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摘
要:數(shù)學(xué)學(xué)科具有一定的抽象性和邏輯性,若小學(xué)階段的學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生恐懼心理,這對學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展無疑是致命的。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要重視學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與激發(fā)。文章將對應(yīng)用趣味教學(xué)法的意義進(jìn)行闡述,并從“創(chuàng)設(shè)趣味教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣”“結(jié)合趣味影視作品,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣”“借助實(shí)際生活素材,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情”“應(yīng)用數(shù)學(xué)趣味游戲,提升學(xué)生學(xué)習(xí)趣味”“增強(qiáng)課堂趣味提問,培養(yǎng)學(xué)生鉆研精神”“豐富課堂趣味互動,激活學(xué)生學(xué)習(xí)興趣”多個方面對趣味教學(xué)法的應(yīng)用策略進(jìn)行探析,期望能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的熱情。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);教學(xué)探究一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用趣味教學(xué)法的意義在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用趣味教學(xué)法,能夠有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,也可以幫助教師提高教學(xué)質(zhì)量,使學(xué)生在興趣的基礎(chǔ)上提高吸收知識的能力。學(xué)生對數(shù)學(xué)的固有興趣是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的強(qiáng)大動力。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,營造一個良好的教學(xué)環(huán)境,調(diào)動學(xué)生的現(xiàn)有知識和經(jīng)驗(yàn),可以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)和生活之間的密切聯(lián)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。因此,教師可以采用趣味教學(xué)法。這種教學(xué)方法不僅可以提高學(xué)生對學(xué)習(xí)的熱情,還可以幫助學(xué)生發(fā)散他們的數(shù)學(xué)邏輯思維。二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用趣味教學(xué)法的策略(一)創(chuàng)設(shè)趣味教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要想使課堂趣味化,就需要教師對教學(xué)氛圍進(jìn)行改善。在教學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)極具趣味的教學(xué)情境是一種引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識的有效方法。教師可以通過創(chuàng)設(shè)趣味情境的方式,使學(xué)生掌握放松的學(xué)習(xí)方法,在輕松和愉快的課堂氛圍中掌握相關(guān)知識點(diǎn)。例如,在“小數(shù)乘法”這一相關(guān)知識的教學(xué)中,教師就可以結(jié)合一定的生活場景,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個趣味的教學(xué)情境。首先,教師利用問題進(jìn)行導(dǎo)入:“昨天路過一家水果店時,我發(fā)現(xiàn)西瓜賣8毛錢一斤,便挑了1個剛好10斤整的西瓜,同學(xué)們,請問這個西瓜多少錢?應(yīng)該怎么列式子呢?”隨后,引導(dǎo)學(xué)生列出計算過程:0.8×10=8(元),得出這個10斤的西瓜價格是8元的結(jié)論。當(dāng)然,為了進(jìn)一步鞏固學(xué)生小數(shù)乘法的計算,教師可以對問題進(jìn)行拓展:“同學(xué)們,假如這個西瓜重12斤或者是12.5斤呢?我們應(yīng)該怎么列式子進(jìn)行計算?”接著,引導(dǎo)學(xué)生自主列出算式:0.8×12=9.6(元)和0.8×12.5=10(元)。在這個過程中,會有學(xué)生無法理解小數(shù)之間的乘法,也沒辦法快速地將小數(shù)之間相乘的答案得出。這時,教師就需要對學(xué)生存在的疑問進(jìn)行解答,幫助學(xué)生對知識進(jìn)行深入理解。為了使學(xué)生能夠?qū)Τ朔ㄓ嬎憔毩?xí)產(chǎn)生一定的興趣,教師還可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個比賽的情境,有效激發(fā)小學(xué)生的興趣與勝負(fù)欲。比如,教師可以借助多媒體設(shè)備向?qū)W生展示一些乘法計算練習(xí)題,讓學(xué)生以同桌為小組對這些算式進(jìn)行計算并進(jìn)行比賽。相同正確率的以速度較快的勝利,而速度相同的則以正確率進(jìn)行判斷勝負(fù)。通過這樣一個比賽的情境能夠充分集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,有效提高學(xué)生數(shù)學(xué)計算能力。(二)結(jié)合趣味視頻作品,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣信息技術(shù)在教育領(lǐng)域的重要性是不言而喻的。