小學(xué)英語(yǔ)游戲活動(dòng)_第1頁(yè)
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英語(yǔ)教學(xué)游戲(一)

英語(yǔ)教學(xué)游戲(一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說(shuō)三個(gè)連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學(xué)生若干

人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的

同學(xué)任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,如:Three..站在他旁邊的同學(xué)說(shuō):Four,five,six.第三位同

學(xué)任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)字日even,站在他旁邊的同學(xué)說(shuō):Twelve,thirteen,fourteen.以此

類(lèi)推,把游戲做完。

數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說(shuō)三個(gè)連續(xù)數(shù)字)

游戲方法:

學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右

邊的同學(xué)任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,如:Threeo

站在他旁邊的同學(xué)說(shuō):Four,five,six.

第三位同學(xué)任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)字Eleven,

站在他旁邊的同學(xué)說(shuō):Twelve,thirteen,fourteen.

以此類(lèi)推,把游戲做完。

此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競(jìng)爭(zhēng)性、趣味性。

每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(Team),任意一個(gè)同學(xué)說(shuō)錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一

隊(duì)同學(xué)繼續(xù)。

游戲2:記憶電話(號(hào)碼)

游戲方法:

學(xué)生若干人,每個(gè)同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫(xiě)上一個(gè)8位數(shù),作為自己的“電

話號(hào)碼”,同時(shí)寫(xiě)上自己的名字。

游戲主持人把這些寫(xiě)好的紙片收集在一起,寫(xiě)字的一面朝上擺放在桌子上。

參加游戲的同學(xué)用1分鐘時(shí)間默記這些“電話號(hào)碼和名字”。

主持人把紙片反扣(寫(xiě)字的一面朝下)在課桌上。

主持人發(fā)令:Ready,Go!

參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說(shuō)出自己記憶的其他同學(xué)

的“電話號(hào)碼和姓名”。

每正確地說(shuō)出一個(gè)“電話號(hào)碼和姓名”得1分,同時(shí)主持人把紙片翻過(guò)來(lái)。

其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說(shuō)出一個(gè)電話號(hào)碼和姓名也得1分。直到主持人

宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號(hào)碼”都被說(shuō)出來(lái)。

得分多的同學(xué)獲勝。

第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫(xiě)“電話號(hào)碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。

猜詞3:描述人物

游戲方法:

教師在課前把關(guān)于表示“周?chē)娜藗儭比缂彝コ蓡T、親戚、朋友等的名詞制成卡片。

課上開(kāi)始游戲前說(shuō)明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡

片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說(shuō)明卡片上的這個(gè)名詞,如daughter,學(xué)生可以說(shuō):

Itisachildofafamily.Itisagirl.

Ithas8letters./ThefirstletterofthewordisD.

其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。

又如uncle,學(xué)生可以說(shuō):

Afather,sbrother/Amother;sbrother.(有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡(jiǎn)單的表述)他

們可以說(shuō):

Ifsaman.Heismyfather'sfriend.Icallhim-

又如cook,學(xué)生可以說(shuō):

Ithas4letters.Ifsinthesentence<lMymothercooksgoodmeals.v

Sheorheworksinthekitchen.

注意:

(1)教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時(shí),應(yīng)提出從多角度說(shuō)明卡片上單詞的方法,如從性別、年

齡、工作、與個(gè)人的關(guān)系或者單詞的字母?jìng)€(gè)數(shù)、首尾字母等說(shuō)明;

(2)必要時(shí)提示表述句型:Ifsaman.He.Ifsawoman.She.It

has__letters.等。

(3)學(xué)生也可以通過(guò)動(dòng)作、手勢(shì)表現(xiàn)這個(gè)單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。

游戲4:心有靈犀(猜詞)(Iknowwhatyoumean--wordsguessing)

操作方法:幸運(yùn)52

1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫(xiě)有“日常活動(dòng)”詞匯的卡片,每卡一詞。

2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動(dòng)作或語(yǔ)言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。

3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個(gè)背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上

的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到

的位置。

4、每位同學(xué)限時(shí)60秒,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜詞多的組獲勝。

游戲6:?jiǎn)柎鸾育?/p>

操作方法:

1、學(xué)生準(zhǔn)備說(shuō)明周?chē)艘话闱闆r的書(shū)面材料。

2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說(shuō)“G?!睍r(shí),他們閉上眼睛在自己的周?chē)髦呗?

