學(xué)習(xí)課程。目前除了廣泛應(yīng)用於大專院校授課學(xué)習(xí)與適合大眾終身學(xué)習(xí)課程之外,也有不少企業(yè)藉由導(dǎo)入e-Learning來強化企業(yè)的競爭力。6-1認(rèn)識多媒體數(shù)位學(xué)習(xí)(1)6-1認(rèn)識多媒體數(shù)位學(xué)習(xí)(2)數(shù)位學(xué)習(xí)可以視為是正式的教育學(xué)習(xí)課程,例如線上教育(OnlineEduction)、線上訓(xùn)練(OnlineTraining)、線上測驗(OnlineTest)等模式,其核心內(nèi)容也包括了數(shù)位學(xué)習(xí)教具的研發(fā)、數(shù)位學(xué)習(xí)授課活動設(shè)計、數(shù)位學(xué)習(xí)網(wǎng)路環(huán)境建置、數(shù)位教材內(nèi)容開發(fā)四種。數(shù)位學(xué)習(xí)(2)從早期的類比式行動電話(AdvancedMobilePhoneService,AMPS)、數(shù)位式行動電話系統(tǒng)(GlobalSystemforMobileCommunication,GSM)、GPRS(GeneralPacketRadioService)技術(shù),接著提出WAP(WirelessApplicationProtocol)手機概念、MMS(MultimediaMessagingService)多媒體簡訊服務(wù),甚至於第三代行動通訊系統(tǒng)(3G),及後續(xù)的3.5G/3.75G/4.0G,都說明了行動通訊為現(xiàn)代人最重要的通訊方式。無線通訊的應(yīng)用從早期的類比式行動電話(AdvancedMobilePh屬於一種公共設(shè)備,是讓大眾能獲得資訊的方便途徑,不但能讓人們在公共場所需要獲得相關(guān)資訊,透過觸碰式的LCD,以及精心設(shè)計過的系統(tǒng)介面,還可以讓使用者自行操作,並有方便又明確的介面可以讓他們找到想要的資訊。多媒體導(dǎo)覽系統(tǒng)屬於一種公共設(shè)備,是讓大眾能獲得資訊的方便途徑,不但能讓人們是利用電腦與某些特殊裝備模擬產(chǎn)生一個3D的虛擬世界,藉由相關(guān)週邊顯示及追蹤裝置提供視覺、聽覺、觸覺即時模擬和互動。運用上最明顯的例子就是電影產(chǎn)業(yè),例如:侏儸紀(jì)公園、ID4、星際大戰(zhàn)首部曲,甚至用於各種太空飛行、軍機作戰(zhàn)、民航機飛行教學(xué)與訓(xùn)練等。虛擬實境的最大特色在於其互動性及其即時反應(yīng),並利用虛擬的外掛軟體或語言,與全球資訊網(wǎng)結(jié)合,可讓您和網(wǎng)路上的景象可以互動溝通,如同身歷其境一般,360度全方位地觀看展示成果。虛擬實境的應(yīng)用是利用電腦與某些特殊裝備模擬產(chǎn)生一個3D的虛擬世界,藉由相通常在電腦中輸入文字,都是透過鍵盤將所輸入的字元、數(shù)字或符號逐一轉(zhuǎn)換成相對應(yīng)的內(nèi)碼後才呈現(xiàn)出來。6-2文字續(xù)下頁通常在電腦中輸入文字,都是透過鍵盤將所輸入的字元、數(shù)字或符號在電腦中則以「點陣字」與「描邊字」兩種類型來表示。點陣字主要是以點陣圖案的方式來構(gòu)成文字,也就是說,是一種採用圖形格式(Paint-Formatting)的電腦文字來表示文字外型。而「描邊字」則是採用數(shù)學(xué)公式計算座標(biāo)的方式來產(chǎn)生電腦文字。因此當(dāng)文字被放大或縮小時,只要改變字型的參數(shù)即可,不會出現(xiàn)失真的現(xiàn)象。在電腦中則以「點陣字」與「描邊字」兩種類型來表示。數(shù)位影像種類(1)點陣圖(BitmapGraphics)是由點所組成的,這些超微細(xì)的點都代表著一個單一的像素,將這些點組合起來就是一個完整的圖;這種類的圖在放大時會將像素之間的空隙暴露出來,也就是所謂的失真。