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文檔簡介
活動方案目錄主體概況前期宣傳場地規(guī)劃CONTENTSSubjectoverviewAdvancepublicitySiteplanning010203賽程規(guī)劃Scheduleplanning04應急預案Theemergencyresponseplan05主體概況Subjectoverview01活動概況活動調(diào)性主畫面設計活動日期:5.18活動時間:18:00-20:30活動地點:鄰里活動中心參與人群:24以及招募活動目的:通過本次活動,擴大市場知名度,增加客戶積累量,增加黏性,促進銷售。1.1活動概況Subjectoverview11.1活動概況Subjectoverview1舉辦本次籃球賽活動,邀請項目周圍小區(qū),小鎮(zhèn)業(yè)態(tài)商家參加籃球賽,豐富小鎮(zhèn)家人生活,活躍小鎮(zhèn)氛圍。所有參賽隊員將遵守賽場紀律,拼搏進取。同時展現(xiàn)出小鎮(zhèn)籃球隊的調(diào)性。為弘揚理想生活理念,宣傳籃球文化和體育精神,讓更多的群體融入到體育鍛煉的行列當中,以小鎮(zhèn)體育活動,推動小鎮(zhèn)文化發(fā)展。1.2活動調(diào)性Subjectoverview11.3活動主畫面設計Subjectoverview1前期宣傳02Advancepublicity線上宣傳前期蓄客炒作中期維持話題熱度后期收官沖刺宣傳釋放“籃球賽”登錄的消息通過針對逐個亮點的釋放吸引目標人群關注開展期間主打“口碑傳播”以朋友圈傳播獲取更多關注通過官方媒體發(fā)布籃球賽收官信息為最后兩天活動進行沖刺宣傳5天最后2天1-2天22.1線上宣傳Advancepublicity22.1線上宣傳Advancepublicity10朋友圈傳播海報設計不同時期的海報,在朋友圈進行傳播包含倒計時海報海報中將活動主要信息進行釋放,同時放置H5二維碼,詳細活動信息掃碼即可查看22.1線上宣傳Advancepublicity直播互動邀請本地網(wǎng)紅對活動進行直播宣傳,為提升在線觀看用戶活躍,通過直播派送周邊,吸引到場參與。直播平臺:抖音直播、視頻號直播場地規(guī)劃平面圖Siteplanning請在此處添加詳細描述文本,盡量與標題文本語言風格相符合,語言描述盡量簡潔生動。CLICK
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TITLE2.1線上宣傳Advancepublicity話題文章宣傳氛圍營造03Atmosphere球場規(guī)劃球場氛圍布置外場布置DP打卡的幾種點位展現(xiàn)外場布置主題DP打卡處與籃球相結(jié)合,定制專屬打卡點,激發(fā)參賽隊員自然宣傳裂變。可以在空白墻上按上手印。賽場設計賽場設計賽場設計賽場設計SiteplanningNEVERGIVEUP
綠城-小鎮(zhèn)籃球隊NEVERGIVEUP
綠城-小鎮(zhèn)籃球隊場內(nèi)主題橫幅氛圍布置氛圍布置場內(nèi)標語示意(粘貼在場館網(wǎng)架上,增加趣味性。)氛圍布置隊伍手舉牌(增加趣味性,增加場內(nèi)互動。)延展物料領取比賽專屬裝備賽事專屬VI,定制戰(zhàn)袍,品牌形象深度植入延展物料參賽證嘉賓證裁判證工作證延展物料定制獎杯賽程規(guī)劃042Scheduleplanning比賽規(guī)則啟幕活動賽程規(guī)劃頒獎活動比賽方式比賽:將12支球隊挑選出每支隊伍2位選手,再分成兩個隊伍,進行小組循環(huán)比賽。名人賽:2支隊伍對決賽場上選出最佳隊伍,以及優(yōu)勝隊伍,選出“小鎮(zhèn)籃球隊”頒獎:冠軍隊伍三分賽冠軍以及以及技巧賽冠軍比賽活動采用中國籃協(xié)認可的籃球比賽規(guī)則1Scheduleplanning得分犯規(guī)時間2支隊伍,5V5;比賽雙方5+7人,上場隊員為5人。5.每場比賽分上下半場,每場兩節(jié),共4節(jié),每節(jié)10分鐘。加時賽為5分鐘。
在第一節(jié)和第二節(jié)、第三節(jié)和第四節(jié)之間休息180秒。6.兩半時之間休息10分鐘。在第4節(jié)和加時賽之間和任何加時賽之間休息120秒。
