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文檔簡介
江西省九江市實驗中學(xué)初中信息技術(shù)初識flash教案新人教版主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課選自新人教版初中信息技術(shù)教材,章節(jié)為《初識Flash》。教學(xué)內(nèi)容主要包括以下兩個方面:
1.Flash軟件的基本功能與界面認(rèn)識:介紹Flash軟件的界面布局,學(xué)習(xí)工具箱、舞臺、時間軸等基本組成部分,使學(xué)生對Flash軟件有初步的了解和認(rèn)識。
2.制作簡單的Flash動畫:學(xué)習(xí)并掌握Flash中的幀動畫制作方法,通過實例教學(xué),讓學(xué)生學(xué)會制作簡單的補間動畫,如位移、縮放、旋轉(zhuǎn)等,激發(fā)學(xué)生對Flash動畫制作的興趣。同時,讓學(xué)生了解并實踐發(fā)布和導(dǎo)出動畫的方法。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的信息意識:通過學(xué)習(xí)Flash軟件的基本功能,使學(xué)生能夠認(rèn)識到信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,提高對信息技術(shù)的敏感度和運用能力。
2.提升學(xué)生的創(chuàng)新思維:在學(xué)習(xí)制作簡單Flash動畫的過程中,鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計獨特的動畫作品,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和審美觀念。
3.增強學(xué)生的計算思維:使學(xué)生掌握Flash動畫制作的原理和方法,學(xué)會運用計算思維分析問題、解決問題,培養(yǎng)邏輯推理和程序設(shè)計能力。
4.培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力:通過自主探究和小組合作,培養(yǎng)學(xué)生運用數(shù)字化工具進行學(xué)習(xí)和創(chuàng)新的能力,提高團隊協(xié)作和溝通表達能力。
5.強化學(xué)生的信息社會責(zé)任:在學(xué)習(xí)Flash動畫制作過程中,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注網(wǎng)絡(luò)安全、知識產(chǎn)權(quán)等問題,培養(yǎng)學(xué)生遵守網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范,樹立正確的信息社會責(zé)任意識。學(xué)情分析本節(jié)課的教學(xué)對象為江西省九江市實驗中學(xué)初中階段的學(xué)生。以下從學(xué)生層次、知識、能力、素質(zhì)方面以及行為習(xí)慣等方面進行分析。
1.學(xué)生層次:初中階段的學(xué)生在認(rèn)知發(fā)展、思維能力和自主學(xué)習(xí)方面具有一定的水平。他們對新鮮事物充滿好奇,學(xué)習(xí)積極性較高,但在注意力集中、持久性方面仍有待提高。
2.知識方面:學(xué)生在小學(xué)階段已經(jīng)接觸過一些簡單的信息技術(shù)知識,如計算機的基本操作、網(wǎng)絡(luò)的使用等。在此基礎(chǔ)上,他們對Flash動畫制作有一定的好奇心,但大部分學(xué)生對Flash軟件及其制作原理了解較少。
3.能力方面:學(xué)生在初中階段已經(jīng)具備一定的觀察能力、動手能力和創(chuàng)新能力。然而,在Flash動畫制作過程中,學(xué)生可能面臨以下挑戰(zhàn):
-計算思維:如何將現(xiàn)實生活中的動作和場景轉(zhuǎn)化為計算機程序中的邏輯關(guān)系;
-設(shè)計能力:如何創(chuàng)作出富有創(chuàng)意和美感的動畫作品;
-協(xié)作能力:如何在小組成員之間進行有效溝通和分工合作。
4.素質(zhì)方面:學(xué)生在道德素質(zhì)、團隊合作、溝通表達等方面表現(xiàn)出一定的基礎(chǔ)。然而,在課程學(xué)習(xí)中,以下方面可能對學(xué)生產(chǎn)生影響:
-遵守網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范:在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,學(xué)生需要學(xué)會尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),避免抄襲和侵權(quán)行為;
-團隊合作:學(xué)生在小組合作過程中,需要學(xué)會傾聽他人意見,尊重不同觀點,共同完成任務(wù)。
5.行為習(xí)慣方面:初中階段的學(xué)生在行為習(xí)慣方面存在一定的差異。以下行為習(xí)慣對課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響:
-學(xué)習(xí)態(tài)度:學(xué)生對課程學(xué)習(xí)的興趣和積極性將直接影響學(xué)習(xí)效果。教師需要通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)習(xí)動機;
-時間管理:學(xué)生需要學(xué)會合理安排時間,平衡學(xué)習(xí)、休息和娛樂,以保證課程學(xué)習(xí)的效果;
-自主學(xué)習(xí):學(xué)生應(yīng)培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力,通過查閱資料、向同學(xué)請教等方式,提高解決問題的能力。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略針對本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生特點,采用以下教學(xué)方法與策略:
1.講授法:通過教師講解,使學(xué)生了解Flash軟件的基本功能、界面認(rèn)識和制作簡單動畫的基本原理。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合以下教學(xué)活動,提高學(xué)生的實際操作能力。
2.案例研究:展示經(jīng)典的Flash動畫案例,引導(dǎo)學(xué)生分析案例中的制作技巧和創(chuàng)意方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和審美觀念。
3.項目導(dǎo)向?qū)W習(xí):將學(xué)生分為若干小組,每組完成一個具體的Flash動畫制作項目。學(xué)生在項目實施過程中,自主探究、分工合作,提高解決問題和團隊協(xié)作能力。
1.導(dǎo)入新課:通過展示有趣的Flash動畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為新課學(xué)習(xí)做好鋪墊。
2.講解與演示:教師講解Flash軟件的基本功能、界面認(rèn)識和制作簡單動畫的步驟,并進行現(xiàn)場演示。
3.學(xué)生自主練習(xí):學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,嘗試使用Flash軟件制作簡單的動畫,鞏固所學(xué)知識。
4.小組討論與協(xié)作:學(xué)生分組進行項目制作,組內(nèi)討論、分工合作,共同完成項目任務(wù)。
5.成果展示與評價:各小組展示制作的Flash動畫作品,教師和學(xué)生共同評價作品的創(chuàng)意、技巧和美觀程度。
教學(xué)媒體和資源的使用:
1.PPT:用于呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容、動畫案例和制作步驟,幫助學(xué)生理解和掌握知識點。
2.視頻:播放Flash動畫制作教程,讓學(xué)生更直觀地了解制作過程。
3.在線工具:提供在線Flash制作軟件,方便學(xué)生在課堂上進行實踐操作。
4.網(wǎng)絡(luò)資源:推薦相關(guān)Flash動畫制作教程、素材和案例,供學(xué)生在課后自主學(xué)習(xí)和拓展。教學(xué)實施過程1.課前自主探索
-教師活動:教師提前布置預(yù)習(xí)任務(wù),提供在線Flash動畫制作的預(yù)習(xí)資料,設(shè)置引導(dǎo)性問題,引導(dǎo)學(xué)生思考Flash動畫的基本制作原理。
-學(xué)生活動:學(xué)生通過預(yù)習(xí)資料自主探索Flash軟件的基本功能,嘗試回答引導(dǎo)性問題,初步了解動畫制作流程。
-教學(xué)方法:采用自主學(xué)習(xí)法,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
-教學(xué)手段:使用在線資源、預(yù)習(xí)資料包。
-教學(xué)資源:網(wǎng)絡(luò)教程、預(yù)習(xí)PPT。
