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文檔簡介
企業(yè)培訓(xùn)經(jīng)典游戲企業(yè)培訓(xùn)經(jīng)典游戲[目的]集中注意力。[方法]學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整右手在右側(cè)的左手上點擊。當(dāng)發(fā)出“3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,被抓住者要表演節(jié)目。[規(guī)則]1.搶口令者抓住無效。2.手掌不張開,抓住無效。勝利大逃亡[目的]集中注意力。勝利大逃亡愛心傳遞規(guī)則:1、主持人講解游戲規(guī)則:不能用其他肢體,只能用嘴和鼻子傳遞撲克牌或者一張紙2、以每組為單位,先傳遞結(jié)束者為勝,按時間最短者獲勝愛心傳遞規(guī)則:滴水不漏
規(guī)則:1、主持人請3對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。滴水不漏規(guī)則:"正話反說"規(guī)則:1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。4、三輪過后留存選手及其小組勝出。5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。"正話反說"規(guī)則:“搶板凳”規(guī)則:1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)?!皳尠宓省币?guī)則:肢體書寫阿拉伯?dāng)?shù)字1、左手書寫2、右手書寫3、臀部書寫肢體書寫阿拉伯?dāng)?shù)字1、左手書寫超級表演秀規(guī)則:請三男三女上臺
一位念詩,一位負(fù)責(zé)表演,最后請觀眾評選哪一組表演得最好,以掌聲多少來定奪。
詩詞1:鋤禾日當(dāng)午,汗滴河下土,誰知盤中餐,粒粒皆辛苦
2:床前明月光,疑是地上霜,舉頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)
3:白日依山近,黃河入海流,欲窮千里目,更上一層樓超級表演秀規(guī)則:現(xiàn)場模仿秀規(guī)則:1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。3、接下來由參與者逐一模仿表演。4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎?,F(xiàn)場模仿秀規(guī)則:
武松打“虎”
游戲規(guī)則:當(dāng)念到“虎”時,迅速起立、坐下,看誰反應(yīng)快〈先練習(xí)一下第一行,明確游戲規(guī)則?!狄饶钍欤L聲繪色,好玩
話說《水滸傳》中有一打虎英雄,名曰武松,此人虎背熊腰,虎頭虎腦、兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽崗下,進了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了十八碗后,便要上山,這時,被酒保攔住,告之:此山中有數(shù)只老鼠(拖長“老”音有人就會上當(dāng)),還有一只老(拖長“老”音有人就會上當(dāng))虎,勸他莫進此山,那武松自持武功高強,便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫:“山中有老虎,請注意。”那武松不管三七二十一,提著打虎棒,便往山上走去,剛到山上,還未站定,此時一陣虎風(fēng)吹過,突然出現(xiàn)了兩只老鷹,武松驚魂未定,又出現(xiàn)了一只猛虎,那猛虎見了武松,心中大喜,“俺的晚餐來也”,于是(加快語速累死他們)一瞪虎眼,一昂虎頭,一扭虎身,一擺虎尾,一個虎躍,撲向武松,這時,武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎,蹲正虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在(加快語速累死他們)虎頭、虎耳、虎眼、虎臉上,只打得老虎昏頭轉(zhuǎn)向,緊接著武松前一腳,后一腳,腳腳踢在虎胸、虎背、虎屁股上,只踢的猛虎氣息全無,終于死去,(假作結(jié)束式)突然,寒風(fēng)又起,又閃出一老者,說道:壯士在此作甚?只聽另一聲音告道:我正在教四十只(根據(jù)參加人數(shù)定數(shù))老虎練起立
游戲名稱:印象測驗游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:使會場便于學(xué)員進行書寫和相互交流,會場中座位以圓形排列。按學(xué)員人數(shù)準(zhǔn)備印刷完畢的游戲卡(見附錄)和合適的筆。改進自我介紹的效果加深學(xué)員間相互了解緩和現(xiàn)場的緊張氣氛培養(yǎng)努力了解別人,讓別人充分了解的態(tài)度游戲規(guī)則說明及發(fā)測驗紙約5分鐘。寫下自己的印象,約5分鐘。寫下自己的答案,約5分鐘。差異的對照與統(tǒng)計,約5分鐘。交流和溝通,約15分鐘。游戲名稱:印象測驗游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容游戲規(guī)則與過程:注意事項該游戲中所使用的問題若讓學(xué)員參與提出,效果將會更好將學(xué)員分組,每組5-6人,以循環(huán)方式作業(yè),即第一個人寫對第二個人的印象,第二個人寫第三個人的,依次類推,最后一個人寫第一個人的,保證每個學(xué)員既做A又做B。分發(fā)完測驗紙后,讓小組成員在姓名欄里填上自己的姓名(第一輪填寫往往是第一個人,即填上A的姓名)。之后,讓A在五個問題的A欄里逐個填上依自己對對方的印象做出的選項,在本人欄里填上自己的真實喜好和情況。第二輪填寫過程是對對方即B填上自己的真實喜好和情況。由于B欄的答案是真實的,故將A欄和B欄相對照,兩者相一致的記錄在合計欄中。相一致的項目的百分比反映了別人對自己印象的正確程度。通過這一組統(tǒng)計結(jié)果,學(xué)員可分別識別出自己對別人的印象和別人對自己的印象的差異。接下來,學(xué)員可基于該游戲中的結(jié)果展開討論,充分溝通。游戲規(guī)則與過程:注意事項將學(xué)員分組,每組5-附錄附錄游戲名稱:抽卡表演游戲游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:促進學(xué)員間深入,多層面地了解提高相互提問,傾聽?wèi)?yīng)對的技巧角色被選定,激發(fā)學(xué)員一定的“表演”欲望有助于培養(yǎng)良好的人際關(guān)系和團隊精神。說明需5分鐘游戲?qū)嵤┘s20分鐘討論約15分鐘人數(shù):每組5-12人,組數(shù)不限。會場:留有供學(xué)員表演的空間,座位排成圓形。各組需要2倍于小組人數(shù)的卡片(詳見附錄)。游戲名稱:抽卡表演游戲游戲目游戲規(guī)則與過程:分組之后將寫有指示語句的卡片發(fā)給各組,要求以組為單位,圍成圈坐好,每個人應(yīng)可以看見其他組員的表情,同時使圍成的圈足夠大,確保表演的空間。將卡片放置在組員中間,讓每個組員依次抽取卡片,在抽到卡片后,應(yīng)按照卡片上的指示到圓圈中依次進行表演。
