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角色造型設(shè)計(jì)內(nèi)容角色造型設(shè)計(jì)內(nèi)容

角色造型過(guò)程中,有幾個(gè)突出的環(huán)節(jié)必須深入考慮,第一是角色的基本形;第二是角色的頭部設(shè)計(jì),因?yàn)榻巧^部的更多影片中的作用很大,要求比較復(fù)雜;第三是角色軀干設(shè)計(jì);第四是角色的四肢設(shè)計(jì);最后是角色的服裝設(shè)計(jì)和道具設(shè)計(jì)。

角色造型過(guò)程中,有幾個(gè)突出的環(huán)節(jié)必須一、角色視覺(jué)基本形設(shè)計(jì)

掌握正確的人體比例是角色設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。我們一般用頭長(zhǎng)作為單位來(lái)計(jì)算人體比例,通常情況下男女之間的人體比例基本相同但實(shí)際高度不同,不同民族的比例也是不一樣的?;颈3衷?~8個(gè)頭長(zhǎng)之間。而在動(dòng)畫(huà)中往往根據(jù)角色特性的需要相應(yīng)地變化頭與身體的比例,從而塑造出不同身體比例。

一、角色視覺(jué)基本形設(shè)計(jì)掌握正確的人體一、角色視覺(jué)基本形設(shè)計(jì)

明確角色設(shè)計(jì)的任務(wù)后,便可著手設(shè)計(jì)角色的基本形。設(shè)計(jì)里根把握角色的主要特點(diǎn),用幾何體來(lái)概括性地區(qū)分角色,強(qiáng)調(diào)角色間的形體差異。

基本形設(shè)計(jì)要考慮到整組角色的關(guān)系,根據(jù)需要確定不同體型、身高、頭身的比例關(guān)系及基本的結(jié)構(gòu)關(guān)系,使角色整體協(xié)調(diào)而豐富。同時(shí)還要考慮到角色不同轉(zhuǎn)面的視覺(jué)效果,雖然是基本形,但需要通體現(xiàn)出角色的空間效果。

一、角色視覺(jué)基本形設(shè)計(jì)明確角色設(shè)計(jì)的

角色頭部往往是觀眾關(guān)注的焦點(diǎn),也是表情細(xì)節(jié)的集中點(diǎn)。

一般都把頭部理解為一個(gè)球體,這樣可以更好地把握頭部不同角度的效果,也容易處理頭部的空間關(guān)系。

頭型是頭部造型的基礎(chǔ),臉型、五官、發(fā)型等都從屬于頭型。二、頭部設(shè)計(jì)角色頭部往往是觀眾關(guān)注的焦點(diǎn),也是表情圓需要與其他的幾何形配合來(lái)構(gòu)成不同結(jié)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)角色。二、頭部設(shè)計(jì)1、基本形設(shè)計(jì):大致為橢圓形結(jié)構(gòu)“國(guó)”“田”“目”

“甲”“由”“申”

圓需要與其他的幾何形配合來(lái)構(gòu)成不同結(jié)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)角色。二、頭部二、頭部設(shè)計(jì)幾何形體概括方法:是在圓的基礎(chǔ)上,給頭部配合以其它的可控幾何形體,來(lái)共同塑造動(dòng)畫(huà)角色的頭部形體??梢杂脠A來(lái)配合長(zhǎng)方形、方形、橢圓形、梯形等等。在新的形體形成之后,再通過(guò)分割法確定形體上面的經(jīng)緯線,也就是人物五官的中心線和眼底線

二、頭部設(shè)計(jì)幾何形體概括方法:是在圓的基礎(chǔ)上,給頭部配合以其二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):

主要從造型變化、組織變化上入手創(chuàng)造不同角色的五官效果。

主要包括眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵的造型設(shè)計(jì)。

五官造型設(shè)計(jì)是一個(gè)創(chuàng)造性很強(qiáng)的工作,非??简?yàn)角色設(shè)計(jì)師的想象力、創(chuàng)造力。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):1)眼睛:

主要以橢圓、線為主要造型手段。眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成。有不同的形狀:杏眼、三角眼、單鳳眼等配合單雙眼皮和長(zhǎng)短睫毛,可以組合出各種樣式。

刻畫(huà)眼睛時(shí)可供調(diào)控的因素有:眼睛的大小、長(zhǎng)寬比例、內(nèi)外眼角的高低、眼瞼弧線的形狀、睫毛的長(zhǎng)短等。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):1)眼睛:可以反映性格和情緒等大量信息

不同角色眼睛變化表現(xiàn)出角色復(fù)雜的內(nèi)心變化眼睛在周圍肌肉發(fā)生變化下產(chǎn)生不同表情二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):不同角色眼睛變化表現(xiàn)出角色復(fù)雜的內(nèi)二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):1)眼睛:形狀、光澤、甚至瞳孔,都會(huì)根據(jù)面部表情的變化而產(chǎn)生極大的變化。

