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第5章編輯修改器的使用編輯修改器概述

參數(shù)化變形修改器

樣條曲線修改器5.1編輯修改器概述案例1簡單子彈頭的制作“修改器”簡單的說就是“修改對象顯示效果的利器”。下邊先舉一個“擠壓”修改器制作子彈頭的案例,說明什么是修改器。

在視圖中創(chuàng)建一個圓柱體,其效果如圖所示參數(shù)選中圓柱體,單擊命令面板的“修改”標(biāo)簽,打開“修改”面板,單擊面板中的“修改器列表”下拉菜單,選中“擠壓”選項,完成為圓柱體添加修改器的操作12

從“修改”面板下方打開的“擠壓”修改器的“參數(shù)”卷展欄中更改修改器的參數(shù),將徑向擠壓的數(shù)量設(shè)置為“-0.24”,其它不變修改后的效果如圖所示。至此,子彈頭模型創(chuàng)建完成34現(xiàn)場解答1:什么是修改器面板單擊命令面板“修改”按鈕即可打開修改器面板修改器列表修改器堆棧修改器控制按鈕參數(shù)堆棧列表1.修改器列表修改器列表用于為對象添加修改器,單擊下拉編輯框打開修改器下拉列表,選中自己需要的編輯修改器后單擊,即可將其添加到對象上3.修改器堆棧修改器堆棧用來顯示所有應(yīng)用于當(dāng)前對象上的修改器,通過修改器堆棧可以對應(yīng)用于該對象上的修改器進行管理,如重命名、剪切、復(fù)制、粘貼、刪除及修改器修改效果的應(yīng)用與否等等,這些操作都可以通過右擊修改器的名稱進行操作。4.修改器控制按鈕該區(qū)域的按鈕主要用來控制修改器修改效果的顯示等,各按鈕的作用如下所示。堆??s定:保持選擇對象修改器的激活態(tài),即在變換選擇的對象時,修改器面板顯示的還是原來對象的修改器。此按鈕主要用于協(xié)調(diào)修改器的效果及原對象與其他對象的相對位置。最終效果顯示開關(guān):設(shè)置修改器效果的顯示,默認(rèn)為“凹”下去的,即在視圖中顯示堆棧內(nèi)所有修改器的效果,單擊改變其狀態(tài)后將只顯示當(dāng)前修改器效果。使唯一:斷開選定對象的實例或參考的鏈接關(guān)系,使修改器的修改只應(yīng)用于該對象,而不影響與它有實例或參考關(guān)系的對象。當(dāng)此對象本身就是一個獨立的對象,沒有鏈接關(guān)系時,此按鈕處于不可用狀態(tài)。刪除:刪除修改器按鈕。配置修改器集:此按鈕用于設(shè)置修改器面板及修改器列表中修改器的顯示,單擊此按鈕會出現(xiàn)一個彈出菜單,通過此菜單即可對修改器面板和修改器列表進行設(shè)置。5.參數(shù)堆棧列表“參數(shù)堆棧列表”區(qū)域顯示了應(yīng)用于選中對象并被選中的編輯修改器的參數(shù),通過這些參數(shù)的修改即可實現(xiàn)對對象的編輯和修改?,F(xiàn)場解答2:如何使用修改器堆棧1.修改器的重命名和排序每個修改器都有一個系統(tǒng)賦予的名稱,我們也可以自己更改其名稱。用鼠標(biāo)右擊修改器堆棧中修改器的名稱,從彈出的菜單中選擇“重命名”命令就可以實現(xiàn)修改器的重命名。在修改器堆棧中,系統(tǒng)默認(rèn)后添加的修改器排在先添加的修改器之上,我們可以直接用鼠標(biāo)拖動修改器的名稱來調(diào)整修改器在堆棧中的位置(系統(tǒng)先應(yīng)用堆棧底部的修改器)。2.修改器的關(guān)閉和刪除單擊此按鈕刪除修改器單擊此按鈕關(guān)閉或開啟修改器的效果3.修改器的復(fù)制和粘貼通過修改器的復(fù)制和粘貼可以將該對象修改器的效果直接應(yīng)用到另一對象上,其操作也很簡單,只需右擊修改器堆棧中修改器的名稱,然后選擇“復(fù)制”命令即可實現(xiàn)修改器的復(fù)制;選中要粘貼修改器的對象,然后在修改器堆棧中對象的名稱上單擊右鍵,選擇“粘貼”命令即可實現(xiàn)修改器的粘貼。4.修改器的瓦解修改器的瓦解就是在不改變修改器修改效果的基礎(chǔ)上刪除修改器,使系統(tǒng)不必每次操作都要運行一次修改器的修改,以節(jié)省內(nèi)存。要想瓦解某一修改器,只需在修改器堆棧中將此修改器選中,然后單擊右鍵,從彈出菜單中選擇“塌陷到”或“塌陷全部”命令即可。其中,“塌陷到”只瓦解當(dāng)前修改器,“塌陷全部”是將應(yīng)用于對象的所有修改器全部瓦解。案例1鉛筆和筆筒的制作本例將制作這樣的三維圖像:5.2參數(shù)化變形修改器選擇“創(chuàng)建”>“標(biāo)準(zhǔn)基本體”>“圓柱體”命令,在頂視圖中拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建一個圓柱體,作為筆筒的主體,設(shè)置其顏色為棕色,參數(shù)和效果如圖所示1單擊選中圓柱體的頂面,此時圓柱體頂面變紅2選中創(chuàng)建好的圓柱體,單擊“修改”標(biāo)簽打開“修改”面板,從“修改器列表”下拉框中為圓柱體添加“編輯網(wǎng)格”修改器,選中“多邊形”子對象34在“修改”面板“編輯網(wǎng)格”修改器參數(shù)堆棧列表中“編輯幾何體”卷展欄“擠出”按鈕右側(cè)的可調(diào)編輯框中輸入0.1,按下【Enter】鍵,將選中的頂面擠出0.1個單位5選中“工具欄”中的“選擇并均勻縮放”按鈕,將圓柱體頂面縮放到圖所示6按上述操作將頂面降低65個單位,完成筆筒的制作

