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文檔簡介
五子棋入門教程一、棋具關(guān)于五子棋棋具的使用和標(biāo)準(zhǔn),在《中國五子棋競賽規(guī)則》中有詳細的論述及嚴格的規(guī)定,在組織正規(guī)比賽時必須參照執(zhí)行。在平時,下五子棋就不必要求過分嚴格了。我們在這里只介紹合乎規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)的正規(guī)棋具。(一)棋盤棋盤可用木料、硬紙、塑料、布料、石料或環(huán)保材料等制成。棋盤由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構(gòu)成,在棋盤上,橫縱線交叉形成了225個交叉點為對弈時的落子點。鄰近兩個交叉點的距離要略大于棋子的直徑,縱線距離約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。以對局開始時的黑方為準(zhǔn),棋盤上的縱行線從近到遠用阿拉伯?dāng)?shù)字1——15標(biāo)記,橫行線從左到右用英文字母A——O按字母順序標(biāo)記。由于每個英文字母都對應(yīng)著一條縱線,每個阿拉伯?dāng)?shù)字都對應(yīng)著一條橫線,所以,棋盤上的每一個交叉點都可用英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字的組合來標(biāo)示出來。在標(biāo)示各點時,要將英文字母放在前邊,阿拉伯?dāng)?shù)字放在后邊。如“L6”“F4”等,不可以標(biāo)示成“6L”“4F”。在棋盤上有5個比較特殊的交叉點,用直徑約為0.5厘米的,和棋盤橫縱線顏色相同的實心小圓點標(biāo)示出來,這5個點稱為“星”。中間的星也稱天元,位置在H8,表示棋盤的正中心。其他4個星,也叫小星,分別在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盤上起標(biāo)示位置的作用,利于在行棋、復(fù)盤、記錄等時,更清晰、迅速地找到所需位置。(如圖1)圖1:棋盤(二)棋子棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米,直徑應(yīng)比棋盤上鄰近點間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2.0——2.3厘米為宜。平時下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性為好。我們談到棋具,主要指上面論述的棋盤和棋子,有了這兩樣,開始下棋已夠用了。(三)譜紙譜紙也可稱記譜紙,顧名思意,它是用來記錄對局或著法時所用的稿紙,主要用在比賽或練習(xí)時,記錄對局雙方行棋順序和位置的專用紙。譜紙的圖形應(yīng)是按比例縮小的棋盤圖形。(四)棋鐘棋鐘是在練習(xí)或比賽時,計算棋類對局雙方時間的專用鐘。棋鐘分機械鐘和電子鐘等,均能用倒計時的方法,準(zhǔn)確地分別顯示出對局雙方采用時限減去自己累計用時所剩余的時間。棋鐘要求盡量避免刺眼,運行時聲響應(yīng)很低弱或無聲。在這里,我們要說,棋具好壞是次要的,關(guān)鍵是你對棋的態(tài)度。只要你對棋恭,棋才對你順。無論使用什么樣的棋具,只要你認真對待下棋,其中的技巧和哲理總會逐步被你掌握的。另一方面,如果經(jīng)濟條件允許,購置一套材質(zhì)好些,外觀漂亮的棋具,也會使你的心情舒暢,對棋興趣更濃厚的,我們在購置棋具時,還要注意它的實效性,有一次,在賽場上就出現(xiàn)了棋手們不愿使用大會提供的贊助商贊助的高級玉質(zhì)棋子,因為棋子過于透明、泛黃和反光,而要求換用普通棋子,聽了這個例子,也許會對你購置棋具時的選擇有些幫助。二、基本規(guī)則(一)、基本下法對局雙方各執(zhí)一色棋子在行棋時必須用手將棋子放在棋盤的空白交叉點上,黑方先,白方后,交替落子,每次只能下一子。在“一著”的定義中規(guī)定“不論落子的手是否已脫離棋子,均被稱為一著”。它的含義就是落子生根,不許移子,不許拔子,不許在棋盤上推動棋子滑行(推盤)。我們在平時下棋就要注意培養(yǎng)行棋的好習(xí)慣,不拔子,不推盤。規(guī)則中規(guī)定棋手有Pass權(quán),就是有放棄行棋的權(quán)利。但是,待對方再行棋后,你是有恢復(fù)行棋權(quán)利的,否則,棋手一pass,就可能意味著輸棋了。一方未pass,另一方連下二步,要被判違例的,判了違例,還要把第二子收回。執(zhí)行黑方指定開局,三手可交換,五手兩打的規(guī)定。黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。黑方連五取勝;白方連五或者指出黑方走禁手取勝。(二)、指定開局指定開局是五子棋規(guī)則中設(shè)立的特殊規(guī)定之一。對局開始后的前三著所形成的布局稱開局。前三著落的兩黑一白子,本應(yīng)黑白雙方完成,但職業(yè)五子棋比賽規(guī)定,這開局的前三著棋均由黑方來完成,又稱黑方指定開局。指定開局的落子范圍、分類、不同棋形的名稱均做了確切的規(guī)定。因此,我們也可以這樣說,先走方有選擇開局的權(quán)利。從棋盤范圍來講,開局三著的落子要落在以天元為中心的5橫5縱線交叉而成的25個點內(nèi)(如圖1)圖1:指定開局范圍第一手黑子必須放天元第二手白子必須落在與天元直接相連,周圍的8個點上。(如圖2)圖2:白2位置第二手白子落在與天元陰線相連的斜側(cè)方向點上的開局稱斜指開局。斜側(cè)方向共有4個點可放白子,這4個點兩兩對稱,實質(zhì)上放任何一個點上的白子與其他三點上放白子行棋作用均相同。為了研究簡潔、不重復(fù),在論述開局內(nèi)容時,我們通常只以天元右上側(cè)方放白子為例研究開局,不再重復(fù)研究3次。第二手白子落在與天元陽線相連的正側(cè)方向點上的開局稱直指開局。同上論述,我們通常只以天元上方放白子為例來研究開局,不再重復(fù)3次。第三手黑子落在開局范圍內(nèi)后,便形成了完整的開局棋形,去掉由于對稱而作用相同的一些重復(fù)部分,直指開局,斜指開局各13種。這26種開局均以“星”和“月”命名。開局中的兩枚黑子的基本棋形大致分為桂(日字馬步形)、間(在一條陽線或陰線上間隔一個點)、連(在一條陽線或陰線上無間隔)三種類型。在各種開局名稱中,“間打”的名稱用“星”表示,“桂打”和“連打”的名稱用“月”表示。(如圖14)直指開局(D):英文為Direct(直接的),白2選擇陽線上與黑1相鄰的防守點。斜指開局(I):英文為Indirect(間接的),白2選擇陰線上與黑1相鄰的防守點。以上這26種開局就是規(guī)則中規(guī)定的,在國際國內(nèi)正式五子棋比賽指定的可使用的開局,并且是必須使用的開局,如果黑方在開局時未按指定開局去行棋,均可被判罰違例的。我們在這里只是簡單介紹了一些指定開局的知識,各個開局以后行棋變化及可能引發(fā)的后果,各個開局與全局勝負可能性的分析,這方面技術(shù)知識還很豐富和深奧呢!我們要加倍努力學(xué)習(xí)??!(三)、三手可交換三手可交換是五子棋規(guī)則中設(shè)立的特殊規(guī)定之一,簡稱三手交換或三手可換。三手可交換是指,當(dāng)盤面下出三手棋時。白方在應(yīng)第四手棋前,可選擇此開局使用黑棋還是白棋。如果白方提出交換黑白棋,則黑方必須同意,一局中只能有一次交換機會。三手可交換是作為規(guī)則內(nèi)容出現(xiàn)的,出現(xiàn)的原因是由于棋手對開局的深入研究,發(fā)現(xiàn)有的開局幾乎成必勝開局了,有的開局黑方優(yōu)勢較大,設(shè)立三手可交換規(guī)則限制了黑方開始時走出太強的開局。因此外也可以說,后走方有選擇執(zhí)黑還是執(zhí)白的權(quán)利。(四)、五手兩打五手兩打是五子棋規(guī)則中設(shè)立的特殊規(guī)定之一。黑方在下盤面第五手時,必須在盤面上的兩個空白交叉點上各放一枚黑子,此兩黑子在位置上不能同形,或者說不能對稱;需要注意的是,對稱指的是這黑白一共五個棋子全部看起來對稱,而不是只看這時的四個黑棋。