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文檔簡介

面向?qū)ο蟮恼Z言程序設(shè)計Java主講:

AWT組件庫第6章6.1.1Label標簽1、構(gòu)造方法Label()Label(Stringlabeltext)Label(Stringlabeltext,intalignment)6.1AWT基本組件6.1.1Label標簽2、常用方法

publicintgetAlignment()publicStringgetText()publicvoidsetAlignment(intalignment)publicvoidsetText(Stringlabel)6.1AWT基本組件Page113例6-1LabelDemo.java6.1.2Button按鈕構(gòu)造方法publicButton();publicButton(Stringlabel);常用方法

publicStringgetLabel();publicvoidsetLabel(Stringlabel);6.1AWT基本組件Page114例6-2ButtonDemo.java6.1.3Checkbox復選框

構(gòu)造方法

publicCheckbox()//無標簽,初始為“關(guān)”publicCheckbox(Stringlabel)//有標簽,初始為“關(guān)”publicCheckbox(Stringlabel,booleanstate)6.1AWT基本組件Page115例6-3CheckboxDemo.java6.1.4復選框組—單選按鈕創(chuàng)建單選按鈕的構(gòu)造方法是:publicCheckbox(Strings,CheckboxGroupc,booleanstate);創(chuàng)建單選按鈕的步驟

首先創(chuàng)建一個CheckboxGroup對象

然后再創(chuàng)建各單選按鈕6.1AWT基本組件Page116例6-4CheckboxGroupDemo.java6.1.5Choice選擇框1、構(gòu)造方法publicChoice()2、Choice選項框的常用方法

publicvoidaddItem(Stringitem)publicintcountItem()publicStringgetItem(intindex)6.1AWT基本組件6.1.5Choice選擇框2、Choice選項框的常用方法

publicintsetSelectIndex()publicintgetSelectItem()publicvoidselect(intpos)publicvoidselect(Stringstr)6.1AWT基本組件Page118例6-5ChoiceDemo.java6.1.6Canvas畫布Canvas代表屏幕上一塊空白的矩形區(qū)域,程序可以在這里繪畫,也可捕獲用戶操作,產(chǎn)生相應事件,要在程序中實現(xiàn)KeyListener、MouseListener、MouseMotionListener等接口,讓程序?qū)τ脩舨僮髯鞒鲰憫?構(gòu)造方法是:publicCanvas();6.1AWT基本組件Page119例6-6MyCanvas.java6.1.7文本域TextField1、構(gòu)造方法publicTextField()publicTextField(Stringtext

)publicTextField(intcolumns)publicTextField(Stringtext,intcolumns)

6.1AWT基本組件6.1.7文本域TextField2、常用方法publicvoidsetEchoChar(charc)//常用的密碼輸入框,回顯*publicvoidsetText(Stringt)6.1AWT基本組件Page121例6-7TextFieldDemo.java6.1.8文本區(qū)域TextArea構(gòu)造方法:textArea()textArea(introws,intcols)

textArea(Stingtext)textArea(Stingtext,introws,intcols)

textArea(Stingtext,introws,intcols,intscrollbars)6.1AWT基本組件Page122例6-8TextAreaDemo.java6.1.9List列表框1、構(gòu)造方法publicList()publicList(introws)publicList(introws,booleanisMultiMode)6.1AWT基本組件6.1.9List列表框2、主要方法voidadd(Stringitem)voidadd(Stringitem,intindex)voidaddItem(Stringitem)voidaddItem(Stringitem,intindex)//addItem覆蓋式添加6.1AWT基本組件6.1.9List列表框2、主要方法booleanallowsMultipleSelections()voidclear()intcountItems()voiddelItem(intposition)voiddelItems(intstart,intend)6.1AWT基本組件Page123例6-9ListDemo.java6.1AWT基本組件6.1.10Dialog對話框

構(gòu)造方法:publicDialog(Frameowner)publicDialog(Frameowner,Stringtitle)publicDialog(Frameowner,Stringtitle,booleanmodal)publicDialog(Frameowner,booleanmodal)6.1.10Dialog對話框常用方法

getTitle//獲得對話框標題

setTitle//設(shè)置對話框標題

isModal//獲得對話框模式

setModal//設(shè)置對話框模式6.1AWT基本組件Page125例6-10DialogDemo.java6.1AWT基本組件6.1.11FileDialog文件對話框構(gòu)造方法

