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【計(jì)算機(jī)論文】虛擬真能照進(jìn)現(xiàn)實(shí)AR增進(jìn)體驗(yàn)

阿里巴巴出手領(lǐng)投了美國(guó)AR公司MagicLeap7.94億美元的融資兩個(gè)月后,淘寶在今年4月份宣布推出全新購(gòu)物方式“Buy+”,而阿里VR實(shí)驗(yàn)室也開(kāi)始進(jìn)入公眾視野,并且推出了“造物神計(jì)劃”,要建立全世界最大的3D商品庫(kù)。如今,又有一家中國(guó)電商網(wǎng)站宣布將利用AR技術(shù)改善購(gòu)物體驗(yàn)?!兜谝回?cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者了解到,主打C2M(Customer-to-Manufactory,顧客對(duì)工廠)模式的電商必要商城日前低調(diào)上線了AR購(gòu)物體驗(yàn)技術(shù),將AR技術(shù)應(yīng)用到網(wǎng)購(gòu)之中的電商平臺(tái)。用手機(jī)“量”家具在必要商城利用AR技術(shù)購(gòu)物,用戶不需要特殊硬件設(shè)備,只要一部手機(jī)就可以將虛擬商品疊加進(jìn)現(xiàn)實(shí)世界。對(duì)于VR和AR的區(qū)別,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。比如在必要商城選購(gòu)一件家具,用戶只需用手機(jī)攝像頭對(duì)著房間的任意位置,便可隨意移動(dòng)、替換、擺放家具。家里真實(shí)的房間場(chǎng)景,通過(guò)手機(jī)就可以當(dāng)即感受這件家具是不是擺得下,擺下之后是不是漂亮等等,十幾秒的時(shí)間就能把中意的家具“搬回”家,徹底告別了測(cè)量、估算、拉回家又不滿意的購(gòu)物尷尬。必要CEO畢勝接受《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)透露,上述AR技術(shù)目前能夠解決電商購(gòu)物環(huán)境中的痛點(diǎn)是明確物品和空間的關(guān)系。以前消費(fèi)者不知道這個(gè)沙發(fā)擺在家里是否適合自家的風(fēng)格,現(xiàn)在可以通過(guò)手機(jī)來(lái)直觀感受。而對(duì)于這個(gè)沙發(fā)的大小是否適合房間這種具體物品和空間尺寸的關(guān)系問(wèn)題,必要計(jì)劃在今年三季度新算法升級(jí)完成后解決。事實(shí)上,必要這次上線的AR購(gòu)物體驗(yàn)技術(shù)目前應(yīng)用場(chǎng)景只涵蓋必要商城的家具和燈具品類,也就是涉及空間擺放的產(chǎn)品,而商城其余的品類商品計(jì)劃在今年8月份完成全面覆蓋?!?013年我個(gè)人投資了相關(guān)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)根本沒(méi)有AR、VR等相關(guān)的概念?!痹诋厔倏磥?lái),2013年開(kāi)始進(jìn)入AR領(lǐng)域最大的困難是盡管自己一直相信AR研發(fā)的方向是對(duì)的,但當(dāng)時(shí)手機(jī)終端的計(jì)算能力非常弱,所以整個(gè)團(tuán)隊(duì)一直在升級(jí)算法、優(yōu)化功能,直到去年末才做出雛形。更困難的是這個(gè)不僅僅是交給用戶的一個(gè)玩的應(yīng)用,還要用戶在空間擺放,對(duì)商品進(jìn)行操控改變,同時(shí)又和生產(chǎn)線直接連起來(lái),涉及的工業(yè)制造層面的東西又比較多,所以把整個(gè)閉環(huán)串起來(lái)非常不容易。虛擬購(gòu)物是否真的必要?值得一提的是,今年1月,高通發(fā)布報(bào)告展望VR產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測(cè)到2025年VR和AR的硬件營(yíng)收將高達(dá)1100億美元。而國(guó)內(nèi)外各大互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛動(dòng)作,強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入這個(gè)繼電腦、手機(jī)之后的下一個(gè)智能計(jì)算平臺(tái)。但熱鬧似乎只屬于媒體和極客,拋開(kāi)那些各大展會(huì)上秀出來(lái)的各式樣機(jī)和參數(shù),來(lái)自消費(fèi)者的疑問(wèn)一直存在,“那些宣傳得足夠酷炫的大眾版虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上手后到底能做些什么?”雖然我們對(duì)改變?nèi)藗兩盍?xí)慣的論調(diào)并不陌生,但如今VR購(gòu)物、VR面對(duì)面聊天以及VR旅游等場(chǎng)景并不多,目前大多數(shù)科技公司忙著去做的還是VR游戲以及VR電影。北京理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人、教授翁冬冬此前接受《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)表示:“未來(lái)3D網(wǎng)游一定會(huì)被虛擬現(xiàn)實(shí)游戲取代,只要虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)大爆發(fā),游戲一定會(huì)成為最先突破的領(lǐng)域。”與必要上線的AR購(gòu)物體驗(yàn)類似的是,1號(hào)店日前展示了通過(guò)虛擬試妝消費(fèi)者經(jīng)過(guò)互動(dòng)屏幕前可以打扮出明星走紅毯時(shí)的妝容。但在畢勝看來(lái),一個(gè)新技術(shù)應(yīng)用必然帶來(lái)更新

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