-作用和目的:激發(fā)學(xué)生興趣,為新課學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ),培養(yǎng)學(xué)生自主獲取信息的能力。
2.課中強化技能
-環(huán)節(jié)一:導(dǎo)入新課
-教師活動:展示經(jīng)典Flash動畫,引入新課內(nèi)容。
-學(xué)生活動:觀看動畫,分享感受。
-教學(xué)方法:講授法、討論法。
-教學(xué)手段:使用PPT、視頻。
-教學(xué)資源:精選動畫案例。
-作用和目的:激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。
-環(huán)節(jié)二:講解與演示
-教師活動:講解Flash軟件界面和功能,現(xiàn)場演示制作簡單動畫的過程。
-學(xué)生活動:跟隨教師步驟,觀察學(xué)習(xí)。
-教學(xué)方法:演示法、指導(dǎo)法。
-教學(xué)手段:使用PPT、Flash軟件。
-教學(xué)資源:教學(xué)課件、軟件操作視頻。
-作用和目的:傳授知識點,指導(dǎo)學(xué)生掌握操作技能。
-環(huán)節(jié)三:學(xué)生自主練習(xí)
-教師活動:指導(dǎo)學(xué)生操作,解答疑問。
-學(xué)生活動:嘗試制作簡單動畫,鞏固所學(xué)。
-教學(xué)方法:實踐法、輔導(dǎo)法。
-教學(xué)手段:使用Flash軟件、在線工具。
-教學(xué)資源:練習(xí)素材。
-作用和目的:加強實踐操作,加深對知識點的理解。
-環(huán)節(jié)四:小組討論與協(xié)作
-教師活動:分配項目任務(wù),監(jiān)控小組討論過程,提供指導(dǎo)。
-學(xué)生活動:分組討論,協(xié)作完成項目。
-教學(xué)方法:項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)、合作學(xué)習(xí)。
-教學(xué)手段:使用討論板、協(xié)作工具。
-教學(xué)資源:項目任務(wù)書、協(xié)作工具。
-作用和目的:培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和解決問題的能力。
3.課后拓展應(yīng)用
-教師活動:提供拓展學(xué)習(xí)資源,布置創(chuàng)意動畫制作作業(yè),鼓勵學(xué)生探索更多動畫制作技巧。
-學(xué)生活動:利用課后時間,自主探索學(xué)習(xí)資源,完成創(chuàng)意動畫制作。
-教學(xué)方法:自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)。
-教學(xué)手段:使用在線資源、Flash軟件。
-教學(xué)資源:網(wǎng)絡(luò)教程、素材庫。
-作用和目的:鞏固課堂所學(xué),提升創(chuàng)新能力,實現(xiàn)知識的拓展和深化。知識點梳理本節(jié)課主要知識點如下:
1.Flash軟件的基本功能與界面認(rèn)識
-界面布局:了解Flash軟件的界面結(jié)構(gòu),包括菜單欄、工具箱、舞臺、時間軸等;
-工具箱:學(xué)習(xí)常用工具的功能,如選擇工具、鉛筆工具、刷子工具、橡皮擦工具等;
-舞臺:理解舞臺的概念,掌握舞臺大小的設(shè)置和調(diào)整;
-時間軸:學(xué)習(xí)時間軸的基本操作,如添加、刪除、選擇和移動幀。
2.制作簡單的Flash動畫
-幀動畫:了解幀動畫的基本概念,學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀、普通幀的創(chuàng)建和編輯;
-補間動畫:掌握位移、縮放、旋轉(zhuǎn)等補間動畫的制作方法;
-元件:了解元件的概念,學(xué)會創(chuàng)建和編輯圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件;
-動畫發(fā)布與導(dǎo)出:掌握動畫的發(fā)布和導(dǎo)出方法,以便在網(wǎng)頁或其他媒體上使用。
3.Flash動畫制作實例
-實例分析:通過分析經(jīng)典Flash動畫案例,了解動畫制作的技巧和創(chuàng)意方法;
-項目制作:分組完成一個具體的Flash動畫項目,實踐所學(xué)知識。
4.Flash動畫制作原則與技巧
-設(shè)計原則:學(xué)習(xí)動畫制作的基本原則,如簡潔、明了、創(chuàng)意等;
-制作技巧:掌握一些實用的制作技巧,如過渡動畫、場景切換等。
