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2024年?本?游市場洞察SensorTower介紹/說明—報(bào)告提供2024年關(guān)于AppStore和GooglePlay渠道?本?游市場的深度分析。其中包括近年來?本?游收?與下載量趨勢,頭部?游與發(fā)?商排?,IP?游、?次元?游及??游戲市場表現(xiàn),?本?游出海趨勢,以及海外?游在?本市場表現(xiàn)等。報(bào)告同時(shí)提供經(jīng)典案例分析,幫助讀者了解熱?新游《絕區(qū)零》的成功經(jīng)驗(yàn)。關(guān)于收?與下載量統(tǒng)計(jì)的說明SensorTower統(tǒng)計(jì)的收?數(shù)據(jù)為AppStore和GooglePlay應(yīng)?商店中的IAP預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括?告變現(xiàn)收?、第三?安卓市場的收?以及?商官?等?付渠道產(chǎn)?的直付收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數(shù)據(jù)均為收?總額(即未扣除平臺(tái)分成的部分)。SensorTower統(tǒng)計(jì)的下載量數(shù)據(jù)為AppStore和GooglePlay應(yīng)?商店中的下載預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括預(yù)下載、重復(fù)下載和第三?安卓市場的下載量。GooglePlay未在中國?陸開放。2?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved?錄02041114介紹/說明?本?游市場總覽海外?游在?本市場表現(xiàn)?本?游在海外市場表現(xiàn)案例分析:絕區(qū)零重點(diǎn)摘要17243?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved?本?游市場總覽4?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved2024年上半年?本市場?游下載量同?提升2.5%,受匯率影響內(nèi)購收?有所下降說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)2023年Q1–2024年Q2。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2024年上半年,?本市場?游下載量同?提升2.5%,達(dá)到3.2億次,其中AppStore平臺(tái)下載量占?為55%。2024年第?季度?元兌美元平均匯率相?2023年第?季度下降了18%,受匯率影響,2024年上半年,盡管?游下載量有所回升,內(nèi)購收?同?下降17%?53億美元。2023Q1-2024Q2?本市場?游下載量趨勢2023Q1-2024Q2?本市場?游內(nèi)購收?趨勢AppStoreGooglePlayAppStoreGooglePlay1.8億0.9億0億36億美元18億美元0億美元Q12023Q22023Q32023Q42023Q12024Q22024Q12023Q22023Q32023Q42023Q12024Q220245?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《菇勇者傳說》躋身收?榜第6名2024年1-7??本市場?游收?榜與下載榜TOP10多款新游?圍下載榜前?下載榜收?榜LastWar:SurvivalGameFirstFun怪物彈珠mixi112024年1-7?,?本?游市場收?前4名依舊來?本??游。mixi《怪物彈珠》本期內(nèi)購收?超過2.8億美元,穩(wěn)居收?榜?。RoyalMatchDreamGames賽?娘CyberAgent22Puzzle&DragonsGungHoOnlineEntertainment肥鵝健身房HortorGames&QCPlay33Fate/GrandOrder菇勇者傳說JoyNetGamesJoyNetGames《菇勇者傳說》?2024年2?登陸?本市場以來收?表現(xiàn)突出,截?2024年7?底在?本市場吸?近1.3億美元,排名僅次于《崩壞:星穹鐵道》,成為本期暢銷榜前?中唯??款新游。44BlockBlast!HungryStudio55學(xué)園偶像?師BANDAINAMCOEntertainment66《LastWar:SurvivalGame》登頂下載榜,《肥鵝健身房》、《菇勇者傳說》和《學(xué)園偶像?師》等3款新游?圍下載榜前?。プロ野球スピリッツAKonamiHeroClash77冰川?絡(luò)LINE:DisneyTsumTsumLINECorporationeFootball?2024Konami88WoodNuts&BoltsPuzzleABIGamesStudio原神?哈游99WhiteoutSurvivalDragonQuestWalkSQUAREENIX1010點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)以上榜單來源于SensorTower2024年1-7??本AppStore及GooglePlay商店之?游收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年7?數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)6?2024SensorTowerInc.-AllRightsReservedBandaiNamcoEntertainment收?環(huán)?增?3.5%躍居收?榜?2024年1-7??本市場?游發(fā)?商收?榜與下載榜TOP10下載榜收?榜BandaiNamcoEntertainment2024年2?,“DOKKANフェス
