UI設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋安徽水利水電職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第1頁(yè)
UI設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋安徽水利水電職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第2頁(yè)
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UI設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋安徽水利水電職業(yè)技術(shù)學(xué)院第一章單元測(cè)試

在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)時(shí)要考慮電腦屏幕的分辨率下,瀏覽器的有效可視區(qū)域()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)下列表示網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)的是()

A:MUIB:WWUIC:WUID:GUI

答案:WUI網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)使用的單位主要是()

A:英寸和厘米B:厘米和像素C:英寸和點(diǎn)D:英寸和像素

答案:英寸和像素首頁(yè)是用戶了解網(wǎng)站的第一步,通常會(huì)包含()

A:產(chǎn)品展示圖B:產(chǎn)品介紹信息C:用戶注冊(cè)入口D:用戶登錄入口

答案:產(chǎn)品展示圖;產(chǎn)品介紹信息;用戶注冊(cè)入口;用戶登錄入口在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,常用界面類型有()

A:詳情頁(yè)B:首頁(yè)C:專題頁(yè)D:列表頁(yè)

答案:詳情頁(yè);首頁(yè);專題頁(yè);列表頁(yè)

第二章單元測(cè)試

UI設(shè)計(jì)常用的軟件都能較為容易的完成基本圖形形狀的制作。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)命令按鈕在界面設(shè)計(jì)中一般用于打開(kāi)或關(guān)閉某個(gè)功能。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)如果形狀比較復(fù)雜,我們常常會(huì)使用哪個(gè)軟件完成()

A:AfterEffectsB:AxureRPC:PhotoshopD:Illustrator

答案:Illustrator可以響應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊或手指單擊觸發(fā)的基礎(chǔ)控件是()

A:命令按鈕B:TAB切換按鈕C:開(kāi)關(guān)控件D:進(jìn)度條

答案:命令按鈕根據(jù)Tab在界面中所處的位置我們可以把Tab分為()

A:側(cè)邊欄TabB:頂部欄TabC:底部欄TabD:中心欄TAB

答案:側(cè)邊欄Tab;頂部欄Tab;底部欄Tab

第三章單元測(cè)試

設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí),圖形設(shè)計(jì)的越簡(jiǎn)潔越好()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)是核心設(shè)計(jì)內(nèi)容之一。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)下列不屬于常見(jiàn)圖標(biāo)形狀的是()

A:星形B:圓形C:正方形D:圓角矩形

答案:星形設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)需要遵循的首要原則是()

A:統(tǒng)一性B:差異性C:協(xié)調(diào)性D:識(shí)別性

答案:識(shí)別性關(guān)于圖標(biāo),下列描述正確的是()

A:圖標(biāo)是具有明確指代性含義的計(jì)算機(jī)圖形B:一般源自于生活中的各種圖形標(biāo)識(shí)C:通過(guò)抽象化的視覺(jué)符號(hào)向用戶傳遞某種信息D:快速傳達(dá)信息、便于記憶

答案:圖標(biāo)是具有明確指代性含義的計(jì)算機(jī)圖形;一般源自于生活中的各種圖形標(biāo)識(shí);通過(guò)抽象化的視覺(jué)符號(hào)向用戶傳遞某種信息;快速傳達(dá)信息、便于記憶

第四章單元測(cè)試

像素密度常用于屏幕顯示的描述,表示每英寸像素點(diǎn)的數(shù)量()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)App界面設(shè)計(jì)的第一步是()

A:分析調(diào)研B:設(shè)計(jì)驗(yàn)證C:交互設(shè)計(jì)D:繪制草圖

答案:分析調(diào)研用戶點(diǎn)擊App應(yīng)用圖標(biāo)后,最先加載的是()

A:首頁(yè)B:詳情頁(yè)C:引導(dǎo)頁(yè)D:閃屏頁(yè)

答案:閃屏頁(yè)提前幫助用戶快速了解App的主要功能和特點(diǎn)的是()

A:詳情頁(yè)B:引導(dǎo)頁(yè)C:首頁(yè)D:閃屏頁(yè)