例如PhotoShop、PhotoImpact、小畫家等,即為此類型軟體。6-3影像數(shù)位影像種類(1)6-3影像數(shù)位影像種類(2)向量圖(VectorGraphics)是一種將圖形以數(shù)學(xué)函數(shù)的方式儲存,而表現(xiàn)於外的圖形,所以這類型的圖無論放大的倍數(shù)多大,都能保留其原樣,再加上它所佔的檔案儲存空間很小,非常適用於網(wǎng)頁動態(tài)的製作上,例如Flash動畫或CorelDRAW軟體,不過無法表示精緻度較高的圖案。數(shù)位影像種類(2)顏色模型(1)是電腦上影像的顏色顯示方式,一般多媒體作品所使用的顏色模式是RGB模式,也就是螢?zāi)簧系拿恳粋€像素顏色都是根據(jù)R(紅光)、G(綠光)、B(藍光)三色光的光線強度分配比重不同而產(chǎn)生不同的顏色,又因每一種色光都有256種強弱不同的變化(28),所以總共可以顯示224種顏色,也稱為24位元全彩影像。顏色模型(1)顏色模型(2)除了RGB顏色模式外,也還有其它的顏色模型,如下表所示:顏色模型(2)BMP格式是Windows系統(tǒng)之下的點陣圖格式,屬於非壓縮的影像類型,所以不會有失真的現(xiàn)象,大部份的影像繪圖軟體都支援此種格式。而且此格式支援RGB全彩顏色、256色的索引色以及256色的灰階等色彩模型。JPG格式是屬於破壞性壓縮的全彩影像格式,採用牲影像的品質(zhì)來換得更大的壓縮空間,所以檔案容量會比bmp格式的影像減少很多。也因為jpg有全彩顏色和檔案容量小的優(yōu)點,所以非常適用於網(wǎng)頁及在螢?zāi)簧铣尸F(xiàn)的多媒體影像。影像圖檔格式(1)BMP影像圖檔格式(1)GIF是屬於256色的索引色格式,是目前網(wǎng)際網(wǎng)路上最常使用的點陣式影像壓縮格式,副檔名為.gif,支援透明背景圖與動畫。適合卡通類小型圖片或按鈕圖示。TIF為非破壞性壓縮模式,副檔名為.tif,支援儲存CMYK的色彩模式與256色,能儲存Alpha色版。其檔案格式較大,常用來作為不同軟體與平臺交換傳輸圖片,為文件排版軟體的專用格式。PCX支援1位元,最多24位元的影像,它的影像是採用RLE的壓縮方式,因此不會造成失真的現(xiàn)象。影像圖檔格式(2)GIF影像圖檔格式(2)語音數(shù)位化(1)是將類比語音訊號,透過取樣、切割、量化與編碼等過程,將其轉(zhuǎn)為一連串?dāng)?shù)字的數(shù)位音效檔。數(shù)位化的最大好處是方便資料傳輸與保存,使資料不易失真。在數(shù)位化的過程之中會使用到一些功能設(shè)定,說明如下:6-4聲音語音數(shù)位化(1)6-4聲音語音數(shù)位化(2)所以可以得知數(shù)位音樂的每秒鐘檔案容量算法為:故以一首5分鐘的CD音樂來看語音數(shù)位化(2)波形音訊是由震動音波所形成,也就是一般音樂格式,因時間點的不同而產(chǎn)生聲音強度的高低。在它轉(zhuǎn)換成數(shù)位化的資料後,電腦便可以加以處理及儲存,例如旁白、口語、歌唱等,都算是波形音訊。MIDI音訊是多重樂器數(shù)位介面,就像是數(shù)位音效裝置的共同語言。為電腦合成音樂所設(shè)計,並不能算是真正音樂格式,是利用儲存於音效卡上的音樂節(jié)拍資料來播放音樂。也就是Midi音樂檔案本身只紀(jì)錄各種不同音質(zhì)的樂器,也能紀(jì)錄樂器演奏時所設(shè)定的聲音高低、時間長短、以及聲音大小。數(shù)位音效種類波形音訊數(shù)位音效種類WAV為波形音訊常用的未壓縮檔案格式,也是微軟所制定的PC上標(biāo)準(zhǔn)檔案。以取樣的方式,將所要紀(jì)錄的聲音,忠實的儲存下來。其錄製格式可分為8位元及16位元,且每一個聲音又可分為單音或立體聲,是Windows中標(biāo)準(zhǔn)語音檔的格式,可用於檔案交流的音樂格式,而檔案相當(dāng)大,一首歌約45MB。