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文檔簡介
動(dòng)畫設(shè)計(jì)概述第一頁,共七十二頁,2022年,8月28日課程安排第一章動(dòng)畫設(shè)計(jì)概述第二章二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本方法第三章動(dòng)畫原理第四章“動(dòng)”的設(shè)計(jì)與動(dòng)畫表現(xiàn)第五章動(dòng)畫設(shè)計(jì)的教與學(xué)共32課時(shí),每周4課時(shí)。第二頁,共七十二頁,2022年,8月28日第一章動(dòng)畫設(shè)計(jì)概述第三頁,共七十二頁,2022年,8月28日什么是動(dòng)畫?第四頁,共七十二頁,2022年,8月28日第五頁,共七十二頁,2022年,8月28日動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。動(dòng)畫的概念動(dòng)畫片中的米老鼠、唐老鴨、叮當(dāng)……為什么會(huì)動(dòng)呢?第六頁,共七十二頁,2022年,8月28日首先要告訴大家我已經(jīng)看到了,真的能產(chǎn)生幻覺!
具體方法如下:
1.注視圖中心四個(gè)黑點(diǎn)15秒
—
30秒鐘!(不要看整個(gè)圖片,而是只看那中間的4個(gè)點(diǎn)!)
2.然后朝自己身邊的墻壁看
(白色的墻或白色的背景)
3.看的同時(shí)快速眨幾下眼睛
第七頁,共七十二頁,2022年,8月28日第八頁,共七十二頁,2022年,8月28日第九頁,共七十二頁,2022年,8月28日動(dòng)畫的基本原理視覺原理
——醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。第十頁,共七十二頁,2022年,8月28日電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)(中央電視臺(tái)的動(dòng)畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。第十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日平面動(dòng)畫最早是在紙面上進(jìn)行繪制的,以紙面繪畫為主,是最接近與繪畫、最常見、最古老的動(dòng)畫形式。1、單線平涂動(dòng)畫《白雪公主》《大鬧天宮》《貓和老鼠》《蠟筆小新》一、平面動(dòng)畫以藝術(shù)形式分類第十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日2、水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》《山水情》《牧笛》第十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日3、剪紙動(dòng)畫《豬八戒吃西瓜》《狐貍打獵人》《葫蘆兄弟》第十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日4、其他藝術(shù)形式的動(dòng)畫例如用普通鉛筆,粉筆,鋼筆,蠟筆,油彩,水粉,水彩,沙子等工具制作的動(dòng)畫片?!独先伺c?!贰斗N樹的人》《音樂老師》第十五頁,共七十二頁,2022年,8月28日二、立體動(dòng)畫立體動(dòng)畫又稱動(dòng)作中止動(dòng)畫,它和平面的區(qū)別在于有長寬高的體積,而平面唯其有面積。從這個(gè)區(qū)別來看,立體動(dòng)畫的制作比較接近真實(shí)電影的思考方式,但是在拍攝方式卻有很大的不同。立體動(dòng)畫的代表片種就是偶類動(dòng)畫。1、偶動(dòng)畫偶動(dòng)畫的制作材料:黏土、木偶、金屬、玻璃、橡膠、塑膠等。第十六頁,共七十二頁,2022年,8月28日1)木偶動(dòng)畫木偶動(dòng)畫在動(dòng)畫影片中有極其重要的地位。我國的第一部木偶片1947《皇帝夢》《鬼媽媽》《阿凡提的故事》第十七頁,共七十二頁,2022年,8月28日2)黏土動(dòng)畫黏土擁有神秘的親和力,它的可塑性很強(qiáng),隨心所欲,但缺點(diǎn)是在強(qiáng)燈連續(xù)照射下,容易變形且不光滑,變形后不容易復(fù)原?!缎‰u快跑》《超級無敵掌門狗》《小羊肖恩》《圣誕夜驚魂》《僵尸新娘》第十八頁,共七十二頁,2022年,8月28日1、電腦二維和電腦三維動(dòng)畫二維軟件:Flash、Animo、Softimage、UsAnimation三維制作流程:建模、貼圖、動(dòng)作、特效、渲染、合成等三、電腦動(dòng)畫第十九頁,共七十二頁,2022年,8月28日三維貼圖第二十頁,共七十二頁,2022年,8月28日第二十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日三維動(dòng)畫可與二維動(dòng)畫結(jié)合,可以產(chǎn)生很強(qiáng)的鏡頭效果和層次感《埃及王子》中三維背景與二維動(dòng)畫的結(jié)合第二十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日2、合成與特效利用電腦里的遮罩或是藍(lán)屏、綠屏的功能,將兩種素材合成在一起,是實(shí)拍影片結(jié)合電腦效果的基本技巧?!墩l陷害了兔子羅杰》《精靈鼠小弟》《加菲貓》第二十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日1、復(fù)合材料
