五年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)教案-7.1 誰先走|北師大版_第1頁
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-PAGE6-《誰先走》教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容北師大版小學(xué)五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第七單元可能性第一節(jié)第101~103頁。教學(xué)目標(biāo)1.知識(shí)與能力:根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)和試驗(yàn)數(shù)據(jù),判斷簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則的公平性。會(huì)設(shè)計(jì)對(duì)雙方都公平的簡(jiǎn)單游戲的規(guī)則。2.過程與方法:通過游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀:能積極參與游戲活動(dòng),主動(dòng)與同伴交流自己的想法。教學(xué)重點(diǎn):能在具體的游戲中,理解事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)難點(diǎn):能設(shè)計(jì)并說明公平的游戲規(guī)則。教具學(xué)具:課件、硬幣、骰子,統(tǒng)計(jì)表等教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入師:大家買東西時(shí)參加過抽獎(jiǎng)或者刮獎(jiǎng)活動(dòng)嗎?生:有。師:參加過抽獎(jiǎng)或者刮獎(jiǎng)活動(dòng)的舉手。許多學(xué)生舉手。師:哇,人真不少呀。中獎(jiǎng)了的請(qǐng)舉手。少數(shù)學(xué)生舉手。師:人太少了吧?由此可見,你們認(rèn)為買東西時(shí)參加的抽獎(jiǎng)或者刮獎(jiǎng)活動(dòng)對(duì)咱們消費(fèi)者公平嗎?生:不公平。師:假如我們把抽獎(jiǎng)或者刮獎(jiǎng)也當(dāng)作是一種游戲,這種游戲是不公平的,今天我們正好學(xué)習(xí)“游戲公平”。板書:——游戲公平咱們學(xué)校舉行了象棋比賽,小華和小明正好對(duì)局,先走棋者占有一定的優(yōu)勢(shì),到底誰先走呢?(板書課題:誰先走)你們能替他們想辦法嗎?學(xué)生們可能會(huì)想出如下方法:生1:可以用“石頭、剪刀、布”。生2:可以“抽簽”。生3:可以擲硬幣。生4:可以擲骰子。師:同學(xué)們想了好多方法,都不錯(cuò),淘氣與笑笑也為小華和小明想了辦法,我們一起來看看,這些辦法都可以嗎?二、組織活動(dòng),開展游戲活動(dòng)一:游戲:擲骰子(1)小組討論。教師手拿骰子:請(qǐng)同學(xué)們觀察老師手中的骰子,你能發(fā)現(xiàn)什么嗎?生:骰子的每個(gè)面一樣大,形狀也一樣,每個(gè)面的點(diǎn)數(shù)不一樣。師:就骰子的形狀來說,擲骰子時(shí)每個(gè)點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的可能性相同嗎?生:相同。師:同學(xué)們觀察的真仔細(xì)!那我們猜想一下,骰子擲出后出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)大于3和點(diǎn)數(shù)小于3的次數(shù)是否相同呢?為什么?生:不相同,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)大于3的可以是4、5、6,而點(diǎn)數(shù)小于3的只有1和2。師:通過觀察分析我們得出了這樣的結(jié)論,那么實(shí)際情況到底會(huì)怎樣?你們想不想親自動(dòng)手試一試用數(shù)據(jù)來驗(yàn)證,說明笑笑的辦法不公平呢?生:想。師:好,我們這就準(zhǔn)備做實(shí)驗(yàn),不過做實(shí)驗(yàn)之前要明確如下要求。(2)小組實(shí)驗(yàn)活動(dòng),擲骰子驗(yàn)證。課件出示游戲要求:(1)每2~4人一小組,可以兩三個(gè)人輪流擲,如果骰子掉在地上了,也應(yīng)算為一次,至少有一人專門記錄。建議采用畫“正”字的方法進(jìn)行收集記錄。(2)共擲20次就可以了,擲完后請(qǐng)將骰子交還給老師,并統(tǒng)計(jì)好數(shù)據(jù),然后安靜地坐著。教師講述游戲要求,然后發(fā)小組實(shí)驗(yàn)記錄單。小組實(shí)驗(yàn)記錄單:第組大于3(4、5、6)小于3(1和2)點(diǎn)數(shù)3①將“大于3”的次數(shù)與“小于3”的次數(shù)相比,你發(fā)現(xiàn)了什么?這說明了什么?②如果將“點(diǎn)數(shù)為3”的次數(shù)與“小于3”的次數(shù)加在一起再與“大于3”的次數(shù)相比,你發(fā)現(xiàn)了什么?小組實(shí)際操作,記錄。教師在投影儀中出示表格,然后巡視指導(dǎo)了解情況。組別一二三四五六七八九合計(jì)大于3小于3點(diǎn)數(shù)3師:同學(xué)們做實(shí)驗(yàn)都很認(rèn)真,而且完成得很快,請(qǐng)記錄人按照小組的組名順序匯報(bào),不必舉手。教師聽匯報(bào),并將結(jié)果記錄在表格。教師手指合計(jì)欄。