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文檔簡介
英語教學(xué)游戲(一)
英語教學(xué)游戲(一):游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學(xué)生若干
人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右邊的
同學(xué)任意說出一個數(shù)字,如:Three..站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.第三位同
學(xué)任意說出一個數(shù)字日even,站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.以此
類推,把游戲做完。
數(shù)字游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)
游戲方法:
學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最右
邊的同學(xué)任意說出一個數(shù)字,如:Threeo
站在他旁邊的同學(xué)說:Four,five,six.
第三位同學(xué)任意說出一個數(shù)字Eleven,
站在他旁邊的同學(xué)說:Twelve,thirteen,fourteen.
以此類推,把游戲做完。
此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。
每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(Team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一
隊同學(xué)繼續(xù)。
游戲2:記憶電話(號碼)
游戲方法:
學(xué)生若干人,每個同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個8位數(shù),作為自己的“電
話號碼”,同時寫上自己的名字。
游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。
參加游戲的同學(xué)用1分鐘時間默記這些“電話號碼和名字”。
主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。
主持人發(fā)令:Ready,Go!
參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)
的“電話號碼和姓名”。
每正確地說出一個“電話號碼和姓名”得1分,同時主持人把紙片翻過來。
其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得1分。直到主持人
宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號碼”都被說出來。
得分多的同學(xué)獲勝。
第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。
猜詞3:描述人物
游戲方法:
教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。
課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡
片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學(xué)生可以說:
Itisachildofafamily.Itisagirl.
Ithas8letters./ThefirstletterofthewordisD.
其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。
又如uncle,學(xué)生可以說:
Afather,sbrother/Amother;sbrother.(有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡單的表述)他
們可以說:
Ifsaman.Heismyfather'sfriend.Icallhim-
又如cook,學(xué)生可以說:
Ithas4letters.Ifsinthesentence<lMymothercooksgoodmeals.v
Sheorheworksinthekitchen.
注意:
(1)教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時,應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年
齡、工作、與個人的關(guān)系或者單詞的字母個數(shù)、首尾字母等說明;
(2)必要時提示表述句型:Ifsaman.He.Ifsawoman.She.It
has__letters.等。
(3)學(xué)生也可以通過動作、手勢表現(xiàn)這個單詞的意思,讓其他同學(xué)猜。
游戲4:心有靈犀(猜詞)(Iknowwhatyoumean--wordsguessing)
操作方法:幸運52
1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日?;顒印痹~匯的卡片,每卡一詞。
2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。
3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個背后,確保猜詞的同學(xué)看不到卡上
的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到
的位置。
4、每位同學(xué)限時60秒,在規(guī)定的時間內(nèi)猜詞多的組獲勝。
游戲6:問答接龍
操作方法:
1、學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。
2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“G?!睍r,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,
教師說“Stop”時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始
是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“G?!睍r,繼續(xù)游戲。
對話內(nèi)容如:
-----Whafsyourname?
Howoldareyou?
Wheredoesyourfatherwork?
Whatdoesyourfatherdo?___He'sapostman.
Whichsportdoyoulikebetter,footballorbasketball?
Whatanimaldoyoulikebest?
Whoisyourmonitor?
Whositsbesideyou?
此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。
每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一隊
同學(xué)繼續(xù)。
游戲7:看一看,猜一猜
操作方法:
1、將班級學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。
2、各組同時活動。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,
如worker,teacher,doctor,nurse,driver,postman,businessman,fisherman,singer,
dancer等。組內(nèi)輪流表演1個職業(yè)特征,由1個學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個。依次類
推,組內(nèi)輪完為止。
3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動作,該組同學(xué)輪流猜職
業(yè),評出最佳組。
游戲8:聽一聽,猜一猜
操作方法:
1、將班級學(xué)生分成若干組。
2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌聲、機(jī)器開
動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)的學(xué)
生得分。
游戲9:看動作說地點
操作方法:
1、將班級學(xué)生分成2組。
2、一組學(xué)生每人表演一個在不同地點的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做
后問:Whereishe/she?
