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文檔簡介

建筑模型制作設計建筑模型制作設計是建筑設計完畢后,建筑模型制作前,根據(jù)建筑模型制作的內(nèi)在規(guī)律及工藝過程,所進行的制作前期籌劃,主要是從制作角度上進行構(gòu)思的。它能夠分為兩部分,即建筑主體制作設計和建筑模型配景制作設計。建筑模型制作設計建筑主體制作設計第一部分建筑主體是建筑模型的主要構(gòu)成部分,

一般是由個體或群體建筑構(gòu)成。因為模型的用途、百分比的不同,又有規(guī)劃模型或展示模型之分。但不論建筑主體的組合方式與類別不何不同,在制作模型前,都要根據(jù)建筑設計圖紙,進行建筑主體制作設計??傊?,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。主體制作設計是制作的關鍵點建筑主體制作設計得怎樣,決定著建筑模型制作的成敗。作為一般的模型制作者往往忽視了這一環(huán)節(jié),而是機械地照圖施工。建筑模型制作是一種造型藝術(shù),它所追求的是一種形式的美。這種形式的美決不是經(jīng)過機械、無序的制作所能體現(xiàn)的。在模型制作前,一定要根據(jù)建筑設計圖紙進行建筑主體制作設計,只有這么才干使建筑主體制作防止程式化和群體制作的無序性,才干使建筑模型制作超凡脫俗,體現(xiàn)藝術(shù)之所在。在建筑模型制作設計前,首先要取得建筑模型制作所需的全部圖紙。一般規(guī)劃類模型要有總平面圖,建筑要標有層數(shù)或高度等數(shù)據(jù)。若百分比較大的模型根據(jù)制作要求,需提供相應的建筑立面圖或軸測圖等。制作單體或群體建筑的展示類模型,則要求具有總平面及建筑單體的立面圖、各層平面圖和剖面圖。圖紙具有后,即可進行建筑主體制作設計。建筑主體制作設計不同于建筑設計。建筑主體制作設計主要根據(jù)圖紙及建筑設計方的要求,結(jié)合材料和制作過程中各環(huán)節(jié)所進行的制作前期籌劃。主要應從如下幾方面考慮總之,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。總體與局部在進行每一組建筑模型主體設計時,最主要的把握總體關系。所謂把握總體關系,就是根據(jù)建筑設計的風格、造型等,從宏觀上控制建筑模型主體制作的選材、制作工藝及制作深度等諸要素。在上述諸要素中,制作深度是一種極難掌握的要素。一般人覺得,制作深度越深越好。其實這只是一種片面的認識。實際上沒有絕正確,而是相正確,都是隨其整體的主次關系、模型百分比的變化而變化。只有這么,才干做到要點突出和防止程式化的制作。在把握總體關系時,我們還應該結(jié)合建筑設計的局部進行綜合考慮。因為作為每一組建筑模型主體,從總體上看,它都是由若干個點、線、面進行不同的組合而形成。但從局部來看,造型上都能存在著一定的個體差別性。然而,這種個體差別性,制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以,在進行建筑模型主體制作設計時,一定要結(jié)合局部的個體差別性進行綜合考慮??傊?,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。在選擇制作建筑模型材料時,一般是根據(jù)建筑主體的風格、形式和造型進行選擇。在制作古建筑模型時,一般較多地采用本質(zhì)(航模板)為主體材料。因為,用這種材料制作古建筑模型,具有同質(zhì)同構(gòu)的效果。同步,從加工制作的角度上來看,也利用古建筑的體現(xiàn)。材料選擇在制作當代建筑模型時,一般較多采用硬質(zhì)塑料類材料。如:有機玻璃板、ABS板、PVC卡紙板等。因為,這些材料質(zhì)地硬而挺括,可塑性和著色性強,經(jīng)過加工制作,能夠過到極高的仿真程度,尤其適合于當代建筑的體現(xiàn)。