注意事項:編制組別時,每組人數(shù)不宜過多。各組之間應(yīng)保持一段距離,以免相互干擾。游戲時間不宜太長。游戲規(guī)則與過程:注意事項:附錄說服一位組員,讓他請你吃飯附錄說服一位組員,讓他請你吃飯游戲名稱:書畫傳令游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:向員工揭示單向溝通存在的問題。了解溝通不良所導(dǎo)致的消極作用:追加,脫落歪曲。讓員工體會溝通的過程。使員工更容易地分析溝通問題游戲說明,約5分鐘。游戲進行,約10分鐘。分析總結(jié),約15分鐘。較大的場地。可供書寫用的卓椅準(zhǔn)備好要傳達(dá)的圖畫一張(詳見附錄)按各組人數(shù)準(zhǔn)備的白紙游戲名稱:書畫傳令游戲目的:游戲時間:游戲規(guī)則與過程:
游戲說明及開始:游戲開始時,每一組派第一位到主持人的桌子前,仔細(xì)看清桌子上的圖畫,看的時間持續(xù)在十秒左右;然后主持人收起圖畫,發(fā)給每人一張空白紙,每人經(jīng)過回憶之后,按自己所記的印象畫下來。第一位完成后,第二位上來,先看一下第一位的畫,然后收起第一位的畫,也憑印象畫下所見。如此這般,直到最后一個。每一個人畫畫時只能一氣呵成,而且只能最初看一次前一位的畫,畫完畫的人不能再與未畫畫的組員接觸,更不能泄露消息。、展示對比游戲結(jié)果:將每一組從第一位到最后一位的畫按順序并排掛起來,讓所有的學(xué)員觀察,回味。分析三種消極作用:脫落作用追加作用歪曲作用信息被簡略,最詳細(xì)的部分被省略加入了多余信息,內(nèi)容被夸大加入了自己的理解,內(nèi)容被歪曲游戲規(guī)則與過程:游戲說明及開始:脫落作用追加作用歪曲作用信注意事項:每組人數(shù)必須在10人以上,這樣才能保證效果。游戲中使用的圖畫的線條應(yīng)盡量簡潔。盡量使各組的進度基本一致。
注意事項:附錄附錄游戲名稱:V.C.測驗(valueclarification)游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:為強化明確各自的價值觀。為明確不同價值,從而相互了解。為對所有事物進行觀察洞悉,從而促進交流。說明,約5分鐘記錄個人作業(yè),約7分鐘結(jié)果統(tǒng)計,約5分鐘統(tǒng)計的發(fā)表與討論,約8分鐘筆V.C.測驗紙(見附錄一)保證人手一張。統(tǒng)計用紙(見附錄二)保證人手一張。游戲名稱:V.C.測驗(valueclarifi注意事項每一欄都要作出選擇。完成測試表的時間不宜過長游戲規(guī)則與過程:游戲說明:V.C.測驗紙上每欄有A,B兩個選項,為一組比較項目,在你認(rèn)為最有價值的一項上打,各欄都是獨立存在的,毫無關(guān)聯(lián),完全憑自己的主觀判斷進行選擇。每一項都要求打上結(jié)果統(tǒng)計:先做選項整理,舉例說明:如果第一欄選A,則在統(tǒng)計用紙1A的位置上打按順序一直打到21項。然后,計算每一橫欄的數(shù),將其記入得分欄中,在順序欄中,按得分點的多寡,按照順序記上第一位到第七位。有兩項是同樣得分時,便在成對兩項目中,視其選擇結(jié)果來定順序。三項相同時,則以成對的的兩項目的組合之選擇結(jié)果而定。若三項都相同時,則以同順序來寫。注意事項游戲規(guī)則與過程:附錄一你認(rèn)為A,B兩項中,哪一項對你而言是更有價值的,將有價值的選項用記號標(biāo)上。(不必按順序)附錄一你認(rèn)為A,B兩項中,哪一項對你而言是更有價值的,將有價附錄二地位時間收入評價保障人際關(guān)系工作得分順序地位1A13B20B17A9A4B時間1B5A8B21B18A11A收入13A5B2A10B15B19A評價20A8A2B6A12B16B保障17B21A10A6B3A14B人際關(guān)系9B18B15A12A3B7A工作4A11B19B16A14A7B結(jié)果整理表附錄二地位時間收入評價保障人際關(guān)系工作得分順序地位1A13B游戲名稱繪畫溝通游戲目的:通過溝通,學(xué)習(xí)團隊變化過程依靠傳達(dá)者和收受訊息者雙方的體驗,創(chuàng)造更具效率的集體溝通。加深印象,了解團隊功能游戲時間:說明,約10分鐘模擬游戲,約3分鐘書本游戲,約15分鐘結(jié)果的發(fā)表與反饋,約10分鐘
準(zhǔn)備內(nèi)容:會場要求最好是小教室。問題的傳言紙片(見附錄),白紙,筆游戲名稱繪畫溝通游戲目的:通過溝游戲規(guī)則與過程:這是一個繪圖溝通游戲。先要求由一人面向各學(xué)員方向,以繪圖方式進行溝通。首先由各組派一名代表,去看游戲主持人提供的信息。所有的信息都是名詞。如山或海。代表將名詞默讀一次(不準(zhǔn)出聲),代表返回自己的小組后,在所準(zhǔn)備好的紙上,用圖畫的形式把訊息表達(dá)出來。畫的時候不能用文字或數(shù)字,而猜訊息的人則通過圖畫來揣摩所要表達(dá)的意思。訊息傳達(dá)者通過點頭或搖頭來表示組員猜得對與不對。組員可以在猜的過程中相互悄聲討論,猜中訊息后將答案告訴主持人??茨囊唤M最快猜中。注意事項:在整個過程中,作為訊息傳遞者,嚴(yán)禁向組員提供暗示。在畫畫時作為訊息傳遞者不能說話。游戲規(guī)則與過程:注意事項:在整個過程中,作為訊息傳遞者,嚴(yán)附錄火山金婚香港腳附錄火山金婚香港腳游戲名稱:CI(corporateidentity)游戲游戲目的:?學(xué)習(xí)團隊學(xué)習(xí)團隊精神的形成過程。
?體會分擔(dān)團隊精神所必要的多項條件和任務(wù)
?通過各組競爭,加強團隊精神游戲時間:游戲說明,約5分鐘游戲?qū)嵤s10分鐘結(jié)果的發(fā)表與整理,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:選用的場所要能滿足各組自由討論的需要。標(biāo)記一覽表(例見附錄)
答題用紙,筆,黑板秒表游戲名稱:CI(corporateidentit游戲規(guī)則與過程:這項游戲是猜測公司的標(biāo)記,以小組為單位.比速度,看哪一個小組在規(guī)定時間內(nèi)寫出相應(yīng)的公司名多.