在第一節(jié)、第二節(jié)和第三節(jié)的最后一分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時鐘。在第四節(jié)和加時賽的最后兩分鐘期間,投籃成功后應停止比賽計時鐘。3.比賽中,每個隊員允許6次犯規(guī),第6次犯規(guī)罰出場。4.任何隊員被判取消比賽資格的犯規(guī)(違反體育道德犯規(guī)、惡意犯規(guī)和累計2次技術犯規(guī)),則取消該隊員比賽資格。1.比賽結(jié)束時兩隊比分相同,則進行瞬間死亡模式的加時賽,只要出現(xiàn)某隊領先1分即為勝方,2.比賽結(jié)束。
淘汰賽比賽結(jié)束時兩隊比分相同,則進行3分鐘加時賽。直至決出勝負為止。比賽規(guī)則4Scheduleplanning計時規(guī)則1.常規(guī)暫停(100秒)
每隊有權(quán)請求7次要登記的常規(guī)暫停。限定每隊在第四節(jié)中不得超過4次暫停;在第四節(jié)的最后兩分鐘內(nèi)不得超過3次暫停。在加時賽內(nèi),允許每隊3次暫停。
隊員請求100秒暫停,只有當球成死球或該隊控制球時才給予。隊員要喊出:“暫?!?。每節(jié)比賽必須有兩次暫停。如果每節(jié)比賽剩下6分59秒時沒有任一隊叫暫停,記錄員應在第一次死球時采取強制暫停,這一暫停登記在主隊名下。在每節(jié)比賽剩下2分59秒時沒有任一隊叫第二次暫停,記錄員應在第一次死球時采取強制暫停,這一暫停登記在該節(jié)先前沒有登記的隊的名下。
允許有追加的暫停,但要判罰一次技術犯規(guī)。主教練員可以在比賽中止時,請求20秒或100秒暫停。2.24秒鐘規(guī)則:當某隊在比賽中獲得新的球權(quán)時,或在擲球入界中當球在場上被隊員合法觸及時,24秒鐘計時器將開動。擁有球權(quán)的隊必須在獲得球后的24秒鐘內(nèi)投籃。完成投籃的條件是:①在24秒鐘結(jié)束之前,球必須離開隊員的手;②球離開隊員的手后,球必須與籃自接觸。
如果在24秒鐘內(nèi)球未接觸籃圈,為24秒鐘違例。3.
比賽中除在罰球、暫停、球員受傷及比賽結(jié)束等情況下停止計時表外,其余情況均不停表。比賽規(guī)則4Scheduleplanning發(fā)球規(guī)則4.每次投籃命中后,都由防守方發(fā)球。5.所有交換發(fā)球權(quán)的情況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發(fā)球區(qū)擲界外球繼續(xù)比賽。所有不交換發(fā)球權(quán)的情況(如不執(zhí)行罰球的犯規(guī)),則在就近的三分線外發(fā)球。在這種情況下,發(fā)球前,必須由裁判員遞交球。6.爭球時,在罰球圈跳球,跳球贏的一方組織進攻。跳球中的意外投中無效,重新跳球。凡因涉及11和12中出現(xiàn)的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換發(fā)球權(quán)。1.比賽開始:裁判發(fā)球,雙方跳球。2.發(fā)球區(qū):中圈為發(fā)球區(qū)。3.發(fā)球:開場跳球,跳球贏了的一方第四節(jié)發(fā)球,輸了的一方是二、三節(jié)發(fā)球。比賽規(guī)則4Scheduleplanning1.替換:需要提前告知記錄裁判,由記錄臺裁判在死球時鳴哨替換,被換下的隊員可以再被替換上場。最后兩分鐘禁止換人。2.隊長:比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。3.紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。如有疑議可在比賽結(jié)束前向裁判長提出質(zhì)疑,比賽結(jié)果一經(jīng)確認,將不再更改。換人規(guī)則比賽規(guī)則Scheduleplanning活動——5.18小鎮(zhèn)名人籃球賽啟幕4.1啟幕活動Scheduleplanning現(xiàn)場進行籃球?qū)氊惐硌?,為活動現(xiàn)場營造熱烈的氛圍,為啟幕儀式助興。Dancebasketball啟幕活動4.1啟幕活動Scheduleplanning4.1啟幕活動Scheduleplanning主持人致辭,歡迎到場來賓主持人開場4.1啟幕活動Scheduleplanning熟悉參賽隊伍,展現(xiàn)運動員精氣神。