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多媒體設計領域如何開發(fā)新的交互方式,藝術設計論文本篇論文目錄導航:【】【】【】多媒體設計領域怎樣開發(fā)新的交互方式【】【】交互設計論文范文:多媒體設計領域怎樣開發(fā)新的交互方式內(nèi)容摘要:無論是利用多媒體進行藝術設計,或是虛擬物體構建,多媒體設計的交互性都是支撐此經(jīng)過開展的根本。在當下多媒體設計領域,人們都強調(diào)要在創(chuàng)作當中發(fā)揮好多媒體作品的交互能力,不斷地在傳統(tǒng)多媒體的基礎上開發(fā)新的交互方式,并通過不斷的開掘交互設計中所含有的優(yōu)良特性,將多媒體交互設計真正的帶入人們的生活當中。本文關鍵詞語:多媒體;交互式設計;創(chuàng)新方式方法;作者簡介:劉博〔1988-〕,女,漢族,河南信陽人,碩士,研究方向為多媒體交互、圖形創(chuàng)意、包裝、字體、文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計。;Abstract:Whetheritistheuseofmultimediaforartisticdesignortheconstructionofvirtualobjects,theinteractivityofmultimediadesignisthefoundationthatsupportsthedevelopmentofthisprocess.Inthecurrentfieldofmultimediadesign,peopleemphasizetheneedtogivefullplaytotheinteractivecapabilitiesofmultimediaworksincreation,continuetodevelopnewinteractivemethodsonthebasisoftraditionalmultimedia,andcontinuouslyexploretheexcellentfeaturescontainedininteractivedesign.Multimediainteractivedesignistrulybroughtintopeopleslives.Keyword:multimedia;interactivedesign;innovativemethods;0引言多媒體交互設計不僅在專業(yè)藝術領域的創(chuàng)作中有所具體表現(xiàn)出,人們的日常生活中也隨處能看到多媒體交互設計的產(chǎn)物。由于多媒體交互設計的廣泛推行與使用,我們身邊以前逐步地出現(xiàn)一些新奇的虛擬數(shù)字藝術設計,為我們的生活帶來了不一樣的美,除此之外,多媒體交互設計的實用產(chǎn)品為我們的生活帶來了很多幫助,因而,相關研究人員應當不斷地創(chuàng)新多媒體交互設計的發(fā)展方式方法,促進我們國家設計行業(yè)中多媒體交互設計的整體水平。1多媒體交互技術在設計中的創(chuàng)新實踐應用1.1多媒體交互設計與數(shù)字媒體結合的藝術創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術與多媒體交互式設計有著不可分割的聯(lián)絡,借助多媒體技術的交互性能夠為數(shù)字媒體藝術作品的創(chuàng)作帶來便捷性,同時提高藝術設計作品的質(zhì)量水平,多媒體藝術設計形式與傳統(tǒng)藝術形式的區(qū)別在于,運用多媒體形式能夠更直接地將作品內(nèi)容與主題等信息表示出出來,通過交互性來激發(fā)觀者潛在的藝術審美力,而當下的多媒體人機交互技術正在通過更新?lián)Q代來不斷完善與人進行交互活動的特性。在數(shù)字媒體藝術的創(chuàng)作中,多媒體的交互特性有所具體表現(xiàn)出,數(shù)字媒體藝術作品以圖片與影像為主,每一件優(yōu)秀數(shù)字媒體藝術作品的創(chuàng)造離不開多媒體設備的運用,而多媒體帶有的交互特性更能夠使作品進一步升華。例如數(shù)字媒體虛擬影像作品,此類作品往往只能供觀者欣賞,而不能主動對作品的形態(tài)進行操作,因而,此類作品固然能帶給觀者美的感受,但是缺乏作品與觀者的互動,對于此問題,數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作者將多媒體的互動性引入作品創(chuàng)作當中,為作品創(chuàng)造多重觀賞形態(tài)。以浙江某傳媒設計公司的虛擬沙盤設計為例,該設計屬于典型的數(shù)字媒體藝術作品,此作品一般用于房地規(guī)劃當中,通太多媒體設備將區(qū)域范圍環(huán)境展現(xiàn)出來,并且該產(chǎn)品具有一定的交互性,在操作經(jīng)過中使用者能夠通太多項指令來控制并模擬出環(huán)境的虛擬變化,使用者能夠從作品的聲、光、色中體驗到身處其境的感覺。因而,多媒體交互技術的運用提高了數(shù)字媒體藝術設計作品的美學層次,在當下數(shù)字媒體設計行業(yè)被廣泛使用。1.2人機交互虛擬技術設計的應用多媒體交互特性促進虛擬產(chǎn)品的功能全面化,為適應當下人們的需求,虛擬產(chǎn)品也從手動化逐步轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄芑?,能夠在虛擬的多媒體空間中感遭到真實感,以此在空間當中通過與媒體的交互進行虛擬行動。