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情境導入:本單元主題:人工智能在身邊絕藝是一款由我國科研團隊自主研發(fā)的圍棋程序。絕藝圍棋程序采用蒙特卡羅樹搜索算法作為基礎的搜索框架,使用深度學習和強化學習技術訓練策略網(wǎng)絡,再通過與機器自我對弈形成價值網(wǎng)絡,快速提高祺力。絕藝戰(zhàn)勝過柯潔、古力和樸廷桓等100多位職業(yè)棋手,在第10屆UEC杯世界計算機圍棋大會上,以11戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績奪得冠軍。目前,絕藝成為中國國家圍棋隊專用訓練工具。在所有棋類的人機博弈中,人工智能是否都能戰(zhàn)無不勝?為什么?如果要利用機器翻譯將文言文譯成現(xiàn)代文,你認為需要為此提供哪些素材資源?《第2課人工智能應用》2023年浙教版

八年級下冊-第1單元

人工智能在身邊-珠珠老師信息科技

課件2022新版課標內(nèi)容1活動1:機器翻譯2活動2:無人駕駛3活動3:人工博弈《目錄》信息科技01機器翻譯活動101.知識點講解機器翻譯是以自然語言理解為核心的一門技術,是利用計算機算法將一種自然語言(源語言)轉換為另一種自然語言(目標語言)的過程、技術和方法。機器翻譯屬于計算語言學和自然語言處理范疇,不但具有實用價值,同時也具備重要的科學研究價值。機器翻譯早期采用詞典匹配方式,到20世紀90年代,基于語料庫的機器翻譯技術得到了迅速發(fā)展。語料庫是指經(jīng)過選擇和加工的大規(guī)模電子文本庫?;谡Z料庫的機器翻譯方法主要有兩種,一種是在已經(jīng)形成的知識庫中盡可能尋找與需要翻譯的句子相似的結構,通過類比的手段,得到目標語的譯文。另一種方法是認為目標語中的任何一個句子都有可能是源語言的譯文,而唯一的不同是它們成為源語言譯文的概率不同,機器翻譯的任務就是通過計算找出概率最大的句子。這一方法是通過對數(shù)據(jù)庫的分析對比將知識抽象成模型,根據(jù)統(tǒng)計模型來尋找最恰當?shù)淖g文?;顒?:機器翻譯0101.知識點講解活動1:機器翻譯01利用在線翻譯網(wǎng)頁、軟件或手機APP等進行中英文翻譯,比較翻譯效果。實踐探究翻譯本身是一種創(chuàng)作過程。因此,機器翻譯不僅依賴于人工智能強大的計算能力,也需要其嫻熟掌握語言學知識以便理解語言,才能從匹配式翻譯跨越到理解式翻譯,從而更精準地為人類服務。02無人駕駛活動201.知識點講解無人駕駛是人工智能在社會生活中的一個重要應用。無人駕駛系統(tǒng)一般包含雷達、激光、全球定位系統(tǒng)(GPS)和計算機視覺等感知、認知子系統(tǒng),能夠完成路線規(guī)劃導航、障礙物識別和路標識別等多項任務,從而實現(xiàn)“無人”與“自動駕駛”的最終目標。要使無人駕駛車輛“跑”起來,需要解決感知、決策和執(zhí)行藝個層面的技術問題。感知系統(tǒng)又稱為“中層控制系統(tǒng)”,負責感知周圍的環(huán)境,并進行識別和分析;決策系統(tǒng)也稱為“上層控制系統(tǒng)”,負責路徑規(guī)劃和導航;執(zhí)行系統(tǒng)也稱為“底層控制系統(tǒng)”,負責汽車的加速、剎車和轉向(如圖2-1)。通過感知、決策與執(zhí)行三個系統(tǒng)分工合作,責任明確地控制汽車的運行,就可以使無人駕駛汽車具備理論上的“行駛”條件?;顒?:無人駕駛0201.知識點講解活動2:無人駕駛02按照國際自動機工程師學會(SAE)對無人車“自動化”程度的定義,可以將自動駕駛分為六級。目前,在全環(huán)境下能實現(xiàn)的為等級0到等級2,無人駕駛技術正在不斷發(fā)展中。01.知識點講解02助力知識自動駕駛等級

等級О—等級2:自動化系統(tǒng)及智能控制較弱,而且,駕駛員需要隨車來實時監(jiān)控駕駛,并且要做好隨時干預智能系統(tǒng)的準備。等級3:駕駛員可充分相信自動駕駛系統(tǒng),注意力可暫時轉移。當車輛發(fā)出干預請求時,駕駛員需要在車輛制造商指定的有限時間內(nèi)進行干預。等級4:駕駛員可以睡眠或暫時離開駕駛座位,僅在需要特殊地域或特殊情況下進行干預。等級5:不需要任何的人為干預,是真正意義上的“無人”駕駛?;顒?:無人駕駛討論無人駕駛所需要的條件是否充分。實踐探究03人機博弈活動301.知識點講解活動3:人機博弈03博弈是指個人或團隊在一定規(guī)則的約束下,選擇各自的策略來實現(xiàn)預定目標的過程。狹義上的博弈是下棋、玩撲克牌、擲骰子等具有輸贏性質的游戲。廣叉上的博弈是對策和斗智。人機博弈則是運用計算機技術和博弈思想,使計算機像人類一樣從事高度智能的博弈活動。人機博弈是機器智能、兵棋推演、智能決策系統(tǒng)等人工智能領域研究的重要基礎,同時也被認為是人工智能領域最具挑戰(zhàn)性的研究方向?!敖^藝”是一款由我國科研團隊自主研發(fā)的圍棋程序,采用了搜索算法、深度學習和強化學習技術訓練策略網(wǎng)絡,再通過與機器自我對弈形成價值網(wǎng)絡,快速提高棋力。如圖2-2所示,“絕藝”曾戰(zhàn)勝過諸多世界頂級圍棋選手,現(xiàn)成為中國國家圍棋隊訓練專用工具。01.知識點講解活動3:人機博弈03目前,人工智能正向著跨領域融合、個性化服務、多模態(tài)融合、增強學習等趨勢發(fā)展。這些趨勢將促進人工智能應用在各個領域的不斷創(chuàng)新和進步。井字棋是一個流傳已久的傳統(tǒng)紙筆游戲,它是在3×3格子上進行的連珠游戲。由兩個人輪流來下棋,分別用“○”和“×”來代替自身的棋子。輪到下棋時,用棋子占領其中一個空格。如果雙方中有一方的棋子可以連成一條直線(橫、豎、斜皆寸,則該方判勝,對方判負。若所有的格子都被占領,但雙方都無法使棋

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