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手游渠道分發(fā)流程PoweredBySunnyChen商務和渠道經(jīng)常出現(xiàn)這樣的橋段:“親~求抱大腿”,“兄弟先別激動,你的是明星產(chǎn)品?”“不是……”,“有IP么?”,“沒有……”,“數(shù)據(jù)怎樣?”“還行……”,后來就沒有后來了。很多游戲,數(shù)據(jù)是通向渠道的硬指標,只是,S級和A級標準各家不一,都有自己的評級體系(每一家渠道特性不同,KPI也不同),自不必說。1234平臺上線標準上線的評級標準平臺上線流程產(chǎn)品首發(fā)流程1.平臺上線標準目前各個平臺的上線前流程大同小異,產(chǎn)品上線之前要了解下各平臺對產(chǎn)品上線前后評級的數(shù)據(jù)標準,這些標準包括兩個方面上線前的評分標準和上線后的評分標準
①游戲畫面:背景層次豐富,制作精細,發(fā)色數(shù)的高低,各場景間風格差異是否明顯。
②可選的模式是否多樣,游戲中的任務安排是否合理,是否可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡反復戰(zhàn)斗,場景中是否有BUG,關(guān)卡長度,地形、敵人、任務樣式是否多樣,boss動作是否有魄力且是否有特殊設定。
③操作性:游戲運行是否流暢,游戲按鍵是否合理,設計是否貼心,整體節(jié)奏是否符合該類游戲要求。
④菜單選項設計是否具有邏輯性;載入進度時間是不是適中并且有無進度標識;確認、返回是否有明確文字表示;聲音、振動等功能是否可在游戲設置選項中開啟或關(guān)閉;游戲進行中是否有明確引導,并可是否自動或手動存儲游戲進度的。
2.平臺上線評級標準上線后的評級的高低決定了一款游戲在某個平臺的前景,雖然大多數(shù)平臺對外宣稱對一款游戲的判定不會以一次測試定終生,但是在現(xiàn)今產(chǎn)品爆發(fā)的階段,往往就是以一次測試定某款產(chǎn)品在某個平臺的后續(xù)配合的多少有無。因此,很多廠商在產(chǎn)品上線之前就會摸清各個平臺的數(shù)據(jù)標準,下面就是我們總結(jié)的各平臺對產(chǎn)品上線后需要統(tǒng)計的數(shù)據(jù):
①有資源推薦的情況下:日點擊量、日下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;
②無資源推薦的情況下:日自然點擊量、日自然下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;標準上線流程中小開發(fā)者產(chǎn)品上線流程3,平臺上線流程從以上兩個流程圖表看出,現(xiàn)今在產(chǎn)品爆炸性增長的階段,各個平臺渠道趨向?qū)σ呀?jīng)成長起來的開發(fā)者傾斜,而對中小開發(fā)者的產(chǎn)品大多進行了一次性的判定,雖然中小開發(fā)者在產(chǎn)品被拒后,經(jīng)過修改可以再次提交,可是沒有經(jīng)過用戶測的產(chǎn)品就算再次提交成功并上線運營,卻也失去了一次經(jīng)過用戶檢驗而去根據(jù)用戶需求去改變產(chǎn)品的機會。4,產(chǎn)品首發(fā)一款游戲成功進行了首發(fā),那么這款游戲就等于向成功了邁進了三分之一甚至更多,可見首發(fā)的重要性。目前的產(chǎn)品在平臺上的首發(fā)方式一般有兩種:獨家首發(fā)、聯(lián)合首發(fā),除極個別IP非常好的游戲被各大平臺當成香餑餑爭著去獨家首發(fā)外,現(xiàn)階段大多數(shù)游戲上線的時候是聯(lián)合首發(fā)。下面是目前所了解到的聯(lián)合首發(fā)的上線流程:通常而言,評級是由渠道內(nèi)部評測人員設定的,他們有豐富的經(jīng)驗,也有評測的依據(jù)以及數(shù)據(jù),簡而言之就是有自己的評測標準。記者通過各平臺一年來的行動和與渠道的接觸,得出了一些各渠道的上線特性和評測標準,供大家參考(以下排名不分先后)。360手機助手簡介:11月份,360手機助手流出其運營的產(chǎn)品數(shù)量已達到8萬多款,當時月入百萬的卡牌游戲超過12款。用戶:目前,360手機助手用戶量超過3億,覆蓋安卓用戶高達8成。代表性運營成果:《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《萌江湖》、《捕魚達人2》
。平臺資源獲?。?60平臺除了有自己一套評級標準,還會根據(jù)游戲在平臺上的表現(xiàn),自動排序。排名始終位居前列的游戲,會不斷獲得晉級式的推廣資源。確保最好的游戲,獲得最好的資源。對新上線的游戲均提供價值5萬的推廣資源。注意事項:不接入帶有廣告和其他游戲推薦的;接入360SDK的棋牌游戲要提供正規(guī)軟件著作權(quán)證書;含有“賭場”字樣的游戲。360手機助手百度91手機助手渠道:91無線
