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第四講9/22/2023江西師范大學數(shù)信學院易桂生(guishengyi@126.com)本講主要內(nèi)容1345ADO.NET的工作原理和特點22FlashCS4入門制作動畫課件制作交互類課件PPT課件制作實用技巧圖形繪制與編輯FlashCS4入門FlashCS4的操作界面介紹Flash的重要概念Flash的基本操作Flash作品類別主要內(nèi)容FlashCS4的操作界面FlashCS4的操作界面1、舞臺及工作區(qū):分別是創(chuàng)作各幀內(nèi)容和制作動畫的區(qū)域舞臺的縮放與平移輔助繪圖工具:網(wǎng)絡、標尺、輔助線FlashCS4的操作界面2、工具箱:創(chuàng)作動畫的工具放置處FlashCS4的操作界面3、時間軸:用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)FlashCS4的操作界面4、功能面板:用于查看、組織和更改文檔中的元素,面板上的選項控制著元件、實例、顏色、類型、幀和其他元素的特征FlashCS4的操作界面【屬性】面板:根據(jù)當前選定的內(nèi)容,顯示當前文檔、文本、元件、形狀、位圖、視頻、組、幀或工具的信息和設置?!編臁棵姘澹河糜贔lash文件中元件資源的查找和組織【動作】面板:通過動作腳本可以允許用戶使用鍵盤和鼠標跳到影片中的不同部分、移動對象、在表單中輸入信息以及選擇許多其他交互操作??梢赃M行動作腳本的編程和調(diào)試?!緦R】面板:在進行多對象操作時,控制各對象的排列方式、分布方式、匹配大小、空間間距等【場景】面板:用于處理和組織項目中的場景、允許創(chuàng)建、刪除和重新組織場景,并且在不同場景之間進行切換。FlashCS4的操作界面5、幫助系統(tǒng):包含文本參考、腳本語言參考,動畫制作環(huán)境參考等的幫助面板Flash的重要概念Flash在Web動畫制作中得到廣泛應用的原因有兩個:Flash制作的是矢量動畫,可以大大節(jié)約存儲空間和提高網(wǎng)絡傳輸速度Flash制作動畫只需幾個步驟,可以大大節(jié)約時間Flash的重要概念1、位圖與矢量圖:數(shù)字圖像通常有位圖和矢量圖形兩種表示形式,F(xiàn)lash創(chuàng)建的是矢量動畫,同時也能處理其他圖像處理軟件創(chuàng)建位圖Flash的重要概念2、Flash動畫類型:在Flash中有兩種創(chuàng)建動畫的方法,分別是逐幀動畫和補間動畫逐幀動畫:將所要表現(xiàn)的動態(tài)部分分解,一個個地繪制動作Flash的重要概念運動補間動畫:在一個幀中定義一個實例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個幀改變那些屬性Flash的重要概念形狀補間動畫:使一個形狀看起來隨著時間變成另一個形狀Flash的基本操作1.創(chuàng)建Flash文檔 ①選擇【文件】→【新建】命令 ②在彈出的【新建文檔】對話框中選擇創(chuàng)建文檔的類型,或者是否依據(jù)模板進行創(chuàng)建Flash的基本操作2.播放及測試影片 測試簡單動畫、基本控件——【控制】|【播放】測試全部的動畫和交互式控件——【控制】|【測試影片】瀏覽時測試電影文件——【文件】|【發(fā)布預覽】|【HTML】 Flash作品類別1.節(jié)日賀卡Flash作品類別2.動畫短片F(xiàn)lash作品類別3.MTVFlash作品類別4.網(wǎng)頁元素Flash作品類別5.小游戲Flash作品類別6.網(wǎng)絡廣告Flash作品類別7.課件制作圖形繪制與編輯Flash圖形對象的主要特點Flash中勾勒圖形輪廓的方法Flash中創(chuàng)建規(guī)則圖形的方法Flash特效濾鏡的使用方法主要內(nèi)容Flash圖形對象的擦除和填充方法Flash圖形對象的選取和變形方法Flash圖形對象的主要特點Flash不以形狀的不同來區(qū)分圖形對象Flash圖形對象的主要特點Flash的形狀是一個廣義的概念,填充和輪廓都是形狀Flash圖形對象的主要特點Flash的重疊的圖形對象可以互相分割,形狀不限于規(guī)則的橢圓或其他圖形,不規(guī)則圖形仍是形狀Flash圖形對象的主要特點為了控制圖形相互分割的這類特性,F(xiàn)lashCS4導入了繪圖模型的概念,使圖形繪制更加靈活Flash中勾勒圖形輪廓的方法使用【線條工具】、【鉛筆工具】可以勾勒出圖形對象的輪廓,前者用于繪制直線段,后者用于繪制任意的線條和形狀Flash中勾勒圖形輪廓的方法【鋼筆工具】用于繪制精確的路徑,【刷子工具】能繪制出畫筆般的筆觸,就好象在涂色一樣,讓用戶創(chuàng)建特殊效果。當使用鋼筆工具繪畫時,可以創(chuàng)建直線段或是曲線段,也可以先畫出直線段再調(diào)整線條上的點直到曲線段的造型符合用戶的要求,這說明直線可以轉(zhuǎn)換為曲線,實際上曲線也可轉(zhuǎn)換為直線。