之后,由白方選擇后,拿去一子,留下一子。一般此兩黑子放子的方法是反放棋子,就是凸面朝下,白方先拿走一黑子后,把留下的黑子翻正過來。(兩面凸的棋子例外)設(shè)立五手兩打規(guī)則的原因,是在理論上使黑棋方不能搶占到第五手棋的最強點,從而進一步削弱黑棋先行的優(yōu)勢,使先后手子力更趨于平衡。如圖就是兩個對稱的五手兩打點的例子,這樣的兩打點是禁止走的,因為對稱的兩打點實際上幾乎可以看作是一個點,它們之間的變化是非常相似的(上圖是軸對稱,下圖是中心對稱):(五)、怎樣確定誰先走怎樣確定對局雙方誰先走棋,在規(guī)則中被稱為“先后手的確定”。實際上就是用一定方法確定一下誰執(zhí)黑棋先行。這里指的“先手”、“后手”又與下棋中的技術(shù)性“先手”、“后手”不是一個概念。這里的先后手是專指開局時的先走方、后走方。再有,這里的黑棋先行是指對局開始前來確定的。不是指三手可交換后的黑方、白方。由對局雙方來確定先后手的對局,確定先后手是用“猜先”來完成的。方法是,對局雙方a各握若干黑、白棋子于手中,合計數(shù)為奇數(shù),則原黑、白方不變;合計數(shù)為偶數(shù),則雙方交換黑白棋。稱為“雙變單不變”,區(qū)別于圍棋的“單變雙不變”。規(guī)則上規(guī)定,可以由裁判員用挑邊器進行猜先,中猜者有3種選擇權(quán)利。A.使用黑棋。B.使用白棋(專指對局開始時的黑、白棋)。C.要求對方先行選擇,則對方必須先行選擇使用黑棋還是白棋。單循環(huán)制比賽先后手是按規(guī)則上的循環(huán)賽對局表來排定各輪對局者,不需棋手猜先。大多數(shù)的積分循環(huán)制比賽的先后手是由裁判按規(guī)則事先抽編好了的,也有輪輪猜先的。淘汰制的比賽必須輪輪猜先,場場猜先了。在此要提醒參賽棋手,先后手的錯誤,無論是裁判員編排上的錯誤,還是棋手自己使錯了黑白棋,一旦白4之子落在盤面上,均不可做為重賽的理由。之后的對局,發(fā)現(xiàn)未發(fā)現(xiàn)錯誤,比賽必須繼續(xù)進行,結(jié)果有效。在以后輪次的編排時,均按此輪次先后手正確的假想下進行配對和先后手編排。(六)、記錄一般正式比賽,要求對局棋手是要做記錄的。就是要在規(guī)定的記譜紙上清晰、準(zhǔn)確、完整、及時地用代數(shù)記錄法逐著記錄雙方行棋著法。黑棋用奇數(shù)畫圈記錄,如○3○7○21等;白棋用偶數(shù)記錄,如4.8.22等(中間有pass現(xiàn)象除外)。要求在自己走下一著之前記完前一回合雙方的著法。如果出現(xiàn)記錄不齊或較混亂的現(xiàn)象,裁判員有權(quán)要求棋手用自己的時限時間補齊或謄清記錄,因而要影響自己行棋思考時間、情緒和思路,所以,我們每一個棋手都應(yīng)在平時養(yǎng)成認真記錄的好習(xí)慣。如果棋手所剩時限不足5分鐘或到了讀秒階段,可暫免記錄,但須在終局后補齊記錄。比賽時所用的記譜紙,通常還要在譜紙下半部分加上明細部分,用來記錄記譜時的日期、時間、地點、開局名稱、是否交換、黑白方姓名、比賽用時、比賽結(jié)果、棋手和裁判員簽字等。5A處填寫的是五手兩打法時去掉的黑子的點的位置坐標(biāo)。記譜紙舉例(七)、計時你能準(zhǔn)確無誤地說出五子棋項目的類別歸屬嗎?五子棋等棋類項目屬于以棋盤和棋子為中介的人和人之間用智力直接對抗性的體育項目。既然歸屬體育,那它就不是表演項目,而是比賽項目,所以,我們五子棋愛好者很多人都會參加一些社會比賽的。為了保證比賽的連續(xù)性,提高比賽效率,規(guī)則對某些方面進行了一些時間限制的規(guī)定,稱為時限。時限分比賽時限、遲到時限和申訴時限。1.比賽時限比賽時限可分每方30分鐘到5小時不等,但一般要求一天內(nèi)必須結(jié)束。有些比賽受條件限制,也可采用雙方共用時限的方法,時限時間約是單方時限的雙倍。雙方共用時限到時后,可用限時走棋(幾分鐘之內(nèi)走完若干手棋)或到時讀秒的后續(xù)手段,直到該局結(jié)束。讀秒時限,多采用1分鐘制,凡一著棋用時不足1分鐘,可不計時間,到1分鐘則判負。2.遲到時限比賽前,組織者都會規(guī)定遲到時限,一般為15分鐘,每場比賽遲到時限一到,未到場的棋手均按棄權(quán)判負。3.申訴時限下邊還要介紹申訴問題,申訴規(guī)定的時限為下一輪比賽開始前。(八)、一局棋的勝負與和棋五子棋屬體育競技項目,一局棋比出的結(jié)果稱終局。比出勝負的對局稱勝局,沒有分出勝負的對局稱和局,沒有負局的說法。在《規(guī)則》中關(guān)于終局的判定上,原文寫到“雙方確認的終局或被裁判員判定的終局均為終局?!币簿褪钦f五子棋對終局的認定,把對局雙方棋手自己的認定放在裁判員認定的前邊,大多數(shù)比賽的對局結(jié)果的認定,是棋手雙方自己認可后,找裁判員來記錄一下,雙方棋手認可的勝局與和局的結(jié)果,裁判員只是去確認,不可更改結(jié)果。這一點是與很多體育項目相區(qū)別的,同時,這也是裁判員比賽中一人多臺監(jiān)局的需要。1.勝局五連為勝,對局雙方最先在棋盤上形成五連的獲勝,白棋的長連視同五連。追下取勝。黑方出現(xiàn)禁手,無論是自愿或被迫走出的,只要白方立即指出則判白方勝。對白方未能立即指出禁手的判罰,三三、四四禁手與長連禁手有所不同,隨時指出長連禁手均可判黑方負,三三、四四禁手則不同,只要白方未立即指出,落一子后,黑方禁手不再成立。如果黑方走出五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。規(guī)則還規(guī)定了一些非技術(shù)性取勝方法(雖然有些方法與技術(shù)有關(guān))如對手超時,對手二次違例等,在此不再詳細論述,如果你是棋手,要多看看規(guī)則中的有關(guān)規(guī)定。2.和局對局雙方在同一回合均Pass判和棋。全盤均下滿,已無空白交叉點,雙方無人宣勝,判和棋。還有一些情況可判和棋,如雙方均被發(fā)現(xiàn)已超時,但又不能確定哪方先超時;由于意外干擾造成棋局散亂等。提醒大家注意的是如何提和問題,在規(guī)則上做了一些規(guī)定,目的在于不要因為一方提和使對方受到干擾,如提和時間,應(yīng)在自己下完一著棋后,按鐘前。在次數(shù)上不能超過對方提和次數(shù)2次。違犯了規(guī)定要被判違例。三、單一棋形與組合棋形單一棋形連珠五子棋基本的單一棋形包括:二、三、四、五連以及長連。在這幾種基本單一棋形中最容易掌握的是五連和長連。成五是連珠五子棋黑白雙方的基本取勝方法,五在五子棋中是至高無上的,因此規(guī)則里就有了黑棋中五與禁手同時形成禁手失效的規(guī)定。長連對于黑棋來講是禁手,對白棋則視同五連,因此如果白棋長連則白棋獲勝。(一)各種單一棋形1.五連和長連五連是指相同顏色的五個棋子在某一條陰線或陽線上不間隔地連在一起。長連是指相同顏色的五個以上的棋子在某一條陰線或陽線上不間隔地連在一起。五連只有一種形狀,共有橫、縱、左斜、右斜4種姿態(tài)。長連有六連、七連等,每種也共有橫、縱、左斜、右斜4種姿態(tài)。上圖中有各種五,也有各種長連。有的長連是六連,有的長連是七連;有的長連是禁手,有的長連不是禁手,請仔細鑒別。2.棋形“四”“四”是連五取勝的前一步,所以研究好棋形“四”很重要。這里說的“四”是指己方再走一步能夠成五的單一棋形,包括“活四”和“沖四”?;钏氖侵冈谕粭l陽線或陰線上有兩個點可以成五的單一棋形。日本也形象的稱活四為“棒四”?;钏囊彩侵挥幸环N形狀,4種姿態(tài),一旦走出活四,對方靠阻擋來防守是沒有用的,這樣本方都可成五勝了。觀察活四的形狀,均為同一條陽線或陰線有同色的四子不間隔地相連,同時兩邊緊挨著的交叉點為空白交叉點,那么,可不可以用以上的棋形描述做為活四的定義呢?回答是白方可以,黑方有特例,不可以。在圖X中,在A位放黑子,是長連,受禁手的限制,黑方只能在B位成五,而不是有二處成五勝了。此棋形實際上是沖四,下邊我們來學(xué)習(xí)沖四的知識。沖四是指在同一條陽線或陰線上只有一個點可以成五的四。沖四包括連沖四和跳沖四兩種,跳沖四又叫嵌五。連和跳的情況再加上陰線陽線,沖四的形狀多種多樣。沖四的共同特點是本方再走一步就可以成五,對方先防一步就可阻止本方成五。