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伝説降臨祭”聯(lián)動(dòng)的開啟推動(dòng)《DRAGONBALLZDOKKANBATTLE》在?本市場收?環(huán)?增?超過200%。11LINECorporationTokyoCommunicationsGroup22KonamiBandaiNamcoEntertainment33mixi2024年5?,?次元偶像IP新游《學(xué)園偶像?師》正式上線并躍居5??本?游收?增?榜?。44SayGamesCyberAgent?哈游《DRAGONBALLZDOKKANBATTLE》和《學(xué)園偶像?師》的強(qiáng)勢表現(xiàn)帶動(dòng)BandaiNamcoEntertainment在?本市場收?環(huán)?增?3.5%,達(dá)到3.9億美元,奪得本期?本?游發(fā)?商收?榜冠軍。55AzurInteractiveGamesvoodoo66SQUAREENIXSonyCorporation77FirstFunGungHoOnlineEntertainment8GuruPuzzleGame89Take-TwoInteractive9悠星?絡(luò)1010NianticSUPERSONICSTUDIOS以上榜單來源于SensorTower2024年1-7??本AppStore及GooglePlay商店之?游發(fā)?商收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年7?數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)7?2024SensorTowerInc.-AllRightsReservedDragonQuest是2024年1-7??本?游市場最吸?IP,相關(guān)?游收?達(dá)1.7億美元說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower游戲情報(bào)2024年1-7??本市場IP?游內(nèi)購收?
-按IP類別2024年1-7??本市場IP?游收?榜與增?榜1.7億美元1.6億美元DragonQuestUmaMusumePrettyDerbyFate收?榜收?增?榜賽?娘CyberAgent學(xué)園偶像?師BandaiNamcoEntertainment11Fate/GrandOrderAniplex圣??星?:正義傳說WandaCinemasGames&HOOLAIGAME221.4億美元プロ野球スピリッツAKonamiDRAGONBALLZDOKKANBATTLE331.4億美元PokemonBandaiNamcoEntertainmenteFootball?2024KonamiSoloLeveling:AriseNetmarbleGamesCorp.44DragonBallZNPBDragonQuestWalkSQUAREENIXeFootball?2024Konami551.2億美元1.2億美元1億美元DRAGONBALLZDOKKANBATTLELINE:DisneyTsumTsumLINECorporation66BandaiNamcoEntertainmentFIFProPokémonGONiantic咒術(shù)回戰(zhàn)Sumzap77DisneyAnimationOnePieceLINE:DisneyTsumTsumLINECorporation??のガッシュベル??!TOEIANIMATION881億美元ONEPIECEBountyRushBANDAINAMCOEntertainment排球少年!!FLYHIGHChangYou&LMDGames990.9億美元HATSUNEMIKU:COLORFULSTAGE!StreetFighterDuel-IdleRPGCrunchyrollGames&APLUSJAPANTheIdolmaster1010SEGACORPORATION0億美元0.9億美元1.8億美元8?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved?本是?次元?游最主要市場,2024年1-7?貢獻(xiàn)全球近50%的?次元?游總收?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)?本是?次元?化最為深厚的市場之?,也是全球?次元?游收?最?的市場。2024年1-7?全球收?排名前50的?次元?游總收?中,49%來??本市場。?牌本??次元?游《怪物彈珠》、《賽?娘》、《Puzzle&Dragons》依舊盤踞該賽道收?榜前三甲,?哈游《崩壞:星穹鐵道》和《原神》位居第5-6名?!秾W(xué)園偶像?師》、《圣??星?:正義傳說》、《戀與深空》、《絕區(qū)零》、《鳴潮》和《SoloLeveling:Arise》等6款?次元新游?圍增?榜Top8,?次元?游市場熱度不減。2024年1-7?