它為學(xué)生提供了更多的學(xué)習(xí)資源和個性化學(xué)習(xí)機(jī)會,提高了教學(xué)效果,促進(jìn)了合作與交流,并培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新和解決問題的能力。因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中結(jié)合趣味的視頻作品不僅能夠提高學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,還能提升其學(xué)習(xí)效果。開展教學(xué)時,教師可以利用多媒體設(shè)備等先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備,讓學(xué)生以直觀的形式學(xué)習(xí)抽象、復(fù)雜的知識內(nèi)容,建立起整體框架,提高學(xué)習(xí)效果。例如,在“多邊形的面積”這一相關(guān)知識的教學(xué)中,教師需要引導(dǎo)學(xué)生推導(dǎo)平行四邊形和梯形面積的計算方法。教師可以通過多媒體展示平行四邊形,通過將額外的三角形移植到左右側(cè)的缺失位置,來將平行四邊形轉(zhuǎn)換為矩形,從而得到平行四邊形的面積公式:S=a×h(a為底,h為高)。梯形面積也是如此,教師可以將梯形與三角形進(jìn)行結(jié)合,利用多媒體設(shè)備向?qū)W生展示梯形與三角形的轉(zhuǎn)變,指導(dǎo)學(xué)生從較大三角形的區(qū)域中減去較小三角形的面積。以這種方式,可以自然地獲得梯形面積的計算方法:S=(a+b)×(a為上底,b為下底,h為高)。在這個過程中,教師并沒有直接告訴學(xué)生梯形面積的計算方法,也沒有直接告訴學(xué)生答案,而是在信息技術(shù)的幫助下引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,獨(dú)立地探索平行四邊形和梯形面積的計算方法,達(dá)到高質(zhì)量的教學(xué)效果。在學(xué)生探究得出面積公式后,教師可以給出數(shù)據(jù),讓學(xué)生進(jìn)行相應(yīng)的代入計算,這對提高學(xué)生的運(yùn)算能力也有一定的幫助。當(dāng)然,這個過程中,教師需要結(jié)合一些具有趣味性的視頻動畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。(三)借助實(shí)際生活素材,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情數(shù)學(xué)知識來源于生活實(shí)踐,數(shù)學(xué)知識與人們的生活不可分割,所以數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中可以將生活化的內(nèi)容引入教學(xué)課堂,通過一些具有趣味性的生活素材開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),以促進(jìn)學(xué)生的理解和數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用。教師可以將數(shù)學(xué)概念和技能與學(xué)生的日常生活聯(lián)系起來,創(chuàng)建與學(xué)生實(shí)際經(jīng)驗(yàn)相關(guān)的場景,或者通過講述有趣的數(shù)學(xué)故事情境,將數(shù)學(xué)概念融入其中。同時,利用多媒體技術(shù)制作精美的課件,包括圖像、動畫、音頻和視頻等元素,以吸引學(xué)生的視聽感官。最后,教師還可以設(shè)計數(shù)學(xué)游戲和競賽,讓學(xué)生在競爭中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的興趣和動力。例如,在“數(shù)學(xué)廣角——植樹問題”這一課的教學(xué)中,教師就可以借助一些趣味性的生活元素展開教學(xué)活動。首先,教師以一個學(xué)生熟悉的問題進(jìn)行導(dǎo)入:“同學(xué)們,你們知道我們教學(xué)樓前一共有多少棵樹嗎?”這個問題能夠引起學(xué)生的興趣,使得他們對教學(xué)樓前有多少棵樹這個問題進(jìn)行討論。隨后,教師可以對學(xué)生進(jìn)行提問:“你們知道每兩棵樹之間的距離是多少嗎?”學(xué)生會回答:“2米或者3米?!苯又?,教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生對這一問題進(jìn)行探究并進(jìn)行有效計算:“假設(shè)每棵樹之間距離3米,那么11棵樹之間,第一棵樹到最后一棵樹之間的距離是多少呢?”這時,許多學(xué)生會回答33米。為了驗(yàn)證計算的準(zhǔn)確性,教師需要帶領(lǐng)學(xué)生對該問題進(jìn)行研究。學(xué)生在這個問題中會列出3×11=33(米)的式子,顯然這個算式在這個問題中是錯誤的。這時,教師就需要帶領(lǐng)學(xué)生繪制數(shù)軸,然后引導(dǎo)學(xué)生列出正確的算式:3×(11-1)=30(米)。這種通過生活元素引入的數(shù)學(xué)問題能夠有效激發(fā)學(xué)生的主動參與性,有效增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的熱情。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要重視生活化元素在趣味教學(xué)中的應(yīng)用。(四)應(yīng)用數(shù)學(xué)趣味游戲,提升學(xué)生學(xué)習(xí)趣味由于小學(xué)生自控能力較差,教師可以用數(shù)學(xué)趣味游戲,吸引他們的注意力。趣味游戲教學(xué)法有以下優(yōu)勢:第一,數(shù)學(xué)趣味游戲可以激發(fā)學(xué)生的興趣和積極性。通過游戲的趣味性和娛樂性,學(xué)生能夠在愉快的氛圍中參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),減輕對數(shù)學(xué)的抵觸情緒,培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)的積極態(tài)度。第二,數(shù)學(xué)趣味游戲可以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性可以激發(fā)學(xué)生的求知欲望和勝利欲望,使他們主動參與學(xué)習(xí),積極解決數(shù)學(xué)問題,追求游戲的勝利和成就感。