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三維實(shí)體速成最簡(jiǎn)單入門法[第一集]有朋友詢問(wèn)CAD的三維實(shí)體畫圖方法與經(jīng)驗(yàn),在下嘗試就著手搞個(gè)“三維實(shí)體畫圖的最簡(jiǎn)單入門”,這些對(duì)廣大朋友來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單是小兒科,我也本不想講述的,太菜了!我寫的這個(gè),就是想給剛剛?cè)腴T,有了一定CAD平面畫圖經(jīng)驗(yàn)但是還沒(méi)有涉及三維的朋友作一定的參考,另外作為對(duì)回帖朋友的一種回敬之禮。(),為工程師增加動(dòng)力!T7@9n#x7L)w*f因?yàn)閭€(gè)人能力相當(dāng)有限,對(duì)于CAD我完全是自學(xué)的,周圍的人都不喜歡這個(gè),只能自己揣摩,相當(dāng)多的東西是自己一點(diǎn)一點(diǎn)在實(shí)踐悟出來(lái)的,跟正規(guī)書上講的相當(dāng)多不同,又怕“誤導(dǎo)觀眾”,所以僅供參考,不必當(dāng)真哦!我以下均以CAD2006版為例的,錯(cuò)誤與不足之處請(qǐng)朋友們提出來(lái),謝謝。(),為工程師增加動(dòng)力*t1X9i-Ue#d就此開始吧,以下圖“板上放盆”這個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的圖形為例,第一節(jié)先介紹三維實(shí)體畫圖的流程,首先先看結(jié)果圖,如果知道是怎樣畫的,就不必看了。我現(xiàn)在所畫的僅僅是個(gè)示意過(guò)程,忽略了尺寸,畫個(gè)木板上放個(gè)半透明塑料盆。一、前期準(zhǔn)備工作:1、用鼠標(biāo)右鍵單擊工具條,把“視圖”與“著色”打開,放置在屏幕的一側(cè)備用。打開“極軸”“對(duì)象捕捉”“對(duì)象跟蹤”。*\%r*b1v"C.c8x$mF:f.}2、點(diǎn)“格式”→“單位”,設(shè)置好“圖形單位”,如圖就可以了。這些和平面畫圖是一樣的,在此不多述。如圖。二、正式過(guò)程1、點(diǎn)“視圖”工具條上的“主視圖”,把當(dāng)前工作設(shè)置為主視圖。[說(shuō)明]這是個(gè)人習(xí)慣,因?yàn)檫@樣將和我們畫圖習(xí)慣統(tǒng)一,物體與人是平望過(guò)去的,否則是在系統(tǒng)默認(rèn)的俯視圖中畫的,相當(dāng)于人蹲在地上,紙放在地面上的畫圖。本來(lái)沒(méi)有區(qū)別的,這樣做就省略了以后在軸測(cè)圖中還要旋轉(zhuǎn)圖形這一步。在畫圖之前要選好自己習(xí)慣的工作模式。!N5v#W]$^2n.h/n4`*}1a2、如下圖所示,先畫一條豎直的直線,大約長(zhǎng)50,作參考用,就可以了。)p#_.A;j,D.J6U,Y[說(shuō)明]畫參考線是個(gè)常用方法,在三維中畫圖也非常之廣,不要嫌畫得亂麻麻的,作用可大了,最后刪去就可以了。(n0r;K&^,`$~(v!Q#O6m:y&?0c3P.O3、畫小盆的半個(gè)截面。如下圖所示,用“多段線”在直線的一側(cè)用畫成這么個(gè)形狀,剛開始可以靈活一點(diǎn),具體尺寸自己估計(jì)著辦,關(guān)健是方法,大體上有這個(gè)樣子就夠了,我畫的這個(gè)是隨手而成的,表示個(gè)意思就行了。CAD設(shè)計(jì)論壇2h#@!s"i0X"v(d;?#L&Z[說(shuō)明]多段線畫的這個(gè)線框必須要完全封閉,為了保證完全封閉,多段線最后一步用“C”來(lái)閉合。另外,多段線畫的圖形的任何一部分不能越過(guò)參考直線的右側(cè)。圖中為了醒目,暫時(shí)用綠色顯示。至于為什么要用多段線而不用直線來(lái)畫,第二集中說(shuō)明。4、用矩形工具在如圖的位置畫一矩形,大小如圖,暫時(shí)用青色顯示醒目。