常用音效檔格式(1)WAV常用音效檔格式(1)MIDI為電子樂器與電腦的數(shù)位化界面溝通的標(biāo)準(zhǔn),是連接各種不同電子樂器間的標(biāo)準(zhǔn)通訊協(xié)定。優(yōu)點是資料的儲存空間比聲波檔小了很多,不直接儲存聲波,而儲存音譜相關(guān)資訊,而且樂曲修改容易。不過難以使每臺電腦達到一致的播放品質(zhì),而這也正是使用MIDI檔的缺點。常用音效檔格式(2)MIDI常用音效檔格式(2)MP3&MP4採用MPEG-1Layer3(MPEG-1的第三層聲音)來針對音訊壓縮格式所製造的聲音檔案,可以排除原始聲音資料中多餘的訊號,並能讓檔案大量減少。使用MP3格式來儲存,一般而言只有WAV格式的十分之一,而音質(zhì)僅略低於CDAudio音質(zhì)。MP4格式,所使用的是MPEG-2AAC(AdvancedAudioCoding)技術(shù),比MP3多了影音功能,可以將各種各樣的多媒體技術(shù)充分用進來。相較於MP3是壓縮比提高,且音質(zhì)更好,另外MP3只能呈現(xiàn)音訊,但MP4可以是影片+音訊的方式呈現(xiàn),技術(shù)優(yōu)越性遠遠勝過MP3。常用音效檔格式(3)MP3&MP4常用音效檔格式(3)AIF是AudioInterchangeFileFormat的縮寫,為蘋果電腦公司所開發(fā)的一種聲音檔案格式,主要應(yīng)用在Mac的平臺上。CDA音樂CD片上常用的檔案格式,是CDAudio的縮寫,由飛利浦公司訂製的規(guī)格,要取得音樂光碟上的聲音必須透過音軌抓取程式做轉(zhuǎn)換才行。常用音效檔格式(4)AIF常用音效檔格式(4)視訊格式簡介(1)MPEG是一種圖像壓縮和視訊播放的國際標(biāo)準(zhǔn),並運用較精緻的壓縮技術(shù),可運用於電影、視訊、及音樂等。MPEG檔的最大好處在於其檔案較其他檔案格式的檔案小許多,MPEG的動態(tài)影像壓縮標(biāo)準(zhǔn)分成幾種,MPEG-1用於VCD及一些視訊下載的網(wǎng)路應(yīng)用上。而MPEG-2相容於MPEG-1,除了做為DVD的指定標(biāo)準(zhǔn)外,於1993年推出的更先進壓縮規(guī)格,較原先MPEG-1解析度高出一倍。MPEG-4規(guī)格畫壓縮比較高,MPEG-4的壓縮率是MPEG-2的1.4倍,影像品質(zhì)接近DVD,所以除了網(wǎng)路傳輸外,目前隨身影音播放器或手機,都是以支援此種格式為主。6-5視訊格式視訊格式簡介(1)6-5視訊格式視訊格式簡介(2)AVIAudioVideoInterleave,即音頻視訊交叉存取格式,是由微軟所發(fā)展出來的影片格式,也是目前Windows平臺上最廣泛運用的格式。它可分為未壓縮與壓縮兩種,一般來講,網(wǎng)路上的AVI檔都是經(jīng)過壓縮,若是未壓縮的AVI檔則檔案容量會很大。DivX由Microsoftmpeg-4v3修改而來,使用MPEG-4壓縮演算法,最大的特點就是高壓縮比和清晰的畫質(zhì),更可貴的是DivX的對電腦系統(tǒng)要求也不高。至於常用的視訊格式則有mpeg、avi、mov、wmv、asf五種。視訊格式簡介(2)RA這由RealNetwork公司所發(fā)展的RealAudio格式,副檔名為.ra,特點是可以在較低的頻寬下提供優(yōu)質(zhì)的音質(zhì)讓使用者透過線上聆聽。各位可以從網(wǎng)路上下載一個多媒體音訊檔案,然後使用Realplayer來播放。WMA特色是檔案小,畫質(zhì)佳,因此很適合網(wǎng)路上播放。它的核心技術(shù)是ASF(AdvancedStreamingFormat,高級流格式)??梢允褂梦④浽赪indows作業(yè)系統(tǒng)中整合的WindowsMediaPlayer(媒體播放器)來播放。MovQuickTime是由蘋果電腦所開發(fā)的影音格式,以超高畫質(zhì)與完美音效著稱,所以很多精彩的電影預(yù)告片,幾乎都以QuickTime格式為首選。常見的過去為Mac平臺所使用的影片格式,不過現(xiàn)今的PC平臺也有QuickTime軟體的播放程式。串流媒體