7選中筆筒,單擊鼠標(biāo)右鍵從彈出菜單中選擇“隱藏當(dāng)前選擇”命令將其隱藏;按上述操作在視圖中再創(chuàng)建兩個圓柱體,二者參數(shù)設(shè)置如圖所示新創(chuàng)建的兩個圓柱體的效果

8選中較短的圓柱體,然后按上述操作為其添加“錐化”修改器,參數(shù)設(shè)置如圖所示9調(diào)整短圓柱體和長圓柱體的位置,再將二者選中并選擇菜單欄的“組”>“成組”命令將其編組,完成鉛筆的創(chuàng)建10選中工具欄的“選擇并移動”工具按鈕,按住【Shift】鍵移動鉛筆,復(fù)制出另外兩枝鉛筆;再在視圖中右擊鼠標(biāo),從彈出菜單中選擇“全部取消隱藏”命令,取消筆筒的隱藏狀態(tài),調(diào)整各鉛筆和筆筒之間的位置以及鉛筆在筆筒中的角度即可1.“彎曲”修改器使用“圓柱體”工具在視圖中用創(chuàng)建一圓柱體,打開“修改”面板,從“修改器列表”下拉編輯框的下拉菜單中選擇“彎曲”選項為圓柱體添加“彎曲”修改器,設(shè)置其參數(shù),此時可以在“透視”視圖中看到圓柱體“彎曲”修改后的效果現(xiàn)場解答1:如何使用“彎曲”和“錐化”修改器彎曲軸:設(shè)置對象從沿哪一坐標(biāo)軸彎曲。下邊對“彎曲”修改器使用中用到的參數(shù)說明如下:彎曲:設(shè)置對象彎曲的角度和方向?!敖嵌取庇脕碓O(shè)置對象彎曲的程度;“方向”用來設(shè)置對象彎曲的方向。限制:對彎曲的效果進行限制,設(shè)置好上下限后選中“限制效果”復(fù)選框即可。2.“錐化”修改器

使用“長方體”工具在視圖中創(chuàng)建一長方體1單擊“修改”標(biāo)簽,打開修改面板,從“修改器列表”中選擇“錐化”選項為長方體添加“錐化”修改器2

單擊修改器堆棧中的“Taper”,打開其參數(shù)堆棧列表,然后設(shè)置其參數(shù)3最終效果如圖所示錐化:設(shè)置對象錐化處理量和錐化曲線,“數(shù)量”用來設(shè)置錐化的大小,取值范圍為-10~10;“曲線”用來設(shè)置錐化后對象側(cè)面的凹凸程度,取值范圍也是-10~10,數(shù)值為0時表示為平面,取負(fù)值則內(nèi)陷,正值則外凸。下邊對錐化修改器的參數(shù)說明如下:錐化軸:設(shè)置錐化處理圍繞的坐標(biāo)軸(主軸)及產(chǎn)生效果的軸(效果軸)。使用“圓柱體”工具在視圖中創(chuàng)建一邊數(shù)為6的圓柱體,從修改面板的“修改器列表”中為圓柱體添加“扭曲”修改器,設(shè)置“扭曲”修改器“參數(shù)”卷展欄中“角度”為50,偏移為30。此時在“透視”視圖中看到圓柱體扭曲后的效果現(xiàn)場解答2:如何使用“扭曲”修改器下邊對扭曲修改器的參數(shù)說明如下:扭曲:設(shè)置扭曲的程度,“角度”用來設(shè)置對象沿扭曲軸扭曲旋轉(zhuǎn)的角度,“偏移”用于設(shè)置扭曲往基準(zhǔn)點處聚攏或散開的量,正值表示聚攏,負(fù)值表示散開。扭曲軸:設(shè)置扭曲旋轉(zhuǎn)所圍繞的軸。