5、做盆,用實(shí)體旋轉(zhuǎn)命令。在命令行輸入“REV”回車,然后命令行提示選擇對(duì)象,這時(shí)選擇上面綠色的線框后回車,這時(shí)綠色線框成虛線狀,如圖所示。此時(shí)命令行提示“指定定義軸”,請(qǐng)捕捉上面參與直線的兩個(gè)端點(diǎn)后回車,結(jié)果如下圖所示。9Z!u!m&W1o[說(shuō)明]個(gè)人體會(huì)是,實(shí)體旋轉(zhuǎn)、實(shí)體拉伸(下面就要用到)是做三維的兩大元帥,具體另講,基本上所有的工作都要靠這兩個(gè)工具完成。這是學(xué)立體畫的重點(diǎn)之一,平時(shí)只要多想想,如何把一個(gè)物體分解成這兩件工具逐步完成,想通了,你的三維功力起碼增長(zhǎng)了四成。(G:N:C-j$w0U%g!A(Y4Q6、做墊盆的木板,用實(shí)體拉伸命令。在命令行輸入“EXT”后回車,然后命令行提示選擇對(duì)象,這時(shí)選擇下面青色的線框后回車(這時(shí)青色線框成虛線狀),如圖所示。此時(shí)命令行提示“指定拉伸高度”,輸入100后回車,再回車,結(jié)果如圖所示。[說(shuō)明]此時(shí)好象光從屏幕上看,好象還是老樣子嘛,其實(shí)矩形已經(jīng)變成木板了,因?yàn)楝F(xiàn)在是在“主視圖”工作,我們是從一個(gè)面在垂直觀察物體,所以看不到立體效果,這是與平面作圖不同的。畫立體圖時(shí),腦中一定要有三維空間的概念,剛開始不習(xí)慣是正常的,要不了幾次就輕車熟路了。5、點(diǎn)擊“視圖”工具條中的“西南等軸測(cè)視圖”,就可以看到結(jié)果的雛形了,如圖所示。為了更加明顯,請(qǐng)點(diǎn)“著色”工具條上的“體著色”或者“平面著色”,如圖所示。CAD設(shè)計(jì)論壇8r+I;C9k&Y6f3P[說(shuō)明]為什么小盆怎么放在木板的邊緣上了呢?請(qǐng)注意看圖中的“坐標(biāo)”就明白了,因?yàn)槔烀钍前选癤-Y”的平面上的封閉圖形沿著“Z”軸的正方向進(jìn)行的,剛才我拉伸了100,即木板是在“Z”軸的正方向的長(zhǎng)度是100。(),為工程師增加動(dòng)力"M(e%U7\&v有個(gè)到關(guān)重要的東西是,CAD的畫圖是畫在“X-Y”的平面上進(jìn)行的,關(guān)于這一點(diǎn),我可是吃盡了苦頭的呢!以前總是有這樣的感覺,明明畫在這個(gè)面上,偏偏出現(xiàn)在另一個(gè)地方,有時(shí)又沒(méi)有這種情況,反正捉摸不定,苦煞人了。原來(lái)CAD的畫圖的工作是在“X-Y”的平面上的,假如我需要在“X-Z”這個(gè)面上作業(yè)該怎樣做呢?這要用到“UCS”通過(guò)調(diào)整坐標(biāo)可得,具體的以后說(shuō)。oj*C#H;G0W/~2G!F$d-o$A's現(xiàn)在清楚為什么小盆怎么放在木板的邊緣上的原因了吧,因?yàn)閷?shí)體的旋轉(zhuǎn)是從“X-Y”平面開始的,旋轉(zhuǎn)360度后又回到了“X-Y”平面。而拉伸也是從“X-Y”平面開始的,沿Z軸的正方向運(yùn)動(dòng),所以是這樣的結(jié)果。還有個(gè)重要的東西是,我們畫三維腦子里有個(gè)現(xiàn)實(shí)生活的模型作為參考的,這是好的,有一點(diǎn)須注意的是,CAD畫圖和現(xiàn)實(shí)中不一樣的是,長(zhǎng)度是可以取負(fù)值的,熟悉CAD平面畫圖的朋友對(duì)此不陌生,在三維中,也常用到“負(fù)數(shù)”,負(fù)數(shù)的含義通常指方向相反。比如剛才拉伸的“100”,輸入“-100”也是可以的,方向相反了。