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一位高手寫的素描初學(xué)者入門教程素描是什么東西就不說了,說了也沒有用……畫人物,我覺得必須從幾何開始,可以跳過靜物,石膏同理,因為可以把人臉分解和統(tǒng)一成根本的幾何物體,好似結(jié)婚一樣,可以先斬后奏的……我想新手們點字把它讀完后,多多少少要有21.333%收獲的……根本素描,首先從排線條開始。有經(jīng)驗的人都知道,上廁所,肚子里一定要有內(nèi)容。素描也是如此。初學(xué)者畫的素描一般都是線條構(gòu)成的……橫的,豎的,斜的,各種方向,用的要靈活,一般是順著結(jié)構(gòu),外加整體的線條,擺的是膀臂,不是手腕,不然你的線條是彎的,當(dāng)然畫人物時也就沒有那么多規(guī)矩了,不知道哪個匝碎偏偏要求新手必須這么做,坑害了多多少少廣闊素描愛好者的一顆純潔善良無暇的心。現(xiàn)在拿個畫板,找個小凳子,把畫板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描紙,固定,用多種線條組合從左向右或者從右向左,漸漸過度,注意最好少用垂直交叉的線條,那個用不好會很丑的,甚至?xí)任疫€丑,用筆姿勢是拿毛筆的姿勢,只不過我們用的是上面的一端,小拇指可以抵在紙上,擺動膀臂,用筆尖畫〔其實沒有什么規(guī)定的,只是我建議〕〔用側(cè)鋒也一定要試試,很多時候也是很有用的〕,熟練了后你會發(fā)現(xiàn)很方便的,充分解決尿急,尿頻,尿不盡,腦急,腦頻,抽筋腦等多方面問題……線條的拉出要迅速干脆肯定,切不可一點一點磨上去,這對以后會很不利的。如果是粑粑經(jīng)常這么拉的話,你的菊花一定會出現(xiàn)問題的……練習(xí)n次,熟練時候就往下看……2.下面就說說打型,就是畫外輪廓,一個好的開始是成功的一半,雖然我不知道是誰說的,but這家伙說的太對了,再好的明暗畫在一個錯誤的型上,這幅畫也不是一幅好畫〔局部特別的除外〕,畫幾何,你剛剛學(xué)的線條派上用場了……我們先從圓開始,用長直的線條〔要輕,最好用側(cè)鋒,便于定型和修改〕畫一個正方形〔線不要太死,不要太認真,它只不過是輔助畫圓的〕,然后用直線削去它的角,得到正8邊型,然后再去除角它的角得到正16邊型,再去除角……反復(fù)下去,切了n次,得到4×2?邊型,一個類似于圓的平面物體誕生〔p1〕,再把邊緣弄的圓滑一點,這就是圓了,非常熟練后就可以一圈一個〔別說難,達芬奇就是這么過來的……圈的還不圓,和雞蛋一樣,人家不也是堅持多少年嗎,最終可以畫雞蛋了〕,畫橢圓的原理和此相似〔p1〕,需要掌握一下透視,估計你要想歪了,你看你什么思想……3.說明,此透視非彼透視,不是透過現(xiàn)象看本質(zhì),也不是透過衣服看mm,而是我們繪畫中的近大遠小,近高遠低,近實遠虛的空間關(guān)系。不解釋了,顧名思義。實在不懂的再說吧……在素描中,沒有完全平行的線,再平行的線從一頭向它的遠處看,也是交會于一點〔p2〕,所以就有了以上的透視關(guān)系:近大遠小,近高遠低,近實遠虛〔這個可以突出主體,制造出空間效果〕,我們的紙上已經(jīng)有了一個圓型的東西,怎么才能讓它變成球呢,……我們需要制造出立體感。我覺得如果哪個女生覺得自己太平了的話有必要看看。