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文檔簡(jiǎn)介

------------------------------------------------------------------------《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》圖文全攻略一,遠(yuǎn)潮初起

新一作的仙劍又和大家面世了,傳承了之前諸多系列的傳統(tǒng)規(guī)矩。在下一代新仙劍系列出現(xiàn)之前,我們的前傳總要來(lái)熱一下場(chǎng)。當(dāng)然如果從整體而言,前傳這部作品還是相當(dāng)用心的

經(jīng)過(guò)開(kāi)篇未知的劇情動(dòng)畫(huà)之后,我們的故事先倒敘從明州開(kāi)始。而開(kāi)始之處的主角則率先登場(chǎng),明州夏侯府德才兼?zhèn)涞?--夏侯瑾軒公子(以下簡(jiǎn)稱(chēng)軒)

一日軒出門(mén),發(fā)現(xiàn)南郊有少女在賣(mài)藝,好奇之下前往一覓;而我們的故事情節(jié)將從這小小的一部開(kāi)始

游戲的裝備系統(tǒng)還是很完善的。而整個(gè)游戲的布局還是傳承仙劍系列的經(jīng)典框架,譬如右上角為小地圖和縮略菜單,左上角則是隊(duì)伍角色屬性

而詳細(xì)的內(nèi)容,需要打開(kāi)縮略菜單一窺。至于初步的游戲框架可以參考如下的教程說(shuō)明

游戲的操控為WSAD移動(dòng)或者鼠標(biāo)點(diǎn)擊,鼠標(biāo)右鍵則是調(diào)整視角。

修為就相對(duì)于前作所包含的技能系統(tǒng),只不過(guò)這里是依據(jù)不同的相位屬性分類(lèi)而成。而且偏一使用仙術(shù),可以逐步增加該仙術(shù)的修為而自動(dòng)獲得新技能

剩下的系統(tǒng)介紹就很簡(jiǎn)單了。這里各位玩家可以先自行看教程只詳細(xì)說(shuō)明。整體的游戲框架沒(méi)有什么太大的變化

軒公子之間一名為瑕之少女在賣(mài)弄刀法,但是一旁的謝卻突然來(lái)砸場(chǎng)。瑕憤爾與之理論,兩人爭(zhēng)吵之間無(wú)意瑕砸碎了一旁圍觀軒的玉脂石。雖然瑕執(zhí)意要賠償,但軒委婉相拒。

之后軒離開(kāi)回到城區(qū)西南的夏侯府中,而瑕推搡著謝不知所蹤

第二部分劇情結(jié)束之后,本作會(huì)繼續(xù)進(jìn)行進(jìn)一步的教程說(shuō)明。

稱(chēng)號(hào)算是本作的一個(gè)比較新意之處,相對(duì)于游戲之中的隱藏屬性。但是這些所謂的稱(chēng)號(hào)完成的條件是比較苛刻的,各位玩家在進(jìn)行任務(wù)之時(shí)若要得到這些稱(chēng)號(hào),請(qǐng)務(wù)必仔細(xì)閱讀其要求

自此游戲的基本操作系統(tǒng)基本介紹完畢

軒回到府上,見(jiàn)到昔日同門(mén)師兄姜;并驚訝得知父親和二叔要隨之去折劍山莊,初席品劍大會(huì)之事

此時(shí)在南城區(qū)的服裝店附近可以見(jiàn)到NPC,來(lái)進(jìn)行翻卡游戲。翻卡游戲很簡(jiǎn)單,在三種不同難度下可以獲得一定的卡牌和道具獎(jiǎng)勵(lì)(難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好)

不同的難度有不同的炸彈卡(暗顏色卡片)。翻卡之前,游戲會(huì)暫時(shí)將卡牌全部露出。之后玩家只需在時(shí)間限制內(nèi)翻開(kāi)所有相同的卡牌即可完成游戲

如下圖所示,暗色卡牌即為炸彈卡牌,一旦翻開(kāi)無(wú)論進(jìn)行到何種程度都自動(dòng)判定失敗。

卡牌游戲是很簡(jiǎn)單的,各位玩家多多練習(xí)即可;算是本作完全福利性質(zhì)的任務(wù)。而且該任務(wù)沒(méi)有完成次數(shù)的限制,可以無(wú)限制無(wú)難度條件的重復(fù)進(jìn)行。

正當(dāng)軒思考如何應(yīng)對(duì)此事,瑕和謝卻唐突前來(lái)。軒本以為才許乃一樁小事,怎奈這兩人卻硬要來(lái)登門(mén)道歉;軒只好先行將之前的誤會(huì)合盤(pán)向父親托出

在瑕傲嬌之下,謝也隨之一起暫時(shí)賣(mài)身于夏侯家;以工代償。而軒也趁此隨著父親之意,提出讓瑕和謝與他一起先行前往折劍山莊,一覽武林之風(fēng)采。

之后軒回到莊園最北部的休息處(地圖有休息標(biāo)識(shí)的房間)。深夜醒來(lái),同姜敘舊。此時(shí)鏡頭切換到瑕和謝。突然謝聽(tīng)到軒之住處有異動(dòng),之后兩人一同趕來(lái)

發(fā)現(xiàn)一行人被不明出現(xiàn)的怪物團(tuán)團(tuán)圍住。初場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始

游戲的戰(zhàn)斗還是延續(xù)從仙劍4啟用的半即時(shí)回合制。具體各位玩家可以看如下幾張圖的說(shuō)明,不是太難掌握

而諸如合體技能,特殊技能也是沒(méi)有太大的變化。而術(shù),各個(gè)人物初期都是基本相同的。只有某個(gè)人物單一使用某類(lèi)相位之術(shù)才會(huì)解鎖提升該術(shù)的新技能。游戲的其他新招式也是隨著等級(jí)的自動(dòng)提升而獲取的

游戲的戰(zhàn)斗效果還是相當(dāng)旋律的。當(dāng)然也有很萌的元素存在,譬如下圖所示的,被怪物變成吉祥物

兩場(chǎng)戰(zhàn)斗過(guò)后,夏侯彰趕到,對(duì)于之前怪物突現(xiàn),眾人一行迷茫。而軒父親和二叔也甚為放心這幾人的能力

回到住處繼續(xù)休息,翌日,四人共同踏上新的江湖之旅

一行人從夏侯府離開(kāi),來(lái)到武器店附近可以開(kāi)啟海富貴的特殊支線劇情。自動(dòng)開(kāi)啟,自動(dòng)結(jié)束。四人遇到從明州鯊魚(yú)幫逃出的幫主大公子海富貴,此人言之鑿鑿要稱(chēng)霸武林,并且要將夏侯家的勢(shì)力壓制。四人好奇之下,海富貴為逃避自家人丁而暫時(shí)離開(kāi)

之后可以開(kāi)啟特殊的稱(chēng)號(hào)。

二,崴香凝碧

出明州來(lái)到凝翠甸。大地圖模式下,玩家仍然是半觸發(fā)式戰(zhàn)斗。玩家可以躲避也可以不躲避怪物

之后一直前行可以來(lái)到河岸

四人先行露營(yíng)休息,而姜?jiǎng)t主動(dòng)提出守夜。其余三人勸說(shuō)不能而各自睡下

之后軒起來(lái)與姜再次敘舊,可惜姜卻一臉古板不識(shí)趣(晚上出來(lái)的是蛾子),對(duì)軒冷言吐槽。之后一旁突然冒出巨大的食人花,戰(zhàn)斗不可避免

此時(shí),游戲開(kāi)啟了合體技能系統(tǒng)。當(dāng)然同前作一樣,合體技能也是要消耗

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