![多線程實現(xiàn)并發(fā)TCP服務器課件_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f8/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f81.gif)
![多線程實現(xiàn)并發(fā)TCP服務器課件_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f8/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f82.gif)
![多線程實現(xiàn)并發(fā)TCP服務器課件_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f8/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f83.gif)
![多線程實現(xiàn)并發(fā)TCP服務器課件_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f8/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f84.gif)
![多線程實現(xiàn)并發(fā)TCP服務器課件_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f8/8280b5d8fc915d16e27b48450e8d66f85.gif)
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文檔簡介
彭丹多線程并發(fā)服務器彭丹多線程并發(fā)服務器知識點回顧1.多線程2.Socket知識點回顧1.多線程1.多線程1.概念線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。2.共享資源一個進程的所有線程共享進程的地址空間和全局變量3.函數(shù)
int
pthread_create(pthread_t
*tidp,const
pthread_attr_t
*attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void
*arg);
編譯鏈接參數(shù) -pthread1.多線程1.概念2.Socket建立TCP連接流程代碼演示1TCP-簡單收發(fā)2.Socket建立TCP連接流程代碼演示本章知識點1.并發(fā)
2.
Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式3.阻塞
4.
如何實現(xiàn)client和server實時收發(fā)數(shù)據(jù)5.如何實現(xiàn)TCPserver同時和多個客戶端相連6.
如何實現(xiàn)TCP多個客戶端互相通信本章知識點1.并發(fā)1.并發(fā)概念
當有多個線程在操作時,如果系統(tǒng)只有一個CPU,則它根本不可能真正同時進行一個以上的線程,它只能把CPU運行時間劃分成若干個時間段,再將時間段分配給各個線程執(zhí)行,在一個時間段的線程代碼運行時,其它線程處于掛起狀。這種方式我們稱之為并發(fā)(Concurrent)。1.并發(fā)概念3.Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式多進程模式
accept返回成功時候,就為這一個連接fork一個進程,專門處理這個連接上的數(shù)據(jù)收發(fā),等這個連接處理結(jié)束之后就結(jié)束這個進程。
優(yōu)點:
編程相對簡單,不用考慮線程間的數(shù)據(jù)同步等。
缺點:
資源消耗大。啟動一個進程消耗相對比啟動一個線程要消耗大很多,同時在處理很多的連接時候需要啟動很多的進程多去處理,這時候?qū)ο到y(tǒng)來說壓力就會比較大。另外系統(tǒng)的進程數(shù)限制也需要考慮。
應用:
在客戶端數(shù)據(jù)不多的時候使用很方便,比如小于10個客戶端。3.Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式多進程模式Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式多線程模式
類似多進程方式,但是針對一個連接啟動一個線程。
優(yōu)點:
相對多進程方式,會節(jié)約一些資源,會更加高效一些。
缺點:
相對多進程方式,增加了編程的復雜度,因為需要考慮數(shù)據(jù)同步和鎖保護。另外一個進程中不能啟動太多的線程。在Linux系統(tǒng)下線程在系統(tǒng)內(nèi)部其實就是進程,線程調(diào)度按照進程調(diào)度的方式去執(zhí)行的。
應用:
類似于多進程方式,適用于少量的客戶端的時候。Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式多線程模式Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
select+多線程模式
