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文檔簡介
中央廣播電視大學
內(nèi)
部
題
百年教育職業(yè)培訓(xùn)中心
編制
作業(yè)視頻教務(wù)托管,壹叁路路貳陸陸壹。肆。
1.新媒體在進行內(nèi)容傳播時,可以做到將文字、圖片、視頻等同時傳播,呈現(xiàn)出()的
特點。
A.移動化
B.多元化
C.便捷性
錯誤
正確答案:
學生答案:
2.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()
A.網(wǎng)絡(luò)新媒體
B.移動新媒體
C.數(shù)字新媒體
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
3.公眾號營銷是指通過特制手機、社區(qū)、SNS等平臺上運行的應(yīng)用程序,實現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù)
的個性化定制的經(jīng)營活動。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
4.互聯(lián)網(wǎng)思維,就是在(移動)互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、云計算等科技不斷發(fā)展的背景下,對市
場、用戶、產(chǎn)品、企業(yè)價值鏈乃至對整個商業(yè)生態(tài)進行從新審視的思維方式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
5.()是一個“點子型人才”,知識面廣,思維活躍并且發(fā)散,喜歡打破傳統(tǒng)。
A.策劃者
B.協(xié)調(diào)者
C.主導(dǎo)者
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
6.每天都要去看新媒體平臺后臺的關(guān)鍵數(shù)據(jù),要堅持養(yǎng)成習慣。這是指新媒體營銷人員(
崗位職責。
A.管理賬號,日常維護
B.用戶運營和數(shù)據(jù)分析
C.內(nèi)容定位和選題組稿
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
7.()是新媒體營銷人員成長過程的最高階段。
A.建立工作規(guī)范
B.學習專業(yè)知識
C.塑造個人品牌
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
8.場景應(yīng)用擁有專業(yè)的動畫控制器,支持路徑動畫、組合動畫、序列動畫等。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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9.(),微信是可以通過手機、平板、網(wǎng)頁等跨通信運營商、跨操作系統(tǒng)平臺的方式,
快速發(fā)送免費的語音短信、視頻、圖片和文字的即時通信服務(wù)工具。
A.從運營商的角度上看
B.從微信用戶的角度上看
C.從企業(yè)的角度來看
錯誤
正確答案:
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10.微信營銷價值不包括()
A.輸出個人品牌
B.朋友圈營銷模式
C.維護客戶關(guān)系
D.刺激產(chǎn)品銷售
錯誤
正確答案:
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11.微信朋友圈是社交分享互動的平臺,大家在里面是要看要買的東西,而不是要看要買的
信息。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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12.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()
A.品牌一致
B.碎片消費
C.閱讀場景
D.發(fā)文頻率
錯誤
正確答案:
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13.微信群營銷的關(guān)鍵點在于抓住用戶需求的“痛點”,用戶才會心甘情愿加入微信群并且不會
屏蔽。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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14.()主要用于傳播,通過展示自己的特色、文化、理念而樹立品牌形象,每天一條
的發(fā)送有很多傳播利用空間。
A.服務(wù)號
B.企業(yè)號
C.訂閱號
錯誤
正確答案:
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15.在微博上營銷無須投入過多的資金成本,相對于傳統(tǒng)廣告行業(yè),微博無疑節(jié)省了大量的
人力、財力和物力。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
16.企業(yè)碰到危機時,傳統(tǒng)的做法是通過媒體進行危機公關(guān)。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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17.在“發(fā)起投票”中,需要為投票創(chuàng)建標題,并設(shè)置投票截至時間。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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18.微博營銷是新媒體營銷的熱門渠道之一,其講究交流、分享、互動的本質(zhì)使得微博營銷
效果顯著,為眾多企業(yè)創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價值。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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19.激發(fā)粉絲參與欲望是微博營銷活動的唯一關(guān)鍵點。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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20.微博影響力的大小與其粉絲數(shù)成直接正相關(guān)。該說法()
A.錯誤
B正確
錯誤
正確答案:
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21.微電影營銷是完全為企業(yè)而定制的影視營銷。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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22.()是指運用高超技藝表演,讓觀眾高興地觀賞并與他人分享討論。
A.“高”
B“炒”
C.“熱”
錯誤
正確答案:
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23.短視頻營銷的套路不包括:()
A.訴求清晰
B.注意視頻發(fā)布時間
C.有用
D.產(chǎn)品植入一定要巧妙
錯誤
正確答案:
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24.()的內(nèi)容更易觸動用戶的感情神經(jīng),引起共鳴。
A.有情
B.有用
C.有趣
錯誤
正確答案:
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25.商務(wù)類直播平臺包括:()
A.京東
B.虎牙
C.網(wǎng)易云課堂
錯誤
正確答案:
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26.自媒體唯一一個顯著特點是交互性強,這發(fā)展了互動營銷的模式。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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27.自媒體平臺營銷定位不包括()