換名話說,沖四有一個點,且只有一個點可以成五。因為白棋的長連可視同五連,所以,白棋單純的長連前一步也可視同沖四。而黑棋由于受禁手規(guī)則的限制,黑棋單純的長連前一步則不可視為沖四。對方走沖四,本方只要沒有沖四,就必須立即防守,否則這局棋就會以失敗告終了,由于下一步就要成五,所以相對于其他沒成五的單一棋形,沖四又被稱為“絕對先手”。平時我們說到“死四”,雖然從名稱上也有“四”字,但死四主方向已是成不了五的棋形,因此,死四不是四。上圖是各種四,第一個四是活四,第二個是連沖四,第三個至第五個是跳沖四,第六個是白棋特有的“沖”,最后兩行是死四。請您注意11路跳沖四和9路跳沖四在黑方防守后的不同之處是,11路的跳沖四在黑棋防守后還可以接著沖四。你能從上圖中分別找出幾個活四、連沖四、跳沖四和死四?(注意F線白棋所特有的“沖”)然后體會他們之間微妙的不同。3.棋形“三”四之前就是三?;钊粌H能形成活四,也能形成沖四;眠三只能形成沖四。活三:己方再落一子能形成活四的三?;钊ㄟB活三和跳活三兩種,跳活三又叫嵌四。要注意的是活三形成活四的點也會受到對方擋子或棋盤邊界的影響。眠三:己方再落一子只能形成沖四的三。(言外之意,就是眠三不能形成活四)眠三包括連眠三、跳眠三、特眠三、假活三共四種。取眠三的名字,有睡眠的三之意,很形象吧,沖四就是它醒來的時候呦。死三:主方向已不可能形成五的三。死三已經(jīng)不是三。提示:H點是活三能形成活四的點,A點和B點是眠三能形成沖四的點,你能體會出A、B兩類沖四點有什么不同嗎?5路、3路、1路左側(cè)、13路右側(cè)和10路是特眠三;8路的眠三和1路右側(cè)橫向的眠三及與這個三相關(guān)的豎線眠三,因其很像活三,因此叫做假活三(注意:與1路右側(cè)相關(guān)的豎向眠三只有一個點可以沖四,X點是四四禁手,日本把8路的眠三稱為“夏止”。)。你能從上圖中分別找出幾個連活三、跳活三、連眠三、跳眠三、特眠三、假活三?然后體會他們之間微妙的不同。4.二:三之前就是二。同樣,活二既能形成活三,也能形成眠三;眠二只能形成眠三?;疃杭悍皆俾湟蛔幽苄纬苫钊亩??;疃ㄟB活二、跳活二和大跳活二3種。這是三種活二及它們在一般情況下能形成活三的點。形成眠三的點你能找出來嗎?注意觀察上圖的3種二,它們都是連活二,但是能形成活三的點的個數(shù)是不同的。跳活二的不同情況請讀者自己去分析吧,大跳活二有不同的情況嗎?連活二、跳活二和大跳活二能形成眠三的點呢?它們也同樣有可能會受對方擋子或棋盤邊界的影響。先想想再看下面的圖。大跳活二形成活三的情況不受棋盤邊界和對方擋子的影響。眠二:己方再落一子只能形成眠三的二(言外之意,就是眠二不能形成活三)。眠二包括連眠二、跳眠二、大跳眠二、特眠二和假活二5種。上圖是眠二能形成眠三的點,圖中A點形成的是連眠三,B點形成的是跳眠三,C點形成的是特眠三,D點形成的是假活三。能形成假活三的眠二就是假活二。死二:主方向已不可能成五的二。死二已經(jīng)不是二。圖中共有14個各種各樣的二你都能找出來嗎?提示:注意c4和c9以及b13和g13組成的可不是二,不要把他們兩個也算進去呦。需要強調(diào)的無論是死四、死三還是死二,它們雖然主方向已經(jīng)不可能成五,但在其它方向還是有可能被利用的,這一點您一定要注意。(二)、幾種單一棋形之間的關(guān)系二、三、四是子力當(dāng)中最活躍的,我們用圖示加文字的方式把他們之間的關(guān)系說明一下:加一子活二——→活三注意:A點形成的是連活三,B點形成的是跳活三?;疃材苄纬擅呷<右蛔用叨呷⒁猓篈點形成的是連眠三,B點形成的跳眠三,C點形成的特眠三,D點形成的假活三。加一子活三——→活四注意:H表示能形成活四的點?;钊材苄纬蓻_四。加一子眠三——→沖四注意:A點表示只能沖一次四,B點表示能連續(xù)沖兩次四。我們經(jīng)常聽到一些人把跳活三簡稱之為跳三,這是不準(zhǔn)確的,其實跳活三和跳眠三都是跳三,如果只稱跳三就是跳活三和跳眠三的合稱。這些單一棋形的知識對于我們深入理解棋理,迅速提高五子棋水平也是很重要的,您可一定不要輕視呦。組合棋形除了成五,一個單一棋形是很難取勝的,因此,要想獲得更多的取勝機會,需要走成各種組合棋形,由于黑棋有禁手的緣故,因此黑棋有些組合棋形是禁手,只要能避開禁手,其實我們在行棋時,一般可以認為組合棋形出現(xiàn)越多,越容易獲得對局的優(yōu)勢,常見的組合棋形有以下幾種:(一)、兩種棋形的組合1.下圖是兩個三的組合:A點是黑棋兩個活三的組合是禁手,我們將在禁手一章,系統(tǒng)介紹。B、C和D點,是一個活三和一個眠三的組合或者兩個眠三的組合,無論是黑棋還是白棋,都不是禁手。兩個三的組合中還有一類在一條線上兩個眠三的組合(由于黑棋有長連禁手,因此此種情況只限黑棋),也叫“雙眠三”。(如圖)。白棋的此形就是活三了。前面已經(jīng)說過,兩個眠三的組合無論是黑棋還是白棋,都不是禁手,“雙眠三”是同樣道理。2.下圖是兩個四的組合:圖中分別是兩個沖四、兩個活四或者是一個沖四與一個活四的組合。兩個四組合也有在一條線上的,但是無論哪種組合黑棋都是禁手。3.一個四和一個三的組合:一個四和一個三組合,無論是一個沖四還是一個活三(A點),一個沖四和一個眠三(B點),一個活四和一個活三(C點),還是一個活四和一個眠三(D點),無論是白棋還是黑棋,都不是禁手。當(dāng)然,各種二也可以與“四或三”組合,我們就不在這里都講述了。(二)、三種棋形的組合我們所說的棋形組合是各種二、三、四都包括的,有時我們經(jīng)常聽到棋手說這步棋:“一子通三路”,指的就是這種三個棋形組合的情況。甚至,有時是兩個棋形組合,而另一個方向,由于有沖四絕對先手,能沖出一個新的二來,也說這是一子通三路。(如圖)黑棋可以先在A位沖,然后在B位形成一個活二,一個活三和一個眠三的組合。也可以說是一子通三路。因此在A位沒沖四之前,我們也可以說B位一子通三路。四、禁手(一)對禁手的認識:禁手是對局中如果使用將被判負的行棋手段。連珠五子棋規(guī)定只有黑方有禁手,而白方?jīng)]有禁手。那么為什么只給黑方設(shè)禁手呢?不懂或剛剛學(xué)習(xí)連珠五子棋的人往往認為這樣的規(guī)則對黑方是不公平的,而由于白棋沒有禁手而比較喜歡走白棋。然而先落子的是黑方,這一點很關(guān)鍵。所以,理論上黑方應(yīng)該先連成五,如果緊跟著白方也連成五而不算數(shù),還是算黑方勝,從這點看,不也是不公平的嗎?其實,對黑方的行棋加以限制,從對局者實際棋力發(fā)揮來看,對雙方是比較公平的。在正式比賽中,還要加上指定開局,三手交換,五手兩打三項特殊規(guī)定,這樣雙方就更加公平了。因此,如果不對黑方加以限制,才是不公平的,請大家好好理解“于不公平處見公平”的哲理。但是,給黑方設(shè)立禁手,僅僅是為了使黑白雙方取得力量上的均衡嗎?制定連珠五子棋規(guī)則的初期,也許目的是這樣的。但隨著連珠五子棋研究的發(fā)展,現(xiàn)在已不僅僅是為了雙方力量的均衡。“連五取勝”、“追下取勝”的取勝方法和“設(shè)置禁手”、“躲避禁手”的技戰(zhàn)術(shù)是兩種截然不同或相反的思考方法,它們已經(jīng)成為五子棋技術(shù)的不可缺少的組成部分。只有同時掌握了這兩種不同攻防技巧的人,才更能體會出連珠五子棋的無限魅力。隨著時間的推移,現(xiàn)在看來,其實禁手并不是徹底解決對局雙方公平的方法,而能徹底解決對局雙方公平性的方法之一是交換規(guī)則(連珠中就采用了三手交換規(guī)則,如果沒有這個交換規(guī)則,是無法完全解決黑白雙方對局公平性的),但是,我們不得不承認黑棋增加了禁手使五子棋的變化變得更多,更復(fù)雜,而且也更加有趣味性了。同時這種黑白雙方進攻手段的不同,也使雙方和棋變得困難了,因此,只給黑棋單方設(shè)立禁手,至少有三個優(yōu)點,一是減少了和棋,二是豐富了變化,三是增加了趣味性。(二)各種禁手黑棋的禁手有三三禁手、四四禁手及長連禁手三種。三三禁手中根據(jù)定義還包括三三三禁手、四三三禁手等的變化,四四禁手中還包括四四三禁手、四四四禁手等的變化。1.三三禁手:三三禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或者兩個以上的活三,此子必須是兩個活三的共同構(gòu)成子。