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文檔簡介

第6章三維曲面、實體加工第6章1圖6.1曲面粗加工命令圖6.1曲面粗加工命令2圖6.2曲面精加工命令圖6.2曲面精加工命令36.1曲面加工共同參數(shù)三維曲面與實體加工46.1.1概述

在Mastercam系統(tǒng)中,編制曲面數(shù)控加工刀具路徑的一般步驟如下。6.1.1概述

5(1)選擇適當?shù)募庸さ毒呗窂侥=M。(1)選擇適當?shù)募庸さ毒呗窂侥=M。6(2)選擇需要進行加工的曲面。三維曲面與實體加工7(3)從刀具資料庫中選擇或自定義刀具。三維曲面與實體加工8(4)設(shè)置刀具有關(guān)參數(shù)。三維曲面與實體加工9(5)設(shè)置曲面或?qū)嶓w加工的各項參數(shù)。三維曲面與實體加工10(6)設(shè)置各刀具路徑模組特有的參數(shù)。三維曲面與實體加工11(7)生成刀具路徑并模擬切削效果。三維曲面與實體加工126.1.2曲面參數(shù)三維曲面與實體加工13圖6.3曲面參數(shù)圖6.3曲面參數(shù)141.高度設(shè)置

系統(tǒng)使用4個高度參數(shù):Clearance(安全高度)、Retract(參考高度)、Feedplane(進給下刀位置)和Topofstock(工件表面)。1.高度設(shè)置

