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文檔簡(jiǎn)介
.經(jīng)典推薦:殺人游戲.道具:撲克牌,或者筷子,象棋,紙等等任何可以用來(lái)抽簽以區(qū)分殺手與平民的工具.玩法:視參加人數(shù)多寡而定,設(shè)法官1名,殺手1?n名,警察1?n名,剩余均為平民.法官組織游戲進(jìn)行.天黑,所有人閉眼,殺手用眼神等示意殺人.隨后警察睜眼向法官詢(xún)問(wèn)一人身份,由法官點(diǎn)頭或搖頭回答此人是否殺手.天亮,所有人睜眼.一人被殺.開(kāi)始討論誰(shuí)是兇手,并由所有人投票.得票最高者被關(guān)押,之后不再有投票與發(fā)言權(quán),可睜眼旁觀游戲.當(dāng)好人數(shù)量只比殺人多1時(shí),殺手勝利;如投票投中所有殺手,好人勝利.補(bǔ)充:游戲參與者過(guò)多時(shí),可加入一個(gè)新的角色叫Joker"(主要因?yàn)槌楹灥臅r(shí)候,抽到撲克了的就是Joker”,偶傾向于定義為"天堂使者")Joker的作用:如果Joker被殺,可以同時(shí)帶走一個(gè)人.此玩法適用于游戲參與者過(guò)多時(shí).偶們當(dāng)時(shí)共20人參加,設(shè)Maffia6名,King(警察)1名Joker2名.第二輪時(shí),一名Joker不幸被殺,但準(zhǔn)確地帶走了一位Maffia.進(jìn)行至中途,King被殺,同時(shí)兩名殺手被投中.至剩余10人時(shí),一位大姐召集所有alive站起來(lái),并把3人堆到一起,宣布此為殺手,全中.好人勝利!!!.偵探游戲.(winkeyes)玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開(kāi)始后,所有人互相對(duì)望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動(dòng),并有共3次機(jī)會(huì)猜測(cè)殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔(dān)任偵探..抓勺子(scrambthespoons)/七級(jí)豬(香港叫法)道具:撲克牌1-2副,勺子/筷子(可選)玩法:人少時(shí),從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點(diǎn)數(shù)牌.(如:6人游戲,就挑出4張2,4張3,4張4,4張5,4張6,4張7),洗勻,每人發(fā)4張.桌子中間擺放〈參與人數(shù)-1>個(gè)勺子(有點(diǎn)兒像咱們的搶凳子游戲).游戲開(kāi)始后,每人從自己的牌中挑出1張往順時(shí)針?lè)较騻?,并接受右方傳?lái)的1張新牌,進(jìn)行速度越快越好.待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(shí)(如4張2),此人迅速抓起中間勺子,其他人也需隨后搶勺.無(wú)勺者退出游戲,然后將勺子數(shù)量減1,繼續(xù)新一輪抓勺,至兩人勝負(fù)賽為止.補(bǔ)充:當(dāng)游戲者人數(shù)>13時(shí),可選擇2副牌,每人分4張,然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時(shí)針傳遞,每次僅1張.此傳牌游戲在香港玩法相同,名字改成"七級(jí)豬",即是當(dāng)某位游戲者率先摸到4張相同的牌后,馬上摸鼻子.其余游戲者見(jiàn)狀也立即摸自己的鼻子,最后一名被稱(chēng)為"一級(jí)豬".隨后,參賽者每輸一次,級(jí)別就長(zhǎng)一次,各玩家分別定級(jí).同級(jí)豬(比如兩者均為三級(jí))之間可以互相聊天,低級(jí)豬如果成功被高級(jí)豬(輸?shù)枚嗟娜耍┮T和他說(shuō)話(huà),則低級(jí)豬升至與高級(jí)豬同級(jí)別.有玩家達(dá)到"七級(jí)豬”時(shí)游戲結(jié)束.(sigh,偶就曾榮獲"七級(jí)豬"美譽(yù)……)4.21點(diǎn)玩法:圍圈,大家開(kāi)始報(bào)數(shù),1,2,3,4……被迫報(bào)數(shù)"21"的人為輸,需懲罰.報(bào)數(shù)過(guò)程中,同一玩家可選擇一次報(bào)兩個(gè)數(shù)(如6,7),此時(shí)報(bào)數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來(lái)由左邊報(bào)"8"改為由右邊的人報(bào)"8";同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過(guò)一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報(bào)數(shù)字"9").每位被迫報(bào)數(shù)"21"的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動(dòng)作代替,如用"口哨"/做鬼臉代替數(shù)字5,則報(bào)數(shù)時(shí)234吹口哨/做鬼臉,6,7,8……沒(méi)有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰..腦瓜大推斷道具:紙,筆玩法:事先定好游戲范圍,如知名人物,動(dòng)物,城市,景點(diǎn)等.每位玩家在小紙條上寫(xiě)一個(gè)范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫(xiě)本‘拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(mén)(額頭)上(偶試過(guò),的確貼得牢……),大家可以看見(jiàn)別人頭上的名字,但是不能看見(jiàn)自己的.接下來(lái),每人按順序提"是/否疑問(wèn)句",也即答案只能回答"是或否"的問(wèn)題,如"我是不是男人?","我現(xiàn)在還在世否?","我的年齡在30歲以上嗎?"如問(wèn)題答案為"是",可一直發(fā)問(wèn),若得到"否"的答案,換下一名玩家開(kāi)始發(fā)問(wèn),直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰(shuí)為止.補(bǔ)充:如果縱觀所有玩家頭上沒(méi)有自己寫(xiě)的名字,那恭喜,這個(gè)名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏;如果自己頭頂上那位人物自己根本不認(rèn)識(shí),只能自認(rèn)倒霉拉入一偶們那天晚上玩兒,有個(gè)兄弟頭上的名字是Jesus",每次輪到他發(fā)問(wèn),大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個(gè)強(qiáng)人發(fā)出了"AmIhumanbeing?"的疑問(wèn),并且猜出自己是耶穌大人,偶還以為他最后一個(gè)猜到呢 .