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文檔簡介
圖形處理器GPU行業(yè)研究GPU:核心計算底座GPU,指GraphicsProcessingUnit,圖形處理器,進行圖形和圖像相關(guān)運算工作的微處理器。在該產(chǎn)品基礎(chǔ)上,衍生出GPGPU,即GeneralPurposeGraphicsProcessingUnit,其在圖形處理器GPU的基礎(chǔ)上進行改造,使之可以進行部分科學(xué)計算和AI計算等的處理器。GPU概念自20世紀70年代末提出,其角色變換從最早分擔(dān)CPU壓力的附屬硬件,到由于能承擔(dān)大規(guī)模運算而逐漸被人們重視。摩爾定律放緩無法匹配爆發(fā)式算力需求,GPU興起歷史上,由于摩爾定律的存在,使得CPU處理器的性能可以滿足應(yīng)用軟件不斷升級的需求。但近幾年隨著半導(dǎo)體技術(shù)改進達到物理極限,電路復(fù)雜度逐漸提升。2016年3月24日,英特爾宣布正式停用“Tick-Tock”處理器研發(fā)模式,未來研發(fā)周期將從兩年周期向三年期轉(zhuǎn)變。至此,摩爾定律對英特爾幾近失效。隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶和各類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的快速增長,數(shù)據(jù)體量的急劇膨脹,數(shù)據(jù)中心對計算的需求也在迅猛上漲。諸如深度學(xué)習(xí)在線預(yù)測、直播中的視頻轉(zhuǎn)碼、圖片壓縮解壓縮以及HTTPS加密等各類應(yīng)用對計算的需求已遠遠超出了傳統(tǒng)CPU處理器的能力所及。一方面處理器性能再無法按照摩爾定律進行增長,另一方面數(shù)據(jù)增長對計算性能要求超過了按“摩爾定律”增長的速度。CPU處理器本身無法滿足計算性能需求,導(dǎo)致需求和性能之間出現(xiàn)了缺口。解決方法是通過硬件加速,采用專用協(xié)處理器的異構(gòu)計算方式來提升處理性能,而GPU憑借其相對通用靈活和適應(yīng)并行計算等特性成為主要選擇。GPU在并行運算層面具備一定優(yōu)勢當前主要興起的計算芯片分別為GPU、ASIC、FPGA等,其中GPU最初專用于圖形處理制作,后逐漸應(yīng)用于計算。其內(nèi)部包含大量的運算單元核心,盡管單個核心緩存較小,邏輯功能簡單,僅能執(zhí)行有限類型的邏輯運算操作,但其多核心架構(gòu)天然適合執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)和幾何計算,且科學(xué)計算領(lǐng)域通用性較高,相比CPU,綜合性能更好。當前缺點在于功耗過高,效率不足。GPU是核心計算資源底座。雖然提供各類計算資源的芯片種類眾多,但GPU依然是市場的最為主要的支撐點。以在AI市場的應(yīng)用為例,IDC研究發(fā)現(xiàn),2021年上半年中國人工智能芯片中,GPU依然是實現(xiàn)數(shù)據(jù)中心加速的首選,占有90%以上的市場份額,而ASIC、FPGA、NPU等其他非GPU芯片也在各個行業(yè)和領(lǐng)域被越來越多地采用,整體市場份額接近10%。歷史復(fù)盤:當前GPU進入高速發(fā)展期前GPU時代,圖形處理器初具雛形:1981年世界上第一臺個人電腦IBM5150由IBM公司發(fā)布,其搭配黑白顯示適配器與彩色圖形適配器,是最早的圖形顯示控制器。20世紀80年代初期,出現(xiàn)了以GE芯片為標志的圖形處理器,GE芯片的具備四位向量的浮點運算功能,可以實現(xiàn)圖形渲染過程中的矩陣,裁剪,投影等運算,其出現(xiàn)標志著計算機圖形學(xué)進入以圖形處理器為主導(dǎo)的階段。后續(xù)隨著GE等圖形處理器功能不斷完善,圖形處理功能逐漸由CPU向GPU(前身)轉(zhuǎn)移。GeForce256橫空出世,GPU正式誕生:20世紀90年代,NVIDIA進入個人電腦3D市場,并于1999年推出具有標志意義的圖形處理器GeForce256,真正意義上的GPU第一次出現(xiàn)。