中央廣播電視大學中等專業(yè)成人學歷招生新媒體營銷實務(wù)考試考核試題_第1頁
中央廣播電視大學中等專業(yè)成人學歷招生新媒體營銷實務(wù)考試考核試題_第2頁
中央廣播電視大學中等專業(yè)成人學歷招生新媒體營銷實務(wù)考試考核試題_第3頁
中央廣播電視大學中等專業(yè)成人學歷招生新媒體營銷實務(wù)考試考核試題_第4頁
中央廣播電視大學中等專業(yè)成人學歷招生新媒體營銷實務(wù)考試考核試題_第5頁
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文檔簡介

中央廣播電視大學

內(nèi)

百年教育職業(yè)培訓(xùn)中心

編制

作業(yè)視頻教務(wù)托管,壹叁路路貳陸陸壹。肆。

1.新媒體在進行內(nèi)容傳播時,可以做到將文字、圖片、視頻等同時傳播,呈現(xiàn)出()的

特點。

A.移動化

B.多元化

C.便捷性

錯誤

正確答案:

學生答案:

2.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()

A.網(wǎng)絡(luò)新媒體

B.移動新媒體

C.數(shù)字新媒體

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

3.公眾號營銷是指通過特制手機、社區(qū)、SNS等平臺上運行的應(yīng)用程序,實現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù)

的個性化定制的經(jīng)營活動。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

4.互聯(lián)網(wǎng)思維,就是在(移動)互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、云計算等科技不斷發(fā)展的背景下,對市

場、用戶、產(chǎn)品、企業(yè)價值鏈乃至對整個商業(yè)生態(tài)進行從新審視的思維方式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

5.()是一個“點子型人才”,知識面廣,思維活躍并且發(fā)散,喜歡打破傳統(tǒng)。

A.策劃者

B.協(xié)調(diào)者

C.主導(dǎo)者

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

6.每天都要去看新媒體平臺后臺的關(guān)鍵數(shù)據(jù),要堅持養(yǎng)成習慣。這是指新媒體營銷人員(

崗位職責。

A.管理賬號,日常維護

B.用戶運營和數(shù)據(jù)分析

C.內(nèi)容定位和選題組稿

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

7.()是新媒體營銷人員成長過程的最高階段。

A.建立工作規(guī)范

B.學習專業(yè)知識

C.塑造個人品牌

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

8.場景應(yīng)用擁有專業(yè)的動畫控制器,支持路徑動畫、組合動畫、序列動畫等。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

9.(),微信是可以通過手機、平板、網(wǎng)頁等跨通信運營商、跨操作系統(tǒng)平臺的方式,

快速發(fā)送免費的語音短信、視頻、圖片和文字的即時通信服務(wù)工具。

A.從運營商的角度上看

B.從微信用戶的角度上看

C.從企業(yè)的角度來看

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

10.微信營銷價值不包括()

A.輸出個人品牌

B.朋友圈營銷模式

C.維護客戶關(guān)系

D.刺激產(chǎn)品銷售

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

11.微信朋友圈是社交分享互動的平臺,大家在里面是要看要買的東西,而不是要看要買的

信息。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

12.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()

A.品牌一致

B.碎片消費

C.閱讀場景

D.發(fā)文頻率

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

13.微信群營銷的關(guān)鍵點在于抓住用戶需求的“痛點”,用戶才會心甘情愿加入微信群并且不會

屏蔽。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

14.()主要用于傳播,通過展示自己的特色、文化、理念而樹立品牌形象,每天一條

的發(fā)送有很多傳播利用空間。

A.服務(wù)號

B.企業(yè)號

C.訂閱號

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

15.在微博上營銷無須投入過多的資金成本,相對于傳統(tǒng)廣告行業(yè),微博無疑節(jié)省了大量的

人力、財力和物力。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

16.企業(yè)碰到危機時,傳統(tǒng)的做法是通過媒體進行危機公關(guān)。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

17.在“發(fā)起投票”中,需要為投票創(chuàng)建標題,并設(shè)置投票截至時間。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

18.微博營銷是新媒體營銷的熱門渠道之一,其講究交流、分享、互動的本質(zhì)使得微博營銷

效果顯著,為眾多企業(yè)創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價值。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

19.激發(fā)粉絲參與欲望是微博營銷活動的唯一關(guān)鍵點。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

20.微博影響力的大小與其粉絲數(shù)成直接正相關(guān)。該說法()

A.錯誤

B正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

21.微電影營銷是完全為企業(yè)而定制的影視營銷。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

22.()是指運用高超技藝表演,讓觀眾高興地觀賞并與他人分享討論。

A.“高”