A.口碑效應(yīng)
B.讀者群定位
C.內(nèi)容定位
錯誤
正確答案:
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28.提升內(nèi)容的信任感屬于自媒體平臺內(nèi)容的創(chuàng)作思路。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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29.與微信公眾號不同,頭條號有自己的自定義菜單但不能加入外鏈。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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30.百家號指數(shù)分數(shù)越高,代表賬號的質(zhì)量越好,越能獲得更高的等級與權(quán)益。該說法(
A.錯誤
B正確
錯誤
正確答案:
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31.百家號營銷技巧包括()
A.以上說法都對
B.熟悉發(fā)文規(guī)范
C.提升百家號指數(shù)
D.提升閱讀量技巧
錯誤
正確答案:
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32.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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33.()是將廣告內(nèi)置到游戲中,讓用戶在玩游戲的過程中點擊。
A.LoopMe
B.原生廣告
C.游戲內(nèi)置廣告
錯誤
正確答案:
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34.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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35.在日韓等國家,個人名片普通采用二維碼。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()
A.從用戶需求出發(fā)
B.從快速反應(yīng)出發(fā)
C.宣傳界面
錯誤
正確答案:
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37.在人人都會有微信支付、全民微商的大環(huán)境下,零售小程序降低了用戶的購買效率。該
說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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38.游戲營銷的互動模式包括()
A,線上互動模式
B..AB都正確
C.線下互動模式
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
39.游戲營銷的()主要體現(xiàn)在游戲設(shè)計的創(chuàng)意、基于游戲的各種衍生性創(chuàng)意產(chǎn)品。
A.創(chuàng)意性
B.趣味性
C.互動性
錯誤
正確答案:
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40.線下門店以及線下活動也是開展游戲營銷活動的重要組成部分。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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41.《魔獸世界》與可口可樂的合作屬于()
A.免費策略
B.異業(yè)合作策略
C.互動策略
錯誤
正確答案:
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42.VR游戲具有()的第一人稱視角、()的上帝視角、()游戲的第三人稱越肩視
角等多種形式。
A.FPS、RTS和RPG
B.RPG、RTS和FPS
CRTS、RPG和RPG
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
43.企業(yè)在運用VR游戲營銷中首先要思考的是成本以及預(yù)算問題。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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44.社區(qū)營銷的特點不包括()
A.弱中心化
B.多向互動化
C.自行運轉(zhuǎn)
D.社群營銷
錯誤
正確答案:
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45.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生
作用的一切社會關(guān)系。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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46.相比微博,微信顯然更加私密化。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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47.從影響力區(qū)分()群體比較安靜,不積極將他們的觀點分享出來,只看不評論,不
表態(tài)。
A.統(tǒng)治者
B.聯(lián)結(jié)者
C.潛水者
錯誤
正確答案:
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48.保持社群活躍度的技巧不包括()
A.社群分享
B.社群打卡
C.社群討論
D.經(jīng)濟類
錯誤
正確答案:
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49.有一定規(guī)模的社群運營團隊必須定期引入新人,新人對社群活動積極性高,時間投入多。
該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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50.社群產(chǎn)品開發(fā)方法()
A.AB都正確
B.基于個性社交建構(gòu)
C.以上說法都不正確
D.基于社群文化的產(chǎn)品
錯誤
正確答案:
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1.從信息傳播行為上來看,傳統(tǒng)的報紙雜志、廣播節(jié)目、電視頻道等媒體,主要針對的是一
群用戶的需求。這是指新媒體的()特征。
A.實時化
B.移動化
C.個性化
錯誤
正確答案:
學生答案:
2.互聯(lián)網(wǎng)媒體是指第四媒體,即移動網(wǎng)絡(luò)的無線增值服務(wù)。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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3.知識營銷就是指通過特定的概念訴求、以擺事實講道理的方式使消費者走進企業(yè)設(shè)定的
“思維圈”,以強有力的針對性心理攻擊迅速實現(xiàn)產(chǎn)品銷售的文字模式和口頭傳播。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
4.互聯(lián)網(wǎng)思維,就是在(移動)互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、云計算等科技不斷發(fā)展的背景下,對市
場、用戶、產(chǎn)品、企業(yè)價值鏈乃至對整個商業(yè)生態(tài)進行從新審視的思維方式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
5.初建階段的團隊應(yīng)以()為宜,這樣可以便于組織領(lǐng)導(dǎo)與任務(wù)分工,能夠保證團隊各
項工作完成的速度和質(zhì)量,對市場能夠迅速反應(yīng),提高效率、保證質(zhì)量。
