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文檔簡介
第二章數(shù)字圖像基礎(chǔ)
本章重點:圖像的獲取和感知;圖像的數(shù)字化;數(shù)字圖像的描述;連續(xù)圖像的數(shù)學(xué)描述數(shù)字圖像類型圖像文件格式圖像像素間的一些基本關(guān)系人類的視覺感知系統(tǒng)視覺是人類最高級的感知器官,所以,毫無疑問圖像在人類感知中扮演著重要角色。然而人類感知只限于電磁波譜的視覺波段,成像機(jī)器則可以覆蓋幾乎全部電磁波譜。研究圖像處理首先要了解人類的視覺感知系統(tǒng)。視覺系統(tǒng)的基本構(gòu)造基本構(gòu)造人眼橫截面簡圖
眼睛中圖像的形成
圖像形成示意圖視覺過程人的視覺過程的流圖亮度適應(yīng)和鑒別光強(qiáng)度與主觀亮度的關(guān)系曲線同時對比現(xiàn)象示意圖視覺錯覺圖例(a)視覺錯覺圖例(b)視覺錯覺圖例(c)圖像的獲取和感知
各類圖像都是由“照射”源和形成圖像的“場景”元素對光能的反射或吸收相結(jié)合而產(chǎn)生的。圖像的獲取和感知場景元素成像系統(tǒng)場景投影到圖像平面數(shù)字圖像獲取過程照射(能)源輸出(數(shù)字化后的)圖像簡單的圖像形成模型
當(dāng)用數(shù)學(xué)方法描述圖像信息時,通常著重考慮它的點的性質(zhì)。例如一副圖像可以被看作是空間各個坐標(biāo)點的結(jié)合。它的最普通的數(shù)學(xué)表達(dá)式為:其中(x,y,z)是空間坐標(biāo),λ是波長,t是時間,I是圖像強(qiáng)度。這樣一個表達(dá)式可以代表一副活動的、彩色的、立體圖像。簡單的圖像形成模型
當(dāng)研究的是靜止圖像時,則式(2-1)與時間t無關(guān),當(dāng)研究的是單色圖像時,顯然與波長λ無關(guān),對于平面圖像則與坐標(biāo)z無關(guān)。因此,對于靜止的平面的、單色的圖像來說其數(shù)學(xué)表達(dá)式可簡化為:簡單的圖像形成模型
式(2-2)說明,一副平面圖像可以用二維亮度函數(shù)來表示,當(dāng)一副圖像從物理過程產(chǎn)生時,它的值正比于物理源的輻射能量,因此,f(x,y)一定是非零和有限的,即:簡單的圖像形成模型
人們所感受到的圖像一般都是由物體反射的光組成的。函數(shù)f(x,y)可由兩個分量來表示:(1)入射到觀察場景的光源總量;(2)場景中物體反射光的總量。簡單的圖像形成模型
這兩個分量分別稱為入射分量和反射分量,如果用i(x,y)表示入射分量,用r(x,y)表示反射分量,兩個函數(shù)合并形成f(x,y),即:其中式(2-5)指出反射分量限制在0(全吸收)和1(全反射)之間,i(x,y)的性質(zhì)取決于照射源,而r(x,y)取決于成像物體的特性。在晴朗的白天,太陽在地球表面產(chǎn)生的照度超過90000lm/m2.在有云的情況下,這個數(shù)值下降到1000lm/m2。在晴朗的夜晚,滿月情況下大約為0.1lm/m2的照度。類似的,r(x,y)的某些典型值:黑天鵝絨為0.01,不銹鋼為0.65,白色墻為0.80.圖像的數(shù)字化大多數(shù)傳感器的輸出是連續(xù)電影波形,這些波形的幅度和空間特性都與感知的物理現(xiàn)象有關(guān)。為了產(chǎn)生一副數(shù)字圖像,需要把連續(xù)的感知數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為數(shù)字形式。