教師說(shuō)“Stop”時(shí),他們停下來(lái),睜開(kāi)眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開(kāi)始

是互相問(wèn)候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說(shuō)“G?!睍r(shí),繼續(xù)游戲。

對(duì)話內(nèi)容如:

-----Whafsyourname?

Howoldareyou?

Wheredoesyourfatherwork?

Whatdoesyourfatherdo?___He'sapostman.

Whichsportdoyoulikebetter,footballorbasketball?

Whatanimaldoyoulikebest?

Whoisyourmonitor?

Whositsbesideyou?

此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競(jìng)爭(zhēng)性、趣味性。

每小組(排或行)的同學(xué)為一個(gè)隊(duì)(team),任意一個(gè)同學(xué)說(shuō)錯(cuò),全隊(duì)同時(shí)坐下。另一隊(duì)

同學(xué)繼續(xù)。

游戲7:看一看,猜一猜

操作方法:

1、將班級(jí)學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。

2、各組同時(shí)活動(dòng)。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語(yǔ)言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,

如worker,teacher,doctor,nurse,driver,postman,businessman,fisherman,singer,

dancer等。組內(nèi)輪流表演1個(gè)職業(yè)特征,由1個(gè)學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個(gè)。依次類(lèi)

推,組內(nèi)輪完為止。

3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動(dòng)作,該組同學(xué)輪流猜職

業(yè),評(píng)出最佳組。

游戲8:聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜

操作方法:

1、將班級(jí)學(xué)生分成若干組。

2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌聲、機(jī)器開(kāi)

動(dòng)的聲音、小汽車(chē)的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽(tīng)聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)的學(xué)

生得分。

游戲9:看動(dòng)作說(shuō)地點(diǎn)

操作方法:

1、將班級(jí)學(xué)生分成2組。

2、一組學(xué)生每人表演一個(gè)在不同地點(diǎn)的動(dòng)作(如:睡覺(jué)、用餐、做飯、看電視等)。做

后問(wèn):Whereishe/she?

3、另一組學(xué)生逐一猜:…isinthekitchen,---iswatchingTVinthesittingroom.等

3、每組確定一名評(píng)判員,參賽人在限定時(shí)間內(nèi)每說(shuō)對(duì)1項(xiàng)得1分;每錯(cuò)1項(xiàng)扣1分。得分

多的獲勝。

游戲10:當(dāng)向?qū)?/p>

操作方法:

將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如:

A:IwanttofindsomeinformationontheInternet.

B:Youcangotothecomputerroom.

A:Ican'tfindMissWang.

B:Youcangototheteacher*sofficefirst.

游戲11:動(dòng)作接龍

操作方法:

1、準(zhǔn)備道具:寫(xiě)有“日?,嵤隆钡脑~匯卡片若干張,每卡1詞。

2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個(gè)同學(xué)出示卡片,該同學(xué)

根據(jù)內(nèi)容作出動(dòng)作反應(yīng)(如washyourclothes),第二個(gè)同學(xué)接著做出一個(gè)與之相關(guān)聯(lián)的

動(dòng)作,(如foldhisclothes或getdressed)第三個(gè)同學(xué)根據(jù)前兩人的動(dòng)作說(shuō)出自己的理

解,如washeshisclothes,foldshisclothes.

3、教師向全班出示卡片并還核對(duì)三個(gè)同學(xué)的配合是否吻合,兩個(gè)同學(xué)的動(dòng)作相關(guān)且第

三個(gè)同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個(gè)環(huán)節(jié)不符的,都不得

分。

4、四組間競(jìng)賽,積分多的組獲勝。

游戲12猜問(wèn)句

操作方法:

1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫(xiě)有問(wèn)句、背面寫(xiě)有答語(yǔ)的卡片若干,(答語(yǔ)要相對(duì)完整并能提

供一些相應(yīng)的信息)。

2、將全班分成若干組。

3、教師展示卡片背面的答語(yǔ),學(xué)生根據(jù)答語(yǔ)所暗示的信息猜問(wèn)句。

4、教師出示問(wèn)句,與教師所提供的問(wèn)句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),積分

做多的獲勝。

卡片示例1正面:Couldyoupleasebuysomedrinksandsnacks?