152.Drivesurface/solid(導(dǎo)動面/實體)三維曲面與實體加工16用于設(shè)置切削曲面或?qū)嶓w面的加工預(yù)留量。三維曲面與實體加工173.Checksurface/solid(干涉面/實體)三維曲面與實體加工18在曲面加工時,為了防止切到禁止加工的表面,往往要將禁止加工的曲面設(shè)為干涉面。三維曲面與實體加工19定義干涉曲面或?qū)嶓w后,在生成刀具路徑時系統(tǒng)會按設(shè)置的預(yù)留量,使用干涉曲面對刀具路徑進行干涉檢查。三維曲面與實體加工20在多刀切削復(fù)雜的曲面或?qū)嶓w時,使用該功能可以有效地防止過切。三維曲面與實體加工214.欄(刀具切削范圍)三維曲面與實體加工22曲面加工時,允許定義一個封閉輪廓或區(qū)域作為特定的加工范圍。三維曲面與實體加工23系統(tǒng)提供了Inside(內(nèi)部)、Outside(外部)和Center(封閉串連上)三種設(shè)定。三維曲面與實體加工245.Direction(進刀與退刀向量)三維曲面與實體加工25用于設(shè)置曲面加工時進刀及退刀的刀具路徑。三維曲面與實體加工26圖6.5Direction對話框圖6.5Direction對話框277.新增功能三維曲面與實體加工28圖6.6Surface/solid/CAD菜單圖6.6Surface/solid/CAD菜單29Drive(導(dǎo)動面):設(shè)置為N表示不選取加工曲面/實體;設(shè)置為S表示要選取加工曲面/實體;設(shè)置為A表示自動選取所有的曲面/實體。三維曲面與實體加工30Check(干涉面):設(shè)置為N表示不選取干涉曲面/實體;設(shè)置為S表示要選取干涉曲面/實體;設(shè)置為U表示自動選取加工曲面以外的所有曲面/實體。三維曲面與實體加工31Contain(定義范圍):設(shè)置是否要定義切削范圍的封閉串連;設(shè)置為N表示不定義邊界串連;設(shè)置為Y時表示要定義邊界串連。Contain(定義范圍):32CADfile(CAD文件):設(shè)置為Y表示需定義加工曲面的CAD文件;設(shè)置為N表示不需定義加工曲面的CAD文件。三維曲面與實體加工336.2曲面平行銑削加工三維曲面與實體加工34平行銑削加工是一種簡單、有效和常用的加工方法。三維曲面與實體加工35對工件沿特定的方向產(chǎn)生一系列平行的刀具路徑。三維曲面與實體加工36加工時刀具按指定的進給方向進行切削。適于工件中凸出物或淺溝槽的加工。三維曲面與實體加工376.2.1平行銑削粗加工三維曲面與實體加工386.2.1.1工件形狀的選擇圖6.7PartShape菜單6.2.1.1工件形狀的選擇圖6.7PartSha396.2.1.2平行銑削粗加工參數(shù)三維曲面與實體加工40圖6.8Roughparallelparameters選項卡圖6.8Roughparallelparameter411.Totaltolerance(總誤差)Totaltolerance設(shè)置值越小,刀具路徑就越精確,但生成的數(shù)控程序段越長。三維曲面與實體加工422.Cuttingmethod(切削方式)Cuttingmethod下拉列表框用來設(shè)置刀具在XY平面內(nèi)的切削方式。三維曲面與實體加工43系統(tǒng)支持兩種切削方式:Zigzag(雙向切削)和Oneway(單向切削)。三維曲面與實體加工44(a)雙向切削(b)單向切削圖6.9切削方式(a)雙向切削(b)單向切453.Maximumstepover(最大切削間距)該參數(shù)用來設(shè)置XY平面內(nèi),兩相鄰刀具路徑之間的最大步進距離。三維曲面與實體加工46該設(shè)置值必須小于刀具的直徑。三維曲面與實體加工47一般粗加工時,常取刀具直徑的75%~85%作為其最大切削間距。三維曲面與實體加工48(a)大切削間距的加工效果(b)小切削間距的加工效果圖6.10最大切削間距的設(shè)定(a)大切削間距的加工效果(b)小切削間距的加494.Machiningangle(加工角度)三維曲面與實體加工50該參數(shù)用來設(shè)置加工角度(0~360度)。加工角度是指刀具路徑與刀具面X軸正向的夾角。三維曲面與實體加工515.Maximumstepdown(最大Z軸進給量)三維曲面與實體加工52該參數(shù)用來設(shè)置Z方向兩相鄰刀具路徑層之間的最大距離(切深),也稱背吃刀量。三維曲面與實體加工53(a)切深較大時的加工效果(b)切深較小時的加工效果圖6.11最大切深的設(shè)定(a)切深較大時的加工效果(b)切深較小時的加工效果546.Plungecontrol(Z方向控制)三維曲面與實體加工55該參數(shù)用來設(shè)置粗加工下刀和退刀時Z軸方向的移動方式,以防止刀具空切穿過已經(jīng)切除毛坯的地方。三維曲面與實體加工56系統(tǒng)提供了3種設(shè)定方式:三維曲面與實體加工57Allowmultipleplungealongcut(切削路徑允許連續(xù)的下刀和提刀):刀具允許沿著曲面連續(xù)下刀或提刀,可用于加工多重凸凹工件的表面。三維曲面與實體加工58Cutfromoneside(單側(cè)切削):僅沿工件的一側(cè)下刀或提刀。三維曲面與實體加工59Cutfrombothside(雙側(cè)切削):沿工件的兩側(cè)下刀或提刀。三維曲面與實體加工607.定義下刀點(Promptforstartingpoint)三維曲面與實體加工61系統(tǒng)將要求指定刀具路徑的起始點,以距指定點最近的角點作為刀具路徑的起始點。三維曲面與實體加工628.Z方向運動方式三維曲面與實體加工63設(shè)置刀具沿曲面Z向的運動方式,即平行切削的刀具在曲面加工時,是否允許進行沿曲面的上升或下降切削。三維曲面與實體加工64一般,允許沿曲面上升或下降切削可以得到較光滑的表面。三維曲面與實體加工65AllownegativeZmotionalongsurface(負Z方向切削):允許刀具沿曲面負Z方向切削。

三維曲面與實體加工66AllowpositiveZmotionalongsurface(正Z方向切削):允許刀具沿曲面正Z方向切削。AllowpositiveZmotional679.Cutdepths(切削深度)三維曲面與實體加工68圖6.12切削深度對話框圖6.12切削深度對話框6910.Gapsettings(間隙設(shè)定)三維曲面與實體加工70間隙是指在連續(xù)曲面中有缺口或曲面有斷開的地方。三維曲面與實體加工71可設(shè)置刀具在不同間隙時的運動方式,即定義有間隙時的刀具動作。三維曲面與實體加工72圖6.13間隙設(shè)定圖6.13間隙設(shè)定73(1)Gapsize(容許間隙):設(shè)置系統(tǒng)允許的間隙值。