另外,在選擇制作建筑模型材料時,還要參照建筑模型的類型、百分比和模型細部體現(xiàn)深度等諸要素進行選擇。一般來說,材料質(zhì)地密度越大越硬,越利于建筑模型細部的體現(xiàn)和刻劃??傊?,制作建筑模型的材料的選擇應根據(jù)制作體現(xiàn)對象而進行,切不能夠程式化和模式化??傊?,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。效果體現(xiàn)建筑模型主體是一種具有三維空間的建筑物,是根據(jù)設計人員的平立面圖組合而形成的。但有時因為方案的設計深度和建筑模型制作百分比等原因的限制,極難達成建筑模型制作預想的要求及最終的效果體現(xiàn)。所以,模型制作者在制作模型前,根據(jù)圖紙及設計人員的體現(xiàn)要求進行建筑模型立面體現(xiàn)的二次設計。但這里應該指出的是,這種設計是以不變化原有建筑設計為前提。在進行建筑立面體現(xiàn)設計時,首先將設計人員提供的立面圖縮放至實際制作尺度。然后,對建筑物的最大立面與最小立面、最簡樸立面與最復雜立面進行對比觀察。觀察中,我們不難發(fā)覺,設計人員提供原設計圖紙百分比若不小于實際制作百分比時,其立面就輕易產(chǎn)生過繁現(xiàn)象,這時就要考慮在詳細制作時進行合適簡化。反之,若設計人員提供原設計圖紙百分比若不不小于實際制作百分比時,其立面就輕易產(chǎn)生過簡現(xiàn)象,這時就要與原設計人員協(xié)商,進行合適調(diào)整,以取得最佳的制作效果。另外,在進行建筑立面體現(xiàn)設計時,還應充分考慮到,建筑設計圖紙的立面所呈現(xiàn)的平面線條效果,而建筑模型的立面是具有凹凸變化的文體效果。所以,在進行建筑立面體現(xiàn)設計時,一定要注意模型制作尺度、體現(xiàn)手法和實際效果,這種效果體現(xiàn)一定要適度,最終不應破壞建筑模型的整體效果??傊谠O計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。模型色彩建筑模型的色彩與實體建筑色彩不同。就其體現(xiàn)形式而言,建筑模型的色彩體現(xiàn)形式有兩種:一種是利用建筑模型材料本身的色彩,這種體現(xiàn)形式體現(xiàn)的是一種純樸、自然的美;另一種是利用多種涂料進行表層噴涂,產(chǎn)生色彩效果。這種體現(xiàn)形式體現(xiàn)的是一種外在的形式美。在當今的建筑模型制作中,較多地采用了后一種形式進行色彩的處理。在利用多種涂料進行建筑模型色彩處理時,模型制作者一定要根據(jù)體現(xiàn)對象及所要采用的色彩種類、色相、明度等進行制作設計。首先,應尤其注意色彩的整體效果。因為,建筑模型是在楹尺間反應個體或群體建筑的全貌,每一種色彩都同步映射入觀者眼中,產(chǎn)生綜合的視覺感受,哪怕是再小的一塊色彩,若處理不當,都會影響整體的色彩效果。其次,建筑模型的色彩具有較強的裝飾性。建筑模型就其本質(zhì)而言,它是縮微后的建筑物。因而,作為色彩也應作相應的變化。若建筑模型的色彩一味地追求實體建筑與材料的色彩,那么呈目前觀者眼中的建筑模型色彩感覺會很“臟”。另外,還應注意建筑模型色彩的多變性。多變性是指因為建筑模型材質(zhì)的不同、加工技巧不同,色彩的種類與物理特征不同,一樣的色彩所呈現(xiàn)的效果就不同。如紙、木類材料,質(zhì)地疏松,具有較強的吸附性,著色后色彩無光,明度降低。而有機玻璃板和ABS板,質(zhì)地密且吸附性弱,著色后色彩感覺明快。這種現(xiàn)象的產(chǎn)生,就是因為材質(zhì)不同而造成的。又如,在眾多的色彩中,藍色、綠色等明度較低屬冷色調(diào)的色彩,在作建筑模型表層色彩處理時,會給人視覺造成體量收縮的感覺。紅色、黃色等明度較高屬暖色調(diào)的色彩,在作建筑模型表層色彩處理時,則會給人造成體量膨脹的感覺。