中小學(xué)教師信息技術(shù)-Arduino開源機(jī)器人(試題及答案)_第1頁
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中小學(xué)教師信息技術(shù)-Arduino開源機(jī)器人(試題及答案)Arduino開源機(jī)器人一:判斷題(5)1:在Scratch中,通過“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。A:對B:錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤2:變量是指在程序運(yùn)行過程中其值會變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。A:對B:錯(cuò)在Scratch答案:B3:Scratch中的默認(rèn)角色是一只可愛的小貓,我們也可以通過右下區(qū)域的新增和刪除角色來實(shí)現(xiàn)角色的更換。A:對B:錯(cuò)答案:A4:隨機(jī)數(shù),就是隨機(jī)產(chǎn)生的、無規(guī)則的數(shù),在Scratch中,只需調(diào)用隨機(jī)選擇部件便可產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。A:對B:錯(cuò)答案:A5:循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計(jì)中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。A:對B:錯(cuò)答案:A二:單選題(5)6:在Scratch中部件用來為角色設(shè)置不同的外觀效果A動作B外觀C控制D畫筆ABCD答案:C錯(cuò)誤7:舞臺是創(chuàng)作、演示程序的場地。舞臺個(gè)單位,高個(gè)單位。舞臺的中間位置為坐標(biāo)原(某=0,Y=0)。A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案:A錯(cuò)誤8:Scratch以角色為編程對象,以部件——積件式編程語言為編程具,共8種部件,其部件用來控制程序運(yùn)行的條件。A動作B控制C外觀D數(shù)字和邏輯運(yùn)算ABCD答案:B錯(cuò)誤9:下列哪種能力不是人工智能所包含A感知能力B思維能力C表達(dá)能力ABC答案:C錯(cuò)誤10:要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使命令A(yù)變量B在1-10之間的隨機(jī)選一個(gè)數(shù)C印章ABC答案:B錯(cuò)誤11: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。A互聯(lián)化B網(wǎng)絡(luò)化C感知化D智能化ABCD答案:B錯(cuò)誤12:要控制角色向上移動10步,命令。A10B18010C10ABC答案:C錯(cuò)誤13:Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角列表區(qū)等幾部分組成。A腳本區(qū)、舞臺B編輯區(qū)、控制區(qū)C放大、縮小ABC答案:A錯(cuò)誤14:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用A撤消B重復(fù)執(zhí)行C旋轉(zhuǎn)ABC答案:C錯(cuò)誤15:你認(rèn)為以下機(jī)器人程序中不需要用到永久循環(huán)的A自動風(fēng)扇B畫八角星機(jī)器人C循跡小車ABC答案:B錯(cuò)誤16:下列說法中不正確的。ABC工智能ABC答案:C錯(cuò)誤17:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控是 A結(jié)束BC10步答案:A18:物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬物成了人的同類A擬人化B虛擬化C擬物化D實(shí)體化ABCD答案:A錯(cuò)誤19:射頻識別技術(shù)是一種射頻信號通過 實(shí)現(xiàn)信息傳遞的技術(shù)A能量變化B電磁交互C空間耦合D能量轉(zhuǎn)換ABCD答案:C錯(cuò)誤20:下列哪些組件不是Scratch中提供的。A動作部件B數(shù)學(xué)部件C控制部件D外觀部件ABCD答案:B錯(cuò)誤一:判斷題(5)1:變量是指在程序運(yùn)行過程中其值會變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。A:對B:錯(cuò)答案:B2:在Scratch中,通過“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。A:對B:錯(cuò)答案:A錯(cuò)誤3:Scratch中的默認(rèn)角色是一只可愛的小貓,我們也可以通過右下區(qū)域的新增和刪除角色來實(shí)現(xiàn)角色的更換。A:對B:錯(cuò)答案:A4:在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個(gè)個(gè)圖章一樣印在舞臺上。A:對B:錯(cuò)答案:B5:隨機(jī)數(shù),就是隨機(jī)產(chǎn)生的、無規(guī)則的數(shù),在Scratch中,只需調(diào)用隨機(jī)選擇部件便可產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。A:對B:錯(cuò)答案:A二:單選題(5)6:以下說法不正確的。A“雙光光傳感器”的作用是采集光信號B“電動機(jī)變速箱”改裝加入的齒輪越多輸出的轉(zhuǎn)速越大C“接觸傳感器”的作用是采集碰觸信號ABC答案:B錯(cuò)誤7:在Scratch中如果使角色碰到邊緣反彈不顛倒?A不允許旋轉(zhuǎn)BCD右方式ABCD答案:D錯(cuò)誤8:在Scratch中,增加角色有多種方法,其從硬盤中導(dǎo)角色。A繪制新角色B從文件夾中選擇新的角色C來個(gè)令人驚喜的角色吧ABCD答案:B錯(cuò)誤9:Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用A撤消B重復(fù)執(zhí)行C旋轉(zhuǎn)ABC答案:C錯(cuò)誤10:Scratch是一,它與所有的編程語言一樣,可以來編應(yīng)用程序。A程序設(shè)計(jì)軟件B畫圖軟件C游戲軟件ABC答案:B錯(cuò)誤11:以下哪個(gè)不是控制電路板的作。A執(zhí)行命令B處理外界傳來的信息C發(fā)出控制指令A(yù)BC答案:A錯(cuò)誤12: 是物聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。A互聯(lián)化B網(wǎng)絡(luò)化C感知化D智能化ABCD答案:B錯(cuò)誤13:Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控是 A結(jié)束BC10步答案:A14:物聯(lián)網(wǎng)把人類生了,萬物成了人的同類A擬人化B虛擬化C擬物化D實(shí)體化ABCD答案:A錯(cuò)誤15:在Scratch中,舞臺是創(chuàng)作和演示程序

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