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文檔簡介

2021傳媒行業(yè)春季投資策略主要觀點電影行業(yè)景氣復(fù)蘇,院線龍頭受益。

春節(jié)期間國內(nèi)疫情控制得當(dāng),文娛消費延續(xù)自去年四季度以來的景氣

復(fù)蘇態(tài)勢。泛娛樂產(chǎn)業(yè)需求多元化,行業(yè)重返增長軌道。疫情迫使大

量小影院退出市場,TOP3

院線票房占比

31.82%,整體票房繼續(xù)向頭部

院線集中。五一、七一檔已有多部影片定檔,其中包括中國醫(yī)生、

古董局中局、1921、革命者等,有望帶動影市進(jìn)一步回暖。21Q1

手游市場收入有望超越去年同期,Q2

增速可觀。

后疫情時代,國內(nèi)游戲市場有望繼續(xù)維持較高景氣。21

年前兩個月手

游市場收入已超過去年

Q1

收入的超過

70%,有望實現(xiàn)同比正增長。得

益于新的細(xì)分賽道逐步成熟以及豐富的新產(chǎn)品,預(yù)計

Q2

增速可觀。手

游出海市占率持續(xù)提升,由疫情催生的流量紅利持續(xù)。

出版業(yè)快速復(fù)蘇,上市公司呈現(xiàn)低估值高股息率。

分季度看,圖書零售市場碼洋規(guī)模處于快速復(fù)蘇階段,且線上渠道折

扣率企穩(wěn),出版公司未來經(jīng)營情況有望好轉(zhuǎn)。部分上市的地方出版集

團(tuán)在行業(yè)整體不景氣的前提下依舊實現(xiàn)了

2020

年利潤正增長,板塊低

估值、高股息率,性價比較高。體育賽事大年來臨,關(guān)注體育營銷、特許經(jīng)營。

疫情導(dǎo)致國際大型賽事普遍向后延期。2021/2022

年將迎來奧運會、

世界杯、歐洲杯、冬奧會、亞運會等多項重磅賽事,其中更有多項賽

事將在中國舉辦,體育營銷、特許經(jīng)營等細(xì)分板塊將迎來重要催化。影視:電影行業(yè)景氣復(fù)蘇,院線龍頭受益影視行業(yè)景氣復(fù)蘇,春節(jié)文娛消費回暖

。春節(jié)期間國內(nèi)疫情控制得當(dāng),文娛消費延續(xù)自去年四季度以來

的景氣復(fù)蘇態(tài)勢。統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2020

年人均教育文化娛樂消費

支出

2032

元,占人均消費支出的比重為

9.6%。泛娛樂產(chǎn)業(yè)需求多

元化,行業(yè)有望重返增長軌道。春節(jié)期間受“就地過年”號召影響,

網(wǎng)絡(luò)需求大幅提升,同時一線城市本地娛樂消費增長明顯。旺盛的

娛樂需求帶動春節(jié)檔電影票房創(chuàng)出新高。移動互聯(lián)網(wǎng)的滲透率提升

5G技術(shù)的推廣,帶動用戶的碎片化娛樂需求提升,生態(tài)化平臺

的整體協(xié)同能力和商業(yè)價值正在逐步凸顯。Z世代逐漸成為文娛消

費主力人群,規(guī)模已達(dá)

3.2

億,對于網(wǎng)絡(luò)依賴加深,月均使用時長

達(dá)到

174

小時。春節(jié)檔票房創(chuàng)新高,影市景氣復(fù)蘇延續(xù)。今年春節(jié)檔在疫情防控影響上座率受限的背景下,票房創(chuàng)出歷