A.3-5人
B.6-8人
C.8~10人
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
6.新媒體從業(yè)者的基本素質(zhì)就是具備良好的心態(tài)。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
7.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該
說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
8.創(chuàng)意云是一個為微信文章進行美化的工具,它不僅操作簡單,而且樣式對樣、模板精美。
該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
9.微信營銷模式不包括()
A.微信公眾號營銷模式
B.微信群營銷模式
C.輸出個人品牌
D.朋友圈營銷模式
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
10.微信已經(jīng)衍生出很多新功能,核心的功能可以分為溝通、互動功能,加粉功能,交易功
能和其他應(yīng)用功能等幾個方面。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
11.不同的興趣愛好,可以組建不同的微信營銷圈子,為營銷奠定基本方向。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
12.盡可能采取“個人昵稱+工作標簽”的起名策略,能夠使用戶快速的對號入座,并在需要的
時候第一時間想起。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
13.開展微信群營銷的前提是添加對方為好友,微信群增粉的方式有自建群這一種。該說法
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
14.服務(wù)號不屬于微信公眾號的類型之一。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
15.()是微博營銷的重要功能,實現(xiàn)品牌形象的管理和傳播也是微博營銷的最終目標
之一。
A.品牌傳播
B.市場調(diào)研
C.危機公關(guān)
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
16.微博營銷的價值不包括()
A.立體化
B.市場調(diào)研
C.危機公關(guān)
D.品牌傳播
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
17.簡單的說()就是微博搜索時的關(guān)鍵字。
A.視頻
B.投票
C.話題
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
18.微博營銷活動的形式不包括()
A.征集令
B.轉(zhuǎn)發(fā)送資源
C.轉(zhuǎn)發(fā)抽獎
D.活動時間
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集
到一起。
A.話題功能
B.互粉功能
C.標簽功能
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
20.微博影響力的大小與其粉絲數(shù)成直接正相關(guān)。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
21.視頻營銷模式共()種。
A.五
B.四
C.H
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
22.“情”就是盡量貼近生活,以情系人、用情動人,使人們產(chǎn)生情感的共鳴,在傳遞一種真
情的同時,也要善用各種觀眾喜歡的方式進行傳播。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
23.短視頻的特點不包括:()
A.節(jié)約時間成本
B.對用戶更具吸引力
C.節(jié)約時間成本
D.訴求清晰
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
24.只要SEO優(yōu)化就必然少不了外部鏈接,外部鏈接直接反映了這個頁面的權(quán)重。該說法
()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
25.基于互聯(lián)網(wǎng)的直播營銷,通常包括場景、人物、產(chǎn)品、創(chuàng)意四大要素。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
26.()又稱“公眾媒體”或“個人媒體”。
A.短視頻
B.H5
C.自媒體
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
27.()可以追溯到20世紀末,當時的個人主頁、BBS個人專輯,后來就發(fā)展為博客、
微博等。
A.AB都不正確
B.狹義的自媒體
C.廣義的自媒體
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
29.()是頭條賬號能否申請成功地重要材料,字數(shù)控制在10~300。
A.身份信息
B.領(lǐng)域
C.輔助材料
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
30.()用于展示個人專長及標簽,便于粉絲確認識別。
A.百家號介紹
B.百家號簽名
C.百家號名稱
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
31.百家號將所有作者分為三個等級,即新手作者、初級作者、高級作者。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
32.0nlineT。OnlineT。Offline模式模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。該說法
()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
33.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。
A.OnlineToOffline模式
B.OnlineToOnline模式
C.OnlineToOnlineToOffline模式
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
34.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
35.二維碼是移動互聯(lián)網(wǎng)的主要入口,用二維碼制作移動營銷網(wǎng)站的入口是眾多企業(yè)的選擇
之一。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
36.App是根據(jù)現(xiàn)實生活中的場景需要而出現(xiàn)的。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
37.小程序有()種營銷價值。
A.四
B.五
C.三
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
38.游戲營銷的()主要體現(xiàn)在游戲設(shè)計的創(chuàng)意、基于游戲的各種衍生性創(chuàng)意產(chǎn)品。
A.趣味性
B,互動性
C.創(chuàng)意性
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
39.融合性與趣味性不屬于游戲營銷的特點。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
40.選擇游戲營銷平臺的原則共包括三種。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
41.免費策略是一種病毒性的營銷策略。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
42.VR游戲營銷的特點不包括()
A.構(gòu)想性體驗
B.內(nèi)容設(shè)計
C.交互性體驗
D.沉浸性體驗
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
