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文檔簡介
2022-2023年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽
“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”賽項(xiàng)
競賽規(guī)程
一、賽項(xiàng)名稱
賽項(xiàng)編號:ZZ042
賽項(xiàng)名稱:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)
賽項(xiàng)組別:中職組
二、賽項(xiàng)目的
“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”賽項(xiàng),旨在服務(wù)面向數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字藝術(shù)設(shè)
計(jì)新興行業(yè),探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型對于藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的影響和發(fā)展,進(jìn)一步
促進(jìn)產(chǎn)學(xué)研合作,加強(qiáng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的科研和技術(shù)創(chuàng)新,推動(dòng)數(shù)字
技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)的跨界融合。賽項(xiàng)解構(gòu)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主要技能和
創(chuàng)意人才核心素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)與優(yōu)秀文化創(chuàng)意的有機(jī)結(jié)合。突出德
技并修,重點(diǎn)考察選手運(yùn)用市場主流軟件進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意繪畫、數(shù)字模型
設(shè)計(jì)、數(shù)字交互展示等操作,掌握數(shù)字技術(shù)的核心技能水平,同時(shí)考察
選手技術(shù)操作規(guī)范等崗位素養(yǎng)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、創(chuàng)新意識和職業(yè)素養(yǎng)。
“以賽促教,以賽促學(xué),以賽促改”,增強(qiáng)技能型人才的就業(yè)競爭力,
提高學(xué)生的就業(yè)質(zhì)量和就業(yè)水平。
三、競賽內(nèi)容
(一)競賽內(nèi)容
本賽項(xiàng)服務(wù)于數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),面向數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì),賽項(xiàng)內(nèi)容覆
蓋了“數(shù)字創(chuàng)意繪畫”、“數(shù)字建模設(shè)計(jì)”、“數(shù)字交互展示”三個(gè)模塊考
察選手對任務(wù)需求文檔解讀能力、技術(shù)操作標(biāo)準(zhǔn)與工作規(guī)程、創(chuàng)意構(gòu)思
和藝術(shù)審美能力,以及團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力等綜合崗位素養(yǎng)。
(二)競賽模塊及時(shí)長
比賽在1天進(jìn)行,共7小時(shí),分4個(gè)模塊同時(shí)完成。其中,數(shù)字創(chuàng)意
繪畫模塊成績占比25%;數(shù)字建模設(shè)計(jì)模塊成績占比35%;數(shù)字交互展示模
塊成績占比35%;職業(yè)素養(yǎng)模塊成績占比5%。
比賽時(shí)
模塊考核內(nèi)容比例
長
考察快速設(shè)計(jì)構(gòu)思數(shù)字插畫、角
色、場景、道具,渲染場景氛圍
等專業(yè)能力,整體畫面在維持視
模塊一數(shù)字創(chuàng)意繪畫覺效果統(tǒng)一和諧的前提下,突出25%
重要元素的主次設(shè)計(jì)關(guān)系和細(xì)
節(jié),注重色彩平衡和整體構(gòu)圖等
方面。
考察三維模型還原度高、外形美
觀、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、比例適當(dāng)、布線
合理,能在制作過程中控制好模
模塊二數(shù)字建模設(shè)計(jì)35%
型的面數(shù)。完成三維模型的貼圖
7小時(shí)
繪制,制作過程中要綜合考慮到
貼圖的色彩、質(zhì)感、光線等方便。
緊扣競賽確定的主題,根據(jù)任務(wù)