有一個線程專門用于監(jiān)聽端口,accept返回之后就把這個描述符放入描述符集合fd中,一個線程用select去輪訓描述符集合,在有數(shù)據(jù)的連接上接收數(shù)據(jù),另外一個線程專門發(fā)送數(shù)據(jù)。當然也可以接收和發(fā)送用一個線程。描述符可以設置成非阻塞模式,也可以設置成阻塞模式。通常連接設置成非阻塞模式,發(fā)送線程獨立出來。
優(yōu)點:
相對前幾種模式,這種模式大大提高了并發(fā)量。
缺點:
系統(tǒng)一般實現(xiàn)描述符集合是采用一個大數(shù)組,每次調(diào)用select的時候都會輪詢這個描述符數(shù)組,當連接數(shù)很多的時候就會導致效率下降。連接數(shù)在1000以上時候效率會下降到不能接受。應用:
目前windows和一般的Unix上的tcp并發(fā)都采用select方式,應該說應用還是很廣泛的。Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
selectLinux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
epoll方式
在Linux2.6版本之后,增加了epoll。具體的使用是:一個線程專門進行端口監(jiān)聽,accept接收到連接的時候,把該連接設置成非阻塞模式,把epoll事件設置成邊緣觸發(fā)方式,加入到epoll管理。接收線程阻塞在epoll的等待事件函數(shù)。另外一個線程專門用于數(shù)據(jù)發(fā)送。
優(yōu)點:
由于epoll的實現(xiàn)方式先進,所以這種方式可以大規(guī)模的實現(xiàn)并發(fā)。我們現(xiàn)在的應用在一個3年前的dell的pcserver可以實現(xiàn)2萬個連接的并發(fā)。
缺點:
由于涉及了線程和非阻塞,所以會導致編碼的復雜度增大一些。這種方式只適用于Linux2.6內(nèi)核以后。
Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
epoll方式
1。如果把epoll事件設置成水平觸發(fā)效率就下降到類似采用select的水平。
2。
Unix系統(tǒng)下有單個進程打開的描述符數(shù)目限制,還有系統(tǒng)內(nèi)打開的描述符數(shù)目限制。系統(tǒng)內(nèi)打開的描述符數(shù)目限制由軟硬限制兩個。硬限制是根據(jù)機器的配置而不同。軟限制可以更改,但是必須小于系統(tǒng)的硬限制。在suseLinux下,可以在root用戶下,通過ulimit-n數(shù)目
去修改這個限制。
應用:
Linux下大規(guī)模的tcp并發(fā)。
注意
1。如果把epoll事件設置成水平觸發(fā)效率就
當前并發(fā)還有其他的方式,比如進程池,線程池等,每種模式都有它的優(yōu)點和缺點,在適當?shù)那闆r用合適的模式是最重要的。
如果需要很大規(guī)模的并發(fā),經(jīng)過測試,采用epoll方式效率比較高。其他
其他進程并發(fā):通常用在業(yè)務不相關的組件場景中。例如,日志管理、業(yè)務管理、系統(tǒng)管理、文件管理通常是放在不同的進程去處理。因為這幾種組件處理的業(yè)務都是很內(nèi)聚的,沒有共享數(shù)據(jù)和資源,只有在少量情況下需要互相通信。場景進程并發(fā):場景多線程并發(fā):比如在業(yè)務管理進程中,我們則希望不同類業(yè)務數(shù)據(jù)和資源容易互相訪問,但是不同種類的業(yè)務邏輯是彼此獨立的,即,線程之間會去看共享數(shù)據(jù),而線程公平性的調(diào)度則交給操作系統(tǒng)。場景多線程并發(fā):場景IO多路復用:是在同一種類型業(yè)務中,資源是強相關的,也就是說業(yè)務之間會互相看對方的數(shù)據(jù)或者狀態(tài)來決定自己的行為,并且我們可能希望控制不同子業(yè)務間的執(zhí)行順序。而各種子業(yè)務間也需要一定的并發(fā)性,即,各子業(yè)務間不應強行互相等待,保證子業(yè)務在等待某種資源時,能夠騰出手來干其他子業(yè)務。這種方式下,由于是單線程,能夠保證一個子業(yè)務在訪問其他業(yè)務的狀態(tài)和數(shù)據(jù)時,保持一個穩(wěn)定狀態(tài)。場景IO多路復用:場景3.阻塞1.阻塞式I/O2.
非阻塞式I/O3.阻塞函數(shù)3.阻塞1.阻塞式I/O概念阻塞
阻塞調(diào)用是指調(diào)用結(jié)果返回之前,當前線程會被掛起(線程進入非可執(zhí)行狀態(tài),在這個狀態(tài)下,cpu不會給線程分配時間片,即線程暫停運行)。函數(shù)只有在得到結(jié)果之后才會返回。
快遞的例子:比如到你某個時候到A樓一層(假如是內(nèi)核緩沖區(qū))取快遞,但是你不知道快遞什么時候過來,你又不能干別的事,只能死等著。但你可以睡覺(進程處于休眠狀態(tài)),因為你知道快遞把貨送來時一定會給你打個電話(假定一定能叫醒你)。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結(jié)果之前,該函數(shù)不會阻塞當前線程,而會立刻返回。
還是等快遞的例子:如果用忙輪詢的方法,每隔5分鐘到A樓一層(內(nèi)核緩沖區(qū))去看快遞來了沒有。如果沒來,立即返回。而快遞來了,就放在A樓一層,等你去取。
概念阻塞