但當這兩類色彩加入不同量的白色時,膨脹與收縮的感覺也隨之發(fā)生變化。這種色彩的視覺效果,是因為色彩的物理特征而形成的。再如,在設計使用色彩時,經(jīng)過不同色彩的搭配和噴色技法的處理,色彩還能夠體現(xiàn)不同的材料質(zhì)感。一般見到的石材效果,就是利用色彩的物理特征,經(jīng)過色彩的搭配及噴色技法處理而產(chǎn)生的??傊?,建筑模型色彩的多變性,既給建筑模型色彩的體現(xiàn)與利用提供了余地,同步,它又制約著建筑模型色彩的體現(xiàn)。所以,模型制作人員在設計建筑模型的色彩時,就著重考慮色彩的多變性。又如,在眾多的色彩中,藍色、綠色等明度較低屬冷色調(diào)的色彩,在作建筑模型表層色彩處理時,會給人視覺造成體量收縮的感覺。紅色、黃色等明度較高屬暖色調(diào)的色彩,在作建筑模型表層色彩處理時,則會給人造成體量膨脹的感覺。但當這兩類色彩加入不同量的白色時,膨脹與收縮的感覺也隨之發(fā)生變化。這種色彩的視覺效果,是因為色彩的物理特征而形成的。綠化制作設計第二部分建筑模型配景制作設計是建筑模型制作設計中一種主要構(gòu)成部分。它所涉及的范圍很廣,其中最主要的是綠化制作設計。建筑模型的綠化是由色彩和形體兩部分構(gòu)成。但作為設計人員給定的制作圖紙深度則處于方案和詳細規(guī)劃階段,對于綠化只是在布局及面積上有所標明。模型制作人員要把這種平面的設想,制作成有色彩與形體的實體環(huán)境,必須在制作前對設計人員的思緒和體現(xiàn)意圖有其較深刻的了解。在此基礎上,根據(jù)建筑模型制作的類別及內(nèi)在規(guī)律,合理地進行制作設計。綠化與建筑主體的關系綠化與建筑主體的關系建筑主體是設計制作建筑模型綠化的前提。在進行綠化設計制作前,首先要對建筑主體的風格、體現(xiàn)形式以及在圖面上所占的比重有其明確的了解。因為,綠化不論采用何種體現(xiàn)形式和色彩,它都是緊緊圍繞著建筑主體而進行。在設計制作大百分比別墅模型綠化時,體現(xiàn)形式就能夠考慮做得新奇、活潑。要給人一種溫馨的感覺,塑造一種家園的氣氛。樹的色彩則能夠明快些,但一定要掌握尺度,如色彩過于明快則會產(chǎn)生一種漂浮感。樹種的形體塑造要有變化,要做到有詳有略、詳略得當。在設計制作小百分比規(guī)劃模型綠化時,體現(xiàn)形式和側(cè)要點應放在整體感覺上。因為,作為此類建筑模型的建筑主體因為百分比尺度較小,一般是用體快形式來體現(xiàn),其制作深度遠遠低于單體展示型模型的制作深度。在設計制作小百分比規(guī)劃模型綠化時,體現(xiàn)形式和側(cè)要點應放在整體感覺上。因為,作為此類建筑模型的建筑主體因為百分比尺度較小,一般是用體快形式來體現(xiàn),其制作深度遠遠低于單體展示型模型的制作深度。在設計制作此類建筑模型綠化時,主要將行道樹與組團、集中綠地辨別開。作為房間綠化應簡化,假如過于刻劃,則會產(chǎn)生空間的擁塞感。在設計制作此類建筑模型綠化時,主要將行道樹與組團、集中綠地辨別開。作為房間綠化應簡化,假如過于刻劃,則會產(chǎn)生空間的擁塞感。在選擇色彩時,行道樹的色彩能夠比綠地的基色深或淺,要與綠地基色形成一定的反差。這么處理,才干經(jīng)過行道樹的排列,把路網(wǎng)明顯地鑲嵌出來。作為集中綠地、組團綠地,除了體現(xiàn)形式與行道樹不同外,色彩上也應有一定的反差。這么體現(xiàn)能使綠化具有一定的層次感。在選擇色彩時,行道樹的色彩能夠比綠地的基色深或淺,要與綠地基色形成一定的反差。在設計制作園林規(guī)劃模型綠化時,要尤其強調(diào)園林的特點。因為,在若干類型的建筑模型中,只有園林規(guī)劃的綠化占有較大的比重,同步還要體現(xiàn)若干種布局及樹種。所以,園林規(guī)劃模型的綠化有其較大的難度。在設計此類模型綠化時,一定要把握總體感覺,要根據(jù)真實環(huán)境設計綠化。在設計制作園林規(guī)劃模型綠化時,要尤其強調(diào)園林的特點。