B“炒”

C.“熱”

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

23.短視頻營銷的套路不包括:()

A.訴求清晰

B.注意視頻發(fā)布時間

C.有用

D.產(chǎn)品植入一定要巧妙

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

24.()的內(nèi)容更易觸動用戶的感情神經(jīng),引起共鳴。

A.有情

B.有用

C.有趣

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

25.商務(wù)類直播平臺包括:()

A.京東

B.虎牙

C.網(wǎng)易云課堂

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

26.自媒體唯一一個顯著特點是交互性強,這發(fā)展了互動營銷的模式。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

27.自媒體平臺營銷定位不包括()

A.口碑效應(yīng)

B.讀者群定位

C.內(nèi)容定位

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

28.提升內(nèi)容的信任感屬于自媒體平臺內(nèi)容的創(chuàng)作思路。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

29.與微信公眾號不同,頭條號有自己的自定義菜單但不能加入外鏈。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

30.百家號指數(shù)分數(shù)越高,代表賬號的質(zhì)量越好,越能獲得更高的等級與權(quán)益。該說法(

A.錯誤

B正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

31.百家號營銷技巧包括()

A.以上說法都對

B.熟悉發(fā)文規(guī)范

C.提升百家號指數(shù)

D.提升閱讀量技巧

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

32.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

33.()是將廣告內(nèi)置到游戲中,讓用戶在玩游戲的過程中點擊。

A.LoopMe

B.原生廣告

C.游戲內(nèi)置廣告

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

34.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

35.在日韓等國家,個人名片普通采用二維碼。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()

A.從用戶需求出發(fā)

B.從快速反應(yīng)出發(fā)

C.宣傳界面

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

37.在人人都會有微信支付、全民微商的大環(huán)境下,零售小程序降低了用戶的購買效率。該

說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

38.游戲營銷的互動模式包括()

A,線上互動模式

B..AB都正確

C.線下互動模式

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

39.游戲營銷的()主要體現(xiàn)在游戲設(shè)計的創(chuàng)意、基于游戲的各種衍生性創(chuàng)意產(chǎn)品。

A.創(chuàng)意性

B.趣味性

C.互動性

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

40.線下門店以及線下活動也是開展游戲營銷活動的重要組成部分。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

41.《魔獸世界》與可口可樂的合作屬于()

A.免費策略

B.異業(yè)合作策略

C.互動策略

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

42.VR游戲具有()的第一人稱視角、()的上帝視角、()游戲的第三人稱越肩視

角等多種形式。

A.FPS、RTS和RPG

B.RPG、RTS和FPS

CRTS、RPG和RPG

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

43.企業(yè)在運用VR游戲營銷中首先要思考的是成本以及預(yù)算問題。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

44.社區(qū)營銷的特點不包括()

A.弱中心化

B.多向互動化

C.自行運轉(zhuǎn)

D.社群營銷

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

45.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生

作用的一切社會關(guān)系。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

46.相比微博,微信顯然更加私密化。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

47.從影響力區(qū)分()群體比較安靜,不積極將他們的觀點分享出來,只看不評論,不

表態(tài)。

A.統(tǒng)治者

B.聯(lián)結(jié)者

C.潛水者

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

48.保持社群活躍度的技巧不包括()

A.社群分享

B.社群打卡

C.社群討論

D.經(jīng)濟類

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

49.有一定規(guī)模的社群運營團隊必須定期引入新人,新人對社群活動積極性高,時間投入多。

該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

50.社群產(chǎn)品開發(fā)方法()

A.AB都正確

B.基于個性社交建構(gòu)

C.以上說法都不正確

D.基于社群文化的產(chǎn)品

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

1.從信息傳播行為上來看,傳統(tǒng)的報紙雜志、廣播節(jié)目、電視頻道等媒體,主要針對的是一

群用戶的需求。這是指新媒體的()特征。

A.實時化

B.移動化

C.個性化

錯誤

正確答案:

學生答案:

2.互聯(lián)網(wǎng)媒體是指第四媒體,即移動網(wǎng)絡(luò)的無線增值服務(wù)。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

3.知識營銷就是指通過特定的概念訴求、以擺事實講道理的方式使消費者走進企業(yè)設(shè)定的

“思維圈”,以強有力的針對性心理攻擊迅速實現(xiàn)產(chǎn)品銷售的文字模式和口頭傳播。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

4.互聯(lián)網(wǎng)思維,就是在(移動)互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、云計算等科技不斷發(fā)展的背景下,對市