A點是兩個連活三的三三禁手。B點是兩個活三和一個沖四的三三禁手,平時也稱四三三禁手,這種禁手,實戰(zhàn)中有時容易看不到另一個活三,而錯誤看成四三勝而落在這個禁手上面,遺憾的被對方指出禁手而輸棋,這是廣大初學(xué)者要特別注意的。C點是兩個陰線跳活三的三三禁手,這種三三禁手隱蔽性較強,初學(xué)者有時不易發(fā)覺。D點是三個活三形成的三三禁手,平時也稱三三三禁手。一般情況下,圖中用字母X表示禁手點,這里由于要說明不同的禁手棋形,所以就用不同的字母表示了。為什么一定要加上“此子必須是兩個活三的共同構(gòu)成子”這句話呢?請看下面反例圖:A點黑棋一子落下同時形成了兩個活三,注意三個黑1組成的三,在黑棋A點落子后由眠三(假活三)成為活三,這是由于A點落下黑子后,B點被解禁了。但A點落子不是這兩個活三的共同構(gòu)成子,所以A點不是三三禁手,請您好好理解。此圖下面的C點落下黑棋后,也形成了兩個活三;但這兩個活三是先后形成,不是同時形成的,所以這個C點也不是三三禁手,您能理解吧。2.四四禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或者兩個以上的沖四或者活四,叫四四禁手。A點是黑棋形成兩個沖四的四四禁手。B點是黑棋形成的一個活四和一個沖四的四四禁手。C點是三個四形成四四禁手,平時也稱四四四禁手。D點是兩個四和一個活三形成的四四禁手,平時也稱四四三禁手。四四禁手有在同一條線上的,這是與三三禁手明顯的區(qū)別。下面看圖例:上圖中的四個組合棋形中,四個X點,黑棋分別都同時形成了兩個沖四,是四四禁手,有趣的是每兩個沖四都是在同一條線上形成的,這在三三禁手中是沒有的,也是四四禁手比較獨特的地方。3.長連禁手:黑棋一子落下形成一個或者一個以上的長連,叫做長連禁手。但實際上,一般都是形成一個長連,形成兩個,甚至兩個以上的長連,是極其少見的。上面的X點都是長連禁手。長連以六連為主,七連,甚至七連以上比較少見。2、尋找禁手點的訓(xùn)練:圖中由H路和8路分成四個區(qū)域,這四個區(qū)域中的四個棋形互不關(guān)聯(lián),各有多少個三三禁手點呢?圖中由8路分成兩個區(qū)域,下面區(qū)域中的棋形比上面區(qū)域的棋形稍有變化,禁手點的情況有什么變化呢?
上圖中有多少個禁手點呢?五與禁手同時形成,禁手失效,您理解了吧,這里要用到呦。這樣多層禁手到底是不是假禁手,就不用去判斷了。上圖中有多少個禁手點?黑棋主要靠一個沖四和一個活三的組合棋形(即沖四活三)成五取勝,下面的章節(jié),將要專門介紹,那么這里面有沒有沖四活三的勝點呢?3、下圖是個綜合禁手圖:找出上圖中黑棋的禁手點和勝點,這是一個很綜合的題目,先不要看答案,自己獨立思考,做完之后再看答案,看看自己是否都做對了。一個四三勝點A兩個四三三禁手點H、I一個長連禁手點B三個四四禁手點J、K、L一個三三三禁手點C注意:兩個三三禁手點E、FD點不是三三禁手點一個四四三禁手點GM、N點不是四三勝點總之,禁手豐富了五子棋的內(nèi)涵,提升了五子棋品味,增加了五子棋的趣味性、變化量和復(fù)雜度,是筆者多年來喜歡并執(zhí)著于連珠五子棋的重要原因之一。各種假禁手有時候有的棋形,看似禁手,其實不是!可一定要小心呦。多年來筆者認為,這些假禁手對于提高學(xué)棋者的邏輯判斷能力是極有益處的。(一)由于黑棋長腐造成的假禁手:A點橫向的三,由于黑棋有長連禁手,所以有黑1存在,就不是活三了,因此A點不是禁手。B點橫向的三,由于黑1的存在,就不是活三了,同理B點也不是禁手。L點豎向的四由于K6黑子的存在,是個死四(死四不是四),因此L點只形成了一個四不是禁手。日本連珠書籍把上面兩圖中A、B橫排和L縱列的棋形叫做“六腐”,就是將來只能形成六連,不能形成五連的黑棋棋形。我們也可以引申,將來只能形成七連,不能形成五連的黑棋棋形,叫“七腐”。但是,以六腐最為常見。六腐、七腐等通稱“長腐”,長腐就是目前沒有形成長連,但是已經(jīng)形成了長連的骨架,主方向已經(jīng)不能形成五的黑棋棋形。習(xí)慣上在口頭或者書籍中,我們也常常稱六腐等長腐為長連禁手,但是大家要明白,其實這里說的,準(zhǔn)確的講不是長連禁手,而是六腐等長腐棋形。只不過由于大家都明白其中的意思,也就默認了,也算不上什么錯誤,但是,對于初學(xué)者我想大家必須清晰的明白這個道理。其實,六腐等棋形也是單一棋形的一種。注意由于白棋不存在長連禁手的概念,所以白棋此形不是長腐。六腐等長腐有時也可以看作死四或者眠三等。我們在實際棋譜運用時,可以稱呼眠三或者死四時,我們一般不稱呼長腐,因為相對眠三和死四是愛好者熟悉的詞匯,大家更容易理解。上圖中的六腐,側(cè)重看黑1這些棋子時,第一個是死四,下面四個是眠三。(二)由于邊線或者對方子阻擋造成的假禁手:C點斜方向的三,由于邊線阻擋的原因,也不是活三。D點豎方向的三,由于邊線和對方白子阻擋的原因,也不是活三。因此,C和D點都不是禁手。(三)由于多層禁手造成的假禁手:(這是最簡單的多層禁手,下節(jié)中會專門論述)E點豎向的三,由于F點是四四禁手,所以不是活三,只形成了一個斜線的活三,因此,E點不是禁手。G點是由于H點是長連禁手,斜線的三不是活三,因此只形成了一個豎線活三,所以G點不是禁手。(四)由于成五使禁手失效而形成的假禁手:K點由于已經(jīng)形成五,因此三三禁手失效,因此,此處K點不是禁手,黑勝。另外,除長連禁手外(長連例外,白方可在黑方取勝前任何時候指出,不失效),其他禁手白方不能走下一步棋,必須立即指出禁手,否則禁手失效。前面介紹過,橫豎線叫陽線,斜線叫陰線,這里為了便于初學(xué)者看圖理解,沒采用術(shù)語。下面幾種情況己方在X點落子都不是禁手,請說出理由?左上角的X點由于豎向的三是眠三,因此只形成了一個活三。左下角的X點由于兩層禁手的原因,橫向的三是眠三。右上角的X點由于形成了五,禁手失效。右下角的X點由于六腐的原因,橫向的三是眠三。中間的X點雖然一子落下形成了兩個活三,但是是白棋。所以,這五個X點都不是禁手。單層與多層禁手黑棋的禁手有的是單層的,有的是多個禁手復(fù)合在一起的多層禁手,也叫多重禁手。前面講過的禁手主要講的是單層的禁手。這一章我們來專門研究多層禁手,有些多層禁手是禁手,有些多層禁手是假禁手,這一點在上一章各種假禁手中,我們已經(jīng)有所涉獵。多層禁手有些判斷起來有些困難。不過在這里演示一些相對比較簡單的,一些比較復(fù)雜的,就留給大家自己思考或者請教專業(yè)人士吧。上面的X點,分別是黑棋的三種禁手:三三禁手、四四禁手和長連禁手,這些都是單層禁手。這是兩層的禁手,X點陰線上的三是眠三,所以,X點只形成了一個活三,因此,X點不是禁手。這個是三層的禁手,就稍微復(fù)雜些,X點是三三禁手,您能分析出來吧。這是個多層的禁手,請您自己思考一下吧。連珠五子棋的多層禁手,對于提高思維的深刻性,很有益處。熟練掌握多層禁手,需要具備一定的計算能力或者棋力。五、如何取勝使用黑棋如何取勝(一)沖四活三成五勝黑棋除了白方低級失誤外(沖四、活三、做四三殺等沒防,禁手沒看到),主要通過四三成五取勝。我們知道下連珠五子棋,如果對方不犯低級錯誤,只依靠一個先手,比如單純一個沖四或一個活三是很難取勝的。因此,黑棋要想取勝必須是一個沖四和一個活三的組合,也就是我們平時說的沖四活三勝(當(dāng)然,一個活四和一個活三的組合黑棋也是勝形,但這個活四可能是白方低級失誤或者是前一個沖四活三形成的,因此我們就不單提它了。)下面就是黑棋沖四活三的各種圖例(圖一)(圖二)(圖三)(圖四)(二)這不是沖四活三下面我們就看幾個好像是沖四活三,但實際上不是沖四活三的例子,倘若你已經(jīng)理解了眠三,那么,黑棋即便是下一手在A點沖四,你也能夠明白,這一手棋實際上形成不了沖四活三。只是在A點形成了形似活三(實際上是眠三)的棋形,或者在B點形成了形如沖四(實際上是死四)的棋形,也不能形成四三勝。我們說并不是所有的沖四活三都能取勝,如果先手在對方手里,或者自己盲目沖四活三,而使對方形成反殺,這樣的沖四活三同樣是無法取勝的。在實戰(zhàn)中,請看透這一點,精確計算好之后再走子。(三)這樣的沖四活三不能勝下面我們就看幾個形成反殺的沖四活三的例子。(四)不通過沖四活三成五的技術(shù)取勝這里黑棋利用解除禁手取勝,黑3位置原來是四四禁手,黑1沖四后,黑3位置斜向的棋形變成了長腐,從而黑3位置就不再是禁手了。