版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
8.1交互式調(diào)和工具
8.2交互式輪廓圖工具
8.3交互式變形工具
8.4交互式陰影工具
8.5交互式封套工具
8.6交互式立體化工具
8.7交互式透明工具
8.8思考與練習(xí)
本章主要內(nèi)容:
★【交互式調(diào)和工具】
——使一個圖形演變到另一個圖形,并產(chǎn)生中間演變的序列圖形。
★【交互式輪廓圖工具】
——以圖形輪廓為主要調(diào)和對象,形成輪廓漸變的特定效果。
★【交互式變形工具】
——通過推拉、拉鏈、扭曲等手段,使指定圖形發(fā)生特定變形。
★【交互式陰影工具】
——給圖形添加陰影,使其呈現(xiàn)出一種立體光照的特殊效果。★【交互式封套工具】
——給圖形添加可塑性的輪廓外套,使圖形隨著外套的變形而變形。
★【交互式立體化工具】
——給指定的平面對象添加三維效果,使其形成具有縱深感的立體圖形。
★【交互式透明工具】
——給指定的對象添加透明效果,使其變得飄渺、朦朧或神秘。
交互式工具,是交互式藝術(shù)創(chuàng)作工具的總稱。用戶通過使用交互式工具,可以給圖形增加各種各樣奇特的外觀,從而獲得比使用其他工具更為精致的藝術(shù)效果,創(chuàng)造出許多匪夷所思的作品。
交互式工具是CorelDRAW系統(tǒng)中最有特色的工具之一,CorelDRAWX4系統(tǒng)提供給用戶的交互式工具多達八種(包括【智能工具組】中的【交互式填充工具】),這些工具雖然功能不同,操作各異,但有一個共同點,就是在使用過程中,操作對象上面會呈現(xiàn)出一條控制柄??刂票?,又稱“控制桿”,是操作者與程序進行交互式操作的主要工具,它的基本部件如圖8-1所示。圖8-1控制柄部件界面★錨點——又稱“起點”、“起始點”、“起始塊”、“中心點”,是指按擊鼠標(biāo)左鍵以形成控制桿的起始點,該點決定藝術(shù)效果的起始位置。
★終點——又稱“終止點”、“終止塊”,是指釋放鼠標(biāo)左鍵以確定控制桿長度和方向的終止點,該點決定藝術(shù)效果的結(jié)束位置。
★控制桿——又稱“控制線”、“控制箭頭”,是指錨點和終點之間的箭頭部分,控制桿決定著藝術(shù)效果的范圍和方向?!锘瑝K——又稱“中點”、“中心點”、“中心調(diào)節(jié)塊”或“調(diào)節(jié)滑塊”,是指附著在控制桿上面的滑動塊,該塊決定藝術(shù)效果的中點、節(jié)奏和層次。
各種交互式工具所產(chǎn)生的奇妙藝術(shù)效果,絕大部分可以通過拖放鼠標(biāo)、使用控制桿來完成。8.1交互式調(diào)和工具
8.1.1交互式調(diào)和工具的特點和功能
【交互式調(diào)和工具】是一種用于多圖形之間演變、過渡的交互式工具,它可以通過形狀和顏色的漸變,將一個圖形的屬性過渡到另一個圖形上,并且在這兩個圖形之間形成一系列的中間演變圖形。在CorelDRAWX4中,調(diào)和類型有3種,分別是直線調(diào)和、沿路徑調(diào)和和復(fù)合調(diào)和?!镏本€調(diào)和——又稱“直接調(diào)和”,是指起始圖形的形狀和顏色以直線的方式直接漸變到目標(biāo)圖形。
★沿路徑調(diào)和——起始圖形的形狀和顏色,按所繪制的路徑演變過渡到目標(biāo)圖形。
★復(fù)合調(diào)和——在三個或三個以上的圖形之間進行調(diào)和,復(fù)合調(diào)和可以看成在一對已經(jīng)調(diào)和的圖形與另一個或多個尚未調(diào)和的圖形之間再進行新的調(diào)和。
在CorelDRAWX4中,圖形調(diào)和操作將根據(jù)調(diào)和類型的不同而略有不同。8.1.2交互式調(diào)和操作
在CorelDRAWX4中,各種類型的交互式調(diào)和操作分別如下:
1)直線調(diào)和
直線調(diào)和的具體操作方法如下:
(1)確定當(dāng)前繪圖區(qū)中有需要調(diào)和的起始圖形和終止圖形存在,如圖8-2所示。圖8-2需調(diào)和的圖形
(2)單擊選擇工具箱【交互式調(diào)和工具】按鈕,激活【交互式調(diào)和工具】屬性欄。
(3)移動調(diào)和光標(biāo)到起始圖形上面,使光標(biāo)右下角出現(xiàn)一個箭頭,如圖8-3所示。圖8-3點選起始圖形
(4)按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖放鼠標(biāo)到終止圖形,略為停頓,激活演變圖形的預(yù)覽影像框,如圖8-4所示。圖8-4拖放鼠標(biāo)到終止圖形
(5)釋放鼠標(biāo)左鍵,預(yù)覽影像框即變成真實影像,如圖8-5所示。
(6)按空格鍵結(jié)束調(diào)和操作。圖8-5由預(yù)覽影像變成真實影像
2)沿路徑調(diào)和
沿路徑調(diào)和的具體操作方法如下:
(1)確定當(dāng)前繪圖區(qū)中有需要調(diào)和的起始圖形、終止圖形和路徑曲線存在,如圖8-6所示。圖8-6需調(diào)和的圖形
(2)單擊【交互式展開式工具組→交互式調(diào)和工具】工具按鈕。
(3)移動調(diào)和光標(biāo)到起始圖形上面,使光標(biāo)左下角“停止”標(biāo)志消失,右下角出現(xiàn)一個箭頭。
(4)按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖放鼠標(biāo)到終止圖形,略為停頓,使繪圖區(qū)呈現(xiàn)演變圖形的預(yù)覽影像。
(5)釋放鼠標(biāo)左鍵,預(yù)覽影像變成真實圖形,如圖8-7所示。
圖8-7形成直線調(diào)和圖形
(6)移動鼠標(biāo)單擊屬性欄【路徑屬性】按鈕,激活選擇下拉列表,點擊選擇【新路徑】項。
(7)移動彎曲箭頭光標(biāo)靠近路徑曲線,如圖8-8所示。圖8-8點選路徑曲線
(8)按擊鼠標(biāo)左鍵,使原先的直線調(diào)和狀態(tài)變成沿路徑調(diào)和狀態(tài),如圖8-9所示。
(9)按空格鍵結(jié)束調(diào)和操作。
圖8-9形成路徑調(diào)和狀態(tài)
3)復(fù)合調(diào)和
復(fù)合調(diào)和的具體操作方法如下:
(1)確定當(dāng)前繪圖區(qū)有三個或三個以上圖形存在,如圖8-10所示。
圖8-10需調(diào)和的圖形
(2)單擊【交互式展開式工具組→交互式調(diào)和工具】工具按鈕。
(3)分別單擊【交互式調(diào)和工具】屬性欄中的【步數(shù)和調(diào)和形狀之間的偏移量】按鈕、【對象和顏色加速】按鈕,依次設(shè)置調(diào)和的層次量、調(diào)和的加減速節(jié)奏。
(4)移動調(diào)和光標(biāo)到起始圖形上面,使光標(biāo)左下角“停止”標(biāo)志消失,右下角出現(xiàn)一個箭頭。
(5)按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖放鼠標(biāo)到第二個圖形,呈現(xiàn)調(diào)和控制柄,如圖8-11所示。
圖8-11調(diào)和第一對圖形
(6)釋放鼠標(biāo)左鍵,制作出第一重調(diào)和圖形。
(7)保持調(diào)和光標(biāo)停留在第二個圖形上面,略為移動,在空白處按下鼠標(biāo)右鍵,拖放調(diào)和控制柄到第三個圖形,如圖8-12所示。圖8-12調(diào)和第二對圖形
