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文檔簡介

設計創(chuàng)作動畫作品動漫作品是用形象來講故事的,有故事情節(jié)的動漫作品都需要腳本。它與一般的文字描述不一樣,是用形象語言說話。動漫腳本分為文本腳本和繪圖腳本。繪圖腳本是文字腳本的視覺轉化,一般包括分鏡草稿、角色設定、背景(包括場景和道具)設定三部分。繪圖腳本(動畫片稱“拍攝腳本”)首先要做的是依據文本腳本進行“分鏡”,也就是運用電影中依靠不同鏡頭變化敘述故事的方法,讓畫面來講故事。保證發(fā)展方向的腳本隨意超越時空的場景和道具設計在創(chuàng)作腳本的同時要設計角色和背景(場景和道具)。活動:了解與嘗試:1、了解并學習動畫軟件的簡單操作方法。2、嘗試將一個小故事制成一個小動畫片。認識動畫制作軟件不管是非常專業(yè)的動畫制作軟件,還是簡單的小型動畫制作軟件,它的界面一般都是由菜單欄、工具欄、畫布、屬性面板、顏色面板、圖層面板以及動畫編輯面板這七個部分組成。

其中動畫編輯面板有四個組成部分:1.動畫幀的刻錄,用來調整動畫的時間與速度;

2.動畫幀時間軸區(qū)域,是制作動畫的主要工作區(qū)域;

3.動畫的場景區(qū)域,每個場景都包含獨立的動畫幀時間軸;

4.播放控制功能區(qū)。動畫軟件工具欄1.選擇工具2.鉛筆工具3.填充工具4.吸管工具5.放大鏡工具6.橡皮檫工具7.多邊形工具8.文字工具9.撒銷、消除工具10.恢復清除工具動畫軟件屬性面板、顏色面板、圖層面板屬性面板顏色面板圖層面板動畫軟件

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