CAD設(shè)計(jì)論壇9}9?4y.R)A$W%Z&J+H:l9d6D5e)?7Z之所以在此多說(shuō)點(diǎn),就是希望剛著手畫三維的朋友,腦子一定要清晰,否則畫出來(lái)和自己想象的相差甚遠(yuǎn),尤其是眼睛要留心“坐標(biāo)指示器”的狀態(tài),當(dāng)前“X-Y”平面在那個(gè)面上,一定要看清??!6、怎樣把盆移動(dòng)到木板,在三維中移動(dòng)跟平面是一致的,為了便于操作,我的習(xí)慣是,點(diǎn)擊“視圖”工具條中的“左視圖”,再點(diǎn)“著色”工具條中的“二維線框”,如圖所示,這時(shí)完全按平面繪圖的方法移動(dòng)把盆移動(dòng)到木板中部,具體方法在此略過(guò),如果是用"夾點(diǎn)"來(lái)操作的話,用“夾點(diǎn)拉伸”與“夾點(diǎn)移動(dòng)”是一樣的,這不同于平面圖。結(jié)果如圖。[說(shuō)明]有時(shí)在移動(dòng)中要關(guān)閉對(duì)象捕捉,因?yàn)樵谌S中移動(dòng),又從一個(gè)視圖進(jìn)行觀察,容易捕捉到自己不想要的那個(gè)點(diǎn)上,避免這種情況的辦法也多,最簡(jiǎn)單的就從“主、俯、左”或者“仰、右、后”三個(gè)視圖中觀察一下,這樣就絕對(duì)準(zhǔn)確了,順便說(shuō)一句,這就是制圖理論的實(shí)際運(yùn)用之一,對(duì)于完全不懂CAD的朋友來(lái)說(shuō),有機(jī)會(huì)要看看《機(jī)械制圖》或者《工程制圖》,高深點(diǎn)就看《畫法幾何》,這對(duì)于三維空間的投影的理解是非常重要的。7、如果要求不太高,到此基本結(jié)束。刪去參考直線,或者分別給盆子與木板另外選種顏色,切換到“西南等軸測(cè)”后,再“體著色”,存盤收工。最后結(jié)果如圖。三、后期工程(),為工程師增加動(dòng)力5Z,]#F)o'^3d1、可能很多初學(xué)者對(duì)這樣的結(jié)果有所不滿意,感覺不美觀,這該如何辦呢?下面就入后期工作階段,修飾工作。為了便于作業(yè),通常要回到“二維線框”狀態(tài)來(lái)處理,其目的是便于選擇要操作的線條或面,不管是“面著色”還是“體著色”都要消耗相當(dāng)?shù)馁Y源,我們畫圖的理念是,盡量讓CAD在運(yùn)算上更快。7I'^:i7\*E&O"_+N2e+{2、常見的后期處理,首先是“圓角”把有棱邊的實(shí)體適當(dāng)圓滑些,這個(gè)命令和二維的“圓角”是同一個(gè)命令,即在命令行輸入“F”后回車,緊接著輸入“R”(圓角的半徑大?。┖蠡剀嚕诖溯斎搿?”后回車,一個(gè)邊一個(gè)邊的選擇后操作,包括盆的邊緣,木板的棱邊都倒下圓角。倒圓角后如圖,如果要求一般,就此可存盤收工。&G0f,`+r#O.S'x(Z+k[說(shuō)明]此時(shí)要在“軸測(cè)圖”和“二維線框”狀態(tài)下操作,這樣容易需要圓角的邊,每次點(diǎn)到實(shí)體的棱邊上就可以圓角了,為了醒目,我通常是用另外種顏色來(lái)倒圓角。需要注意的是,相當(dāng)多的時(shí)候圓角是不成功的,一個(gè)原因是所設(shè)置的圓角的半徑太大或太小,此時(shí)要重新設(shè)置一個(gè)半徑再試。還有種常見的情況是,半徑也設(shè)好了,感覺上沒(méi)問(wèn)題了,但是系統(tǒng)仍然拒絕執(zhí)行。關(guān)于這個(gè),我另外講述,在此略過(guò)。結(jié)合到此例,是設(shè)置圓角半徑為“5”,因?yàn)榍懊媸请S意畫的,都沒(méi)有涉及到具體的數(shù)據(jù),如果“5”不合適,請(qǐng)自己重新設(shè)個(gè)半徑值試試。3、想要進(jìn)一步美觀,就必須往下走了。細(xì)心的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)盆的邊緣總著得還是不光滑,這是為什么呢?因?yàn)镃AD為了運(yùn)算快,少占資源,對(duì)系統(tǒng)設(shè)定了一些默認(rèn)值,比如圓就用正多形代替。如果要美觀就必須修改這個(gè)默認(rèn)值,即請(qǐng)?jiān)诿钚休斎搿癋ACETRES”后回車,然后輸入“10”回車,接著在命令行輸入“RE”后回車,邊緣就經(jīng)圓滑了。