43.VR游戲營銷的技術(shù)瓶頸主要表現(xiàn)表述不正確的()
A.內(nèi)容設(shè)計上
B.硬件
C.圖像技術(shù)
D.以上說法都不對
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
44.自行運轉(zhuǎn)不屬于社群營銷的特點。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
45.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生
作用的一切社會關(guān)系。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
46.外圍的用戶,松散地參與,在從參與度區(qū)分是指入門(新手卜該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
47.相比微博,微信顯然更加私密化。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
48.社群沉寂的原因不包括()
A.缺乏核心定位
B.過度騷擾
C.物質(zhì)類
D.缺乏積極管理及引導(dǎo)
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
49.在一個組織的價值創(chuàng)造過程中,存在“四六”定律,即40%的人創(chuàng)造組織60%的價值。該
說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
50.社群的運營讓社群成為商業(yè)變現(xiàn)的一種模式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
1.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()
A.網(wǎng)絡(luò)新媒體
B.移動新媒體
C.數(shù)字新媒體
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
2.新媒體形式是指新媒體的使用模式、變現(xiàn)形式與應(yīng)用形式。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
3.()是指通過特制手機、社區(qū)、SNS等平臺上運行的應(yīng)用程序,實現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù)的個
性化定制的經(jīng)營活動。
A.公眾號營銷
B.App營銷
C.自媒體營銷
錯誤
正確答案:
學生答案:
4.()就是從實際出發(fā),正確處理全局與局部、未來與現(xiàn)實的關(guān)系。并抓住主要矛盾制
定相應(yīng)規(guī)劃,為實現(xiàn)全局性、長遠性目標而進行的思維。
A.全局思維
B.跨界思維
C.長遠思維
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
5.()主要負責企業(yè)新媒體項目的運營以及新媒體團隊的建設(shè),要主持、負責企業(yè)新媒
體如App、官方微博的運營及推廣等事項。
A.營銷人員
B.文案人員
C.新媒體營銷經(jīng)理
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
6.根據(jù)人才成長規(guī)律和企業(yè)訴求,提出了職業(yè)核心素養(yǎng)培養(yǎng)的內(nèi)容為(卜
A.一個精神、三各習慣、五種能力
B.一個精神、七個習慣、五種能力
C.一個精神、五個習慣、七種能力
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
7.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該
說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
8.在移動社交時代,H5營銷憑借著其簡單、快捷、靈活、炫酷的特點獲得了大量用戶的認
可。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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9.從廣義上來說,微信營銷僅僅是指個人或企業(yè)使用微信的基本功能,實現(xiàn)建立個人品牌、
宣傳產(chǎn)品信息、發(fā)布促銷活動、開展產(chǎn)品營銷、維護客戶關(guān)系等目標的一系列精準營銷活動。
該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
10.交易功能不屬于微信核心功能。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
11.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()
A.閱讀場景
B.品牌一致
C.碎片消費
D.發(fā)文頻率
錯誤
正確答案:
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12.()包括:年齡、性別、職業(yè)、收入水平、社會階層等多個方面。
A.目標人群屬性
B.目標人群需求
C.目標人群興趣愛好
錯誤
正確答案:
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13.加入微信群的一定都是精準的目標客戶。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
14.自動回復(fù)是吸引用戶持續(xù)關(guān)注的手段之一。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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15.()是微博營銷的重要功能,實現(xiàn)品牌形象的管理和傳播也是微博營銷的最終目標
之一。
A.危機公關(guān)
B.市場調(diào)研
C.品牌傳播
錯誤
正確答案:
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16.微博營銷作業(yè)的第一階段是:形成分眾傳播與大眾傳播相互交織、相互作用的傳播環(huán)境。
該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
17.在“發(fā)起投票”中,需要為投票創(chuàng)建標題,并設(shè)置投票截至時間。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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18.微博營銷活動的形式不包括()
A.征集令
B.轉(zhuǎn)發(fā)抽獎
C.活動時間
D.轉(zhuǎn)發(fā)送資源
錯誤
正確答案:
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19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集
到一起。
A.話題功能
B.標簽功能
C.互粉功能
錯誤
正確答案:
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20.“屬性分析”則反映該熱詞近一天的走勢情況。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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21.病毒視頻營銷不屬于視頻營銷模式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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22.“情”就是盡量貼近生活,以情系人、用情動人,使人們產(chǎn)生情感的共鳴,在傳遞一種真
情的同時,也要善用各種觀眾喜歡的方式進行傳播。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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23.短視頻的特點不包括:()