書要求及所提供的參考資料,使
用數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件,從數(shù)字場
模塊三數(shù)字交互展示35%
景創(chuàng)設(shè)、燈光渲染、交互界面、
動(dòng)畫視頻、視覺特效等方面實(shí)現(xiàn)
及視覺效果進(jìn)行考核。
考察參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)
模塊四職業(yè)素養(yǎng)協(xié)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)5%
隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。
四、競賽方式
(一)競賽形式
本賽項(xiàng)為學(xué)生團(tuán)體賽。各校限報(bào)1隊(duì)選手參賽。每支參賽隊(duì)由3名
選手組成,須為2023年同校在籍學(xué)生,性別不限,可配2名指導(dǎo)教師。
(二)自行分工配合,完成比賽任務(wù)。
(三)賽題素材下載及成果提交
比賽時(shí),賽題及素材文件,每個(gè)參賽隊(duì)可以通過共享文件夾,下
載試題及素材,也可以進(jìn)行組內(nèi)資源上傳及下載;競賽結(jié)束前將本隊(duì)的
成果作品傳至U盤,每組作品以U盤里文件為最終效果。
五、競賽流程
(一)競賽流程,競賽流程如圖1所示。
(二)競賽時(shí)間安排
表1競賽時(shí)間安排表(以正式公布的競賽指南為準(zhǔn))
日期時(shí)間事項(xiàng)參加人員地點(diǎn)
9:00-14:00參賽隊(duì)報(bào)到工作人員、參賽隊(duì)住宿酒店
第一天
16:00-16:30賽前說明會(huì)參賽隊(duì)階梯室
16:30-17:00熟悉賽場參賽選手賽場
第二天7:30選手到場參賽選手階梯室
7:30-8:00檢錄、加密及入場裁判、參賽選手檢錄處
8:00-12:00競賽裁判、參賽選手賽場
12:00-12:30午餐參賽選手賽場
12:30-15:30競賽參賽選手賽場
15:00-18:00賽項(xiàng)申訴與仲裁仲裁、領(lǐng)隊(duì)仲裁室
18:00-23:00評分裁判評分室
參賽隊(duì)注冊
圖1競賽流程
六、賽卷說明
(一)賽題命題原則
1.本賽項(xiàng)的命題工作由命題專家組負(fù)責(zé),按照競賽規(guī)程的內(nèi)容要求,
在方向和難度上依據(jù)教育部頒發(fā)的職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)和
國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。
2.賽題測試學(xué)生運(yùn)用專業(yè)知識、專業(yè)技能分析問題、解決問題的能
力,并能體現(xiàn)獨(dú)立工作、綜合設(shè)計(jì)能力,重點(diǎn)展示職業(yè)技能和職業(yè)精神。
3.題量與實(shí)際競賽時(shí)間相適應(yīng),知識點(diǎn)、技能點(diǎn)分布合理,難度、
廣度適中。如有特殊情況,報(bào)大賽執(zhí)委會(huì)批準(zhǔn)。
(二)賽題模式
本賽項(xiàng)采用公開樣題的方式,專家組編制完樣題后,由大賽執(zhí)委會(huì)
于正式比賽前10天左右在省賽平臺(tái)正式發(fā)布。
正式比賽試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編制,編制3
套正式比賽試題,正式比賽試題題型、分值與樣題一致,試題的內(nèi)容與
樣題的重復(fù)率不超過30%。正式比賽試題編制完成后,專家組要按照專
家承諾書的要求做好保密工作,并于比賽的前5天將密封后的3份正式
賽題交付大賽執(zhí)委會(huì)保存。命題專家、審核專家、印刷人員和保管人員
對賽卷保密負(fù)全部責(zé)任。所有涉及競賽賽卷的人員必須簽署保密協(xié)議,
任何人不得以任何方式泄露賽卷內(nèi)容。賽卷必須存放在雙鎖保密室的保
密鐵柜內(nèi),由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)指定專人和保密室負(fù)責(zé)人共同負(fù)責(zé)保管。正式
比賽時(shí),由省教育廳選派的大賽督察員從3套試題中隨機(jī)任意抽取1套
試題作為比賽用題。
(三)保密和領(lǐng)取
1.命題專家、審核專家、印刷人員和保管人員對賽卷保密負(fù)全部責(zé)
任。所有涉及競賽賽卷的人員必須簽署保密協(xié)議,任何人不得以任何方
式泄露賽卷內(nèi)容。
2.賽卷必須存放在雙鎖保密室的保密鐵柜內(nèi),由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)指定專
人和保密室負(fù)責(zé)人共同負(fù)責(zé)保管。
3.嚴(yán)格遵守保密制度和保密程序,認(rèn)真做好賽卷的保密、保管以及
接收、發(fā)放工作。