場、用戶、產(chǎn)品、企業(yè)價值鏈乃至對整個商業(yè)生態(tài)進行從新審視的思維方式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

5.初建階段的團隊應(yīng)以()為宜,這樣可以便于組織領(lǐng)導(dǎo)與任務(wù)分工,能夠保證團隊各

項工作完成的速度和質(zhì)量,對市場能夠迅速反應(yīng),提高效率、保證質(zhì)量。

A.3-5人

B.6-8人

C.8~10人

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

6.新媒體從業(yè)者的基本素質(zhì)就是具備良好的心態(tài)。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

7.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該

說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

8.創(chuàng)意云是一個為微信文章進行美化的工具,它不僅操作簡單,而且樣式對樣、模板精美。

該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

9.微信營銷模式不包括()

A.微信公眾號營銷模式

B.微信群營銷模式

C.輸出個人品牌

D.朋友圈營銷模式

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

10.微信已經(jīng)衍生出很多新功能,核心的功能可以分為溝通、互動功能,加粉功能,交易功

能和其他應(yīng)用功能等幾個方面。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

11.不同的興趣愛好,可以組建不同的微信營銷圈子,為營銷奠定基本方向。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

12.盡可能采取“個人昵稱+工作標簽”的起名策略,能夠使用戶快速的對號入座,并在需要的

時候第一時間想起。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

13.開展微信群營銷的前提是添加對方為好友,微信群增粉的方式有自建群這一種。該說法

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

14.服務(wù)號不屬于微信公眾號的類型之一。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

15.()是微博營銷的重要功能,實現(xiàn)品牌形象的管理和傳播也是微博營銷的最終目標

之一。

A.品牌傳播

B.市場調(diào)研

C.危機公關(guān)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

16.微博營銷的價值不包括()

A.立體化

B.市場調(diào)研

C.危機公關(guān)

D.品牌傳播

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

17.簡單的說()就是微博搜索時的關(guān)鍵字。

A.視頻

B.投票

C.話題

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

18.微博營銷活動的形式不包括()

A.征集令

B.轉(zhuǎn)發(fā)送資源

C.轉(zhuǎn)發(fā)抽獎

D.活動時間

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集

到一起。

A.話題功能

B.互粉功能

C.標簽功能

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

20.微博影響力的大小與其粉絲數(shù)成直接正相關(guān)。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

21.視頻營銷模式共()種。

A.五

B.四

C.H

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

22.“情”就是盡量貼近生活,以情系人、用情動人,使人們產(chǎn)生情感的共鳴,在傳遞一種真

情的同時,也要善用各種觀眾喜歡的方式進行傳播。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

23.短視頻的特點不包括:()

A.節(jié)約時間成本

B.對用戶更具吸引力

C.節(jié)約時間成本

D.訴求清晰

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

24.只要SEO優(yōu)化就必然少不了外部鏈接,外部鏈接直接反映了這個頁面的權(quán)重。該說法

()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

25.基于互聯(lián)網(wǎng)的直播營銷,通常包括場景、人物、產(chǎn)品、創(chuàng)意四大要素。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

26.()又稱“公眾媒體”或“個人媒體”。

A.短視頻

B.H5

C.自媒體

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

27.()可以追溯到20世紀末,當時的個人主頁、BBS個人專輯,后來就發(fā)展為博客、

微博等。

A.AB都不正確

B.狹義的自媒體

C.廣義的自媒體

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

29.()是頭條賬號能否申請成功地重要材料,字數(shù)控制在10~300。

A.身份信息

B.領(lǐng)域

C.輔助材料

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

30.()用于展示個人專長及標簽,便于粉絲確認識別。

A.百家號介紹

B.百家號簽名

C.百家號名稱

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

31.百家號將所有作者分為三個等級,即新手作者、初級作者、高級作者。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

32.0nlineT。OnlineT。Offline模式模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。該說法

()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

33.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。

A.OnlineToOffline模式

B.OnlineToOnline模式

C.OnlineToOnlineToOffline模式

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

34.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

35.二維碼是移動互聯(lián)網(wǎng)的主要入口,用二維碼制作移動營銷網(wǎng)站的入口是眾多企業(yè)的選擇

之一。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

36.App是根據(jù)現(xiàn)實生活中的場景需要而出現(xiàn)的。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

37.小程序有()種營銷價值。

A.四

B.五

C.三

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

38.游戲營銷的()主要體現(xiàn)在游戲設(shè)計的創(chuàng)意、基于游戲的各種衍生性創(chuàng)意產(chǎn)品。

A.趣味性

B,互動性

C.創(chuàng)意性

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

39.融合性與趣味性不屬于游戲營銷的特點。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

40.選擇游戲營銷平臺的原則共包括三種。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

41.免費策略是一種病毒性的營銷策略。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

42.VR游戲營銷的特點不包括()