具有此特性的代表產(chǎn)品有多媒體虛擬vr、虛擬燈屏等,以前些年的燈光虛擬技術裝置(紫禁城〕為例,此作品是利用網(wǎng)絡技術以及虛擬交互技術來將燈光組合成一幅又一幅美麗的畫面,盡管畫面所具有的物體是虛擬的,但人們還是能從此作品營造的環(huán)境當中感遭到真實性,觀眾還能夠通過網(wǎng)絡與作品進行互動,作品媒體能夠?qū)τ^者的動態(tài)進行捕捉,具體表現(xiàn)出此作品的交互性。1.3利用多種媒介進行交互式三維空間設計多媒體設計不僅僅只能在計算機屏幕中具體表現(xiàn)出,在三維空間的設計當中,借助多種媒介來營造出作品不同的效果是當下設計創(chuàng)作的經(jīng)典方式。有些三維空間的設計中會借助外設備來幫助作品主體進行信息捕捉,借助計算機的信息處理能力呈現(xiàn)出設計作品的最終形態(tài),盡管當下此類設計與方式在多媒體交互設計中不多見,但其營造的藝術效果得到很多人的認可。以北京某高校設計藝術學院的一件三維空間畢業(yè)設計為例,作品借助多種媒體來豐富空間,借助計算機設備來配合作品構成交互能力,作品有兩種交互形式,第一,作品能夠通過收集空間中的聲音來激活作品內(nèi)部的傳感器,傳感器再將所采集的聲音信息傳遞到電腦當中,經(jīng)過一系列的程序處理,最終將幕布的畫面以光漸變的形式反應到觀者的視覺當中。其次,作品具有動態(tài)捕捉傳感器,能夠根據(jù)觀眾的動作及形態(tài)生成影像,由于空間范圍較大,一般來講,觀眾在欣賞作品時會感到扁平,因而,此作品能夠通過屏幕影像來反應觀眾動態(tài),進而提高空間內(nèi)的活力。2多媒體交互設計領域的創(chuàng)新方式方法2.1設計經(jīng)過中交互環(huán)境的營造當下多媒體交互功能發(fā)展較為全面,為了有效的創(chuàng)新多媒體交互設計,設計者必須從交互環(huán)境進行考慮,提高交互環(huán)境的體驗感,并且借助具有不同特性的多媒體媒介來突出作品的交互性。首先是作品交互行為的設計,帶有多媒體交互設計性質(zhì)的作品的運行經(jīng)過中,觀者能夠通過直接的交互行為來改變作品的形態(tài),從變化經(jīng)過中,作者能夠體驗到作品的魅力,因而在作品的設計中,創(chuàng)作者應當確立作品需要表現(xiàn)的主體內(nèi)容,并在決定的內(nèi)容或者主題上進行充分的考慮與分析,最終選取最簡單易懂的交互形式來作為作品的交互手段。具體地講,創(chuàng)作者不能由于太過于注重作品的藝術性而將作品的交互形式復雜化,而使觀者不能從中獲取到最優(yōu)質(zhì)的體驗感。其次,作品交互的環(huán)境需要符合媒體介質(zhì)的屬性以及表示出物的性質(zhì),作品的交互環(huán)境能夠起到重要的襯托作用,創(chuàng)作者需要在豐富交互環(huán)境的基礎上保障交互介質(zhì)的實用性,例如,當作品的主要交互形式是音頻以及圖像時,創(chuàng)作者需要令作品在交互環(huán)境當中能展現(xiàn)出最佳的作品形態(tài),對于圖像類作品,交互環(huán)境需要具有襯托燈光介質(zhì)的能力,進而提高作品的可觀感;而音頻類作品必須處于一種能使聲音循環(huán)傳導的環(huán)境空間內(nèi)。2.2擴大多媒體交互設計的應用范圍部分作品的設計中由于多媒體交互裝置設計得不夠完善,進而導致作品的觀賞特性不能夠被完全發(fā)揮出來,因而,擴大多媒體交互設計在作品中的使用頻率,不失為一種多媒體交互設計的創(chuàng)新方式方法。在非專業(yè)領域的作品設計中,創(chuàng)作者往往會將多媒體交互功能作為作品的輔助表示出方式,而作品主要的表示出形式仍然以原有的規(guī)劃為主,此類作品設計方式可能存在的問題有:多媒體交互裝置與設計原規(guī)劃的協(xié)調(diào)性缺乏,導致作品既不能表現(xiàn)出多媒體交互形式的特點,又不能展現(xiàn)出作品主題的優(yōu)勢。對此,創(chuàng)作者應當擴大多媒體交互設計在本身設計規(guī)劃當中的所占比例,此做法的主要目的是將多媒體交互能力與作品本身的契合度到達最高,進而讓作品能夠符合每一個觀者的審美。以公共藝術某作品與多媒體交互設計的結合應用為例,由于該作品需要借助互動裝置來為作品添加一項互動功能,例如燈光傳感器等交互媒介,然而,僅有的燈光傳感器交互功能會使作品的表示出顯得突兀,交互設計與作品本身的協(xié)調(diào)不夠融洽,對此,創(chuàng)作者應當結合作品的實際理念與表示出需要,選取適宜的多媒體交互媒介來加強作品的主題表示出。2.3提升設計的人性化以及情感化多媒體交互設計的交互行為能夠激起觀者情感的共鳴,進而引導觀者進入作品所營造的環(huán)境當中。因而,提升交互設計的人性化以及情感化能力是創(chuàng)新設計技術的有效措施,而作品主要的情感表示出形式表如今作品的環(huán)境以及交互行為當中,創(chuàng)作者能夠在作品的形態(tài)與環(huán)境上作出改變。例如沉浸式投影的使用,沉浸式投影能夠利用燈光與聲音來營造出作品環(huán)境,由于作品環(huán)境能夠直接影響觀者的體驗,將沉浸式投影與交互裝置相結合能夠有效的激起觀者情緒上的變化。如當下較為熾熱的沉浸式投影空間作品,在空間當中,沉浸式投影裝置負責營造環(huán)境,而交互式媒體裝置能夠縮短觀者與作品之間的距離,促進觀者融入作品的環(huán)境之中,賦予觀者最真實的感官體驗。3結束語多媒體交互設計技術在全

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