史新高。去年

7

月復(fù)工以來,電影市場在重磅大片帶領(lǐng)下持續(xù)回暖。

2

月內(nèi)地電影市場以

122.65

億的票房成績收官,在完整的春節(jié)檔加

持之下,將

2019

年的內(nèi)地市場單月最高紀(jì)錄提升了

11

億。你好,

李煥英、唐人街探案

3、刺殺小說家、人潮洶涌等春節(jié)檔

電影貢獻(xiàn)了超

117

億元。其中你好,李煥英獲得二月票房冠軍,

累計票房超

48

億,觀影人次也已超過流浪地球,成為春節(jié)檔歷

史觀影人次最高的作品。預(yù)計全年票房將持續(xù)回升,全年有望沖擊

600

億+票房。去年影院受疫情較大,預(yù)計今年院線業(yè)績將明顯回升。春節(jié)檔以來,院線行業(yè)集中度持續(xù)提升。

根據(jù)貓眼數(shù)據(jù),截至

3

11

日,今年萬達(dá)院線實現(xiàn)票房

21.06

億元,以

13.95%的占比排名第一,TOP3

院線票房占比

31.82%,整

體票房繼續(xù)向頭部院線集中。目前中國銀幕數(shù)量躍居世界第一,銀幕數(shù)已超過

60000

塊。去年疫情迫使大量小影院退出市場,而頭部

公司趁機(jī)擴(kuò)張份額。2021

年預(yù)計新建影院數(shù)量有望再創(chuàng)新高,影院

行業(yè)集中度將進(jìn)一步提升。影視劇精品化趨勢延續(xù),獻(xiàn)禮劇是

2021

年重點。

近五年電視劇產(chǎn)量呈現(xiàn)逐年下滑趨勢。2020

年前三季度受疫情

影響,中國僅有

121

部,3325

集電視劇獲得許可證,數(shù)量大幅下滑。

在復(fù)工復(fù)產(chǎn)有序推進(jìn)后,預(yù)計后續(xù)電視劇產(chǎn)量將有所回升。2021

主題方面重點是中國成立

100

周年等黨和國家大事,聚焦黨

史國史、中國夢時代主題、廣大人民對美好生活的向往和追求、中

華優(yōu)秀歷史文化四個方面選題。游戲:看好

21Q1

游戲市場超越去年同期水平2020

年國內(nèi)游戲市場收入提速明顯。2020

年,受益于國民居家抗疫帶來的流量紅利,游戲行業(yè)整體

收入規(guī)模實現(xiàn)快速增長,行業(yè)增速達(dá)到近三年最高水平。根據(jù)音數(shù)

協(xié)游戲工委公布的數(shù)據(jù),2020

年國內(nèi)游戲市場實現(xiàn)收入

2786.9

元,同比增長

20.71%;國內(nèi)手游市場實現(xiàn)收入

2096.81

億元,同比

增長

32.61%,增速較去年同期雙雙增長超過

10

個百分點。手游市

場依舊是拉動游戲市場增長的最主要動力,其收入占比已經(jīng)提升到

行業(yè)整體的

75%。Q1

手游市場規(guī)?;虺饺ツ晖诜逯?,Q2

增速可觀

。雖然由疫情帶來的行業(yè)景氣已經(jīng)告一段落,Q4

國內(nèi)游戲市場日

活水平已恢復(fù)往年正常水平,但收入上卻實現(xiàn)了持續(xù)增長。分季度

來看,2020

年國內(nèi)手游市場的收入峰值出現(xiàn)在

Q1,Q2

由于企業(yè)復(fù)

工復(fù)產(chǎn)后玩家游戲時間減少疊加彼時游戲市場陷入新游戲空檔期,

導(dǎo)致

Q2

手游市場收入水平一度出現(xiàn)環(huán)比萎縮,但同比仍維持

25%

以上高增速。此后,手游市場整體維持著環(huán)比向上勢頭。

2020Q4

國內(nèi)手游市場實現(xiàn)收入

541.6

億元,環(huán)比續(xù)增

6.51%,收入已經(jīng)逼

2020Q1

創(chuàng)下了歷史峰值。2021

年的前兩個月,國內(nèi)手游市場實

現(xiàn)收入約

400

億元,達(dá)成去年一季度收入的

72.4%,2021Q1

手游市

場大概率能在去年的高基數(shù)上實現(xiàn)同比正增長,樂觀預(yù)計或能達(dá)到

10%左右的同比增速。假設(shè)