(8)釋放鼠標(biāo)右鍵,制作出第二重調(diào)和圖形;以此類推,分別制作第三、第四……重調(diào)和圖形,從而形成多重漸變的復(fù)合調(diào)和圖形,如圖8-13所示。圖8-13調(diào)和生成最后一重圖形多學(xué)幾招:在選擇兩個或兩個以上圖形之后,執(zhí)行【效果→調(diào)和】菜單命令,可以通過【調(diào)和】泊塢窗執(zhí)行直線調(diào)和、沿路徑調(diào)和、復(fù)合調(diào)和三種類型的調(diào)和操作,并可以從中進行更為精確的設(shè)置。
輕語相告:如需要調(diào)和的起始圖形和終止圖形完全重合到路徑兩端,可重新選擇調(diào)和圖形,按空格鍵,拖放上述兩個圖形到路徑兩端。8.1.3調(diào)和圖形的編輯
調(diào)和圖形的編輯修改,包括調(diào)和方向、中間圖形數(shù)量、調(diào)和距離、調(diào)和旋轉(zhuǎn)方式和顏色等方面內(nèi)容的修改,用戶對于調(diào)和所產(chǎn)生的中間圖形,還可以進行拆分、熔合和清除等編輯操作。
調(diào)和圖形的編輯修改,主要通過【交互式調(diào)和工具】屬性欄,結(jié)合鼠標(biāo)拖放操作進行。
CorelDRAWX4的【交互式調(diào)和工具】屬性欄界面如圖8-14所示。圖8-14【交互式調(diào)和工具】屬性欄界面其中:
★【預(yù)置】按鈕——預(yù)置若干種系統(tǒng)自帶的漸變效果。
★【增加】按鈕——將當(dāng)前繪圖窗口中所制作的調(diào)和效果命名保存到預(yù)置列表中。
★【刪除】按鈕——從預(yù)置列表中刪除選擇的效果選項。
★【步數(shù)和調(diào)和形狀之間的偏移量】按鈕
—演變層次的多少和演變圖形之間的偏移量?!铩菊{(diào)和方向】按鈕——調(diào)節(jié)演變圖形的旋轉(zhuǎn)角度,正值為逆時針旋轉(zhuǎn),負值為順時針旋轉(zhuǎn)。
★【環(huán)繞調(diào)和】按鈕——圍繞中心點旋轉(zhuǎn)演變圖形,使演變圖形始終正面朝向,此功能在“調(diào)和方向”設(shè)置以后才可使用。
★【直接調(diào)和】按鈕——用直接漸變的色彩填充演變圖形。
★【順時針調(diào)和】按鈕——用色輪中順時針方向的色彩填充演變圖形。
★【逆時針調(diào)和】按鈕——用色輪中逆時針方向的色彩填充演變圖形。
★【對象和顏色加速】按鈕——調(diào)節(jié)中間圖形的演變節(jié)奏(在兩個調(diào)和的對象之間產(chǎn)生一種加速的趨勢)。
★【加速調(diào)和時大小調(diào)整】按鈕——切換演變圖形的大小變化。
★【雜項調(diào)和選項】按鈕——設(shè)置拆分、熔合等雜項選項。
★【起始和結(jié)束對象屬性】按鈕——決定對象的起始和最終圖形(不改變圖形的重疊顯示層次)。
★【路徑屬性】按鈕——改變圖形的演變路徑(新路徑已事先設(shè)置好)。
★【復(fù)制演變屬性】按鈕——可以將一個調(diào)和群組的屬性復(fù)制到所選擇的調(diào)和群組上。
★【清除調(diào)和】按鈕——清除圖形之間的調(diào)和過程。
用戶點擊屬性欄中的工具按鈕,可以執(zhí)行相應(yīng)的功能,從而完成對調(diào)和圖形的編輯修改。
多學(xué)幾招1:用戶在調(diào)和操作過程中,通過設(shè)置或修改屬性欄【調(diào)和方向】、【環(huán)繞調(diào)和】、【直接調(diào)和】、【對象和顏色加速】、【雜項調(diào)和】等參數(shù),可以使調(diào)和效果符合設(shè)計要求。
多學(xué)幾招2:如需調(diào)整圖形的顯示層次,可在選擇起始或終止圖形后,執(zhí)行【排列→順序】菜單命令。8.2交互式輪廓圖工具
【交互式輪廓圖工具】是以圖形輪廓為主要對象的調(diào)和漸變工具。它可以使圖形輪廓呈現(xiàn)出【到中心】、【向內(nèi)】、【向外】三種不同類型的調(diào)和效果,如圖8-15所示。圖8-15交互式輪廓調(diào)和的三種類型
【交互式輪廓圖工具】與【交互式調(diào)和工具】功能相似,不同之處在于:
★【交互式調(diào)和工具】從一個圖形調(diào)和到另一個圖形,【交互式輪廓圖工具】在一個圖形中進行調(diào)和演變。
★【交互式調(diào)和工具】所生成圖形可以各具中心,【交互式輪廓圖工具】所生成圖形均同一中心。
★【交互式調(diào)和工具】以圖形為主要調(diào)和對象,【交互式輪廓圖工具】以輪廓為主要調(diào)和對象。8.2.1【交互式輪廓線工具】屬性欄界面
創(chuàng)建、設(shè)置圖形輪廓的調(diào)和效果,主要通過【交互式輪廓線工具】屬性欄進行,CorelDRAWX4【交互式輪廓線工具】屬性欄界面如圖8-16所示。圖8-16【交互式輪廓線工具】屬性欄界面其中:
★【到中心】按鈕——使圖形輪廓線由圖形外輪廓逐步縮小到圖形的中心,制作層次效果。
★【向內(nèi)】按鈕——以設(shè)定的中間層次步數(shù),將輪廓線向圖形內(nèi)部延伸,制作層次效果(不一定要使輪廓線達到圖形中心)。
★【向外】按鈕——以設(shè)定的中間層次步數(shù),將輪廓線向外擴張,制作層次效果?!铩据喞獔D步數(shù)】按鈕——所產(chǎn)生輪廓圖的數(shù)量,當(dāng)選擇“向內(nèi)”或“向外”屬性時,該選項才可使用,步數(shù)值越大,產(chǎn)生的層次越多,漸變效果越為光滑,步數(shù)值最大可達999。
★【輪廓圖偏移】按鈕——各輪廓圖之間的距離,該值越大,各演變圖形輪廓線之間的距離就越大。
★【線性】按鈕——從一種顏色直接過渡到另一種顏色?!铩卷槙r針】按鈕——沿著色輪的順時針方向,從一種顏色過渡到另一種顏色。
★【逆時針】按鈕——沿著色輪的逆時針方向,從一種顏色過渡到另一種顏色。
★【輪廓色】按鈕——設(shè)置圖形調(diào)和生成的目標(biāo)輪廓色。
★【填充色】按鈕——設(shè)置圖形調(diào)和生成的目標(biāo)填充色。★【對象和顏色加速】按鈕——設(shè)置輪廓調(diào)和的輪廓加速和顏色加速屬性。
★【復(fù)制對象輪廓屬性】按鈕——使現(xiàn)有被選擇圖形復(fù)制其他指定圖形的輪廓屬性。
★【消除輪廓】按鈕——取消圖形的輪廓調(diào)和效果。
多學(xué)幾招:執(zhí)行【效果→輪廓圖】菜單命令,或按
Ctrl+F9組合鍵,均可以激活【輪廓圖】泊塢窗;該泊塢窗可以起到與【交互式輪廓線工具】屬性欄相同的效果
8.2.2【交互式輪廓圖工具】的使用方法
【交互式輪廓圖工具】的具體操作方法如下:
(1)選擇需要進行輪廓圖調(diào)和的源圖形,設(shè)置調(diào)和的起始色。
(2)操持圖形的被選擇狀態(tài),點按工具箱【交互式調(diào)和工具】按鈕,從彈出的選擇菜單中點選【輪廓圖】命令項。
(3)移動【輪廓圖】工具光標(biāo),在繪圖區(qū)中選擇源圖形,當(dāng)光標(biāo)形狀變成時,按下鼠標(biāo)左鍵。
(4)根據(jù)需要的調(diào)和樣式,向內(nèi)或向外拖放鼠標(biāo),其中,單擊并向外拖動鼠標(biāo),可以在源圖形外側(cè)添加輪廓圖,形成【向外】調(diào)和樣式;單擊并向內(nèi)拖動鼠標(biāo),可以在源圖形內(nèi)側(cè)添加輪廓圖,形成【向內(nèi)】調(diào)和樣式;單擊并向內(nèi)拖動鼠標(biāo)到源圖形中心,可以在源圖形內(nèi)側(cè)添加輪廓圖至圖形中心,形成【向中心】調(diào)和樣式。