作為主持人,將寫有公司標(biāo)志的標(biāo)記一覽表裝在信封里發(fā)給各小組,要求各組只有在聽到指示后才能打開信封,開始寫公司的名字.所有的學(xué)員都必須參加,集思廣益,要求寫出的公司嚴(yán)格按照順序.在通知時間到后各組都必須立刻停筆,否則做棄權(quán)處理.注意事項:選用的公司標(biāo)志要沒有公司的名稱,沒有特別的色彩,且是不常用的建議用黑白復(fù)印件叫口令時必須大聲和清晰組與組之間相互批改答案.游戲規(guī)則與過程:注意事項:選用的公司標(biāo)志要沒有公司的名稱附錄標(biāo)記一覽表簡單舉例vw附錄標(biāo)記一覽表簡單舉例vw游戲名稱:馬殺雞-----用YKK曲套詞游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:?
活躍課堂氣氛?
提神醒腦游戲說明,約1分鐘。游戲?qū)嵤s5分鐘要求有足夠大的場地所有學(xué)員排成縱隊或圓形游戲名稱:馬殺雞-----用Y游戲規(guī)則過程主持人宣布游戲開始后,要求所有的學(xué)員排成縱隊或圓形,進行歌詞(見附錄)教唱,讓后者的手搭在前者的肩膀上,待唱到“馬殺雞,馬殺雞”每個人均對前者做按摩。如此兩到三次后,全體向后轉(zhuǎn),重復(fù)以上步驟。注意事項:若能男女相互穿插則更佳。游戲規(guī)則過程注意事項:附錄歌詞到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)雖然是個小動作(馬殺雞,馬殺雞)使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)美滿的生活少不了它(馬殺雞,馬殺雞)附錄歌詞游戲名稱:洞房花燭夜---趣味成語游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:活躍氣氛不限黑板,粉筆或大幅白紙,粗簽字筆需要兩人主持在黑板或白紙的背面寫上“我***在洞房花燭夜……..”游戲名稱:洞房花燭夜---趣味游戲規(guī)則與過程游戲開始時不宣布游戲的名稱與內(nèi)容,要求學(xué)員每人說一句成語,但要求不可重復(fù)。主持人,一人主持,另一人負(fù)責(zé)將成語記錄在黑板上(按先后順序)所有的學(xué)員都說完以后,主持人將黑板或白紙反轉(zhuǎn)過來,顯示出背面的字句,讓每個學(xué)員大聲地念出來(將自己的名字填在***,而………..則是剛才所說的成語.注意事項每個人都要清楚地念出原來所說的成語游戲規(guī)則與過程注意事項游戲名稱:茶壺歌游戲目的:游戲時間:準(zhǔn)備內(nèi)容:活躍晚會氣氛不限歌詞(見附錄)站在學(xué)員中間游戲名稱:茶壺歌游戲目的:游戲時間游戲規(guī)則與過程:邊唱邊做,左手比做壺嘴,右手比做壺柄注意事項動作盡可能夸張游戲規(guī)則與過程:注意事項附錄歌詞我是茶壺矮又胖,我是茶壺矮又胖,這是壺嘴這是柄,這是壺柄這是嘴,水滾了,水滾了,倒茶。附錄歌詞游戲名稱:中國功夫游戲目的:活躍調(diào)節(jié)氣氛游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:學(xué)員排成排列式指導(dǎo)語(見附錄)足夠大的場地游戲名稱:中國功夫游戲目的:活躍調(diào)節(jié)氣氛游游戲規(guī)則與過程:主持人口頌指導(dǎo)語一句,學(xué)員復(fù)誦一句,并根據(jù)指導(dǎo)語的意思做動作。注意事項:主持人的動作盡量夸張,活潑,以帶動氣氛可由參加者自行設(shè)計動作,擴大參與感游戲規(guī)則與過程:注意事項:附錄指導(dǎo)詞中國功夫,屏氣凝神,氣貫丹田。雙手叉腰,右腳向右一點,左腳向左一點,再右一點,再左一點,雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,這招叫做“露出馬腳”。雙手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,這招叫做“毛手毛腳”。雙腿分開30度,向前指一指,向后指一指,向左指一指,向右指一指,這招叫做“好膽別走“。右腳向前伸,高跪,雙手抱拳,前后左右各一拔拜,這招叫做“大爺饒命“。附錄指導(dǎo)詞游戲名稱:來來歌游戲目的:調(diào)節(jié)課堂氣氛使學(xué)員注意力再次集中迎賓游戲時間:用時約5-10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:指導(dǎo)詞錄音帶卡拉OK
學(xué)員排成圓形或方形隊伍主持人站在中間或前面游戲名稱:游戲規(guī)則與過程:先教唱一遍正確歌詞(配合拍手),接著對學(xué)員說,為使大家放開心情,現(xiàn)在要借各位的身體用一用?,F(xiàn)在請大家跟著動作一起唱。配合改變的歌詞頭,手,腳,屁股做,最后在做屁股的動作時,是全場最容易歡笑的時候,可夸張一點或請學(xué)員再示范一次。
注意事項:可視時間或?qū)W員情緒,將改變的歌詞加以選擇。起音不能太高,要將內(nèi)心的喜悅及快樂流露出來。唱到”來來來“時,應(yīng)做揮手狀。歌曲節(jié)奏快,應(yīng)注意工作變化游戲規(guī)則與過程:注意事項:附錄
