虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目教程(3ds Max+VRay+Unity) 課件 項(xiàng)目九-Unity3D動(dòng)效制作_第1頁(yè)
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Unity3D動(dòng)效制作任務(wù)一---水流動(dòng)效的制作任務(wù)二---風(fēng)向動(dòng)效的制作Contents目錄效果圖本項(xiàng)目主要在Unity虛擬現(xiàn)實(shí)軟件中模擬水流循環(huán)及空氣流動(dòng)的運(yùn)動(dòng)效果。通過(guò)繪制帶有透明通道的序列幀貼圖并循環(huán)播放形成動(dòng)畫(huà);利用合理的模型結(jié)構(gòu)布局,在模型表面播放貼圖動(dòng)畫(huà),模擬場(chǎng)景所需的動(dòng)態(tài)效果;最后適當(dāng)調(diào)整參數(shù)控制動(dòng)畫(huà)播放的細(xì)節(jié)表現(xiàn),使視覺(jué)效果更為逼真可信,具有說(shuō)服力。本項(xiàng)目主要需要完成以下兩個(gè)環(huán)節(jié)。①水流動(dòng)效的制作。②風(fēng)向動(dòng)效的制作。項(xiàng)目分析制作思路:1、在【Hierarchy】(層級(jí))面板上右擊,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【3DObject】(3D對(duì)象)→【Plane】(平面)命令,在【Scene】(場(chǎng)景)窗口中創(chuàng)建一塊平面。2、重復(fù)上述操作,創(chuàng)建多塊平面,分別調(diào)整它們的大小與位置。任務(wù)一----水流動(dòng)效的制作制作思路:3、在【Project】(項(xiàng)目)面板上右擊,創(chuàng)建新材質(zhì)。4、加選所有創(chuàng)建的平面,在【Project】(項(xiàng)目)面板中拖曳新建材質(zhì)文件到【Inspector】(檢查器)面板下方。5、在【Project】(項(xiàng)目)面板中拖曳貼圖文件到新建材質(zhì)的通道中,將貼圖賦予模型對(duì)象。任務(wù)一----水流動(dòng)效的制作制作思路:6、選擇【Unlit/TransparentAlpha】命令,使貼圖呈現(xiàn)箭頭圖案。7、為對(duì)象添加“UVAnimation”腳本功能,單擊【UVDirection】下拉菜單,調(diào)整貼圖運(yùn)動(dòng)方向。8、設(shè)置【Step】參數(shù),調(diào)整播放速度,并勾選【PlayAutomatically】選項(xiàng),使動(dòng)畫(huà)自動(dòng)播放。任務(wù)一----水流動(dòng)效的制作制作思路:1、單擊【Hierarchy】(層級(jí))面板中“KT-1213”文件夾下的“Camera”對(duì)象,單擊左上方菜單欄中的【GameObject】(游戲?qū)ο螅┫吕藛?,單擊【AlignViewtoSelected】(對(duì)齊視圖到選定項(xiàng))按鈕,切換到相機(jī)視角。2、在場(chǎng)景中創(chuàng)建多組不同方向多個(gè)角度的平面,覆蓋空氣流動(dòng)區(qū)域。任務(wù)二----風(fēng)向動(dòng)效的制作制作思路:3、打開(kāi)Photoshop軟件,使用【筆刷工具】工具繪制氣流效果的紋理貼圖,另存為帶有透明通道的“PNG”格式。4、繪制總共20張連貫的序列幀圖像,放入同一文件夾,成為序列幀動(dòng)畫(huà)。拖曳序列幀文件夾到【Project】(項(xiàng)目)面板中,將素材導(dǎo)入工程文件。任務(wù)二----風(fēng)向動(dòng)效的制作制作思路:5、創(chuàng)建新材質(zhì),加選所有創(chuàng)建的平面,拖曳新建材質(zhì)文件到【Inspector】(檢查器)面板下方。6、拖曳繪制的氣流紋理貼圖文件到新建材質(zhì)的【Albedo】(反射率)通道中;單擊【RenderingMode】(渲染模式)下拉菜單,選擇【Fade】(鏤空)命令,使貼圖呈現(xiàn)氣流紋理效果。任務(wù)二----風(fēng)向動(dòng)效的制作制作思路:7、為對(duì)象添加“WindSequence”腳本功能,在【SequencePath】選項(xiàng)右側(cè)正確輸入序列幀貼圖的文件夾名稱,指定序列幀動(dòng)畫(huà)的播放路徑,使其可以正常播放。8、設(shè)置【PingPongSwitchTime】參數(shù),調(diào)整循環(huán)切換的時(shí)間間隔;設(shè)置【Fps】參數(shù),調(diào)整動(dòng)畫(huà)的幀數(shù);勾選【Begine】選項(xiàng),使動(dòng)畫(huà)自動(dòng)播放。任務(wù)二----風(fēng)向動(dòng)效的制作制作思路:9、重復(fù)以上步驟,完成右側(cè)與頂部氣流動(dòng)畫(huà)效果的設(shè)置。選擇左右兩側(cè)的氣流動(dòng)畫(huà)對(duì)象,單擊【Type】下拉菜單,選擇【Forward】命令,使空氣朝

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