師:將“大于3”的全班總次數(shù)與“小于3”的全班總次數(shù)相比,你發(fā)現(xiàn)了什么?生:“大于3”的全班總次數(shù)明顯比“小于3”的全班總次數(shù)多。師:這說明什么呢?生:笑笑想的辦法對(duì)小華不公平。師:假如將“點(diǎn)數(shù)3”的全班總次數(shù)和“小于3”的全班總次數(shù)加在一起再與“大于3”的全班總次數(shù)相比,你又能發(fā)現(xiàn)什么呢?生:“點(diǎn)數(shù)3”的全班總次數(shù)和與“小于3”的全班總次數(shù)加在一起與“大于3”的全班總次數(shù)相比很接近。師:同學(xué)們真了不起!觀察得非常仔細(xì)。課件出示實(shí)驗(yàn)結(jié)論:出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)大于3的次數(shù)明顯多于點(diǎn)數(shù)小于3的次數(shù),所以笑笑提供的方法對(duì)小華不公平。(3)根據(jù)結(jié)論,修改規(guī)則。提問:你能修改笑笑的方法,使它對(duì)雙方公平嗎?生1:點(diǎn)數(shù)1~3小華先行,點(diǎn)數(shù)4~6小明先行。生2:點(diǎn)數(shù)為單數(shù)小華先行,點(diǎn)數(shù)為雙數(shù)小明先行?!瓗煟捍蠹倚薷牡囊?guī)則都不錯(cuò),但無論如何修改,都是為了讓小明與小華先行的可能性怎樣?學(xué)生回答后,教師繼續(xù)問:你們認(rèn)為只有在什么樣的情況下,游戲才能公平呢?生:只有在可能性相等的情況下,游戲才能公平。(教師邊肯定邊在表格下方板書:可能性相等→游戲公平)師:對(duì),只有在可能性相等的情況下,游戲才能公平。剛才淘氣也為小明和小華想了辦法,同學(xué)們請(qǐng)看?;顒?dòng)二:擲硬幣課件出示淘氣的辦法,教師敘述。師:淘氣的方法公平嗎?為什么?生:正面朝上與反面朝上的可能性相同。所以公平。關(guān)于擲硬幣的實(shí)驗(yàn)許多科學(xué)家早已經(jīng)做過了,大家感興趣的話,可以在課余時(shí)間幾個(gè)人一起做做的,下面我們可以看看以下的科學(xué)家們記錄的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),就可以知道擲硬幣是否公平了。試驗(yàn)者拋硬幣次數(shù)出現(xiàn)正面的次數(shù)出現(xiàn)反面的次數(shù)拋硬幣次數(shù)的一半德·摩根4092204820442046蒲豐4040204819922020費(fèi)勒10000497950215000皮爾遜24000120121198812000羅曼諾夫斯基80640396994094140320觀察表格后提問:(1)出現(xiàn)正面與反面的次數(shù)與拋硬幣次數(shù)的一半相比接近嗎?這說明了什么呢?(2)為什么科學(xué)家們做擲硬幣的試驗(yàn)要這么多次?只擲一兩次不好嗎?為什么?學(xué)生進(jìn)行討論。教師可根據(jù)具體情況小結(jié)如下:(1)雖然游戲雙方贏的可能性相等,但公平的游戲也存在一定的偶然性,也就是運(yùn)氣,這在實(shí)驗(yàn)次數(shù)少的情況下更容易出現(xiàn)。(2)我們平時(shí)做實(shí)驗(yàn)由于時(shí)間關(guān)系常常會(huì)出現(xiàn)游戲結(jié)果不相等的情況,是因?yàn)槲覀兺娴拇螖?shù)不夠多,隨著游戲次數(shù)的不斷增多,輸贏會(huì)越來越接近。三、學(xué)以致用,拓展實(shí)踐上臺(tái)游戲:師:老師在課間注意觀察過,兩個(gè)同學(xué)玩上臺(tái)階游戲,以“石頭、剪子、布”決定誰可以登上一臺(tái)階,這樣的游戲公平嗎?為什么?學(xué)生一般能說出“公平”兩字,但可能無法表達(dá)為什么公平的語言。教師可適當(dāng)引導(dǎo):每個(gè)人出的石頭、剪子、布可能性一樣嗎?都可以有多少種可能呢?生獨(dú)立完成下表。生1剪刀剪刀剪刀石頭石頭石頭生2剪刀石頭布結(jié)果平局生2勝生1勝2、轉(zhuǎn)盤游戲(設(shè)計(jì)公平游戲):出示教材練一練第1題情境圖。根據(jù)笑笑和淘氣設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤,確定規(guī)則,使游戲雙方公平。利用轉(zhuǎn)盤再設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。。四、回歸生活,解決問題師:同學(xué)們,你們?cè)谏钪杏龅竭^游戲不公平的現(xiàn)象嗎?你能用今天學(xué)的知識(shí)來說明嗎?生:舉例。(商場(chǎng)轉(zhuǎn)盤促銷、抽獎(jiǎng)活動(dòng))學(xué)校對(duì)面開了家新的小賣部,小賣部的老板想搞一個(gè)購物抽獎(jiǎng)的活動(dòng)?,F(xiàn)在有三個(gè)方案,如果你是老板,你會(huì)選擇哪一種方案?方案一:抽簽。從四張牌中抽取到紅桃方案一:抽簽。從四張牌中抽取到紅桃A即中獎(jiǎng);方案二:摸球。任取一球,取到紅球即中獎(jiǎng);方案三:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。指針指到紅色區(qū)域即中獎(jiǎng)。有些學(xué)生可能會(huì)選擇方案三,教師應(yīng)強(qiáng)調(diào)此時(shí)他們都是老板,以讓他們明白自己的身份后進(jìn)行正確的選擇。通過此設(shè)計(jì),可以讓學(xué)生明白,游戲公平與不公平都在我們的生活中尋??梢?,

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