所謂的圖像數(shù)字化是指將模擬圖像經(jīng)過離散化之后,得到用數(shù)字表示的圖像。圖像的數(shù)字化取樣是將在空間上連續(xù)的圖像轉(zhuǎn)換成離散的取樣點(即像素)集的操作。由于圖像是二維分布的信息,所以取樣是在x軸和y軸兩個方向上進(jìn)行。取樣時的注意點是:取樣間隔的選取。取樣間隔取得不合適除了畫面出現(xiàn)馬賽克之外,還會發(fā)生頻率的混疊現(xiàn)象。圖像的數(shù)字化連續(xù)圖像沿從A到B的直線的掃描線圖像的數(shù)字化沿從A到B的直線的掃描線取樣圖像的數(shù)字化取樣示意圖圖像的取樣圖像的數(shù)字化量化是將各個像素所含的明暗信息離散化后,用數(shù)字來表示稱為圖像的量化,一般的量化值用整數(shù)來表示。充分考慮到人眼的識別能力之后,目前非特殊用途的圖像均為8bit量化,即用0~255描述“黑~白”。圖像的數(shù)字化量化量化圖像的數(shù)字化像素灰度級圖像的數(shù)字化過程圖像的數(shù)字化從圖像的頂點逐行執(zhí)行著一過程,則會產(chǎn)生一副二維數(shù)字圖像。數(shù)字圖像的質(zhì)量在很多程度上取決于取樣和量化中所用的取樣數(shù)和灰度級數(shù)。圖像的數(shù)字化分辨率
分辨率:是指映射到圖像平面上的單個像素的景物元素的尺寸。單位:像素/英寸,像素/厘米
或者是指要精確測量和再現(xiàn)一定尺寸的圖像所必需的像素個數(shù)。單位:像素*像素分辨率對圖像質(zhì)量的影響3空間分辨率和灰度分辨率
(1)空間分辨率:圖像空間中可分辨的最小細(xì)節(jié)。一般用單位長度上采樣的像素數(shù)目或單位長度上的線對數(shù)目表示。(2)灰度分辨率:圖像灰度級中可分辨的最小變化。一般用灰度級或比特數(shù)表示。(3)空間分辨率(圖像的采樣)與圖像質(zhì)量的關(guān)系注:所謂顏色或灰度級指黑白顯示器中顯示像素點的亮暗差別,在彩色顯示器中表現(xiàn)為顏色的不同,灰度級越多,圖像層次越清楚逼真?;叶仁窍鄬τ趩紊缘?,將亮度分成256恰好一個字節(jié)。純紅色是255級最高,不純的級別也就低了.
空間分辨率越高,圖像質(zhì)量越好;空間分辨率越低,圖像質(zhì)量越差,會出現(xiàn)棋盤模式。圖像的數(shù)字化圖像的數(shù)字化空間和灰度級分辨率
取樣值是決定一副圖像空間分辨率的主要參數(shù),空間分辨率是圖像中可辨別的最新細(xì)節(jié)?;叶燃壏直媛适侵冈诨叶燃墑e中可分辨的最小變化,由于硬件方面的要求,灰度級數(shù)通常是2的整數(shù)冪。
圖像的數(shù)字化在取樣時,若橫向的像素數(shù)(列數(shù))為M,縱向的像素數(shù)(行數(shù))為N,則圖像總像素數(shù)為M*N個像素。一般來說,采樣間隔越大,所得圖像像素數(shù)越少,空間分辨率低,質(zhì)量差,嚴(yán)重時出現(xiàn)馬賽克效應(yīng);采樣間隔越小,所得圖像像素數(shù)越多,空間分辨率高,圖像質(zhì)量好,但數(shù)據(jù)量大。
圖像的數(shù)字化圖像的取樣示例圖像的采樣圖像的數(shù)字化量化等級越多,所得圖像層次越豐富,灰度分辨率高,圖像質(zhì)量好,但數(shù)據(jù)量大;量化等級越少,圖像層次欠豐富,灰度分辨率低,會出現(xiàn)假輪廓現(xiàn)象,圖像質(zhì)量變差,但數(shù)據(jù)量小.