恐懼和驚訝:眼球縮小疲勞:用上眼瞼半閉合的形式表現(xiàn)茫然若失:加大眼球的高光部分天真純潔:將眼球放大,也可以畫(huà)上或者夸張他的眉毛。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):恐懼和驚訝:眼球縮小二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):1)眼睛:表現(xiàn)衰老:上下眼瞼畫(huà)成半閉合狀態(tài),畫(huà)出下眼瞼的輪廓,眉毛畫(huà)濃密,加上魚(yú)尾紋困倦和傷病或反面角色:傾斜的上眼皮和一個(gè)黑色的眼圈表現(xiàn)懷疑:把上眼瞼向下拉,用來(lái)遮住半個(gè)眼球,還可以稍微皺一皺眉,效果更好

衰老的角色表現(xiàn)二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):衰老的角色表現(xiàn)二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):2)眉毛

變化較大,根據(jù)造型的不同,眉毛可以分為劍眉、柳葉眉、八字眉、一字眉、娥眉、壽眉等。

眉毛對(duì)于眼睛的情緒表達(dá)也是很重要的,有的粗黑濃密,有的稀疏淡薄二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):眉毛對(duì)于眼睛的情緒表達(dá)二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):眼睛負(fù)責(zé)情緒的表達(dá),眉毛負(fù)責(zé)情緒的強(qiáng)化。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):3)鼻子基本結(jié)構(gòu)

只要把鼻子的形狀稍加改動(dòng),就可以改變一個(gè)角色的面貌。二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):只要把鼻子的形狀稍加改動(dòng),就可以改二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):3)鼻子刻畫(huà)方法——“寧簡(jiǎn)勿繁”

利用鼻子的特殊視覺(jué)位置,著意地夸張和變形來(lái)強(qiáng)化角色的性格和特點(diǎn)。作惡多端的巫婆或齷齪的小偷:鷹勾鼻子、菜花鼻、酒糟鼻、蒜頭鼻等。二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):利用鼻子的特殊視覺(jué)位置,著意地夸張二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):3)鼻子:英雄或者勇士:鼻子一定要端正、堅(jiān)挺。

美女:鼻子不要太大,略微有一點(diǎn)上翹是不變的原則。小孩子:鼻子小并且有向上的趨勢(shì)二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):美女:鼻子不要太大,略微有一點(diǎn)上翹二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):3)鼻子:

動(dòng)畫(huà)中鼻子可以歸納為一個(gè)簡(jiǎn)單的三角形,它是動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)勢(shì)的趨向指引標(biāo)志。鼻子的趨向永遠(yuǎn)和頭部的動(dòng)勢(shì)相一致。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):4)嘴巴

在形體上有大小、長(zhǎng)短的變化,唇有薄厚變化。

造型上主要用線、圓形為主要造型手段,表現(xiàn)不同的形體特征。

訓(xùn)練中要把想象力挖掘到極致,盡可能多去想象不同效果,結(jié)合生活中的觀察、比較,積累造型經(jīng)驗(yàn)。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):4)嘴巴的設(shè)計(jì)規(guī)律嘴巴的形態(tài)可塑造出各種不同和微妙的表情變化,對(duì)表情的表現(xiàn)力極強(qiáng)。嘴巴與牙齒:下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齒設(shè)計(jì)得不太整齊,這樣會(huì)增加角色的生活氣息和生命力。牙齒外觀:歪曲的門(mén)牙、兩顆門(mén)牙之間的裂縫、上年紀(jì)的人牙齒殘缺不齊、由于壞習(xí)慣造成的牙齒發(fā)黃。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):4)嘴巴的設(shè)計(jì)規(guī)律注意:塑造嘴巴的細(xì)紋和酒窩,會(huì)起到意想不到的效果。注意鼻子底部與上唇之間的距離,下唇與下巴之間的距離等。

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):5)耳朵

二、頭部設(shè)計(jì)2、五官設(shè)計(jì):二、頭部設(shè)計(jì)3、發(fā)型設(shè)計(jì):發(fā)型不能算是頭型的一部分,至少它不受解剖結(jié)構(gòu)的任何限制。要結(jié)合臉型的特點(diǎn),與臉型共同組成頭部的基本形。

角色的發(fā)型可以傳遞很多信息,如:年代、年齡、職業(yè)、性格特征等。

人為因素多,像是身體的附屬品,就像一頂帽子。

二、頭部設(shè)計(jì)3、發(fā)型設(shè)計(jì):三、軀干及四肢設(shè)計(jì)根據(jù)角色的基本形進(jìn)行深入設(shè)計(jì),并結(jié)合解剖結(jié)構(gòu)關(guān)系,塑造準(zhǔn)確、合理的角色的軀干效果。