RA串流媒體
2D動畫2D動畫中每個景物皆以平面繪圖方式達成,如果將物體上任何一點引入2D直角坐標(biāo)系統(tǒng),那麼只需(X、Y)兩個參數(shù)就能表示其在水平和高度的具體位置。因此無法顯現(xiàn)出物體在空間中的立體感。雖然目前2D動畫在製作前期,底稿部分依然必須使用手繪工作,但可透過數(shù)位手寫板直接繪製在程式中呈現(xiàn)。而後續(xù)的上色、渲染等特殊效果、甚至音響音效這些後製處理行為,則完全可由電腦來完成。目前最普遍的二維動畫軟體為Flash。6-6動畫續(xù)下頁2D動畫6-6動畫續(xù)下頁動畫檔案格式簡介課件3D動畫需針對不同應(yīng)用環(huán)境的需求,於影像的製作過程中,必須考量場景深淺,精準(zhǔn)地掌握雙眼視差的特性。並依據(jù)物件的形狀、材質(zhì)、光線從不同的距離、角度照射在表面之上,所展現(xiàn)出的顏色層次感。接著還要能夠精準(zhǔn)地掌握視差的特性,才能適當(dāng)?shù)仫@現(xiàn)具有層次感的立體特效與影像。3D動畫(1)3D動畫需針對不同應(yīng)用環(huán)境的需求,於影像的製作過程中,必須由於三維動畫必須完全依賴電腦的運算動作來進行成像,因此大量的圖像運算工作會因為電腦的處理效能而有所差別,所以也有人說過在影片中套用三維動畫的費用不菲,這是因為所須使用電腦硬體(如:CPU、記憶體與顯示卡等)等級的差異有所不同。目前最普遍的3D繪圖軟體包括有3Dmax、Maya、LightWave3D等等。3D動畫(2)由於三維動畫必須完全依賴電腦的運算動作來進行成像,因此大量的動畫其實就是一張畫面緊接著一張畫面進行快速播放,然後利用人類眼睛會視覺暫留的現(xiàn)像來產(chǎn)生動畫的效果。如下圖所示:一般的「動畫的播放速度」為「30FPS」,也就是一秒鐘播放30個畫面,fps就是播放的速度單位。照這樣子來算,一個5秒鐘的動畫就需要150個畫面,而這150個畫面就是所謂的「動畫總影格數(shù)」。動畫原理動畫其實就是一張畫面緊接著一張畫面進行快速播放,然後利用人類在完成動畫製作後,通常會以flc或fli的動畫格式來加以儲存,或是以gif、avi或mov的影片格式來加以輸出:動畫檔案格式簡介在完成動畫製作後,通常會以flc或fli的動畫格式來加以Q&A討論時間本章結(jié)束Q&A討論時間本章結(jié)束第六章多媒體導(dǎo)論課前指引多媒體是表現(xiàn)資訊的新趨勢,不管是多枯燥乏味的內(nèi)容,適當(dāng)?shù)丶由弦粜?、圖片、動畫或視訊等吸引人的元素之後,就能變得豐富又生動,如果再加上超媒體的特性,就能與使用者進行互動,接下來我們就來認(rèn)識什麼是「多媒體」。第六章多媒體導(dǎo)論課前指引章節(jié)大綱備註:可依進度點選小節(jié)
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6-4聲音
6-5視訊格式
6-6動畫章節(jié)大綱備註:可依進度點選小節(jié)6-1認(rèn)識多媒體6-數(shù)位學(xué)習(xí)(1)是指在網(wǎng)際網(wǎng)路上建立一個方便的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓使用者連上網(wǎng)路就可以學(xué)習(xí)到所需的知識,是一種結(jié)合傳統(tǒng)教室與書面教材的新興學(xué)習(xí)模式,也是知識經(jīng)濟時代提升人力資源價值的新利器,可以讓學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)更方便與自主性的安排學(xué)習(xí)課程。