A.構(gòu)想性體驗

B.內(nèi)容設(shè)計

C.交互性體驗

D.沉浸性體驗

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

43.VR游戲營銷的技術(shù)瓶頸主要表現(xiàn)表述不正確的()

A.內(nèi)容設(shè)計上

B.硬件

C.圖像技術(shù)

D.以上說法都不對

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

44.自行運轉(zhuǎn)不屬于社群營銷的特點。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

45.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生

作用的一切社會關(guān)系。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

46.外圍的用戶,松散地參與,在從參與度區(qū)分是指入門(新手卜該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

47.相比微博,微信顯然更加私密化。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

48.社群沉寂的原因不包括()

A.缺乏核心定位

B.過度騷擾

C.物質(zhì)類

D.缺乏積極管理及引導(dǎo)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

49.在一個組織的價值創(chuàng)造過程中,存在“四六”定律,即40%的人創(chuàng)造組織60%的價值。該

說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

50.社群的運營讓社群成為商業(yè)變現(xiàn)的一種模式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

1.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()

A.網(wǎng)絡(luò)新媒體

B.移動新媒體

C.數(shù)字新媒體

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

2.新媒體形式是指新媒體的使用模式、變現(xiàn)形式與應(yīng)用形式。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

3.()是指通過特制手機、社區(qū)、SNS等平臺上運行的應(yīng)用程序,實現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù)的個

性化定制的經(jīng)營活動。

A.公眾號營銷

B.App營銷

C.自媒體營銷

錯誤

正確答案:

學生答案:

4.()就是從實際出發(fā),正確處理全局與局部、未來與現(xiàn)實的關(guān)系。并抓住主要矛盾制

定相應(yīng)規(guī)劃,為實現(xiàn)全局性、長遠性目標而進行的思維。

A.全局思維

B.跨界思維

C.長遠思維

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

5.()主要負責企業(yè)新媒體項目的運營以及新媒體團隊的建設(shè),要主持、負責企業(yè)新媒

體如App、官方微博的運營及推廣等事項。

A.營銷人員

B.文案人員

C.新媒體營銷經(jīng)理

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

6.根據(jù)人才成長規(guī)律和企業(yè)訴求,提出了職業(yè)核心素養(yǎng)培養(yǎng)的內(nèi)容為(卜

A.一個精神、三各習慣、五種能力

B.一個精神、七個習慣、五種能力

C.一個精神、五個習慣、七種能力

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

7.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該

說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

8.在移動社交時代,H5營銷憑借著其簡單、快捷、靈活、炫酷的特點獲得了大量用戶的認

可。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

9.從廣義上來說,微信營銷僅僅是指個人或企業(yè)使用微信的基本功能,實現(xiàn)建立個人品牌、

宣傳產(chǎn)品信息、發(fā)布促銷活動、開展產(chǎn)品營銷、維護客戶關(guān)系等目標的一系列精準營銷活動。

該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

10.交易功能不屬于微信核心功能。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

11.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()

A.閱讀場景

B.品牌一致

C.碎片消費

D.發(fā)文頻率

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

12.()包括:年齡、性別、職業(yè)、收入水平、社會階層等多個方面。

A.目標人群屬性

B.目標人群需求

C.目標人群興趣愛好

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

13.加入微信群的一定都是精準的目標客戶。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

14.自動回復(fù)是吸引用戶持續(xù)關(guān)注的手段之一。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

15.()是微博營銷的重要功能,實現(xiàn)品牌形象的管理和傳播也是微博營銷的最終目標

之一。

A.危機公關(guān)

B.市場調(diào)研

C.品牌傳播

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

16.微博營銷作業(yè)的第一階段是:形成分眾傳播與大眾傳播相互交織、相互作用的傳播環(huán)境。

該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

17.在“發(fā)起投票”中,需要為投票創(chuàng)建標題,并設(shè)置投票截至時間。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

18.微博營銷活動的形式不包括()

A.征集令

B.轉(zhuǎn)發(fā)抽獎

C.活動時間

D.轉(zhuǎn)發(fā)送資源

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集

到一起。

A.話題功能

B.標簽功能

C.互粉功能

錯誤

正確答案:

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20.“屬性分析”則反映該熱詞近一天的走勢情況。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