圖像的數(shù)字化圖像的量化示例圖像的量化圖像的數(shù)字化一般,當(dāng)限定數(shù)字圖像的大小時,為了得到質(zhì)量較好的圖像可采用如下原則:(1)對緩變的圖像,應(yīng)該細(xì)量化,粗采樣,以避免假輪廓。(2)對細(xì)節(jié)豐富的圖像,應(yīng)細(xì)采樣,粗量化,以避免模糊(混疊)。
圖像的數(shù)字化
對于彩色圖像,是按照顏色成分——紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)分別采樣和量化的。若各種顏色成分均按8bit量化,即每種顏色量級別是256,則可以處理256×256×256=16777216種顏色。數(shù)字圖像描述黑白圖像
是指圖像的每個像素只能是黑或者白,沒有中間的過渡,故又稱為2值圖像。2值圖像的像素值為0、1。數(shù)字圖像描述灰度圖像
灰度圖像是指每個像素的信息由一個量化的灰度級來描述的圖像,沒有彩色信息?;叶葓D像描述示例灰度級對圖像的影響數(shù)字圖像描述彩色圖像
彩色圖像是指每個像素的信息由RGB三原色構(gòu)成的圖像,其中RBG是由不同的灰度級來描述的。
線成像傳感器,如線CCD、平板掃描儀等。
只需一維掃描,就能形成二維圖像。
陣列成像傳感器,如面CCD等。
不需要掃描,就能形成二維圖像。
圖像取樣與量化1基本概念
(1)圖像數(shù)字化:將模擬圖像經(jīng)過離散化之后,得到用數(shù)字表示的圖像。圖像的數(shù)字化包括采樣和量化兩個過程。(2)采樣:是將在空間上連續(xù)的圖像轉(zhuǎn)換成離散的采樣點(即像素)集的操作。即:空間坐標(biāo)的離散化。
(3)量化:把采樣后所得的各像素的灰度值從模擬量到離散量的轉(zhuǎn)換稱為圖像灰度的量化。即:灰度的離散化。數(shù)字圖像的表示取樣和量化的結(jié)果是一個矩陣一幅連續(xù)圖像f(x,y)被取樣,則產(chǎn)生的數(shù)字圖像有M行和N列。坐標(biāo)(x,y)的值變成離散值,通常對這些離散坐標(biāo)采用整數(shù)表示:數(shù)字圖像的表示在很多書籍中,圖像原點定義在(x,y)=(0,0)處,沿圖像第一行坐標(biāo)為(x,y)=(0,1)注意:符號(0,1)用來表示沿第一行的第二個取值,而不表示圖像在取樣時的實際物理坐標(biāo)。x的范圍從0到M-1,y的范圍從0到N-1數(shù)字圖像的表示原點一個像素數(shù)字圖像的表示一幅行數(shù)為M、列數(shù)為N的圖像大小為M×N的矩陣形式為:
其中矩陣中的每個元素代表一個像素,表達(dá)式的右側(cè)定義了一幅數(shù)字圖像。
數(shù)字圖像的表示假定圖像尺寸為M、N,每個像素所具有的離散灰度級數(shù)為G這些量分別取為2的整數(shù)冪m,n,k,即M=2m,
N=2n,G=2k則存儲這幅圖像所需的位數(shù)是:數(shù)字圖像的表示如果圖像是正方形,即M=N當(dāng)一副圖像有2k灰度級時,實際上通常稱該圖像為k比特圖像。如,一幅圖像有256可能的灰度級稱為8比特圖像。
數(shù)字圖像類型
靜態(tài)圖像可分為矢量(Vector)圖和位圖(Bitmap),位圖也稱為柵格圖像。
1矢量圖
(1)矢量圖的表示方法是用一系列繪圖指令來表示一幅圖。這種方法的本質(zhì)是用數(shù)學(xué)(更準(zhǔn)確地說是幾何學(xué))公式描述一幅圖像。
(2)
矢量圖的優(yōu)點:
A、它的文件數(shù)據(jù)量很?。?/p>
B、圖像質(zhì)量與分辨率無關(guān),這意味著無論將圖像放大或縮小了多少次,圖像總是以顯示設(shè)備允許的最大清晰度顯示。(3)矢量圖的缺點:不易制作色調(diào)豐富或色彩變化太多的圖像,繪出來的圖像不是很逼真,同時也不易在不同的軟件間交換文件。2位圖
是通過許多像素點表示一幅圖像,每個像素具有顏色屬性和位置屬性。位圖的優(yōu)缺點:與矢量圖正好相反。位圖又可以分成如下四種:二值圖像(binaryimage)、灰度圖像(gray-scaleimage)、索引顏色圖像(indexcolorimage)和真彩色圖像(truecolorimage)。