因為,在若干類型的建筑模型中,只有園林規(guī)劃的綠化占有較大的比重,同步還要體現(xiàn)若干種布局及樹種。所以,園林規(guī)劃模型的綠化有其較大的難度。在設計此類模型綠化時,一定要把握總體感覺,要根據(jù)真實環(huán)境設計綠化。詳細體現(xiàn)時,一定要采用繁簡對比的手法來體現(xiàn),要點刻劃主要部分,簡化次要部分。切忌機械地、無變化地堆積和過分細膩地追求體現(xiàn)。另外,綠化還要注意與建筑主體的關系。在制作園林綠化時,樹與主體建筑要錯落有序,要尤其注意尺度感。同步,還要相互掩映,使綠化與主體建筑自然地融為一體,真正體現(xiàn)園林綠化的特點??傊?,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。(一)建筑模型百分比的影響自然界中的樹木千姿百態(tài)。但作為建筑模型中的樹木,不可能也絕對不能如實地描繪,必須進行概括和藝術(shù)加工。在設計塑造樹種的形體時,一定要本著源于自然界,高于自然界去進行源于自然界,是因為自然界中的多種樹木在人們的視覺中已形成了一種定勢,而這種定勢又將影響著人們對建筑模型中樹木體現(xiàn)的認知。但源于自然界絕不意味著機械地模仿。在設計塑造樹種的形體時,一定要本著源于自然界,高于自然界去進行源于自然界,是因為自然界中的多種樹木在人們的視覺中已形成了一種定勢,而這種定勢又將影響著人們對建筑模型中樹木體現(xiàn)的認知。但源于自然界絕不意味著機械地模仿。建筑模型是經(jīng)過微縮和藝術(shù)化的造型體。同步,它又是用不同的材質(zhì)來體現(xiàn)物體的原形。所以,在對樹形的塑造時,必須在根據(jù)各自原形的基礎上,加以概括地進行體現(xiàn)。以上所涉及的只是在樹種形體塑造時總的原則。在詳細設計制作時,還要考慮建筑模型的百分比、綠化面積等原因的影響。建筑模型百分比的影響在設計制作多種樹木時,建筑模型的百分比直接制約著樹木的體現(xiàn)。樹木形體刻劃的深度伴隨建筑模型的百分比變化而變化。一般來說,在制作1:500——1:2023百分比的建筑模型時,因為百分比尺度較小,在制作此類模型樹木時,則應著重刻劃整體效果,而絕不能追求樹的單體塑造。如過分追求樹木的造型,一方面會破壞綠化與建筑主體的主次關系,另一方面往往會使人感到很匠氣、不友好。在制作1:300的建筑模型時,因為百分比尺度的變化,必須著重刻劃樹的個體造型。但同步還要注意個體、群體、建筑物三者間的關系??傊谠O計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。(二)綠化面積及布局的影響

在設計制作建筑模型的綠化時,應根據(jù)綠化面積及總體布局來塑造樹的形體。在設計制作同百分比而不同面積及布局的建筑模型綠化時,對于多種樹體基本一致,樹冠部要飽滿些,排列要整齊劃一。這種體現(xiàn)形式體現(xiàn)的是一種外在的秩序美。在制作組團綠化時,樹木形體的塑造一定要結(jié)合綠化的面積來考慮。排列時疏密要得當,高下要有節(jié)奏感。同步,我們還要注意綠化的布局,若組團綠地是對稱分布,我們在設計制作綠化時,一定不要破壞它的對稱關系,但還要在對稱中求變化。若組團綠地分布于盤面的多種部位,則要注意各組團間的關系,使之成為一種有機的整體。在設計制作大面積綠化時,要尤其注意樹木形體的塑造和變化。因為經(jīng)過變化樹木的形體,能夠消除因為綠化面積大而帶來的視覺感的貧乏,使綠化更具吸引力。另外,要把握由若干形體各異樹木所構(gòu)成綠化群體的整體性。因為,這種大面積綠化形式,給人的視覺感是一種友好的自然景觀,它所體現(xiàn)的是一種自然、多變、有序的美??傊ㄖP椭芯G化樹木的形體塑造與綠化面積、布局三者間有著密不可分的關系。三者間相互作用、相互影響。我們在設計和制作綠化時,要正確處理好三者間的關系。綠化樹木的色彩樹木的色彩是綠化構(gòu)成的另一種要素。自然界中的樹木色彩經(jīng)過陽光的照射,本身形體的變化、物體的折射和周圍環(huán)境的影響產(chǎn)生出微妙的色彩變化。但在設計建筑模型樹木的色彩時,因為受模型百分比、體現(xiàn)形式和材料等原因的制約,不可能如實地描繪自然界中樹木豐富而微妙的色彩變化,只能根據(jù)建筑模型制作的特定條件,來設計描繪樹木的色彩。