全球Top50?次元?游內(nèi)購收?市場份額2024年1-7??本市場?次元?游收?榜與增?榜Top8收?榜增?榜怪物彈珠mixi學(xué)園偶像?師BANDAINAMCOEntertainment1234567812345678其他13%賽?娘CyberAgent圣??星?:正義傳說WandaCinemasGames&HOOLAIGAME韓國6%Puzzle&DragonsGungHoOnlineEntertainmentDRAGONBALLZDOKKANBATTLEBandaiNamcoEntertainmentFate/GrandOrderAniplex戀與深空疊紙?絡(luò)絕區(qū)零崩壞:星穹鐵道?哈游?哈游原神?哈游鳴潮庫洛游戲中國20%DragonQuestWalkSQUAREENIXSoloLeveling:AriseNetmarbleGamesCorp.DRAGONBALLZDOKKANBATTLE咒術(shù)回戰(zhàn)SumzapBandaiNamcoEntertainment9?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved??游戲在?本市場蓬勃發(fā)展,《戀與深空》成為2024年1-7??本收?增?最??游說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)?本也是??游戲的主要市場,2023年全球??游戲總收?中70%來??本市場。2024年上半年,隨著《戀與深空》的上線和強(qiáng)勢增?,中國市場在全球??游戲收?中?例提升?40%,?本仍是收?最?的市場?!稇倥c深空》同樣深受?本玩家喜愛,2024年1-7?在?本市場吸?超過2000萬,躋身該賽道收?榜第3名,并成為本期?本收?增?最?的?游?!杜枷駢艋眉?!Music》以6300萬美元收?穩(wěn)居榜?。2023H1-2024H1全球???游內(nèi)購收?份額市場分布趨勢2024年1-7??本市場???游收?榜與增?榜Top5收?榜?本中國其他偶像夢幻祭!!MusicDisneyTwisted-Wonderland戀與深空2023H12023H22024H171%18%11%IDOLiSH7-偶像星愿-0萬3200萬6400萬增?榜戀與深空ブレイクマイケース18TRIP40%45%15%0%25%50%75%100%LIVEEMOTION0萬1050萬2100萬10?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserveduserid:529794,docid:172655,date:2024-08-21,海外?游在?本市場表現(xiàn)11?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《崩壞:星穹鐵道》和《LastWar:SurvivalGame》登頂?本市場海外?游收?榜與下載榜說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)2024年1-7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)?哈游旗下2款?次元RPG?游《崩壞:星穹鐵道》和《原神》分列2024年1-7??本市場海外?游收?榜1、3名,《菇勇者傳說》躍居收?榜亞軍。2024年1-7?,《LastWar:SurvivalGame》在?本市場下載量環(huán)?增?近14倍,登頂?本市場海外?游下載榜,同時(shí)?圍收?榜第7名。2024年1-7??本市場海外?游收?榜Top102024年1-7??本市場海外?游下載榜Top10LastWar:SurvivalGameRoyalMatch崩壞:星穹鐵道菇勇者傳說肥鵝健身房原神菇勇者傳說PokémonGOBlockBlast!荒野?動(dòng)超能世界RoyalMatchWoodNuts&BoltsPuzzleWhiteoutSurvivalPizzaReady!勝利?神:妮姬LastWar:SurvivalGame偶像夢幻祭!!MusicPuzzles&SurvivalFindItOut0萬215萬430萬0億美元0.7億美元1.4億美元12?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved?本、韓國市場成為《菇勇者傳說》收?重要來源說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2024年2?《菇勇者傳說》登陸?本市場,上市當(dāng)?登頂?本iOS和Android下載總榜,成為2024年2??本下載量最?的?游,?圍3??本?游暢銷榜第3名。截?2024年7?,《菇勇者傳說》在?本內(nèi)購收?達(dá)到近1.3億美元。?本是《菇勇者傳說》收?最?的市場,2024年1-7?貢獻(xiàn)了該游戲35%的全球總收?。韓國僅次于?本市場,貢獻(xiàn)了33%的總收?。2024年2-7?《菇勇者傳說》?本市場累計(jì)內(nèi)購收?趨勢2024年1-7?《菇勇者傳說》內(nèi)購收?市場份額1.4億美元美國8%0.7億美元內(nèi)購收?0億美元13?