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文檔簡(jiǎn)介

多邊形類圖像分割圖文制作實(shí)務(wù)圖像選擇與粘貼操作主窗口:處理圖像的主要場(chǎng)所菜單欄:各種可操作功能的菜單工具欄:圖像處理常用工具操作面板:顯示信息,配合圖像操作的子窗口狀態(tài)欄:顯示當(dāng)前使用的工具主界面1.Navigator/Info(導(dǎo)航/信息)面板①導(dǎo)航面板:顯示當(dāng)前圖像在整個(gè)圖像中的位置②信息面板:顯示鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)的信息操作面板:色彩信息像素點(diǎn)坐標(biāo)選區(qū)的長(zhǎng)、寬③直方圖:表示圖像灰度分布狀態(tài)①顏色面板:定義顏色2.Color/Swatches/Styles面板

(顏色/色樣/風(fēng)格)②風(fēng)格面板(Styles):對(duì)當(dāng)前層施加特殊效果(Sample.asl)連續(xù)變化的顏色條

顏色定義器保存顏色的樣本,以便以后反復(fù)使用,也可以用來放置實(shí)驗(yàn)色彩,進(jìn)行比較調(diào)色。③色樣面板(Swatches):圖層面板:關(guān)于對(duì)圖層的操作信息;

通道面板:顯示圖像中所有的通道、用戶定義的蒙版、Alpha通道的信息;

路徑面板:關(guān)于對(duì)圖像路徑操作的信息;3.Layers/Channel/Path面板

(圖層、通道、路徑)

歷史面板:用來恢復(fù)操作的功能面板;

動(dòng)作面板:類似與宏的機(jī)制;將常用的幾個(gè)操作組合在一起進(jìn)行操作。4.History/Action(歷史和動(dòng)作)面板:工具欄:狀態(tài)欄:選項(xiàng)欄:◎像素點(diǎn)灰度值的相似性。第二部分圖像分割圖像分割:將數(shù)字圖像劃分成互不相交的區(qū)域(連通集、群)的過程。分割算法的原理基于:◎亮度值的不連續(xù)性變化:以幾何特征為基礎(chǔ)分割區(qū)域以圖像邊緣為分割區(qū)域一、基于幾何特征的圖像分割1.規(guī)則形狀的圖像分割①矩形區(qū)域分割技術(shù)應(yīng)用a.工具:包含在一組稱為“帳篷”的工具箱里。b.定義方法:角點(diǎn)定義、中心定義。角點(diǎn)定義:從一個(gè)角點(diǎn)拖動(dòng)鼠標(biāo)到對(duì)角角點(diǎn)中心定義:按住約束鍵Alt拖動(dòng)鼠標(biāo)。

正方形區(qū)域:約束鍵Shift+拖動(dòng)鼠標(biāo)。核準(zhǔn)狀態(tài)欄

Style上的FixedSize項(xiàng)或FixedAspectRatio項(xiàng),然后輸入固定尺寸矩形的寬度和高度,或輸入寬度與高度的比例。C.固定尺寸或固定比例的定義方式②橢圓形區(qū)域的分割技術(shù)應(yīng)用a.工具:包含在一組稱為“帳篷”的工具箱里b.定義方法:圓周點(diǎn)定義、中心點(diǎn)定義方法:與定義矩形區(qū)域相同;

使用Shift和Alt這兩個(gè)約束鍵后可從中心開始定義橢圓、定義圓等。④橢圓與圓邊界像素的確定2.多邊形類的圖像分割(不規(guī)則)①數(shù)值微分法(DigitalDifferentialAnalyzer)②中點(diǎn)畫線法③Bresenham算法套繩(Lassotool)自由套繩(Polygonal):磁性套繩(Magnetic):分析mouse附近的像素,找到圖形的邊緣,自動(dòng)沿著邊沿定義選區(qū)。

套繩工具3.操作:

①魔術(shù)棒工具(magicwandtool):