代表隊入場儀式4.1啟幕活動Scheduleplanning茅臺領導上臺致辭,宣布比賽開幕。領導致辭4.1啟幕活動Scheduleplanning裁判員是比賽中對于比賽最有發(fā)言權(quán)的人物,為突出比賽的公正性,現(xiàn)場的裁判代表需在舞臺上亮相宣誓,保證本次比賽的公平公正。裁判宣誓后進行比賽規(guī)則的詳細介紹,讓參賽者再次知曉,便于比賽順利進行。籃球裁判員宣誓4.1啟幕活動Scheduleplanning運動員代表全體參賽隊員宣誓,在本次比賽中,我們將嚴格遵守紀律、尊重裁判、尊重對手、尊重觀眾。在比賽中,將秉承“友誼第一、比賽第二”的運動精神,發(fā)揚“友誼、團結(jié)、公平競爭‘的體育精神,做到勝不驕敗不餒,以飽滿的熱情積極參加此次籃球賽,在比賽中賽出水平、賽出風格,最后預祝此次籃球比賽取得圓滿成功。籃球運動員宣誓賽程安排冠亞軍爭奪賽4.2賽程安排Scheduleplanning44.2規(guī)劃互動Scheduleplanning常規(guī)比賽后開展技巧挑戰(zhàn)賽環(huán)節(jié)展示最優(yōu)秀的組織后衛(wèi)的技巧,比賽的內(nèi)容是四名球員在規(guī)定時間內(nèi),在一個有各種不同障礙物的場地內(nèi)完成運球、傳球和投籃等幾個環(huán)節(jié)。比賽設有障礙物和規(guī)定路線。球員要綜合運用運球、傳球和投籃等技巧完成規(guī)定項目,以用時多少決定勝負。44.2賽程規(guī)劃Scheduleplanning配套運動體驗邀請專業(yè)教練帶領運動員做賽前熱身運動總決賽頒獎活動4.3總決賽Scheduleplanning總冠軍頒獎禮獲勝球隊的至高榮譽4.3頒獎活動Scheduleplanning領導為運動員頒發(fā)獎杯及禮品。頒獎環(huán)節(jié)應急預案05Theemergencyresponseplan成立應急小組除正常工作人員之外,同時安排待命應急工作人員,隨時處理現(xiàn)場臨時突發(fā)事情。準備好相應的應急預案,并做好相應的演練為確?;顒影踩?、順利進行,主辦單位、承辦執(zhí)行單位在專業(yè)的指導下進行演練,從而確保在活動當日出現(xiàn)意外情況時臨危不亂,正確及時處理。設緊急通道以在活動現(xiàn)場出現(xiàn)突發(fā)情況和意外情況發(fā)生時,疏散人群,進行緊急疏散保護所有來賓電力保障及應急措施①現(xiàn)場配備專業(yè)電工,保證用電正常及維護;②必要時準備發(fā)電機,在遇突然停電時,立即啟用,保證活動正常進行音響設備保障及應急①配備專業(yè)音響師,保證活動全程正常播音。②現(xiàn)場所有音響設備雙系統(tǒng)配置。在主系統(tǒng)遇突然出現(xiàn)故障時,另一系統(tǒng)在1秒鐘內(nèi)立即啟用,避免出現(xiàn)斷話、掉話情況出現(xiàn)。應急預案Theemergencyresponseplan應急預案Theemergencyresponseplan使用秩序鐵馬圍擋等,對重要區(qū)域進行圍合。配備專門安保人員,保障現(xiàn)場秩序和貴賓、參與來賓的安全。A、主題鐵馬及一米線B、保安人員及消防監(jiān)督人員我方成立專門負責安保的負責小組;安排消防監(jiān)督員與安保人員負責電箱、電路節(jié)點、舞臺后部等重要防火位置;活動全程監(jiān)督是否有無關人員進入情況。應急預案Theemergencyresponseplan(1)醫(yī)療預案:現(xiàn)場設置緊急醫(yī)療箱,準備常規(guī)藥品,如救心丸、風油精、創(chuàng)可貼、碘伏、藿香正氣液等,設定一鍵撥號,活動前了解距離現(xiàn)場最近的120急救中心。(2)活動前相關培訓:A:工作人員培訓為了保證活動成功舉辦,本公司負責活動的相關培訓。有關工作人員的培訓內(nèi)容涉及:活動內(nèi)容、活動流程、現(xiàn)場配合B:其他人員培訓其他人員的培訓內(nèi)容包括:媒體、保安、攝影等培訓。醫(yī)療預案沖突事件的應急預案1.若為個人行為(1)裁判員暫停比賽,通知工作人員;(2)清理沖突人員,恢復比賽繼續(xù)進行;(3)若比賽雙方有任何一方,拒絕恢復比賽,超過5分鐘,視為罷賽處理;2.若為群體沖突事件
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