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《三維動(dòng)畫(huà)綁定》課程教學(xué)大綱課程類(lèi)型:專(zhuān)業(yè)課 課程代碼: 課程學(xué)時(shí): 學(xué)分適用專(zhuān)業(yè):動(dòng)漫制作技術(shù)開(kāi)課時(shí)間: 2年級(jí) 1 學(xué)期 開(kāi)課單位大綱執(zhí)筆人: 大綱審定人:一、教學(xué)目的與要求《三維動(dòng)畫(huà)綁定》是學(xué)生制作三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的重要課程。模型綁定好才能進(jìn)行三維動(dòng)作的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。本課程的任務(wù)是使學(xué)生通過(guò)本大綱所規(guī)定的全部教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí),掌握基本maya軟件自帶的humanIK綁定實(shí)現(xiàn)角色運(yùn)動(dòng)的能力,為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)準(zhǔn)備必要的知識(shí),并為今后從事實(shí)際工作打下必要的基礎(chǔ)。二、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)(一)骨骼基礎(chǔ)(一)骨骼基礎(chǔ)課程教學(xué)內(nèi)容綁定在三維動(dòng)畫(huà)制作流程中所處的位置認(rèn)識(shí)骨骼骨骼層級(jí)關(guān)系課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn)難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,幫助學(xué)生熟練掌握人物角色骨骼搭建。(二)約束動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)內(nèi)容掌握約束動(dòng)畫(huà)原理點(diǎn)約束、方向約束、父對(duì)象約束、極向量約束課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn)難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,通過(guò)約束實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)(三)腿部骨骼綁定課程教學(xué)內(nèi)容腿部骨骼創(chuàng)建創(chuàng)建腿部骨骼控制線3IK8個(gè)組的綁定方法實(shí)現(xiàn)課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握腿部綁定3個(gè)IK8個(gè)組的綁定方法難點(diǎn):技巧,實(shí)現(xiàn)腿部動(dòng)畫(huà)。(四)人物脊椎骨骼綁定課程教學(xué)內(nèi)容軀干部分脊椎骨骼創(chuàng)建創(chuàng)建脊椎骨骼控制線線性IK課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握脊椎骨骼的綁定方法難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,幫助學(xué)生熟練掌握三維游戲動(dòng)畫(huà)脊椎骨骼的綁定和動(dòng)畫(huà)。(五)手部骨骼綁定課程教學(xué)內(nèi)容手部骨骼創(chuàng)建創(chuàng)建手部骨骼控制線課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握手部骨骼的綁定方法難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,幫助學(xué)生熟練掌握復(fù)雜三維游戲動(dòng)畫(huà)手部骨骼制作的技巧,實(shí)現(xiàn)手部動(dòng)畫(huà)。(六)頭部骨骼綁定課程教學(xué)內(nèi)容頭部骨骼創(chuàng)建脖子與頭部綁定創(chuàng)建眼睛綁定創(chuàng)建下巴運(yùn)動(dòng)綁定的創(chuàng)建課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握脖子、頭、眼睛的綁定方法難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,幫助學(xué)生熟練掌握復(fù)雜三維游戲動(dòng)畫(huà)頭部骨骼制作的技巧,實(shí)現(xiàn)腿部動(dòng)畫(huà)。(七)骨骼蒙皮課程教學(xué)內(nèi)容蒙皮原理及方法權(quán)重設(shè)置技巧課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握角色蒙皮的方法與技巧難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,讓學(xué)生掌握三維動(dòng)畫(huà)角色綁定及蒙皮的全部過(guò)程與方法。生成骨結(jié)構(gòu)、調(diào)整其大小,并添加控件生成骨結(jié)構(gòu)、調(diào)整其大小,并添加控件重定向動(dòng)畫(huà)目標(biāo)烘培動(dòng)畫(huà)目標(biāo)2.課程重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握mayahumanIK創(chuàng)建骨骼的方法難點(diǎn):通過(guò)本課程的訓(xùn)練,幫助學(xué)生熟練使用mayahumanIK和快速裝備功能創(chuàng)建骨骼。三、教學(xué)方法與手段授課過(guò)程分為兩個(gè)部分:理論講授部分與課內(nèi)實(shí)踐部分。理論講授部分以教師授課為主,學(xué)生隨堂練習(xí)為輔,形式為邊講邊練。課內(nèi)實(shí)踐部分以設(shè)計(jì)任務(wù)為驅(qū)動(dòng),學(xué)生自己動(dòng)手進(jìn)行設(shè)計(jì)實(shí)踐。教師專(zhuān)題指導(dǎo)、示范、修改作業(yè),形成與學(xué)生的互動(dòng)式教學(xué)。作業(yè)課上未完成部分可由課下完成。本課程在教學(xué)方法上應(yīng)理論聯(lián)系實(shí)際,在教學(xué)中多采用引導(dǎo)、啟發(fā)性教學(xué),使學(xué)生能夠融會(huì)貫通、舉一反三。運(yùn)用典型案例組織教學(xué),啟發(fā)學(xué)生獨(dú)立思考,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),提高學(xué)生的實(shí)踐能力,同時(shí)伴隨理論講解相應(yīng)安排練習(xí),理論與實(shí)踐要求緊密結(jié)合;在教學(xué)過(guò)程中注重結(jié)合具體運(yùn)動(dòng)實(shí)例進(jìn)行講解。對(duì)基本理論和基本方法的教學(xué)要求分為了解和理解兩個(gè)層次;屬于了解層次的,考核時(shí)所占分量較輕;屬于理解或掌握層次的,是考核的重點(diǎn),學(xué)生對(duì)這部分內(nèi)容一定要十分清楚。四、教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)與學(xué)時(shí)分配教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)學(xué)時(shí)分配一、骨骼基礎(chǔ)掌握骨骼創(chuàng)建方法和骨骼層級(jí)結(jié)構(gòu)4二、約束動(dòng)畫(huà)掌握約束動(dòng)畫(huà)原理及創(chuàng)建方法4三、腿部骨骼綁定掌握腿部骨骼創(chuàng)建與綁定技巧4四、軀干脊椎骨骼綁定掌握脊椎骨骼創(chuàng)建與綁定技巧4五、手部骨骼綁定掌握手部骨骼創(chuàng)建與綁定技巧4六、頭部骨骼綁定掌握頭、脖子、眼睛、下巴等部分骨4骼創(chuàng)建與綁定技巧七、蒙皮掌握骨骼蒙皮方法與技巧4八、humanIK掌握maya軟件自帶humanIK創(chuàng)建骨4骼的方法總計(jì)五、實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容要求與說(shuō)明321.本課程主要采用理論講授、上機(jī)演示等教學(xué)手段,理論和實(shí)踐相結(jié)合;實(shí)踐教學(xué)角色蒙皮角色動(dòng)畫(huà)

要求掌握人物角色手動(dòng)綁定方法和對(duì)骨骼綁定的理解掌握maya軟件蒙皮技巧利用所給角色模型,完成角色綁定并實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫(huà)六、考試方式、考試范圍與題型考試方式:本課程為考查課成績(jī)?cè)u(píng)定采用百分制,以學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度、

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