在Option欄中輸入閾值(Tolerance),點(diǎn)擊圖像上的點(diǎn)(區(qū)域生長(zhǎng)的起始點(diǎn)),Phoeoshop會(huì)自動(dòng)分析該點(diǎn)的灰度值,并將閾值內(nèi)的像素選入連通區(qū)域中。注:contiguous:只是包含相鄰的像素(連通域中的像素)連續(xù)不連續(xù)②Select中的ColorRange(色彩范圍):通過采樣棒指定顏色或階調(diào)進(jìn)行分割圖像區(qū)域,輸入一個(gè)類似于閾值的模糊度(Fuzziness)顏色:紅、綠、藍(lán)、青、品、黃;階調(diào)范圍:高光、中間調(diào)、暗調(diào);通過帶有加減號(hào)的吸管工具在圖像中點(diǎn)擊可擴(kuò)大選區(qū)或減少選區(qū)黏貼新層輸入一個(gè)閾值(Tolerance),對(duì)于指定顏色相似的區(qū)域進(jìn)行染色,所用顏色為前景色(Foreground)或圖案。③油漆桶工具(PaintbucketTool)

(填充工具)三、圖像分割區(qū)域的改變(集合的)1.復(fù)合區(qū)域的定義當(dāng)圖像中存在兩個(gè)或兩個(gè)以上的連通區(qū)域BAAUB

A+[shift+B]

ABA∩BA+[shift+Alt+B]

BABA\BA+[Alt+B]

AA

CUASelectInverse注:當(dāng)前使用的羽化邊緣(Feather)和抗混疊(Anti-aliased)選項(xiàng)數(shù)值要一致。取消選擇:1)單擊鼠標(biāo)(在選區(qū)外)2)Ctrl+D四、選擇區(qū)域的移動(dòng)、復(fù)制和粘貼1.移動(dòng)區(qū)域的邊界:原理:移動(dòng)選區(qū)的幾何形狀,在新的位置確定邊界像素(幾何變換)操作:使用選擇工具按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng);約束鍵的作用:

Shift:在水平、垂直和45度角度的方向移動(dòng);箭頭鍵:使得選區(qū)每次以1個(gè)像素的距離移動(dòng);

Shift+箭頭鍵:每次以10個(gè)像素的距離移動(dòng)。(水平、垂直方向)2.移動(dòng)選擇區(qū)域區(qū)域的邊界及區(qū)域內(nèi)的全部像素做平移變換操作:移動(dòng)工具

①對(duì)普通層:區(qū)域移動(dòng)后,原位置的像素被透明替代。②對(duì)背景層:區(qū)域移動(dòng)后,原位置的像素用當(dāng)前背景色填充。

③Alt+移動(dòng)選區(qū):在當(dāng)前層中復(fù)制一個(gè)選擇區(qū)域到希望的位置。操作:指定移動(dòng)工具選項(xiàng)(顯示選項(xiàng)欄)兩項(xiàng)中任選一項(xiàng)AutoSelectLayer:選擇在移動(dòng)工具下有像素的最上面圖層;ShowBoundingBox:通過對(duì)選區(qū)進(jìn)行捆綁,對(duì)選區(qū)進(jìn)行移動(dòng)和拉伸壓縮②復(fù)制操作:Edit——Copy(Ctrl+C):當(dāng)前區(qū)域內(nèi)的像素置和數(shù)值保持不變,將其副本寫到剪貼板上①裁剪操作:Edit——cut(Ctrl+X):◎?qū)⑦x區(qū)中的全部像素轉(zhuǎn)移到剪貼板上◎若該區(qū)域在普通層則變?yōu)橥该鲄^(qū)域◎若在背景層上則用當(dāng)前的背景色填充該區(qū)域3.區(qū)域的復(fù)制:

原理:區(qū)域像素的復(fù)制、平移和像素替換

把當(dāng)前分割裁剪或拷貝的選區(qū)作為新圖層,粘貼(轉(zhuǎn)移)到另一圖像或窗口中。③粘貼操作:◎

EditPaste(Ctrl+V)