第三,數(shù)學(xué)趣味游戲可以促進(jìn)學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展和思維能力。游戲中的數(shù)學(xué)問題和任務(wù)要求學(xué)生進(jìn)行邏輯推理、問題解決和決策制訂,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維和創(chuàng)造力,提升他們的數(shù)學(xué)能力和思維能力。第四,數(shù)學(xué)趣味游戲可以促進(jìn)學(xué)生之間的合作和交流。在游戲中,學(xué)生可以與同伴一起合作解決問題,分享思路和策略,互相幫助和學(xué)習(xí)。這種社交互動可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊合作能力和溝通能力,培養(yǎng)他們的合作精神和團(tuán)隊意識。因此,教師在教學(xué)中,適當(dāng)引入趣味游戲教學(xué)法可以提升學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和參與度,促進(jìn)他們的認(rèn)知和思維能力的提升。例如,在“四則運(yùn)算”相關(guān)知識的教學(xué)中,教師可以讓學(xué)生進(jìn)行“找朋友”的小游戲:教師作為裁判,讓一部分學(xué)生手中持有一個數(shù)字,另一部分學(xué)生扮演“運(yùn)算符號”,然后按照指示玩游戲并找到合適的朋友。在游戲中教師說出“找朋友”的要求:“要求和為15?!被颉耙蟛顬??!钡?,讓學(xué)生根據(jù)自己手里的數(shù)字結(jié)合運(yùn)算符號去尋找相應(yīng)的朋友。最后,那些未能找到正確“朋友”的人將被淘汰。通過類似的游戲,可以讓學(xué)生盡快掌握加法、減法、乘法與除法的計算。一般來說,數(shù)學(xué)教師只需要選擇2~3個適當(dāng)?shù)挠螒騺泶_保課堂教學(xué)效果即可,使游戲教學(xué)方法在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮出價值。(五)增強(qiáng)課堂趣味提問,培養(yǎng)學(xué)生鉆研精神課堂提問是組織和實(shí)施教學(xué)活動的重要環(huán)節(jié),是測試學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的關(guān)鍵。通過課堂提問,可以鞏固學(xué)習(xí)效果。在數(shù)學(xué)課堂上,教師可以提出一些有挑戰(zhàn)性的問題,引發(fā)學(xué)生對解決問題的渴望。這些問題可以是復(fù)雜的數(shù)學(xué)難題、有趣的數(shù)學(xué)謎題或與實(shí)際生活相關(guān)的問題。教師要鼓勵學(xué)生尋找不同的解決方法和策略,激發(fā)他們的鉆研精神和創(chuàng)造力,引導(dǎo)學(xué)生探索不同的思路和方法,并鼓勵他們分享解決思路和策略。這樣可以培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維和問題解決能力。在學(xué)生獨(dú)立思考和解決問題的過程中,教師應(yīng)提供適當(dāng)?shù)闹С趾椭笇?dǎo)。教師可以提供提示、示范解決方法、鼓勵學(xué)生互相合作討論等,以幫助學(xué)生克服困難。同時,及時給予學(xué)生積極的反饋和肯定,鼓勵他們努力探索。在數(shù)學(xué)課堂上,教師還可以創(chuàng)造一種積極的學(xué)術(shù)氛圍,鼓勵學(xué)生提出自己的問題,并引導(dǎo)他們進(jìn)行深入地探究。同時,教師也可以分享一些有趣的數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)和故事,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣和好奇心。例如,在“多位數(shù)乘一位數(shù)”相關(guān)知識的教學(xué)中,教師需要明確學(xué)生已經(jīng)初步掌握了多位數(shù)乘一位數(shù)的知識,在接下來的教學(xué)課堂中,可以將課堂提問分為基礎(chǔ)題、生活題,以及獎勵題三個部分。其中基礎(chǔ)題是直接明了的計算題,如247×6=(
);765×8=(
);753×7=(
);984×3=(
)。除此以外,教師可以進(jìn)一步提出生活應(yīng)用題:夏老師需要購買36瓶礦泉水,每一瓶礦泉水的價格為2元,請問夏老師總共需要支付多少錢?先讓學(xué)生對這一問題進(jìn)行分析,再通過列算式的方式將夏老師所要支付的錢計算得出。當(dāng)然,為了有效鞏固學(xué)生對多位數(shù)乘一位數(shù)的學(xué)習(xí),同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。教師還可以為學(xué)生設(shè)計一些獎勵題,當(dāng)學(xué)生回答正確就會相應(yīng)得到一些獎勵。通過對問題的不斷轉(zhuǎn)變,學(xué)生能夠更加積極主動地參與到解答問題的過程中,這對提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力具有重要作用。(六)豐富課堂趣味互動,激活學(xué)生學(xué)習(xí)興趣教師與學(xué)生的關(guān)系是課堂教學(xué)中最基本的教育關(guān)系,也是促進(jìn)教學(xué)改革的關(guān)鍵。在組織興趣教學(xué)的過程中,教師應(yīng)充分了解學(xué)生的日常和學(xué)習(xí)動態(tài),加強(qiáng)師生之間的互動和溝通,建立和諧的師生關(guān)系,確保課堂活動有序發(fā)展。教師還應(yīng)融入學(xué)生的生活,關(guān)注和理解他們,更容易培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提升他們的信心。例如,在“克與千克”相關(guān)知識的教學(xué)中,本單元旨在幫助學(xué)生理解和掌握質(zhì)量克和千克的單位以及它們之間的定量關(guān)系。為了使學(xué)生正確地理解和使用克和千克,建立質(zhì)量的概念,教師可以從生活
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