我在這里講這道題目,主要是告訴大家,黑棋特殊情況下,對方不是低級失誤,也有不是靠沖四活三成五取勝的情況,此題就是個例子。黑棋只有一種取勝方法,就是成五勝。但黑棋不能通過禁手成五勝。使用白棋如何取勝下面我們來看看白棋取勝的方法。除黑棋低級失誤外,由于黑方和白方規(guī)則不同,白棋不但沒有禁手,可以以任何方法連五取勝(包括白棋形成長連,也被視作成五勝),而且白棋還可以指出黑棋的禁手取勝,即追下取勝。我們把白棋除追下取勝以外的其他取勝方法統(tǒng)稱為自由取勝。上圖中各種棋形的A點對白棋來講,不但不是禁手,如果是先手的話,還是取勝方法呢。當(dāng)然如果換成黑棋這些就都是禁手了。上圖是白棋沖四活三的例子,如果是先手的話就能取勝。值得注意的是,除左上角的棋形外,另外三個棋形如果是黑棋的話,不是沖四活三。上圖是白棋取勝的例子。上面區(qū)域的兩個圖為白棋自由取勝,下面區(qū)域的兩個圖為白棋追下取勝(即:抓黑棋禁手勝)。(注意:白先的圖,都是直接白2做第一步的。)白棋有兩種取勝方法:第一種就是成五取勝(而且白棋成五沒有任何禁手限制);白棋長連視同成五。第二種是追下取勝(就是黑棋走禁手,無論是自愿還是被迫的,白棋指出來后均判黑棋負)。六、進攻的基本技巧下棋最重要的就是進攻,如果一味防守,肯定是無法取勝的。下面先看看各種進攻點的選擇,再看一些基本的進攻方法。(一)進攻點的選擇:1.做四三進攻點的選擇:圖中這些點中的任何一個,都既沒有形成活三,也沒有形成沖四,但是走完這一步后它們的下一步,都有沖四活三的勝點。(圖一)(圖二)(圖三)(圖四)在最基本的進攻點選擇中,做四三是一個典型的例子,也是做殺的基礎(chǔ)性練習(xí)。我們要多鞏固,這樣才能在實戰(zhàn)中得心應(yīng)手的應(yīng)用。2.做殺進攻點的選擇:(圖一)此題黑棋的最佳進攻點在哪呢?(圖二)黑1是絕妙的進攻點,白2企圖反先,但黑能VCF勝(圖中字母所示為黑棋的沖四順序)。白2如防在B點、E點或G6點等處,黑將簡單勝,這里不再贅述。此題黑棋的最佳進攻點在哪里呢?黑1的做棋是絕妙的進攻點,A、B是白棋常見的兩個強防。白防A點,黑C、D勝。白防B點,黑E位一子雙殺勝(后面要講到)。這是一個做一的例子,在各種單一棋形中,“一”其實也算一種,但是“一”的運用(即:做一)是最難的,只能在實戰(zhàn)中講解,所以沒有在單一棋形中分析。希望這里您有所體會,“留三不沖,變化萬千”(源自:五子兵法)在這里也得到了充分的體現(xiàn)。意思就是說眠三往往在多數(shù)局面的時候,最好先留著不要沖四,這樣能得到更多的利用。3.白棋控制黑棋落點的選擇:白棋抓黑棋禁手取勝,需要掌握白棋控制黑棋落點的基本功,上面只是舉了一些例子的代表,圖中A點是白棋可以控制的黑棋落點。其實,五子棋控制對方落點,不僅應(yīng)用在抓禁手上,它的應(yīng)用是很廣泛的。4.一子通多路點的選擇:黑棋一子落下同時形成了三個活二,這就是一子通多路的最常見的一子通三路。黑棋一子落下同時形成了一個眠三和兩個活二,這也是一子通三路的例子。A點也是一個一子通多路的例子,形成了一個眠三、一個活二及另一個借助沖四還能再形成一個活二,這是我們思考自己的棋下一步要走在哪(特別是開局)首選的一類思考點。5.間接抑制對方活三的思路:白2后,黑棋的活二不能隨意活三,不然白棋都有反三,這是一種很常見的思路選擇,利用反三,而不一定去擋活二的方法防對方的活二。當(dāng)然擋活二是一種比較容易理解的防對方二的思路選擇。能抑制對方進攻的攻擊,往往是一種高級手段的攻擊。(二)進攻或者取勝的基本技巧1.VCT:VCT,英文全稱為VictoryofContinueThree,原意為“連續(xù)活三取勝”,現(xiàn)已引申為非不斷沖四的連續(xù)進攻取勝。連續(xù)進攻的手段包括:活三、沖四和做殺等。圖35黑棋通過活三、沖四、做殺等各種先手,連續(xù)進攻最后在17位沖四活三勝。圖36是有名的方墩陣,黑棋從黑1開始一系列的先手連續(xù)進攻,一氣呵成,至黑17后依次A、B兩點后沖四活三勝。2.VCF(連續(xù)不斷的沖四取勝):圖37白棋活三,但黑棋能VCF勝。黑7、9跳沖很重要,不然是無法取勝的。黑棋的這個VCF一共沖了九次,最終四三勝。我們在對兒童或者初學(xué)者做VCF訓(xùn)練時,可以進行VCF四步訓(xùn)練法:先是按照答案黑白棋都放棋子的初級訓(xùn)練,再進行按答案只放黑棋練習(xí),之后是按答案只放白棋的練習(xí),最后過度到完全靠目測來計算VCF練習(xí)題。我們計算從三至五步的,到六至十步的,一直到幾十步的VCF,都可以通過四步訓(xùn)練法來逐步掌握。圖38黑棋從A到G通過七個沖四繞了棋局一圈,最終沖四活三勝。圖39黑棋利用VCF,共沖十次四,最后四三勝。H4、H5、I4、F4……請讀者自己走出來。圖40這題也是黑棋通過VCF取勝,不同的是此題如果不仔細計算的話,極容易把白棋A點的沖四看成反殺,其實黑棋在B點防沖四的同時也形成了活四取勝,不同的是由于有A點的沖四黑棋就不能在C點活四了,您一定能理解這一點。圖41白棋活三,黑棋如果單防白棋的活三是不能取勝的,但黑棋能VCF勝。用VCF沖四時一定要注意別讓對方出現(xiàn)反殺,比如圖41這道題F、G的順序就不能改成G、F,因為那樣會形成反殺,但只要順序不走錯這個局面VCF還是成立的。但有時的反殺,無論怎樣改變順序都是無法避免的,即有時VCF是不成立的,因此將要走VCF之前,一定要仔細計算不能出現(xiàn)反殺,否則就會出現(xiàn)不可逆轉(zhuǎn)的后果,這后果很可能就是對方獲勝,這是讀者一定要注意的。圖42中的字母A到F是白棋給黑棋VCF制造反殺的點,H是一個假的反殺點。無論VCF進攻的一方還是防VCF的一方,計算反殺點,都是VCF技術(shù)的一個重要基本功。圖43黑棋活三,是沒算出來白棋有一套VCF,白棋共有11個沖四最后取勝,請您獨立把它走出來。3.利用反殺進攻或取勝:圖44白6后,黑棋如果在A點連沖四防白棋的沖四活三,白棋就活四取勝;黑棋如果在B點跳沖四防白棋的活三,白棋就在A點沖四活三取勝;也就是說白棋巧妙的利用了A、B兩點的反殺取得了勝利。圖46黑1跳沖四試圖解3位的三三禁手,白2必然;禁手雖然是解掉了,但是由于白棋在A點出現(xiàn)了反殺,黑棋在3位沖四活三也沒能取勝。其實黑1跳沖四走錯了,它如果在2位連沖四,就即化解了3位的禁手又將連續(xù)進攻最后在B點取勝,請讀者自己驗證。圖47黑1正確,黑3走錯,白4活三,使黑棋在6位的沖四活三出現(xiàn)反殺,被迫黑5只能防白棋的活三了;白6防后,黑7不得不防;這時棋局上方從A到D出現(xiàn)了白棋捉黑棋三三禁手的殺著,最后在X點抓住了黑棋的禁手,從而取勝。其實黑3應(yīng)該占4位,這樣就可以很容易的連續(xù)進攻取勝,請您自己驗證。圖48黑1后,黑棋下面有依次A、B、C位的連續(xù)沖四的手段;但經(jīng)過仔細考慮黑棋連續(xù)沖四后自己棋子的落點,白棋想出了白2先遠離黑棋沖四造反殺防住VCF,再在4位雙活三巧妙取勝的手筋。還需要指出的是,如果白2走在其它點都將黑棋獲勝。圖49這道題黑1活三,黑3好似一子雙殺,但白4是一子雙防的妙手,A位的四三出現(xiàn)反殺;B位的四三,也被白4和J11位的白棋結(jié)合防住了其中的活三,最后白棋反而在X位抓黑棋四四禁手取勝。白2如果防在B位的情況如何呢,請讀者自己研究。另外需要指出的是,黑3只要走C位就可以解禁取勝了,相信您能明白其中的道理。4.一子雙殺(一子多殺):一方出現(xiàn)一種或者一種以上的取勝方法,另一方無法同時防守,就是一子雙殺或者一子多殺。圖50黑1正著,白2必然。黑3活三后一子雙殺,A、B兩點四三勝。黑1如果錯走在C位白棋將有一子雙防的妙手。圖51黑1一子雙殺,一處殺是A點四三勝,另一處殺是下方VCF勝。如果白棋防在A位、B位、C位或D位,黑棋怎樣VCF勝呢,相信您一定都能自己獨立做出來的。圖52黑1是一子雙殺點,A點或B點沖四活三勝。黑如果A位或B位連續(xù)進攻,白都有反活三,使黑棋失去先手,所以黑在1位是唯一的取勝點。需要在這里說明的是一子雙殺和連續(xù)進攻勝(VCT或VCF)如果出現(xiàn)在某一個局面時,有時是都成立的,有時就只有一種成立,或者是一子雙殺能勝,或者是連續(xù)進攻能勝,我們要根據(jù)具體情況分析,這題就是只能通過一子雙殺勝,而不能通過連續(xù)進攻勝。