繪制直線路徑:選擇鋼筆工具(單擊P鍵),此時光標變?yōu)樾′摴P形狀的指針,將指針定位在工作區(qū)中想要的線條開始的地方,單擊以定義第一個錨記點,然后在線條的下一個點處繼續(xù)單擊,直到該線條創(chuàng)建完成。路徑分為開放和閉合兩種。要繪制閉合路徑,將鋼筆工具移動起點附近,如果在靠近鋼筆尖的地方出現(xiàn)一個小圓圈,說明遇到了起點,此時單擊或拖動就可以成為閉合路徑。使用鋼筆工具繪制曲線路徑:選擇鋼筆工具(單擊P鍵),此時光標變?yōu)樾′摴P形狀的指針,在工作區(qū)中找到作為曲線的起點處單擊,鋼筆尖又變?yōu)榧^形狀,釋放左鍵,再到作為曲線的第二個點處單擊并拖動,即可產(chǎn)生兩條切線手柄。以后可以通過拖動切線手柄來調(diào)整曲線,如拖拉的方向及長度都直接影響到最終的曲線造型,依次執(zhí)行上述操作直到創(chuàng)建出合適的曲線。對錨記點還可以進行添加、刪除或是移動等。在使用鋼筆工具繪制曲線時,會創(chuàng)建曲線點,即連續(xù)的彎曲路徑上的錨記點。當繪制一條直線段,或者與曲線段相連的直線時,創(chuàng)建的是轉(zhuǎn)角點,即直線路徑上或直線路徑與彎曲路徑連接處的錨記點。用部分選取工具選定曲線點顯示為圓圈,選定轉(zhuǎn)角點顯示為正方形。使用鋼筆工具繪制曲線路徑:直線段與曲線段可以相互轉(zhuǎn)換,其實就是將轉(zhuǎn)角點與曲線點切換。如果要將轉(zhuǎn)角點轉(zhuǎn)換為曲線點,可以使用“部分選取”工具來選擇該點,然后按住Alt鍵拖動該點顯示出切線手柄。如果要將曲線點轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)角點,可用鋼筆工具單擊該點。如果要在路徑線段上添加“錨記點”,使用鋼筆工具放在一條線段上,當鼠標變?yōu)椤?”號時單擊,在該處就添加一個新的“錨記點”。要刪除轉(zhuǎn)角點,可用鋼筆工具單擊該點;要刪除曲線點,可用鋼筆工具單擊該點兩次,或是使用“部分選取”工具選擇該點并按下Delete鍵。使用鋼筆工具鋼筆工具的使用方法:1、從工具箱中選擇【鋼筆工具】,將鼠標移到工作區(qū)中。2、在【鋼筆工具】的屬性面板中,設置線條的顏色、線型及填充顏色,本例設置的參數(shù)如
圖所示。使用鋼筆工具3、在工作區(qū)中單擊鼠標,出現(xiàn)一個藍色的小圓圈,創(chuàng)建第一個錨點。4、接下來在第二個位置單擊鼠標,定位第二個錨點,此時在兩個錨點之間出現(xiàn)一條直線,如圖所示。釋放鼠標后,該線條會顯示為所設置的顏色。使用鋼筆工具5、當需要繪制曲線時,選中一個錨點,按住鼠標左鍵并拖動,此時會出現(xiàn)藍色的控制柄,如圖所示??刂票倳3峙c曲線相切,旋轉(zhuǎn)控制柄可以改變曲線的角度(在旋轉(zhuǎn)控制柄時按住【Shift】鍵,可以讓控制柄保持水平、垂直或45度傾斜)。使用鋼筆工具6、根據(jù)需要在舞臺上繪制路徑,路徑上的角點與曲線點如圖所示。使用鋼筆工具7、用上面介紹的方法可以根據(jù)需要來繪制直線、曲線或直線與曲線混合的線條,當最后的錨點與前面的某錨點重合后,即可組成一個封閉區(qū)域,其中以【填充顏色】中設置的顏色填充,如圖所示。使用鋼筆工具選擇【鋼筆工具】后,將鼠標移動到已有路徑上,鼠標指針在不同位置會顯示不同形狀:當鋼筆經(jīng)過舞臺時,顯示為一個鋼筆形狀并且在其右下角有一個“×”標志。當鋼筆在路徑上時,顯示為一個鋼筆形狀并且?guī)в幸粋€“+”標志,表示在此單擊可以在路徑上添加一個錨點。使用鋼筆工具上的曲線點時,會顯示一個鋼筆形狀并且?guī)в幸粋€“∧”符號,此狀態(tài)表示單擊該點可以將其變?yōu)檗D(zhuǎn)角點。當鋼筆經(jīng)過角點時,顯示的是一個鋼筆形狀并且在其右下角有一個“-”符號,此狀態(tài)表示單擊此處將刪除該轉(zhuǎn)角點。當鋼筆經(jīng)過路徑的端點時,顯示為一個鋼筆形狀并且?guī)в幸粋€空心圓圈,此時表示這是一個端點,單擊此點將繼續(xù)延長該路徑,或繪制閉合的路徑。使用鋼筆工具Flash中勾勒圖形輪廓的方法裝飾性繪圖:可以使用(噴涂刷工具)或(顏料桶工具)應用所創(chuàng)建的圖案,(Deco工具)可以按網(wǎng)格或藤蔓式填充舞臺Flash中創(chuàng)建規(guī)則圖形的方法規(guī)則的圖形對象包括【橢圓工具】、【矩形工具】和【多角星形工具】,它們都是輪廓和填充的組合體Flash特效濾鏡的使用方法濾鏡功能,可以用來制作出許多以前只在Photoshop或Fireworks等軟件中才能完成的效果,比如陰影、模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角和調(diào)整顏色等。選擇文本,從【屬性】面板中的【濾鏡】面板,是管理Flash濾鏡的主要工具。Flash圖形對象的
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