在設計處理建筑模型綠化樹木色彩時,應著重考慮如下關系:總之,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。(一)色彩與建筑主體關系在處理不同類別的建筑模型綠化色彩時,應充分考慮色彩與建筑主體的關系。因為,任何色彩的設定,都應隨其建筑主體的變化而變化。如在體現(xiàn)大百分比單體模型綠化時,色彩要追求穩(wěn)重,變化要簡潔,并附有裝飾性。穩(wěn)重的色彩,一方面能夠加強與建筑主體色彩的對比,使建筑主體的色彩愈加突出。另一方面,能夠加強地面的穩(wěn)重感。單體建筑主體,一般體量較大空間形體變化較豐富。相對而言,地面綠化必須配以較穩(wěn)重的色彩。這么才干使模型整體產(chǎn)生一種平衡感。另外,單體建筑模型綠化的色彩變化應簡潔,主要將示意功能體現(xiàn)出來即可。同步,色彩不要太寫實,要富有一定的裝飾性。如色彩變化過多,太寫實,將破壞盤面的整體感和藝術(shù)性。另外,單體建筑模型綠化的色彩變化應簡潔,主要將示意功能體現(xiàn)出來即可。同步,色彩不要太寫實,要富有一定的裝飾性。如色彩變化過多,太寫實,將破壞盤面的整體感和藝術(shù)性。在體現(xiàn)群體建筑模型綠化,尤其是小百分比的規(guī)劃模型綠化時,色彩的體現(xiàn)要尤其注意整體感和對比關系。因為,此類模型因為百分比關系,建筑主體較多地體現(xiàn)體量而無細部。同步,綠化與建筑主體在平面所占比重基本相等,有時綠化還不小于建筑主體所占的面積。

一般此類模型的建筑色彩較多地采用淺色調(diào),而綠化色彩采用深色調(diào),兩者形成一定的對比關系,從而突出了建筑主體的體現(xiàn),增強了整體效果。同步,綠化與建筑主體在平面所占比重基本相等,有時綠化還不小于建筑主體所占的面積。所以,在體現(xiàn)此類模型綠化時,要尤其注意色彩的整體感和對比性。一般此類模型的建筑色彩較多地采用淺色調(diào),而綠化色彩采用深色調(diào),兩者形成一定的對比關系,從而突出了建筑主體的體現(xiàn),增強了整體效果??傊?,在設計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的關系。經(jīng)過理性的思維、藝術(shù)的體現(xiàn)將平面的建筑設計轉(zhuǎn)換為建筑模型的實體環(huán)境。(二)色彩本身變化與對比關系在設計綠化色彩時,除了要考慮與建筑主體的關系,還要考慮綠化本身色彩的變化與對比。這種色彩的變化與對比,原則上是根據(jù)綠化的總體而已和面積的大小而變化。在樹木排列集中和面積較大時,我們應強調(diào)色彩的變化,經(jīng)過色彩的變化增強綠化整體的節(jié)奏感和韻律感。反之,則應減弱色彩的變化。這里應該強調(diào)指出的是,這種色彩變化不是單純的色彩明度變化,一定要注意通達色彩變化形成層次感和對比關系。所謂層次感,就好比繪畫中素描關系,整體中不變化,變化中求友好。所謂對比關系,就是在設計綠化色彩時,最亮的色快與最暗的色塊有一定的對比度。假如綠化整體色彩過暗缺乏色彩間的對比,其成果則會給人一種沉悶感。假如色彩過分強調(diào)對比,則輕易產(chǎn)生斑狀色快,破壞綠化的整體效果??傊?,在設計綠化色彩時,應合理地利用色彩的變化與對比關系??傊谠O計配景制作時,模型制作人員要有豐富的想象力和概括力,正確地處理各構(gòu)成要素的

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