阻塞調(diào)用是指調(diào)用結(jié)果返回之前,當前線程會Linux下的五種I/O模型阻塞式I/OLinux下的五種I/O模型阻塞式I/O阻塞式I/O阻塞式I/OLinux下的五種I/O模型非阻塞式I/OLinux下的五種I/O模型非阻塞式I/O3)I/O復用(select和poll)
(I/Omultiplexing)
4)信號驅(qū)動I/O
(signaldrivenI/O(SIGIO))
5)異步I/O
(asynchronousI/O(thePOSIXaio_functions))Linux下的五種I/O模型3)I/O復用(select和poll)
(I/Omu阻塞函數(shù)accept()函數(shù)accept缺省是阻塞函數(shù),阻塞直到有連接請求,將響應連接請求,建立連接,產(chǎn)生一個新的socket描述符來描述該連接,這個連接用來與特定的Client交換信息recv()函數(shù)recv缺省是阻塞函數(shù),用于TCP協(xié)議中接收信息,直到接收到信息或出錯Send()函數(shù)recv缺省是阻塞函數(shù),用于TCP協(xié)議中發(fā)送信息,直到發(fā)送完畢或出錯阻塞函數(shù)accept()函數(shù)4.代碼演示2TCP同步收發(fā)實現(xiàn)client、server實時收發(fā)數(shù)據(jù)4.代碼演示實現(xiàn)client、server實時收發(fā)數(shù)據(jù)5.實現(xiàn)TCPserver和多個客戶端相連模塊圖代碼演示3TCP-和多個客戶端同時相連-簡單連接5.實現(xiàn)TCPserver和多個客戶端相連代碼演示5.如何實現(xiàn)TCP多個客戶端互相通信代碼演示3TCP-和多個客戶端同時相連-廣播5.如何實現(xiàn)TCP多個客戶端互相通信代碼演示彭丹多線程并發(fā)服務器彭丹多線程并發(fā)服務器知識點回顧1.多線程2.Socket知識點回顧1.多線程1.多線程1.概念線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。2.共享資源一個進程的所有線程共享進程的地址空間和全局變量3.函數(shù)
int
pthread_create(pthread_t
*tidp,const
pthread_attr_t
*attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void
*arg);
編譯鏈接參數(shù) -pthread1.多線程1.概念2.Socket建立TCP連接流程代碼演示1TCP-簡單收發(fā)2.Socket建立TCP連接流程代碼演示本章知識點1.并發(fā)
2.
Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式3.阻塞
4.
如何實現(xiàn)client和server實時收發(fā)數(shù)據(jù)5.如何實現(xiàn)TCPserver同時和多個客戶端相連6.
如何實現(xiàn)TCP多個客戶端互相通信本章知識點1.并發(fā)1.并發(fā)概念
當有多個線程在操作時,如果系統(tǒng)只有一個CPU,則它根本不可能真正同時進行一個以上的線程,它只能把CPU運行時間劃分成若干個時間段,再將時間段分配給各個線程執(zhí)行,在一個時間段的線程代碼運行時,其它線程處于掛起狀。這種方式我們稱之為并發(fā)(Concurrent)。1.并發(fā)概念3.Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式多進程模式
accept返回成功時候,就為這一個連接fork一個進程,專門處理這個連接上的數(shù)據(jù)收發(fā),等這個連接處理結(jié)束之后就結(jié)束這個進程。
優(yōu)點:
編程相對簡單,不用考慮線程間的數(shù)據(jù)同步等。
缺點:
資源消耗大。啟動一個進程消耗相對比啟動一個線程要消耗大很多,同時在處理很多的連接時候需要啟動很多的進程多去處理,這時候?qū)ο到y(tǒng)來說壓力就會比較大。另外系統(tǒng)的進程數(shù)限制也需要考慮。
應用:
在客戶端數(shù)據(jù)不多的時候使用很方便,比如小于10個客戶端。3.Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計模式多進程模式Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式多線程模式
類似多進程方式,但是針對一個連接啟動一個線程。
優(yōu)點:
相對多進程方式,會節(jié)約一些資源,會更加高效一些。
缺點:
相對多進程方式,增加了編程的復雜度,因為需要考慮數(shù)據(jù)同步和鎖保護。另外一個進程中不能啟動太多的線程。在Linux系統(tǒng)下線程在系統(tǒng)內(nèi)部其實就是進程,線程調(diào)度按照進程調(diào)度的方式去執(zhí)行的。
應用:
類似于多進程方式,適用于少量的客戶端的時候。Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式多線程模式Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
select+多線程模式