目前除了廣泛應(yīng)用於大專院校授課學(xué)習(xí)與適合大眾終身學(xué)習(xí)課程之外,也有不少企業(yè)藉由導(dǎo)入e-Learning來強化企業(yè)的競爭力。6-1認(rèn)識多媒體數(shù)位學(xué)習(xí)(1)6-1認(rèn)識多媒體數(shù)位學(xué)習(xí)(2)數(shù)位學(xué)習(xí)可以視為是正式的教育學(xué)習(xí)課程,例如線上教育(OnlineEduction)、線上訓(xùn)練(OnlineTraining)、線上測驗(OnlineTest)等模式,其核心內(nèi)容也包括了數(shù)位學(xué)習(xí)教具的研發(fā)、數(shù)位學(xué)習(xí)授課活動設(shè)計、數(shù)位學(xué)習(xí)網(wǎng)路環(huán)境建置、數(shù)位教材內(nèi)容開發(fā)四種。數(shù)位學(xué)習(xí)(2)從早期的類比式行動電話(AdvancedMobilePhoneService,AMPS)、數(shù)位式行動電話系統(tǒng)(GlobalSystemforMobileCommunication,GSM)、GPRS(GeneralPacketRadioService)技術(shù),接著提出WAP(WirelessApplicationProtocol)手機概念、MMS(MultimediaMessagingService)多媒體簡訊服務(wù),甚至於第三代行動通訊系統(tǒng)(3G),及後續(xù)的3.5G/3.75G/4.0G,都說明了行動通訊為現(xiàn)代人最重要的通訊方式。無線通訊的應(yīng)用從早期的類比式行動電話(AdvancedMobilePh屬於一種公共設(shè)備,是讓大眾能獲得資訊的方便途徑,不但能讓人們在公共場所需要獲得相關(guān)資訊,透過觸碰式的LCD,以及精心設(shè)計過的系統(tǒng)介面,還可以讓使用者自行操作,並有方便又明確的介面可以讓他們找到想要的資訊。多媒體導(dǎo)覽系統(tǒng)屬於一種公共設(shè)備,是讓大眾能獲得資訊的方便途徑,不但能讓人們是利用電腦與某些特殊裝備模擬產(chǎn)生一個3D的虛擬世界,藉由相關(guān)週邊顯示及追蹤裝置提供視覺、聽覺、觸覺即時模擬和互動。運用上最明顯的例子就是電影產(chǎn)業(yè),例如:侏儸紀(jì)公園、ID4、星際大戰(zhàn)首部曲,甚至用於各種太空飛行、軍機作戰(zhàn)、民航機飛行教學(xué)與訓(xùn)練等。虛擬實境的最大特色在於其互動性及其即時反應(yīng),並利用虛擬的外掛軟體或語言,與全球資訊網(wǎng)結(jié)合,可讓您和網(wǎng)路上的景象可以互動溝通,如同身歷其境一般,360度全方位地觀看展示成果。虛擬實境的應(yīng)用是利用電腦與某些特殊裝備模擬產(chǎn)生一個3D的虛擬世界,藉由相通常在電腦中輸入文字,都是透過鍵盤將所輸入的字元、數(shù)字或符號逐一轉(zhuǎn)換成相對應(yīng)的內(nèi)碼後才呈現(xiàn)出來。6-2文字續(xù)下頁通常在電腦中輸入文字,都是透過鍵盤將所輸入的字元、數(shù)字或符號在電腦中則以「點陣字」與「描邊字」兩種類型來表示。點陣字主要是以點陣圖案的方式來構(gòu)成文字,也就是說,是一種採用圖形格式(Paint-Formatting)的電腦文字來表示文字外型。而「描邊字」則是採用數(shù)學(xué)公式計算座標(biāo)的方式來產(chǎn)生電腦文字。因此當(dāng)文字被放大或縮小時,只要改變字型的參數(shù)即可,不會出現(xiàn)失真的現(xiàn)象。在電腦中則以「點陣字」與「描邊字」兩種類型來表示。