(5)點按屬性欄中的【輪廓圖偏移】滾動按鈕,調(diào)整文本框中的偏移值。
(6)根據(jù)需要,點擊【輪廓色】下拉按鈕,在彈出的顏色選擇列表框中,點選目標(biāo)輪廓色,使目標(biāo)圖形顏色更接近真實。
(7)根據(jù)需要,選擇按擊【線性】按鈕,或【順時針】按鈕,或【逆時針】按鈕,設(shè)置色彩演變模式。
(8)根據(jù)需要,點擊【對象和顏色加速】按鈕,從彈出的【加速】面板中,拖放【對象】刻度條或【顏色】刻度條中的滑塊,設(shè)置輪廓/顏色的加速屬性。
(9)稍等片刻,調(diào)和圖形將根據(jù)設(shè)計參數(shù)而發(fā)生變化,生成輪廓圖調(diào)和圖形。
(10)點擊工具箱【挑選】按鈕,退出輪廓圖調(diào)和操作,完成整個圖形創(chuàng)作。
【向外】和【向內(nèi)】樣式的調(diào)和操作步驟,與【到中心】基本相似,但可在【輪廓圖步數(shù)】滾動文本框中設(shè)置演變輪廓的數(shù)量,使結(jié)果符合設(shè)計需要。
輕語相告1:【交互式輪廓圖工具】除了可以對輪廓顏色進行調(diào)和外,還可以對圖形填充色進行調(diào)和。
輕語相告2:在【加速】面板中,保持【鎖定】按鈕的按下狀態(tài),可以使【對象】與【顏色】的加速處于聯(lián)動狀態(tài)。
活學(xué)活用繪制心形圖形
繪制如圖8-17所示的心形圖形。圖8-17心形示例圖步驟1啟動CorelDRAWX4程序,新建一個空白文件。
步驟2使用【基本形狀】工具在頁面繪制一個心形圖形,并填充【玫瑰紅】輪廓色,如圖8-18所示。圖8-18填充輪廓色步驟3保持心形圖形的被選擇狀態(tài),點按工具箱【交互式調(diào)和工具→輪廓圖】菜單項。
步驟4移動【輪廓圖】光標(biāo)指向繪圖區(qū)中的心形圖形,當(dāng)光標(biāo)形狀變成時,按下鼠標(biāo)左鍵,激活【輪廓圖】屬性欄。
步驟5點擊屬性欄【到中心】按鈕,結(jié)果被點選心形呈現(xiàn)輪廓圖調(diào)和形狀,如圖8-19所示。圖8-19呈現(xiàn)輪廓圖調(diào)和形狀步驟6點按屬性欄【輪廓圖偏移】滾動按鈕,調(diào)整文本框中的偏移值,將偏移值由0.1調(diào)整為“0.025”。
步驟7點擊【輪廓色】下拉按鈕,在顏色選擇列表框中點選【深黃】色塊,結(jié)果如圖8-20所示。圖8-20調(diào)整目標(biāo)輪廓色步驟8點擊【對象和顏色加速】按鈕,在【加速】面板中保持【鎖定】按鈕的按下狀態(tài),進行如圖8-21所示設(shè)置。
圖8-21調(diào)整調(diào)和加速屬性步驟9稍等片刻,心形圖形即變得豐盈飽滿,如圖8-22所示。圖8-22使被調(diào)和圖形適合設(shè)計需要步驟10點擊工具箱【挑選】按鈕,退出輪廓圖調(diào)和操作,完成整個圖形創(chuàng)作。8.3交互式變形工具
【交互式變形工具】可以為圖形創(chuàng)建特殊的變形效果。
CorelDRAWX4【交互式變形工具】的變形方式有推拉變形、拉鏈變形、扭曲變形3種,每種變形方式都有自己具體的屬性欄界面。8.3.1推拉變形
推拉變形,是指通過鼠標(biāo)拖放的【推】、【拉】操作,造成圖形輪廓中節(jié)點與邊線之間的起伏曲折,以達到圖形對象變形的目的。
CorelDRAWX4【推拉變形】屬性欄界面如圖8-23所示。圖8-23【推拉變形】屬性欄界面其中,各按鈕功能如下所示:
★【預(yù)置列表】按鈕——預(yù)置系統(tǒng)為用戶準備了13種變形效果。
★【添加預(yù)置】按鈕——將當(dāng)前的變形效果保存為系統(tǒng)的預(yù)設(shè)文件。
★【刪除預(yù)置】按鈕——刪除預(yù)設(shè)的變形效果。
★【推拉變形】按鈕——使節(jié)點與邊線之間互為縮放,造成變形?!铩纠溩冃巍堪粹o——使節(jié)點與節(jié)點之間互為起伏,造成變形。
★【扭曲變形】按鈕——使節(jié)點旋轉(zhuǎn)、邊線扭曲,造成變形。
★【添加新的變形】按鈕——在一個變形的基礎(chǔ)上創(chuàng)建新的變形。
★【推拉失真振幅】按鈕——控制變形的程度。
★【中心變形】按鈕——控制以圖形中心為錨點發(fā)生變形?!铩巨D(zhuǎn)換成曲線】按鈕——將變形圖形轉(zhuǎn)化為曲線。
★【復(fù)制變形屬性】按鈕——將一個圖形的變形屬性復(fù)制到另一個圖形上。
★【清除變形】按鈕——消除圖形的變形效果。推拉變形的具體操作方法如下:
(1)點選或框選需要推拉變形的圖形,如圖8-24所示。圖8-24選擇需推拉變形的對象
(2)點擊工具箱【交互式展開式工具→交互式變形工具】按鈕,激活【交互式變形-推拉效果】屬性欄。
(3)按下屬性欄【推拉變形】按鈕,或保持【推拉變形】按鈕處于按下狀態(tài),激活【推拉變形-推拉效果】屬性欄界面。
(4)移動光標(biāo)到被選擇圖形恰當(dāng)位置,按住鼠標(biāo)左鍵,確定拖放變形的錨點,如圖8-25所示。圖8-25單擊確定變形錨點
(5)根據(jù)需要的變形效果,進行【推】操作或【拉】操作,其中:
★【推】操作——①按住鼠標(biāo)左鍵向左拖放,使對象節(jié)點向控制柄錨點縮進,節(jié)點之間的線段向外彎曲鼓凸,如此相互消長,造成對象變形,如圖8-26所示。圖8-26【推】操作之一②這時釋放鼠標(biāo)左鍵,可形成邊線鼓凸、節(jié)點縮進的變形圖案。
③如繼續(xù)向左拖放鼠標(biāo),則邊線繼續(xù)向外鼓凸,而節(jié)點繼續(xù)內(nèi)縮,凝聚在控制桿錨點,形成獨特的花瓣圖案,如圖8-27所示。圖8-27【推】操作之二④如再繼續(xù)向左拖放鼠標(biāo),則邊線繼續(xù)向外鼓凸,曲率加大,而節(jié)點越過中心,形成尖刺向外挺出,如圖8-28所示。圖8-28【推】操作之三★【拉】操作——①按住鼠標(biāo)左鍵向右拖放,使對象節(jié)點形成尖角向外挺出,節(jié)點之間的邊線向控制柄錨點彎曲凹陷,如此互為消長,造成圖形變形,如圖8-29所示。圖8-29【拉】操作之一②如繼續(xù)向右拖放鼠標(biāo),則圖形節(jié)點繼續(xù)向外挺出,遠離圖形中心,而節(jié)點之間的邊線繼續(xù)向中心靠攏,變形更加劇烈,如圖8-30所示。圖8-30【拉】操作之二但無論怎樣,推拉變形中的【拉】操作,都不會使向外彎曲凹陷的邊線越過圖形中心,最多只能邊界相互交叉重疊。
多學(xué)幾招1:如欲使推拉變形出現(xiàn)不對稱狀態(tài),可將變形錨點偏離圖形中心;偏離的距離越高,變形的效果越劇烈。如:將變形中心選擇在圖形右下角,再進行【推】操作,所形成的效果如圖8-31所示。圖8-31不對稱的【推拉】操作
多學(xué)幾招2:如需使變形中心與圖形對象中心對齊,可點擊屬性欄【中心變形】按鈕。
輕語相告:在一般情況下,圖形推拉變形以后就不能再變形了;如需使圖形再次變形,則需點擊屬性欄【添加新的變形】按鈕后,再進行新的變形操作。8.3.2拉鏈變形
拉鏈變形,是指通過鼠標(biāo)拖放的操作,達到圖形對象邊緣產(chǎn)生鋸齒變形的變形效果。
【拉鏈變形】屬性欄界面如圖8-32所示。圖8-32【拉鏈變形】屬性欄界面在【拉鏈變形】屬性欄中,大部分按鈕與【推拉變形】屬性欄相同,一部分按鈕獨具特性,其中包括:
★【拉鏈失真振幅】按鈕——控制圖形鋸齒變形的高度,確定節(jié)點跳動變形幅度的大小。
★【拉鏈失真頻率】按鈕——控制圖形鋸齒變形的密度,確定線段所要增加節(jié)點的數(shù)量。
★【隨機變形】按鈕——控制圖形鋸齒變形所產(chǎn)生的拉鏈,是否再產(chǎn)生不規(guī)則變形。★【平滑變形】按鈕——控制圖形鋸齒變形所產(chǎn)生的拉鏈,是否使其尖角圓滑過渡。
★【局部變形】按鈕——控制圖形鋸齒變形所產(chǎn)生的拉鏈,是否產(chǎn)生局部變形。拉鏈變形的操作方法如下:
(1)選擇需拉鏈變形的圖形對象。
(2)點擊工具箱【交互式工具組→交互式變形工具】按鈕,激活【交互式變形】屬性欄。
(3)點擊屬性欄【拉鏈變形】按鈕,使【交互式變形】屬性欄切換到【交互式變形-拉鏈效果】界面。
(4)點按屬性欄【拉鏈失真振幅】滾動按鈕,設(shè)置節(jié)點跳動幅度參數(shù),如設(shè)置參數(shù)值為“20”,使被選擇圖形形狀發(fā)生改變,如圖8-33所示。
圖8-33點按【失真振幅】按鈕,使圖形變形
(5)點按屬性欄【拉鏈失真頻率】滾動按鈕,設(shè)置鋸齒變形密度,如設(shè)置參數(shù)值為“10”,使被變形的圖形邊緣產(chǎn)生指定的密度,如圖8-34所示。圖8-34改變鋸齒變形密度
(6)根據(jù)需要,按擊屬性欄【隨機變形】按鈕,設(shè)置變形是否規(guī)則,如按擊屬性欄【隨機變形】按鈕,則鋸齒變形呈不規(guī)則形狀,如圖8-35所示。圖8-35使圖形隨機變形
(7)根據(jù)需要,按擊屬性欄【平滑變形】按鈕,設(shè)置變形鋸齒是否圓滑,如按擊屬性欄【平滑變形】按鈕,則鋸齒尖角被平滑,如圖8-36所示。圖8-36使圖形平滑變形
(8)根據(jù)需要,按擊屬性欄【局部變形】按鈕,設(shè)置是否局部變形,如按擊屬性欄【局部變形】按鈕,則拉鏈變形只出現(xiàn)在圖形的局部,如圖8-37所示。
(9)按空格鍵結(jié)束變形操作。圖8-37使圖形產(chǎn)生局部變形輕語相告:拖放控制柄中心點可以改變變形中心位置;拖放控制柄端點可以改變振幅系數(shù);拖放控制柄中間滑塊可以改變失真頻率參數(shù)。圖8-38?所示是調(diào)整【拉鏈失真振幅】參數(shù)為“60”、【拉鏈失真頻率】參數(shù)為“30”、再移動控制柄中心到圖形右側(cè)后的結(jié)果。圖8-38調(diào)整變形中心及失真振幅、失真頻率8.3.3扭曲變形
扭曲變形,又稱“螺旋變形”、“纏繞變形”,可以使圖形拖曳節(jié)點繞中心旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生螺旋扭曲、漩渦變形的效果。
【扭曲變形】屬性欄界面如圖8-39所示。圖8-39【扭曲變形】屬性欄界面在【扭曲變形】屬性欄中,有一部分按鈕獨具特性。
★【順時針方向】按鈕——控制圖形沿著順時針方向進行扭曲變形。
★【逆時針方向】按鈕——控制圖形沿著逆時針方向進行扭曲變形。
★【完全旋轉(zhuǎn)】按鈕——控制圖形扭曲變形的完全圈數(shù)。
★【附加角度】按鈕——控制圖形扭曲變形的附加角度。
扭曲變形的具體操作方法如下:
(1)在繪圖區(qū)中選擇需要扭曲變形的對象。
(2)點擊工具箱【交互式工具組→交互式變形工具】按鈕,激活【交互式變形】屬性欄。
(3)點擊屬性欄【扭曲變形】按鈕,使【交互式變形】屬性欄切換到【交互式變形-扭曲效果】界面。
(4)根據(jù)需要,點擊屬性欄中的【順時針方向】或【逆時針方向】按鈕,確定扭曲變形的方向。
(5)點擊屬性欄【完全旋轉(zhuǎn)】滾動按鈕,設(shè)定扭曲變形的圈數(shù),使被選擇圖形發(fā)生相應(yīng)圈數(shù)的變形,如設(shè)置變形圈數(shù)值為“1”,結(jié)果被選擇圖形按照設(shè)定的方向和圈數(shù)扭曲變形,如圖8-40所示。圖8-40設(shè)置扭曲變形圈數(shù)
(6)點擊屬性欄【附加角度】滾動按鈕,設(shè)定扭曲變形的附加角度,如在前一圖形上設(shè)置附加角度值為“180”,結(jié)果圖形在扭曲變形360°的基礎(chǔ)上再產(chǎn)生180°?的扭曲變形,如圖8-41所示。圖8-41設(shè)置扭曲變形附加角度
(7)根據(jù)需要,拖放控制桿錨點(白色菱形塊),以改變扭曲變形的中心位置,使圖形進一步變形,如圖8-42所示。圖8-42改變扭曲變形中心位置
(8)根據(jù)需要,拖放控制柄控點(白色圓點)繞著新的錨點旋轉(zhuǎn),以重新改變圖形旋轉(zhuǎn)角度,形成新的扭曲圖形,如圖8-43所示。圖8-43拖放控制柄控點生成新的扭曲角度
(9)根據(jù)需要,按擊【添加新的變形】按鈕,設(shè)定圖形進行新一輪的變形。
(10)根據(jù)需要,按擊【轉(zhuǎn)換為曲線】按鈕,將圖形轉(zhuǎn)換為曲線,以便使用其他工具進行下一步編輯。
(11)按空格鍵結(jié)束操作。
輕語相告1:當(dāng)移動鼠標(biāo)拖放控制柄菱形中心點(錨點)時,可以改變扭曲變形中心位置,但移動方向相對位置的節(jié)點,在旋轉(zhuǎn)扭曲時被相對固定,其余節(jié)點隨著旋轉(zhuǎn)角度(繞著中心)發(fā)生拖曳運動,使圖形產(chǎn)生各種螺旋變化。
輕語相告2:旋轉(zhuǎn)拖放控制柄圓形端點,可以改變扭曲旋轉(zhuǎn)附加角度。
輕語相告3:無論是【推拉效果】屬性欄,還是【拉鏈效果】屬性欄、【扭曲效果】屬性欄,都有一個【復(fù)制變形屬性】按鈕,該按鈕可以將一個圖形的變形屬性復(fù)制到另一個圖形上,具體操作方法如下:
(1)確保當(dāng)前繪圖區(qū)中有兩個以上圖形存在,其中一個圖形是已經(jīng)扭曲變形的參照圖形。
(2)選擇需要復(fù)制扭曲屬性的目標(biāo)圖形(尚未扭曲的圖形)。
(3)點擊選擇工具箱【交互式變形工具】按鈕,激活其屬性欄。
(4)點擊屬性欄中右端的【復(fù)制變形屬性】按鈕,使頁面光標(biāo)變成向右實心箭頭光標(biāo)。
(5)移動實心箭頭光標(biāo)點擊參照圖形,這樣,參照圖形的變形屬性即被復(fù)制到目標(biāo)圖形上。8.4交互式陰影工具
交互式陰影工具,可以給圖形添加特定形狀的陰影,使其呈現(xiàn)出一種立體光照的效果。8.4.1【交互式陰影工具】的功能屬性
【交互式陰影工具】的功能屬性,主要集中在屬性欄上,該屬性欄的界面如圖8-44所示。圖8-44【交互式陰影】屬性欄界面其中,最重要的功能按鈕有:
★【預(yù)設(shè)列表】下拉列表——點擊該列表下拉按鈕,可以彈出系統(tǒng)預(yù)置的11種陰影效果列表,供用戶選擇使用。
★【陰影偏移】滾動列表——點擊該列表滾動按鈕,可以設(shè)置陰影偏移的橫向位置和豎向位置(該選項僅在【大型發(fā)光】、【平右上】、【平右下】、【平左上】、【平左下】、【小型發(fā)光】、【中型發(fā)光】效果中有用)。
★【陰影角度】按鈕——點擊該按鈕,可以激活刻度條;拖放刻度條滑塊,改變該文本框數(shù)值,可以改變陰影的角度(該選項僅在【投射右上】、【投射右下】、【投射左上】、【投射左下】效果中有用)。
★【陰影的不透明】按鈕——點擊該按鈕,可以激活刻度條;拖放刻度條滑塊,改變該文本框數(shù)值,可以改變陰影濃度。
★【陰影羽化】按鈕——點擊該按鈕,可以激活刻度條;拖放刻度條滑塊,改變該文本框數(shù)值,可以改變陰影邊緣的漸變寬度。
