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文檔簡介

2任務目標任務目標層霧是霧效的另一種特殊效果,它與標準霧不同,標準霧作用于整個場景,而層霧只作用于空間中的一層。通過設置各種層霧效果的過程,了解掌握層霧的各種參數(shù)調整方法及效果應用。最終效果如圖2-13-1所示。3任務解析:1.創(chuàng)建一個簡單幾何模型場景,并賦予適當材質、設置燈光、設置攝影機,如圖所示。4任務解析:2.單擊快速【快捷渲染】按鈕對攝影機視圖進行渲染,渲染效果如圖2-13-3所示。觀察加入霧效之前的效果。5任務解析:3.執(zhí)行主菜單“渲染”→“環(huán)境”命令,在彈出的“環(huán)境和效果”對話框的“大氣”卷展欄中單擊按鈕,在彈出的“添加大氣效果”對話框中選擇“霧”,單擊【確定】按鈕關閉對話框。4.在“霧參數(shù)”卷展欄中,將類型由默認的“標準”改為“分層”類型。將分層的“頂”設置為30,如圖所示。這表示層霧由地平面起,到30個單位高度為止。6任務解析:5.渲染攝影機視圖,層霧出現(xiàn)了,但在遠處有一條明顯的白線,使得霧效很不真實,如圖所示。6.通過層霧的控制來柔化遠處的直線邊緣。在“霧參數(shù)”卷展欄的“分層”項中,勾選“地平線噪波”選項,地平線修改效果如圖所示。7任務解析:7.為層霧頂部設置衰減來柔化霧與物體接觸的部分。在“分層”項中選擇“衰減”右側的“頂”選項,對頂部進行衰減處理,渲染效果如圖2-13-7所示??梢钥吹皆旗F上表面變淡了,和物體的交界處變得模糊了。8任務解析:8.為了使場景更加逼真,應當將遠處的濃霧做分散處理,增加它的柔化程度。將“角度”設置為10,如圖2-13-8所示。遠處的云霧變得更淡,而且雜亂不規(guī)則。9任務解析:9.多層云霧?,F(xiàn)在為場景再加入一層白色云霧,將它放置于天空。在“環(huán)境和效果”對話框的“大氣”卷展欄中單擊按鈕,在彈出的“添加大氣效果”對話框中選擇“霧”,單擊“確定”按鈕,加入另一個霧效果。點選“分層”,將它設置為層霧。將“頂”值設置為200,“底”值設置為150。勾選“地平線噪波”選項,將“大小”設為30,增加霧塊大小。將“角度”設為10。霧參數(shù)設置如圖2-13-9所示。多層云霧效果見圖2-13-1,又一層云霧浮現(xiàn)在天空中。10任務解析:9.多層云霧。11任務解析:10.動態(tài)霧效。層霧提供動態(tài)霧效控制,通過它可以將層霧表達為流動的效果。將時間滑塊拖到第100幀,單擊【自動關鍵點】按鈕打開動畫記錄。將天空的霧修改為:“相位”設為15,“顏色”設為淡紫色。將地面的霧的“相位”設為12。關閉【記錄動畫】按鈕,執(zhí)行主菜單“渲染設置”→“渲染”命令,在彈出的“渲染設置”對話框中,選擇“活動時間段”為1-100,單擊“文件”按鈕,為動畫設置一個名稱,并指定為AVI動畫格式,單擊【渲染】按鈕進行渲染。12任務解析:指導要點:1.層霧的各種參數(shù)調整方法及效果應用,特別是柔化的運用。2.“

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