數(shù)位影像種類(1)點陣圖(BitmapGraphics)是由點所組成的,這些超微細(xì)的點都代表著一個單一的像素,將這些點組合起來就是一個完整的圖;這種類的圖在放大時會將像素之間的空隙暴露出來,也就是所謂的失真。例如PhotoShop、PhotoImpact、小畫家等,即為此類型軟體。6-3影像數(shù)位影像種類(1)6-3影像數(shù)位影像種類(2)向量圖(VectorGraphics)是一種將圖形以數(shù)學(xué)函數(shù)的方式儲存,而表現(xiàn)於外的圖形,所以這類型的圖無論放大的倍數(shù)多大,都能保留其原樣,再加上它所佔的檔案儲存空間很小,非常適用於網(wǎng)頁動態(tài)的製作上,例如Flash動畫或CorelDRAW軟體,不過無法表示精緻度較高的圖案。數(shù)位影像種類(2)顏色模型(1)是電腦上影像的顏色顯示方式,一般多媒體作品所使用的顏色模式是RGB模式,也就是螢?zāi)簧系拿恳粋€像素顏色都是根據(jù)R(紅光)、G(綠光)、B(藍光)三色光的光線強度分配比重不同而產(chǎn)生不同的顏色,又因每一種色光都有256種強弱不同的變化(28),所以總共可以顯示224種顏色,也稱為24位元全彩影像。顏色模型(1)顏色模型(2)除了RGB顏色模式外,也還有其它的顏色模型,如下表所示:顏色模型(2)BMP格式是Windows系統(tǒng)之下的點陣圖格式,屬於非壓縮的影像類型,所以不會有失真的現(xiàn)象,大部份的影像繪圖軟體都支援此種格式。而且此格式支援RGB全彩顏色、256色的索引色以及256色的灰階等色彩模型。JPG格式是屬於破壞性壓縮的全彩影像格式,採用牲影像的品質(zhì)來換得更大的壓縮空間,所以檔案容量會比bmp格式的影像減少很多。也因為jpg有全彩顏色和檔案容量小的優(yōu)點,所以非常適用於網(wǎng)頁及在螢?zāi)簧铣尸F(xiàn)的多媒體影像。影像圖檔格式(1)BMP影像圖檔格式(1)GIF是屬於256色的索引色格式,是目前網(wǎng)際網(wǎng)路上最常使用的點陣式影像壓縮格式,副檔名為.gif,支援透明背景圖與動畫。適合卡通類小型圖片或按鈕圖示。TIF為非破壞性壓縮模式,副檔名為.tif,支援儲存CMYK的色彩模式與256色,能儲存Alpha色版。其檔案格式較大,常用來作為不同軟體與平臺交換傳輸圖片,為文件排版軟體的專用格式。PCX支援1位元,最多24位元的影像,它的影像是採用RLE的壓縮方式,因此不會造成失真的現(xiàn)象。影像圖檔格式(2)GIF影像圖檔格式(2)語音數(shù)位化(1)是將類比語音訊號,透過取樣、切割、量化與編碼等過程,將其轉(zhuǎn)為一連串?dāng)?shù)字的數(shù)位音效檔。數(shù)位化的最大好處是方便資料傳輸與保存,使資料不易失真。在數(shù)位化的過程之中會使用到一些功能設(shè)定,說明如下:6-4聲音語音數(shù)位化(1)6-4聲音語音數(shù)位化(2)所以可以得知數(shù)位音樂的每秒鐘檔案容量算法為:故以一首5分鐘的CD音樂來看語音數(shù)位化(2)波形音訊是由震動音波所形成,也就是一般音樂格式,因時間點的不同而產(chǎn)生聲音強度的高低。在它轉(zhuǎn)換成數(shù)位化的資料後,電腦便可以加以處理及儲存,例如旁白、口語、歌唱等,都算是波形音訊。MIDI音訊是多重樂器數(shù)位介面,就像是數(shù)位音效裝置的共同語言。為電腦合成音樂所設(shè)計,並不能算是真正音樂格式,是利用儲存於音效卡上的音樂節(jié)拍資料來播放音樂。也就是Midi音樂檔案本身只紀(jì)錄各種不同音質(zhì)的樂器,也能紀(jì)錄樂器演奏時所設(shè)定的聲音高低、時間長短、以及聲音大小。數(shù)位音效種類波形音訊數(shù)位音效種類WAV為波形音訊常用的未壓縮檔案格式,也是微軟所制定的PC上標(biāo)準(zhǔn)檔案。以取樣的方式,將所要紀(jì)錄的聲音,忠實的儲存下來。