




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
/目錄 1第一章簡介 41.1.ANSYS工作平臺 41.2.DesignModeler 4第二章用戶圖形界面 52.1.啟動DesignModeler 52.2.GUI概況 52.3.視窗,表格,菜單和工具欄 62.3.1、視窗,表格,菜單和工具欄 62.3.2、圖形視窗,坐標(biāo) 62.3.3、圖形模式 72.4.菜單:>文件,>工具,>幫助 82.4.1.主菜單(和工具欄): 82.5.工具欄 132.6.創(chuàng)建新平面按鈕 152.7.創(chuàng)建新草圖按鈕 152.8.活動的平面,下拉列表 162.8.1激活的平面&下拉列表 162.8.2“來自面”的平面/草圖創(chuàng)建的簡便方法 162.9.鼠標(biāo)功能 172.10.圖形控制 172.11.選擇過濾器 182.12.鼠標(biāo)選擇 182.13.窗選擇 182.14.鼠標(biāo)菜單 182.15.光標(biāo)模式 182.16專題討論2-1 18第三章2D草圖建模 183.1.DesignModeler中的幾何建模 183.2.草圖單位制與啟動 183.3.DesignModeler中的幾何實體 183.4.草繪模式 183.5.草繪模式下的GUI 183.6.平面與草圖 183.7.平面復(fù)制 183.8.草繪工具 183.8.1.草繪工具-柵格 183.8.2.草繪工具-標(biāo)尺 183.8.3.草繪工具-自動約束 183.8.4.草繪工具-技巧 183.8.5.草繪工具-提示 183.9.草繪–基本形狀 183.10.草圖的細(xì)節(jié) 183.11.草圖約束 183.12.草圖尺寸 183.13.尺寸編輯 183.14.例題3-1草繪 183.15.修改草圖 183.16.草圖映射 183.17.幾何模型的關(guān)聯(lián) 183.18.與一個CAD進(jìn)程建立關(guān)聯(lián) 183.19.導(dǎo)入CAD文件 183.20.導(dǎo)入的幾何模型的定位 183.22.輸出模型 183.23.體的屬性 183.24.例題3-2 18第四章3D幾何建模 184.1.體和零件 184.2.3D特征 184.3.布爾操作 184.4.特征指向-方向: 184.5.特征類型 184.6.特征創(chuàng)建 184.7.例題4-1 18第五章3D高級幾何建模 185.1. 修改3D模型 185.2.高級工具 185.3.例5-1 18第六章概念建模 186.1.概念建模 186.2.創(chuàng)建線體 186.3.修改線體 186.4.截面 186.5.截面對齊 186.6.截面偏移 186.7.由線生成面 186.8.邊的連接 186.9.例題6-1 18第七章參數(shù)化建模 187.1.尺寸參考 187.2.提取參數(shù) 187.3.提取尺寸參考 187.4.提取特征尺寸 187.5.參數(shù)管理器 187.6.驅(qū)動/附屬參數(shù) 187.7.輔助變量 187.8.例題7-1 18
第一章簡介1.1.ANSYS工作平臺ANSYS工作平臺(1)完整的工具.(2)通用的圖形用戶界面(GUI).2.工作平臺的功能:(1)可靠的幾何模型導(dǎo)入能力.(2)強大的網(wǎng)格處理能力.(3)省時的雙向CAD結(jié)合.(4)參數(shù)化管理器驅(qū)動DOE優(yōu)化和參數(shù)實時雙向變化的技術(shù).DesignModelerDesignModelerDesignSimulationAWDesignXplorer1.2.DesignModelerDesignModeler是ANSYSWorkbench的一個模塊.以模型分析為目標(biāo),類似主流CAD建模方法的建模工具:1.模擬時完成獨特的幾何修改能力:(1)點的粘結(jié)(2)表面分割(3)面模型抽?。?)梁模型2.包含參數(shù)建模功能:通過尺寸驅(qū)動和約束來建立2D草圖。3.與DesignSimulation和ANSYSWorkbench實現(xiàn)無縫連接。第二章用戶圖形界面2.1.啟動DesignModeler1.在windows系統(tǒng)中,點擊:–>Start>Programs>ANSYS10.0>ANSYSWorkbench2.從StartPage創(chuàng)建新的幾何模型或者通過Browse打開已有的DM數(shù)據(jù)文件。選擇選擇“Geometry”或者直接打開幾何數(shù)據(jù)文件2.2.GUI概況1.GUI設(shè)計:(1).菜單和工具欄包括很多圖標(biāo)和下拉列表以便接受用戶的輸入和命令。(2).工具欄可根據(jù)用戶的喜愛來調(diào)整大小。2.兩個基本操作模式(1).草繪(2D)標(biāo)簽(2).實體(3D)標(biāo)簽?zāi)J綐?biāo)簽?zāi)J綐?biāo)簽2.3.視窗,表格,菜單和工具欄2.3.1、視窗,表格,菜單和工具欄菜單,菜單,工具欄,下拉列表特征樹面板模式標(biāo)簽細(xì)節(jié)面板狀態(tài)/信息條2.3.2、圖形視窗,坐標(biāo)1.圖形視窗:顯示,選擇2.顯示坐標(biāo):顯示全局3D視圖方向。啟動時是等軸視圖3.點擊箭頭或ISO球可以快速切換觀察方向4.點擊Rotate按鈕或者鼠標(biāo)中健,然后通過鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)模型…交互式的坐標(biāo)可定模型位置交互式的坐標(biāo)可定模型位置X=紅色Y=綠色Z=藍(lán)色2.3.3、圖形模式1.實體模式(標(biāo)簽)(1)3D實體觀察旋轉(zhuǎn)模型以便觀察和選擇通過有不同顏色的層疊矩形進(jìn)行被隱藏面的選擇(2)打印預(yù)覽,頁面布局2.草繪模式(標(biāo)簽)(1)在“激活的平面”上進(jìn)行2D草繪(2)可以旋轉(zhuǎn)模型/草圖以提供3D觀察2.4.菜單:>文件,>工具,>幫助2.4.1.主菜單(和工具欄):1.File:基本的文件操作。(1)Clear:清除目前session,重新開始(2)Attach,>Import:利用已有的CAD幾何模型(3)Save,>SaveCopyAs...:操作過程中需要經(jīng)常保存。(4)Print:打印預(yù)覽(5)Auto-saveNow:生成備份的agdb文件。(6)RestoreAuto-saveFile:從目前的Auto-save文件列表中恢復(fù)。(7)Exit:關(guān)閉DesignModelersession2.Create:多種3D創(chuàng)建和修改工具。(1)3D生成工具(第四章):>Extrude,Revolve,Sweep,Skin/Loft,Thin/Surface.(2)3D修改工具(第五章):Fixedradiusblend,variableradiusblend,chamfer.