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved?本?游在海外市場表現(xiàn)14?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《eFootball?2024》在?本以外市場收?環(huán)?增?56%,躍居?本?游出海收?榜?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)2024年1-7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2024年1-7?,Konami?球?游《eFootball?2024》在?本以外市場收?環(huán)?提升56%,超過1.5億美元,成為?本發(fā)?商?游在海外收?最?的游戲。在下載量??,DWANGO推出的街機(jī)?游《SandwichRunner》2024年1-7?在海外市場下載量同?增?23%?近2600萬次,位居?本?游出海下載榜第1名。2024年1-7??本?游出海收?榜Top102024年1-7??本?游出海下載榜Top10SandwichRunnerNumberMaster:RunandmergeeFootball?2024eFootball?2024DRAGONBALLLEGENDSDRAGONBALLZDOKKANBATTLEFate/GrandOrderBallRun2048:mergenumberSAKURASchoolSimulatorSonicDash-EndlessRunningRagdollBreak:Let'sdestroy!SonicForces-RunningGameSuperMarioRun貓咪?戰(zhàn)爭FireEmblemHeroesYu-Gi-Oh!DuelLinksONEPIECEBountyRushYu-Gi-Oh!MasterDuelMarioKartTourONEPIECETREASURECRUISE0萬1300萬2600萬0億美元0.8億美元1.6億美元15?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved豐富的?球慶典活動(dòng)推動(dòng)《eFootball?2024》海內(nèi)外收?攀?峰,成收?最?體育?游說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年7?。數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2023年11?,隨著“GoldenAchievement!”等?系列?球巨星主題活動(dòng)的開啟,《eFootball?2024》在?本及海外市場收?快速攀升并維持?位。2024年1-7?,《eFootball?2024》全球內(nèi)購收?接近2.7億美元,成為全球收?最?的體育?游。2024年1-7?全球體育?游收?榜Top102023年1?-2024年7?《eFootball?2024》內(nèi)購收?趨勢?本其他eFootball?2024EASPORTSFC?MobileSoccerプロ野球スピリッツA4000萬美元2000萬美元0萬美元GoldenAchievement!GolfClash:PlayWithFriends8BallPoolTopElevenBeaSoccerManagerEASPORTSFCOnlineM全明星街球派對HuntingSniperBLUELOCKProject:WorldChampion0億美元1.4億美元2.7億美元16?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved案例分析:絕區(qū)零17?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved絕區(qū)零?哈游游戲概況發(fā)?時(shí)間:2024年7?游戲類別:動(dòng)作盈利模式:線上活動(dòng),賽季通?證,抽卡,訂閱,貨幣包,戰(zhàn)利品寶箱,新?禮包游戲?品類:動(dòng)作連擊產(chǎn)品模型:中度游戲標(biāo)簽:??收集,關(guān)卡,劇情故事游戲設(shè)定:都市游戲設(shè)定:冒險(xiǎn)藝術(shù)?格:
3D動(dòng)漫鏡頭視?:
第三?稱數(shù)據(jù)來源:SensorTower應(yīng)?情報(bào)18?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《絕區(qū)零》橫掃中國、美國、?本、韓國等全球百來個(gè)市場iOS和Android?游下載榜冠軍數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)7?初,《絕區(qū)零》?經(jīng)上線,便迅速橫掃中國、美國、?本、韓國等全球百來個(gè)市場iOS和Android?游下載榜?,并成為7?全球收?增?最?、下載量增?第??的?游。在?本市場,《絕區(qū)零》在上市2周內(nèi)穩(wěn)居Android?游下載榜?和iPhone?游下載榜Top2,躍居?本7??