21.病毒視頻營銷不屬于視頻營銷模式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

22.“情”就是盡量貼近生活,以情系人、用情動人,使人們產(chǎn)生情感的共鳴,在傳遞一種真

情的同時,也要善用各種觀眾喜歡的方式進行傳播。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

23.短視頻的特點不包括:()

A.節(jié)約時間成本

B.對用戶更具吸引力

C.訴求清晰

D.節(jié)約時間成本

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

24.優(yōu)質(zhì)內(nèi)容一般具有幾個特征:有請、有趣、有用、有品。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

25.直播是完全與時間的發(fā)生、發(fā)展進程同步的,因此可以第一時間反映現(xiàn)場狀態(tài)。該說法

()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

26.自媒體唯一一個顯著特點是交互性強,這發(fā)展了互動營銷的模式。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

27.自媒體平臺營銷定位不包括()

A.內(nèi)容定位

B.讀者群定位

C.口碑效應(yīng)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

29.粉絲分析包括概況、粉絲屬性、興趣探索三個部分。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

30.()是百度旗下的內(nèi)容產(chǎn)生平臺。

A.企鵝號

B.百家號

C.頭條號

錯誤

正確答案:

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31.提升閱讀量技巧不包括()

A.標題重要性

B.堅持原創(chuàng)

C.支持借鑒

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

32.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。

A.OnlineToOnlineToOffline模式

B.OnlineToOnline模式

C.OnlineToOffline模式

錯誤

正確答案:

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33.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

34.交易促銷類應(yīng)用場景說法不正確的是()

A.以上說法都不正確

B.二維碼付款

C.促銷應(yīng)用

D.移動商務(wù)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

35.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

36.App營銷指應(yīng)用程序營銷,即通過頁面或智能手機、平板電腦等移動終端上的各種應(yīng)用

程序而開展的企業(yè)營銷活動。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

37.小程序在微信的社交、內(nèi)容生態(tài)下,更易于增值服務(wù)價值的發(fā)揮。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

38.游戲營銷的互動模式包括()

A.線上互動模式

B.線下互動模式

C..AB都正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

39.隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,人類獲取信息和發(fā)布信息比以往更為便捷、容易,且通過

移動互聯(lián)網(wǎng)進行溝通的頻率也越來越高。這是指游戲營銷的()特點。

A.互動性

B.趣味性

C.創(chuàng)意性

錯誤

正確答案:

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40.()是指為了滿足人們娛樂交友、物質(zhì)消費、文化消費等需求而建立的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)點。

A.社交網(wǎng)站

B.即時通訊平臺

C.微博

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

41.在游戲營銷中比較常用的免費策略主要不包括()

A.線上互動策略

B.參與過程免費

C.免費獲取參與資格

D.獎勵免費

錯誤

正確答案:

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42.VR技術(shù)最早可追溯到()美國人發(fā)明的全傳感仿真器。

A.1948年

B.1962年

C.1957年

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

43.VR胡交互方式有四種:動作捕捉;觸覺反饋;眼球跟蹤;手術(shù)跟蹤。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

44.一般社會學家與地理學家所指的社群,廣義而言是指在某些邊界線、地區(qū)或領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生

作用的一切社會關(guān)系。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

45.自行運轉(zhuǎn)不屬于社群營銷的特點。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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46.從社群行為區(qū)分()指的是經(jīng)常寫微博。博客,上傳視頻等網(wǎng)民。

A.收集者

B.評論者

C.創(chuàng)造者

錯誤

正確答案:

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47.非常堅定的社群從業(yè)者,從參與度區(qū)分是指()

A.成長(領(lǐng)導(dǎo))

B.熟悉內(nèi)情的(常客)

C.外圍的(潛水的)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

48.()是導(dǎo)致群內(nèi)活躍度降低甚至群壽命終結(jié)的有一重要誘因。

A.缺乏積極管理與引導(dǎo)

B.制度過于嚴苛

C.缺乏固定活動

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

49.社群是基于網(wǎng)絡(luò)的,人才的流動性大。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

50.通過網(wǎng)絡(luò)讓自己成為明星式紅人,聚合粉絲,然后賣貨變現(xiàn),屬于自媒體電商。該說法

()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

1.在不同的時間段,新媒體有著不同的內(nèi)涵。這是指新媒體的(卜

A.相對概念

B.發(fā)展概念

C.時間概念

錯誤

正確答案:

學生答案:

2.互聯(lián)網(wǎng)媒體是指第四媒體,即移動網(wǎng)絡(luò)的無線增值服務(wù)。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