Q2

手游市場收入與

Q1

基本持平,則同

比增速有望達(dá)到

20%以上。

我們認(rèn)為,手游市場收入的持續(xù)增長主要得益于玩家付費水平

的增長,一方面,前述用戶結(jié)構(gòu)的變化,中重度玩家占比的提升拉

升了市場整體

ARPU值;另一方面,原神、使命召喚手游、天

涯明月刀手游等

3A畫質(zhì)手游的出現(xiàn),進(jìn)一步提升了付費玩家的

付費意愿。用差異化戰(zhàn)略實現(xiàn)從買量紅海中突圍。進(jìn)入

2020

年,游戲行業(yè)買量競爭進(jìn)一步加劇。根據(jù)

DataEye統(tǒng)計的數(shù)據(jù),2020

年手游買量市場整體素材投放量同比增長

96.55%,其中圖片素材投放量同比增長

11.11%,基本趨于穩(wěn)定;短

視頻素材投放量同比增長

240%,已成為游戲營銷的競爭核心。海外市場疫情紅利持續(xù),出海手游市占率持續(xù)提升。

2020

年是國產(chǎn)手游出海的又一豐收年,中國自主研發(fā)的游戲在

海外市場的銷售收入在這一年首次突破千億元大關(guān),同比增長

33.25%,增速顯著回升。從區(qū)域分布看,美國及日本兩國是手游出

海最主要的目標(biāo)市場,分別占手游出海收入總額的

27.55%及

23.91%。韓國及西歐諸國貢獻(xiàn)的收入占比也較高。出版:低估值高股息率板塊,行業(yè)快速復(fù)蘇疫情影響消化,行業(yè)快速復(fù)蘇

。根據(jù)北京開卷數(shù)據(jù),2020

年中國圖書零售市場碼洋規(guī)模出現(xiàn)

20

年以來的首次下滑。全年碼洋規(guī)模

970.8

億元,同比下滑

5.08%,

規(guī)模下滑主要是受到了疫情的直接沖擊。分渠道來看,網(wǎng)店渠道保

持正向增長,但是和前幾年相比增速有所放緩,同比增長

7.27%,

碼洋規(guī)模為

767.2

億元,占零售市場整體碼洋的近

80%;實體店渠

道受疫情影響明顯,和前幾年相比下降幅度進(jìn)一步擴(kuò)大,同比下降

33.8%,碼洋規(guī)模為

203.6

億元。出版集團(tuán)業(yè)績表現(xiàn)良好,低估值高股息率性價比高。

從已經(jīng)披露業(yè)績快報的部分地方出版集團(tuán)

2020

年業(yè)績表現(xiàn)來

看,在整個圖書零售市場出現(xiàn)收入萎縮的情況下,多家地方出版集

團(tuán)繼續(xù)保持了約

10%的凈利潤增速。

我們認(rèn)為,部分地方出版集團(tuán)

的收入構(gòu)成中教材教輔的出版發(fā)行收入占比較高,具有一定的剛需

屬性,故受到疫情的沖擊相對較小。

從板塊的估值水平看,傳統(tǒng)出版行業(yè)

PE在

10

倍左右,處于歷

史低位;出版板塊的股息率常年處于較高水平,以當(dāng)前股價計算,

板塊中有

5

家公司預(yù)計

2020

年股息率將達(dá)到

4%以上,3

家公司將

達(dá)到

5%以上;股息率一直較高的中南傳媒,其股息率或?qū)⑦_(dá)到

6.64%。如果市場風(fēng)格切換至更偏向防守,那么低估值高股息率的

傳統(tǒng)出版板塊將具備較高性價比。體育:迎賽事大年,看好體育營銷&特許經(jīng)銷體育產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值穩(wěn)定增長,推進(jìn)“體育強(qiáng)國”建設(shè)

。中國體育產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值長期持續(xù)穩(wěn)定增長。根據(jù)國

家體育總局核算的數(shù)據(jù),2019

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