3、另一組學(xué)生逐一猜:…isinthekitchen,---iswatchingTVinthesittingroom.等
3、每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內(nèi)每說對1項得1分;每錯1項扣1分。得分
多的獲勝。
游戲10:當(dāng)向?qū)?/p>
操作方法:
將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生A表達(dá)想去做某事,學(xué)生B指引去什么地方。例如:
A:IwanttofindsomeinformationontheInternet.
B:Youcangotothecomputerroom.
A:Ican'tfindMissWang.
B:Youcangototheteacher*sofficefirst.
游戲11:動作接龍
操作方法:
1、準(zhǔn)備道具:寫有“日?,嵤隆钡脑~匯卡片若干張,每卡1詞。
2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學(xué)出示卡片,該同學(xué)
根據(jù)內(nèi)容作出動作反應(yīng)(如washyourclothes),第二個同學(xué)接著做出一個與之相關(guān)聯(lián)的
動作,(如foldhisclothes或getdressed)第三個同學(xué)根據(jù)前兩人的動作說出自己的理
解,如washeshisclothes,foldshisclothes.
3、教師向全班出示卡片并還核對三個同學(xué)的配合是否吻合,兩個同學(xué)的動作相關(guān)且第
三個同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環(huán)節(jié)不符的,都不得
分。
4、四組間競賽,積分多的組獲勝。
游戲12猜問句
操作方法:
1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提
供一些相應(yīng)的信息)。
2、將全班分成若干組。
3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。
4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時間內(nèi),積分
做多的獲勝。
卡片示例1正面:Couldyoupleasebuysomedrinksandsnacks?
背面:Sorry,Ican't.Kmsobusy.Besides,Ihavenomoneywithme.
卡片示例2正面:CouldIuseyourcarthisafternoon?
背面:Sure.Butyouhavetobebackbeforesix.TIIhavetogoouttohaveaparty
then.
游戲13:記憶單詞
操作方法:
1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。
2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。
3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。
4、Pairwork開始后,學(xué)生2人一組到黑板前面,一個同學(xué)(SA)說出單詞,另一個(SB)
隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應(yīng)的位置上。第一位同學(xué)說幾
個單詞(實際上就是他記住的),另一個同學(xué)就扣幾個單詞卡片。
5、第二組(Pair)同學(xué)到黑板前面來,一個對照平面圖說出學(xué)校各部位名稱,如
“Classroom",另一個同學(xué)將相應(yīng)位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學(xué)判斷
“Right”,“Wrong”。
6、教師在黑板的另一側(cè)為第一組同學(xué)記分。記分分2部分:(1)SA同學(xué)說出的(實際上
他記住的)所有單詞的個數(shù)。(2)SB同學(xué)在黑板上貼正確的單詞卡片的個數(shù)。每個1分,
兩部分合計得分多者勝。
游戲14:變臉
操作方法:
1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶δ呈赂惺艿臅娌牧?。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。
2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的
同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。
此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。
游戲15:表達(dá)情感,給出理由
操作方法:
1、教師給出語言材料,如:
(1)Yourfatherhityouyesterday.Whatdidyoubehave?
(2)Youseeyourclassmatemakingfaces.Whatwillyoubehave?
(3)Youfelloffthebike.Andyouhurtbadly.Whatwillyoubehave?
(4)Yourdogdiedyesterday.Whatdidyoubehave?
(5)Yousawyourclassmatedrawingadogonastudent,sback.Whatdidyoubehave?
4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求;
(1)演材料中敘述的事件。
(2)模擬動詞的聲音或動作表達(dá)情感。
3、其他同學(xué)用下列形式給出理由:
Hecriedbecause--.
游戲16:走走停停
操作方法:
1、將學(xué)生分成若干組。
2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“G。!”的時候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)
你說“Stop!”時他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對話,對話內(nèi)容是教師確定的目
標(biāo)語言。例如:
學(xué)生甲:DoyourparentsletyouwatchTV?
學(xué)生乙:No,theydon1t.(Yes,theydo.)
學(xué)生甲:Howdoyoufeel?
學(xué)生乙:Vmangry.