(3)實體操作(第六章):Mirror,Move,Copy,Delete,Scale,CutMaterial,ImprintFaces.3.Concept:生成線體(linebody)或面(surface)的工具。4.Tools:用戶定制程序、參數(shù)管理以及整體的建模操作。(1)Freeze:凍結(jié)模型的所有體。凍結(jié)體不受后面的Add,Cut,或者ImprintMaterialfeatures等操作的影響,但受>Slice…的影響(2)UnFreeze:激活選中的凍結(jié)體(3)名稱選定(nameselection)①允許用戶建立一個可以轉(zhuǎn)換成DesignSimulation的指定選擇(namedselections)。②模型上的任何部分可以被選擇:頂點,邊,面,和體。通過Apply/Cancel一個“幾何體”來完成選擇操作③通過激活在ANSYSWorkbench–DesignSimulation上的選項“NamedSelectionProcessing”可以將名稱選定的體傳遞到DesignSimulation.幾何體的細(xì)節(jié)面板“Preferences”④可以提供一個前綴,用來成批選擇被轉(zhuǎn)換的名稱選定。在在DM頂部的名稱選定表在DS上顯示的名稱選定體(4)Joint①用于將表面體粘結(jié)在一起的工具,以便在DesignSimulation中畫網(wǎng)格時將它們的接觸面作為共有的拓?fù)湫螤?sharedtopology)②將兩個表面體作為輸入體,然后粘附(imprint)兩個體之間接觸的邊(激活的或凍結(jié)的體均允許)③SharedTopology選項將決定在粘附的邊上是否建立邊的粘結(jié):?Yes:沿著界面兩個體有共同的節(jié)點?No:對網(wǎng)格而言兩個體都將保持獨立(無共同的節(jié)點)注意:無論接觸面怎么設(shè)置,線都將將兩個體粘附起來。④每一個粘結(jié)功能限定連接兩個表面體⑤為使在DesignSimulation中共享的邊能起作用,被連接的表面體必須屬于同類。⑥例子:模仿左邊的支架。Joint功能將在支架上的支撐體上印上共享的邊同時標(biāo)記重合的邊,如右圖所示。這個共享的邊叫做EdgeJoint。⑦當(dāng)轉(zhuǎn)換為DesignSimulation,在體之間會產(chǎn)生連續(xù)的網(wǎng)格,因為他們重合的邊被共享了。(5)Enclosure①Enclosure功能:在模型周圍或內(nèi)部生成代表空間的體。它使模型所有的或被選中的體作為輸入體,在這些體的周圍生成一個凍結(jié)的封閉體,然后把這些體從封閉體內(nèi)切走。在DesignSimulation中封閉體得材料可以被定義為氣體或流體。②通過DM或用戶預(yù)定義,封閉體可以自動產(chǎn)生。③自動生成的形狀包括六面體、球體、圓柱體。④不能刪除或修改在模型中現(xiàn)有的體。⑤創(chuàng)建封閉體用來做CFD分析六面體球體圓柱體六面體球體圓柱體(6)Parameters:激活參數(shù)管理器(7)Options:設(shè)置用戶參數(shù)選擇?Geometry,?Graphics,?Misc.,?Units,?Grids,?Defaults5.View:修改顯示設(shè)置。6.Help:得到在線幫助文檔。(1)Help>HelpTopics:目錄、索引、搜索2.5.工具欄Undo/Redo:Undo/Redo:撤銷或重復(fù)繪圖操作。Select:選擇各種幾何圖形的工具。平面和圖形平面和圖形(Plane&sketch)的創(chuàng)建及管理。圖形:移動,放縮,旋轉(zhuǎn)以及全圖適中。改變平面(plane)、草圖(sketch)和實體(model)的顯示模式。除此之外,顯示快速判斷大小的標(biāo)尺(默認(rèn)選項)。1.3D實體生成、修改工具以及參數(shù)管理。文件管理文件管理撤銷選擇視圖顯示2.放置鼠標(biāo)光標(biāo)在各按鈕上可看見簡單的幫助(1)FileManagement:新建、打開、保存(2)Undo/Redo(3)Selection:過濾被選擇的限定的實體類型(4)View:旋轉(zhuǎn)、平移、放縮、窗選、適中顯示(5)Display:網(wǎng)格、平面、3D實體、顯示凍結(jié)、正視視圖模式2.6.創(chuàng)建新平面按鈕1.NewPlane:創(chuàng)建一個新的平面:(1)新的平面目標(biāo)放置在特征樹上(2)六種類型的平面創(chuàng)建方式(細(xì)節(jié)面板):①FromPlane:在當(dāng)前的平面(plane)上生成新平面②FromFace:在一個面(face)上生成新平面③FromPointandEdge:通過一個點和一條直線邊來定義新平面④FromPointandNormal:通過一個點和其法線(由一個邊的方向所定義)來定義新平面⑤FromThreePoints:通過三點來生成新平面⑥FromCoordinates:通過在坐標(biāo)系中的原點和法向來生成新平面(3)在平面上添加圖形-可以利用圖形(sketch)來生成3D幾何圖形2.7.創(chuàng)建新草圖按鈕1.NewSketch:在激活的平面上生成新的圖形。2.在特征樹中,新的圖形位于與之相關(guān)的平面的分支內(nèi)。3.通過特征樹或者下拉列表激活圖形。4.注意:下拉列表包括當(dāng)前激活平面上的所有圖形(參看下例)。XYPlane是激活的XYPlane是激活的在下拉列表中僅顯示XYPlane圖形2.8.活動的平面,下拉列表2.8.1激活的平面&下拉列表1.在激活的平面上添加草圖2.DisplayPlane下拉列表可以:(1)切換激活平面(或者使用特征樹)(2)在多個平面間轉(zhuǎn)換(toggle),顯示軸矢量、起始點和邊界的邊。(3)即使在草圖模式中也允許切換。3.用來定義新平面的按鈕:新的平面變成激活狀態(tài)且被添加進(jìn)特征樹。2.8.2“來自面”的平面/草圖創(chuàng)建的簡便方法1.利用當(dāng)前的幾何體生成一個新的“來自面”的平面或圖形的捷徑:(1)使要用來放置新平面的表面高亮顯示。(2)切換草繪標(biāo)簽,開始繪圖。(3)新的平面和圖形自動生成。2.9.鼠標(biāo)功能1.LMB,MMB,RMB--三鍵鼠標(biāo)2.LMB(左鼠標(biāo)鍵)(1)選擇(2)<ctrl>+LMB添加體(3)摁住LMB然后拖動光標(biāo)=連續(xù)選擇3.MMB(右鼠標(biāo)鍵):窗口縮放4.RMB(中鼠標(biāo)鍵)(1)實體旋轉(zhuǎn)(2)與當(dāng)前操作相關(guān)的鼠標(biāo)菜單(RMB)5.另一些相關(guān)的特定的鼠標(biāo)功能,后文討論。2.10.圖形控制平移縮放窗選在圖形屏幕內(nèi)適中顯示正視圖:選擇模型的一部分(如表面,線等),然后“正視視圖”。模型會自動定該部分的法線,在選取點上圈定。1.另外的鼠標(biāo)控制(1)在選擇模式時:中間鼠標(biāo)鍵=自由旋轉(zhuǎn)。右鼠標(biāo)鍵=放大或縮小。Ctrl+中間鼠標(biāo)鍵=平移。(2)在Rotate,Pan,orZoom時:左擊模型,在光標(biāo)位置重新設(shè)置視圖中心。