超級(jí)無(wú)敵猜猜猜道具:紙,筆,大盤(pán)子玩法:這個(gè)游戲跟國(guó)內(nèi)的猜成語(yǔ)一樣,就是把一些人名,地名,動(dòng)物名,河流名等的寫(xiě)在紙上,然后玩家分成兩大組,每輪各派出一名代表描述紙條內(nèi)容,由組員們猜測(cè),并記錄1分鐘內(nèi)答對(duì)個(gè)數(shù).至所有組員輪流描述完畢,統(tǒng)計(jì)哪組答對(duì)最多.說(shuō)明:描述期間可無(wú)限pass,但不得涉及紙條上的詞語(yǔ).那晚偶們組的一個(gè)強(qiáng)人大姐,創(chuàng)造1分鐘描述12個(gè)的最高紀(jì)錄,偶只成功描述了6個(gè)……7、數(shù)青蛙游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開(kāi)始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”…循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。9、心口不一007第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽(tīng)到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說(shuō)它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過(guò)程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂(lè)趣除了最后那一關(guān),還有過(guò)程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話(huà)的“7”和“吃”很是相像,第三個(gè)被叫者時(shí)常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說(shuō)法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說(shuō)邊點(diǎn)個(gè)別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個(gè)人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)受罰。再另外一種:由開(kāi)始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,出錯(cuò)者飲!9、真心話(huà)大冒險(xiǎn)第2個(gè)和第3個(gè)都可以加上真心話(huà)大冒險(xiǎn)。不過(guò),要注意把握一個(gè)度。作者在火車(chē)上玩,結(jié)果被懲罰去找列車(chē)員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動(dòng)。10、猜牙簽由一個(gè)人在手中握著N根牙簽,這個(gè)N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有,然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒,要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。11、開(kāi)火車(chē)在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。12、我愛(ài)你VS不要臉聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。13、記名字這個(gè)游戲適合初次見(jiàn)面用來(lái)記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說(shuō)好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說(shuō)一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯(cuò)了受罰。另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來(lái)可以更熟一點(diǎn)。14、刮大風(fēng)適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子坐,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話(huà),可以刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也可以刮“錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。15、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!16、倒著說(shuō)規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。17、動(dòng)物大連蹲各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。18、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!19、五毛和一塊道具:不需要;場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。20、籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。21、數(shù)7游戲這么古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開(kāi)始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹T倏匆幌滦禄樱洪_(kāi)頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開(kāi)始數(shù)的。接下來(lái)誰(shuí)輸了喝酒之后,由他開(kāi)始數(shù),可以不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數(shù)字開(kāi)始。試試看從6開(kāi)始數(shù)六)松樹(shù)和大樹(shù)適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)時(shí)間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團(tuán)隊(duì)的能力。8、運(yùn)輸同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支,第一個(gè)人在上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當(dāng)時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到嘴叼的吸管上10、:組織者準(zhǔn)備一句較
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