答案:引導(dǎo)頁(yè)APP界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明文檔中包含的內(nèi)容有()

A:意向用戶B:配色方案C:背景D:主要功能

答案:意向用戶;配色方案;背景;主要功能

第六章單元測(cè)試

軟件界面通常都由導(dǎo)航、命令欄和內(nèi)容元素組成。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)當(dāng)有超過(guò)5個(gè)導(dǎo)航項(xiàng)目或應(yīng)用程序中超過(guò)5個(gè)頁(yè)面時(shí),建議使用()

A:優(yōu)先導(dǎo)航B:左側(cè)導(dǎo)航C:前端導(dǎo)航D:頂部導(dǎo)航

答案:左側(cè)導(dǎo)航集合頁(yè)方便用戶瀏覽內(nèi)容組或數(shù)據(jù)組,照片或以媒體為中心的內(nèi)容往往用()

A:綜合視圖B:內(nèi)容視圖C:網(wǎng)格視圖D:列表視圖

答案:網(wǎng)格視圖在軟件界面中,常用界面類型有()

A:啟動(dòng)頁(yè)B:登錄頁(yè)C:集合頁(yè)D:詳細(xì)信息頁(yè)

答案:啟動(dòng)頁(yè);登錄頁(yè);集合頁(yè);詳細(xì)信息頁(yè)主/細(xì)節(jié)頁(yè)由哪兩部分共同組成()

A:頂部導(dǎo)航B:左側(cè)導(dǎo)航C:列表視圖D:內(nèi)容視圖

答案:列表視圖;內(nèi)容視圖

第七章單元測(cè)試

游戲界面的操作一定要符合用戶的認(rèn)知與習(xí)慣,需要和用戶的現(xiàn)實(shí)世界相匹配。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)主菜單界面是游戲的核心界面。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)下列不屬于游戲UI交互設(shè)計(jì)工作的是

A:效果圖制作B:架構(gòu)設(shè)計(jì)C:流程設(shè)計(jì)D:原型圖設(shè)計(jì)

答案:效果圖制作游戲界面設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)可以依據(jù)用戶對(duì)界面注意力的不同來(lái)進(jìn)行劃分,通常分為()

A:弱視區(qū)域B:主要視覺(jué)區(qū)域C:次要視覺(jué)區(qū)域D:優(yōu)先區(qū)域

答案:弱視區(qū)域;主要視覺(jué)區(qū)域;次要視覺(jué)區(qū)域在游戲界面中,常見(jiàn)的基本界面有()

A:啟動(dòng)界面B:商店界面C:操作界面D:主菜單界面

答案:啟動(dòng)界面;商店界面;操作界面;主菜單界面

第八章單元測(cè)試

站點(diǎn)地圖提供了生成流程圖功能,流程圖使產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)有一個(gè)清晰的層級(jí)關(guān)系。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)不屬于交互過(guò)程三要素的是()

A:響應(yīng)B:移位C:過(guò)渡效果D:界面

答案:界面交互設(shè)計(jì)的核心是()

A:技術(shù)水平B:產(chǎn)品包裝C:精神需求D:用戶體驗(yàn)

答案:用戶體驗(yàn)AxureRP8的文件格式包含()

A:.ripB:.rpC:.rplibD:.rpprj

答案:.rp;.rplib;.rpprj常用的原型圖制作軟件有()

A:墨刀B:Adobe?XDC:AxureRPD:Sketch

答案:墨刀;Adobe?XD;AxureRP;Sketch

第九章單元測(cè)試

UI設(shè)計(jì)師不僅僅需要精通軟件,還需要具備良好的用戶體驗(yàn)知識(shí)以及品牌設(shè)計(jì)、產(chǎn)品思維。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)UE是指用戶體驗(yàn)。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)不屬于UI設(shè)計(jì)部門(mén)主要工作崗位的是()

A:產(chǎn)品經(jīng)理B:視覺(jué)設(shè)計(jì)師C:交互設(shè)計(jì)師D:后臺(tái)開(kāi)發(fā)工程師

答案:后臺(tái)開(kāi)發(fā)工程師UI設(shè)計(jì)的

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