其錄製格式可分為8位元及16位元,且每一個聲音又可分為單音或立體聲,是Windows中標(biāo)準(zhǔn)語音檔的格式,可用於檔案交流的音樂格式,而檔案相當(dāng)大,一首歌約45MB。常用音效檔格式(1)WAV常用音效檔格式(1)MIDI為電子樂器與電腦的數(shù)位化界面溝通的標(biāo)準(zhǔn),是連接各種不同電子樂器間的標(biāo)準(zhǔn)通訊協(xié)定。優(yōu)點是資料的儲存空間比聲波檔小了很多,不直接儲存聲波,而儲存音譜相關(guān)資訊,而且樂曲修改容易。不過難以使每臺電腦達到一致的播放品質(zhì),而這也正是使用MIDI檔的缺點。常用音效檔格式(2)MIDI常用音效檔格式(2)MP3&MP4採用MPEG-1Layer3(MPEG-1的第三層聲音)來針對音訊壓縮格式所製造的聲音檔案,可以排除原始聲音資料中多餘的訊號,並能讓檔案大量減少。使用MP3格式來儲存,一般而言只有WAV格式的十分之一,而音質(zhì)僅略低於CDAudio音質(zhì)。MP4格式,所使用的是MPEG-2AAC(AdvancedAudioCoding)技術(shù),比MP3多了影音功能,可以將各種各樣的多媒體技術(shù)充分用進來。相較於MP3是壓縮比提高,且音質(zhì)更好,另外MP3只能呈現(xiàn)音訊,但MP4可以是影片+音訊的方式呈現(xiàn),技術(shù)優(yōu)越性遠遠勝過MP3。常用音效檔格式(3)MP3&MP4常用音效檔格式(3)AIF是AudioInterchangeFileFormat的縮寫,為蘋果電腦公司所開發(fā)的一種聲音檔案格式,主要應(yīng)用在Mac的平臺上。CDA音樂CD片上常用的檔案格式,是CDAudio的縮寫,由飛利浦公司訂製的規(guī)格,要取得音樂光碟上的聲音必須透過音軌抓取程式做轉(zhuǎn)換才行。常用音效檔格式(4)AIF常用音效檔格式(4)視訊格式簡介(1)MPEG是一種圖像壓縮和視訊播放的國際標(biāo)準(zhǔn),並運用較精緻的壓縮技術(shù),可運用於電影、視訊、及音樂等。MPEG檔的最大好處在於其檔案較其他檔案格式的檔案小許多,MPEG的動態(tài)影像壓縮標(biāo)準(zhǔn)分成幾種,MPEG-1用於VCD及一些視訊下載的網(wǎng)路應(yīng)用上。而MPEG-2相容於MPEG-1,除了做為DVD的指定標(biāo)準(zhǔn)外,於1993年推出的更先進壓縮規(guī)格,較原先MPEG-1解析度高出一倍。MPEG-4規(guī)格畫壓縮比較高,MPEG-4的壓縮率是MPEG-2的1.4倍,影像品質(zhì)接近DVD,所以除了網(wǎng)路傳輸外,目前隨身影音播放器或手機,都是以支援此種格式為主。6-5視訊格式視訊格式簡介(1)6-5視訊格式視訊格式簡介(2)AVIAudioVideoInterleave,即音頻視訊交叉存取格式,是由微軟所發(fā)展出來的影片格式,也是目前Windows平臺上最廣泛運用的格式。它可分為未壓縮與壓縮兩種,一般來講,網(wǎng)路上的AVI檔都是經(jīng)過壓縮,若是未壓縮的AVI檔則檔案容量會很大。DivX由Microsoftmpeg-4v3修改而來,使用MPEG-4壓縮演算法,最大的特點就是高壓縮比和清晰的畫質(zhì),更可貴的是DivX的對電腦系統(tǒng)要求也不高。至於常用的視訊格式則有mpeg、avi、mov、wmv、asf五種。視訊格式簡介(2)RA這由RealNetwork公司所發(fā)展的RealAudio格式,副檔名為.ra,特點是可以在較低的頻寬下提供優(yōu)質(zhì)的音質(zhì)讓使用者透過線上聆聽。各位可以從網(wǎng)路上下載一個多媒體音訊檔案,然後使用Realplayer來播放。WMA特色是檔案小,畫質(zhì)佳,因此很適合網(wǎng)路上播放。它的核心技術(shù)是ASF(AdvancedStr
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