圖53白2連活三一子兩頭殺,下面A位、B位、C位VCF,上面A位、D位、E位、F位捉黑三三禁手。我們可以看到,并不是所有的雙殺都是那種最簡單的兩面直接一步四三勝的殺;實際上從理論上講,一般情況下,一局棋如果不是對方低級失誤的對局,就是一個“大”的雙殺(或多殺),也就是說,您在對局時如果只有一個進攻方向的話是很難取勝的,這點您能明白吧。圖54黑1是一子雙殺,把兩邊的棋連接了起來,白棋已經(jīng)無法防守。圖55一子多殺是一子雙殺的擴展,雖然比一子雙殺少見一些,但在對局中有時也是能夠見到的,黑1就是一子多殺,A、B、C、D都是四三勝點,白棋防不勝防。黑1想一子雙殺取勝,白2似乎把A、B兩點的四三都防住了;但黑3更厲害,它一子破壞了對方的“一子雙防”,使黑棋A、B均能取勝,實在是巧妙呀??梢姡蛔与p殺和一子雙防都有假的,也就是不成立的時候。所以我們在下棋時候,無論什么樣的進攻或者防守,一定都不能想當(dāng)然。自己或者對方的進攻確實能勝嗎?自己或者對方的防守確實能防住嗎。對弈時心里多問自己幾個為什么,多琢磨一下,多思考出妙招,多思考少失誤,多思考長棋快。5.追下取勝(白棋指出黑棋走禁手取勝):圖56白8在X點捉黑三三禁手,如果黑棋3或黑5在反方向防守,您自己研究白棋如何取勝好嗎?記住,白棋可不止一種取勝方法呦!圖57白2搶到先手,一路進攻,至白12止一子雙擒,即:一子雙殺的兩個殺都是捉禁手,是白棋一子雙殺和追下取勝兩種取勝方法的重合,還有一擒一殺(就是白棋一子雙殺的兩個殺,一個是捉禁手,一個是自由取勝),由于A點和B點都是三三禁手,白棋一定能捉到一個,從而取勝。圖58白2妙手,黑3擋時,白4、6、8捉黑棋四四禁手;黑3如果占6位,白棋捉黑棋三三禁手;黑3如果占8位,白棋自由勝。相信您后兩種情況都會取勝。圖59黑1走錯了,使得白棋通過2、4、6連續(xù)進攻成功捉到黑棋的長連禁手。圖60黑1活三,A點沖四活三,但黑棋誤算了,白棋是可以取勝的!怎么取勝呢,請您想一想?(提示:白VCF捉黑棋四四禁手。)圖61白2、4、6走得恰倒好處,g5處的白子和白2及白6組成特眠三,一面捉黑棋的四四禁手,一面捉黑棋的三三禁手,無論黑棋走在A、B、C等任何地方,都無法逃脫白棋布下的“天羅地網(wǎng)”。6.黑棋利用解禁取勝:圖62黑1走完之后,3位就不是四四禁手了。接著走黑5跳活三,白防B,黑A勝;白防C,黑B勝。需要指出的是,黑1如果先走5位,白防C位,黑將難勝。因此,黑1先在下面解掉3位的禁手是取勝所必須的。圖63黑1、白2后,黑3位一子雙殺;如果黑1后,白E位,黑2、D勝。黑1解掉黑2位的三三禁手,是此題的關(guān)鍵所在。圖64黑1活三,想下一步在A位沖四活三勝。白2、4是頑強的防守,使A點形成了四三三禁手;黑5跳沖四妙手,即不失先,又與j11位的白子配合,使A點的四三三禁手解禁成了四三勝,從而再次把勝利握在了黑棋自己的手中。圖65黑1活三,白2頑強,給黑棋在7位的四三勝點上制造了一個禁手,黑5成功的把7位的四四禁手解掉,這樣黑7就可以從容的活四取勝了。圖66黑1活三,白2必然(否則黑C位簡單勝);黑3、白4后,黑A位四三勝。如果黑1省略不走,直接走3位,白4后,黑不能勝,因為黑1實際上起到了解禁的作用,這一點想必您是能理解的。圖67白棋準(zhǔn)備捉黑棋的三三禁手,黑1妙手,白2必然,使3位成功解禁;黑3后,白4必然,之后黑5、黑7后四三勝就容易理解了。需要指出的是,黑1如果走在2位解禁,黑是不能取勝的。七、防守的基本技巧下棋不能一味盲目的進攻,而且下棋也不是任何時候,都是優(yōu)勢棋,因此,防守也是非常重要的,甚至,可以說防守是我們對弈時必須第一考慮的問題,只有保證對方?jīng)]有攻擊,我們才能開始攻擊。當(dāng)然,進攻和防守,從來就不是割裂的,攻中帶守,守中帶攻,是對弈時,經(jīng)常的手段。如果我們只能進行純粹的防守了,估計也離輸棋不遠了。(一)防守點的選擇:1.活三的防守點的選擇在單一棋形的防守中,活三的防守點比較典型,下面我們專門介紹一下。圖中相同的字母表示某一個活三的防守點,如左上面黑棋的跳活三標(biāo)了五個B,表示這個黑棋的活三,白棋有五個防守點,其它類推。由于黑棋有禁手原因,防守活三的思路也增多了,希望大家對活三的防守有新的認識。其它子力的防守請讀者自己分析,也歡迎讀者跟我們聯(lián)系,共同探討。對于跳活三,一般情況下防在中間最強。但也不都是這樣,上圖中白2若防在5位,黑棋則在J8點速勝;因此這時就要防在現(xiàn)在白2防的位置,即跳活三的一側(cè)而不是中間的5位。這只是一個小例子,從中可以看出實戰(zhàn)中我們必須根據(jù)實際情況經(jīng)過計算來判斷落點,而不能死板的套用理論中的一般情況或自己憑‘想當(dāng)然’落子。2.防四三點的選擇防四三點的選擇是防守點選擇的典型情況,下面我們進行一下介紹。圖中的棋形一共有A至I九個防守點。我們分類進行分析,A、C、D只防住了活三,G點只防住了沖四,B點沖四、活三都防住了,E、F、H、I是利用造反殺來防守,我們可以根據(jù)實戰(zhàn)的情況進行選擇。上圖中很明顯A點黑棋四三勝,現(xiàn)在告訴你:要想防住這個四三勝點,一共有十三個防守點。問題是:請你把它們一一找出來!當(dāng)年,日本五子棋代表團來我國訪問時,日本五子棋代表團在中國棋院就出了這道題目,當(dāng)時是中國棋院原院長陳祖德老師,首先算出了答案。再看一道題:A是四三都防住了,B、C、D是只防三的,E是只防四的,F(xiàn)、G、H是造反殺,I、J、K是利用禁手防守。3.黑棋解除禁手點的選擇:黑棋解禁經(jīng)常是迫于防守的需要(也有時候是為了進攻),由于解禁點選擇的特殊性,我們單獨來討論它。黑棋面對禁手的限制,必要時必須把禁手化解掉,使局勢向朝著自己有利的方向轉(zhuǎn)化,我們稱之為解禁。解禁時也經(jīng)常會有多個解禁點,解禁點的選擇也是一個棋手棋力水平的標(biāo)志之一。下面我們來看幾個例子:(圖一)X點是三三禁手,要想化解掉這個禁手共有八個點,這些點是A至F,它們是使X點成為四三點。所謂五子棋的格言:“三三是四三的種”,就是這個意思。黑棋下在I、J點雖然沒有解掉禁手,但能使X點所在的陰線上,白棋的活二下一步,不能通過活三而很容易的抓到黑棋的禁手。(圖二)X點是三三禁手,要想化解掉這個禁手共有十個點,其中A至F是使X點成為四三點,G至J是由于這兩個三都是跳活三,從而利用長腐的解禁技巧。黑棋下在K點雖然沒有解掉禁手,但能使X點所在的陰線上,白棋的眠三下一步不能沖四而很容易抓到黑棋的禁手。(圖三)這圖中有A和B兩個點能化解掉黑棋A點的四三三禁手,您能夠理解吧?當(dāng)然黑棋還有一個H6的跳沖四(五與‘禁手’同時形成,禁手就失效了)使X點禁手化解的方法。(圖四)圖中的A、B兩個點是利用了長腐,化解了黑棋X點的禁手。當(dāng)然黑棋還有G6、H6兩個跳沖四使X點禁手化解的做法。圖中的A、B、C三個點是利用了長腐,化解了黑棋X點的四四禁手。Y點也是利用沖四使X點的禁手化解掉了。黑棋X點是四四禁手,黑棋走A、B、C三個點都可以化解掉X點的禁手。但A點白棋出現(xiàn)活四反殺,C點白棋出現(xiàn)沖四(也是四三)反殺,這樣白棋反倒取得了勝利,黑棋肯定不會這樣選擇。因此只有B點黑棋即能化解掉自己X點的禁手危機,又能取勝。(二)防守的基本技巧1.一般防守:圖1是白棋單純防守活三,白2必走,否則黑則在此點四三勝,這種活三防守極具方向性,必防在有四三勝的一側(cè),是一種非常基本的也是最為常見的一種情況,請初學(xué)者務(wù)必掌握熟練。白4是防黑棋跳活三,共有A、B、C三個防點,這三個防點由于防點的不同將有不同的變化;初學(xué)者往往只是容易選擇在B點防,而忽視了A點和C點,雖然很多情況下防中間B點是最強的,但也有一些時候防A點或C點是最強的,這是連珠五子棋初學(xué)者應(yīng)該引起注意的。圖2白2也是一般防守,而且這個防守點也是必然的選擇,如果選擇其他點(G6、G11)防守,黑棋將速勝,請大家自行拆解。圖3白2、白4和白6分別防黑棋三個跳活三,都防在跳活三的中間,在這里都是正確的防守。但有時防在跳活三的兩側(cè)也是強防,大家可以參見前面關(guān)于活三的防守一章中練習(xí)題(圖)。跳活三防在中間是跳活三強防的最普遍情況,這里如果選擇防守在另外兩點,黑將速勝。