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文檔簡介
2023/8/101趣味心理圖集2023/8/31趣味心理圖集一、感知覺2023/8/102一、感知覺2023/8/32Spinning
GirlSpinningGirlRightBrainvs.LeftBrainLEFTBRAINFUNCTIONSRIGHTBRAINFUNCTIONSuseslogic
detailoriented
factsrule
wordsandlanguage
presentandpast
mathandscience
cancomprehend
knowing
acknowledges
order/patternperception
knowsobjectname
realitybased
formsstrategies
practical
safeusesfeeling
“bigpicture”oriented
imaginationrules
symbolsandimages
presentandfuture
philosophy&religion
can“getit”(i.e.meaning)
believes
appreciates
spatialperception
knowsobjectfunction
fantasybased
presentspossibilities
impetuous
risktakingRightBrainvs.LeftBrainLEFT2023/8/105視覺游戲--“奧畢森幻覺”
幻覺:這個正方形看起來變形了嗎?【解析】這確實(shí)是一個完好的正方形。但是放射線會歪曲一個人對線條和形狀的感知。雖然它被稱作奧畢森幻覺,但其實(shí)它是黑林幻覺的一個變體。2023/8/35視覺游戲--“奧畢森幻覺”幻覺:這個正2023/8/106視覺游戲--“黑林圖形”黑林圖形:黑線看起來是不是向外彎曲的?【解析】黑線完全是筆直而平行的。這種經(jīng)典幻覺由19世紀(jì)德國心理學(xué)家艾沃德·黑林首先發(fā)現(xiàn)。2023/8/36視覺游戲--“黑林圖形”黑林圖形:黑線看起2023/8/107視覺游戲--“梯形幻覺”梯形幻覺:哪條線顯得長一點(diǎn),紅線還是藍(lán)線?【解析】紅線比藍(lán)線顯得長一點(diǎn),盡管它們的長度完全相等。小于90°的角使包含它的邊顯得短一些,而大于90°的角使包含它的邊顯得長一些。這就是梯形幻覺。2023/8/37視覺游戲--“梯形幻覺”梯形幻覺:哪條線顯2023/8/108視覺游戲--“棋盤”【解析】棋盤完全是平面的,這個棋盤以瑞典藝術(shù)家奧斯卡·路透斯沃德的一個設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),又布魯諾·危斯特創(chuàng)造。2023/8/38視覺游戲--“棋盤”【解析】棋盤完全是平面2023/8/109視覺游戲--“節(jié)約時間的暗示”節(jié)約時間的暗示:奇妙的圖形/背景幻覺圖形,由斯坦福心理學(xué)家羅杰·謝潑德創(chuàng)作。2023/8/39視覺游戲--“節(jié)約時間的暗示”節(jié)約時間的暗2023/8/1010視覺游戲--“長度與透視”長度與透視:線AB和線CD長度完全相等,雖然它們看起來相差很大。2023/8/310視覺游戲--“長度與透視”長度與透視:線2023/8/1011視覺游戲--“兩個圓”【解析】兩個內(nèi)部的圓大小完全一樣。當(dāng)一個圓被幾個較大的同心圓包圍時,它看起來要比那個被一些圓點(diǎn)包圍的圓小一些。2023/8/311視覺游戲--“兩個圓”【解析】兩個內(nèi)部的2023/8/1012視覺游戲--“曲線正方形”曲線正方形:這些是完全的正方形嗎?【解析】正方形看起來是變形了,但其實(shí)它們的邊線都是筆直而彼此平行的。比爾·切斯塞爾創(chuàng)作了這個曲線幻覺的視覺藝術(shù)版本。2023/8/312視覺游戲--“曲線正方形”曲線正方形:這2023/8/1013視覺游戲--“愛之花”愛之花:你能看到玫瑰花瓣中的兩個愛人嗎?【解析】瑞士藝術(shù)家桑德羅·戴爾·普瑞特創(chuàng)作了這幅充滿浪漫情調(diào)的、有歧義的、含義模棱兩可的幻覺作品2023/8/313視覺游戲--“愛之花”愛之花:你能看到玫2023/8/1014視覺游戲--“身體的紫羅蘭”身體的紫羅蘭:你能在葉子中間招道三個隱藏的側(cè)面人像嗎?2023/8/314視覺游戲--“身體的紫羅蘭”身體的紫羅蘭2023/8/1015視覺游戲--“隱藏的拿破侖”隱藏的拿破侖:你能發(fā)現(xiàn)站立的拿破侖像嗎?這幅圖形/背景幻覺圖出現(xiàn)于拿破侖逝世后不久。【解析】拿破侖就藏在兩樹之間。兩樹的內(nèi)側(cè)樹干勾勒出了站立的拿破侖像2023/8/315視覺游戲--“隱藏的拿破侖”隱藏的拿破侖2023/8/1016視覺游戲--“比澤爾德幻覺”比澤爾德幻覺:圖中所有的紅色看起來都一樣嗎?【解析】語境會影響你對顏色的感知。所有的紅色都是完全一樣的。這就是比澤爾德幻覺。2023/8/316視覺游戲--“比澤爾德幻覺”比澤爾德幻覺2023/8/1017視覺游戲--“盒子幻覺”盒子幻覺:看立方體外側(cè)面上的這個圖形。哪條線與豎線垂直?哪條線不與豎線垂直?把立方體的邊線遮住,你將發(fā)現(xiàn)你的感知發(fā)生了變化。