三維曲面與實體加工74(2)Motion<Gap(移動量小于容許間隙):設(shè)置當?shù)毒叩囊苿恿啃∮谌菰S間隙時刀具的移動方式,此時不提刀。(2)Motion<Gap(移動量小于容許間隙):75Direct(橫越):刀具以直線切削方式,從前一個曲面刀具路徑的終點直接移動到下一個曲面刀具路徑的起點。

三維曲面與實體加工76Broken(打斷):將刀具移動量打斷成Z方向和XY方向的兩段切削。即刀具從前一個曲面刀具路徑的終點沿Z方向(或X/Y方向)移動。三維曲面與實體加工77然后再沿X/Y方向(或Z方向)移動到下一個曲面刀具路徑的起點。三維曲面與實體加工78Smooth(平滑):刀具路徑沿著平滑方式越過間隙,多用于高速加工。三維曲面與實體加工79Followsurface(s)(沿著曲面):刀具從前一個曲面刀具路徑的終點,沿著曲面外形移動到另一個曲面刀具路徑的起點。三維曲面與實體加工80Checkgapmotionforgouge(檢查刀具在間隙的過切情形):當出現(xiàn)圓鑿切削時,若移動量小于允許間隙系統(tǒng)將自動校準刀具路徑。Checkgapmotionforgouge81(3)Motion>Gap(移動量大于容許間隙):設(shè)置移動量大于容許間隙時刀具的移動方式。三維曲面與實體加工826.2.2平行銑削精加工選擇///命令,可以生成某一特定角度的平行銑削精加工刀具路徑。6.2.2平行銑削精加工83圖6.15Finishparallelparameters選項卡圖6.15Finishparallelparamet846.3曲面放射狀加工三維曲面與實體加工85放射狀加工對工件表面產(chǎn)生放射狀的刀具路徑,適于旋轉(zhuǎn)曲面或?qū)嶓w加工。三維曲面與實體加工866.3.1放射狀粗加工三維曲面與實體加工87圖6.16RoughRadialParameters選項卡圖6.16RoughRadialParameters881.Max.angleincrement(最大角度增量)Max.angleincrement用于設(shè)定曲面放射狀粗加工中。三維曲面與實體加工89每兩條刀具路徑間的最大夾角,切削中的實際值小于設(shè)定值。三維曲面與實體加工90如圖a所示,其最大角度增量為30o,如圖b所示,其最大角度增量為10o。三維曲面與實體加工91(b)圖6.17最大角度增量的設(shè)定

922.Startangle(起始角度)Startangle用于設(shè)定放射狀粗加工刀具路徑的起始角度,即第1刀的切削角度。三維曲面與實體加工93如圖a所示,刀具路徑的起始角度為180o;如圖b所示,刀具路徑的起始角度為90o。三維曲面與實體加工94(a) (b)圖6.18起始角度的設(shè)定(a) (b)圖6.18起始角度的設(shè)定953.Sweepangle(掃掠角度)Sweepangle用于設(shè)定放射狀粗加工刀具路徑的掃掠角度,其影響著刀具路徑的生成范圍。三維曲面與實體加工96如圖a所示,刀具路徑的掃掠角度為180o;如圖b所示,刀具路徑的掃掠角度為270o。三維曲面與實體加工97(b)圖6.19掃掠角度的設(shè)定(a)(b)圖6.19掃掠角度的設(shè)定(a)984.Startdistance(起始距離)Startdistance用于設(shè)定放射狀粗加工刀具路徑的中心點與路徑起始位置的距離。三維曲面與實體加工99以避免在中心處刀具路徑過于密集,降低加工效率。三維曲面與實體加工100如圖a所示,刀具路徑的起始距離為20。如圖b所示,刀具路徑的起始距離為40。如圖a所示,刀具路徑的起始距離為20。101(b)圖6.20起始距離的設(shè)定(b1025.Startingpoint(下刀點)Startingpoint欄用于設(shè)置刀具路徑的起始點以及路徑方向,有兩種選擇。三維曲面與實體加工103Startinside(從內(nèi)開始),表示加工時刀具路徑從下刀點向外切削。三維曲面與實體加工104Startouside(從外開始),表示加工時刀具路徑起始于外圍邊界并往內(nèi)切削。三維曲面與實體加工105(b)圖6.21下刀點的設(shè)定(b)圖6.1066.3.2放射狀精加工三維曲面與實體加工107圖6.22Finishradialparameter選項卡圖6.22Finishradialparameter1086.4曲面流線加工曲面流線加工對工件產(chǎn)生沿曲面流線方向的加工路徑,適于單一、規(guī)則曲面或?qū)嶓w加工。6.4曲面流線加工1096.4.1流線粗加工三維曲面與實體加工110圖6.23Roughflowlineparameters選項卡圖6.23Roughflowlineparamete1111.Cutcontrol(切削方向控制)Cutcontrol欄用于曲面流線加工時,控制刀具沿曲面切削方向的切削運動。三維曲面與實體加工112