有意創(chuàng)造不自然的視覺效果,具有強(qiáng)烈的實(shí)驗(yàn)性和怪異、荒謬感,表現(xiàn)抽象意念。古巴《黃色潛水艇》四、其他形式第二十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日2、逐格描繪1915年麥克斯·佛雪發(fā)明了“轉(zhuǎn)描機(jī)”可以將真人電影中的動(dòng)作轉(zhuǎn)描在賽璐珞片上或紙上然后進(jìn)行藝術(shù)處理。他在1916-1929年創(chuàng)作的《墨水瓶人》和《小丑可可》就是利用轉(zhuǎn)描機(jī)和動(dòng)畫技巧創(chuàng)作出了活靈活現(xiàn)的角色動(dòng)作?!栋籽┕鳌贰惰F扇公主》《半夢半醒的人生》第二十五頁,共七十二頁,2022年,8月28日第二十六頁,共七十二頁,2022年,8月28日第二十七頁,共七十二頁,2022年,8月28日3、針幕動(dòng)畫俄國人亞力山大·阿列塞耶夫所發(fā)明的特殊動(dòng)畫技巧。原理—將光線投射在由幾千個(gè)細(xì)針組成的面板上,細(xì)針的運(yùn)動(dòng)形成了影像,把影像塑形之后拍攝下來,再以各種工具制作出光影層次、質(zhì)感和立體感?!痘纳街埂返诙隧摚财呤?,2022年,8月28日以傳播途徑分類影院動(dòng)畫片影院動(dòng)畫片分為短片與長片。影院動(dòng)畫片的敘事結(jié)構(gòu)類似于傳統(tǒng)戲劇,具有明確的因果關(guān)系、鮮明的角色性格、完整的起承轉(zhuǎn)合,以沖突引領(lǐng)劇情前進(jìn),最終以解決沖突作為結(jié)束。第二十九頁,共七十二頁,2022年,8月28日影院動(dòng)畫片在鏡頭語言方面包含了豐富的鏡頭運(yùn)動(dòng)、多變化的景別、多層次的色彩與燈光、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱雒嬲{(diào)度、規(guī)范的運(yùn)動(dòng)軸線等。導(dǎo)演運(yùn)用各種視聽手段來講述故事,追求超越實(shí)拍電影的視覺沖擊。第三十頁,共七十二頁,2022年,8月28日在音樂設(shè)計(jì)方面,影院動(dòng)畫片講究全片有統(tǒng)一的風(fēng)格,并且在不干擾劇情發(fā)展的情況下,達(dá)到烘托氣氛、渲染情感的目的。第三十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日影院動(dòng)畫片中時(shí)常運(yùn)用航拍鏡頭或是大遠(yuǎn)景來表現(xiàn)壯闊的畫面,這也是影院大屏幕的特殊表現(xiàn)力。第三十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日電視動(dòng)畫片為了在電視上播放而制作的動(dòng)畫片,一般稱為“電視動(dòng)畫系列片”。創(chuàng)作方式:多、快、好、省的工藝流程。制作工藝的簡化、動(dòng)作設(shè)計(jì)簡單化、背景制作簡單化、線上色隨意化。電視動(dòng)畫片播出時(shí)間有5分鐘、10分鐘、20分鐘幾種規(guī)格。電視動(dòng)畫片以量取勝,制作成本比影院動(dòng)畫片低廉許多,播出后要求得到及時(shí)的反饋好經(jīng)濟(jì)效益。第三十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日電視動(dòng)畫片幾種常見的模式——講述固定角色在特定空間發(fā)生的故事,例如《貓和老鼠》《機(jī)器貓》《蠟筆小新》第三十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日以有特色的人物性格為主線發(fā)展劇情,例如《辛普森家庭》《蝙蝠俠》第三十五頁,共七十二頁,2022年,8月28日從特定的職業(yè)或興趣愛好出發(fā),描述以人群生活片段,例如《灌籃高手》《棋靈王》第三十六頁,共七十二頁,2022年,8月28日虛擬的時(shí)空與假定的超能力,例如《美少女戰(zhàn)士》《七龍珠》第三十七頁,共七十二頁,2022年,8月28日第三十八頁,共七十二頁,2022年,8月28日第三十九頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十五頁,共七十二頁,2022年,8月28日第四十六頁,共七十二頁,2022年,8月28日
動(dòng)畫片如何制作的呢?觀看影片《一部動(dòng)畫的誕生》,思考:一部動(dòng)畫片的誕生需要哪些步驟?制作一部動(dòng)畫片需要哪些知識?一部動(dòng)畫片的制作需要哪些人員?第四十七頁,共七十二頁,2022年,8月28日傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程
傳統(tǒng)動(dòng)畫片的生產(chǎn)過程