◎EditPasteInto(Ctrl+Shift+V)調(diào)用當(dāng)前裁剪板中的圖像數(shù)據(jù),即將拷貝或裁剪的選區(qū)作為新圖層粘貼到圖像的區(qū)域或另一圖像窗口的中心將拷貝或裁剪的選區(qū)粘貼到所需區(qū)域的選區(qū)中心;源選區(qū)被粘貼到新圖層,目的選區(qū)邊框被轉(zhuǎn)換成圖層蒙版。①圖層和蒙版之間是未連接的,可以單獨(dú)移動(dòng);②可以在Layer面板中修改其Opacity(100%);③圖像和源圖像的分辨率盡可能保持一致;

Image——ImageSize——Resolution當(dāng)調(diào)整結(jié)束,合并圖層:Layer——MergeDown注意:Smothing(平滑)Feather(羽化)Anti-Aliasing(抗混疊)六、區(qū)域邊界質(zhì)量的改善1.抗混疊技術(shù)①混疊:數(shù)字圖像信號(hào)的頻率混疊現(xiàn)象(即頻率波形重疊);

◎圖像數(shù)字化時(shí)采樣間隔過大;

◎圖像重新采樣引起的混疊現(xiàn)象;

◎圖形輸出時(shí)的光柵化操作。原因:②(Anti-Aliasing)

:采用某種技術(shù)解決信號(hào)采集時(shí)可能產(chǎn)生的頻率混疊現(xiàn)象。

◎提高采樣頻率滿足采樣定理;

◎提高設(shè)備分辨率;

◎不同位置的像素以不同的權(quán)重;

◎適當(dāng)改變圖元邊界的像素亮度。操作:激活A(yù)nti-Aliasing功能鍵

注意:

這樣的處理會(huì)有條紋像素和邊界幻影的產(chǎn)生消除條紋像素和邊界幻影:Layer——Matting——Defringe

在圖像選擇區(qū)的兩側(cè)建立一個(gè)過渡帶,在這一過渡帶中,中心像素逐步向兩側(cè)過渡;若輸入的值為d個(gè)Pixel,則創(chuàng)建的羽化邊緣寬度為2d個(gè)Pixel。

2.羽化:使區(qū)域邊緣內(nèi)外側(cè)像素的顏色融合①Select——Feather

在Feather文本框中輸入一個(gè)數(shù)字,定義羽毛邊緣的作用范圍。②矩形工具、橢圓工具、套繩工具狀態(tài)欄上,可定義Feather;“羽化”定義一般在圖像選擇操作之前進(jìn)行。3.平滑處理區(qū)域邊界Smooth對(duì)采用以顏色為基礎(chǔ)的區(qū)域選擇,進(jìn)行邊界的平滑處理。4.條紋像素和邊界幻影的消除

抗混疊技術(shù)的處理會(huì)有條紋像素和邊界幻影的產(chǎn)生。

LayerMattingDefringe

ModifySelectSmooth七、準(zhǔn)線和網(wǎng)格的使用準(zhǔn)線(Guides):水平或垂直放置的直線;網(wǎng)格(Grids):一系列水平和垂直線的交叉;操作:2.顯示隱藏的準(zhǔn)線和網(wǎng)格:注:要準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),圖像需按100%顯示1.顯示標(biāo)尺:ViewShowRulers

ViewShowGuides(或Grid)3.創(chuàng)建準(zhǔn)線:Alt+垂直標(biāo)尺拖移水平準(zhǔn)線①從水平標(biāo)尺上拖移創(chuàng)建水平準(zhǔn)線②從垂直標(biāo)尺拖移垂直準(zhǔn)線

Alt+水平標(biāo)尺垂直準(zhǔn)線4.移動(dòng)Guides①拖動(dòng)準(zhǔn)線移動(dòng)②Alt+單擊準(zhǔn)線:水平垂直;

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