我們可以通過(guò)下面兩個(gè)對(duì)比圖在“消隱”下的線條數(shù)量來(lái)看看就明白了。2F:R'y!Z-M/L5X.?)S%_[說(shuō)明]FACETRES是控制面數(shù)量的系統(tǒng)變量,取值0.5-10,數(shù)字越大實(shí)體越光滑。這個(gè)命令要慎用!因?yàn)榘炎兞恐等〈罅撕?,配置差的電腦就明顯速度下降。當(dāng)然也可以及時(shí)再恢復(fù)回來(lái)。一般這個(gè)命令用在即將收工之前。4、進(jìn)入渲染階段,其目的是使對(duì)像看起來(lái)更加接近現(xiàn)實(shí)生活中的樣子。渲染是個(gè)比較復(fù)雜的步驟,細(xì)節(jié)相當(dāng)多,下面擇講一些與此圖相關(guān)的。CAD設(shè)計(jì)論壇,A3F!H/r)y)fO(1)點(diǎn)擊“視圖”→“渲染”→“材質(zhì)庫(kù)”,如圖所示。請(qǐng)?jiān)凇安馁|(zhì)庫(kù)”右側(cè)的下拉框中選擇“BLUEGLASS”,然后點(diǎn)擊“輸入”這個(gè)按鍵;重復(fù)剛才的動(dòng)作,選擇“WOOD-TEAK”,然后點(diǎn)擊“輸入”按鍵。然后點(diǎn)“確定”,此時(shí)“材質(zhì)庫(kù)”對(duì)話框關(guān)閉。(),為工程師增加動(dòng)力,r;I8~%g$y!t7v;g9{-g-~U$q"OE+y[說(shuō)明]做“渲染”一般要先找好用何種材質(zhì),“BLUEGLASS”是指藍(lán)色玻璃,“WOOD-TEAK”是指柚色的木材。我用這兩種材質(zhì)的目的是讓小盆呈現(xiàn)半透明狀,讓下面的墊板有木材的紋路。記得最初用CAD時(shí),我就想畫一個(gè)杯子容易,如何畫個(gè)透明玻璃的杯子呢?可惜在CAD中沒(méi)有找到“透明”命令,原來(lái)奧秘是在“渲染”的“材質(zhì)庫(kù)”里面,借此希望初學(xué)的朋友不要再鬧我從前的笑話——“找空心思尋找‘透明’命令”。;~:i+b'y$K/@6H'C*]0R.C3I*}.P+b9o4?7[1a.i(2)在命令行輸入“RMAT”回車,出現(xiàn)“材質(zhì)”對(duì)話框,如圖所示。請(qǐng)選擇左側(cè)的村質(zhì)框中的“WOOD-TEAK”,然后點(diǎn)擊“附著”這個(gè)按鍵,此時(shí)“材質(zhì)”對(duì)話框暫時(shí)隱藏了,請(qǐng)選擇盆下的墊木后回車。此時(shí)“材質(zhì)”對(duì)話框又彈了出來(lái),用剛才的方法,把“BLUEGLASS”附著到盆上。最后確定。[說(shuō)明]要想讓盆具有“BLUEGLASS”材質(zhì)的效果,要用“附著”哦??!形象點(diǎn)說(shuō),剛才的幾步相當(dāng)于,先到庫(kù)房(材質(zhì)庫(kù))去找些需要的宣傳畫(材質(zhì)),然后才能把XX宣傳畫貼到(附著)馬路邊的墻的上(三維對(duì)象),這時(shí)我們看到的墻就不是赤裸裸的紅磚了,而是一幅幅宣傳畫。整個(gè)思路就是這樣。那么“渲染”就是再加點(diǎn)燈光、色彩、配景等等后,一切各就各位后,“咔嚓”一聲,照了張藝術(shù)照,這張照片就是渲染。“渲染”可以理解就是最后的展示亮相,只是用來(lái)看的,跟前面CAD的操作無(wú)必然的關(guān)系。CAD設(shè)計(jì)論壇-D-H!@3BC(3)急于求成的朋友可以在命令行輸入“RR”回車,打開“渲染”對(duì)話框,點(diǎn)“渲染”就可以了,一塊木板上放著一個(gè)半透明塑料盆就展現(xiàn)在了眼前,如圖所示。此時(shí)也可以算完工了,存盤走人。(4)“渲染”是個(gè)繁瑣的活,要簡(jiǎn)單也可以,要復(fù)雜也可以的,每一步都不是必須的。