FileDialog(Frame

parent)FileDialog(Frame

parent,String

title)FileDialog(Frame

parent,String

title,int

mode)//mode=LOAD/SAVE6.1.11FileDialog文件對話框常用方法

StringgetDirectory()StringgetFile()//返回文件名FilenameFiltergetFilenameFilter()

intgetMode()protected

StringparamString()6.1AWT基本組件6.1.11FileDialog文件對話框常用方法

voidsetDirectory(String

dir)

voidsetFile(String

file)voidsetFilenameFilter(FilenameFilter

filter)voidsetMode(int

mode)6.1AWT基本組件Page128例6-11FileDialogDemo.java6.1.12ponent菜單組件JAVA與菜單相關(guān)的類:MenuBar:菜單條,也叫菜單欄。Menu:菜單。MenuItem:菜單項。CheckboxMenuItem:復選框菜單項。6.1AWT基本組件6.1.12ponent菜單組件1、菜單欄MenuBar包括一組子菜單,它不支持監(jiān)聽事件,在菜單欄區(qū)域的所有事件都會被菜單欄自動處理。構(gòu)造方法就只有一個:MenuBar()6.1AWT基本組件6.1.12ponent菜單組件2、下拉菜單Menu菜單的分類tear-off菜單:鼠標離開后,菜單內(nèi)容仍顯示,這種菜單比較常見。非tear-off菜單:鼠標離開后菜單內(nèi)容不再顯示。6.1AWT基本組件6.1.12ponent菜單組件2、下拉菜單Menu主要方法add(MenuItemmi)//加入菜單項add(Stringlabel)//將菜單項加入菜單6.1AWT基本組件6.1AWT基本組件6.1.12ponent菜單組件3、菜單項MenuItem構(gòu)造方法publicMenuItem()publicMenuItem(Stringlabel)publicMenuItem(Stringlabel,MenuShortcuts)6.1.12ponent菜單組件3、菜單項MenuItem選擇菜單后,引發(fā)ActionEvent事件,需要為菜單注冊ActionListener接口而對此作出響應。6.1AWT基本組件6.1AWT基本組件6.1.12ponent菜單組件4、復選菜單項CheckboxMenuItem復選菜單項構(gòu)造方法包括三種:publicCheckboxMenuItem()publicCheckboxMenuItem(Stringlabel)publicCheckboxMenuItem(Stringlabel,booleanstate)6.1.12ponent菜單組件5、建立菜單的方法(1)建立一個菜單欄,并用setMenubar()方法將它放入某個框架;(2)創(chuàng)建若干菜單,用add()方法加入菜單欄;(3)創(chuàng)建菜單項,用add()方法加入菜單。6.1AWT基本組件Page130例6-12TestMenuBar.java6.1.13PopupMenu彈出式菜單構(gòu)造方法publicPopupMenu()publicPopupMenu(Stringlabel)顯示方法:publicvoidshow(Componentorigin,intx,inty){//x,y一般是鼠標位置e.getX(),e.getY()……}6.1AWT基本組件Page132例6-13TestPopupMenu.java6.1.14組件的外觀控制1、顏色控制由Java中的java.awt.Color

類控制,用于在圖形方法下文字和圖形的輸出。

setForeground(Colorc);

setBackground(Colorc);

Color(intr,intg,intb)//指定三原色的整數(shù)值,范圍0~2556.1AWT基本組件6.1.14組件的外觀控制2、字體控制字體的設(shè)置方法:Fontf=newFont(Fontf);

6.1AWT基本組件2、字體控制構(gòu)造方法:

Font(StringfontName,intstyle,intsize);

字體名可用邏輯字體名,也可用物理字體名,風格常量包括4種:BOLD(粗體),ITALIC(傾斜),PLAIN(正常),BOLD+ITALIC(粗體+傾斜)

6.1AWT基本組件Page134例6-14FontSet.java6.2Swing組件

Swing

組件是Java基礎(chǔ)類庫

JFC(JavaFoundationClasses)的一個組件部分,它提供了一套功能更強、數(shù)量更多的圖形用戶界面組件,它們都包含在類庫javax.swing

中。6.2.1Swing按鈕

Swing按鈕可以實現(xiàn)以下效果:n

根據(jù)Swing按鈕所處的狀態(tài)設(shè)置不同的圖標n

為按鈕加上提示n

設(shè)置按鈕對應的快捷鍵6.2Swing組件6.2.1Swing按鈕1、Jbutton類的構(gòu)造方法

Jbutton()Jbutton(Icon

icon)Jbutton(String

text)

Jbutton(String

text,Icon

icon)6.2Swing組件6.2.1Swing

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