在模型中被點擊的位置成為旋轉(zhuǎn)中心。左擊外部空間,重新確定模型中心和旋轉(zhuǎn)中心。2.坐標(biāo)軸控制(1)使用View菜單可以打開或關(guān)閉坐標(biāo)軸顯示(見下面)。(2)坐標(biāo)軸顯示包括視圖和信息的控制:點擊任何一個坐標(biāo)軸的箭頭,視圖法向即為該軸方向。點擊藍(lán)色的“Iso”球確定等大小視圖。2.11.選擇過濾器1.模型的特性必須通過圖形選取來選定目標(biāo),以便加載、規(guī)定區(qū)域等..2.通過激活下圖所示的任一個選擇過濾器圖標(biāo)來完成特性選取(也可右擊>光標(biāo)模式來完成)。新選擇新選擇單選/窗選2D點、PF點、3D頂點2D邊、模型邊界、線的邊面實體、表面體、線體擴展選項相鄰/Flood選取3.在選擇模式中,光標(biāo)變化以反映當(dāng)前的選擇過濾器(與圖標(biāo)匹配)。4.相鄰選?。哼x取當(dāng)前選擇部分的鄰近表面或邊。例如:選了一個表面,相鄰選取將選取位于該表面切線公差內(nèi)模型的所有表面。5.在ModelView上通過RMB可以設(shè)置選取過濾。(1)草繪模式:(2)實體模式:2.12.鼠標(biāo)選擇1.可以選擇多個實體以加載和加支撐、或者選擇兩個頂點以確定軸向/集中力的方向。2.取決于當(dāng)前的選取過濾模式(線、表面、等.).3.再用相同的選取次序,可以移除當(dāng)前的選擇設(shè)置。4.要撤銷所有選擇,在幾何圖形視窗的空白區(qū)域點擊一下即可。5.“Paint”選取–摁住左鼠標(biāo)鍵,然后在被選擇的區(qū)域上移動(“paint”)鼠標(biāo)。6.被選擇的部分取決于當(dāng)前的選擇過濾器(線、面、等)。7.實體被選取后,可以使用Ctrl鍵+鼠標(biāo)左鍵來移除不想選取的實體。8.可以與其他選擇方式相結(jié)合。9.要撤銷選擇,在幾何圖形視窗的空白區(qū)域點擊一下即可.10.“選取面板”允許選擇起初點取的隱藏幾何圖形(如線、表面等)。11.面板被著色以與零件顏色匹配(裝配體各單體顏色不同)。12.所有多個選擇方法也可用來(Ctrl+鼠標(biāo)左鍵,paint選取,等)進(jìn)行面板選取。2.13.窗選擇1.選取工具欄包括一個“SelectMode”按鈕,允許用戶用單選和窗選來選擇項目(1)選取是基于當(dāng)前激活過濾器的(例如:點、邊、面等)(2)選取的類型基于拖動方向:?從左至右的拖動,完全封閉在方框(box)內(nèi)的項目被選擇。?從右至左的拖動,完全和部分封閉在方框內(nèi)的項目被選擇。(3)注意方框邊緣的符號區(qū)別,可以幫助用戶確認(rèn)執(zhí)行哪種方框選擇類型。LefttoRightRighttoLeftLefttoRightRighttoLeft2.14.鼠標(biāo)菜單RMB:顯示與當(dāng)前操作相關(guān)的菜單:特征樹特征樹TreeObject草圖尺寸ModelViewPrintPreview注意:刪除一個特征:使之在特征樹中高亮顯示,RMB>Delete,or使用鍵盤的<Delete>鍵2.15.光標(biāo)模式1.鼠標(biāo)光標(biāo)與當(dāng)前操作相關(guān)-直觀地指導(dǎo)用戶采用所期望的操作(1)視圖、旋轉(zhuǎn)…(2)選取–拖動鼠標(biāo)左鍵,連續(xù)選擇–使用<CTRL>+鼠標(biāo)左鍵一添加選擇(3)草繪中的自動約束(4)系統(tǒng)狀態(tài)“忙,等待”2.16專題討論2-1目標(biāo):開始DesignModeler,打開一個現(xiàn)有的數(shù)據(jù)文檔(agdb)。操縱幾個GUI視圖控制。從一個現(xiàn)有的面上生成一個新平面。在新平面上生成和標(biāo)注一個草圖。拉伸該圖形以修改導(dǎo)入的幾何體。起始頁(StartPage)的設(shè)置1.打開StartPage,在GUI的Open中選擇“DesignModelerGeometry”2.在“Browse”,選擇工作目錄下的“l(fā)ink1.agdb”文件112當(dāng)一個DM數(shù)據(jù)庫第一次被打開,必須在開始對它進(jìn)行操作前先“生成”(generate)未“生成”前,在樹特征樹上所有分枝前面均有閃電標(biāo)記。“生成”模型。在特征樹上點擊“XYPlane”旁邊的“+”,高亮顯示“SKETCH1”.–[Modeling]:Link1>XYPlane>SKETCH1–看見該基本圖形呈現(xiàn)出黃色。–切換草繪標(biāo)簽看見尺度被顯示。–切換到實體模式。點擊“Extrude1”旁邊的“+”以擴展分枝。–[Modeling]:Extrude1>SKETCH1–看見“SKETCH1”在XYPlane和Extrude1之中。在圖形視窗的三維坐標(biāo)軸上點擊藍(lán)色“Iso”球。模型在等向視圖顯示。使用右鼠標(biāo)鍵,拖動框選模型上表面。這是放縮操作的快捷方式。用左鼠標(biāo)鍵點擊上表面以選中它。點擊“newplane”圖標(biāo)以創(chuàng)建一個平面。平面預(yù)覽被顯示,并顯示位于平面原點的三維坐標(biāo)(RGB=XYZ)。注意:通過預(yù)選擇表面,然后生成平面,這個細(xì)節(jié)表明該平面是“FromFace”類型。在該平面的細(xì)節(jié)部分設(shè)為默認(rèn),然后“Generate”theplane.注意“Plane4”生成,且變成激活的平面。點擊“LookAt”圖標(biāo),切換到垂直于plane4的方向的正視圖。轉(zhuǎn)到草繪(sketching)標(biāo)簽,在平面的中心附近畫一個圓。[Sketching]>Draw>Circle確定sketch的尺度前,首先檢驗原始尺寸的大小。點擊“Select”圖標(biāo),使草圖的右邊界高亮顯示。注意狀態(tài)條指明該長度為10mm。重復(fù)上述驗證操作,確認(rèn)水平邊長為80mm。轉(zhuǎn)向尺度工具盒(dimensionstoolbox),讓General保持默認(rèn)選項。[Sketching]>Dimensions>General通過在圖形屏幕上的RMB菜單,用來控制“General”尺寸定義。用RMB設(shè)第一個尺度,選擇“Horizontal”。選擇圖形平面(sketchplane)的圓中心和左邊界,然后通過點擊一個位置來放置尺寸。注意“源自于面”的平面允許使用該平面的邊界來定尺寸。重復(fù)上述步驟來設(shè)從圓中心到平面上任何一條水平邊界的垂直尺寸。最后定圓的尺寸設(shè)定尺寸后,用細(xì)節(jié)窗口來指定/修改具體的值。用下面的值來定圖形的尺寸。Horizontal=40mmVertical=5mmDiameter=5mm注意:在用戶的圖形中尺度的名字可能與這里顯示的不一樣。在該草圖被完整定義后,用戶將創(chuàng)建一個隆起以在幾何圖形上設(shè)置一個孔。從主菜單中選中“Extrude”圖標(biāo)。通過details窗口設(shè)置如下的extrude操作:“生成”隆起.