3.知識營銷就是指通過特定的概念訴求、以擺事實講道理的方式使消費者走進企業(yè)設(shè)定的

“思維圈”,以強有力的針對性心理攻擊迅速實現(xiàn)產(chǎn)品銷售的文字模式和口頭傳播。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

4.()就是大世界的大眼光,多角度、多視野地看待問題和提出解決方案的一種思維方

式。

A.長遠思維

B.全局思維

C.跨界思維

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

5.營銷目標是團隊的旗幟和方向,用以凝聚力量、鼓舞士氣、統(tǒng)一行動。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

6.大數(shù)據(jù)分析工具的借力解讀使用較多的是百度指數(shù)、阿里指數(shù)、微指數(shù)、其他指數(shù)等。該

說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

7.目前視頻剪輯功能最強大的是()

A.Photoshop

B.愛剪輯

C.Adobepremiere

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

8.()是一款專業(yè)的計算機屏幕錄制與編輯軟件,主要的功能是對屏幕、配音、聲音進

行錄制及視頻制作等。

A.CamtasiaStudio

B.CamtesirStadio

C.CamtesirStudio

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

9.微信已經(jīng)衍生出很多新功能,核心的功能可以分為溝通、互動功能,加粉功能,交易功能

和其他應(yīng)用功能等幾個方面。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

10.微信是由騰訊公司于()開發(fā)的,為智能終端提供即時通信服務(wù)的免費應(yīng)用程序。

A.2011年1月21日

B.2011年11月11日

C.2010年11月11日

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

11.()包括:年齡、性別、職業(yè)、收入水平、社會階層等多個方面。

A.目標人群屬性

B.目標人群興趣愛好

C.目標人群需求

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

12.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()

A.碎片消費

B.發(fā)文頻率

C.品牌一致

D.閱讀場景

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

13.利用會員020型屬于微信群營銷類型之一。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

14.()是最常用的方法,即直接說明文章內(nèi)容。

A.熱門話題式

B.開門見山式

C.流行詞匯式

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

15.微博通過粉絲的關(guān)注形式進行病毒式的傳播,影響面極廣。是指微博營銷的高速度這一

特點。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

16.微博營銷的價值不包括()

A.立體化

B.危機公關(guān)

C.市場調(diào)研

D.品牌傳播

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

17.新浪微博的特點在于:朋友間的信息分享及討論。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

18.微博是一個微型博客,其核心還是內(nèi)容。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

19.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集

到一起。

A.話題功能

B.互粉功能

C.標簽功能

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

20.效果型指標有訂單銷售,流量;運營型指標有粉絲數(shù)量,微博數(shù)量,轉(zhuǎn)發(fā)量,粉絲活躍

度。這是指()企業(yè)微博的運營考核指標。

A.品牌企業(yè)類

B.電商類企業(yè)

C.網(wǎng)站媒體類

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

21.傳播速度快且難以復(fù)制不屬于視頻營銷的特征。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

22.劇本的創(chuàng)作一般分為四個步驟,其中第二步驟是(卜

A.將這個基本故事擴展成一個敘事大綱,其中包含有大量的細節(jié),并且有明確的故事發(fā)展情

節(jié)

B.要有一個基本包含濃縮的完整故事構(gòu)思,并且表明事故的主角,包括構(gòu)成故事的沖突一發(fā)

展一結(jié)局

C.劇本初稿,接著第二稿,直到最后定稿

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

23.()的內(nèi)容更易觸動用戶的感情神經(jīng),引起共鳴。

A.有趣

B.有情

C.有用

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

24.視頻發(fā)布時間對視頻優(yōu)化有著重要的影響,視頻發(fā)布時間越遠,視頻權(quán)重越高,對視頻

的優(yōu)化也越有利。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

25.2016年起,互聯(lián)網(wǎng)直播進入爆發(fā)期,直播平臺超過300多家,用戶超()人。

A.3億

B.5億

C.2億

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

26.平民化、個性化是自媒體最根本的特點。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

27.想要讓自媒體平臺營銷成功,必須了解目標消費群體。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

28.可以用權(quán)威,用細節(jié)來制造內(nèi)容的代入感。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

29.()是頭條賬號能否申請成功地重要材料,字數(shù)控制在10~300。

A.身份信息

B.領(lǐng)域

C.輔助材料

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

30.()用于展示個人專長及標簽,便于粉絲確認識別。

A.百家號名稱

B.百家號介紹

C.百家號簽名

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

31.提升閱讀量技巧不包括()

A.堅持原創(chuàng)