背面:Sorry,Ican't.Kmsobusy.Besides,Ihavenomoneywithme.

卡片示例2正面:CouldIuseyourcarthisafternoon?

背面:Sure.Butyouhavetobebackbeforesix.TIIhavetogoouttohaveaparty

then.

游戲13:記憶單詞

操作方法:

1、教師事先畫(huà)好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。

2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。

3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。

4、Pairwork開(kāi)始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個(gè)同學(xué)(SA)說(shuō)出單詞,另一個(gè)(SB)

隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說(shuō)幾

個(gè)單詞(實(shí)際上就是他記住的),另一個(gè)同學(xué)就扣幾個(gè)單詞卡片。

5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來(lái),一個(gè)對(duì)照平面圖說(shuō)出學(xué)校各部位名稱,如

“Classroom",另一個(gè)同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過(guò)來(lái),其他所有同學(xué)判斷

“Right”,“Wrong”。

6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說(shuō)出的(實(shí)際上

他記住的)所有單詞的個(gè)數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個(gè)數(shù)。每個(gè)1分,

兩部分合計(jì)得分多者勝。

游戲14:變臉

操作方法:

1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶?duì)某事感受的書(shū)面材料。如體育比賽、幫助他人、騎自行車(chē)旅游等。

2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對(duì)某事的感受,站在前面的

同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。

此游戲也可用作小組競(jìng)賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。

游戲15:表達(dá)情感,給出理由

操作方法:

1、教師給出語(yǔ)言材料,如:

(1)Yourfatherhityouyesterday.Whatdidyoubehave?

(2)Youseeyourclassmatemakingfaces.Whatwillyoubehave?

(3)Youfelloffthebike.Andyouhurtbadly.Whatwillyoubehave?

(4)Yourdogdiedyesterday.Whatdidyoubehave?

(5)Yousawyourclassmatedrawingadogonastudent,sback.Whatdidyoubehave?

4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;

(1)演材料中敘述的事件。

(2)模擬動(dòng)詞的聲音或動(dòng)作表達(dá)情感。

3、其他同學(xué)用下列形式給出理由:

Hecriedbecause--.

游戲16:走走停停

操作方法:

1、將學(xué)生分成若干組。

2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說(shuō)“G。!”的時(shí)候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)

你說(shuō)“Stop!”時(shí)他們要停下來(lái),和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對(duì)話,對(duì)話內(nèi)容是教師確定的目

標(biāo)語(yǔ)言。例如:

學(xué)生甲:DoyourparentsletyouwatchTV?

學(xué)生乙:No,theydon1t.(Yes,theydo.)

學(xué)生甲:Howdoyoufeel?

學(xué)生乙:Vmangry.

當(dāng)你再次說(shuō)“G。!”時(shí),學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類(lèi)推……

每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級(jí)的人數(shù)決定。

游戲17:“體態(tài)語(yǔ)”解讀

操作方法:

1、將班級(jí)學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語(yǔ)”有關(guān)的材料。

2、然后小組之間以“接龍”形式競(jìng)猜體態(tài)語(yǔ)的含義。一個(gè)小組說(shuō)出一種體態(tài)語(yǔ)并做肌體

動(dòng)作,由另一小組解讀,記錄員記錄。

3、活動(dòng)依次進(jìn)行,哪一組說(shuō)完所準(zhǔn)備的體態(tài)語(yǔ),就先退出活動(dòng)。堅(jiān)持到最后的小組獲勝。

例如:

組A:Shakingone'shead.

組B:Disagreeing.Noddingone'shead.

組C:Agreeing.