注意:改變操作到“CutMaterial”以生成一個孔。因為該操作發(fā)生在平面上(-Zdirection),detail自動變?yōu)椤胺础狈较??!癟hroughAll”被指定,以使隆起特征穿過整個體。在特征樹上點擊Plane4的“+”,并使Sketch2高亮顯示。[Modeling]>Plane4>Sketch2在Sketch2的細(xì)節(jié)中改變草圖名字為“HoleSketch”.使在樹形圖上的t“Extrude2”高亮顯示。[Modeling]>Extrude2在Extrude2的Detail上改變Extrude名字為“CenterHole”。使用中鼠標(biāo)鍵旋轉(zhuǎn)該模型并察看其特征。注意這是旋轉(zhuǎn)模型的快捷操作。使用“View”菜單在陰影和外框模式間轉(zhuǎn)換?;氐絇rojectpage,保存工程和所有相關(guān)文件。File>Save退出DesignModeler.File>Exit第三章2D草圖建模3.1.DesignModeler中的幾何建模為學(xué)習(xí)DesignModeler幾何建模,需要集中考慮四個基本方面:1.草繪模式:包括生成2D幾何形狀的工具,2D幾何形狀是3D幾何體生創(chuàng)建成或概念建模(conceptmodeling)的先決條件。2.3D幾何建模:幾何建模由草圖生成實體,如拉伸,旋轉(zhuǎn),表面模型等3.模型導(dǎo)入:對于來源于商業(yè)化CAD軟件系統(tǒng)的幾何模型,典型地,可以在導(dǎo)入DM后對其進(jìn)行修改以適應(yīng)有限元網(wǎng)格劃分。4.概念模型:這些工具用來創(chuàng)建和修改線體(linebodies),線體能作為有限元梁(FEbeam)或梁以及表面模型的基礎(chǔ)。3.2.草圖單位制與啟動3.3.DesignModeler中的幾何實體1.點(Points)(1)2D草圖點(2DSketchPoints)(2)3D頂點(3DVertices)(3)點的特征(PointFeatures):?點連接?點荷載?結(jié)構(gòu)點2.邊(線、曲線)-3D,and2D草圖3.面(區(qū)域、表面)4.體(體積)5.多體-(不顯示)3.4.草繪模式1.DM的草圖在平面上創(chuàng)建。在一個新的DM過程中,三個默認(rèn)的直角平面位于球形原點(XY,XZ,YZ)。2.需要時,用戶可以通過定義原點和方向或用已有的幾何模型為參考,來創(chuàng)建和定位新平面。3.開始繪圖的過程包括兩部分:1.確定希望在其上面繪圖的平面。2.創(chuàng)建或確定在平面上的圖形。4.根據(jù)需要,用戶可以多個平面。5.每一個平面可以由與之相關(guān)的多個草圖。6.在接下來的幾頁里,將介紹平面、圖形的生成以及繪圖所需的工具。3.5.草繪模式下的GUI草繪模式(sketchmode)下,在一系列的面板中,GUI在左邊呈現(xiàn)出繪圖工具盒(“toolboxes”)。平面以及圖形的生成和管理平面以及圖形的生成和管理幾何元素的建立幾何元素修改尺寸標(biāo)注添加約束一個新的過程開始時,XY平面在原點顯示。3.6.平面與草圖1.在樹形圖上,激活的平面是亮的,并在下拉列表中顯示。激活的平面能從任一位置改變。2.點擊“NewPlane”按鈕,生成新平面。3.同樣的功能和操作可用于圖形的生成和管理。4.注意每一個圖形均與一個平面相關(guān)聯(lián)5.在設(shè)置細(xì)節(jié)后(見下面),“Generate”按鈕用來生成新平面。6.注意:對草圖創(chuàng)建而言這一步不是必要的。7.對每一個平面和草圖由“細(xì)節(jié)”控制基本特性坐標(biāo)軸、顯示標(biāo)尺以及平面原點可以打開或關(guān)閉。坐標(biāo)軸、顯示標(biāo)尺以及平面原點可以打開或關(guān)閉。RulerTriad3.7.平面復(fù)制最多可以有9個平面復(fù)制方式。通過鼠標(biāo)右鍵菜單可以快速選擇想要的復(fù)制方式。一旦一種復(fù)制方式被選中,其額外的性質(zhì)被顯示,允許用戶輸入偏移距離、旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸等。為添加另外的復(fù)制方式,設(shè)置為添加另外的復(fù)制方式,設(shè)置AdditionalTransform為Yes。這種復(fù)制方式要求輸入偏移值和旋轉(zhuǎn)角PLANE43.8.草繪工具3.8.1.草繪工具-柵格1.“Settings”面板允許定義和顯示圖形柵格,(默認(rèn)=關(guān)閉)。應(yīng)用Snap功能設(shè)置主要的和次要的間距主要間距主要間距(實線)次要間距(虛線)2.柵格捕捉允許捕捉位于次要格子線間的點這個方框是在兩個次要格子線的中間被選取。這個方框是在兩個次要格子線的中間被選取。3.8.2.草繪工具-標(biāo)尺在ANSYSWorkbench-DesignSimulation中,標(biāo)尺允許用戶得到快速比例對照3.8.3.草繪工具-自動約束1.DM默認(rèn)的是“自動約束”模式。2.自動約束允許新草圖形體自動地捕捉位置或方向。3.光標(biāo)提示將被應(yīng)用的自動約束類型。4.例(參看完整的列表文檔):線草圖的端點時采用點約束線草圖的端點時采用點約束線草圖的起點采用耦合約束畫線時垂直和水平約束3.8.4.草繪工具-技巧1.當(dāng)創(chuàng)建或改變平面和草圖時,“LookAt”工具將很快定出顯示的方向,使平面或草圖正對著用戶視角。2.很多所需的或快捷的操作,可以通過在圖形屏幕上右擊鼠標(biāo)而彈出的菜單完成RightmouseclickRightmouseclick3.Undo/Redo按鈕僅在草繪模式中有用。–撤銷最近一次的繪圖操作。–允許多次撤銷。–重要提示:每一個平面貯存自己的撤消操作。4.在繪圖操作中,“Back”命令(通過右鍵菜單得到)的作用相當(dāng)于一次小的undo操作。5.記住:在任何時候,只有一個圖形是激活的!3.8.5.草繪工具-提示1.GUI狀態(tài)條有完成每一個操作的指示。2.例:使用畫圓工具操作...1.1.選擇“Circle”2.按狀態(tài)條的指示:選擇圓心的位置。3.按狀態(tài)條的指示:拖動和松開鼠標(biāo)來定義半徑大小。3.9.草繪–基本形狀1.一旦平面和草圖已經(jīng)指定,用戶可以從“Draw”工具盒開始創(chuàng)建新的幾何圖形。2.記住!一些操作可能要求用點擊右鍵來完成!–例:結(jié)束一個“spline”操作,需要采用右鍵菜單選擇想要的選項3.10.草圖的細(xì)節(jié)1.在每一個草圖(線、圓、多變形等)中涉及到的實體數(shù)目可以被顯示。2.關(guān)于參數(shù)化建模在后面討論。從細(xì)節(jié)面板上可更改圖形的名字。從細(xì)節(jié)面板上可更改圖形的名字。3.在圖形平面上變亮的線(僅指在草繪模式中),可以顯示其細(xì)節(jié)高亮顯示的線的細(xì)節(jié)高亮顯示的線的細(xì)節(jié)3.11.草圖約束1.