歌詞1.正確歌詞:((來來來朋友們,讓我們歡樂在一起,你見我笑嘻嘻,我見你樂無比),啦啦啦……讓我們生活在一起,讓我們快樂在一起。)2.改編歌詞:(來來來朋友們,將你的頭兒抬起來,向前擺,向后擺,轉(zhuǎn)個圈兒放下來,啦啦啦……讓我們生活在一起,讓我們快樂在一起。)3.重復(fù)2,唱”右手“,”左手“,”左腳“,”右腳“和”屁股“。4.尾奏可加(愛的鼓勵)。附錄歌詞游戲名稱:開火車(丟丟銅)游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛游戲時間:游戲說明,約1分鐘游戲?qū)嵤?,約5-10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:有丟丟銅曲目的音帶歌詞(見附錄)游戲名稱:開火車(丟丟銅)游戲目的:游戲規(guī)則與過程:主持人站在前面,宣布:”現(xiàn)在要測試大家的精神集中及反應(yīng)能力,游戲過程:雙腳交替抬起放下,當(dāng)雙腳在空中交叉時,同時拍手,沒有交叉時不準(zhǔn)放炮。右腳抬起時,發(fā)出“嗚…….”的長鳴,當(dāng)左腳抬起時發(fā)出“噓…….”的長鳴。如此重復(fù)幾次后,讓學(xué)員唱“丟丟銅,再陪上前述步驟,再重復(fù)兩三遍后結(jié)束。注意事項:主持人對于各項動作與歌曲的節(jié)奏應(yīng)熟練掌握與領(lǐng)導(dǎo)。掌握游戲的開始?xì)夥沼螒蛞?guī)則與過程:注意事項:附錄歌詞火車走到的啊的丟阿唷山洞里,山洞滴水的丟丟銅的啊的丟啊的滴落來,銅………….嘿!附錄歌詞游戲名稱:抓老虎游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛鍛煉反應(yīng)速度游戲時間:說明游戲,約1分鐘游戲?qū)嵤?,約5分鐘失誤者表演,約5分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:指示詞(見附錄)設(shè)立一名觀察員游戲名稱:抓老虎游戲目的:游戲規(guī)則與過程:先和學(xué)員一起練習(xí)拍手,有快有慢,激起學(xué)員對拍手的興趣。告訴學(xué)員,接下來將朗讀一段話,凡是出現(xiàn)“虎”字,則須拍一次手,觀察員將會巡視,如果有人出現(xiàn)錯誤就將在游戲結(jié)束后上臺表演。注意事項:讀指示詞時必須要大聲,確保每個人都能聽到游戲規(guī)則與過程:注意事項:附錄指導(dǎo)詞宋朝時有位傳奇的將才,他的名字叫武松,以打老婆出名,祖居揚州虎尾坡虎林街。上有一位兄長,娶妻潘金蓮,雅號母老虎,生得一張?zhí)一?,惹得街坊男士各個虎視眈眈,一副猛虎撲食的姿態(tài)。幸好武松生德虎背熊腰,才保得家中平安無事。近日相傳山中有虎患,鄉(xiāng)民們各個談大蟲色變。古人有言:不入虎穴,焉得虎子。武松決定上山除害。臨行之前,拿起虎頭棍,試一試身手。但覺虎虎生風(fēng),不愧為打虎的開山鼻祖。待一切準(zhǔn)備就緒,直奔虎頭山。走著走著,來到一十字路口,今人有言:“馬路如虎口,市虎路中行。武松小心翼翼,生怕虎落平陽被馬欺。更不愿在這如狼似虎之齡,尚未入虎穴就喪命于此。因為他不是一位虎頭蛇尾之人。無論如何,除大蟲是他畢生的職責(zé)。附錄指導(dǎo)詞游戲名稱:騎馬打仗游戲目的:在游戲中培養(yǎng)團隊合作精神
讓學(xué)院明白只有合作才能獲得勝利游戲時間:游戲說明,約3分鐘游戲準(zhǔn)備,約5分鐘游戲?qū)嵤s15分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組選出男女各一名選手白紙數(shù)張,彩色筆兩支膠帶游戲名稱:騎馬打仗游戲目的:游戲過程:
主持人致開場白(詳見附錄)將事先寫有成語的紙張粘貼在每組女選手的背后每組的其他組員作為拉拉隊主持人宣布開始后,由各組男選手背女選手進行,目的是去搶對方女選手背上的紙,讀出上面所寫的成語即可誰先搶到誰就算贏獎懲辦法:勝利方的男選手得到對方女選手的一個“KISS”,勝利方女選手可以要求對方男選手做一件事情游戲規(guī)則:1.在游戲進行過程中,每兩組人馬進行交戰(zhàn)。
2.宣布開始后,女選手一旦上了“馬”,雙腳就不允許著地,否則算負(fù)。
3.各組其他成員不得以任何方式介入比賽。注意事項:1.規(guī)則提前告之,避免不公正
2.比賽前檢查女選手指甲是否過長(避免刮傷)
3.營造現(xiàn)場氣氛
4.現(xiàn)場準(zhǔn)備藥箱游戲過程:游戲規(guī)則:1.在游戲進行過程中,每兩組人馬進行交戰(zhàn)附錄開場白為了讓各位回味兒時的游戲,并建立親密的男女關(guān)系,請各組挑選男女各一名選手,男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,女的必須是155公分,50公斤以上者。附錄開場白游戲名稱:五體投地游戲目的:鍛煉反應(yīng)能力
培養(yǎng)團隊合作精神游戲時間:游戲介紹,約2分鐘游戲演習(xí),約1分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:每組三人,各組圍成圈站好
游戲名稱:五游戲規(guī)則:人身上腳,膝,肘,掌,額頭5個部位,每一部位記為一點,共九個點。主持人由1.2.3…..27中隨意報出一個數(shù)字同組三個人以其數(shù)字,將前指各部位碰于地上。將每組碰于地上的部位的點數(shù)相加必須與主持人所叫之?dāng)?shù)相同游戲過程:其他的數(shù)字隨便報,但最后必須是27,讓學(xué)員五體投地注意事項:1.年紀(jì)太大之人勿玩此游戲
2.由于最后結(jié)束時學(xué)員是五體投地,勿忘謝其大禮游戲規(guī)則:人身上腳,膝,肘,掌,額頭5個部位,每一部位游戲名稱:推鉛球投標(biāo)槍游戲目的:活躍氣氛游戲時間:游戲說明,約1分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:紙,寶麗龍球,米達(dá)尺或毛龍繩,指示尺,秒表游戲名稱:推鉛球投標(biāo)游戲規(guī)則與過程:主持人致開場白(詳見附錄)。各組選派1至2名代表。各組在規(guī)定時間內(nèi)做出紙飛機。各組以自己做出的紙飛機為標(biāo)槍,以標(biāo)槍的正面向前射,以紙飛機著地最近距離來判定成績。每人可投三次,以最佳成績來作為最后成績注意事項:1.規(guī)定投擲區(qū)域須在范圍區(qū)之內(nèi)
2.范圍區(qū)與延長部分內(nèi),禁止有人,以免影響成績的真實性游戲規(guī)則與過程:主持人致開場白(詳見附錄)。注意事項:附錄開場白各位都是世界級之田徑選手,今各單位為在平安杯田徑賽中爭頭彩,各組請派出最優(yōu)秀的1至2名選手參賽。附錄開場白游戲名稱:每況愈下游戲目的:激發(fā)學(xué)員的表演欲調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:各組派一名代表游戲名稱:每況愈下游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