4.賽卷領(lǐng)取人必須由專人在賽項(xiàng)督察員的監(jiān)督下,于考前30分鐘
內(nèi)到保密室領(lǐng)取賽卷,并核對數(shù)量,查驗(yàn)賽卷的密封是否完整,做好移
交記錄,由賽卷領(lǐng)取人和督察員簽字確認(rèn)。
5.賽卷領(lǐng)取人領(lǐng)取賽卷后必須直接到達(dá)賽場,中途不得在任何場所
停留。
(四)回收和存檔
1.競賽用的所有材料,如賽卷、成績評定過程材料等都要回收,再
核對賽卷份數(shù)后,妥善保存在賽項(xiàng)承辦院校。
2.如使用備用賽卷,應(yīng)在考場情況記錄表上注明,并由賽項(xiàng)督察員
簽名。
3.對密封好的賽卷及答卷由保管人員做好記錄,保存?zhèn)洳?,并在?/p>
收登記表上簽名。
4.賽卷、答卷及比賽作品由賽項(xiàng)承辦單位就地封存,妥善保管,所
有材料的有效追溯期為三年。
七、競賽規(guī)則
(一)選手報(bào)名
1.參賽選手3名,須為2023年度中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)
生;五年制高職的一至三年級(含三年級)學(xué)生可參加比賽。年齡須不
超過21周歲(年齡計(jì)算的截止時(shí)間以2023年5月1日為準(zhǔn)),不
得跨校組隊(duì);凡在往屆本賽項(xiàng)全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎(jiǎng)的學(xué)生,
不再參加本項(xiàng)目的比賽。
2.已在省大賽平臺(tái)提交的報(bào)名信息,原則上不能變更,如遇特殊情
況,需更改報(bào)名信息,須由參賽院校向省大賽辦提交申請,經(jīng)審批通過
后方可調(diào)整。各賽項(xiàng)于開賽前10個(gè)工作日內(nèi)將不再接受更改報(bào)名信息
申請。
3.參賽隊(duì)可配指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師不得超過2人,指導(dǎo)教師須為
本校專兼職教師。
(二)參賽要求
1.競賽工位通過抽簽決定,競賽期間參賽選手不得離開競賽工位。
2.競賽所需的硬件設(shè)備、系統(tǒng)軟件和輔助工具由組委會(huì)統(tǒng)一安排,
參賽選手不得自帶硬件設(shè)備、軟件、移動(dòng)存儲(chǔ)、輔助工具、移動(dòng)通信等進(jìn)入
競賽現(xiàn)場。
3.參賽選手自行決定工作程序和時(shí)間安排。
4.參賽選手在進(jìn)入競賽工位并領(lǐng)取競賽任務(wù),競賽正式開始后方可
展開相關(guān)工作。
5.競賽過程中,選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全,
并接受裁判員的監(jiān)督和警示。若因選手因素造成設(shè)備故障或損壞,無法
繼續(xù)競賽,裁判長有權(quán)決定終止該隊(duì)競賽。
6.競賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽選手要確認(rèn)已成功提交所有競
賽文檔,裁判員與參賽選手一起簽字確認(rèn),參賽選手在確認(rèn)后不得再進(jìn)
行任何操作。
7.最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤及裁判長、仲裁長簽字確認(rèn)后,在指定
地點(diǎn),向全體參賽隊(duì)公布。
8.競賽資格的審核,及處理方式,如發(fā)現(xiàn)參賽選手資格不符,比賽
組委會(huì)可取消其參賽資格。
9.其他未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明。
八、競賽規(guī)則
競賽項(xiàng)目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)
國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。
序
標(biāo)準(zhǔn)號/規(guī)范簡稱名稱
號
ISO/IEC14496-27-2009信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖
1
/Amd6-2015形的一致性
信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展
2GB/T28170.1-2011
三維組件(X3D)
圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和
3ISO15076-1-2010
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
4YD/T3941-2021內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)要求VR音視頻服務(wù)
51+X職業(yè)技能等級證書游戲美術(shù)設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級證書