草圖細(xì)節(jié)也能顯示草圖的約束細(xì)節(jié)。2.約束可以是自動約束或用戶定義。3.為刪除約束,高亮顯示約束定義,再使用delete鍵。顯示約束顯示約束約束定義3.12.草圖尺寸1.DesignModeler包含了一個完整的尺寸工具盒。2.另外可進(jìn)行單獨的尺寸設(shè)定以及半自動尺寸設(shè)定。–半自動在尺寸選擇中循環(huán)使用,直到模型完全被約束或用戶選擇退出半自動模式。–鼠標(biāo)右鍵控制忽略或結(jié)束該功能。3.通用尺寸設(shè)定工具允許通過右鍵菜單來快速的得到所有的主要尺寸。Move:修改尺度標(biāo)注的位置。Animate:顯示被選尺度的動態(tài)變化。Display:顯示尺寸值或名稱。4.為更改尺寸,高亮選中,然后在details視窗中輸入新的值。高亮選中尺寸高亮選中尺寸輸入新值3.13.尺寸編輯通過RMB菜單可快速改變尺寸值和編輯名稱.3.14.例題3-1草繪用一個簡單例子來說明怎樣利用目前所學(xué)知識(注意RMB=鼠標(biāo)右鍵)。目標(biāo):–在原點左下角畫一個高50mm寬75mm的長方形。–在該長方形上加一個半徑為10mm的圓,該圓的圓心離左邊20mm,離底邊30mm。–放置所有尺度在容易看見的地方。R=R=10mm50mm75mm30mm20mm1.開始一個新的工程,通過點擊DesignModeler圖標(biāo)進(jìn)入DM。2.設(shè)定Lengthunit為millimeters.3.DM啟動后,將標(biāo)簽切換到草繪模式。注意:用“LookAt”圖標(biāo)(或RMB選項)選擇視圖方向在平面的法線方向。4.選擇“Rectangle”工具,不勾選Auto-Fillet,然后將光標(biāo)放在原點。一旦“P”(點約束)符號出現(xiàn),抓住并拖動,然后放松以生成長方形ClickDragClickDrag5.進(jìn)行下一步操作前,先點擊“Fit”圖標(biāo)(或者RMB菜單)。6.選擇“Circle”工具并點擊,拖動然后松開,在長方形上合適的位置處生成一個圓。7.通過添加尺寸最終確定該圖形。8.選擇Dimension工具盒,“General”的選項保持默認(rèn)。9.在RMB菜單上選擇“Horizontal”。–點擊長方形的上邊線顯示所需尺寸。–拖動鼠標(biāo),在長方形的上面放置尺寸。10.重復(fù)前面的步驟添加剩下的尺寸。11.接下來把每一個尺寸的細(xì)節(jié)更改為所需的值,如圖所示。12.在Dimension工具盒中使用“Move”功能,把尺寸標(biāo)注放在適當(dāng)位置以使圖形美觀(如下例所示)。13試著激活幾個尺寸:–選擇“Animate”功能,然后在圖形視窗上點擊一個尺度。–把尺寸顯示從“Name”改變?yōu)椤癡alue”。14.檢查規(guī)定目標(biāo)的最后一步是轉(zhuǎn)到sketch1的細(xì)節(jié)(details),改變“ShowConstraints?”選項為“Yes”.15.將細(xì)節(jié)下翻到Line7,注意基準(zhǔn)點與原點一致。16.File>Save.注意:后面還將繼續(xù)建立該幾何模型。17.Modify工具盒包括很多編輯圖形(sketches)的功能。18.一些功能是根據(jù)名稱即可判斷其功能的(如:fillet,chamfer)。這一章將集中討論一些不淺顯易懂的功能。19.記住!–察看GUI底部的狀態(tài)條以實時獲到每個功能的說明。3.15.修改草圖分割:RMB選項(在選擇邊之前選擇):1.SplitEdgeatSelection(default):在選擇的位置處把一條邊分割為兩部分(除非這條線為圓或橢圓)。對圓或橢圓,在選擇的位置生成起點和終點。2.SplitEdgesatPoint:選擇一個點,所有通過該點的線在該點被分割。3.SplitEdgeatAllPoints:選擇一條線,在通過并具有相同約束的所有的點處被分開。4.SplitEdgeintonEqualSegments:在編輯盒設(shè)置n值,然后選擇想要分開的線,分為n段。注意:n最高可達(dá)100。拖動:用鼠標(biāo)光標(biāo)能拖動一個點或線。模型的變化取決于選中的圖形、已有的約束和尺度。在實施Drag功能前,能預(yù)選多個實體。DragDrag拖動–例子選擇長方形的角并拖動。剪切/拷貝:要求選擇一個粘貼方式(pastehandle)(RMB),以確定以何種相對方式粘貼。當(dāng)用戶以特定的粘貼方式移動圖像到要粘貼的位置時,光標(biāo)定位于該處。RMB的粘貼方式選項:1.End/SetPasteHandle,設(shè)定粘貼方式。2.End/UsePlaneOriginasHandle,平面的(0.0,0.0)位置被用作粘貼相對位置3.End/UseDefaultPasteHandle,被選中的第一條曲線的起點被用作粘貼相對位置可以使用戶選擇的一系列的粘貼圖形被復(fù)制到內(nèi)部剪貼板上,并在草圖上保留原有圖形。–如果退出Cut或Copy時,未選擇pastehandle,將使用一個默認(rèn)值。Copy:RMBoptions.Copy:RMBoptions.粘貼:1.RMBContextMenu:?以r的角度正向旋轉(zhuǎn)?以r的角度正向旋轉(zhuǎn)?水平反向?垂直反向?放大f倍?縮小f倍?在平面原點粘貼?改變粘貼方式?完成粘貼使得用戶可將通過剪切或拷貝選取的項目放置到剪貼板上,并將它們放在現(xiàn)有的(或新的)圖形上,即使這圖形不在一個平面上也可實現(xiàn)。2.一個拷貝/粘貼的例子...在生成了一個長方形后,希望拷貝它。將該長方形相對原點旋轉(zhuǎn)45度,并放大0.5倍。1.1.Copy3.RMB2.Selectedges4.4.ChoosePasteandsetoptions5.RMBRotate6.RMBScale7.RMBPaste8.RMBEnd3.Copy/Cut/Paste要點:–復(fù)制以后,可粘貼多次。–可以從一個圖形上復(fù)制,到另一個圖形上粘貼。–在Paste操作過程中可改變粘貼方式快速剪切/拷貝/粘貼Cut,Copy和Paste命令在草繪模式中可從RMB選項中得到。1)1)選擇將被粘貼的線2)RMB>Copy3)選擇粘貼的基點4)粘貼該線復(fù)制:復(fù)制命令相當(dāng)于拷貝命令,與粘貼操作相伴隨。–當(dāng)一個End/option選項被選后,RMB變成粘貼的RMB菜單。移動:移動命令類似于復(fù)制命令,但選中的目標(biāo)是被移動到一個新的位置而不是被復(fù)制。偏移:1.偏移功能允許用戶通過現(xiàn)有直線或弧線生成一系列等距離的直線或弧線。2.這些原有直線或弧線必須端點與端點相連接,并且形成一個開放的(或封閉的)的輪廓。3.用戶可以預(yù)先選中線,也可以在該功能操作過程中選線。完成選擇后,選擇RMB選項中的“Endselection/Placeoffset”確定選擇。4.光標(biāo)位置用于確定三個偏移特性:?偏移距離?偏移邊?偏移面5.距離和邊是易懂的,但“面”也非常重要:如果所選擇的曲線與當(dāng)前給定的偏移邊和距離相collapseout或crossover,用光標(biāo)的位置確定偏移曲線到所在的面。