相較過往圖形處理器,第二代GPUGeForce256將T&L硬件(用于處理圖形的整體角度旋轉(zhuǎn)與光暈陰影等三維效果)從CPU中分離出來并整合進GPU中,使得GPU可以獨立進行三維頂點的空間坐標變換,將CPU從繁重的光照計算中解脫出來。即便是低端CPU,搭配了支持硬件T&L的顯卡也可以流暢地玩游戲,這使得英偉達在市場競爭中能以產(chǎn)品價格獲得較大優(yōu)勢,市占率持續(xù)提升。頂點編程確立GPU編程思路:經(jīng)過2000年的顯卡廠商洗牌后,S3、SIS等廠商無力與英偉達和ATI競爭,逐漸淡出了顯卡市場,擁有產(chǎn)品高速迭代能力的ATI成為繼3Dfx后唯一有實力和英偉達競爭的廠商。2002年第三代GPU芯片陸續(xù)推出(如英偉達的GeForce4Ti與ATI的8500),其均具備頂點編程能力,可以通過賦予特定算法在工作中改變?nèi)S模型的外形。頂點編程能力的出現(xiàn)確立了GPU芯片的編程思路,使后續(xù)GPU芯片用于其他計算領(lǐng)域成為可能。但本時期GPU尚不支持像素級編程能力(片段編程能力),其編程自由度尚不完備。GPU用于通用計算,GPGPU概念出現(xiàn):2003年SIGGRAPH大會上首次提出將GPU運用于通用運算,為GPGPU的出現(xiàn)打下基礎(chǔ)。其后3年,通過用統(tǒng)一的流處理器取代GPU中原有的不同著色單元的設(shè)計釋放了GPU的計算能力,第四代GPU均具有頂點編程和片段編程能力,完全可編程的GPU正式誕生。由于GPU的并行處理能力強于CPU,因此GPU可以在同一時間處理大量頂點數(shù)據(jù),使其在人體CT、地質(zhì)勘探、氣象數(shù)據(jù)、流體力學(xué)等科學(xué)可視化計算處理上具備較大優(yōu)勢,足以滿足各項實時性任務(wù)。后續(xù)伴隨線性代數(shù)、物理仿真和光線跟蹤等各類算法向GPU芯片移植,GPU由專用圖形顯示向通用計算逐漸轉(zhuǎn)型。架構(gòu)持續(xù)迭代,AI計算關(guān)注度漸起:2010年英偉達發(fā)布了全新GPU架構(gòu)Fermi,其是支持CUDA的第三代GPU架構(gòu)(第一代與第二代分別是G80架構(gòu)與GT200架構(gòu))。彼時英偉達在Fermi架構(gòu)的設(shè)計上并未對AI計算場景做特定設(shè)置,但GPU芯片在AI計算領(lǐng)域相較CPU芯片已擁有了較大優(yōu)勢(GTX580峰值算力較i7-920峰值算力高出一個數(shù)量級)。隨后在2012、2014年陸續(xù)發(fā)布的Kepler架構(gòu)、Maxwell架構(gòu)中,盡管英偉達并未在硬件層面對AI計算做特定優(yōu)化,但在軟件層面卻引入了深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速庫cuDNNv1.0,使英偉達GPU的AI計算性能與易用性得到提升。Pascal架構(gòu)發(fā)布,AI計算專精版本到來:Pascal架構(gòu)在2016年3月被推出,是英偉達面向AI計算場景發(fā)布的第一版架構(gòu)。其硬件結(jié)構(gòu)中加入了諸如FP16(半精度浮點數(shù)計算)、NVLink(總線通信協(xié)議,用于可用于單CPU配置多GPU)、HBM(提升訪存帶寬)、INT8格式支持(支持推理場景)等技術(shù),而軟件層面也發(fā)布了面向推理加速場景的TensorRT與開源通信函數(shù)庫NCCL,Pascal架構(gòu)在AI計算領(lǐng)域的前瞻性布局使得英偉達后續(xù)架構(gòu)在競爭中具有著較大優(yōu)勢。細分場景不斷追趕,GPU迎來高速發(fā)展期:繼Pascal架構(gòu)后,面對GoogleTPU在AI計算層面帶來的壓力,英偉達先后更新了Volta(2017)、Turing(2018)、Ampere(2020)架構(gòu)。AI計算領(lǐng)域的技術(shù)代差在Volta架構(gòu)通過引入第一代TensorCore在訓(xùn)練場景進行了拉平,隨后Turing架構(gòu)的第二代TensorCore在推理場景上進行了拉平,直到Ampere時代,NV才算再次鞏固了自己在AI計算領(lǐng)域的龍頭地位。