使用“茶壺”工具在視圖中創(chuàng)建一完整的茶壺,再通過“修改”面板的“修改器列表”下拉編輯框為茶壺添加“拉伸”修改器,設(shè)置其參數(shù),此時完成茶壺的“拉伸”修改現(xiàn)場解答3:如何使用“拉伸”修改器下面我們看一下“拉伸”修改器的參數(shù):拉伸:設(shè)置拉伸的程度。其中,“拉伸”用于設(shè)置拉伸的強度,“放大”用于設(shè)置因拉伸修改導(dǎo)致對象中間變細(xì)的部分的放大程度,正數(shù)是縮小,負(fù)數(shù)是放大。拉伸軸:設(shè)置對象沿哪一坐標(biāo)軸進行拉伸操作?!皵D壓”修改器用于沿指定的軸對對象進行拉伸或擠壓處理,本章一開始的小例子就是使用了“擠壓”修改器的擠壓功能。在此我們不多做介紹。如圖所示即為“擠壓”修改器的參數(shù)卷展欄。現(xiàn)場解答4:如何使用“擠壓”修改器各參數(shù)區(qū)域的含義如下。軸向凸出:將對象某一端的端點沿擠壓軸的方向拉長或收縮,以產(chǎn)生外凸或內(nèi)陷的錐形效果,“數(shù)量”用于控制拉伸的程度,“曲線”用于控制對象拉伸端的邊沿與端點的距離,以控制外凸或內(nèi)陷形成的曲面的尖銳程度。徑向擠壓:沿垂直于擠壓軸的方向?qū)ο蟮哪骋欢诉M行擠壓,“數(shù)量”和“曲線”分別用于控制擠壓的程度和擠壓彎曲的影響程度。效果平衡:此區(qū)域主要用來設(shè)置擠壓處理的方式,“偏移”用于在保持對象體積不變的情況下改變擠壓的相對數(shù)量;“體積”用于在改變對象體積的情況下增加或減少擠壓的效果。

使用“平面”工具在視圖中創(chuàng)建一個平面,將其長度分段和寬度分段都設(shè)為100;通過“修改”面板的“修改器列表”下拉編輯框為平面添加“漣漪”修改器,在漣漪修改器的“參數(shù)”卷展欄中設(shè)置漣漪的參數(shù)即可現(xiàn)場解答5:如何使用“漣漪”修改器下面我們來看一下“漣漪”修改器的參數(shù)。振幅1:漣漪在X軸上的振動幅度。振幅2:漣漪在Y軸上的振動幅度。波長:從漣漪的一條波紋到另一條波紋的長度。相位:設(shè)置波紋從漣漪中心點發(fā)出振幅的偏移程度。此值的變化可記錄為動畫,產(chǎn)生從中心向外連續(xù)波動的漣漪效果。衰退:設(shè)置漣漪從中心向四周振幅衰減的程度。

使用“圓柱體”工具在視圖中創(chuàng)建一個圓柱體,通過“修改”面板的“修改器列表”下拉編輯框為圓柱體添加“晶格”修改器,此時圓柱體變成了網(wǎng)格狀的;打開“晶格”修改器的“參數(shù)”卷展欄,調(diào)整支柱和節(jié)點區(qū)域的參數(shù)就完成了圓柱體的“晶格”修改現(xiàn)場解答6:如何使用“晶格”修改器下面我們來看一下“晶格”修改器的參數(shù):幾何體:設(shè)置“晶格”修改器的應(yīng)用范圍。其中,“應(yīng)用到整個對象”復(fù)選框是針對高級建模中的可編輯網(wǎng)格和可編輯多邊形對象來說的(有關(guān)可編輯網(wǎng)格和可編輯多邊形的知識見第六章介紹)。支柱:設(shè)置支柱的顯示效果。節(jié)點:設(shè)置節(jié)點的顯示效果。貼圖坐標(biāo):指定對象的貼圖坐標(biāo)(有關(guān)貼圖的知識見第7章介紹)。