例子...首先選擇被偏移的所有邊線。首先選擇被偏移的所有邊線。移動光標(biāo)的方向和距離以確定偏移。注意:進(jìn)一步拖動偏移,弧線最終與底線相交注意:進(jìn)一步拖動偏移,弧線最終與底線相交。改變光標(biāo)的位置(左和右),能確定偏移區(qū)域的哪一邊被保留3.16.草圖映射草圖映射(instance)允許復(fù)制一個圖形到另外的平面上。這種復(fù)制是關(guān)聯(lián)的,也就是說當(dāng)原圖形被更新時,這些復(fù)制的圖形也將被更新。1.特征:在草圖映射上的邊是固定的(類似一個平面的邊界),不能通過圖形操作來移動、編輯或刪除在源圖形上作改動,當(dāng)進(jìn)行Generate操作時,它的相應(yīng)復(fù)制圖形將自動更新與之匹配映射的草圖能象普通的草圖一樣用來生成其他特征,除下面兩種情況外:2.不能用作另一個映射的源圖形3.不能進(jìn)入草繪模式來編輯/修改映射的草圖。因為不能編輯映射的草圖,因此它們不包括在草圖的下拉列表中。Step1:Step1:選擇將要映射的目標(biāo)平面。源圖形必須在目標(biāo)平面的前面的平面上。因此,不能將映射草圖放置在XYPlane上。Step2:Step2:通過Apply/Cancel按鈕選擇源圖形。Step3:更改布置選項。草圖映射可以被偏移、旋轉(zhuǎn)和縮放。Step4:點擊Generate完成映射草圖。例:Sketch2作為Sketch5被映射Plane4上。注意這個映射怎樣顯示出類似于平面邊界的固定邊。3.17.幾何模型的關(guān)聯(lián)DM能與現(xiàn)有的CAD幾何圖形建立關(guān)聯(lián)DM>Import&>Attach功能–在任何時候,均可導(dǎo)入或關(guān)聯(lián),–能在導(dǎo)入或關(guān)聯(lián)過程中,應(yīng)用多種材料類型–基于平面屬性確定方向下面的CAD版本可被支持:?ACIS-11.0?CATIA-V4?Parasolid-15.0?SolidWorks-2001+/2003SP4?CATIA-V5(R2-R11)?SolidEdge-V12/14.00.01?Pro/ENGINEER-2001/Wildfire?MechanicalDesktop–2004/V6?IGESReader-4.0,5.2,5.3?AutodeskInventor–R6/R7SP1?Unigraphics-V18.0.5.2/NX1.0.0.203.18.與一個CAD進(jìn)程建立關(guān)聯(lián)如果CAD程序是開啟的,可以自動地導(dǎo)入這個模型到DesignModeler程序>File>AttachtoActiveCADFile保持雙向的關(guān)聯(lián)性3.19.導(dǎo)入CAD文件>File>ImportExternalGeometryFile…沒有關(guān)聯(lián)性第一次“生成”前檢查單位制“激活”的平面控制“裝配”模型體的位置(多個體).細(xì)節(jié)(details)面板控制導(dǎo)入的材料類型是>Add,>Cut,>Slice,etc…–>Cut能被用于挖去被導(dǎo)入塊體的核心(如鑄模模具,等等)AddCutAddCut3.20.導(dǎo)入的幾何模型的定位導(dǎo)入和關(guān)聯(lián),均有一個稱為基準(zhǔn)平面(BasePlane)的特征。使用戶指定導(dǎo)入或關(guān)聯(lián)的模型的參考坐標(biāo)系(方向)…當(dāng)生成一個新的導(dǎo)入或關(guān)聯(lián)特征,默認(rèn)激活的平面為基準(zhǔn)平面。從特征樹中選擇平面或從Plane下拉菜單中先輸入平面,用戶能規(guī)定基準(zhǔn)平面的方向。–第一次導(dǎo)入選定XY平面,–第二次是YZ平面3.21.ACIS導(dǎo)入的單位制在起始頁設(shè)定想要的工作單位制。用戶必須指定ACIS模型的長度單位。–輸入ACIS時,用Import>Details來定義CAD系統(tǒng)的長度單位。?DM把當(dāng)前的單位系統(tǒng)賦給模型,以便作必要的單位換算。例如:如果設(shè)置為“mm”,用戶指定輸入模型為“m”,DM把轉(zhuǎn)換“m”為“mm”,DM中導(dǎo)入的模型將是“mm”。3.22.輸出模型>File>Export…IGES輸出:當(dāng)輸出模型到IGES文件,用戶可選擇輸出實體或修整過的表面。這個選項在“ControlPanel”的Geometry部分顯示。3.23.體的屬性DM支持兩種類型的體屬性:材料屬性(通過Import或Attach特征得到)和表面體的厚度。材料屬性通過在導(dǎo)入和關(guān)聯(lián)特征的屬性列表中的ImportMaterialProperties選項來控制。若設(shè)為Yes,所有材料屬性將被賦給體。在DM中,材料屬性是只讀的,通過導(dǎo)入和關(guān)聯(lián)特征導(dǎo)入,但用戶不能編輯它們。當(dāng)再導(dǎo)入到DS時,材料屬性將隨之導(dǎo)入。CAD系統(tǒng)支持表面體的厚度被導(dǎo)入到DM。另外,在DM中用戶能更改任一表面體的厚度。當(dāng)模型再導(dǎo)入到DS時,這個厚度也將附屬在表面體上一起導(dǎo)入。3.24.例題3-2目標(biāo):–在例題3-1中打開已建好的模型,并由草圖生成3D幾何體。–生成一個新草圖并拉伸,以在原來模型上創(chuàng)建一個凸臺。–生成另一個草圖,,在凸臺上粘附(Imprint)一個面,以便在有限元模型上施加邊界條件。–保存模型并退出。起始頁選擇“Browes”打開例題3-1上的數(shù)據(jù)庫(“Workshop1”)。如果不能得到,打開“Workshop3-1.agdb”文件,繼續(xù)workshop3-2。1.文件打開后,從工具欄中選擇“Extrude”圖標(biāo)。2.在拉伸的細(xì)節(jié)中改變深度(depth)為10mm。3.Generate完成拉伸特征。11234.確保XYPlane是激活的,點擊“NewPlane”圖標(biāo)。5.在DetailsofPlane4中設(shè)置Transform1為“OffsetZ”,并且改變此偏移距離為50mm。6.“Generate”生成該平面。55647.單擊“LookAt”圖表改變視圖。8.切換到草繪模式,從繪圖工具盒(drawingtoolbox)中選擇“Rectangle”(勾選Auto-Fillet)。[Sketching]>Draw>Rectangle9.畫一個矩形并近似地定義圖示的倒圓角半徑。10.點擊“Dimensions”工具盒。[Sketching]>Dimension77810911.如圖所示定義草圖的尺寸。注意這里的尺寸的名稱可能與用戶所作的不盡相同。111112.從工具欄中選擇“Extrude”(但不要點擊generate!).等軸視圖顯示想要的拉伸形狀,它的法向方向,面對源模型。13.從細(xì)節(jié)面板將方向把法向改為“Reversed”。