雙方激烈競爭下,GPU迎來高速發(fā)展期。多點開花,GPU市場高速成長我們認為,當前全社會對算力需求將長期保持提升態(tài)勢,而GPU作為支撐眾多科技領(lǐng)域發(fā)展的底層核心,是數(shù)據(jù)計算的核心底座,在商業(yè)計算、人工智能等諸多板塊均有著較為廣泛的使用,是科技行業(yè)的重要支撐。GPU的市場空間廣闊,正穩(wěn)健增長。依據(jù)T4的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2020年全球GPU市場規(guī)模價值200億美元,預(yù)計2021年將增長15%,從2015年到2025年平均每年增長13%,從80億美元擴大到350億美元。而依據(jù)AlliedMarketResearch預(yù)測,2019年全球GPU市場規(guī)模為197.5億美元,預(yù)計到2027年將達到2008.5億美元,2020年至2027年的復(fù)合年增長率為33.6%,對比來看AlliedMarketResearch對GPU市場空間更為樂觀。從下游應(yīng)用來看,GPU需求仍在快速增長期。游戲領(lǐng)域是GPU應(yīng)用的傳統(tǒng)應(yīng)用領(lǐng)域,參考GPU全球龍頭英偉達的營收數(shù)據(jù),其游戲領(lǐng)域業(yè)務(wù)收入由2019年的55.18億元增長至2021年的124.62億元,近三年符合增長率31.20%,整體趨勢保持穩(wěn)定增長,為英偉達占比最高的業(yè)務(wù)。另一方面,伴隨人工智能算法的不斷普及和應(yīng)用,以及對商業(yè)計算和大數(shù)據(jù)處理的算力需求的不斷增長,全球范圍內(nèi)數(shù)據(jù)中心對計算加速硬件的需求不斷上升。英偉達數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)收入由2019年的29.83億美元增長至2021年的106.13億美元,近三年復(fù)合增長率高達52.66%,增速遠超其他板塊業(yè)務(wù)。NVIDIA數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)收入的快速增長體現(xiàn)了下游數(shù)據(jù)中心市場對于泛人工智能類芯片(以GPU為主)的旺盛需求。國內(nèi)需求不斷涌現(xiàn),計算類GPU市場高速增長。依據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù),2020年預(yù)計國內(nèi)人工智能芯片市場規(guī)模約為178億元,且市場規(guī)模隨下游應(yīng)用領(lǐng)域的拓展而高速增長。人工智能芯片由GPU、ASIC、FPGA與NPU構(gòu)成,其中GPU以科學(xué)計算型為主,其憑借著在性能、能耗比與編程靈活性等領(lǐng)域的綜合優(yōu)勢,在人工智能芯片中占據(jù)主要地位。據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年中國加速服務(wù)器市場中GPU約占人工智能芯片的88.4%,測算可得2021年計算型GPU市場規(guī)模約為222億元。多方需求驅(qū)動GPU市場持續(xù)增長。從載體層面分類,GPU在PC端與服務(wù)器端均可搭載,其中PC端多用于游戲影音娛樂,而服務(wù)器端則多用于科學(xué)計算。伴隨對海量數(shù)據(jù)的處理需求逐漸增大,具備矩陣運算能力的GPU需求高速上行。同時,受益于多核并行計算的基礎(chǔ)架構(gòu),GPU已在機器學(xué)習(xí)和自動駕駛等領(lǐng)域有了較大規(guī)模的使用。服務(wù)器層面,相對占比維度,據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2018年全年中國GPU服務(wù)器市場規(guī)模約為13.05億美金(約合人民幣90.05億元),同比增長131.2%。同時IDC預(yù)測,到2023年中國GPU服務(wù)器市場規(guī)模將達到43.2億美金(約合人民幣298億元),未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為27.1%。