B.標題重要性

C.支持借鑒

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

32.手機的屬性是個性化、私人化、功能復(fù)合化和時尚化,人們對于個性化的需求比以往任

何時候都更加強烈。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

33.移動廣告營銷是移動營銷的唯一模式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

34.()是依附于移動設(shè)備上的一種編碼方式。

A.APP

B.二維碼

C.小程序

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

35.資訊信息類應(yīng)用場景包括()

A.使用時間

B.資訊閱讀

C.微信

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()

A.從快速反應(yīng)出發(fā)

B.宣傳界面

C.從用戶需求出發(fā)

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

37.()是小程序的核心入口,也是拉動線上和線下互動的最有效的方式。

A.線下二維碼

B.公眾號

C.AB都不正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

38.游戲營銷只包括兩種模式:嵌入模式和互動模式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

39.游戲是一種廣泛存在的社會生活現(xiàn)象,可以說有了人類就有了游戲,游戲是隨著人類社

會的持續(xù)進步而不斷發(fā)展的。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

40.()020平臺是布局鏈條最長的一家企業(yè)。

A.百度系

B.騰訊系

C.阿里系

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

41.在游戲營銷中比較常用的免費策略主要不包括()

A.線上互動策略

B.參與過程免費

C.免費獲取參與資格

D.獎勵免費

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

42.VR游戲營銷的特點不包括()

A.交互性體驗

B.沉浸性體驗

C.構(gòu)想性體驗

D.內(nèi)容設(shè)計

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

43.VR游戲具有()的第一人稱視角、()的上帝視角、()游戲的第三人稱越肩視

角等多種形式。

A.FPS、RTS和RPG

B.RPG、RTS和FPS

CRTS、RPG和RPG

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

44.()是社群構(gòu)成的第一要素,也是社群成立的前提。

A.輸出

B.結(jié)構(gòu)

C.同好

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

45.運營是構(gòu)成社群的第二個因素,它決定了社群的存活。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

46.從影響力區(qū)分()群體比較安靜,不積極將他們的觀點分享出來,只看不評論,不

表態(tài)。

A.聯(lián)結(jié)者

B.統(tǒng)治者

C.潛水者

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

47.創(chuàng)建社群共7個關(guān)鍵步驟,其中第四個是()

A.建立核心目標

B.創(chuàng)建社群內(nèi)容

C.精選早期成員

錯誤

正確答案:

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48.()是導(dǎo)致群內(nèi)活躍度降低甚至群壽命終結(jié)的有一重要誘因。

A.缺乏積極管理與引導(dǎo)

B.缺乏固定活動

C.制度過于嚴苛

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

49.設(shè)置運營教練,關(guān)鍵時刻提醒,進行升級考核不屬于培養(yǎng)新人的技巧。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

50.社群產(chǎn)品選品策略包括()

A.非規(guī)模標準

B.知識培訓(xùn)

C.會員收費

錯誤

正確答案:

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1.依產(chǎn)生的先后順序,當前媒體可分為四類:報紙、雜志等紙質(zhì)平面媒體、廣播媒體、電視

媒體、互聯(lián)網(wǎng)媒體。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:

2.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為()

A.數(shù)字新媒體

B.移動新媒體

C.網(wǎng)絡(luò)新媒體

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

3.利益原則(Individuality)指的是營銷活動必須為目標受眾提供其所需要的利益。該說法

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

4.推廣共享經(jīng)濟最大的挑戰(zhàn)則是用戶消費習慣的培養(yǎng)。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

5.文案人員主要負責企業(yè)新媒體項目的運營以及新媒體團隊的建設(shè),要主持、負責企業(yè)新媒

體如App、官方微博的運營及推廣等事項。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

6,新媒體運營,其實就是()三個方面。

A,平臺+運營+操作

B.平臺+路徑+操作

C.平臺+操作+營銷

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

7.新媒體營銷人員的崗位職責是:管理賬號,日常維護、用戶運營和數(shù)據(jù)分析、內(nèi)容定位和

選題組稿這三點。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

8.()是一款專業(yè)的計算機屏幕錄制與編輯軟件,主要的功能是對屏幕、配音、聲音進

行錄制及視頻制作等。

A.CamtesirStudio

B.CamtasiaStudio

C.CamtesirStadio

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

9.輸出個人品牌這是微信營銷最基本的價值。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

10.()微信營銷是一個系統(tǒng)的營銷過程。

A.從本質(zhì)上來說

B.從狹義上來說

C.從廣義上來說

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

11.微信朋友圈營銷內(nèi)容不應(yīng)()

A.發(fā)文頻率

B.閱讀場景

C.碎片消費

D.品牌一致

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

12.在開展朋友圈營銷活動前,必須明確營銷活動要解決什么問題、達到什么目的。這是指

()