0-1先請所有的參賽人員到室外,并編排好。
1-1主持人致開場白(詳見附錄)
1-2由主持人表演一套正式動作并說明之。
1-3由第一位進場看主持人表演(不帶說明)后,跟著做,并加以說明。
1-4依次類推進行至最后一員
1-5由裁判評分,表演與說明最接近者為優(yōu)勝。注意事項:動作需易發(fā)揮步驟1-2需要表演一段,說明一段裁判要求有具有權(quán)威。游戲規(guī)則與過程:注意事項:動作需易發(fā)揮附錄開場白這是平安最佳演員大獎賽,前面幾位是各界的精英,待會我們將欣賞他們的演技,并加以評比。附錄開場白游戲名稱:盲劍客游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:挑選男女各若干名,保證男女人數(shù)相同手帕,用以做眼罩,數(shù)量視人數(shù)而定卷成筒狀的海報,作為劍,數(shù)量視人數(shù)而定游戲名稱:盲劍客游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.每位參加人員持道具劍一柄,蒙上眼睛。
2.將女選手的眼罩取下。
3.聽裁判的命令開始對打
4.由主持人控制,適時叫停。注意事項:這是一個完全趣味性的游戲女生其實并沒有帶眼罩,所以要觀眾不告之女生要盡可能找男生的破綻,擊打之游戲規(guī)則與過程:注意事項:這是一個完全趣味性的游戲游戲名稱:支援前線游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:視學(xué)員情況選擇易取得之物作為支援品記時器,登記表將學(xué)員分組游戲名稱:支援前線游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人宣讀開場白(詳見附錄)
2.宣布需求物品
3.宣布開始征集
4.宣布成績注意事項:規(guī)定征集的物品一定要說明清楚充分要求組長,維持秩序(在總成績中加入秩序分)切實要求支援物品之品質(zhì)游戲規(guī)則與過程:注意事項:規(guī)定征集的物品一定要說明清楚附錄開場白各位同志大家注意:目前中東局勢吃緊,為體現(xiàn)國際主義精神,請各位在組長的指揮下,支援完成下累需要的物品。附錄開場白游戲名稱:比手劃腳游戲目的:考察學(xué)員的應(yīng)變能力調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤s40分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:以組為單位,選派代表白紙若干粗簽字筆奶嘴若干椅子計時器游戲名稱:比手劃腳游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.將每張紙?zhí)钌铣烧Z或電影名稱。
2.每組代表依次坐到椅子上,面朝自己的組員。
3.讓表演人員含上奶嘴,主持人喊計時開始(每次5分鐘)將題目揭開,表演者根據(jù)內(nèi)容作出表演,其他組員根據(jù)表演來猜紙上的內(nèi)容。
4.在規(guī)定時間內(nèi)猜中次數(shù)最多的小組為優(yōu)勝。注意事項:允許表演者對一些難題進行棄權(quán),但要予以扣分。奶嘴掉下,則判扣分游戲規(guī)則與過程:注意事項:允許表演者對一些難題進行棄權(quán),但游戲名稱:吹氣球游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約30分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組三人以上氣球,椅子,報紙,哨子游戲名稱:吹氣球游戲目的:游戲規(guī)則與過程:第一階段:1.將數(shù)盆氣球(根據(jù)組數(shù))放置在椅子上。
2.聽哨音各組組員輪流吹盆中的氣球,吹最多者優(yōu)勝。第二階段:1.已吹好的氣球放置在椅子上,各組以兩人為一小隊。
2.將一大張報紙折成1/4張,中間挖兩個洞
3.各組每一小隊的兩個人各放一只腳在報紙上,兩人齊心合力往椅子上坐,坐破所有的氣球才能下來。
4.用最短時間坐破所有氣球的小組優(yōu)勝。注意事項:坐氣球時報紙不能斷裂,脫落,否則扣分報紙應(yīng)預(yù)先放置妥當(dāng)游戲規(guī)則與過程:注意事項:坐氣球時報紙不能斷裂,脫落,游戲名稱:木乃伊游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤s30分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組卷筒式衛(wèi)生紙數(shù)筒音樂帶,計時器游戲名稱:木乃伊游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.每組派一名代表扮演木乃伊。
2.在十分鐘內(nèi),其他組員用卷筒衛(wèi)生紙將本組的代表包扎成木乃伊。。衛(wèi)生紙要從頭包到腳,不可以斷開。
3.完成包扎后各組木乃伊要向前跳躍20公尺,視跳躍完成后,木乃伊身上衛(wèi)生紙包扎的完整程度來判定勝負(fù)注意事項:每組人數(shù)不得超過6人,否則易冷場游戲中播放音樂以增加氣氛游戲規(guī)則與過程:注意事項:每組人數(shù)不得超過6人,否則易冷場游戲名稱:健康寶寶游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約30分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:各組派一名代表,扮演寶寶橡皮筋,奶嘴,奶瓶,口哨計時器各組排成直列隊形游戲名稱:健康寶寶游戲目的:游戲規(guī)則與過程:第一階段:1.讓扮演寶寶的組員面對自己的小組而坐,相距10米。
2.主持人哨音響后,各組開始替寶寶綁頭發(fā),每一組員聽哨音交替,最后視綁成的辮子數(shù)多少論勝負(fù)。第二階段:1.由各組組員喂寶寶吃奶。奶瓶內(nèi)裝水聽哨交替進行