3.二值圖像只有黑白兩種顏色。
4.灰度圖像在灰度圖像中,像素灰度級一般用8bit表示,所以每個像素都是介于黑色(0)和白色(255)之間的256(28=256)種灰度中的一種。
5.真彩色圖像每一個像素由紅、綠和藍(lán)三個字節(jié)組成,每個字節(jié)為8bit,表示0到255之間的不同的亮度值,這三個字節(jié)組合可以產(chǎn)生1670萬種不同的顏色。6.索引圖像在RGB真彩色出現(xiàn)之前,由于技術(shù)上的原因,計算機(jī)在處理時并沒有達(dá)到每像素24位的真彩色水平,為此人們創(chuàng)造了索引顏色。在索引顏色(也稱為映射顏色)模式下,顏色都是預(yù)先定義的,并且可供選用的一組顏色也很有限,索引顏色的圖像最多只能顯示256種顏色。
圖像文件格式
數(shù)字圖像有多種存儲格式,每種格式一般由不同的開發(fā)商支持。因此,要進(jìn)行圖像處理,必須了解圖像文件的格式,即圖像文件的數(shù)據(jù)構(gòu)成。每一種圖像文件均有一個文件頭,在文件頭之后才是圖像數(shù)據(jù)。1BMP圖像文件格式
BMP文件的數(shù)據(jù)按照從文件頭開始的先后順序分為四個部分:?bmp文件頭(bmpfileheader):提供文件的格式、大小等信息?位圖信息頭(bitmapinformation):提供圖像數(shù)據(jù)的尺寸、位平面數(shù)、壓縮方式、顏色索引等信息?調(diào)色板(colorpalette):可選,如使用索引來表示圖像,調(diào)色板就是索引與其對應(yīng)的顏色的映射表?位圖數(shù)據(jù)(bitmapdata):就是圖像數(shù)據(jù)^_^bmp文件頭
Windows為bmp文件頭定義了如下結(jié)構(gòu)體:typedefstructtagBITMAPFILEHEADER
{
UINT16bfType;//文件類型,在WINDOWS系統(tǒng)中為“BM”
DWORDbfSize;//文件大小
UINT16bfReserved1;//保留字
UINT16bfReserved2;//保留字
DWORDbfOffBits;//從文件頭到實際位圖的偏移字節(jié)數(shù)
}BITMAPFILEHEADER;bmp文件頭位圖信息頭BMP位圖信息頭結(jié)構(gòu)主要用于說明位圖的尺寸、壓縮類型等重要信息。其結(jié)構(gòu)如下:typedefstructtagBITMAPINFOHEADER{DWORDbiSize;//本結(jié)構(gòu)所占字節(jié)數(shù),實際上該結(jié)構(gòu)占用40個字節(jié),但Windows每次還是需要您親自添上LONGbiWidth;//位圖的寬度,單位為像素LONGbiHeight;//位圖的高度,單位為像素WORDbiPlanes;//目標(biāo)設(shè)備的平面數(shù),約定必須為1WORDbiBitCount//每個像素所需的位數(shù),必須是1(雙色)、4(16色)、8(256色)、24(真彩色)或32(32位真彩)之一DWORDbiCompression;//位圖壓縮類型,必須是0(不壓縮)、1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一DWORDbiSizeImage;//位圖的大小,以字節(jié)為單位,對于BI_RGB必須設(shè)置為0,對于壓縮文件請參考MSDNLONGbiXPelsPerMeter;//水平分辨率,每米像素數(shù),一般不用關(guān)心,設(shè)為0LONGbiYPelsPerMeter;//垂直分辨率,每米像素數(shù),一般不用關(guān)心,設(shè)為0DWORDbiClrUsed;//位圖實際使用的顏色表中的顏色數(shù),一般不用關(guān)心,設(shè)為0DWORDbiClrImportant;//位圖顯示過程中重要的顏色數(shù),一般不用關(guān)心,設(shè)為0}BITMAPINFOHEADER;該結(jié)構(gòu)占據(jù)40個字節(jié)。BMP的調(diào)色板結(jié)構(gòu),或叫色彩表下面的數(shù)據(jù)就是調(diào)色板了。