移動開放平臺簡介:91移動開放平臺整合了91無線旗下2大應用商店(91助手、安卓市場)、三大知名媒體(18183、91手機娛樂、安卓網(wǎng))及部分核心運營資源,為國內(nèi)外開發(fā)者提供從用戶推廣到產(chǎn)品運營的整體解決方案。目前全平臺已聯(lián)運手游產(chǎn)品超過1300款,合作開發(fā)者數(shù)量超過800家。2014年全年預估合作的開發(fā)者得到分成金額超過5億代表性運營成果:《夢想海賊王》、《迷你西游》、《我是火影》、《王者之劍》接入要求和流程:
1.開發(fā)者必須在上創(chuàng)建賬號
2.應用創(chuàng)建并通過網(wǎng)簽
3.產(chǎn)品通過QA測試
4.產(chǎn)品發(fā)布上架評測標準:產(chǎn)品上架前后均有相應測評流程上架前–針對潛質(zhì)新游,在上架前將對該產(chǎn)品進行360度測評,從各個視角對游戲進行體驗和測試,撰寫測評報告并給與評級建議上架后–獨家設計的黑馬模型潛力值算法,有效快速評估新上架的游戲在一段時間內(nèi)的潛力值,充分捕捉具有潛力的新游百度91手機助手無論是上架前還是上架后的測評,均分為S、A、B三個標準,所有產(chǎn)品按標準進行分級運營服務。同步推簡介:目前其聯(lián)運的游戲接近200款,已有超過10款產(chǎn)品流水過百萬,其中尤以動漫改編題材游戲的表現(xiàn)最為突出。用戶:渠道用戶已超過4000萬,主流用戶群體為18-30歲的iOS設備持有者。代表性運營成果:《我是火影》,《夢想海賊王》,《我叫MT》,《格斗之皇》等。產(chǎn)品上線注意事項:會根據(jù)游戲的輕、重度,當日游戲評測數(shù)量等因素,評測結(jié)果2個工作日左右反饋給CP。暫時不能加入聯(lián)運的游戲仍然可以通過開發(fā)者中心提交,獲得自然流量。建議包優(yōu)化在100M以內(nèi),并且不做二次下載,這關(guān)系到評級,推送,轉(zhuǎn)化等重要事項。平臺資源:在同步推獨家首發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲,有3-5天最高資源推廣與其他渠道上線一致的聯(lián)合首發(fā),根據(jù)評級配送資源,有2-4天推廣公測后接入的,由同步推安排相關(guān)位置,進行兩周測試評測等級:從低到高分為B-、B、A-、A,B-不聯(lián)運,B以上會考慮聯(lián)運,A以上的一定會聯(lián)運。評測的幾個參考標準,付費率3%、次日留存40%以上。小米游戲中心簡介:小米游戲中心已接入2萬余款游戲,與600款游戲進行了聯(lián)運合作。用戶:渠道用戶數(shù)超過2000萬,活躍用戶超過1200萬。主流用戶群為屌絲用戶,學生群體。代表性運營成果:《時空獵人》、《夢想海賊王》、《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》等。上交流程:
1商務對接
2注冊小米開發(fā)者后臺
3發(fā)送接入資料,啟動技術(shù)對接
4對接完成,申請appid提交游戲包測試
5測試通過
游戲包簽名后返回
6開發(fā)者自助后臺提交注意事項:無法適配小米機型的游戲;屏幕不適配,例如:屏幕有黑邊;帶有廣告和其他游戲推薦的;安裝包登陸、充值各功能不正常的;安裝包頻繁出現(xiàn)閃退情況的游戲都是會被小米游戲中心退返OPPO游戲中心NearMe簡介:OPPO游戲中心已經(jīng)有多款游戲單月流水突破100W。2014年計劃給開發(fā)者分成3億人民幣。用戶:OPPO智能機用戶近3000W,平臺月活躍用戶1700W,明年用戶規(guī)模將突破5000W,月活躍3000W。用戶以學生、白領(lǐng)等年輕人為主。代表性運營成果:《神魔》,《秦美人》,《王者之劍》,《植物大戰(zhàn)僵尸》,《捕魚達人》等。平臺資源:在OPPO首發(fā)日下載達8千到2萬的或日注冊用戶達2千到1萬的,拉動老用戶回流,吸引新用戶的關(guān)注;引導用戶關(guān)注;論壇維護,提升游戲的活躍度;數(shù)據(jù)支撐,針對游戲上線的表現(xiàn)情況做分析;運營指導,協(xié)助廠商有針對性的規(guī)劃產(chǎn)品迭代、新服計劃等進度。PP助手簡介:PP今年接了500多款游戲,目前有18款游戲過了百萬月收入,接入的產(chǎn)品RPG多一些,這里面包括MMORPG、回合制RPG等等。用戶:PP助手的用戶群超過4000萬,涵蓋了iOS、PC端、安卓端,PP助手現(xiàn)在日均分發(fā)量已超過800萬,日均活躍用戶超400萬。代表性運營成果:《我叫
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