★【陰影羽化方向】按鈕——點擊該按鈕,彈出陰影羽化方向選擇列表,從中可以設(shè)置陰影漸變邊緣的位置。
★【陰影羽化邊緣】按鈕——點擊該按鈕,彈出羽化邊緣效果的選擇列表,從中可以設(shè)置陰影漸變邊緣的形狀(此選項僅在【陰影羽化方向】列表中選擇了【中間】、【向外】時才有用)。
★【陰影淡出】按鈕——點擊該按鈕,激活刻度條;拖放刻度條滑塊,或改變文本框數(shù)值,可以改變陰影淡出效果(該選項僅在【投射右上】、【投射右下】、【投射左上】、【投射左下】效果中有用)。
★【陰影伸展】按鈕——點擊該按鈕,激活刻度條;拖放刻度條滑塊,或改變文本框數(shù)值,可以改變陰影伸展效果(該選項僅在【投射右上】、【投射右下】、【投射左上】、【投射左下】效果中有用)。★【透明度操作】選擇列表——點擊該列表下拉按鈕,可以彈出透明度操作效果選擇列表,供用戶選擇使用。
★【陰影顏色】列表下拉按鈕——點擊該列表下拉按鈕,可以彈出顏色選擇列表,供用戶選擇使用。8.4.2【交互式陰影工具】的操作方法
【交互式陰影工具】的具體操作方法如下:
(1)在繪圖區(qū)選擇需要添加陰影的圖形對象。
(2)單擊工具箱【交互式展開式工具→交互式陰影工具】按鈕,激活【交互式陰影工具】屬性欄。
(3)單擊屬性欄【預(yù)設(shè)列表】下拉按鈕,激活預(yù)置陰影模式下拉選擇列表。
(4)移動鼠標(biāo)指針到下拉選擇列表中的模式項,激活該模式的預(yù)覽窗格。
(5)當(dāng)預(yù)覽窗格中的陰影模式符合設(shè)計需要時,單擊鼠標(biāo),使該模式應(yīng)用到繪圖區(qū)被選擇圖形。
(6)根據(jù)需要,分別調(diào)整屬性欄【陰影偏移】、【陰影角度】、【陰影的不透明】、【陰影羽化】、【陰影羽化方向】、【陰影羽化邊緣】、【陰影淡出】、【陰影伸展】、【透明度操作】、【陰影顏色】等選項參數(shù),使繪圖區(qū)圖形陰影發(fā)生相應(yīng)變化,如調(diào)整【陰影的不透明】參數(shù)為“85”,調(diào)整【陰影羽化】參數(shù)為“20”,結(jié)果如圖8-45所示。
(7)按空格鍵退出陰影操作。圖8-45調(diào)整陰影參數(shù)輕語相告:在屬性欄【預(yù)設(shè)列表】點選陰影模式后,繪圖區(qū)被選擇圖形即呈現(xiàn)出陰影控制柄,這時拖放控制柄,可調(diào)整陰影的下列各項設(shè)置:
★拖放控制柄控點繞錨點旋轉(zhuǎn),可以調(diào)整陰影方向。
★拖放控制柄控點控制控制桿長短,可以調(diào)整陰影偏移距離。
★拖放控制柄中間滑塊,可以控制陰影不透明度。
★拖動選擇手柄中間滑塊,設(shè)置陰影濃度。
8.5交互式封套工具
封套,是指可以改變圖形形狀的輪廓外套;【交互式封套工具】,可以給指定的圖形添加一種可塑性的輪廓外套,使圖形能夠根據(jù)封套形狀的變化而相應(yīng)變化。封套操作在平面圖形設(shè)計和動畫設(shè)計中具有廣泛的用途。8.5.1【交互式封套工具】的功能屬性
【交互式封套工具】的功能屬性主要集中在其屬性欄上,該屬性欄的界面如圖8-46所示。圖8-46【交互式封套工具】屬性欄界面其中,獨具特色的功能按鈕有:
★【預(yù)設(shè)列表】下拉列表——點擊該列表下拉按鈕,可以彈出系統(tǒng)預(yù)置的6種封套效果列表,供用戶選擇使用。
★【選區(qū)】下拉列表——點擊該列表下拉按鈕,可以設(shè)定選區(qū)的形狀(該選項僅在【封套的非強制模式】效果中有用)。
★【直線模式】按鈕——基于直線的封套模式,可以制作出類似于透視點的效果。★【單弧模式】按鈕——基于單圓弧的封套模式,可以產(chǎn)生凹凸不平的藝術(shù)特效。
★【雙弧模式】按鈕——基于雙弧線的封套,可以使封套邊緣產(chǎn)生“S”彎曲形狀。
★【非強制模式】按鈕——不受任何限制的封套,可以任意拖曳鼠標(biāo)和控制柄來調(diào)整封套形狀。
★【添加新封套】按鈕——對已經(jīng)封套變形的圖形再次封套變形。
★【映射模式】下拉列表——點擊該下拉按鈕,可以在下拉列表中選擇封套的映射模式。
★【保留線條】按鈕——保持圖形線條的原有性質(zhì),不使直線變?yōu)榍€。
★【復(fù)制封套屬性】按鈕——將一個圖形的封套屬性復(fù)制到另一個圖形上。
★【創(chuàng)建封套自】按鈕——將窗口中已有的封套效果復(fù)制到當(dāng)前選取的圖形中。
輕語相告:執(zhí)行【效果→封套】菜單命令,或按
Ctrl+F7組合鍵,可以激活【封套】泊塢窗,該泊塢窗可以起到與【交互式封套工具】屬性欄相同的效果。8.5.2【交互式封套工具】的操作方法
封套允許用戶通過拖放鼠標(biāo)、移動節(jié)點的方法來改變被封套對象的形狀,這在平面圖形設(shè)計和動畫設(shè)計中,具有廣泛的用途。在CorelDRAWX4系統(tǒng)中,【交互式封套工具】的基本操作方法如下:
(1)在當(dāng)前繪圖區(qū)中選擇需要封套變形的圖形對象,如圖8-47所示的“封套工具”美術(shù)文本。
圖8-47選擇需封套的對象
(2)單擊選擇工具箱【交互式工具組→交互式封套工具】按鈕,激活【交互式封套工具】屬性欄,使被選擇對象套上封套虛線圈,如圖8-48所示。圖8-48使對象套上封套虛線圈
(3)根據(jù)需要,點按屬性欄所需封套模式按鈕,如點按【封套的雙弧模式】按鈕。
(4)移動鼠標(biāo)拖放封套節(jié)點,造成對象變形,如圖8-49所示。圖8-49拖放節(jié)點使對象變形
(5)當(dāng)需要再采用其他封套模式時,先點擊【添加新封套】按鈕,再點擊選用另外的封套模式按鈕,接著再一次拖放封套控點,生成新的封套變形,如圖8-50所示。
(6)當(dāng)感覺封套形狀滿意時,按空格鍵結(jié)束封套造形。圖8-50生成新的封套多學(xué)幾招1:CorelDRAWX4的【交互式封套工具】,允許用戶使用鼠標(biāo)通過移動節(jié)點的方法來改變被封套的對象形狀。
多學(xué)幾招2:在【直線模式】、【單弧模式】、【雙弧模式】下,按Ctrl鍵移動鼠標(biāo)拖放封套節(jié)點,可以使圖形相對節(jié)點進行同一方向的移動;按Shift鍵移動鼠標(biāo)拖放封套節(jié)點,可以使圖形相對節(jié)點進行相反方向的移動。
多學(xué)幾招3:點按屬性欄【預(yù)設(shè)】下拉按鈕,可以從彈出的預(yù)設(shè)列表中直接點選需要的封套形狀。
8.6交互式立體化工具
交互式立體化工具可以給指定的平面對象添加特定方向和特定深度的三維效果,使其成為具有縱深感的立體圖形。8.6.1【交互式立體化工具】的功能屬性
【交互式立體化工具】的功能與屬性,主要集中體現(xiàn)在其屬性欄上。CorelDRAWX4【交互式立體化】屬性欄界面如圖8-51所示。圖8-51【交互式立體化】屬性欄其中,與圖形立體化密切相關(guān)的功能按鈕有:
★【預(yù)設(shè)列表】按鈕——單擊該按鈕,可以彈出系統(tǒng)預(yù)置的6種立體化模式列表。
★【立體化類型】按鈕——單擊該按鈕,可以彈出6種立體化類型選擇列表,如圖8-52所示。圖8-52立體化類型選擇列表其中:
☆【小后端】類型——圖形向后縱深延伸,并且形成前大后小的立體樣式。
☆【小前端】類型——圖形向前挺突拓展,并且形成后大前小的立體樣式。
☆【大后端】類型——圖形向后縱深延伸,并且形成前小后大的立體樣式。
☆【大前端】類型——圖形向前挺突拓展,并且形成后大前小的立體樣式?!睢竞蟛科叫小款愋汀獔D形向后縱深延伸,并且形成前后平行的立體樣式。