Distance(距離):設(shè)定沿曲面切削方向的切削進給量,它決定著刀具移動距離的大小。三維曲面與實體加工113Totaltolerance(切削方向之誤差):設(shè)定曲面刀具路徑的精確程度,即刀具路徑與曲面之間允許的最大弦差。該設(shè)置值越小則產(chǎn)生的刀具路徑越精確。三維曲面與實體加工114圖6.24切削控制圖6.24切削控制115Checkflowlinemotionforgouge(過切檢查):對刀具切削路徑執(zhí)行過切檢查。如臨近過切,系統(tǒng)會對刀具路徑進行自動調(diào)整。三維曲面與實體加工1162.Cutcontrol(截斷方向控制)Cutcontrol欄用于曲面流線加工時,設(shè)定刀具路徑中計算截斷方向進刀距離的方法。三維曲面與實體加工117Distance(距離):設(shè)定一個值,作為刀具于相鄰兩個切削方向路徑間切削時的步進距離,即截斷方向的進刀量。三維曲面與實體加工118Scallopheight(殘脊高度):設(shè)定曲面流線加工中允許殘留的余料最大扇形高度(即殘脊高度)。三維曲面與實體加工119系統(tǒng)將依據(jù)該高度值自動計算刀具于截斷方向的進刀量。三維曲面與實體加工120圖6.25殘脊高度圖6.25殘脊高度121一般,當曲面的曲率半徑較大且沒有尖銳的形狀,或是不需要非常精密的加工,常用固定步進距離來設(shè)定進刀量。三維曲面與實體加工122當曲面的曲率半徑較小且有尖銳的形狀,或是需要非常精密的加工,則應(yīng)采用殘脊高度的方式來設(shè)定進刀量。三維曲面與實體加工123在完成所有參數(shù)的設(shè)置并確認后,系統(tǒng)會顯示Flowline菜單并在繪圖區(qū)顯示刀具偏移方向、切削方向、每一層刀具路徑移動方向及刀具路徑起始點。如圖6.26所示。三維曲面與實體加工124圖6.26曲面流線加工菜單圖6.26曲面流線加工菜單125(1)Offset(刀補方向):改變刀具路徑的偏移方向。

三維曲面與實體加工126(b)圖6.27刀補方向(b)圖6.27127(2)Cutdir(刀具路徑方向):改變刀具路徑的方向。

三維曲面與實體加工128(b)圖6.28刀具路徑方向(b)圖6.129(3)Stepdir(每層方向):改變每層刀具路徑移動的方向。

三維曲面與實體加工130圖6.29每層方向圖6.29每層方向131(4)Start(起點):改變刀具路徑的起點位置。

三維曲面與實體加工132圖6.30起點圖6.30起點133(5)Poltedges(邊界顯示):以不同的顏色來顯示不同的邊界類型(自由邊界、部分共同邊界和共同邊界)。(5)Poltedges(邊界顯示):1346.4.2流線精加工三維曲面與實體加工135圖6.31Finishflowlineparameters選項卡圖6.31Finishflowlineparamet1366.5曲面等高外形加工等高外形加工的特點是它的加工路徑產(chǎn)生在相同的等高輪廓線上。6.5曲面等高外形加工137對于接近零件形狀的毛坯,無需一層一層地對毛坯進行切削,選擇這種方法比較理想。三維曲面與實體加工1386.5.1等高外形粗加工三維曲面與實體加工139圖6.32Roughcontourparameters選項卡圖6.32Roughcontourparameter1401.Directionofclosedcontours(封閉式外形的方向)三維曲面與實體加工141Directionofclosedcontours用于設(shè)定等高外形加工中,封閉式外形的切削方向:

Conventional(逆銑)和Climb(順銑)兩個選項。三維曲面與實體加工142Start文本框用于設(shè)定刀具路徑的起始位置在等高線以下的距離。三維曲面與實體加工1432.Directionofopencontours(開放式外形的方向)三維曲面與實體加工144Directionofopencontours欄用于設(shè)定等高外形加工中,開放式外形的切削方向:Oneway(單向切削)和Zigzag(雙向切削)。Directionofopencontours145(b)圖6.34開放式外形的切削方向(b)圖6.341463.Transition(移動量)Transition欄用于設(shè)置當移動量小于容許間隙時刀具的移動方式。三維曲面與實體加工147其中,Highspeed選項表示以平滑方式越過間隙,Ramp選項表示以直線方式直接橫越間隙。三維曲面與實體加工148圖6.35移動量圖6.35移動量1494.Entry/exitarc(進/退刀圓?。┛稍谇娴雀咄庑渭庸ぶ校O(shè)定一段進/退刀弧形刀具路徑。三維曲面與實體加工150其中,Radius文本框用于設(shè)定圓弧刀具路徑的半徑,Sweep文本框用于設(shè)定圓弧刀具路徑的掃描角度。三維曲面與實體加工151圖6.36圓弧形式的進/退刀路徑圖6.36圓弧形式的進/退刀路徑1525.Cornerrounding(銳角過渡)該選項用于設(shè)定在銳角處(小于135o)生成的圓弧刀具路徑的半徑值。如圖6.37所示。三維曲面與實體加工153圖6.37銳角過渡圖6.37銳角過渡1546.Ordercutsbottomtotop(由下至上切削)該選項用于設(shè)置等高外形加工時,刀具路徑從工件底部開始向上切削,在工件頂部結(jié)束。三維曲面與實體加工1557.Shallow(淺平面)用于刪除或添加在淺平面處的刀具路徑。三維曲面與實體加工156圖6.38ContourShallow對話框圖6.38ContourShallow對話框1576.5.2等高外形精加工三維曲面與實體加工158圖6.39Finishcontourparameters選項卡圖6.39Finishcontourparamete1596.6曲面投影加工曲面投影加工將已有刀具路徑或幾何圖形,投影到要加工的曲面上生成粗加工刀具路徑。6.6曲面投影加工1606.6.1投影粗加工三維曲面與實體加工161圖6.40Roughprojectparameters選項卡圖6.40Roughprojectparameter162其中,Projectiontype欄用于設(shè)定投影的方式。三維曲面與實體加工163(1)NCI(刀具路徑):選取已存在的NCI文件來進行投影。投影后的刀具路徑僅改變它的深度Z坐標,而不改變X和Y坐標。三維曲面與實體加工164因此,在生成投影路徑之前應(yīng)先創(chuàng)建好原始刀具路徑。三維曲面與實體加工165圖6.41NCI投影刀具路徑圖6.41NCI投影刀具路徑166(2)Curves(曲線):選取一條曲線或一組曲線來進行投影。三維曲面與實體加工167系統(tǒng)要求在設(shè)定好曲面投影粗加工參數(shù)后必須選取所需的投影曲線。三維曲面與實體加工168(3)Points(點):

選取一個點或一組點來進行投影。系統(tǒng)要求在設(shè)定好曲面投影粗加工參數(shù)后必須選取所需的投影點。三維曲面與實體加工169圖6.42Curves投影刀具路徑圖6.42Curves投影刀具路徑170圖6.43Points投影刀具路徑圖6.43Points投影刀具路徑1716.6.2投影精加工三維曲面與實體加工172圖6.44Finishprojectparameters選項卡 圖6.44Finishprojectparameter173Adddepths選項用于設(shè)定是否增加Z軸方向的深度。三維曲面與實體加工174勾選,系統(tǒng)將使用所選NCI文件的Z軸深度,作為投影后刀具路徑的深度。三維曲面與實體加工175未勾選,系統(tǒng)將直接由曲面來決定投影后刀具路徑深度。三維曲面與實體加工1766.7曲面挖槽粗加工選擇///命令。6.7曲面挖槽粗加工177可產(chǎn)生在加工曲面及指定串連邊界間進行材料切削的刀具路徑。即依曲面形態(tài)產(chǎn)生一個曲面的挖槽粗加工刀具路徑。三維曲面與實體加工178圖6.45曲面挖槽刀具路徑圖6.45曲面挖槽刀具路徑179圖6.46曲面挖槽加工效果圖圖6.46曲面挖槽加工效果圖180圖6.47Finishpocketparameters選項卡 圖6.47Finishpocketparameter181