A.節(jié)約時間成本
B.對用戶更具吸引力
C.訴求清晰
D.節(jié)約時間成本
錯誤
正確答案:
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24.優(yōu)質(zhì)內(nèi)容一般具有幾個特征:有請、有趣、有用、有品。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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25.直播是完全與時間的發(fā)生、發(fā)展進程同步的,因此可以第一時間反映現(xiàn)場狀態(tài)。該說法
()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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26.自媒體唯一一個顯著特點是交互性強,這發(fā)展了互動營銷的模式。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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27.自媒體平臺營銷定位不包括()
A.內(nèi)容定位
B.讀者群定位
C.口碑效應(yīng)
錯誤
正確答案:
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28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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29.粉絲分析包括概況、粉絲屬性、興趣探索三個部分。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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30.()是百度旗下的內(nèi)容產(chǎn)生平臺。
A.企鵝號
B.百家號
C.頭條號
錯誤
正確答案:
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31.提升閱讀量技巧不包括()
A.標題重要性
B.堅持原創(chuàng)
C.支持借鑒
錯誤
正確答案:
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32.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。
A.OnlineToOnlineToOffline模式
B.OnlineToOnline模式
C.OnlineToOffline模式
錯誤
正確答案:
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33.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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34.交易促銷類應(yīng)用場景說法不正確的是()
A.以上說法都不正確
B.二維碼付款
C.促銷應(yīng)用
D.移動商務(wù)
錯誤
正確答案:
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35.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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36.App營銷指應(yīng)用程序營銷,即通過頁面或智能手機、平板電腦等移動終端上的各種應(yīng)用
程序而開展的企業(yè)營銷活動。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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37.小程序在微信的社交、內(nèi)容生態(tài)下,更易于增值服務(wù)價值的發(fā)揮。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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38.游戲營銷的互動模式包括()
A.線上互動模式
B.線下互動模式
C..AB都正確
錯誤
正確答案:
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39.隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,人類獲取信息和發(fā)布信息比以往更為便捷、容易,且通過
移動互聯(lián)網(wǎng)進行溝通的頻率也越來越高。這是指游戲營銷的()特點。
A.互動性
B.趣味性
C.創(chuàng)意性
錯誤
正確答案:
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40.()是指為了滿足人們娛樂交友、物質(zhì)消費、文化消費等需求而建立的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)點。
A.社交網(wǎng)站
B.即時通訊平臺
C.微博
錯誤
正確答案:
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41.在游戲營銷中比較常用的免費策略主要不包括()
A.線上互動策略
B.參與過程免費
C.免費獲取參與資格
D.獎勵免費
錯誤
正確答案:
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42.VR技術(shù)最早可追溯到()美國人發(fā)明的全傳感仿真器。
A.1948年
B.1962年
C.1957年
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
43.VR胡交互方式有四種:動作捕捉;觸覺反饋;眼球跟蹤;手術(shù)跟蹤。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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44.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生
作用的一切社會關(guān)系。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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45.自行運轉(zhuǎn)不屬于社群營銷的特點。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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46.從社群行為區(qū)分()指的是經(jīng)常寫微博。博客,上傳視頻等網(wǎng)民。
A.收集者
B.評論者
C.創(chuàng)造者
錯誤
正確答案:
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47.非常堅定的社群從業(yè)者,從參與度區(qū)分是指()
A.成長(領(lǐng)導(dǎo))
B.熟悉內(nèi)情的(常客)
C.外圍的(潛水的)
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
48.()是導(dǎo)致群內(nèi)活躍度降低甚至群壽命終結(jié)的有一重要誘因。
A.缺乏積極管理與引導(dǎo)
B.制度過于嚴苛
C.缺乏固定活動
錯誤
正確答案:
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49.社群是基于網(wǎng)絡(luò)的,人才的流動性大。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
50.通過網(wǎng)絡(luò)讓自己成為明星式紅人,聚合粉絲,然后賣貨變現(xiàn),屬于自媒體電商。該說法
()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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1.在不同的時間段,新媒體有著不同的內(nèi)涵。這是指新媒體的(卜