☆【前部平行】類型——圖形向前挺突拓展,并且形成前后平行的立體樣式。
☆【后部平行】類型——圖形向后縱深延伸,并且形成前后平行的立體樣式。
☆【前部平行】類型——圖形向前挺突拓展,并且形成前后平行的立體樣式?!铩旧疃取繚L動按鈕——按擊該按鈕或改變文本框中數(shù)值,可以改變對象的立體化深度;深度值越大,對象立體化程度越高(當(dāng)在【立體化類型】列表框中點選【后部平行】按鈕或【前部平行】按鈕時,該選項不可用)。圖8-53滅點屬性列表
★【滅點坐標(biāo)】按鈕——設(shè)置立體消失點的坐標(biāo)位置。
★【滅點屬性】按鈕——單擊該下拉按鈕,可以彈出滅點屬性的選擇列表,供用戶選擇使用,該屬性列表界面如圖8-53所示。
圖8-53滅點屬性列表其中:
☆鎖到對象上的滅點——消失點與立體化對象之間的相對位置固定不變,當(dāng)立體化對
象移動時,消失點隨之移動,對象立體效果不發(fā)生改變。
☆鎖到頁面的滅點——消失點與頁面之間的相對位置固定不變,當(dāng)立體化對象移動時,消失點不隨之移動,立體效果因此發(fā)生改變。
☆復(fù)制滅點,自……——將一個對象的滅點屬性復(fù)制到另一個圖形上。
☆共享滅點——多個對象共用一個滅點。
★【VP對象/VP頁面】按鈕——設(shè)定滅點坐標(biāo)值的表示方式,點擊該按鈕,可以輪番切換【VP對象】方式與【VP頁面】方式。
其中:
☆【VP對象】方式——以圖形對象的中心點作為滅點坐標(biāo)值的原點。
☆【VP頁面】方式——以頁面標(biāo)尺的原點作為滅點坐標(biāo)值的原點。★【立體的方向】按鈕——激活【立體旋轉(zhuǎn)】面板,用于改變立體圖形的顯示方向。CorelDRAWX4【立體旋轉(zhuǎn)】面板如圖8-54所示。圖8-54【立體旋轉(zhuǎn)】面板其中:
☆轉(zhuǎn)盤——代表立體圖形方向,拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象發(fā)生相應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn),如:
從上向下拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象向下垂直俯轉(zhuǎn),如圖8-55所示。圖8-55從上向下拖放轉(zhuǎn)盤
從下向上拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象向上垂直仰翻,如圖8-56所示。圖8-56從下向上拖放轉(zhuǎn)盤
從左向右拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象向右橫向側(cè)轉(zhuǎn),如圖8-57所示。圖8-57從左向右拖放轉(zhuǎn)盤
從右向左拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象向左橫向側(cè)轉(zhuǎn),如圖8-58所示。圖8-58從右向左拖放轉(zhuǎn)盤
從任意點向?qū)屈c斜向拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象發(fā)生相應(yīng)方向的翻轉(zhuǎn),如圖8-59所示。圖8-59斜向拖放鼠標(biāo)
繞中心順時針拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象順時針旋轉(zhuǎn),如圖8-60所示。圖8-60繞中心順時針拖放鼠標(biāo)
繞中心逆時針拖放轉(zhuǎn)盤,可以使被選擇對象逆時針旋轉(zhuǎn),如圖8-61所示。圖8-61繞中心逆時針拖放鼠標(biāo)
☆【旋轉(zhuǎn)值】按鈕——點擊該按鈕,可以激活【旋轉(zhuǎn)值】面板,用戶可以從中通過設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的橫向值(X值)、豎向值(Y值)和縱向值(Z值),使對象按指定的方向旋轉(zhuǎn)。圖8-62【立體顏色】面板界面
☆【恢復(fù)】按鈕——點擊該按鈕,可以使被翻轉(zhuǎn)或被旋轉(zhuǎn)的對象恢復(fù)到原來的正面朝向狀態(tài)。★【顏色】按鈕——點擊該按鈕,可以激活【立體顏色】面板,從中控制圖形立體化起始顏色和終止顏色?!玖Ⅲw顏色】面板如圖8-62所示。圖8-62【立體顏色】面板界面
其中:
☆【使用對象填充】按鈕——使用對象的填充顏色作為立體表面的顏色。
☆【使用純色】按鈕——使用指定的單一顏色作為立體表面的顏色。
☆【使用遞減的顏色】按鈕——使用指定的顏色逐漸過渡到另一種顏色。
當(dāng)用戶按下【使用純色】按鈕或【使用遞減的顏色】按鈕時,需指定立體表面的填充色,或起始色和終止色。
★【斜角修飾邊】按鈕——點擊該按鈕,可以激活【斜角修飾邊】對話框,從中設(shè)置立體化對象正面與側(cè)面之間的斜邊倒角,從而形成正面邊角修飾效果,如圖8-63所示。圖8-63斜角修飾邊
【斜角修飾邊】面板如圖8-64所示。
圖8-64【斜角修飾邊】面板界面其中:
☆【使用斜角修】復(fù)選框——勾選該復(fù)選框,啟動斜角修飾功能。
☆【只顯示斜角修飾邊】復(fù)選框——勾選該復(fù)選框,可以隱藏對象立體化的側(cè)面,只顯示對象的正面與斜角的修飾邊。
☆【斜角修飾邊深度】滾動欄——設(shè)置斜角修飾邊的寬度。
☆【斜角修飾邊角度】滾動欄——設(shè)置斜角修飾邊的傾斜角度。★【照明】按鈕——點擊該按鈕,可以激活【照明】對話框,從中可以調(diào)整光源照射立體化對象的方位和控制光源的強度,如圖8-65所示。圖8-65照明效果
【照明】面板界面如圖8-66所示。圖8-66【照明】面板界面
其中:
☆在對話框面板上每按下一個光源按鈕(如【光源1】按鈕),就可在預(yù)覽窗格中增加一個光源圖標(biāo)(如光源1圖標(biāo)),可以此增加或減少光源數(shù)量。
☆在對話框預(yù)覽窗口移動光源圖標(biāo),可改變光源的照明方位。
☆在對話框面板上拖放刻度條滑塊,可改變光源的照明強度。
★【復(fù)制立體化屬性】按鈕——按擊該按鈕,可將一個對象的立體化屬性復(fù)制到另一個對象上。
★【清除立體化】按鈕——按擊該按鈕,可消除對象的立體化效果。
輕語相告1:執(zhí)行【效果→立體化】菜單命令,可以激活【立體化】泊塢窗,該泊塢窗可以起到與【交互式立體化】屬性欄相同的效果。
輕語相告2:在【照明】面板中,預(yù)覽窗格中的被照明對象,只有在點選了光源按鈕后才會呈現(xiàn)。8.6.2【交互式立體化工具】的使用方法
使用【交互式立體化工具】對圖形進行立體化,可以有多種操作方法,其中有一種方法比較簡便快捷,那就是使用鼠標(biāo)拖放【交互式立體化工具】的控制柄,具體操作步驟如下:
(1)確定當(dāng)前繪圖區(qū)中有需要立體化的對象存在,如圖8-67所示。
圖8-67需要立體化的對象
(2)單擊選擇工具箱【交互式工具組→交互式立體化工具】按鈕,激活【交互式立體化】屬性欄。
(3)單擊繪圖區(qū)中需要立體化的對象,使被選擇對象出現(xiàn)編輯節(jié)點,鼠標(biāo)指針由形狀變?yōu)樾螤?,如圖8-68所示。圖8-68改變鼠標(biāo)形狀
(4)按住鼠標(biāo)左鍵,根據(jù)需要的方向和距離拖放鼠標(biāo),拉出圖形立體化線框,如圖8-69所示。圖8-69激活立體化線框