前面也已經(jīng)提過,調(diào)色板其實是一張映射表,標(biāo)識顏色索引號與其代表的顏色的對應(yīng)關(guān)系。它在文件中的布局就像一個二維數(shù)組palette[N][4],其中N表示總的顏色索引數(shù),每行的四個元素分別表示該索引對應(yīng)的B、G、R和Alpha的值,每個分量占一個字節(jié)。如不設(shè)透明通道時,Alpha為0。因為前面知道,本圖有256個顏色索引,因此N=256。索引號就是所在行的行號,對應(yīng)的顏色就是所在行的四個元素。索引:(藍(lán),綠,紅,Alpha)0號:(fe,fa,fd,00)1號:(fd,f3,fc,00)2號:(f4,f3,fc,00)3號:(fc,f2,f4,00)4號:(f6,f2,f2,00)5號:(fb,f9,f6,00)等等。一共有256種顏色,每個顏色占用4個字節(jié),就是一共1024個字節(jié),再加上前面的文件信息頭和位圖信息頭的54個字節(jié)加起來一共是1078個字節(jié)。也就是說在位圖數(shù)據(jù)出現(xiàn)之前一共有1078個字節(jié),與我們在文件信息頭得到的信息:文件頭到文圖數(shù)據(jù)區(qū)的偏移為1078個字節(jié)一致!位圖數(shù)據(jù)下面就是位圖數(shù)據(jù)了,每個像素占一個字節(jié),取得這個字節(jié)后,以該字節(jié)為索引查詢相應(yīng)的顏色,并顯示到相應(yīng)的顯示設(shè)備上就可以了。注意:由于位圖信息頭中的圖像高度是正數(shù),所以位圖數(shù)據(jù)在文件中的排列順序是從左下角到右上角,以行為主序排列的如果圖像是24位或是32位數(shù)據(jù)的位圖的話,位圖數(shù)據(jù)區(qū)就不是索引而是實際的像素值了。下面說明一下,此時位圖數(shù)據(jù)區(qū)的每個像素的RGB顏色陣列排布:24位RGB按照BGR的順序來存儲每個像素的各顏色通道的值,一個像素的所有顏色分量值都存完后才存下一個下一個像素,不進(jìn)行交織存儲。32位數(shù)據(jù)按照BGRA的順序存儲,其余與24位位圖的方式一樣。對齊規(guī)則講完了像素的排列規(guī)則以及各像素的顏色分量的排列規(guī)則,最后我們談?wù)剶?shù)據(jù)的對齊規(guī)則。我們知道Windows默認(rèn)的掃描的最小單位是4字節(jié),如果數(shù)據(jù)對齊滿足這個值的話對于數(shù)據(jù)的獲取速度等都是有很大的增益的。因此,BMP圖像順應(yīng)了這個要求,要求每行的數(shù)據(jù)的長度必須是4的倍數(shù),如果不夠需要進(jìn)行比特填充(以0填充),這樣可以達(dá)到按行的快速存取。這時,位圖數(shù)據(jù)區(qū)的大小就未必是圖片寬×每像素字節(jié)數(shù)×圖片高能表示的了,因為每行可能還需要進(jìn)行比特填充。填充后的每行的字節(jié)數(shù)為:
,其中BPP(BitsPerPixel)為每像素的比特數(shù)。2.TIF圖像文件格式標(biāo)記圖像文件格式TIF(TagImageFileFormat),它是現(xiàn)存圖像文件格式中最復(fù)雜的一種,它提供存儲各種信息的完備的手段,可以存儲專門的信息而不違反格式宗旨,是目前流行的圖像文件交換標(biāo)準(zhǔn)之一。3.GIF圖像文件格式
CompuServe開發(fā)的圖形交換文件格式GIF(GraphicsInterchangeFormat),目的是在不同的系統(tǒng)平臺上交流和傳輸圖像。它是在Web及其他聯(lián)機(jī)服務(wù)上常用的一種文件格式,用于超文本標(biāo)記語言(HTML)文檔中的索引顏色圖像。4.JPEG圖像格式
JPEG(JointPhotographer’sExpertsGroup)格式即聯(lián)合圖像專家組,是由ISO和CCITT為靜態(tài)圖像所建立的第一個國際數(shù)字圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn),主要是為了解決專業(yè)攝影師所遇到的圖像信息過于龐大的問題。由于JPEG的高壓縮比和良好的圖像質(zhì)量,使得它廣泛應(yīng)用于多媒體和網(wǎng)絡(luò)程序中。JPEG和GIF成為HTML語法選用的圖像格式。