一、腳本及動(dòng)畫設(shè)計(jì):腳本是敘述一個(gè)故事的文字提要及詳細(xì)的文學(xué)劇本,根據(jù)該劇本要設(shè)計(jì)出反映動(dòng)畫片大致概貌的各個(gè)片斷,也即分鏡頭劇本。然后,對動(dòng)畫片中出現(xiàn)的各種角色的造型、動(dòng)作、色彩等進(jìn)行設(shè)計(jì),并根據(jù)分鏡頭劇本將場景的前景和背景統(tǒng)一考慮,設(shè)計(jì)出手稿圖及相應(yīng)的對話和聲音。二、關(guān)鍵幀的設(shè)計(jì):關(guān)鍵幀也稱為原畫,它一般表達(dá)某動(dòng)作的極限位置、一個(gè)角色的特征或其它的重要內(nèi)容,這是動(dòng)畫的創(chuàng)作過程。第四十八頁,共七十二頁,2022年,8月28日
三、中間幀生成:中間幀是位于關(guān)鍵幀之間的過渡畫,可能有若干張。在關(guān)鍵幀之間可能還會(huì)插入一些更詳細(xì)的動(dòng)作幅度較小的關(guān)鍵幀,稱為小原畫,以便于中間幀的生成。有了中間畫,動(dòng)作就流暢自然多了。四、描線上色:動(dòng)畫初稿通常都是鉛筆稿圖,將這些稿圖進(jìn)行測試檢查以后就要用手工將其輪廓描在透明膠片上,并仔細(xì)地描上墨、涂上顏料。動(dòng)畫片中的每一幀畫面通常都是由許多張透明膠片疊合而成的,每張膠片上都有一些不同對象或?qū)ο蟮哪骋徊糠郑?/p>
相當(dāng)于一張靜態(tài)圖像中的不同圖層。第四十九頁,共七十二頁,2022年,8月28日
五、檢查、拍攝:在拍攝前將各鏡頭的動(dòng)作質(zhì)量再檢查一遍,然后動(dòng)畫攝影師把動(dòng)畫系列依次拍攝記錄到電影膠片上。十分鐘的電影動(dòng)畫片,大約需要一萬張圖畫。六、后期制作:有了拍攝好的動(dòng)畫膠片以后,還要對其進(jìn)行編輯、剪接、配音、字幕等后期制作,才能最后完成一部動(dòng)畫片。傳統(tǒng)動(dòng)畫的生產(chǎn)過程中需要許多人員參與,主要包括導(dǎo)演、編劇、動(dòng)畫師、動(dòng)畫制作人員、攝制人員等。
第五十頁,共七十二頁,2022年,8月28日計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生景物運(yùn)動(dòng)的效果,也即使用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生圖形、圖像運(yùn)動(dòng)的技術(shù)。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的原理與傳統(tǒng)動(dòng)畫基本相同,只是在傳統(tǒng)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上把計(jì)算機(jī)技術(shù)用于動(dòng)畫的處理和應(yīng)用,并可以達(dá)到傳統(tǒng)動(dòng)畫所達(dá)不到的效果。
由于采用數(shù)字處理方式,動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)效果、畫面色調(diào)、紋理、光影效果等可以不斷改變,輸出方式也多種多樣。
第五十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方式可將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為實(shí)時(shí)(real-time)動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫(frame-by-frame)兩種
根據(jù)視覺空間的不同,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫第五十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日
一般來說,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作,同樣要經(jīng)過傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的四個(gè)步驟。不過電腦的使用,大大簡化了工作程序,方便快捷,提高了效率。這主要表現(xiàn)在以下幾方面。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日關(guān)鍵幀(原畫)的產(chǎn)生
關(guān)鍵幀以及背景畫面,可以用攝象機(jī)、掃描儀、數(shù)字化儀實(shí)現(xiàn)數(shù)字化輸入,(中央電視臺(tái)動(dòng)畫技術(shù)部)是用掃描儀輸入鉛筆原畫,再用電腦生產(chǎn)流水線后期制作)也可以用相應(yīng)軟件直接繪制。
動(dòng)畫軟件都會(huì)提供各種工具、方便你的繪圖。這大大改進(jìn)了傳統(tǒng)動(dòng)畫畫面的制作過程,可以隨時(shí)存儲(chǔ)、檢索、修改和刪除任意畫面。傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中的角色設(shè)計(jì)及原畫創(chuàng)作等幾個(gè)步驟,一步就完成了。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日
中間畫面的生成