A.關(guān)聯(lián)

B.定位

C.傳播

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

13.開展微信群營銷的前提是添加對方為好友,微信群增粉的方式有自建群這一種。該說法

()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

學生答案:作答

14.熱門話題式因覆蓋面廣,用來做標題更容易引起廣泛關(guān)注。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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15.微博通過粉絲的關(guān)注形式進行病毒式的傳播,影響面極廣。是指微博營銷的高速度這一

特點。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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16.微博營銷作業(yè)的第一階段是:形成分眾傳播與大眾傳播相互交織、相互作用的傳播環(huán)境。

該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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17.登錄自己的微博去發(fā)表,發(fā)表內(nèi)容最多是1000個漢字,一條微博內(nèi)最多可發(fā)9張圖片。

該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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18.微博有一個比較特殊的功能就是(),通過這個功能可以將相同興趣愛好的用戶聚集

到一起。

A.話題功能

B.互粉功能

C.標簽功能

錯誤

正確答案:

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19.墻樓不屬于微博營銷活動的形式。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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20.“屬性分析”則反映該熱詞近一天的走勢情況。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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21.CCTV里面吧的電視廣告、優(yōu)酷視頻前的貼片廣告、papi醬視頻中的植入廣告,這些都

算()

A.微電影營銷

B.H5營銷

C.短視頻營銷

錯誤

正確答案:

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22.在進行視頻營銷活動之前,要有明確的商業(yè)目的,企業(yè)是為了“追名”還是為了“逐利該

說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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23.短視頻的特點不包括:()

A.節(jié)約時間成本

B.節(jié)約時間成本

C.對用戶更具吸引力

D.訴求清晰

錯誤

正確答案:

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24.短視頻營銷等于植入廣告,短視頻營銷的爆發(fā)點基于內(nèi)容的營銷。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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25.直播互動包括彈幕互動、直播紅包、禮物打賞等。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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26.()又稱“公眾媒體”或“個人媒體”。

A.H5

B.短視頻

C.自媒體

錯誤

正確答案:

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27.平民化、個性化是自媒體最根本的特點。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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28.學會模仿,巧立標題不屬于自媒體平臺內(nèi)容的營銷策略。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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29.主動出擊,主動引導(dǎo)關(guān)注是一種很直接的增加粉絲的方法。該說法()

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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30.在分析模塊主要有兩個功能:文章分析、粉絲分析。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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31.百家號指數(shù)分數(shù)越高,代表賬號的質(zhì)量越好,越能獲得更高的等級與權(quán)益。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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32.移動營銷的核心在于六大要素:科技、實體、故事、速度、交互及簡單。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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33.()模式是指線下營銷,線上交易的移動營銷模式。

A.OnlineToOnlineToOffline模式

B.OnlineToOffline模式

C.OnlineToOnline模式

錯誤

正確答案:

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34.在日韓等國家,個人名片普通采用二維碼。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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35.大型的會議可以用二維碼來簽到等,這樣可以大大的提高效率。該說法(

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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36.App營銷入口設(shè)計中實用功能不包括()

A.從快速反應(yīng)出發(fā)

B.從用戶需求出發(fā)

C.宣傳界面

錯誤

正確答案:

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37.()是小程序的核心入口,也是拉動線上和線下互動的最有效的方式。

A.公眾號

B.線下二維碼

C.AB都不正確

錯誤

正確答案:

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38.游戲營銷只包括兩種模式:嵌入模式和互動模式。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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39.游戲營銷的特點包括()

A.使用次數(shù)

B.創(chuàng)意性

C.初始界面

錯誤

正確答案:

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4°()是指為了滿足人們娛樂交友、物質(zhì)消費、文化消費等需求而建立的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)點。

A.微博

B.即時通訊平臺

C.社交網(wǎng)站

錯誤

正確答案:

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41.免費策略是一種病毒性的營銷策略。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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42.企業(yè)在運用VR游戲營銷中首先要思考的是成本以及預(yù)算問題。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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43.VR胡交互方式有四種:動作捕捉;觸覺反饋;眼球跟蹤;手術(shù)跟蹤。該說法(

A.正確

B.錯誤

錯誤

正確答案:

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44.運營是構(gòu)成社群的第二個因素,它決定了社群的存活。該說法()

A.錯誤

B.正確

錯誤

正確答案:

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45.社群營銷的運行方式不包括()

A.提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)

B.打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品

C.培育意見領(lǐng)袖

D.弱中心化

錯誤

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