像素間的一些基本關(guān)系領(lǐng)域
設(shè)位于坐標(biāo)(x,y)的一個像素p有4個水平和垂直的相鄰像素,其坐標(biāo)由為:這個像素集稱為p的4鄰域,用N4(p)表示。p的4個對角像素有如下坐標(biāo):并用ND(p)表示,與4個鄰域點一起,這些點稱為p的
8鄰域,用N8(p)表示。像素間的一些基本關(guān)系連通性為了確定兩個像素是否連通,必須確定它們是否相鄰及它們的灰度是否滿足特定的相似性準(zhǔn)則(或者說,它們的灰度值是否相等)。
像素間的一些基本關(guān)系令V是用于定義鄰接性的灰度值集合??紤]三種類型的鄰接性:(a)4鄰接:如果q在N4(p)集中,具有v中數(shù)值的兩個像素p和q是4鄰接的。(b)8鄰接:如果q在N8(p)集中,則具有中數(shù)值的兩個像素p和q是8鄰接的。(c)m鄰接(混合鄰接):如果(I)q在N4(p)集中,或者(II)q在N4(p)中且集合N4(p)∩N4(q)沒有v值的像素。則具有v值的像素p和q是鄰接的。
圖像像素間的一些基本關(guān)系1相鄰像素
(1)p的4鄰域坐標(biāo)為(x,y)的像素p有4個水平和垂直的相鄰像素,坐標(biāo)分別為:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1),這個像素集稱為p的4鄰域,用N4(p)表示。
(2)p的4個對角鄰像素坐標(biāo)分別為:(x+1,y+1),(x-1,y-1),(x-1,y+1),(x-1,y-1),用ND(p)表示。
(3)p的8鄰域
N4(p)+
ND(p)?!铍S堂練習(xí):
4鄰域、對角鄰域、8鄰域2
鄰接性、連通性
(1)鄰接性
V是具有特定相似性準(zhǔn)則的灰度值集合。(解釋)
A、4鄰接:如果q在N4(p)中,具有V中數(shù)值的兩個像素p和q是4鄰接的。
B、8鄰接:如果q在N8(p)中,具有V中數(shù)值的兩個像素p和q是8鄰接的。
C、m鄰接:如果q在N4(p)中,或者q在ND(p)中且集合N4(p)∩N4(q)沒有V值的像素,則具有V值的像素p和q是m鄰接的。
混合鄰接的引入是為了消除采用8鄰接常常發(fā)生的二義性。011010001011010001011010001
(2)連通性從具有坐標(biāo)(x,y)的像素p到具有坐標(biāo)(s,t)的像素q的通路特定像素序列,其坐標(biāo)為:并且像素(xi,yi)和(xi-1,yi-1)是鄰接的。
4通路
8通路
m通路0000001000010000000000010000000010110000010010110010001000111001000010011100010000001110000000000000隨堂練習(xí):
連通設(shè)p和q是1個圖象子集S中的2個象素,那么如果存在1條完全由在S中的象素組成的從p到q的通路,那么就稱p在S中與q相連通的。。0000000000000000000000010000000011110000011110110011111001111111001110011101110000000110000000000000
(3)距離度量A、距離度量函數(shù)定義給定3個象素p,q,z,坐標(biāo)分別為(x,y),(s,t),(v,w),如果下列條件滿足,則D是距離度量函數(shù):
(1)D(p,q)≥0(D(p,q)=0當(dāng)且僅當(dāng)p=q)
(2)D(p,q)=D(q,p)
(3)D(p,z)≤D(p,q)+D(q,z);
B、明考夫斯基距離C、歐氏(Euclidean)距離:模為2的距離根據(jù)這個距離量度,與(x,y)的距離小于或等于某個值d的象素都包括在以(x,y)為中心以d為半徑的圓中。
D、城區(qū)(city-block)距離:模為1的距離,或D4距離
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