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文檔簡介
任務驅動教學法在高職Flash教學中的應用內容摘要:flash課程特點決定了采取任務驅動教學勢在必行。本文分析了任務設計是任務驅動教學的關鍵,并論述了任務設計及任務驅動施行的經(jīng)過,即通過完成詳細的任務,培養(yǎng)學生理論動手操作能力、分析問題及解決問題的能力。本文關鍵詞語:flash教學;任務驅動;任務設計;高職flash課程特點決定了任務驅動教學勢在必行adobe公司推出的flash是當前公認的權威二維動畫制造軟件之一,該軟件功能完善,性能穩(wěn)定,使用方便,是網(wǎng)站制造、動漫及手機游戲制造、多媒體課件制造等領域不可或缺的工具。高職flash課程是一門理論性和操作性極強的課程。由于高職學生對理論知識的學習缺乏興趣,假如采取傳統(tǒng)的教學法,僅用多媒體演示進行理論教學,會導致學生缺少及時的上機操作理論,在難以理解理論知識并難以運用的情況下,就漸漸地喪失學習的興趣,致使教學效率和學生學習效率低下。近幾個學期,筆者充足利用我院優(yōu)良的實訓設備和實訓環(huán)境,將flash課程教學在具有電子教室的多媒體實驗室環(huán)境中進行〔學生人手一臺電腦〕,采取任務驅動教學的方式,將教學內容隱含于一個個詳細的任務中,以此加強學生的理論動手能力和操作能力。學生在詳細的任務操作中學習理論知識,理論與理論相結合,充足發(fā)揮了學生的學習自動性和積極性,因而獲得了良好的教學效果。任務驅動教學法就是將所學新知識隱含于若干個任務中,學生在老師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極自動應用,進行自立探尋求索和互動協(xié)作的學習,學生通過完成任務而對所學知識進行建構。學生通過完成任務,不斷地獲得成就感,能夠更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步構成一個感悟心智活動的良性循環(huán),進而培養(yǎng)獨立探尋求索的自學能力。任務驅動教學法是一種建立在建構主義學習理論基礎上的教學法,建構主義是一種扎根于哲學和心理學的學習理論,其核心觀點是學習者從經(jīng)歷體驗中積極構建自己的知識和意義。建構主義以為,知識不僅僅僅是通過老師教授獲得的,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助于其別人〔包含老師和學習伙伴〕的幫助,利用需要的學習資源,通過意義建構的方式獲得的。學生的學習活動必需與任務或問題相結合,以探尋求索問題來引導和維持學習者的學習興趣和動機,開創(chuàng)建立真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習,以使學生擁有學習的自動權。學生的學習不單是知識由外到內的轉移和傳遞,更應該是學生自動建構自己的知識經(jīng)歷體驗的經(jīng)過,通過新經(jīng)歷體驗和原有知識經(jīng)歷體驗的互相作用,充分和豐富本身的知識、能力。在施行任務驅動教學的經(jīng)過中,應堅持以任務為主線,學生為主體,老師為主導的原則,老師起組織者、指點者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素充足發(fā)揮學生的自動性、積極性和創(chuàng)造性,學生通過完成任務經(jīng)過中的問題提出、分析和解決,最終到達對當下所學知識的意義建構的目的。任務設計經(jīng)過好的任務不僅能激發(fā)和維持學生的求知欲,還可將課程的全部知識點系統(tǒng)地科學地融入進去,因而任務設計是任務驅動教學的關鍵,它有下面幾個重點。任務要有興趣性任務是整個任務驅動教學的主線,學生對枯燥的、脫離生活的任務缺乏自立學習動力,造成任務驅動教學無法施行,因而,flash課程任務設計要貼近生活,具有興趣性。在高職flash課程任務設計〔見圖1〕中,所有的任務設計都是源于生活,并具有極強興趣性的,如“flash工作環(huán)境和常用文檔操作〞章節(jié)的〔發(fā)芽〕任務1,通過這樣的一個任務,吸引學生留意力,引出新知識的理論學習,能夠使學生很好地把握“flash工作環(huán)境和常用文檔操作〞這樣較枯燥的理論知識,而且快速地理解flash動畫原理,連續(xù)flash課程的學習動力。任務要由淺入深、循序漸進任務設計要保證學生能快速地上手操作,難度就要由淺入深。假如一開始任務設計的就很復雜,牽涉到過多的新知識,會造成學生難以上手。因而任務設計難度上要漸漸地加大,內容上則要循序漸進,不斷地深化任務,以維持學生自動考慮和獨立動手制造的學習興趣。老師要領會教學資料的系統(tǒng)性,結合學生認知特點,保證教學的循序漸進,使學生系統(tǒng)地把握基礎知識、基本技能,構成嚴密的邏輯思維能力,促進身心健康發(fā)展。在高職flash課程任務設計〔見圖1〕中,后續(xù)章節(jié)的任務都是在前續(xù)章節(jié)的任務基礎上擴展得到,以保證學生系統(tǒng)地把握整個課程的知識。