(5)當(dāng)立體化的方向和距離適合需要時,釋放鼠標(biāo)左鍵。
(6)根據(jù)需要,設(shè)置對象的立體顏色、斜角修飾邊、照明角度等參數(shù)。
(7)當(dāng)各項參數(shù)設(shè)置完畢后,按Esc鍵結(jié)束立體化操作,結(jié)果如圖8-70所示。
圖8-70按Esc鍵結(jié)束立體化操作多學(xué)幾招1:當(dāng)圖形立體化出現(xiàn)控制柄時,移動控制柄控點,可以調(diào)整立體化滅點坐標(biāo);拖放控制柄中間滑塊,可以設(shè)置立體化深度。
多學(xué)幾招2:當(dāng)被選擇對象出現(xiàn)立體化線框時,再單擊對象內(nèi)部,可激活交互式旋轉(zhuǎn)圈,并使鼠標(biāo)指針形狀發(fā)生改變,其中,當(dāng)指針形狀變成圖標(biāo)時,拖放該圖標(biāo),可使被選擇的立體化圖形發(fā)生翻轉(zhuǎn);當(dāng)指針形狀變?yōu)閳D標(biāo)時拖放該圖標(biāo),可使被選擇的立體化圖形繞著中心旋轉(zhuǎn)。
多學(xué)幾招3:如欲將多個對象同時立體化,需先將這些對象群組。
多學(xué)幾招4:如欲精確進行對象立體化,可在屬性欄中設(shè)置各個立體化參數(shù);或者執(zhí)行【效果→立體化】菜單命令,在激活的【立體化】泊塢窗中進行參數(shù)設(shè)置。輕語相告1:立體化類型分為透視立體模型和平行立體模型兩種;透視立體模型立體形狀朝著消失點延伸(有滅點),可以有立體深度;平行立體模型立體形狀平行延伸,不出現(xiàn)消失點(沒有滅點),【深度】選項不可使用。
輕語相告2:滅點,又稱“消失點”,是指立體化圖形側(cè)邊各延伸線向消失點處延伸的相交點。
輕語相告3:在圖形立體化線框中,紅框代表源圖形的表面,藍框代表立體化生成的目標(biāo)表面。
活學(xué)活用繪制微軟公司徽標(biāo)
繪制如圖8-71所示的微軟公司徽標(biāo)。圖8-71微軟公司徽標(biāo)步驟1啟動CorelDRAWX4程序,新建一個空白文件,A4紙型,橫向放置。
步驟2單擊工具箱【橢圓工具】按鈕,在頁面上繪制一個100×100的正圓形。
步驟3保持正圓形的被選擇狀態(tài),單擊工具箱【智能填充工具】按鈕,為正圓形填充藍白射線漸變色,如圖8-72所示。圖8-72填充藍白射線漸變色步驟4使用相同的方法,在正圓形上面制作出一個95×95的同心圓,并同樣填充藍色射線漸變色,如圖8-73所示。圖8-73制作95×95的同心圓步驟5框選兩個圓形,按Ctrl+G組合鍵,將它們?nèi)航M。
步驟6點按工具箱【多邊形工具】按鈕,在彈出的選擇菜單中點選【圖紙】命令項,在繪圖區(qū)空白處繪制一個2行2列的網(wǎng)格(大小約50×50),如圖8-74所示。`圖8-74繪制2行2列的網(wǎng)格步驟7保持網(wǎng)格的被選擇狀態(tài),執(zhí)行【效果→封套】菜單命令,在激活的【封套】泊塢窗中點擊【添加預(yù)設(shè)】按鈕,在預(yù)覽窗格中點選【旗幟】圖形,如圖8-75所示。圖8-75點選【旗幟】圖形步驟8單擊對話框【應(yīng)用】按鈕,使繪圖區(qū)中被選擇圖形封套變形,如圖8-76所示。圖8-76圖形封套變形步驟9單擊工具箱【選擇工具】按鈕,將圖形切換為被選擇狀態(tài);通過屬性欄【對象大小】文本框,將圖形設(shè)置為50×50大??;通過【水平鏡像】按鈕,將圖形左右翻轉(zhuǎn),結(jié)果如圖8-77所示。圖8-77左右翻轉(zhuǎn)圖形步驟10執(zhí)行【排列→取消群組】菜單命令,將網(wǎng)格拆分為各個獨立的圖形;單擊繪圖區(qū)空白處,在【無選定范圍】屬性欄中設(shè)置【微調(diào)距離】為“3?mm”;使用相應(yīng)鍵盤方向鍵,分別調(diào)開各個圖形之間的距離,結(jié)果如圖8-78所示。圖8-78拉開圖形間距步驟11單擊工具箱【智能填充工具】按鈕,依次為各圖形設(shè)置紅白、綠白、藍白、黃白射線漸變色,如圖8-79所示。圖8-79填充漸變色步驟12點選左上角圖形,執(zhí)行【效果→立體化】菜單命令,單擊【立體化】泊塢窗【編輯】按鈕,在【立體化相機】面板上進行如圖8-80所示設(shè)置圖8-80在【立體化→立體化相機】面板上進行設(shè)置步驟13當(dāng)各項設(shè)置完畢后,點擊【應(yīng)用】按鈕,結(jié)果被選擇圖形出現(xiàn)立體效果,如圖8-81所示。圖8-81呈現(xiàn)立體化效果步驟14使用相同的設(shè)置和方法,將左下角圖形立體化。
步驟15點選右上角圖形,在【立體化→立體化相機】面板上進行如圖8-82所示設(shè)置。圖8-82再次在【立體化→立體化相機】面板上進行設(shè)置步驟16當(dāng)各項設(shè)置完畢后,點擊【應(yīng)用】按鈕。
步驟17使用相同的設(shè)置和方法,將右下角圖形立體化,結(jié)果如圖8-83所示圖8-83將右下角圖形立體化步驟18使用【選擇工具】光標(biāo)框選上面四個圖形,按Ctrl+G組合鍵將它們?nèi)航M;移動鼠標(biāo)單擊群組圖形的中心標(biāo)志【X】,激活其傾斜控制柄;按Ctrl鍵,向右拖放水平傾斜控制柄,使其右傾斜15度,如圖8-84所示。圖8-84傾斜圖形步驟19保持傾斜圖形的被選擇狀態(tài),按Shift鍵,單擊先行完成的圓形圖案,按P鍵,使它們對齊到頁面中心,如圖8-85所示。
圖8-85移動對齊所有圖形步驟20按Ctrl+G組合鍵,再一次進行群組;單擊繪圖區(qū)空白處,退出圖形的被選擇狀態(tài),完成整個徽標(biāo)圖案的設(shè)計工作。8.7交互式透明工具
交互式透明工具可以使圖形對象產(chǎn)生特定的透明效果。
CorelDRAWX4中的【交互式透明工具】,向用戶提供了4個類型共9種樣式的透明效果,這4個透明類型分別如下:★【交互式均勻透明】類型效果?!铩窘换ナ綕u變透明】類型效果?!铩窘换ナ綀D樣透明】類型效果?!铩窘换ナ降准y透明】類型效果。每個不同類型的透明效果都有自己與眾不同的屬性欄;但同一類型不同樣式的透明效果則共用一個屬性欄。8.7.1交互式均勻透明
交互式均勻透明,是指透明效果不厚此薄彼地均勻作用到被選擇對象的各個區(qū)域,如圖8-86所示。圖8-86均勻透明效果【交互式均勻透明度】工具屬性欄如圖8-87所示。圖8-87【交互式均勻透明度】屬性欄界面
【交互式均勻透明度】類型效果只有一種【標(biāo)準】樣式,具體操作方法如下:
(1)選擇對象。
(2)單擊選擇工具箱【交互式展開式工具→交互式透明工具】,激活【交互式漸變透明】屬性欄。
(3)單擊【透明度類型】下拉按鈕,從類型列表中點選【標(biāo)準】項,將屬性欄切換到【交互式均勻透明度】界面。
(4)根據(jù)需要,點擊【透明度操作】下拉按鈕,從下拉列表中點選需要的透明度操作模式項,如【正?!宽棥?/p>
(5)拖放【開始透明度】刻度條滑塊,改寫文本框數(shù)值,設(shè)置需要的透明度。
(6)根據(jù)需要,點擊【透明目標(biāo)】下拉按鈕,從彈出的【填充】、【輪廓】、【全部】選項列表中,點選需要的選項,設(shè)置透明效果的應(yīng)用范圍。
(7)根據(jù)需要,點擊【凍結(jié)】按鈕,將透明效果固定下來。
(8)按空格鍵結(jié)束。輕語相告:透明度操作決定了上層的透明色如何與底層顏色結(jié)合。在屬性欄【透明度操作】下拉列表中,包含著透明度操作的19個選項,其中:
★【正?!俊诘咨纳戏街苯討?yīng)用透明色。
★【添加】——透明色與底色相加。
★【減少】——底色與透明色相加,然后減去255。
★【差異】——底色減去透明色,再乘以255。
★【乘】——底色乘以透明色再除以255,產(chǎn)生顏色加深效果;黑色乘以任何顏色為黑色,白色乘以任何顏色顏色不變。
★【除】——底色除以透明色。
★【如果更亮】——取底色和透明色顏色較亮的部分。
★【如果更暗】——取底色和透明色顏色較暗的部分。
★【底紋化】——將透明色轉(zhuǎn)為灰階,然后用底色與灰階相乘。
★【色調(diào)】——用透明色的色度與底色的飽和度、亮度創(chuàng)建新的顏色。
★【飽和度】——用透明色的飽和度與底色的色調(diào)、亮度創(chuàng)建新的顏色。
★【光度】——用透明色的亮度與底色的色調(diào)、飽和度創(chuàng)建新的顏色?!铩痉达@】——用透明色的互補色創(chuàng)建新的顏色。
★【和】——底色與透明色應(yīng)用布爾代數(shù)公式AND。
★【或】——底色與透明色應(yīng)用布爾代數(shù)公式OR。
★【異或】——底色與透明色應(yīng)用布爾代數(shù)公式XOR。
★【紅色】——底色的G、B通道與透明色的R通道創(chuàng)建新的顏色。
★【綠色】——底色的R、B通道與透明色的G通道創(chuàng)建新的顏色。
★【藍色】——底色的R、G通道與透明色的B通道創(chuàng)建新的顏色。8.7.2交互式漸變透明
交互式漸變透明,是指使指定的圖形對象產(chǎn)生一種類似漸變樣式的透明效果。
CorelDRAWX4【交互式漸變透明】屬性欄界面如圖8-88所示。圖8-88【交互式漸變透明】屬性欄界面
CorelDRAWX4的【交互式漸變透明】類型有4種樣式,分別為【線性漸變透明】樣式、【射線漸變透明】樣式、【圓錐漸變透明】樣式和【方角漸變透明】樣式。
★線性漸變透明——是指漸變透明效果由圖形的一端逐漸擴展到圖形的另一端,如圖8-89所示。圖8-89線性漸變透明效果★射線漸變透明——是指漸變透明效果由圖形的指定點向周圍逐漸擴散,形成中間深、周邊淺的透明狀態(tài),如圖8-90所示。圖8-90射線漸變透明效果★圓錐漸變透明——是指漸變透明效果由指定的徑向位置繞錨點旋轉(zhuǎn),形成圓錐形的透明狀態(tài),如圖8-91所示。圖8-91圓錐漸變透明效果★方角漸變透明——是指漸變透明效果由圖形的指定點呈正方形向四周擴散,形成中間深、四周淺的方角透明狀態(tài),如圖8-92所示。圖8-92方角漸變透明效果
【交互式漸變透明】的基本操作方法如下:
(1)在繪圖區(qū)選擇需要形成漸變透明效果的圖形對象。
(2)單擊選擇工具箱【交互式展開式工具→交互式透明工具】,激活【交互式漸變透明】屬性欄。
(3)單擊【透明度類型】下拉按鈕,從下拉列表中點選需要的樣式選項,如【方角】項。
(4)根據(jù)需要,拖放屬性欄【透明度中心點】刻度條滑塊,改寫該欄數(shù)值,控制漸變透明中心位置。
(5)根據(jù)需要,點按屬性欄【漸變透明角度】滾動按鈕,調(diào)整漸變透明方向。
(6)根據(jù)需要,點按屬性欄【漸變透明邊襯】滾動按鈕,調(diào)整漸變邊襯寬度。
(7)根據(jù)需要,單擊【透明目標(biāo)】下拉按鈕,從下拉列表中重新設(shè)定透明效果的應(yīng)用對象。
(8)根據(jù)需要,單擊【凍結(jié)】選項,使被選擇對象呈現(xiàn)凍結(jié)狀態(tài)。
(9)當(dāng)繪圖區(qū)被選擇對象透明效果符合需要時,按空格鍵或點按工具欄其他按鈕,結(jié)束透明操作。
多學(xué)幾招1:拖放控制柄錨點,可調(diào)整漸變透明起始位置。
多學(xué)幾招2:拖放控制柄控點,可調(diào)整漸變透明結(jié)束新位置,控制漸變透明范圍;繞錨點旋轉(zhuǎn)控制柄控點,可調(diào)整漸變透明角度。
多學(xué)幾招3:沿控制柄直線移動中間滑塊,可調(diào)整漸變透明中心位置。
輕語相告:當(dāng)對漸變樣式的【中心位移】、【顏色調(diào)和】、【角度】、【步長值】、【邊界】等參數(shù)不甚滿意時,可點擊屬性欄【編輯透明度】按鈕,從激活的【圖樣透明度】對話框面板中進行重新設(shè)置8.7.3交互式圖樣透明
交互式圖樣透明,是指根據(jù)指定圖樣HSB(色調(diào)、飽和度、亮度)屬性中的亮度值(B值),將透明效果+添加到指定圖形之中。
使用交互式圖樣透明,可激活【交互式圖樣透明度】屬性欄。CorelDRAWX4【交互式圖樣透明度】屬性欄界面及各按鈕名稱如圖8-93所示。圖8-93【交互式圖樣透明度】屬性欄界面
CorelDRAWX4的交互式圖樣透明度,包括【雙色圖樣透明】、【全色圖樣透明】、【位圖圖樣透明】三種樣式。
★雙色圖樣透明——是指根據(jù)指定雙色圖樣的HSB模型屬性,將透明效果映射到被選擇對象之中,形成對照分明、玲瓏透剔的透明效果,如圖8-94所示。圖8-94雙色圖樣透明效果★全色圖樣透明——是指根據(jù)指定全色圖樣的HSB屬性,將透明效果映射到被選擇對象之中,形成層次豐富的透明效果,如圖8-95所示。圖8-95全色圖樣透明效果★位圖圖樣透明——是指根據(jù)指定位圖圖樣的HSB屬性,將透明效果映射到被選擇對象之中,形成形態(tài)靈活、層次豐富的透明效果,如圖8-96所示。圖8-96位圖圖樣透明效果交互式圖樣透明的基本操作方法如下:
(1)在繪圖區(qū)選擇需要形成圖樣透明效果的圖形對象。
(2)單擊選擇工具箱【交互式工具組→交互式透明工具】,激活【交互式漸變透明】屬性欄。
(3)單擊【透明度類型】下拉按鈕,從下拉列表中點選需要的圖
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024版專柜裝修工程合同
- 二零二五年度跨境電商平臺運營與推廣服務(wù)合同2篇
- 2025年度玻璃隔斷安裝工程合同糾紛處理與爭議解決合同2篇
- 二零二五版二手房買賣合同范本(含按揭貸款及裝修款支付)3篇
- 二零二五版家政服務(wù)人員勞動保障合同范本3篇
- 2024碎石原料交易平臺運營合同
- 中介公司月嫂服務(wù)協(xié)議標(biāo)準版2024版A版
- 4S店租賃新規(guī):2024版汽車租賃協(xié)議一
- 2024教育培訓(xùn)勞務(wù)承包合同
- 天津工業(yè)職業(yè)學(xué)院《無機化學(xué)(4)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 英語-遼寧省大連市2024-2025學(xué)年高三上學(xué)期期末雙基測試卷及答案
- 2024年意識形態(tài)風(fēng)險隱患點及應(yīng)對措施
- 2025版新能源充電樁加盟代理合作協(xié)議范本3篇
- 2025年廣東省揭陽市揭西縣招聘事業(yè)單位人員11人歷年高頻重點提升(共500題)附帶答案詳解
- 空調(diào)年度巡檢報告范文
- 培訓(xùn)學(xué)校 組織架構(gòu)及部門崗位職責(zé)
- 2023-2024學(xué)年浙江省金華市金東區(qū)九年級(上)期末語文試卷
- 靜脈輸液反應(yīng)急救流程
- 山東濰坊2024~2025第一學(xué)期高三階段性調(diào)研監(jiān)測考試英語試題含答案
- 反詐知識競賽題庫及答案(共286題)
- 2025屆江蘇省淮安市高三一模語文試題講評課件
評論
0/150
提交評論