GPU服務(wù)器增速高于國內(nèi)X86服務(wù)器出貨量增速,當前國內(nèi)服務(wù)器中GPU服務(wù)器占比迅速抬升。全球格局:國際巨頭壟斷,國產(chǎn)廠商起步追趕競爭格局:國際巨頭三強壟斷全球GPU市場中,基本被Nvidia、Intel和AMD三家壟斷。據(jù)JPR統(tǒng)計,全球PCGPU在2022年Q2出貨量達到8400萬臺,同比下降34%,預(yù)計2022-2026GPU復(fù)合增長率為3.8%,在未來五年內(nèi)dGPU在PC中滲透率增長至30%。從市場格局來看,Nvidia、Intel和AMD三家在2022年Q2市場占有率分別為18%、62%和20%,Intel憑借其集成顯卡在桌面端的優(yōu)勢占據(jù)最大的市場份額。獨顯市場中,Nvidia占據(jù)領(lǐng)先地位。不同于整體市場,在獨顯市場中,Nvidia與AMD雙雄壟斷市場,其2022年Q2市占率分別約為80%和20%,可以看到近年來Nvidia不斷鞏固自己的優(yōu)勢,其獨立顯卡市占率整體呈現(xiàn)上升趨勢。英偉達:GPU王國締造者,AI時代先行軍英偉達是一家專注于GPU半導(dǎo)體設(shè)計的企業(yè)。公司成立于1993年,由黃仁勛聯(lián)合SunMicrosystem公司兩位年輕工程師共同創(chuàng)立,1999年英偉達推出GeForce256芯片,并首次定義了GPU的概念;隨后創(chuàng)新性的提出CUDA架構(gòu),讓此前只做3D渲染的GPU實現(xiàn)通用計算功能;進入2010年代后,英偉達在AI行業(yè)發(fā)展初期市場皆不看好的情況下,前瞻性預(yù)見了GPU在AI市場的應(yīng)用并全力以赴開展相關(guān)布局;當前,公司以數(shù)據(jù)中心、游戲、汽車、專業(yè)視覺四大類芯片為收入基礎(chǔ),完成了硬件、系統(tǒng)軟件、軟件平臺、應(yīng)用框架全棧生態(tài)的建設(shè)。追溯公司歷史,英偉達以技術(shù)創(chuàng)新為基,持續(xù)推動GPU行業(yè)的發(fā)展,可以稱得上是GPU時代奠基人。我們認為,英偉達公司發(fā)展史可簡單劃分為四個階段:(1)蓄力階段:1993年黃仁勛聯(lián)合SunMicrosystem公司兩位年輕工程師共同創(chuàng)立
英偉達,早期致力于圖形芯片的研發(fā)。但當時市場上有20多家圖形芯片公司,三年后這個數(shù)字飆升至70家,英偉達在其中并不突出。直到1997年英偉達決定放棄部分已有的專利,轉(zhuǎn)而全面支持DirectX(微軟標準),1997年公司推出RIVA128,這是公司第一款真正意義上取得成功的產(chǎn)品。(2)崛起階段:1999年公司推出GeForce256并定義GPU芯片,這是世界上第一款功能齊全,可從真正意義上替代CPU渲染圖形的芯片,并首次定義了GPU的概念,由此英偉達走上了重塑顯卡行業(yè)的道路。2000年,公司收購了顯卡先驅(qū)企業(yè)3Dfx,再次鞏固自身行業(yè)地位,在顯卡行業(yè)與ATi公司形成雙寡頭壟斷的格局。(3)制霸階段:2006年英偉達創(chuàng)新性推出CUDA架構(gòu)。CUDA全稱ComputeUnifiedDeviceArchitecture,是英偉達基于自有GPU的一個并行計算平臺和編程模型。CUDA帶來兩方面巨大影響,于GPU行業(yè)而言,CUDA使得只做3D渲染的GPU得以實現(xiàn)通用計算功能,GPU的應(yīng)用領(lǐng)域得以從游戲(圖形渲染)向外擴展至高性能計算、自動駕駛等多個領(lǐng)域;而對于英偉達公司本身來說,其在早期大力推廣CUDA,并對CUDA進行了編程語言擴展,如CUDAC/C++,CUDAFortran語言等,使得開發(fā)人員能夠輕易地對GPU進行編程,目前CUDA是最主流的兩個GPU編程庫之一,奠定了英偉達GPU生態(tài)得以成型的基礎(chǔ)。而在英偉達大力推廣統(tǒng)一平臺CUDA、不斷進行GPU架構(gòu)迭代的同時,其最大的競爭對手ATi在被AMD收購后受其CPU業(yè)務(wù)拖累,發(fā)展受到限制,英偉達在GPU領(lǐng)域的競爭地位在這一階段進一步得到鞏固。