如〔郊外〕任務2難度加大和內容延伸擴展為〔郊外〕任務5,〔荷塘月色〕任務3難度加大和內容延伸擴展為〔荷塘月色〕任務6?!步纪狻橙蝿?、〔荷塘月色〕任務6、〔秋天〕任務7和〔魚兒游〕任務8難度加大和內容延伸綜合成〔保衛(wèi)環(huán)境〕任務9,都是通過簡單的單線flash任務由淺入深、循序漸進完成一個完好的、帶有音樂的和能控制播放的完好flash任務。任務之間具有相關性學習完flash課程后,學生會想自己完成一個完好的作品,這也是其學習flash課程最大的動力,因而,各個章節(jié)的小任務設計并不應是孤立的,而需具有相關性,也就是說最后要將前面設計的小任務串成一個完好的flash作品任務,能夠讓學生完成一個帶有音樂的、能控制播放的、具有一定主題意義的和獨立繪制的完好作品,并以此鍛煉學生的獨立考慮、獨立制造、分析問題和解決問題的能力,并加強其學習的自負心。在高職flash課程任務設計中,各個任務表現(xiàn)的都是與環(huán)境相關的內容,如〔郊外〕任務5、〔荷塘月色〕任務6、〔秋天〕任務7和〔魚兒游〕任務8都表現(xiàn)出現(xiàn)實的景象,因而能夠綜合成〔保衛(wèi)環(huán)境〕任務9〔見圖1〕。任務驅動施行經(jīng)過任務驅動的施行重要分為下面四個環(huán)節(jié)。創(chuàng)設情境和呈現(xiàn)任務相比一上課就提出新知識點的理論學習,先在學生面前呈現(xiàn)一個包括新知識的詳細情境動畫,更能激發(fā)學生的學習興趣。詳細情境任務能使學生更直觀地理解本章節(jié)的知識構成和實際應用。如呈現(xiàn)〔魚兒游〕任務8包括“補間動畫〞舊知識點,隱含“引導層動畫〞新知識點,在詳細的動畫情境中,能夠引導學生帶著興趣去學習和應用新知識。分析任務學生是學習的主體,老師要最大限度地調動學生學習的積極性、自發(fā)性和自動性,使學生獨立考慮,積極探尋求索。呈現(xiàn)任務后,老師要啟發(fā)學生獨立考慮能力,發(fā)展學生的思維能力,引導學生分析任務的知識構成。學生通過細心考慮、分析和討論,提出完成任務需要解決哪些問題,一些問題利用以前學過的知識點就能完成,另外一些問題包括了本章節(jié)要學習新知識點。在學生學習經(jīng)過中,老師應給予適當?shù)奶崾?,引導問題的提出時,要采用先粗后細、逐步求精的辦法。在引導學生分析問題、解決問題的經(jīng)過中,也要教給學生獲取知識的方法,促進他們邏輯思維能力的發(fā)展。如呈現(xiàn)〔秋天〕任務7后,動畫效果是一群大雁南飛,隱含“動畫補間動畫開創(chuàng)建立〞新知識,就要引導學生分析動畫運動規(guī)律,考慮完成動畫需具備哪些知識。完成任務為解決任務中碰到的問題,老師應該引導學生帶著問題去學習理論知識,由傳統(tǒng)的被動學習轉為自動學習。老師因勢利導,使學生的認知步步深切進入,以獲取新知識。通過老師的理論知識原理的分析,學生會自立將原理應用到任務中。純熟運用新知識點的學生,還能夠繼續(xù)在現(xiàn)有的任務基礎上,對任務進行擴展,添加個性化的內容。如分析、討論完〔秋天〕任務7,引出“動畫補間動畫開創(chuàng)建立〞的理論知識,提出什么類型對象知足動畫補間動畫的開創(chuàng)建立時,能夠讓學生進一步自立判定,讓學生將學習到的理論知識應用到“大雁南飛〞的動畫效果制造上,純熟把握的學生還能夠自己添加落葉等個性的動畫效果,實現(xiàn)個性化。因而,老師對學生自立探究的學習經(jīng)過碰到的問題,不應僅僅是直接告訴其問題的所在,而應啟發(fā)學生考慮問題的根本源頭和解決辦法??偨Y評價在任務完成后,老師讓學生回首任務中重要應把握的新知識點與操作技能,并進行歸納總結,以此穩(wěn)固對新知識點學習。老師能夠展現(xiàn)在規(guī)定時間內完成的任務,讓學生共同討論,評選出完成較好的任務,老師對完成較好的任務作出評價,給予鼓勵或提出改良。為進一步發(fā)揮學生的想象力,能夠結合課堂任務完成情況,布置一定主題的課外任務,作為學生的平常成就。如課后任務主題為〔飄雪〕,要求學生在課后一定的期限內上交。高職教育要培養(yǎng)生產(chǎn)、建設、管理、效勞第一線需要的高等技術應用型人才,應當重視學生的理論動手能力。高職flash課程采取任務驅動教學方式,能夠鍛煉學生的理論動手能力,培養(yǎng)學生自立學習的能力和分析問題、解決問題的能力,能知足其面向社會就業(yè)時的需要。老師進行任務設計時,要將課程的全部知識點隱含于任務中,而且任務要貼近生活,具有興趣性。在任務施行時,多啟發(fā)學生獨立考慮,不斷提出問題、分析問題和解決問題,使學生自立地完成任務,學生在完成一系列任務后,獲得成就感,會更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步構成一個感悟心智活動的良性循環(huán),進而培養(yǎng)出學生獨立探尋求
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