有一個線程專門用于監(jiān)聽端口,accept返回之后就把這個描述符放入描述符集合fd中,一個線程用select去輪訓描述符集合,在有數(shù)據(jù)的連接上接收數(shù)據(jù),另外一個線程專門發(fā)送數(shù)據(jù)。當然也可以接收和發(fā)送用一個線程。描述符可以設置成非阻塞模式,也可以設置成阻塞模式。通常連接設置成非阻塞模式,發(fā)送線程獨立出來。
優(yōu)點:
相對前幾種模式,這種模式大大提高了并發(fā)量。
缺點:
系統(tǒng)一般實現(xiàn)描述符集合是采用一個大數(shù)組,每次調(diào)用select的時候都會輪詢這個描述符數(shù)組,當連接數(shù)很多的時候就會導致效率下降。連接數(shù)在1000以上時候效率會下降到不能接受。應用:
目前windows和一般的Unix上的tcp并發(fā)都采用select方式,應該說應用還是很廣泛的。Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
selectLinux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
epoll方式
在Linux2.6版本之后,增加了epoll。具體的使用是:一個線程專門進行端口監(jiān)聽,accept接收到連接的時候,把該連接設置成非阻塞模式,把epoll事件設置成邊緣觸發(fā)方式,加入到epoll管理。接收線程阻塞在epoll的等待事件函數(shù)。另外一個線程專門用于數(shù)據(jù)發(fā)送。
優(yōu)點:
由于epoll的實現(xiàn)方式先進,所以這種方式可以大規(guī)模的實現(xiàn)并發(fā)。我們現(xiàn)在的應用在一個3年前的dell的pcserver可以實現(xiàn)2萬個連接的并發(fā)。
缺點:
由于涉及了線程和非阻塞,所以會導致編碼的復雜度增大一些。這種方式只適用于Linux2.6內(nèi)核以后。
Linux下tcp并發(fā)服務器的幾種設計的模式
epoll方式
1。如果把epoll事件設置成水平觸發(fā)效率就下降到類似采用select的水平。
2。
Unix系統(tǒng)下有單個進程打開的描述符數(shù)目限制,還有系統(tǒng)內(nèi)打開的描述符數(shù)目限制。系統(tǒng)內(nèi)打開的描述符數(shù)目限制由軟硬限制兩個。硬限制是根據(jù)機器的配置而不同。軟限制可以更改,但是必須小于系統(tǒng)的硬限制。在suseLinux下,可以在root用戶下,通過ulimit-n數(shù)目
去修改這個限制。
應用:
Linux下大規(guī)模的tcp并發(fā)。
注意
1。如果把epoll事件設置成水平觸發(fā)效率就
當前并發(fā)還有其他的方式,比如進程池,線程池等,每種模式都有它的優(yōu)點和缺點,在適當?shù)那闆r用合適的模式是最重要的。
如果需要很大規(guī)模的并發(fā),經(jīng)過測試,采用epoll方式效率比較高。其他
其他進程并發(fā):通常用在業(yè)務不相關的組件場景中。例如,日志管理、業(yè)務管理、系統(tǒng)管理、文件管理通常是放在不同的進程去處理。因為這幾種組件處理的業(yè)務都是很內(nèi)聚的,沒有共享數(shù)據(jù)和資源,只有在少量情況下需要互相通信。場景進程并發(fā):場景多線程并發(fā):比如在業(yè)務管理進程中,我們則希望不同類業(yè)務數(shù)據(jù)和資源容易互相訪問,但是不同種類的業(yè)務邏輯是彼此獨立的,即,線程之間會去看共享數(shù)據(jù),而線程公平性的調(diào)度則交給操作系統(tǒng)。場景多線程并發(fā):場景IO多路復用:是在同一種類型業(yè)務中,資源是強相關的,也就是說業(yè)務之間會互相看對方的數(shù)據(jù)或者狀態(tài)來決定自己的行為,并且我們可能希望控制不同子業(yè)務間的執(zhí)行順序。而各種子業(yè)務間也需要一定的并發(fā)性,即,各子業(yè)務間不應強行互相等待,保證子業(yè)務在等待某種資源時,能夠騰出手來干其他子業(yè)務。這種方式下,由于是單線程,能夠保證一個子業(yè)務在訪問其他業(yè)務的狀態(tài)和數(shù)據(jù)時,保持一個穩(wěn)定狀態(tài)。場景IO多路復用:場景3.阻塞1.阻塞式I/O2.
非阻塞式I/O3.阻塞函數(shù)3.阻塞1.阻塞式I/O概念阻塞
阻塞調(diào)用是指調(diào)用結(jié)果返回之前,當前線程會被掛起(線程進入非可執(zhí)行狀態(tài),在這個狀態(tài)下,cpu不會給線程分配時間片,即線程暫停運行)。函數(shù)只有在得到結(jié)果之后才會返回。
快遞的例子:比如到你某個時候到A樓一層(假如是內(nèi)核緩沖區(qū))取快遞,但是你不知道快遞什么時候過來,你又不能干別的事,只能死等著。但你可以睡覺(進程處于休眠狀態(tài)),因為你知道快遞把貨送來時一定會給你打個電話(假定一定能叫醒你)。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結(jié)果之前,該函數(shù)不會阻塞當前線程,而會立刻返回。
還是等快遞的例子:如果用忙輪詢的方法,每隔5分鐘到A樓一層(內(nèi)核緩沖區(qū))
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