6.8曲面殘料粗加工

選擇///命令。

6.8曲面殘料粗加工

182可用于清除其它加工模組未切削,或因直徑較大刀具未能切削所殘留的材料。該模組需要與其它加工模組配合使用。三維曲面與實體加工183圖6.48Restmillparameters選項卡圖6.48Restmillparameters選項卡184圖6.49Restmaterialparaneters選項卡圖6.49Restmaterialparaneters1851.computeremainingstockfrom:用于設(shè)置殘料粗加工中清除材料的方式。三維曲面與實體加工186(1)Allpreviousoperations:將前面各加工組不能切削的區(qū)域作為殘料粗加工的切削區(qū)域。(1)Allprevious187(2)Oneotheroperations:將某一個加工模組不能切削的區(qū)域,作為殘料加工的切削區(qū)域。(2)Oneother188(3)Roughingtool:根據(jù)刀具直徑和刀角半徑來計算出殘料粗加工的切削區(qū)域。三維曲面與實體加工1892.Adjustmentstoremainingstock:用于調(diào)整(即放大或縮小)定義的殘料粗加工區(qū)域,包含3個選項。三維曲面與實體加工190(1)Useremainingstockascomputedmakes:不改變定義的殘料粗加工區(qū)域。三維曲面與實體加工191(2)Adjustremainingstocktoignoresmall:允許殘留較小的尖角材料由后面的精加工來清除,以便提高加工速度。三維曲面與實體加工192(3)Adjustremainingstocktomillsmall:在殘料粗加工中需清除較小的尖角材料。三維曲面與實體加工1936.9曲面插削粗加工選擇///命令。6.9曲面插削粗加工194可以切削所有位于曲面與凹槽邊界間的材料,而生成粗加工刀具路徑。三維曲面與實體加工195曲面插削粗加工是類似鉆孔的一種方法。它依曲面外形,在Z方向下降生成粗加工刀具路徑,以迅速去除粗加工余量。三維曲面與實體加工196圖6.50插削加工效果圖圖6.50插削加工效果圖197圖6.51Roughplungeparameters選項卡圖6.51Roughplungeparameters1986.10交線清角精加工選擇///命令。6.10交線清角精加工199可在粗加工或精加工的交角處產(chǎn)生切削刀具路徑,用于清除殘留在交角內(nèi)的材料。三維曲面與實體加工200圖6.52交線清角刀具路徑圖6.52交線清角刀具路徑201圖6.53Finishpencilparameters選項卡圖6.53Finishpencilparameter2026.11殘料清角精加工選擇///命令。6.11殘料清角精加工203可以生成用于清除因大直徑刀具加工而殘留材料的精加工刀具路徑。三維曲面與實體加工204圖6.54殘料清角刀具路徑圖圖6.54殘料清角刀具路徑圖205圖6.55FinishLeftoverparameters選項卡圖6.55FinishLeftoverparamet206圖6.56Leftovermaterialparameters選項卡圖6.56Leftovermaterialparam207在Finishleftoverparameters選項卡中,系統(tǒng)要求定義殘料清角加工區(qū)域的最小坡度(Fromslopeangle)和最大坡度(Toslopeangle)。三維曲面與實體加工208執(zhí)行曲面殘料清角精加工時,系統(tǒng)僅對最大斜坡度和最小斜坡度之間的曲面進行加工。三維曲面與實體加工209如圖a所示,最小斜坡度為0o、最大斜坡度為90o的刀具路徑效果。三維曲面與實體加工210如圖b所示為最小斜坡度為45o、最大斜坡度為90o的刀具路徑效果。三維曲面與實體加工211(b)圖6.57最大斜坡度和最小斜坡度(b)圖2126.12曲面環(huán)繞等距精加工選擇///命令。6.12曲面環(huán)繞等距精加工213可產(chǎn)生環(huán)繞的等距離的刀具路徑對所選曲面進行精加工。三維曲面與實體加工214圖6.59環(huán)繞等距加工圖6.59環(huán)繞等距加工215圖6.60

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