A.相對概念
B.發(fā)展概念
C.時間概念
錯誤
正確答案:
學生答案:
2.互聯(lián)網(wǎng)媒體是指第四媒體,即移動網(wǎng)絡(luò)的無線增值服務(wù)。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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3.知識營銷就是指通過特定的概念訴求、以擺事實講道理的方式使消費者走進企業(yè)設(shè)定的
“思維圈”,以強有力的針對性心理攻擊迅速實現(xiàn)產(chǎn)品銷售的文字模式和口頭傳播。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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4.()就是大世界的大眼光,多角度、多視野地看待問題和提出解決方案的一種思維方
式。
A.長遠思維
B.全局思維
C.跨界思維
錯誤
正確答案:
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5.營銷目標是團隊的旗幟和方向,用以凝聚力量、鼓舞士氣、統(tǒng)一行動。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
6.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該
說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
7.目前視頻剪輯功能最強大的是()
A.Photoshop
B.愛剪輯
C.Adobepremiere
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
8.()是一款專業(yè)的計算機屏幕錄制與編輯軟件,主要的功能是對屏幕、配音、聲音進
行錄制及視頻制作等。
A.CamtasiaStudio
B.CamtesirStadio
C.CamtesirStudio
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
9.微信已經(jīng)衍生出很多新功能,核心的功能可以分為溝通、互動功能,加粉功能,交易功能
和其他應(yīng)用功能等幾個方面。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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10.微信是由騰訊公司于()開發(fā)的,為智能終端提供即時通信服務(wù)的免費應(yīng)用程序。
A.2011年1月21日
B.2011年11月11日
C.2010年11月11日
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
11.()包括:年齡、性別、職業(yè)、收入水平、社會階層等多個方面。
A.目標人群屬性
B.目標人群興趣愛好
C.目標人群需求
錯誤
正確答案:
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12.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()
A.碎片消費
B.發(fā)文頻率
C.品牌一致
D.閱讀場景
錯誤
正確答案:
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13.利用會員020型屬于微信群營銷類型之一。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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14.()是最常用的方法,即直接說明文章內(nèi)容。
A.熱門話題式
B.開門見山式
C.流行詞匯式
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
15.微博通過粉絲的關(guān)注形式進行病毒式的傳播,影響面極廣。是指微博營銷的高速度這一
特點。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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16.微博營銷的價值不包括()
A.立體化
B.危機公關(guān)
C.市場調(diào)研
D.品牌傳播
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
17.新浪微博的特點在于:朋友間的信息分享及討論。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
18.微博是一個微型博客,其核心還是內(nèi)容。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集
到一起。
A.話題功能
B.互粉功能
C.標簽功能
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
20.效果型指標有訂單銷售,流量;運營型指標有粉絲數(shù)量,微博數(shù)量,轉(zhuǎn)發(fā)量,粉絲活躍
度。這是指()企業(yè)微博的運營考核指標。
A.品牌企業(yè)類
B.電商類企業(yè)
C.網(wǎng)站媒體類
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
21.傳播速度快且難以復(fù)制不屬于視頻營銷的特征。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
22.劇本的創(chuàng)作一般分為四個步驟,其中第二步驟是(卜
A.將這個基本故事擴展成一個敘事大綱,其中包含有大量的細節(jié),并且有明確的故事發(fā)展情
節(jié)
B.要有一個基本包含濃縮的完整故事構(gòu)思,并且表明事故的主角,包括構(gòu)成故事的沖突一發(fā)
展一結(jié)局
C.劇本初稿,接著第二稿,直到最后定稿
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
23.()的內(nèi)容更易觸動用戶的感情神經(jīng),引起共鳴。
A.有趣
B.有情
C.有用
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
24.視頻發(fā)布時間對視頻優(yōu)化有著重要的影響,視頻發(fā)布時間越遠,視頻權(quán)重越高,對視頻
的優(yōu)化也越有利。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
25.2016年起,互聯(lián)網(wǎng)直播進入爆發(fā)期,直播平臺超過300多家,用戶超()人。
A.3億
B.5億
C.2億
錯誤
正確答案:
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26.平民化、個性化是自媒體最根本的特點。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
27.想要讓自媒體平臺營銷成功,必須了解目標消費群體。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
28.可以用權(quán)威,用細節(jié)來制造內(nèi)容的代入感。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
29.()是頭條賬號能否申請成功地重要材料,字數(shù)控制在10~300。
A.身份信息
B.領(lǐng)域
C.輔助材料
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
30.()用于展示個人專長及標簽,便于粉絲確認識別。
A.百家號名稱
B.百家號介紹
C.百家號簽名
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
31.提升閱讀量技巧不包括()
A.堅持原創(chuàng)
B.標題重要性
C.支持借鑒
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
32.手機的屬性是個性化、私人化、功能復(fù)合化和時尚化,人們對于個性化的需求比以往任