61+X職業(yè)技能等級證書文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)字化設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級證書
71+X職業(yè)技能等級證書數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級證書
8DB3309/T92-2022數(shù)字展會(huì)管理與服務(wù)規(guī)范
9DB31/T1353-2022數(shù)字景區(qū)建設(shè)技術(shù)規(guī)范
九、技術(shù)平臺(tái)
(一)硬件環(huán)境
序號設(shè)備名稱單位數(shù)量設(shè)備基本功能描述備注
不限品牌,建議配置酷睿i5
1圖形工作站套3及以上、16G、6G顯存獨(dú)立顯承辦校提供
卡、256G固態(tài)硬盤
不限品牌,建議筆壓級別2000
2數(shù)位板套2承辦校提供
上,感應(yīng)高度7mm以上
3耳機(jī)個(gè)1普通耳機(jī)承辦校提供
4U盤個(gè)1普通U盤承辦校提供
(二)軟件環(huán)境
軟件類型軟件名稱軟件版本備注
含Office、解壓縮軟
操作系統(tǒng)Windows64位Win10件、截屏軟件、Pdf文
檔閱讀器、輸入法
AdobePhotoshopCC2018
AdobeIllustrator2019數(shù)字創(chuàng)意繪畫
數(shù)字藝術(shù)設(shè)
EasyPaintToolSAIV2.0
計(jì)軟件
AutodeskMaya2020
數(shù)字三維建模
Autodesk3dsMax2020
Cinema4DR21
UnrealEngine4.27數(shù)字交互展示
VisualStudio2017
支撐軟件MicrosoftOffice2016
十、成績評定
(一)成績管理機(jī)構(gòu)
成績管理機(jī)構(gòu)由裁判組,監(jiān)督組和仲裁組組成。裁判由大賽主管部
門在大賽裁判庫中隨機(jī)抽取,監(jiān)督組和仲裁組由大賽組委會(huì)辦公室指派。
裁判組實(shí)行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長一名,全面負(fù)責(zé)賽項(xiàng)的裁判
分工、裁判評分審核、處理比賽中出現(xiàn)的爭議問題等工作。
裁判員根據(jù)比賽需要分為檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判。
檢錄裁判:負(fù)責(zé)對參賽選手進(jìn)行點(diǎn)名登記、身份核對等工作;
加密裁判:負(fù)責(zé)組織參賽選手抽簽,對參賽隊(duì)信息、參賽編號等進(jìn)
行加密;
現(xiàn)場裁判:按規(guī)定做好賽場記錄,維護(hù)賽場紀(jì)律,評定參賽選手的
過程得分;
評分裁判:負(fù)責(zé)對參賽選手完成的比賽成果按評分細(xì)則評分成績;
監(jiān)督組對裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復(fù)核。
仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提出的對裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)議
并及時(shí)反饋復(fù)議結(jié)果。
(二)評分方法
1.分?jǐn)?shù)占比和考核內(nèi)容
序號考核模塊和占比主要內(nèi)容分值評分方式
模塊一:數(shù)字繪畫數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊要求:根據(jù)給定25
(25%)主題、素材,對數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行原創(chuàng)
設(shè)計(jì),并完成角色、場景、道具及
視覺設(shè)計(jì)。考察快速設(shè)計(jì)與制作數(shù)
字插畫、角色、場景、道具,渲染
1
場景氛圍等專業(yè)能力,整體畫面在
維持視覺效果和諧統(tǒng)一的前提下,
突出重要元素的主次關(guān)系和細(xì)節(jié),
注重色彩平衡和整體構(gòu)圖
2模塊二:數(shù)字建模設(shè)計(jì)數(shù)字模型設(shè)計(jì)模塊要求:根據(jù)給定35
(35%)模型透視圖或者三視圖等素材,制
作三維模型,完成三維模型設(shè)計(jì)與
制作。要求制作的三維模型還原度
高、外形美觀、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、比例適
當(dāng)、布線合理,能在制作過程中控
制好模型的面數(shù)。完成三維模型的結(jié)果評分
貼圖繪制,制作過程中要綜合考慮
到貼圖的色彩、質(zhì)感、光線等需求
數(shù)字交互展示模塊要求:根據(jù)給定35
素材,完成數(shù)字場景創(chuàng)設(shè)、燈光渲