想象一下,當(dāng)有了光,我們看見了一個球,這個球于是就有了受光面和背光面,也就有高光〔最亮〕,灰面〔處于高光向明暗交界線的過渡處區(qū)〕,明暗交界線〔最深,都是順著結(jié)構(gòu)〕,反光〔外界對物體的影響〕,投影〔影子〕,〔p3〕原理就不說了,結(jié)合初二的物理的光的反射,想想就行了,犯不著用法線折射率什么的去計算的,實在不懂的就給我把它給記住,一般來說,先找出物體的明暗交界線,排線條從明暗交界線開始,順著明暗交界線,一層層加深,過渡,物體和投影的交接處要最深,這樣物體就會有質(zhì)量,然后向亮面過渡,直到畫面完成,結(jié)束……其實所有東西的畫法都一樣,打型,找出明暗交界線,過渡,畫投影……就用這個公式套套就行了……下面是正方體,打型上注意一下透視關(guān)系,近大遠小,〔p2〕畫它的明暗相對于球容易的多,明暗交界線位于亮面與暗面交接處,向暗面過渡,然后注意一下留出反光,注意各個面大致顏色深淺的比照,結(jié)束,……6.現(xiàn)在是圓錐體,它是一個絕對對稱的圖形,可以先把它的對稱軸畫出,確定上下左右的位置,它的底面是一個橢圓形,可以根據(jù)上面的畫橢圓的方法畫〔確定橢圓所在的正方體平面,找出中間兩條關(guān)于對稱的線,然后切割〕〔p1〕,橢圓與旁邊的兩條棱相交處沒有角,是圓滑地下去的〔p4〕好了……下面新手練習(xí)一下吧,學(xué)會如何去找到明暗交界線〔重要,一般是順著結(jié)構(gòu),多觀察一下就知道了〕,順便再試試別的物體,12面體,四棱柱,還有那個圓柱與圓錐十字相交的物體〔打型的時候當(dāng)作圓錐和圓柱透明的,把里面的結(jié)構(gòu)畫出來〕,棱錐,棱柱,圓臺,圓柱,〔p5〕等等……下面說說初學(xué)者應(yīng)該注意的細節(jié):1.線條不可太亂,太散2.畫圓柱與圓錐十字相交的物體的時候,兩邊圓柱的位置要在一條線上3.圓錐的底面不可有角,打型時可以先這么畫〔p4〕4.投影與物體交接處一定要大膽加深,錯了還有橡皮擦的5.明暗過渡要自然6.明暗比照要強烈,該黑的黑,亮的亮〔否那么會灰掉,就是黑的不夠黑,白的不夠白,幾乎都是過渡的灰面〕7.保持畫面整潔〔否那么會臟掉,〕8.哪里有投影,明暗交界線一定要找全了!組合的石膏,畫的時候要一起畫,也就是我們老說的整體,步驟:1.確定整體畫面的最高點和最低點,每個物體的位置,2.打型,用側(cè)鋒輕筆觸,簡單確定它們的大致形狀,然后確定無誤,勾勒出它們的具體形狀〔注意透視關(guān)系:近大遠小〕3.找出全部的明暗交界線,4.同步上明暗……包括投影……和灰面一起畫……〔否那么容易花掉,就是畫面的局部不統(tǒng)一〕〔注意透視關(guān)系:近實遠虛〕5.建議再找一些黑色的外表光滑的物體練練,如花瓶畫蘋果素描的考前須知及步驟詳解蘋果素描是靜物題材之一,蘋果的形體以及結(jié)構(gòu)都非常簡單,這也是初學(xué)者最為常用的聯(lián)系素材。通過蘋果素描的聯(lián)系也可以領(lǐng)悟素描的空間,素描的畫法風(fēng)格是立體空間為主,通過光影關(guān)系以單色就能夠刻畫出立體的圖像來,這也是素描的魅力。學(xué)習(xí)畫蘋果素描,讓我們先來看一下,素描蘋果需要注意的事項:1,要注意結(jié)構(gòu)與明暗交界線的關(guān)系蘋果雖然很簡單,但是它也是有結(jié)構(gòu)的,以人體頭像為例各局部的結(jié)構(gòu)必然存在局部的明暗關(guān)系,蘋果的結(jié)構(gòu)雖然不是非常的明顯,但是在一些細節(jié)之處也是要能夠表達其結(jié)構(gòu)的特點,這樣才能畫出蘋果本身的質(zhì)感。