何時候都更加強烈。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
33.移動廣告營銷是移動營銷的唯一模式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
34.()是依附于移動設(shè)備上的一種編碼方式。
A.APP
B.二維碼
C.小程序
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
35.資訊信息類應(yīng)用場景包括()
A.使用時間
B.資訊閱讀
C.微信
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()
A.從快速反應(yīng)出發(fā)
B.宣傳界面
C.從用戶需求出發(fā)
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
37.()是小程序的核心入口,也是拉動線上和線下互動的最有效的方式。
A.線下二維碼
B.公眾號
C.AB都不正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
38.游戲營銷只包括兩種模式:嵌入模式和互動模式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
39.游戲是一種廣泛存在的社會生活現(xiàn)象,可以說有了人類就有了游戲,游戲是隨著人類社
會的持續(xù)進步而不斷發(fā)展的。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
40.()020平臺是布局鏈條最長的一家企業(yè)。
A.百度系
B.騰訊系
C.阿里系
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
41.在游戲營銷中比較常用的免費策略主要不包括()
A.線上互動策略
B.參與過程免費
C.免費獲取參與資格
D.獎勵免費
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
42.VR游戲營銷的特點不包括()
A.交互性體驗
B.沉浸性體驗
C.構(gòu)想性體驗
D.內(nèi)容設(shè)計
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
43.VR游戲具有()的第一人稱視角、()的上帝視角、()游戲的第三人稱越肩視
角等多種形式。
A.FPS、RTS和RPG
B.RPG、RTS和FPS
CRTS、RPG和RPG
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
44.()是社群構(gòu)成的第一要素,也是社群成立的前提。
A.輸出
B.結(jié)構(gòu)
C.同好
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
45.運營是構(gòu)成社群的第二個因素,它決定了社群的存活。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
46.從影響力區(qū)分()群體比較安靜,不積極將他們的觀點分享出來,只看不評論,不
表態(tài)。
A.聯(lián)結(jié)者
B.統(tǒng)治者
C.潛水者
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
47.創(chuàng)建社群共7個關(guān)鍵步驟,其中第四個是()
A.建立核心目標
B.創(chuàng)建社群內(nèi)容
C.精選早期成員
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
48.()是導(dǎo)致群內(nèi)活躍度降低甚至群壽命終結(jié)的有一重要誘因。
A.缺乏積極管理與引導(dǎo)
B.缺乏固定活動
C.制度過于嚴苛
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
49.設(shè)置運營教練,關(guān)鍵時刻提醒,進行升級考核不屬于培養(yǎng)新人的技巧。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
50.社群產(chǎn)品選品策略包括()
A.非規(guī)模標準
B.知識培訓(xùn)
C.會員收費
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
1.依產(chǎn)生的先后順序,當前媒體可分為四類:報紙、雜志等紙質(zhì)平面媒體、廣播媒體、電視
媒體、互聯(lián)網(wǎng)媒體。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:
2.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()
A.數(shù)字新媒體
B.移動新媒體
C.網(wǎng)絡(luò)新媒體
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
3.利益原則(Individuality)指的是營銷活動必須為目標受眾提供其所需要的利益。該說法
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
4.推廣共享經(jīng)濟最大的挑戰(zhàn)則是用戶消費習慣的培養(yǎng)。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
5.文案人員主要負責企業(yè)新媒體項目的運營以及新媒體團隊的建設(shè),要主持、負責企業(yè)新媒
體如App、官方微博的運營及推廣等事項。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
6,新媒體運營,其實就是()三個方面。
A,平臺+運營+操作
B.平臺+路徑+操作
C.平臺+操作+營銷
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
7.新媒體營銷人員的崗位職責是:管理賬號,日常維護、用戶運營和數(shù)據(jù)分析、內(nèi)容定位和
選題組稿這三點。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
8.()是一款專業(yè)的計算機屏幕錄制與編輯軟件,主要的功能是對屏幕、配音、聲音進
行錄制及視頻制作等。
A.CamtesirStudio
B.CamtasiaStudio
C.CamtesirStadio
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
9.輸出個人品牌這是微信營銷最基本的價值。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
10.()微信營銷是一個系統(tǒng)的營銷過程。
A.從本質(zhì)上來說
B.從狹義上來說
C.從廣義上來說
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
11.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()
A.發(fā)文頻率
B.閱讀場景
C.碎片消費
D.品牌一致
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
12.在開展朋友圈營銷活動前,必須明確營銷活動要解決什么問題、達到什么目的。這是指
()
A.關(guān)聯(lián)
B.定位
C.傳播
錯誤
正確答案:
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13.開展微信群營銷的前提是添加對方為好友,微信群增粉的方式有自建群這一種。該說法
()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
14.熱門話題式因覆蓋面廣,用來做標題更容易引起廣泛關(guān)注。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
15.微博通過粉絲的關(guān)注形式進行病毒式的傳播,影響面極廣。是指微博營銷的高速度這一
特點。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
16.微博營銷作業(yè)的第一階段是:形成分眾傳播與大眾傳播相互交織、相互作用的傳播環(huán)境。