2.奶水剩余最少的一組獲勝。注意事項:奶瓶在換組員喂食時,必須將奶瓶拿回交給下一組員,不可只換人員,而讓奶瓶留在寶寶身上游戲規(guī)則與過程:注意事項:奶瓶在換組員喂食時,必須將奶瓶拿游戲名稱:白面書生游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:各組派占總?cè)藬?shù)25%為代表洋酒杯,面粉,乒乓球,哨子,計時器將若干個乒乓球放入酒杯內(nèi),在酒杯內(nèi)散入適量面粉游戲名稱:白面書生游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白(詳見附錄)。
2.各組聽哨音指揮開始對著酒杯里吹氣,盡可能把乒乓球吹出來。
3.計時結(jié)束后,吹出氣球最多的小組獲勝。注意事項:盡可能選擇活躍的學(xué)員參加游戲規(guī)則與過程:注意事項:盡可能選擇活躍的學(xué)員參加附錄開場白各位同仁,由于本工作月的業(yè)績遲滯不前,現(xiàn)有一富商在外號召,凡有辦法突破他的難題者,則向其購買產(chǎn)品,各組現(xiàn)在召集了勇士若干前去爭取。附錄開場白游戲名稱:紙圈圈游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤s30分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組至少五人以上白紙每組若干張,計時器游戲名稱:紙圈圈游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白(詳見附錄)。
2.主持人宣布開始計時后,各組以發(fā)放的紙張來制作腰帶,要求能夠套五個人,腰帶不能斷裂,也不能用其他物品交貼
3.計時結(jié)束后,制作數(shù)量最多的小組獲勝。注意事項:隨時報告時間,以刺激比賽的激烈程度。各組人員不得隨便走動,注意不要泄露自己小組的進度情況游戲規(guī)則與過程:注意事項:隨時報告時間,以刺激比賽的激烈程游戲名稱:心電感應(yīng)游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神讓學(xué)員了解溝通偏差產(chǎn)生的原因
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組十人以上各組排成直列游戲名稱:心電感應(yīng)游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白(詳見附錄)。
2.各組隊列中的第一個人,到主持人處聽取要傳遞的信息。
3.各組第一個人聽哨音指揮開始后跑回自己的小組,將信息以耳語方式告訴第二人,接著第二個人再以同樣方式告訴第三個人,如此一直到最后一個。每一個人都必須以耳語方式傳遞消息,嚴(yán)禁讓第三個人聽到,且每個人只能傳遞消息一次,消息傳過之后,就不能再回頭。
4.計時結(jié)束后,由最后一個人公布他所知的信息,最接近原信息的小組獲勝。注意事項:防止小組作弊游戲規(guī)則與過程:注意事項:防止小組作弊附錄開場白各位同仁,經(jīng)過幾天的相處,相信各位的默契已達(dá)最佳境界,現(xiàn)在我們被總公司賦予傳遞消息的職責(zé),為順利完成任務(wù),我們將先行進行演習(xí)。附錄開場白游戲名稱:得嗆游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約1分鐘游戲?qū)嵤?,約3分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:無游戲名稱:得嗆游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白(詳見附錄)。
2.首先先試音,告訴學(xué)員,跟著做動作,并發(fā)出“七得嗆”,主持人用手,腳,頭指揮,增加趣味性。
3.最后以“七咚得,七咚得七咚得,呼得咚得”反復(fù)地發(fā)音。
4.告之此為財神爺出巡的調(diào)子,借此祝福各位財運亨通。注意事項:動作夸張,制造趣味性見好就收游戲規(guī)則與過程:注意事項:動作夸附錄開場白各位均是享譽海內(nèi)外的發(fā)音家,表現(xiàn)均是一流,很高興亦很歡迎各位到此,好好地表現(xiàn)一番。附錄開場白游戲名稱:蘿卜蹲游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤s10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組所有人員集體排成圓形,組與組之間分開同組人員搭肩而立,面向主持人游戲名稱:蘿卜蹲游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人教唱歌詞(詳見附錄)。
2.各組取一個兩個字的名稱,最后一個字必須蛋。
3.歌詞中X蛋即指各組的名稱。
4.隨著主持人念口訣,各組員有節(jié)奏地擺動屁股
5.念到最后一句生X蛋時,全體學(xué)員用手指指向相應(yīng)的這一組。注意事項:各組取名盡可能差一點,可采用相互取名的辦法。游戲規(guī)則與過程:注意事項:各組取名盡可能差一點,可采用相互附錄歌詞
X蛋屁股X蛋屁股生X蛋生完X蛋生X蛋附錄歌詞游戲名稱:歌唱擂臺游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組游戲名稱:歌唱擂臺游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人宣布規(guī)則:不可毆打裁判,裁判永遠(yuǎn)是對的,我就是裁判
2.各組按照主持人的指揮,開始唱主持人指定的歌曲,并按照主持人的要求停止或改唱其他的歌曲。
3.每組唱完后適時給分。注意事項:主持人必須極具幽默感游戲規(guī)則與過程:注意事項:主持人必須極具幽默感游戲名稱:椅子拿來坐坐+阿婆曲腳+伊比亞亞游戲目的:培養(yǎng)團隊合作精神調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:音帶將學(xué)員分組各組排成一列游戲名稱:椅子拿來坐坐+阿婆曲腳+伊比亞亞游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人站在隊伍前方教唱歌詞(詳見附錄)。