白8是防黑棋的連活三,也有很強的方向性,若防錯方向?qū)?dǎo)致黑棋速勝。其實在比較復(fù)雜的一般防守中,同樣具有防點的選擇性,只不過在選擇這些點時需要很強的算路,正確的防點應(yīng)該防在對手能較快取勝或局面占優(yōu)的點上。2.利用沖四防守:圖4黑1活三時,白2必擋在下方;黑3同樣活三,白4若防在C點,黑棋A、B四三勝,因此白4必須反方向利用沖四對這個陰線上的活三進行防守,黑5防白4沖四后,白6防守才能成功。圖5黑1解禁并蘊涵殺著,白2、4利用沖四防守,白6再防黑棋上面的殺成功。圖6黑1做四三殺,白2不能在黑3位沖四做交換,只能防住黑棋的四三勝點,這時白棋在5位和3位出現(xiàn)兩個勝點,必須先在3位利用沖四防守,再在5位反活三,白6只能防在黑棋活三的上方,否則黑將走6、A四三勝。2、利用反殺防守圖8白2利用活三防守,黑棋在A位沖四活三后使白棋形成活四反殺。這時,黑棋只好在B位沖四防守。圖9白2活三是唯一正確的防點,若白2防在其他點,黑棋都能取勝,請讀者自行驗證。當(dāng)初黑想在A、B、4位VCF勝的想法由于白2而出現(xiàn)了反殺。圖10由于黑棋沒有先在4位沖四,而直接走在1位活三,使白2沖四交換后占據(jù)了該要點,這樣黑棋上方的VCF進攻因出現(xiàn)白棋的反殺而失敗,下方的進攻也因白4的阻擋而未果。圖11此題黑1后,看似黑棋可在A點或B點獲勝,但經(jīng)過白2和白4巧妙防守,使B點四三中的活三被防,A點的四三造成反殺,從而防守成功。需要指出的是,白2如果在3位連沖,將防守失敗,而使黑棋在C位和D位連續(xù)進攻獲勝。圖12白2和白4使黑棋A點四三因遭到白棋反沖四而不能取勝,迫使黑棋不得不由進攻轉(zhuǎn)而在B位和C位防守。3、一子雙防:圖14黑1后似有A、B兩點雙殺,但白2后A、B兩個四三進攻都出現(xiàn)了反殺的情況,這就把兩個殺著都防住了,我們稱之為一子雙防。圖15黑1時,黑好像有A、B兩個勝點,,但白2不僅防住了A點四三的活三,而且還使B點的四三形成了反殺,從而雙防成功。圖16黑1又是一個貌似雙殺的點,但是白2的一子雙防使黑棋的愿望再次成為夢想。圖17黑1是一子雙殺嗎?好像黑1后黑棋B、C沖四活三,還有A點直接的沖四活三。顯然白2又使黑棋取勝的一相情愿成為泡影。一個出現(xiàn)反殺,一個單純防住了活三,你能看出來吧。這道題還有一個一子雙防的點,您能看出來嗎?圖18大家已經(jīng)熟悉了吧,黑1仍然是一個假的一子雙殺,白2的一子雙防,再一次破碎了黑棋a點或b點的取勝想法。圖19黑1在A點或B點取勝的想法大家都能看明白吧,白2的妙防使黑棋取勝的可能變得渺茫。圖20白6一子雙防的好著??墒侨绻?走在A點上,黑B點就有一子雙殺了,讀者根據(jù)圖上標(biāo)注的字母能看懂吧?,F(xiàn)在白6后黑棋B點的雙殺就不成立了。4、白棋利用禁手防守:圖21白2若在C位單純的防住活三,黑將依次走A、B兩點四三取勝。但經(jīng)過白2黑3的交換后,再走A、B就將形成四四禁手而無法取勝。圖22黑1想一子雙殺,在4位和A、B位打算形成兩個沖四活三,黑想使白棋防不勝防而獲勝。但白2黑3交換后,由于增加了黑3這個棋子,在黑A、B所在的陰線上組成的就不是活三了,而是一個眠三了(也可以看成一個六腐)。這個活三之所以變成了眠三,都是由于黑棋有長連禁手的緣故,加上白2是沖四,迫使黑3必防,爭得了寶貴的先手,您能明白吧,才使得白4有機會防住黑棋將要形成的另一個沖四活三,使防守成功。圖23黑1想一子雙殺(A位四三勝或者依次6位活三、B位四三勝);但白棋利用連續(xù)兩步的沖四給黑棋A位制造了四三三禁手,防住一個殺;再走6位活三,防住另一個殺,從而防守成功。圖24黑1后A位有沖四活三,白2、4正著,先手防住沖四活三中的活三(使活三成為長腐),再走白6防住豎線的活三,防守成功。需要注意的是如果白2走3位沖,白4走5位連沖,是不成立的,那樣黑棋將取得勝利。圖25白棋充分的利用了自己的幾個沖四,使黑棋想通過走A、B、C點而取勝的想法因形成了四四禁手而不能實現(xiàn),希望您好好理解。圖26黑1走錯,應(yīng)該走在2位。結(jié)果導(dǎo)致黑3時,白4、6、8、10、12走完后。這時A點和C點都成為四四禁手點,B點由于長腐也不是沖四了;白走14使黑棋D、E的進攻由于反殺而失敗,從而使白棋主要利用禁手的方法防守成功。圖27黑棋活三馬上要A點四三勝,白棋利用2、4、6、8的連續(xù)沖四,使A點由黑棋的四三勝點變成了四四禁手點,再在10位防守,白棋利用禁手防守成功。除此之外,白棋還可以利用黑棋的四三三禁手進行防守,你能發(fā)現(xiàn)嗎?圖28黑1后兩頭(4位和B位)四三殺,白2連沖四,使B點的四三勝點成為了四三三禁手點,白4再防住上面的四三勝點,從而成功的防住了黑1的兩頭殺。順便提一句,A位好似一子雙防,兩邊四三都不成立了,但沒防住黑1形成的活三,是個低級的錯誤呀,想必讀者都能看出來,我們只在這里廢話了。5、黑棋利用解禁防守:圖29白4后,要捉黑三三禁手,黑5破解三三禁手為四三,白6防守。白4后,黑棋共有10個破解三三禁手的點你能找出來嗎?希望你自己先想想,再看下面的答案。圖30黑1是唯一的解除三三禁手的正解,其他解除點白都勝,請讀者自行驗證。圖31白2、4、6使黑落入白棋捉黑棋三三禁手的圈套;黑7、9是解禁手的妙手,黑11就不是三三禁手了,從而利用解禁手防守成功。圖32白2、4要捉黑三三禁手,黑5連沖四后成功化解三三禁手,防守成功。注意:黑5若在6、7位進攻,白有反殺。圖33白2跳沖四,然后白4跳活三,黑若防中間,白就在A點捉黑三三禁手,黑5巧妙地化解了黑棋的三三禁手,請您好好理解。圖34白棋通過2位的沖四后,再在4位跳活三,打算在13位捉黑棋的四四禁手,黑棋通過一系列的連續(xù)沖四,成功化解13位的四四禁手,黑棋現(xiàn)在就可以在13位防白棋的活三了。到此為止,連珠五子棋的六種基本防守方法就講完了,在實戰(zhàn)中防守的方法往往是一兩種,甚至多種先后或同時綜合運用在一起,比如圖27雖然我們把它歸到白棋利用禁手防守當(dāng)中,但它實際上也一直在沖四,嚴格來講它也可以算做利用沖四防守,因此我們必須在實戰(zhàn)當(dāng)中不斷提高綜合應(yīng)用能力,才能真正全面學(xué)會五子棋的防守方法。八、一局棋的三個階段任何棋種一盤棋大體都分成三個階段,五子棋也不例外,他們分別是開局、中局和殘局。只不過不同的棋種,名稱可能有所不同罷了。(一)開局五子棋的開始階段稱為開局,或者稱為布局。其開局階段是十分短暫的,大約是前十幾手。在這個階段的爭奪中,雙方的布局、應(yīng)對將對以后的勝負起著極為關(guān)鍵的作用。在開局階段取得形勢的好壞、主動與被動、先手與后手的優(yōu)劣程度,往往直接影響著中局的戰(zhàn)斗。因為,五子棋不吃子,是占領(lǐng)要點的智力運動,如果占錯了點,后悔莫及,往往局勢很難挽回。因此,積極處理好開局和開局向中局的過度十分重要。首先應(yīng)該對開局在態(tài)度上要足夠重視,有些愛好者開局只是簡單孤立的活三、沖四,缺乏對全盤考慮,不對棋的未來發(fā)展作深入計算,結(jié)果很快就感到無棋可走,陷入困境,于是就開始完全憑感覺亂走,這盤棋的結(jié)果如何,就是撞大運,完全交給了上天去安排,這樣怎能贏棋呢。還有的愛好者開局不久就很快陷入被動,被對方牽著鼻子走。還有更壞的是,剛走幾步,就被抓禁手,直接由開局變?yōu)闅埦帧.a(chǎn)生這種情況的主要原因就是缺乏對開局基本原理的理解,沒有一個好的開局作戰(zhàn)計劃。其次是應(yīng)該比較深刻地研究開局理論,努力通曉五子棋的各種開局的定式變化以及五手打點的選擇,也是非常必要的。但是一定記住是通曉,不是死記硬背,而是理解活用,否則你的五子棋是不會真正提高的。很多開局定式雖然是必勝或者必敗的變化,實戰(zhàn)已經(jīng)很少有人用了,但是對于我們理解棋理,很有幫助,也要融會貫通到我們的頭腦中,才能成為真正的高手,而不是只會一些流行變化的“假高手”。但是,對于初學(xué)者來說,關(guān)于開局的很多理論還是有些難以理解和掌握的。我們在這里,只講一些最基本和最簡單的原則,供大家參考,希望大家在實戰(zhàn)當(dāng)中積累自己的經(jīng)驗,豐富和加深認識,逐步掌握開局理論,乃至發(fā)展和創(chuàng)造新的開局變化。