在這里需要注意的就是蘋果的結(jié)構(gòu)與明暗交界線的關(guān)系,正是因為蘋果本身的結(jié)構(gòu)不是很明顯,但是依然要表現(xiàn)出其特點。而明暗交界線于蘋果的結(jié)構(gòu)很像,但是又不屬于其結(jié)構(gòu)中,因此在作畫的時侯要注意他們之間的關(guān)系。2,蘋果形體的厚度以及寬度蘋果素描與初步學(xué)習(xí)的石膏球體很相似,它本身也是可以當(dāng)做一個球體。在作畫的時候需要理解其結(jié)構(gòu),相比擬于球體來說蘋果的結(jié)構(gòu)變化比擬多一些。那么在畫的時候線條也要豐富一些,尤其在刻畫的時候需要注意的蘋果形體的厚度以及寬度。其厚度可以形成面塊,可以讓蘋果素描的整體效果更好。而蘋果以球體的眼光來看,結(jié)構(gòu)線條要能畫出寬度,如此在一些轉(zhuǎn)折局部更能夠表達出來。3,投影與反光畫素描一定要掌握的就是其明暗關(guān)系,通過投影以及暗面的比照可以襯托出物體的立體效果。在畫蘋果的時候也需要注意其投影與反光,很多初學(xué)者在作畫的時候,投影局部與蘋果的的暗面直接都是融合在一起的,這樣顯然不正確。在投影于明暗交界線的下端會有反光的局部,此局部也是需要注意的地方。下面再來看一下蘋果素描的根本步驟:構(gòu)圖:構(gòu)圖也是形體的打造,可以看出來蘋果整體的外形,在構(gòu)圖的步驟中也要順便將蘋果的明暗交界線,以及投影局部畫出來。明暗刻畫:蘋果形體構(gòu)圖完成之后,就可以根據(jù)其明暗關(guān)系進一步的刻畫,暗部加深。這個步驟中要注意一些面塊的轉(zhuǎn)折,以及線條的把握。完成:最后一部是完成作品,完成的步驟中一般來說就是做最后的調(diào)整,并且將蘋果的質(zhì)感進一步的加深。動漫人物素描的特點及技巧介紹相信大局部人小時候都喜歡看動畫片,對動漫的喜愛不僅僅是劇情,很多人也喜歡動漫繪畫。動漫繪畫在美術(shù)藝術(shù)中算是一種風(fēng)格,現(xiàn)在的動漫畫風(fēng)中也存在一些動漫人物素描這種類型,學(xué)習(xí)畫動漫人物可以從卡通動漫技法中學(xué)習(xí),也可以通過素描根底來學(xué)習(xí)。素描可以說是動漫繪畫的根底,也可以說是一些動漫繪畫的延伸。我們現(xiàn)在看到的動漫大多數(shù)都是彩色的,不過卡通漫畫在初步繪畫的時候一般都是單色鉛筆圖。下面就來簡單的介紹一下動漫人物素描的特點,以及其技巧。動漫人物素描的特點:1,輪廓與線條動漫人物素描雖然說也有素描的風(fēng)格在里面,但是總體來說在輪廓以及線條上都與素描有很大的不同之處,也可以說動漫人物素描的特點。如上圖,我們可以看到,這是一幅典型的動漫人物,而其中的線條有可以看出是素描的線條,我們也可以稱之為的動漫人物素描。同樣是以線條來表現(xiàn)出其明暗關(guān)系以及立體效果。但是,其輪廓與線條之間卻沒有很大的聯(lián)系,這一點就區(qū)別于普通的素描。素描雖然說也是先畫出輪廓,不過在細節(jié)的刻畫上其輪廓的線條都是融合在暗面的線條鋪畫中。2,夸張比例夸張可以說是所有漫畫的特點,不管是哪種類型的漫畫人物,在創(chuàng)作的時候,根本上都要對其進行一定夸張,可以是局部夸張也可以是全面夸張。從上圖中也可以看出來,人物的五官眼睛的比例是夸張的

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