2.演示三首歌曲的相應(yīng)動作(詳見附錄)。
3.練習(xí)熟練后,每人之間間隔2小步。
4.要求大家一起唱,邊唱邊做動作(詳見附錄)。在做動作的過程中間隊列不能散掉,“坐姿”時搭在前面同伴肩上的手不能松掉,否則將受罰。
5.歌曲椅子拿來坐和阿婆曲腳各唱兩遍,伊比亞亞依不同動作各唱一遍。
6.全體向后轉(zhuǎn),重復(fù)4-5。注意事項:讓男女分開穿插。注意營造氣氛游戲規(guī)則與過程:注意事項:讓男女分開穿插。附錄阿婆曲腳歌詞阿婆曲腳,阿婆曲腳,阿婆曲腳,不時都曲腳。走路也曲腳,不時都曲腳阿婆打盹,阿婆打盹,阿婆打盹,不時都打盹。走路也打盹,不時都打盹。阿婆曲腳動作當(dāng)唱到“阿婆”--作出彎腰駝背拿拐棍的姿態(tài)。“曲腳”--右腳小腿曲到左腳膝上?!安粫r都”--原地轉(zhuǎn)一圈。“走路”--原地踏步?!按蝽铩?-打瞌睡的動作。椅子拿來坐動作雙手搭在前面伙伴的肩上當(dāng)唱到“椅子拿來”--依節(jié)拍原地踏步?!白?-稍微屈膝?!澳脕硪巫咏o我”--依節(jié)拍原地踏步。最后一個坐字,所有的人都坐到后面一位的膝上,保持一段時間。椅子拿來坐歌詞椅子拿來坐,拿來椅子給我坐,拿來拿來給我坐。附錄阿婆曲腳阿婆曲腳椅子拿來坐椅子拿來坐附錄伊比亞亞歌詞伊比亞亞,伊比伊比亞伊比亞亞。伊比伊比亞伊比亞亞,伊比伊比亞伊比伊比亞伊比亞亞?!皝啞笨蓳Q成:“拉”和“敲”。伊比亞亞動作維持椅子拿來做最后的坐姿,空出右手。當(dāng)唱到“亞亞”--右手在前方頭上,依節(jié)拍往下壓.“拉拉”--右手拉住前方的耳朵,有節(jié)奏地往下拉?!扒们谩?-右手握拳捶前方的右肩.附錄伊比亞亞伊比亞亞游戲名稱:小毛驢游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:足夠大的場地學(xué)員排成一個圓圈圓游戲名稱:小毛驢游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人教唱(歌詞見附錄)。
2.每個人將手搭在前一個人的肩膀上。
3.邊唱歌邊轉(zhuǎn)圓圈。
4.唱到嘿字時,每個人同時向后轉(zhuǎn),把手搭到前者(原后者)的肩上。注意事項:盡可能做到男女穿插游戲規(guī)則與過程:注意事項:盡可能做到男女穿插附錄歌詞我有一只小毛驢,我從來也不騎嘿!有一天我心血來潮,騎著去趕集嘿!我手里拿著小皮鞭,我心里正得意嘿!不知怎么嘩啦啦啦,我摔了一身泥嘿!附錄歌詞游戲名稱:大風(fēng)吹游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤s20分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:椅子(比組數(shù)少一把)游戲名稱:大風(fēng)吹游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人解釋游戲,各組選派一名代表。
2.各組代表圍成圈,抓鬮決定一人做鬼,其余的人坐在椅子上,椅子必須坐滿。
3.游戲開始時扮鬼的人向參加游戲的其他人吹風(fēng),其他人齊聲問:“吹什么”,鬼可答:“吹頭發(fā)”,則所有有頭發(fā)的人皆要換座。而鬼則利用這一機會伺機搶坐,最后沒有座的人接著扮鬼。
4.若鬼沒有搶到座位,則下場,由同組再派一名代表。當(dāng)有一組換了三個人時,則判該組輸。接受懲罰。
游戲規(guī)則與過程:游戲名稱:老師說游戲目的:鍛煉快速反應(yīng)能力調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:游戲說明,約2分鐘游戲?qū)嵤?,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:無游戲名稱:老師說游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人解釋規(guī)則:當(dāng)說到“老師說1”學(xué)員把手舉起來,“老師說2”學(xué)員雙手叉腰,“老師說3”學(xué)員成立正狀態(tài)。
2.游戲正式開始時,主持人將。“老師說1”“老師說2”“老師說3”與“1”,“2”,“3”混在一起,而根據(jù)規(guī)則只有前者才能作出動作。
3.錯誤的人自動出列,最后剩下的一個就是冠軍。注意事項:盡可能加快頻率游戲規(guī)則與過程:注意事項:盡可能加快頻率游戲名稱:捉烏龜游戲目的:調(diào)節(jié)氣氛
游戲時間:不限準(zhǔn)備內(nèi)容:無游戲名稱:捉烏龜游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人解釋規(guī)則:依次報數(shù),起報的數(shù)字不論,當(dāng)輪到要報7,
9及其倍數(shù)或如17,19,27,29……一類數(shù)字時以擊掌代替報數(shù)。出現(xiàn)錯誤時,當(dāng)事人受罰。
2.游戲正式開始時,主持人任意報數(shù),學(xué)員接上依次進行。出現(xiàn)錯誤后,當(dāng)事人受罰,再從受罰者重新開始報數(shù)。
3.幾圈后,可增加數(shù)字。注意事項:盡可能由慢到快加快頻率游戲規(guī)則與過程:注意事項:游戲名稱:協(xié)助游戲游戲目的:了解相互合作過程中的一些注意事項的必要性學(xué)習(xí)團隊精神所需的必要條件了解溝通與集團過程
游戲時間:游戲說明,約10分鐘游戲?qū)嵤s20分鐘全體討論,約15分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組五人可五人圍坐的桌子和椅子游戲用紙(如附錄所示)黑板游戲名稱:協(xié)助游戲游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人解釋規(guī)則:所有學(xué)員面前有一個信封,里面有一些紙片,每個組所有的紙片可以組成五個方形,要求各組在規(guī)定時間內(nèi)完成拼組。在拼組過程中要注意以下規(guī)定:一、絕對禁止說話。二、不允許拿別人的紙片,只能將自己人為沒用的認(rèn)為沒用的給別人,而作為接受的人即使也不要也必須接受后再給別人。