該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
學生答案:作答
17.登錄自己的微博去發(fā)表,發(fā)表內(nèi)容最多是1000個漢字,一條微博內(nèi)最多可發(fā)9張圖片。
該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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18.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集
到一起。
A.話題功能
B.互粉功能
C.標簽功能
錯誤
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19.墻樓不屬于微博營銷活動的形式。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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20.“屬性分析”則反映該熱詞近一天的走勢情況。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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21.CCTV里面吧的電視廣告、優(yōu)酷視頻前的貼片廣告、papi醬視頻中的植入廣告,這些都
算()
A.微電影營銷
B.H5營銷
C.短視頻營銷
錯誤
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22.在進行視頻營銷活動之前,要有明確的商業(yè)目的,企業(yè)是為了“追名”還是為了“逐利該
說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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23.短視頻的特點不包括:()
A.節(jié)約時間成本
B.節(jié)約時間成本
C.對用戶更具吸引力
D.訴求清晰
錯誤
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24.短視頻營銷等于植入廣告,短視頻營銷的爆發(fā)點基于內(nèi)容的營銷。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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25.直播互動包括彈幕互動、直播紅包、禮物打賞等。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
正確答案:
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26.()又稱“公眾媒體”或“個人媒體”。
A.H5
B.短視頻
C.自媒體
錯誤
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27.平民化、個性化是自媒體最根本的特點。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
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29.主動出擊,主動引導(dǎo)關(guān)注是一種很直接的增加粉絲的方法。該說法()
A.正確
B.錯誤
錯誤
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30.在分析模塊主要有兩個功能:文章分析、粉絲分析。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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31.百家號指數(shù)分數(shù)越高,代表賬號的質(zhì)量越好,越能獲得更高的等級與權(quán)益。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
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32.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
正確答案:
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33.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。
A.OnlineToOnlineToOffline模式
B.OnlineToOffline模式
C.OnlineToOnline模式
錯誤
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34.在日韓等國家,個人名片普通采用二維碼。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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35.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法(
A.錯誤
B.正確
錯誤
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36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()
A.從快速反應(yīng)出發(fā)
B.從用戶需求出發(fā)
C.宣傳界面
錯誤
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37.()是小程序的核心入口,也是拉動線上和線下互動的最有效的方式。
A.公眾號
B.線下二維碼
C.AB都不正確
錯誤
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38.游戲營銷只包括兩種模式:嵌入模式和互動模式。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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39.游戲營銷的特點包括()
A.使用次數(shù)
B.創(chuàng)意性
C.初始界面
錯誤
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4°()是指為了滿足人們娛樂交友、物質(zhì)消費、文化消費等需求而建立的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)點。
A.微博
B.即時通訊平臺
C.社交網(wǎng)站
錯誤
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41.免費策略是一種病毒性的營銷策略。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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42.企業(yè)在運用VR游戲營銷中首先要思考的是成本以及預(yù)算問題。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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43.VR胡交互方式有四種:動作捕捉;觸覺反饋;眼球跟蹤;手術(shù)跟蹤。該說法(
A.正確
B.錯誤
錯誤
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44.運營是構(gòu)成社群的第二個因素,它決定了社群的存活。該說法()
A.錯誤
B.正確
錯誤
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45.社群營銷的運行方式不包括()
A.提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)
B.打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品
C.培育意見領(lǐng)袖
D.弱中心化
錯誤
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