5.信息素養(yǎng)與道德規(guī)范
-知識產(chǎn)權(quán):了解Flash動畫制作中涉及的知識產(chǎn)權(quán)問題,尊重原創(chuàng)作品;
-網(wǎng)絡(luò)道德:培養(yǎng)正確的網(wǎng)絡(luò)道德觀念,避免抄襲和侵權(quán)行為。
1.Flash軟件的基本功能與界面認(rèn)識
-菜單欄:熟悉菜單欄中的各個菜單項,了解其功能;
-工具箱:掌握各種工具的使用方法,如繪制圖形、選擇對象、編輯文本等;
-舞臺:了解舞臺的作用,學(xué)會調(diào)整舞臺大小以適應(yīng)不同尺寸的動畫;
-時間軸:學(xué)會在時間軸上添加、刪除、選擇和移動幀,以便創(chuàng)建動畫。
2.制作簡單的Flash動畫
-幀動畫:學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀、普通幀的創(chuàng)建和編輯,掌握幀動畫的制作方法;
-補間動畫:學(xué)習(xí)并掌握位移、縮放、旋轉(zhuǎn)等補間動畫的制作技巧;
-元件:了解元件的類型,學(xué)會創(chuàng)建和編輯圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件;
-動畫發(fā)布與導(dǎo)出:掌握動畫的發(fā)布和導(dǎo)出方法,了解不同格式和壓縮選項。
3.Flash動畫制作實例
-實例分析:挑選經(jīng)典Flash動畫案例,分析其制作思路、技巧和創(chuàng)意方法;
-項目制作:按照項目任務(wù)書,分組進行動畫制作,將所學(xué)知識應(yīng)用于實際項目中。
4.Flash動畫制作原則與技巧
-設(shè)計原則:了解動畫制作的基本原則,如角色設(shè)計、場景布局等;
-制作技巧:學(xué)習(xí)一些實用的制作技巧,如過渡動畫、場景切換等,提高動畫質(zhì)量。
5.信息素養(yǎng)與道德規(guī)范
-知識產(chǎn)權(quán):了解知識產(chǎn)權(quán)的相關(guān)知識,尊重他人勞動成果;
-網(wǎng)絡(luò)道德:遵守網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范,培養(yǎng)正確的價值觀。課后作業(yè)1.制作一個簡單的位移補間動畫:要求從一個點到另一個點的平滑過渡,并導(dǎo)出動畫。
答案示例:通過在時間軸上創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀,在第一個關(guān)鍵幀上放置一個圖形元件,在第二個關(guān)鍵幀上移動該圖形元件的位置,創(chuàng)建位移補間動畫。
2.制作一個旋轉(zhuǎn)補間動畫:要求圖形元件在舞臺上旋轉(zhuǎn)360度,并導(dǎo)出動畫。
答案示例:在時間軸上創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀,在第一個關(guān)鍵幀上放置圖形元件,調(diào)整第二個關(guān)鍵幀上的圖形元件的旋轉(zhuǎn)角度為360度,創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)補間動畫。
3.制作一個按鈕元件,并為其添加簡單的交互功能:點擊按鈕時,跳轉(zhuǎn)到一個新的場景。
答案示例:創(chuàng)建一個新的按鈕元件,為其添加跳轉(zhuǎn)代碼(如:_root.gotoAndStop("場景名");),并在主時間軸上放置該按鈕元件。
4.分析并總結(jié)Flash動畫制作的創(chuàng)意技巧,至少列舉三種。
答案示例:創(chuàng)意技巧包括角色設(shè)計(獨特有趣)、場景布局(富有層次感)、動畫過渡(流暢自然)。
5.根據(jù)所學(xué)知識,設(shè)計并制作一個簡短的故事情節(jié)Flash動畫,要求包含至少一個位移補間和一個旋轉(zhuǎn)補間動畫。
答案示例:設(shè)計一個簡短故事,如小貓追逐蝴蝶。在動畫中,小貓從一邊位移到另一邊追逐蝴蝶,蝴蝶在空中旋轉(zhuǎn)飛舞。通過創(chuàng)建補間動畫,展示小貓和蝴蝶的動作。反思改進措施教學(xué)特色創(chuàng)新:
1.實踐導(dǎo)向:本節(jié)課注重學(xué)生的實踐操作,通過項目導(dǎo)向?qū)W習(xí),讓學(xué)生在制作Flash動畫的過程中掌握知識點,提高動手能力。
2.創(chuàng)新思維培養(yǎng):鼓勵學(xué)生在動畫制作中發(fā)揮創(chuàng)
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