【解析】盒子幻覺的感知提示為你確定圖中心線段的位置提供了一個背景。離開盒子你的視覺系統(tǒng)就必須使用其他背景。這就是盒子幻覺。2023/8/317視覺游戲--“盒子幻覺”盒子幻覺:看立方2023/8/1018視覺游戲--“共時對照幻覺”共時對照幻覺:交叉部分的白點(diǎn)是不是顯得比白色方格更白更亮?【解析】白色方格看起來更白一點(diǎn),盡管二者并沒有區(qū)別。小白格看起來好像位于黑色背景上,這強(qiáng)化了每一個小方格和它背景之間的亮度對比。2023/8/318視覺游戲--“共時對照幻覺”共時對照幻覺2023/8/1019視覺游戲--“米勒·萊爾幻覺”米勒·萊爾幻覺:哪條紅線更長?【解析】信不信由你,兩條紅線完全等長。透視的運(yùn)用大大地增強(qiáng)了傳統(tǒng)的米勒·萊爾幻覺版本的效果。相形之下,傳統(tǒng)的米勒·萊爾版本遜色不少。2023/8/319視覺游戲--“米勒·萊爾幻覺”米勒·萊爾2023/8/1020視覺游戲--“魯賓的面孔/花瓶幻覺”魯賓的面孔/花瓶幻覺:你看的是一個花瓶還是兩個人的頭的側(cè)面像?【解析】兩種解讀都能看到。但是,在任何時候,你都只能看見面孔或只能看見花瓶。如果你繼續(xù)看,圖形會自己調(diào)換以使你在面孔和花瓶之間只能選擇看到一個。格式塔心理學(xué)家愛德加·魯賓是這個經(jīng)典的圖形/背景幻覺圖廣為人知。魯賓是從一張19世紀(jì)的智力玩具卡片上獲取的靈感。2023/8/320視覺游戲--“魯賓的面孔/花瓶幻覺”魯賓2023/8/1021視覺游戲--“謝潑德桌面”謝潑德桌面:這兩個桌面的大小、形狀完全一樣。如果你不信,量量桌面輪廓,看看是不是?!窘馕觥侩m然圖是平面的,但它暗示了一個三維物體。桌子邊合作子推提供的感知提示,影響你對桌子的形狀作出三維的解釋。這個奇妙的幻覺圖形清楚地表明,你的大腦并不按照它所看到的進(jìn)行逐字解釋。斯坦福大學(xué)的心理學(xué)家羅杰·謝潑德創(chuàng)作了這幅幻覺圖。2023/8/321視覺游戲--“謝潑德桌面”謝潑德桌面:這2023/8/1022視覺游戲--“弗雷澤螺旋”“弗雷澤螺旋”是最有影響的幻覺圖形之一。你所看到的好像是個螺旋,但其實(shí)它是一系列完好的同心圓!這幅圖形如此巧妙,以至于會促使你的手指沿著錯誤的方向追尋它的軌跡?!窘馕觥棵恳粋€小圓的“纏繞感”通過大圓傳遞出去產(chǎn)生了螺旋效應(yīng)。遮住插圖的一半,幻覺將不再起作用。1906年英國心理學(xué)家詹姆斯·弗雷澤創(chuàng)造了以整個系列的纏繞線幻覺圖片。2023/8/322視覺游戲--“弗雷澤螺旋”“弗雷澤螺旋”2023/8/1023視覺游戲--“曲線幻覺”【解析】當(dāng)你的視網(wǎng)膜把邊緣和輪廓譯成密碼,幻覺就偶然地現(xiàn)在視覺系統(tǒng)發(fā)生。這就是曲線幻覺。2023/8/323視覺游戲--“曲線幻覺”【解析】當(dāng)你的視2023/8/1024視覺游戲--“完好的圓”【解析】雖然端點(diǎn)看起來不連在一起,左邊彎曲部分也顯得比右邊的小一點(diǎn),但其實(shí)這是一個完好的圓。2023/8/324視覺游戲--“完好的圓”【解析】雖然端點(diǎn)2023/8/1025視覺游戲--“舞者與手勢”舞者與手勢:在瑞士藝術(shù)家桑德羅·戴爾·斯普瑞特創(chuàng)作的這幅有歧義的畫中,手和舞者都呈現(xiàn)出優(yōu)雅之態(tài)。2023/8/325視覺游戲--“舞者與手勢”舞者與手勢:在2023/8/1026視覺游戲--“三角長度幻覺”三角長度幻覺:哪個顏色的線看起來更長?【解析】綠色線看起來比紅色線長,雖然它們其實(shí)一樣長。2023/8/326視覺游戲--“三角長度幻覺”三角長度幻覺二、文化心理學(xué)2023/8/1027二、文化心理學(xué)2023/8/327Chineseeye-trackingmapChineseeye-trackingmapAmericaneye-trackingmapAmericaneye-trackingmapSohuvsReutersSohuvsReutersTianyavsCraigslistTianyavsCraigslistFish-BackgroundTask
(Masuda&Nisbett,2001)Fish-BackgroundTask
(Masuda&中國:西游記&三國etc.2023/8/1033中國:西游記&三國etc.2023/8/333西方:StarWar&StarTreketc.2023/8/1034西方:StarWar&StarTreketc.20三、心理防御機(jī)制2023/8/1035三、心理防御機(jī)制2023/8/3352023/8/1036心理學(xué)的漫畫---幸與不幸
2023/8/336心理學(xué)的漫畫---幸與不幸2023/8/1037心理學(xué)的漫畫---自信
2023/8/337心理學(xué)的漫畫---自信2023/8/1038心理學(xué)的漫畫---等待的價值
2023/8/338心理學(xué)的漫畫---等待的價值2023/8/1039心理學(xué)的漫畫---掩飾
2023/8/339心理學(xué)的漫畫---掩飾2023/8/10402023/8/3402023/8/10412023/8/3412023/8/104220
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