開局簡單的講就是二的爭奪。大家都知道,五子棋是從一到五,逐步發(fā)展,同時運用限制與反限制的智慧,在落子的過程中為自己的棋子爭得相對的主動權(quán)和優(yōu)勢,擊潰對方的防線,最后自己連五或者抓對方禁手取勝。與打仗一樣,雙方都在努力爭奪局面的主動權(quán),避免和擺脫被動地位。在錯綜復(fù)雜的棋盤上,如同人生一樣,主動與被動這一對主要矛盾,永遠是左右棋局勝負的關(guān)鍵所在。同時主動權(quán)的爭奪又同時間的多少緊密聯(lián)系著。雖然,有的棋手一開局就順手落子,花費時間很少,但是布局不嚴謹,甚至有漏洞,反而不如那些一開始耗時較長,但是布局合理,又有新意棋手。但是,反過來講,開局階段如果耗時過長,反過來也會影響中局和殘局的發(fā)揮,導(dǎo)致整盤棋越下越快,后半盤沒有仔細思考的時間,容易出現(xiàn)失誤導(dǎo)致輸棋。因此,整個棋局各階段的時間,一定要把握好。再有,就是平時訓(xùn)練時如果對開局的一些變化掌握的比較熟練,相對的就會減少比賽現(xiàn)場思考的時間,也會為中盤復(fù)雜的變化爭取更多的思考時間?!肮Ψ蛟谄逋狻笔怯幸欢ǖ览淼?,當(dāng)然這里所說的功夫在棋外,不是說不把棋花在對棋藝的研究上,而是說平時要多練棋、多打譜,在實戰(zhàn)時,特別是實戰(zhàn)中的布局階段就能相對省時省力。即使遇到自己不熟悉的局面,也能參照過去練過的局面,尋找最佳應(yīng)對方案,而不容易吃虧。因此,從一開局,我們就應(yīng)該權(quán)衡不同賽制,不同比賽時間、不同對手以及不同開局等的關(guān)系,做到整體把握,協(xié)調(diào)控制好整盤比賽。新科世界冠軍吳鏑在世錦賽上,對日本棋手山口時,就運用了合理的心理戰(zhàn),誘使山口走出自己熟悉的變化,而戰(zhàn)勝對手的。因此,對弈不僅僅是棋藝智慧的爭奪,也是心理、性格、身體等綜合素質(zhì)的較量。五子棋貌似簡單,其實兇險無比,往往一步走錯,滿盤皆輸,每一步落子都要仔細斟酌,一不小心就會釀成必敗之勢,特別是開局階段,尤為如此。(二)中局開局階段雖然關(guān)鍵,但是畢竟有很多原理和定式,可以研究和依據(jù)。殘局往往是已經(jīng)局勢明了,或是勝負已定,或是局面相當(dāng),如果雙方不出大的失誤,雙方就會以和棋告終。但是,中局雙方子力接觸頻繁,變化往往異常復(fù)雜,充滿著局面的不確定性,也是棋手最能施展自己才能的階段,無論是大刀闊斧的對攻,還是精雕細琢的微妙較量,對于雙方無疑都是最為嚴峻的考驗,因此也是全局棋的核心。大家說實戰(zhàn)不是理論,也主要是針對中局而言,中局雖有棋理和一般規(guī)律,但是幾乎無定式可言,要提高中局水平,首先要掌握中局的基本理論、基本技能,但主要還是靠自己的獨立的創(chuàng)新性思考能力,善于分析局勢,做出正確決策。中局由于變化多端,往往先后手頻頻互換,水平相當(dāng)?shù)母呤衷诼遒愔幸餐苻某鰝魇赖木钭兓粡V大愛好者奉為經(jīng)典。五子棋中局階段大多數(shù)情況下,雙方都沒有明顯優(yōu)勢,善于做棋,不斷通過做棋積累擴大優(yōu)勢,所謂“優(yōu)勢不急攻直到勝勢生”(源自:連珠口訣),就是這個道理。一定要切記,不斷做棋,直到勝勢出現(xiàn),才能進行準(zhǔn)確的攻擊,否則會把好不容易確立的優(yōu)勢白白失去,是非常可惜的,因此求勝心切,盲目進攻,導(dǎo)致后院失火,攻守失當(dāng),是一部分初學(xué)者輸棋的主要原因。除了技術(shù)問題以外,面對強手,而懼怕對手,發(fā)揮失常;或者面對弱手,輕視對手,而隨意走棋,導(dǎo)致失敗等心理問題,也是不容小視的。因此,不正常的心理能影響技術(shù)的發(fā)揮,而良好的心理,則能促進自己水平的發(fā)揮。我們說面對強手的心態(tài)應(yīng)該是,強手更在意,弱手放松才對,因為,強手贏了很正常,輸了反而會受到大家的指責(zé);弱手贏了,會受到大家的夸獎,輸了大家會認為很正常。因此,無論是面對任何棋手,在比賽時一定都要認真對待;沒必要緊張。就像足球比賽中的罰點球,相對更緊張的人是罰球的運動員,而不應(yīng)該是守門員。因為,點球守門員沒守住,大家一般都會覺得很正常;而罰球的運動員沒罰進,大家一般都會覺得不應(yīng)該。另外還有的愛好者只想求和,不思爭先,處處退守,喪失主動,這樣的結(jié)果往往也是輸棋。中局點的選擇應(yīng)該說是最難的,它既不同于,開局有定式參考,也不同于殘局大多是精算。中局往往是雙方都不知道未來的局勢變化,只能依靠對每一個點的計算來評估以后的發(fā)展。先手的爭奪,在中局變得非常復(fù)雜,有時一局棋中可出現(xiàn)數(shù)次先后手的轉(zhuǎn)換,但是,在進行由攻轉(zhuǎn)守或者由守轉(zhuǎn)攻的選擇時,一定要謹慎,不可莽撞,否則很可能冒進導(dǎo)致失敗或者錯失取勝的良機,正所謂“攻防轉(zhuǎn)換,慎思變化”(源自:五子兵法),因此,攻防準(zhǔn)確適時的轉(zhuǎn)換也是棋手中局功夫的試金石,它源于對局面準(zhǔn)確深入的計算和判斷。得先還是失先,是算度每一種變化首先要考慮的。只有爭得先手,才能領(lǐng)先一著占據(jù)好點。如果有先手,但是判斷錯了哪一點是最好的點,會導(dǎo)致失敗。反之,即使已經(jīng)看到好點了,由于處于后手,根本沒有機會占據(jù)那個好點,也是無奈。所以,首先是爭先,其次是選點(包括仔細斟酌落子的次序),是中局階段最主要的任務(wù)。(三)殘局五子棋的殘局,往往是一方對另一方的控制,另一方被控制。作為勝勢的一方,就要干凈利落一點,杜絕對方的任何反攻意圖,以各種攻殺技巧將對方引入自己設(shè)計好的勝利局面中,不能給對方任何喘息的機會。作為劣勢的一方,就要利用對方的一切弱點,設(shè)法遏制對方的任何進攻,力爭反敗為勝。一子雙殺,VCF,VCT,追下取勝,一子雙防,反殺等,都是棋手在殘局經(jīng)常用到的技巧。雖然說,殘局劣勢方,反敗為勝,甚至求和都比較困難,但是,只要棋手頑強不放棄,任何奇跡都是有可能發(fā)生的。其實,棋的各個階段的技巧,都不是個割裂的,只有善于融會貫通,綜合運用,打好基礎(chǔ),不斷創(chuàng)新,才能成為真正的五子棋高手。九、比賽的種類與方法(一)比賽的種類1.個人比賽計算個人成績的比賽。五子棋比賽中,比賽名稱不特別標(biāo)出比賽類別的(如團體、段級位等)大多就是個人比賽。如:“第三屆全國五子棋邀請賽”、“第六屆世界連珠錦標(biāo)賽”等。2.團體比賽計算運動隊團體成績的比賽。如:“首屆全國五子棋團體賽”、“第七屆世界連珠團體賽”等。3.段級位比賽考核棋手技術(shù)水平級別的比賽。我國已頒布了“中國五子棋段級位制”,棋手在參賽后,可按比賽成績,申報一定的段級位。審批權(quán)限為中國棋院和各省級體育行政部門。(二)比賽方法目前,國際、國內(nèi)的五子棋比賽方法,大多采用“單淘汰賽”、“單循環(huán)賽”和“積分編排制”比賽。哪個方法賽制最好,要看參賽棋手情況,組織比賽的宗旨和條件等,無法統(tǒng)而論之。1.積分編排制比賽積分編排制比賽,是以選手積分相同或相近為主要原則而進行編排的比賽。此賽制源于國際象棋,是目前國內(nèi)外采用較多的,唯棋類比賽獨有的比賽方法。此賽制編排參賽棋手容量大,每個棋手均有從始至終參賽的機會,不因勝負場次多少而增減自己參賽場次,利于棋手發(fā)揮技術(shù)水平和切磋棋藝,利于組織者安排比賽,合理性強,機遇性相對較小。但比賽進程的后半部分,由于受“相遇過的棋手之間不再配對編排”這個絕對原則的限制,高分層棋手配對編排時,對手之間的積分數(shù)差距容易拉大些,又沒有明顯的冠亞軍決賽,使比賽缺乏高潮性,不利于觀賞和媒體轉(zhuǎn)播。打假棋的可能性大于淘汰賽。2.淘汰賽(一般淘汰賽就指單淘汰賽)單淘汰賽即優(yōu)選法。就是將所有參賽棋手(或隊)按淘汰賽表格,排成一定的比賽順序,從單號開始,由相鄰的兩個號位的棋手(或隊)進行首輪比賽。(輪空位置也占一個號位)敗者淘汰,勝者進入下一輪比賽,直到淘汰剩最后一名棋手(或隊),這名未被淘汰的棋手(或隊)
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