為了更加真實(shí),就要加上燈光效果了,在光線上可以作相當(dāng)多的文章,在命令行輸入“LIGHT”后回車,出現(xiàn)“光源”對(duì)話框,如圖所示,點(diǎn)“新建”按鍵,點(diǎn)默認(rèn)的在“點(diǎn)光源”下拉選擇“平行光”和“聚光燈”,請(qǐng)自己選擇一種作為光源的形式。出現(xiàn)另一個(gè)對(duì)話框,請(qǐng)?jiān)凇肮庠疵敝休攤€(gè)名字,我給取個(gè)“AAA”,然后點(diǎn)“修改”,此時(shí)對(duì)話框隱藏,命令行提示輸入“光源位置”,這時(shí)最好是自己輸入一個(gè)坐標(biāo)值,比如“200,-500,600”后回車,輸入其它的也行,憑個(gè)人意思。1D:@7D(~+e2d[說(shuō)明]設(shè)置光源要新建,類型中的“點(diǎn)光源”相當(dāng)于是燈泡,“平行光”相當(dāng)于是太陽(yáng)光,“聚光燈”相當(dāng)于是在相館里照寸照的燈,自己隨喜而定。在“光源位置”中要輸入一個(gè)坐標(biāo)值,切記的是“Z軸”的坐標(biāo)不要在取默認(rèn)的“0”,因?yàn)椤?”相當(dāng)于是把電燈放在地面上的哦!順便說(shuō)一句,關(guān)于這個(gè),我可是走了不少?gòu)澛?,摸索許久才發(fā)現(xiàn)自己的燈光怎么設(shè)置得跟沒(méi)有一樣,原來(lái)如此……CAD設(shè)計(jì)論壇*Q4[$~2},l6\5S9y+~3O,T4C.c8?(5)在命令行輸入一個(gè)坐標(biāo)值后回車,光源對(duì)話框又出現(xiàn)了,然后請(qǐng)調(diào)整“強(qiáng)度”滑塊,另外可調(diào)整光的照射角度和光的顏色,注意的是,第一次渲染不要用有顏色的光,否則自己容易弄混物體本來(lái)的顏色了,造成不必要的麻煩。點(diǎn)“確定”光源就建立好了,不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)有任何變化(要等到重新渲染后才有效果)。[說(shuō)明]光源是可以建立多個(gè)的,為了效果更好,可多設(shè)兩個(gè)光源,當(dāng)然也不是多多益善。光源位置也可以在主、俯、左等視圖中直接調(diào)整,因?yàn)橛霉鈱?duì)結(jié)果影響相當(dāng)?shù)拇?,要么是黑漆漆的看不出物體,要么是亮得刺目,光源位置十分重要,當(dāng)然還有強(qiáng)度等等因素都重要。切換到主、俯、左,你會(huì)發(fā)現(xiàn)圖上出現(xiàn)了小點(diǎn),千萬(wàn)千萬(wàn)不要認(rèn)為是CAD出現(xiàn)的垃圾,這個(gè)就是光源位置!可要細(xì)心多次調(diào)整哦,可以移動(dòng)位置,還可以復(fù)制(相當(dāng)于非常方便地多添加了幾盞燈)!……說(shuō)到這里,我不得不在此欲哭無(wú)淚地長(zhǎng)嘆一聲,鄙人在此反正是被折磨夠了,我總以為這些是“雜點(diǎn)”,所以每次都積極主動(dòng)地當(dāng)垃圾給刪了,終于有一天,我發(fā)現(xiàn)自己好笨……(8)然后重新“渲染”來(lái)看,這時(shí)將渲染選項(xiàng)全勾上,在渲染類型框中選“照片光線跟蹤渲染”,再加個(gè)背景看看。往往效果還是一下就完善的,需要繼續(xù)修改光源的參數(shù)(位置,類型、強(qiáng)度等),嚴(yán)重點(diǎn)還要修改材質(zhì)參數(shù),這些工作就越說(shuō)越多,比如再把平滑的木板的紋路改變,或者做得凹凸不平,還可以帖上一風(fēng)景畫啊,……總之細(xì)化的工作是相當(dāng)多的,在此略過(guò)。,E9B6y1y'Z7h$b!e)a8^7_(9)剩下的掃尾工作,如再給圖中配上圖片等等在此略過(guò)。結(jié)束后,如何象上面這樣把圖片上傳到論壇上呢?有必要再說(shuō)說(shuō),我一般

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