14.改變“Type”為“ToNext”15.“Generate”拉伸。1212131415拉伸操作生成了一個與原始幾何模型相融合的凸臺。在有限元模擬中,希望在凸臺的任意位置添加邊界條件。因此凸臺上面需要再粘附一個面。16.高亮顯示凸臺的頂面。17.在工具欄上點擊“NewPlane”圖標(biāo)。18.“Generate”平面1616171819.在工具欄上點擊“LookAt”圖標(biāo)。20.轉(zhuǎn)到草繪模式,從繪圖工具盒中選擇circle。[Sketching]>Draw>Circle21.畫一個近似于圖示的圓。1919202122.添加右圖所示的尺寸。注意這里的尺寸名稱可能與用戶操作的不盡相同。[Sketching]>Dimensions222223.在工具欄中選擇“Extrude”(不要點擊gennerate)。24.在細(xì)節(jié)面板中改變operation為“ImprintFaces”.25.“Generate”拉伸25252423確信面選擇過濾器是激活的,并且選中凸臺表面使之高亮顯示。注意:現(xiàn)在就有了一個在模擬中可應(yīng)用邊界條件的圓形區(qū)域。保存并退出。第四章3D幾何建模4.1.體和零件DesignModeler最重要的目標(biāo)是為分析環(huán)境提供幾何模型。為此需要了解DM是怎樣處理各種幾何模型的。DesignModeler包括三個不同的體類型:1.Solidbody:具有面積和體積的體。2.Surfacebody:具有表面但無體積的體。3.Linebody:完全由線組成的體,無邊、面積和體積。DesignModeler默認(rèn)每個體為獨立的一部分。在DesignModeler中存在兩種狀態(tài)的體:1.激活(Active):(1)體可以進(jìn)行一般的修改操作,可以更改(但不能被切片)。(2)將所有激活的體切換到凍結(jié)狀態(tài),可使用凍結(jié)(Freeze)特征來完成。(3)在特征樹中,激活的體呈藍(lán)色。(4)在特征樹中,體的圖標(biāo)根據(jù)其類型(實體,表面體,線體)而改變。2.凍結(jié)(Frozen):除切片(slicing)操作外,建模的任何操作對其不起作用。將體從凍結(jié)狀態(tài)解凍,可利用解凍(Unfreeze)特征完成。在特征樹中,被凍結(jié)的體呈白色。激活凍結(jié)激活凍結(jié)體的禁用(Suppressedbodies):禁用的體既不能導(dǎo)入到分析所用的DesignSimulation,也不包括在Parasolid(.x_t)保存時的模型中或ANSYSNeutralFile(.anf)格式中。零件(Parts):1.DesignModeler默認(rèn)每個體為獨立的一部分。2.使用FormNewPart工具可將體組合在一起。3.這些零件可作為包含多體且具有形狀共有的拓?fù)涞牧慵粚?dǎo)入到DesignSimulation。4.為形成新的零件,在圖形屏幕上選取一個或多個體,并選擇鼠標(biāo)右鍵菜單中的FormNewPart選項。5.FormNewPart選項只有在選擇了體時才有用,并且不處于特征創(chuàng)建或特征編輯狀態(tài)。多體零件是什么?例:–在DM中的三個零件,3個體中包括3個實體.–DS中3個實體具有2接觸的區(qū)域。–每一個體網(wǎng)格是獨立的。DMDM例子(續(xù)):–在DM的一個零件,1個體中有一個實體.–在DS中為一個實體(無接觸區(qū)域).–全部體網(wǎng)格是一個整體。Example:–DM中的一個多體零件,有3個實體.–DS中也有3個實體(無接觸).–每一個體網(wǎng)格是獨立的,但體上的節(jié)點在體之間是連續(xù)的DMSimDMSim4.2.3D特征一個典型的3D特征的創(chuàng)建分為兩步(如拉伸和掃掠):(a)選擇所需的特征,并設(shè)定其細(xì)節(jié)(b)“Generate”該特征體。通過相關(guān)的細(xì)節(jié)可以控制每個3D特征的創(chuàng)建。生成3D特征的最后一步為點擊“Generate”。3D3D特征是否凍結(jié)體?4.3.布爾操作可應(yīng)用5種布爾操作于3D特征:1.AddMaterial:生成材質(zhì)并使模型與激活的體相融合??偸强捎?。2.CutMaterial:從激活的體上移走材質(zhì)。3.SliceMaterial:將凍結(jié)的體切成薄片。只在模型中所有的體被凍結(jié)時才可用。4.ImprintFaces:類似于Slice,只是體上的面是被分開的,若有必要,則邊也可被粘附(imprinted)(不產(chǎn)生新體)。5.AddFrozen:類似于AddMaterial,只是特征體與已存在的體不融合,而是添加了一個凍結(jié)體(frozenbodies)。Cut,Imprint,以及Slice操作對線體不起作用。布爾加:選擇要在激活的圖形上執(zhí)行的特征和布爾操作。選擇要在激活的圖形上執(zhí)行的特征和布爾操作。Extrude–此處顯示Add.注意:如果體已存在,add得到融合的幾何圖形。布爾減:已有的體已有的體(細(xì)線顯示透明輪廓).利用旋轉(zhuǎn)特征并進(jìn)行減操作。旋轉(zhuǎn)軸激活的草圖布爾粘附面:粘附面操作允許從連續(xù)的面分離出一個區(qū)域(見下面)。例如考慮在任意位置應(yīng)用有限元邊界條件。激活草圖以拉伸之激活草圖以拉伸之.通過粘附面的操作拉伸.布爾添加凍結(jié):類似于“加”操作,但得到獨立的體(或單獨的凍結(jié)體).激活草圖以拉伸之激活草圖以拉伸之.通過添加凍結(jié)的操作拉伸布爾切片(所有體必須被凍結(jié)):切割凍結(jié)體,在切割區(qū)域留下新的凍結(jié)體。新的凍結(jié)體新的凍結(jié)體.激活草圖以拉伸之.通過切割操作以拉伸4.4.特征指向-方向:該方向與草圖平面的方向相關(guān)。一些操作該方向與草圖平面的方向相關(guān)。一些操作(如cut)引起方向的自動改變。4.5.特征類型固定(fixed):通過深度(depth)屬性,F(xiàn)ixed可拉伸圖形輪廓到規(guī)定的精確距離。這個特征的預(yù)覽表明了精確表示是如何生成的:穿過所有(ThroughAllType):將使這個輪廓延伸穿過整個模型。當(dāng)添加材質(zhì)時,這個被延伸的輪廓必定與模型完全相交。到下一個(ToNext):Add將延伸輪廓到第一個與其相遇的表面。Cut,Imprint和Slice將延伸輪廓到達(dá)并且穿過第一個與其相遇的表面或體。到面(ToFaces):允許延伸拉伸特征到由一個或多個面組成的邊界。對于多個輪廓,應(yīng)保證每個輪廓都至少有一個面與延伸方向相交。否則會引起延伸出錯。“ToFaces”選項與“ToNext”不同。“ToNext”并不意味著“到下一個面為止”,而是“穿過下一個體的塊(實體或薄片)”?!癟oFaces”選項另外一個值得注意的地方是它對凍結(jié)體的面也可起作用到表面(ToSurface):除只有一個面可被選擇外,該選項類似于“ToFaces”。