主要分為三大件:脊柱、胸廓和骨盆,呈S型的脊柱貫穿于胸廓和骨盆,是我們身體的主要支架??蓮澢课唬貉亢筒弊?。三、軀干及四肢設(shè)計(jì)根據(jù)角色的基本形進(jìn)行深入設(shè)

大部分的英雄角色都有著巨大肩膀和背闊肌,不論是哪種風(fēng)格英雄角色的身形一般呈“V”字倒三角型。

大部分的英雄角色都有著巨大肩膀和背闊肌,不論是哪種風(fēng)三、軀干及四肢設(shè)計(jì)人體主要骨骼及肌肉

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)人體主要骨骼及肌肉三、軀干及四肢設(shè)計(jì)健壯的男性軀干:

一般軀干呈“T”字形。夸張他的胸腔、手臂肌肉,髖部可以盡可能地小,這樣有利于它們的運(yùn)動(dòng),同時(shí)也不至于分散觀眾們對(duì)于他的上部肌肉的注意力。三、軀干及四肢設(shè)計(jì)健壯的男性軀干:一般軀干三、軀干及四肢設(shè)計(jì)具有職業(yè)特征的男性造型:如普通的職員,沒(méi)時(shí)間鍛煉,還經(jīng)常加班,所以體型顯得單薄,至少不會(huì)有英雄一類的造型那么健壯。所以,我們要小心地控制他的胸腔的大小,髖部稍稍放大一點(diǎn)。整個(gè)身體上下部分顯得平衡。

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)具有職業(yè)特征的男性造型:三、軀干及四肢設(shè)計(jì)職業(yè)小偷:軀干一定要更加單薄、瘦弱,需要的話還可以給他一點(diǎn)點(diǎn)的肌肉,這樣有利于他在逃跑的時(shí)候加速和發(fā)力。在刻畫(huà)這樣的懼色的軀干時(shí)候,時(shí)刻要注意的就是使他的肌肉和骨骼盡可能簡(jiǎn)潔,輕便,他們的形體是不是夠漂亮是沒(méi)有人會(huì)去關(guān)注的。

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)職業(yè)小偷:三、軀干及四肢設(shè)計(jì)女性的軀干:形體變化沒(méi)有男性角色多,在通用體型的基礎(chǔ)上稍加變化。如:胸部、腰部和臀部是表現(xiàn)性感女郎的體型最為重要的幾個(gè)關(guān)鍵之處。

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)女性的軀干:三、軀干及四肢設(shè)計(jì)手:分為手掌和手指兩個(gè)部分,一般來(lái)說(shuō)手掌沒(méi)有大的變化,把握住大小比例就可以了。

手掌、拇指和四指三者共同構(gòu)成千變?nèi)f化的手部動(dòng)作。四指的彎曲程度、步調(diào)并不一致,通常從食指向小指方向遞增,也就是小指最彎,然后是無(wú)名指—中指—食指。

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)手:三、軀干及四肢設(shè)計(jì)一般來(lái)說(shuō),除了寫(xiě)實(shí)類的人物,大部分動(dòng)畫(huà)片中的形象通常只有四只手指,或者三指,甚至像機(jī)器貓-沒(méi)有手掌、手指,迪斯尼的跳跳虎也只有一個(gè)拇指和一個(gè)手掌。

其一,使用立體圖形(扁方體表現(xiàn)手掌、長(zhǎng)方體表現(xiàn)手指)來(lái)構(gòu)建手的基本結(jié)構(gòu)。其二,使用圓來(lái)構(gòu)建手掌的基本形態(tài),在此基礎(chǔ)上再使用弧線勾劃出各個(gè)手指的部分,然后根據(jù)這樣的基本的草圖再加以詳細(xì)的刻畫(huà),塑造出理想的手部形象。三、軀干及四肢設(shè)計(jì)一般來(lái)說(shuō),除了寫(xiě)實(shí)類的人物,三、軀干及四肢設(shè)計(jì)三、軀干及四肢設(shè)計(jì)三、軀干及四肢設(shè)計(jì)足:可將腳分為腳跟、腳掌、腳趾三部分,用圓概括腳跟,長(zhǎng)方體概括腳掌、腳趾,然后細(xì)化。腳掌和腳跟部分是身體主要的承重部分,因此必須刻畫(huà)得堅(jiān)實(shí)有力。

三、軀干及四肢設(shè)計(jì)足:可將腳分為腳跟、腳掌、腳趾三部分,用圓三、軀干及四肢設(shè)計(jì)要在了解腳部結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行概括與變形,以更好的服務(wù)于自己設(shè)計(jì)的角色形象。在刻畫(huà)腳趾的時(shí)候,刻畫(huà)手部的原則也是適用的,可以把大腳趾和其他的幾根腳趾作為兩大塊

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