(4)騰飛階段:押注AI,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)開啟第二成長曲線。2012年AlexKrizhevsky利用GPU進行深度學(xué)習(xí),通過幾天訓(xùn)練在ImageNet競賽中獲得冠軍,其將深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AlexNet的準確率提高了10.8%,震撼了學(xué)術(shù)界,從此開啟GPU應(yīng)用于深度學(xué)習(xí)的大門,毫無意外,其使用的正是NVIDIAGTX580GPU芯片和CUDA計算模型。此后,英偉達
GPU和CUDA模型成為深度學(xué)習(xí)(尤其是訓(xùn)練環(huán)節(jié))的首選芯片,而英偉達也順勢推出海量專用于AI的芯片及配套產(chǎn)品,從顯卡硬件公司華麗轉(zhuǎn)型成為人工智能公司。在人工智能的推動下,公司數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)2014~2022財年復(fù)合增速達到64.39%,其占收入比例也由2014年的不足5%提升至2022財年的40%。而總覽英偉達歷史,即使公司在不同時期存在不同發(fā)展重點,但貫穿始終的,是其卓越的創(chuàng)新能力、強大的芯片設(shè)計能力和穩(wěn)定的決策執(zhí)行能力。事實上,英偉達平均每兩年推出一代芯片架構(gòu)、每半年推出一款新的產(chǎn)品,多年以來堅持不輟,從2009年的Fermi架構(gòu)到當前的Hopper架構(gòu),公司產(chǎn)品性能穩(wěn)步提升,并始終引領(lǐng)GPU芯片技術(shù)發(fā)展。截至目前,英偉達
GPU芯片已形成覆蓋數(shù)據(jù)中心、游戲、專業(yè)視覺和學(xué)術(shù)研究四大場景的芯片產(chǎn)品陣列,其中消費級GPU和數(shù)據(jù)中心GPU是最核心場景。與此同時,在英偉達領(lǐng)跑GPU市場的過程中,生態(tài)的建設(shè)也是不可缺少的一環(huán)。具體來看,我們認為英偉達生態(tài)的建立,主要應(yīng)當歸功于以下兩方面原因:
(1)通過統(tǒng)一的計算平臺CUDA,構(gòu)建開發(fā)者生態(tài)。CUDA的存在使得開發(fā)者使用GPU進行通用計算的難度大幅降低,使得開發(fā)者可以相對簡單有效地對英偉達GPU芯片進行編程。2006年CUDA推出后,英偉達承擔(dān)巨大成本壓力,堅持使其成為所有GPU芯片的統(tǒng)一計算平臺,而其競爭對手AMD經(jīng)過重重考慮選擇應(yīng)用開源計算框架OpenCL,其開源屬性決定其在效率上落后于CUDA。經(jīng)過多年培育,目前英偉達基于CUDA平臺已培育近180萬開發(fā)者,2020年新增超過50個SDK,GPU開發(fā)者生態(tài)正在蓬勃發(fā)展。毋庸置疑,CUDA是迄今為止最發(fā)達、最廣泛的生態(tài)系統(tǒng),也是深度學(xué)習(xí)庫最有力的支持。隨著人工智能領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展,GPU和CUDA被從業(yè)者視為標配,使用GPU做加速計算已成為行業(yè)主流。雖然英偉達
GPU本身硬件平臺的算力卓越,但其強大的CUDA軟件生態(tài)才是推升GPU計算生態(tài)普及的關(guān)鍵力量,其幫助英偉達成為AI產(chǎn)業(yè)目前最大受益者,GPU生態(tài)效應(yīng)使得英偉達處于領(lǐng)先地位。(2)與此同時,英偉達自身也在不遺余力的進行配套軟硬件研發(fā),持續(xù)豐富各類GPU應(yīng)用場景。目前英偉達構(gòu)建了四層技術(shù)棧:硬件、系統(tǒng)軟件、軟件平臺、應(yīng)用框架,同時針對不同場景(如醫(yī)療、智能機器人等)都有相關(guān)硬件和軟件平臺的開發(fā),英偉達自身就是GPU應(yīng)用生態(tài)的核心開發(fā)者。