染、交互界面、動(dòng)畫視頻、視覺特
效等數(shù)字藝術(shù)展示作品。要求場景
布局、地形環(huán)境、燈光渲染、氣氛
模塊三:數(shù)字交互展示
3氛圍等方面充分考慮設(shè)計(jì)理念、風(fēng)
(35%)格和情感表達(dá)。實(shí)現(xiàn)光影的自然變
化,制作出逼真的特效效果,達(dá)到
最佳的視覺呈現(xiàn)。通過數(shù)字化技術(shù)
實(shí)現(xiàn)與用戶的互動(dòng),設(shè)計(jì)出簡潔、
易用、富有交互性的數(shù)字化產(chǎn)品
模塊四:職業(yè)素養(yǎng)考察參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)
45
(5%)作、組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)
貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。
2.評判方式
競賽評分將采用結(jié)果評分方式,評出各模塊的分?jǐn)?shù),根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)
精確打分。為了確保賽事評判的客觀性,評分的重點(diǎn)在于能客觀評價(jià)數(shù)
字藝術(shù)設(shè)計(jì)關(guān)鍵技能和實(shí)現(xiàn)效果。并且針對每一套競賽試題,針對該賽
題需要展現(xiàn)的效果和實(shí)現(xiàn)的功能功能,提供對應(yīng)的賽題評分細(xì)致,將評
分細(xì)化到每一個(gè)可客觀評價(jià)的細(xì)節(jié),避免裁判主觀判斷,確保賽事的客
觀公正。
3.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩序、舞弊
等不文明行為,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的取消競賽
資格,競賽成績記0分;
十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定
本賽項(xiàng)設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),名額按實(shí)際參賽隊(duì)總數(shù)的15%、25%、40%設(shè)
定,均按四舍五入方式計(jì)算。
十二、賽項(xiàng)安全
(一)成立安全保障工作組,負(fù)責(zé)本賽項(xiàng)籌備和比賽期間的各項(xiàng)安
全工作,根據(jù)賽項(xiàng)具體流程做好安全事故緊預(yù)案,保證比賽籌備和實(shí)施
工作全過程的安全。
(二)參賽選手在競賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人員的指
揮,嚴(yán)格按照制作規(guī)程進(jìn)行操作,正確使用機(jī)器設(shè)備。
(三)賽場周圍設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進(jìn)入、發(fā)生意外事件。
比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動(dòng)保護(hù)。在
危險(xiǎn)性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴(yán)防選手出現(xiàn)錯(cuò)誤操作。
十三、競賽須知
(一)參賽隊(duì)須知
1.參賽隊(duì)?wèi)?yīng)該參加賽項(xiàng)承辦單位組織的本賽項(xiàng)各項(xiàng)賽事活動(dòng)。
2.若在比賽中發(fā)現(xiàn)新的網(wǎng)絡(luò)安全漏洞,應(yīng)及時(shí)向網(wǎng)信部門和公安部
門報(bào)告并通知產(chǎn)品提供方,不得擅自透露、轉(zhuǎn)讓、公布漏洞隱患的技術(shù)
細(xì)節(jié)和利用方法、工具等。
(二)參賽領(lǐng)隊(duì)須知
1.由參賽學(xué)校確定賽項(xiàng)領(lǐng)隊(duì)1人,領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)熟悉賽項(xiàng)流程,具備管理
與組織協(xié)調(diào)能力。
2.領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)組織本校參賽隊(duì)參加各項(xiàng)賽事活動(dòng)。
3.領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)積極做好本校參賽隊(duì)的服務(wù)工作,協(xié)調(diào)各參賽隊(duì)與賽項(xiàng)組
織機(jī)構(gòu)、承辦學(xué)校的對接。
(三)指導(dǎo)教師須知
1.指
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