注意事項:要結(jié)合最后的討論,總結(jié)團隊合作中的溝通問題使用厚紙較好游戲規(guī)則與過程:注意事項:附錄aaaabccdeffghij附錄aaaabccdeffghij游戲名稱:射擊游戲游戲目的:體驗團體活動所分擔(dān)的任務(wù)通過團隊間的競爭來發(fā)揮團隊精神學(xué)習(xí)發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)的能力
游戲時間:游戲說明,約5分鐘游戲?qū)嵤s35分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:將學(xué)員分組,每組五至八人,三到五組最合適筆記用具,游戲用紙(見附錄)每人一張計時器游戲名稱:射擊游戲游戲目的:游戲過程:
主持人解釋游戲規(guī)則然后宣布開始后,各組派一位學(xué)員作為射擊代表從第一組開始經(jīng)討論報上一個位置如:A1則表示第一組對A1射擊若射中了目標(biāo)格則得1分各組可以根據(jù)總的射擊及得分情況進行討論,匯總意見后,決定下一輪的射擊目標(biāo)。最后看那一組的得分高。游戲規(guī)則:1.各組的射擊代表不能中途變更,只有射擊代表可以向主持人說明射擊目標(biāo)。
2.射擊目標(biāo)預(yù)先設(shè)定,為連續(xù)的五格,形狀位置任意。
3.各組只有五次射擊的機會。注意事項:1.規(guī)則提前告之,避免不公正
2.目標(biāo)格的設(shè)置盡量隨意
3.游戲用紙的總格數(shù)應(yīng)為組數(shù)*5游戲過程:游戲規(guī)則:1.各組的射擊代表不能中途變更,只有射擊附錄abcdefgh12345678游戲用紙abcdefgh12345678目標(biāo)設(shè)置舉例附錄abcdefgh12345678游戲用紙abcdefgh游戲名稱:太空梭游戲游戲目的:促進個人的意思決定克服團隊意思與個人意思的差異
培養(yǎng)如何接受并統(tǒng)一不同意見游戲時間:游戲說明,約7分鐘個人實施,約15分鐘團隊實施,約30分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:乘客表幻燈片(見附錄)將學(xué)員分組筆記用具游戲名稱:太空梭游戲游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白:美國航太總署將進行一次登月計劃,有
11位太空人候選人,但太空梭只能容納7人,現(xiàn)在請各位扮演航太總署的官員進行選擇。
2.學(xué)員先根據(jù)個人的思考確定名單。
3.小組匯總確定小組的名單,并派一名代表向大家闡述理由。注意事項:游戲結(jié)束后要就如何接受,統(tǒng)一團隊意見進行講解游戲規(guī)則與過程:注意事項:游戲結(jié)束后要就如何接受,附錄乘客名單樂團首席小提琴手,男,31歲基督教牧師,男,67歲工程師27歲及其妻24歲(兩人同進退)中學(xué)老師(專攻天文學(xué)),女,32歲職業(yè)運動員,男,31歲音樂家,女,50歲醫(yī)師(外科),男,42歲服裝設(shè)計師,女,35歲政治家,男,53歲飛行員,男,27歲附錄乘客名單游戲名稱:設(shè)定價值序列游戲游戲目的:明確價值意識的序列對互為矛盾的價值愛好,也嘗試明確其序列
學(xué)習(xí)接受互不相同的人的價值觀游戲時間:游戲說明,約5分鐘個人實施,約5分鐘結(jié)果溝通,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:價值序列表(見附錄)將學(xué)員分組模造紙,筆記用具游戲名稱:設(shè)定價值序列游戲游戲目的:明游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白:發(fā)下的價值序列紙上有六個選項,請各位學(xué)員按你自己認(rèn)為的順序,最有價值的標(biāo)1,次最有價值的標(biāo)2,依次類推,每一個都要標(biāo),且數(shù)字不能重復(fù)。
2.學(xué)員填寫完畢后進行討論。注意事項:無游戲規(guī)則與過程:注意事項:無附錄—————A.健康—————B.愛—————C.財富—————D.服務(wù)—————E.自我實現(xiàn)—————F.正義附錄—————游戲名稱:職業(yè)觀測驗游戲游戲目的:明確自己的工作目的了解工作價值意義
接受彼此不同的價值觀游戲時間:游戲說明,約5分鐘記入測驗紙,約5分鐘討論結(jié)果,約10分鐘準(zhǔn)備內(nèi)容:測驗用紙(見附錄)將學(xué)員分組筆記用具游戲名稱:職業(yè)觀測驗游戲游戲目的:游戲規(guī)則與過程:
1.主持人致開場白:為使大家進一步了解工作的目的和意義,請大家在測驗用紙上選出最適合你的三項。
2.學(xué)員先根據(jù)個人的思考選項。
3.組織大家討論,并要求每個人說明理由。注意事項:在游戲中應(yīng)根據(jù)情況調(diào)整選項游戲規(guī)則與過程:注意事項:在游戲中應(yīng)根據(jù)情況調(diào)整選附錄—————A.想在社會上有成就—————B.享受休閑—————C.希望經(jīng)濟寬?!狣.想試試自己的能力—————E.想貢獻社會—————F.想對企業(yè)的發(fā)展有所貢獻—————G.確立自己的獨立生活—————H.希望每天悠閑度日—————I.重視家庭生活—————J.其他(自由記述)
附錄—————游戲名稱:設(shè)定價值序列游戲游戲目的:明確價值意識的序列對互為矛盾的價值愛好,也嘗試明確其序列
學(xué)
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