AMD:兼具CPU+GPU,卓越性能引領(lǐng)算力時代AMD是一家專門為計算機、通信和消費電子行業(yè)設(shè)計和制造各種創(chuàng)新的微處理器(CPU、GPU、APU、主板芯片組、電視卡芯片等)、閃存和低功率處理器解決方案的公司。公司成立于1969年,由曾工作于仙童半導(dǎo)體的銷售高管JerrySanders創(chuàng)立,成立之初生產(chǎn)邏輯芯片,后定位為高性價比的第二供應(yīng)商,與英特爾深度合作X86處理器,后英特爾為鞏固自身優(yōu)勢斬斷合作關(guān)系,兩者競爭加劇。2006年7月24日,AMD正式收購ATI,成為一家同時擁有CPU和GPU生產(chǎn)技術(shù)的半導(dǎo)體公司,GPU版圖由此展開。公司自成立以來收入波動較大,近五年開始實現(xiàn)持續(xù)高增。公司2021年營業(yè)收入164.34億元,同比大幅增長68.33%,2016-2021年CAGR30.92%。公司營業(yè)收入可分為數(shù)據(jù)中心、客戶端、游戲和嵌入式解決方案業(yè)務(wù)收入,其中數(shù)據(jù)中心和游戲業(yè)務(wù)收入增速最高,分別為119.23%和104.19%。細究AMD的GPU發(fā)展史,可將其分為兩大階段。第一階段是收購前的ATI時代,隨時代技術(shù)發(fā)展而進步,不斷推出Radeon系列,憑借性能與英偉達直面對抗;第二階段是收購后的AMD時代,憑借高性價比戰(zhàn)略在中端市場占據(jù)一席之地。第一階段,被收購前的互相追趕。1985年ATI由加拿大華人何國源與另外兩位華人LeeKaLau,BennyLau一起創(chuàng)辦成立,主攻圖形顯示芯片的研發(fā)。1985-1995年,PC圖形技術(shù)仍處于2D時代,ATI看到了圖形技術(shù)發(fā)展迅速,1987年推出EGAWonder顯卡系列,在技術(shù)和功能上相比IBM同期圖形適配器都有很大提升,是可應(yīng)用于市場上任何一種圖形界面、軟件和顯示器的單卡,成為當時ATI主要的零售產(chǎn)品。1995年,隨著3D圖形顯示技術(shù)的發(fā)展,眾多圖形廠商都紛紛推出旗下的第一代3D顯示卡,例如NVIDIA的NV1、Matrox的Mlennium以及Mystique、PowerVR的PCX1、S3的Virge3D等等,ATI也推出3DRage進軍3D市場。1999年,英偉達推出GeForce256重新定義GPU芯片,并于2000年收購昔日王者3Dfx重塑行業(yè)格局,ATI發(fā)布Radeon256正式迎擊。2000-2006年期間,ATI于英偉達呈現(xiàn)雙寡頭壟斷格局,ATI不斷提升自身性能與英偉達直面競爭。但同時,ATI在產(chǎn)品的高成本投入加上市場的不良反應(yīng)讓財務(wù)狀況出現(xiàn)問題,最終于2006年被AMD收購。第二階段,有的放矢,憑借高性價比牢牢占據(jù)一席之地。根據(jù)2022年5月,德國3Dcenter網(wǎng)站對市場上主流GPU的測評數(shù)據(jù)來看,在1080p分辨率中,AMDRadeonRX6950XT的性能指數(shù)是2230%,性能得分最強,但售價僅為1240-1400歐元,性價比指數(shù)為70%,大幅超過GeForceRTX3090Ti的41%。從整體來看,AMD目前市場主流顯卡的性價比得分超過100%個數(shù)明顯超過英偉達,具有較強的性價比優(yōu)勢。AMD生態(tài)相對劣勢,但已推出ROCm生態(tài)。ROCm是一個開放式軟件平臺,為追求高靈活性和高性能而構(gòu)建,針對加速式計算且不限定編程語言,讓機器學(xué)習(xí)和高性能計算社區(qū)的參與者能夠借助各種開源計算語言、編譯器、庫和重新設(shè)計的工具來加快代碼開發(fā),適合大規(guī)模計算和支持多GPU計算,其創(chuàng)立目標是建立可替代CUDA的生態(tài)。龐大需求+國產(chǎn)替代,國產(chǎn)廠商迎來時代機遇總量與份額雙擊,國產(chǎn)廠商迎來發(fā)展黃金期中美摩擦不斷,國產(chǎn)替代緊迫性和重要性進一步提升。2022年8月9日,美國總統(tǒng)拜登簽署2022年美國芯片與科學(xué)法案,旨在為美國半導(dǎo)體的研究和生產(chǎn)提供約520億美元的政府補貼,來對抗中國及控制半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)鏈。