當(dāng)你再次說“G。!”時,學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推……
每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級的人數(shù)決定。
游戲17:“體態(tài)語”解讀
操作方法:
1、將班級學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。
2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個小組說出一種體態(tài)語并做肌體
動作,由另一小組解讀,記錄員記錄。
3、活動依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動。堅持到最后的小組獲勝。
例如:
組A:Shakingone'shead.
組B:Disagreeing.Noddingone'shead.
組C:Agreeing.
小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。
游戲18:配音比賽
操作方法:
1、將學(xué)生分成3-5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。
2、教師出示情景:(1)班上來了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請同學(xué)們?yōu)槠渲械?/p>
人物配音。(教師平時應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或
簡單圖片。)
3、各小組輪流表演,哪組語言恰當(dāng),表演生動真實,哪組為獲勝組。
游戲19:說假設(shè)
操作方法:
1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。
IfTmfreetomorrow-
IfitisSundaytomorrow--
Ifitdoesn,traintomorrow-
IfifsTeachers'Daytomorrow???
IfIhadahundredmillion---
2.將學(xué)生分成5——6人一組。每個同學(xué)必須根據(jù)前一個同學(xué)的假設(shè),說出完整的句子。
例如:
(1)IfPmfreetomorrow,I,IIgotoBeijing.
(2)IfIgotoBeijingtomorrow,I'IIgotoBeijingZoo.
(3)IfIgotoBeijingZoo,TIIgotoseepandas.
(4)IfIgotoseepandas,VIItakesomephotosforthem.
(5)IfItakesomephotosforthem,KIIshowthemtoyou.
游戲20:Whynot?(為什么不呢?)
操作方法:
1、兩個參與游戲者站在同學(xué)面前,一個想辦法說服另一個人和他一起做某事。排除用手
去拉外,可以采取任何形式:說服、請求、施壓,但只能是“君子動口不動手”,在規(guī)
定的時間內(nèi)看能說服對方。
2、如果規(guī)定的時間到,兩名游戲者互換景色。
3、被勸說者可以用完整回答,也可只用“No”來作簡單回答,或者干脆表示沉默。
4、被勸說者可以被同伴說服,也可以拒絕合作。
游戲說明:游戲者為了說服別人,就要開動腦筋,使出各種論據(jù)來支持自己、反對對方。
同時還能增加游戲者戰(zhàn)勝困難的勇氣,增強(qiáng)責(zé)感。
游戲21:Hotpotatoes
操作方法:從一個同學(xué)開始傳遞一件物品,如一朵花、一支鉛筆或鋼筆等。這件物品傳
到哪個同學(xué)手中,哪個同學(xué)就說一種食品(按快餐、蔬菜、飲料等分類)的名稱。不能
立刻說出來或說的那個食品和前面的同學(xué)重復(fù)者,要為其他同學(xué)表演一個小節(jié)目,如說
一段英文韻律詩等。
然后繼續(xù)傳遞物品,或從另一種食品重新開始。
2.詞匯教學(xué)游戲應(yīng)從以下幾方面開展、進(jìn)行:
1.詞音教學(xué)游戲。英語單詞由字母組成,發(fā)音取決于字母和字母組合,故詞匯教學(xué)必須
從字母開始。那么怎么去教那些簡單而顯得枯燥的26個字母呢?如何教能使學(xué)得輕松而又
扎實?我們可配合字母階段教學(xué)的復(fù)習(xí)、鞏固課,進(jìn)行“元音字母”游戲。教科書第一冊
的第7課,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地按先后順序朗讀26個字母,設(shè)計了“playthegame”,
游戲開始前全班起立,凡沒能按順序朗讀或讀錯字母者坐下,一直到最后還站著的同學(xué)
為勝者。結(jié)合音標(biāo)教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時拼寫某一個指定音標(biāo)的
不同單詞。如:tree。:]—we,he,tea,meet,meat,please,等,速度快且準(zhǔn)確的
組獲勝。
2.詞形教學(xué)游戲。為幫助學(xué)生熟記所學(xué)單詞的拼寫,不斷增加詞匯量,并能區(qū)別詞類,
我們可進(jìn)行一些"WordsGames”等游戲。例如:老師說出某類詞,任意從某個學(xué)生開始,
按字母的
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