使用“長方體”工具在頂視圖中創(chuàng)建一個“長方體”1將其寬度和長度分段設(shè)置為1002現(xiàn)場解答7:如何使用“置換”修改器選中長方體,打開“修改”面板,然后從“修改器列表”下拉編輯框中為長方體添加“晶格”修改器3單擊“晶格”修改器“參數(shù)”卷展欄中“圖像”區(qū)域中“位圖”下的“無”按鈕,從打開的“選擇置換圖像”對話框中設(shè)置置換修改使用的圖像4將“置換”區(qū)域“強度”編輯框的數(shù)值設(shè)為20,此時就完成了長方體的置換修改5下面我們來介紹一下“置換”修改器的“參數(shù)”卷展欄各區(qū)域的作用?!爸脫Q”區(qū)域:此區(qū)域用于設(shè)置“置換”修改的強度、衰減及亮度值的分配。“圖像”區(qū)域:此區(qū)域用來設(shè)置“置換”修改使用的圖像或貼圖(有關(guān)貼圖的知識見第七章)?!百N圖”區(qū)域:此區(qū)域用來設(shè)置“置換”修改所使用的貼圖的類型、貼圖的坐標(biāo)及貼圖的平鋪次數(shù)等。“通道”區(qū)域:此區(qū)域用于為“置換”修改使用的貼圖指定貼圖通道(有關(guān)貼圖的知識見第七章)?!皩R”區(qū)域:此區(qū)域用于設(shè)置“置換”修改器的子對象“Gizmo”線框與被修改對象及位圖的的對齊方式。案例1折扇的制作本例將制作這樣的三維圖像:5.3樣條曲線修改器器1選中“創(chuàng)建”面板>“圖形”選項卡>“樣條線”面板的“線”按鈕,按住【Shift】鍵在“頂視圖”中拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建一條直線2打開“修改”面板,選中修改器堆棧中“Line”下的“線段”子對象選中直線兩頂點間的線段;打開“幾何體”卷展欄,在“拆分”按鈕右側(cè)的可調(diào)編輯框中輸入“36”,單擊“拆分”按鈕,將該線段分為36段34將當(dāng)前視圖最大化顯示,并將“Line”的子對象切換為“頂點”按住【Ctrl】鍵從左到右每隔一個點將頂點選中;通過工具欄的“選擇并移動”工具整體調(diào)整所有選中的頂點的位置,調(diào)整好后再分別對兩端的四個頂點進行調(diào)整5選中“Line”的“樣條線”子對象,單擊選中直線上的樣條線6在“幾何體”卷展欄“輪廓”按鈕右側(cè)的可調(diào)編輯框中輸入1,單擊“輪廓”按鈕,將樣條線變?yōu)閷挾葹?的輪廓線7取消“Line”子對象的選中狀態(tài),然后從“修改器列表”中為其添加“擠出”修改器8將彎曲處理的“數(shù)量”設(shè)置為80,制作出扇面9

為創(chuàng)建好的扇面再添加一個“彎曲”修改器,將彎曲的“角度”設(shè)置為350,“彎曲軸”設(shè)置為“X”軸效果如圖所示10使用“圓柱體”工具在前視圖中創(chuàng)建一個“圓柱體”,將其“半徑”設(shè)置為35,“高度”設(shè)置為10,并將其調(diào)整到圓扇扇面中間的空心位置處;在頂視圖中創(chuàng)建兩個長方體,長寬高分別設(shè)置為10、10、200,調(diào)整其位置,完成圓扇的創(chuàng)建11現(xiàn)場解答1:如何使用“編輯樣條線”修改器“編輯樣條線”修改器主要用于復(fù)雜二維圖形的創(chuàng)建。為樣條曲線添加“編輯樣條線”修改器后,可以通過調(diào)整修改“編輯樣條線”修改器的子對象來調(diào)整樣條曲線的形狀。由于在3.3節(jié)“復(fù)雜二維圖形的構(gòu)建”中對于“編輯樣條線”修改器的使用已做過介紹,在此不多做描述。

創(chuàng)建好樣條線(例如一個六角星)后從“修改”面板的“修改器列表”中為樣條線添加“車削”修改器,然后設(shè)置“車削”修改器的參數(shù)即可,圖所示即為六角星樣條線“車削”前后的對比圖現(xiàn)場解答2:如何使用“車削”修改器下面我們來看一下“車削”修改器的參數(shù)。度數(shù):設(shè)置二維圖像旋轉(zhuǎn)的角度。焊接內(nèi)核:將軸心重合的頂點進行焊接精簡,以得到結(jié)構(gòu)更簡單、更平滑無縫的模型。假如是變形物體,一般不選中此復(fù)選框。翻轉(zhuǎn)法線:反轉(zhuǎn)模型表面法線的方向。封口:對車削對象的開始端和結(jié)束端進行封口操作。方向:設(shè)置“車削”修改器的子對象“軸”的方向。對齊:調(diào)整“車削”修改器子對象“軸”的位置,“最小”表示“軸”與二維圖形的內(nèi)邊界對齊,“中心”表示“軸”與二維圖形的中心對齊,“最大”表示“軸”與二維圖形的外邊界對齊。輸出:設(shè)置“車削”

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