通過所選面的潛在的和可能無邊界的表面來定義延伸(見下面)。ToSurfaceextent是一個高級選項,允許用戶定義延伸通過一個表面。此時選擇一個單一的面,用其潛在的表面作為延伸目標(biāo)。這個潛在表面必須與被選擇無邊界的表面來拉伸選擇無邊界的表面來拉伸4.6.特征創(chuàng)建拉伸(Extrusions):拉伸包括實體,表面以及薄壁特征。生成表面(surfaces)時,設(shè)其內(nèi)、外厚度為零。激活的草圖是默認(rèn)的輸入模型,但是也可以在樹形圖上選擇想要激活的草圖。細(xì)節(jié)瀏覽用來設(shè)置拉伸深度,方向和布爾操作(加、減、切片、粘附、或添加凍結(jié)).Generate按鈕完成特征的創(chuàng)建。注意:前面的一節(jié)(特征類型)提供了許多拉伸例子。旋轉(zhuǎn)(Revolve):旋轉(zhuǎn)激活的草圖以產(chǎn)生3D幾何模型。從細(xì)節(jié)中選擇旋轉(zhuǎn)軸。如果該草圖中含有一條獨立(自由)的線,它將被默認(rèn)為旋轉(zhuǎn)軸。DirectionPropertyforRevolve:?Normal:在正Z方向旋轉(zhuǎn)。?Reversed:在負(fù)Z方向旋轉(zhuǎn)。?Both-Symmetric:在兩邊方向上應(yīng)用特征。一個角度的設(shè)定,將用于兩個方向。?Both-Asymmetric:在兩邊方向上應(yīng)用特征。一個角度的設(shè)定,每一個方向有自己的角度屬性。點擊Generate完成特征創(chuàng)建,更新模型。SketchwithDisjointLineSketchwithDisjointLine掃掠(Sweep):輪廓沿著一條路徑掃掠,這一特征可以生成實體、表面、薄壁特征。ScaleandTurnsproperties可用來生成螺旋掃掠。?Scale:沿著掃掠路徑縮小或放大輪廓。?Turns:沿著路徑掃掠的過程中令輪廓扭曲。?負(fù)的Turns值使得輪廓圍繞與路徑相反的方向扭轉(zhuǎn)。+Turns值:逆時針扭轉(zhuǎn)。?關(guān)于其它的限制請參看文檔。排列(Alignment):?Pathtangent:定輪廓的方向,使輪廓沿著路徑掃掠時,保持該輪廓在路徑的切線方向上。?Global:不管路徑的形狀如何,當(dāng)輪廓沿著路徑掃掠時保持輪廓的方向不變例子...掃掠例1:Sketch1=Sketch1=要掃掠的輪廓路徑的切向:輪廓保持路徑的切線方向(垂直于路徑切線).Sketch2=掃掠路徑全局坐標(biāo)軸方向:輪廓方向保持與軸一致掃掠例2:掃掠細(xì)節(jié)掃掠細(xì)節(jié):Scale=0.5Turns=-4Sketch2=掃掠路徑Sketch1=掃掠輪廓ScaleandTurns的限制:Scale:掃掠路徑必須是開鏈而且是光滑的。Turns:掃掠路徑必須是光滑的。?如果掃掠路徑是閉環(huán),Turns必須為一個整數(shù)。?如果掃掠路徑是開鏈,Turns可以是任何值。Scale和Turns的默認(rèn)值分別為1.0和0.0。Skin/Loft:從不同的平面獲取一系列的輪廓來生成與他們相匹配的3D幾何模型(必須選擇兩個或兩個以上輪廓)。一個輪廓是一個具有閉合的或開放的環(huán)的草圖,或是從一個面(face)上得到的平面(plane)。–所有的輪廓必須具有同樣數(shù)目的邊(edges)。–開放的和閉合的輪廓不能混合。–所有輪廓必須具有相同類型。–在圖形區(qū)上點擊草圖或平面的邊或點可以選中他們,也可以在特征樹上點擊草圖或平面來選他們。–一定數(shù)目的輪廓選完后,可以預(yù)覽被選擇的輪廓和多邊形生成向?qū)?guidepolygons)。–多邊形向?qū)У木€條是灰色的,顯示出輪廓間的頂點是怎樣互相連接的。–Skin/Loft的操作很大程度上依賴于RMB菜單的選擇。例子...Skin/Loft例1:–在3個偏移的平面上生成了3個五邊形草圖輪廓。–每個輪廓都被選完后(按住CTRL鍵),顯示出多邊形生成向?qū)А(C在RMB菜單有g(shù)uidepolygon選項。–連續(xù)穿過所有的輪廓。Skin/Loft實例1:Add操作產(chǎn)生3D實體。GuidePolygons:必要時,使用RMB選項重新排列。當(dāng)錯誤排列時,會導(dǎo)致意想不到的形狀。ResultResultSkin/Loft重排序:–在生成或編輯選擇的過程中,可以調(diào)整輪廓的次序。–選中輪廓高亮顯示,用RMB重新排序。從RMB選項中選擇。點特征(PointFeatures):點特征用來控制和定位點相對于被選模型的面和邊的相對位置和尺寸。選擇一系列基準(zhǔn)面和支配邊。選擇分析類型(AnalysisType):?SpotWeld:使用“焊接”連接,否則在裝配中會成為互不關(guān)聯(lián)的部件(只有成功地形成耦合的點可以作為點焊接傳遞到DS)。?PointLoad:在analysis中使用“hardpoints”(所有成功地產(chǎn)生的點作為頂點傳遞到DS)。?ConstructionPoint:這種類型的點不能傳遞到DS從3個可用點的定義選項中選擇,每個都具有特定的定位方式:?Single:SigmaandOffset?SequenceByDelta:Sigma,Offset,Delta?Sequen
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- (二模)晉中市2025年3月高考適應(yīng)性訓(xùn)練考試 地理試卷(含A+B卷答案詳解)
- 2025年初中人教版八年級上冊第二章第二節(jié)聲音的特性說課稿
- 4.2《光的反射》說課稿 2025年初中 人教版物理八年級上冊
- 【東吳證券】AI+服務(wù)消費專題報告:AI在各消費場景的落地空間-進(jìn)展幾何
- 理付款授權(quán)委托書
- 新能源申請電表委托書
- 研發(fā)中心裝修保修合同樣本
- 農(nóng)業(yè)人才培養(yǎng)與引進(jìn)發(fā)展方案
- 工廠光伏太陽能發(fā)電
- 施工現(xiàn)場安全隱患整改方案
- 第三單元名著閱讀《經(jīng)典常談》-2023-2024學(xué)年八年級語文下冊同步教學(xué)課件
- 排污許可證申請與核發(fā)技術(shù)規(guī)范 火電(二次征求意見稿)
- QB-T 2673-2023 鞋類產(chǎn)品標(biāo)識
- 鄰近鐵路營業(yè)線施工安全監(jiān)測技術(shù)規(guī)程 (TB 10314-2021)
- 《中國帕金森病診療指南(第四版)》(2023)要點
- 2024年揚州市職業(yè)大學(xué)高職單招(英語/數(shù)學(xué)/語文)筆試歷年參考題庫含答案解析
- 2024年北京京北職業(yè)技術(shù)學(xué)院高職單招(英語/數(shù)學(xué)/語文)筆試歷年參考題庫含答案解析
- 流感病人護(hù)理版
- 中學(xué)生睡眠質(zhì)量研究性學(xué)習(xí)報告
- 酒店水單賬單范本
- 空壓機(儲氣罐)日常安全檢查表
評論
0/150
提交評論