利用電腦對兩幅關(guān)鍵幀進(jìn)行插值計(jì)算,自動(dòng)生成中間畫面,這是電腦輔助動(dòng)畫的主要優(yōu)點(diǎn)之一。這不僅精確、流暢,而且將動(dòng)畫制作人員從煩瑣的勞動(dòng)中解放出來。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十五頁,共七十二頁,2022年,8月28日
分層制作合成
傳統(tǒng)動(dòng)畫的一幀畫面,是由多層透明膠片上的圖畫疊加合成的,這是保證質(zhì)量、提高效率的一種方法,但制作中需要精確對位,而且受透光率的影響,透明膠片最多不超過4張。
在動(dòng)畫軟件中,也同樣使用了分層的方法,但對位非常簡單,層數(shù)從理論上說沒有限制,對層的各種控制,像移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等,也非常容易。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十六頁,共七十二頁,2022年,8月28日著色
動(dòng)畫著色是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。電腦動(dòng)畫輔助著色可以解除乏味、昂貴的手工著色。用電腦描線著色界線準(zhǔn)確、不需晾干、不會(huì)竄色、改變方便,而且不因?qū)訑?shù)多少而影響顏色,速度快,更不需要為前后色彩的變化而頭疼。
動(dòng)畫軟件一般都會(huì)提供許多繪畫顏料效果,如噴筆、調(diào)色板等,這也是很接近傳統(tǒng)的繪畫技術(shù)。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十七頁,共七十二頁,2022年,8月28日預(yù)演
在生成和制作特技效果之前,可以直接在電腦屏幕上演示一下草圖或原畫,檢查動(dòng)畫過程中的動(dòng)畫和時(shí)限以便及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行問題并進(jìn)行修改。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十八頁,共七十二頁,2022年,8月28日
庫圖的使用
電腦動(dòng)畫中的各種角色造型以及它們的動(dòng)畫過程,都可以存在圖庫中反復(fù)使用,而且修改也十分方便。
在動(dòng)畫中套用動(dòng)畫,就可以使用圖庫來完成。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作過程第五十九頁,共七十二頁,2022年,8月28日動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃設(shè)計(jì)制作具體創(chuàng)作拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:動(dòng)畫的基本規(guī)律第六十頁,共七十二頁,2022年,8月28日1、總體設(shè)計(jì)階段
1)劇本
任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,最好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
2)故事板
根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個(gè)場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動(dòng)畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的同時(shí),作為其內(nèi)容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。
3)攝制表
攝制表是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。第六十一頁,共七十二頁,2022年,8月28日2、設(shè)計(jì)制作階段
1)設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動(dòng)畫人員參考。
2)音響在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。第六十二頁,共七十二頁,2022年,8月28日
3、具體創(chuàng)作階段
1)原畫創(chuàng)作
原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。
2)中間插畫制作
中間插畫是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。助理動(dòng)畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。第六十三頁,共七十二頁,2022年,8月28日第六十四頁,共七十二頁,2022年,8月28日造型藝術(shù)與動(dòng)畫設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色造型的特點(diǎn)、作用、分類以及影響因素動(dòng)畫色造
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