8月31日,英偉達發(fā)布公告,美國政府對向中國和俄羅斯出口的A100和即將推出的H100芯片實施了新的許可要求。據(jù)路透社消息,AMDMI250芯片亦受到影響。高端GPU限制產(chǎn)品基本都是具備“64位浮點數(shù)字”(FP64)雙精度算力的高性能顯卡,主要應(yīng)用于AI、數(shù)據(jù)分析和HPC應(yīng)用場景。此次受限雖然只針對高端GPU型號,但依然為中國廠商敲響了警鐘,國產(chǎn)GPU落地有望加速推進。龐大的需求+逐漸成熟的產(chǎn)業(yè)預(yù)示著廣闊的發(fā)展空間。在元宇宙、人工智能、云游戲、自動駕駛等新場景和需求爆發(fā)式增長的背景下,我們判斷中國GPU市場將快速增長,相比于PC市場,新增市場空間或更大。相比于PC等傳統(tǒng)IT應(yīng)用場景,中國在人工智能、自動駕駛領(lǐng)域與美國等強國處于同一競爭水平,且中國龐大市場有望為相應(yīng)細分領(lǐng)域帶來更快的成長。另一方面,從國家安全角度,國產(chǎn)GPU勢在必行,對于國產(chǎn)GPU廠商而言是時代機遇。國內(nèi)廠商奮力追趕,迎來時代黃金機遇部分優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)GPU企業(yè)已逐步展現(xiàn)出發(fā)展?jié)摿?。中國部分國產(chǎn)廠商經(jīng)歷了從特殊行業(yè)到黨政市場的應(yīng)用迭代升級,正逐步向民用等商業(yè)市場布局拓展,如景嘉微在經(jīng)過JM5系列和JM7系列應(yīng)用升級,當前JM9系列已完成流片、封裝階段工作及初步測試工作。海光信息自2018年布局GPU行業(yè)以來,產(chǎn)品迭代進展迅速,2021年首款DCU產(chǎn)品深算一號便已實現(xiàn)規(guī)?;鲐?,同時深算二號的研發(fā)也保持順利。壁仞科技公司主營業(yè)務(wù)為高端通用智能計算芯片。壁仞科技創(chuàng)立于2019年,公司致力于開發(fā)原創(chuàng)性的通用計算體系,建立高效的軟硬件平臺,同時在智能計算領(lǐng)域提供一體化的解決方案。從發(fā)展路徑上,公司將首先聚焦云端通用智能計算,逐步在人工智能訓(xùn)練和推理、圖形渲染等多個領(lǐng)域趕超現(xiàn)有解決方案,實現(xiàn)國產(chǎn)高端通用智能計算芯片的突破。2022年3月,公司首款通用GPU芯片BR100成功點亮,后于2022年8月正式發(fā)布,創(chuàng)下全球算力的新紀錄。公司的產(chǎn)品體系主要涵蓋BR100系列通用GPU芯片、BIRENSUPA軟件開發(fā)平臺以及開發(fā)者云三大板塊。其中,BR100系列通用GPU芯片是公司的核心產(chǎn)品,目前主要包括BR100、BR104兩款芯片。BR100系列針對人工智能(AI)訓(xùn)練、推理,及科學(xué)計算等更廣泛的通用計算場景開發(fā),主要部署在大型數(shù)據(jù)中心,依托“壁立仞”原創(chuàng)架構(gòu),可提供高能效、高通用性的加速計算算力。BR100系列在性能、安全等方面具備多項核心優(yōu)勢。公司致力于打造性能先進、競爭力強的GPU芯片,并為此采取了大量技術(shù)措施,具體包括:支持7nm制程,并創(chuàng)新性應(yīng)用Chiplet與2.5DCoWoS封裝技術(shù),兼顧高良率與高性能;支持PCIe5.0接口技術(shù)與CXL通信協(xié)議,雙向帶寬最高達128GB/s等。2022年公司正式推出壁礪?100,其峰值算力達到國際廠商在售旗艦的3倍以上,超越了國際廠商同類的在售旗艦產(chǎn)品,競爭優(yōu)勢十分顯著。同時,在安全方面,BR100系列最高支持8個獨立實例,每個實例物理隔離并配備獨立的硬件資源,可獨立運行。摩爾線程摩爾線程是一家以GPU芯片設(shè)計為主的集成電路高科技公司。公司誕生于2020年10月,專注于研發(fā)設(shè)計全功能GPU芯片及相關(guān)產(chǎn)品,支持3D高速圖形渲染、AI訓(xùn)練推理加速、超高清視頻編解碼和高性能科學(xué)計算等多種組合工作負載,兼顧算力與算效,為中國科技生態(tài)合作伙伴提供強大的計算加速能力。