小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。

游戲18:配音比賽

操作方法:

1、將學(xué)生分成3-5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。

2、教師出示情景:(1)班上來(lái)了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請(qǐng)同學(xué)們?yōu)槠渲械?/p>

人物配音。(教師平時(shí)應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或

簡(jiǎn)單圖片。)

3、各小組輪流表演,哪組語(yǔ)言恰當(dāng),表演生動(dòng)真實(shí),哪組為獲勝組。

游戲19:說(shuō)假設(shè)

操作方法:

1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說(shuō)明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。

IfTmfreetomorrow-

IfitisSundaytomorrow--

Ifitdoesn,traintomorrow-

IfifsTeachers'Daytomorrow???

IfIhadahundredmillion---

2.將學(xué)生分成5——6人一組。每個(gè)同學(xué)必須根據(jù)前一個(gè)同學(xué)的假設(shè),說(shuō)出完整的句子。

例如:

(1)IfPmfreetomorrow,I,IIgotoBeijing.

(2)IfIgotoBeijingtomorrow,I'IIgotoBeijingZoo.

(3)IfIgotoBeijingZoo,TIIgotoseepandas.

(4)IfIgotoseepandas,VIItakesomephotosforthem.

(5)IfItakesomephotosforthem,KIIshowthemtoyou.

游戲20:Whynot?(為什么不呢?)

操作方法:

1、兩個(gè)參與游戲者站在同學(xué)面前,一個(gè)想辦法說(shuō)服另一個(gè)人和他一起做某事。排除用手

去拉外,可以采取任何形式:說(shuō)服、請(qǐng)求、施壓,但只能是“君子動(dòng)口不動(dòng)手”,在規(guī)

定的時(shí)間內(nèi)看能說(shuō)服對(duì)方。

2、如果規(guī)定的時(shí)間到,兩名游戲者互換景色。

3、被勸說(shuō)者可以用完整回答,也可只用“No”來(lái)作簡(jiǎn)單回答,或者干脆表示沉默。

4、被勸說(shuō)者可以被同伴說(shuō)服,也可以拒絕合作。

游戲說(shuō)明:游戲者為了說(shuō)服別人,就要開(kāi)動(dòng)腦筋,使出各種論據(jù)來(lái)支持自己、反對(duì)對(duì)方。

同時(shí)還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強(qiáng)責(zé)感。

游戲21:Hotpotatoes

操作方法:從一個(gè)同學(xué)開(kāi)始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳

到哪個(gè)同學(xué)手中,哪個(gè)同學(xué)就說(shuō)一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類(lèi))的名稱。不能

立刻說(shuō)出來(lái)或說(shuō)的那個(gè)食品和前面的同學(xué)重復(fù)者,要為其他同學(xué)表演一個(gè)小節(jié)目,如說(shuō)

一段英文韻律詩(shī)等。

然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開(kāi)始。

2.詞匯教學(xué)游戲應(yīng)從以下幾方面開(kāi)展、進(jìn)行:

1.詞音教學(xué)游戲。英語(yǔ)單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學(xué)必須

從字母開(kāi)始。那么怎么去教那些簡(jiǎn)單而顯得枯燥的26個(gè)字母呢?如何教能使學(xué)得輕松而又

扎實(shí)?我們可配合字母階段教學(xué)的復(fù)習(xí)、鞏固課,進(jìn)行“元音字母”游戲。教科書(shū)第一冊(cè)

的第7課,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地按先后順序朗讀26個(gè)字母,設(shè)計(jì)了“playthegame”,

游戲開(kāi)始前全班起立,凡沒(méi)能按順序朗讀或讀錯(cuò)字母者坐下,一直到最后還站著的同學(xué)

為勝者。結(jié)合音標(biāo)教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時(shí)拼寫(xiě)某一個(gè)指定音標(biāo)的

不同單詞。如:tree。:]—we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準(zhǔn)確的

組獲勝。

2.詞形教學(xué)游戲。為幫助學(xué)生熟記所學(xué)單詞的拼寫(xiě),不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類(lèi),

我們可進(jìn)行一些"WordsGames”等游戲。例如:老師說(shuō)出某類(lèi)詞,任意從某個(gè)學(xué)生開(kāi)始,

按字母的

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