游下載榜冠軍和暢銷榜季軍?!督^區(qū)零》在中國、美國與?本市場iPhone?游下載排名《絕區(qū)零》在美國、?本與韓國市場Android?游下載排名中國美國?本美國?本韓國1611162119?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved全新卡池和??上線推動(dòng)《絕區(qū)零》?流?屢攀?峰,海外市場收?占?56%數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)7?4?和24?《絕區(qū)零》推出1.0版本上下半卡池,隨著全新?????「艾蓮」和「朱鳶」的登場,《絕區(qū)零》分別迎來兩波收??峰,7?內(nèi)購收?逼近8000萬美元?!督^區(qū)零》7?全球總收?中,44%來?中國?陸市場,海外市場收?占?達(dá)56%。其中?本是收?最?的海外市場,7?貢獻(xiàn)了《絕區(qū)零》24%的全球總收?。2024年7?《絕區(qū)零》每?內(nèi)購收?趨勢700萬美元2024年7?《絕區(qū)零》內(nèi)購收?市場份額限定S級(jí)代理?「艾蓮」登場限定S級(jí)代理?「朱鳶」登場其他6%中國臺(tái)港澳7%韓國350萬美元0萬美元9%中國?陸44%?本24%20?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《絕區(qū)零》登頂?次元?游收?榜與下載榜,成2024年7??哈游收?與下載量最?的?游數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報(bào)2024年7?,《絕區(qū)零》強(qiáng)勢領(lǐng)先同賽道其他?游,登頂全球?次元?游收?榜與下載榜。與此同時(shí),《絕區(qū)零》的強(qiáng)勢增?也使其在短期內(nèi)超越《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,成為7??哈游旗下收?和下載量最?的?游,分別貢獻(xiàn)了7??哈游全球總收?的48%和下載量的76%。2024年7?全球?次元?游收?榜與下載榜Top52024年7??哈游旗下?游內(nèi)購收?與下載量份額收?榜下載榜絕區(qū)零崩壞:星穹鐵道原神其他絕區(qū)零?哈游DRAGONBALLZDOKKANBATTLE絕區(qū)零?哈游SAKURASchoolSimulator12345123%8%4%22%BANDAINAMCOEntertainmentMeesho13%原神?哈游8內(nèi)下載量原神?哈游戀與深空疊紙?絡(luò)4576%26%怪物彈珠mixi崩壞:星穹鐵道?哈游21?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《絕區(qū)零》在?本、美國和韓國市場進(jìn)??量?告投放,YouTube和TikTok是主要平臺(tái)數(shù)據(jù)來源:SensorTower?告情報(bào)
&Pathmatics《絕區(qū)零》在全球市場的?爆離不開?哈游的???告投放,2024年7?《絕區(qū)零》成為?本、美國和韓國市場YouTube平臺(tái)?告SOV最??游。在美國市場,YouTube和TikTok是《絕區(qū)零》的主要投放渠道,兩者?告曝光量占?分別為54%和30%。其中YouTube平臺(tái)?告貫穿整個(gè)7?,TikTok平臺(tái)?告主要集中在7?初投放。2024年7??本、美國和韓國市場YouTube平臺(tái)?游SOV排名2024年7?《絕區(qū)零》美國市場?告曝光量趨勢TikTokYouTubeInstagram7000萬3500萬0萬14%10%14%?本美國韓國0%0%0%22?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved《絕區(qū)零》本地化?告素材展示精美的?次元?物??和復(fù)古都市科幻美術(shù)?格,并突出3D動(dòng)作的流暢和爽感23
?2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved重點(diǎn)摘要2024H1?本?游下載量同?回升2.5%?3.2億次。Mixi《怪物彈珠》2024年1-7?在?本內(nèi)購收?超過2.8億美元,穩(wěn)居收?榜?。?哈游都市冒險(xiǎn)?次元新游《絕區(qū)零》上線當(dāng)?橫掃全球各市場?游下載榜。截?2024年7?底,JoyNetGames《菇勇者傳說》在?本市場吸?近1.3億美元,排名僅次于《崩壞:星穹鐵道》,成為本期暢銷榜前?中唯??款新游。2024年7?內(nèi)購收?逼近8000萬美元,問鼎全球?次元?游下載榜與收?榜冠軍。?本是《絕區(qū)零》在海外收?最?的市場。受匯率影響,2024年上半年盡管?游下載量有所回升,?本市場?游內(nèi)購收?同?下降17%?53億美元。24?2024SensorTowerInc.-AllRightsR
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