在“元計算”賦能下一代互聯(lián)網(wǎng)的愿景下,公司將持續(xù)創(chuàng)新面向元計算應(yīng)用的新一代GPU,構(gòu)建融合視覺計算、3D圖形計算、科學(xué)計算及AI計算的綜合計算平臺,建立基于云原生GPU計算的生態(tài)系統(tǒng),助力驅(qū)動數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展。公司的產(chǎn)品體系主要包括:MTTS60、MTTS2000、MTTS100等硬件產(chǎn)品;MTSmartMediaEngine、MTGPUManagementCenter、MTDirectStream、MTOCR等軟件產(chǎn)品;以及MUSA統(tǒng)一系統(tǒng)架構(gòu)、DIGITALME數(shù)字人解決方案、元計算應(yīng)用解決方案等其他產(chǎn)品。MTTS60具備先進的硬件規(guī)格。MTTS60顯卡由基于MUSA架構(gòu)的GPU蘇堤核心晶片制成,采用12nm制程,包含2048個MUSA核心,單精度算力最高可達6TFlops,配置8GB顯存,基于MUSA軟件運行庫和驅(qū)動程序等軟件工具。在先進硬件規(guī)格的支撐下,MTTS60顯卡能夠在不同應(yīng)用場景中展現(xiàn)多重優(yōu)勢:豐富圖形API、4K/8K超高清顯示、領(lǐng)先的硬件視頻編解碼能力、通用AI功能支持等?;贛USA先進架構(gòu),MTTS2000致力于打造數(shù)據(jù)中心綠色多維算力。MTTS2000采用12nm制程,使用4096個MUSA核心,最大配置32GB顯存,單精度算力最高可達到12TFlops,支持H.264、H.265、AV1多路高清視頻編解碼,以及廣泛的AI模型算法加速。同時,MTTS2000還采用了被動散熱、單槽設(shè)計,以滿足數(shù)據(jù)中心高密度GPU配置方式。截至目前,MTTS2000已經(jīng)能夠兼容X86、ARM等CPU架構(gòu)以及主流Linux操作系統(tǒng)發(fā)行版,并與浪潮、新華三、聯(lián)想、清華同方等多家服務(wù)器合作伙伴建立了合作關(guān)系,產(chǎn)品生態(tài)持續(xù)完善。作為公司面向數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域的GPU芯片,除了生態(tài)外,MTTS2000還具備全功能GPU、豐富的圖形API支持、綠色計算等優(yōu)勢?;诙嗑S算力、生態(tài)完善等優(yōu)勢,MTTS2000有望助力公司賦能PC云桌面、安卓云游戲、音視頻云處理、云端Unreal/Unity應(yīng)用渲染和AI推理計算等多類應(yīng)用場景。海思昇騰海思半導(dǎo)體成立于2004年,是全球領(lǐng)先的Fabless半導(dǎo)體與器件設(shè)計公司,旗下芯片共有五大系列,分別是用于智能設(shè)備的麒麟系列;用于數(shù)據(jù)中心的鯤鵬系列服務(wù)器CPU;
用于人工智能的場景AI芯片組昇騰系列SoC;用于通信連接的芯片(基站芯片天罡、終端芯片巴龍);以及其他專用芯片(視頻監(jiān)控、機頂盒芯片、智能電視、運動相機、物聯(lián)網(wǎng)等芯片)。海思半導(dǎo)體是華為全資子公司,核心管理團隊皆有深厚的華為背景。公司董事長徐直軍先生博士畢業(yè)于南京理工大學(xué),早在1993年就加入了華為,歷任華為無線產(chǎn)品線總裁、戰(zhàn)略與Marketing總裁、產(chǎn)品與解決方案總裁、產(chǎn)品投資評審委員會主任、公司輪值CEO、戰(zhàn)略與發(fā)展委員會主任等。公司總經(jīng)理徐文偉先生1991年加入了華為,歷任華為國際產(chǎn)品行銷及營銷總裁、歐洲片區(qū)總裁、戰(zhàn)略與Marketing總裁、銷售與服務(wù)總裁、片區(qū)聯(lián)席會議總裁、企業(yè)業(yè)務(wù)BGCEO、公司戰(zhàn)略Mar
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