浙江郵電職業(yè)技術(shù)學(xué)院《低碳產(chǎn)品設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)浙江郵電職業(yè)技術(shù)學(xué)院《低碳產(chǎn)品設(shè)計(jì)》

2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、關(guān)于設(shè)計(jì)中的情感化設(shè)計(jì)層次,以下哪個(gè)層次不是情感化設(shè)計(jì)的主要方面()()A.本能層次,基于外觀和第一感覺(jué)產(chǎn)生的情感反應(yīng)B.行為層次,通過(guò)使用過(guò)程中的體驗(yàn)產(chǎn)生的情感C.反思層次,基于對(duì)產(chǎn)品的思考和回憶產(chǎn)生的情感D.隨機(jī)層次,沒(méi)有規(guī)律和原因的情感波動(dòng)2、在品牌推廣設(shè)計(jì)中,如何利用社交媒體平臺(tái)傳播品牌形象?以下策略不正確的是?()A.制作吸引人的視覺(jué)內(nèi)容B.與用戶進(jìn)行積極互動(dòng)C.頻繁發(fā)布大量無(wú)關(guān)信息D.開(kāi)展線上營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)3、在研究游戲設(shè)計(jì)中的關(guān)卡設(shè)計(jì)原則時(shí),對(duì)于一款冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,以下哪種關(guān)卡設(shè)置不太合理()()A.難度逐步遞增,富有挑戰(zhàn)性B.關(guān)卡內(nèi)容豐富多樣,保持新鮮感C.關(guān)卡之間過(guò)渡生硬,缺乏連貫性D.提供適當(dāng)?shù)奶崾竞蛶椭?,引?dǎo)玩家通關(guān)4、在探討設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)地圖繪制時(shí),以下關(guān)于用戶體驗(yàn)地圖的作用描述不準(zhǔn)確的是()()A.幫助設(shè)計(jì)師全面了解用戶與產(chǎn)品的交互過(guò)程B.發(fā)現(xiàn)用戶在使用過(guò)程中的痛點(diǎn)和需求C.僅僅用于展示設(shè)計(jì)成果,對(duì)改進(jìn)設(shè)計(jì)作用不大D.為優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供依據(jù)5、在設(shè)計(jì)思維的過(guò)程中,頭腦風(fēng)暴是激發(fā)創(chuàng)意的常用方法。以下關(guān)于頭腦風(fēng)暴的規(guī)則和注意事項(xiàng),哪一項(xiàng)的描述不準(zhǔn)確?()()A.鼓勵(lì)自由聯(lián)想和大膽想象,不批評(píng)和否定任何想法B.追求數(shù)量而非質(zhì)量,盡可能多地提出各種不同的想法C.可以在頭腦風(fēng)暴過(guò)程中對(duì)他人的想法進(jìn)行深入討論和評(píng)價(jià)D.記錄所有的想法,以便后續(xù)篩選和整合6、在插畫(huà)設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于不同繪畫(huà)風(fēng)格(如寫(xiě)實(shí)、卡通、抽象)的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景的分析,哪一項(xiàng)是正確的?()A.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格注重細(xì)節(jié)和真實(shí)感,適用于描繪現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景;卡通風(fēng)格簡(jiǎn)潔可愛(ài),常用于兒童讀物;抽象風(fēng)格富有表現(xiàn)力,適合傳達(dá)情感和理念B.插畫(huà)設(shè)計(jì)只采用一種風(fēng)格,不進(jìn)行多樣化嘗試C.不了解不同風(fēng)格的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,隨意選擇風(fēng)格D.認(rèn)為某種風(fēng)格最好,排斥其他風(fēng)格7、在書(shū)籍排版設(shè)計(jì)中,字體和行距的設(shè)置會(huì)影響閱讀體驗(yàn)。對(duì)于一本學(xué)術(shù)書(shū)籍,以下哪種字體和行距組合更合適?()()A.花哨的字體,緊密的行距B.清晰易讀的字體,適中的行距C.小字體,寬行距D.大字體,窄行距8、在服裝設(shè)計(jì)中,面料的特性決定了服裝的舒適度和外觀效果。對(duì)于夏季的連衣裙,以下哪種面料更能帶來(lái)涼爽和舒適的穿著體驗(yàn)?()()A.羊毛B.絲綢C.牛仔布D.皮革9、在建筑設(shè)計(jì)中,采光和通風(fēng)的設(shè)計(jì)對(duì)于室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量至關(guān)重要。對(duì)于一個(gè)南方的住宅建筑,以下哪種設(shè)計(jì)方式更有利于自然通風(fēng)?()()A.封閉式陽(yáng)臺(tái)B.狹窄的窗戶C.穿堂風(fēng)設(shè)計(jì)D.高層高設(shè)計(jì)10、在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,角色的造型設(shè)計(jì)對(duì)于角色性格的塑造起著關(guān)鍵作用。一個(gè)勇敢、堅(jiān)毅的動(dòng)畫(huà)角色,以下哪種造型特點(diǎn)更能體現(xiàn)其性格?()()A.圓潤(rùn)可愛(ài)的外形B.高大威猛的身材C.色彩鮮艷的服裝D.夸張的面部表情11、在設(shè)計(jì)一款運(yùn)動(dòng)手環(huán)時(shí),需要考慮其佩戴的舒適性和功能的實(shí)用性。以下哪種設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)可能會(huì)影響佩戴舒適度?()A.選用柔軟的表帶材質(zhì)B.手環(huán)主體過(guò)重C.表帶長(zhǎng)度可調(diào)節(jié)D.表扣設(shè)計(jì)牢固且易操作12、在游戲設(shè)計(jì)中,關(guān)卡的設(shè)計(jì)要考慮難度梯度和趣味性。對(duì)于一款冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,以下哪種關(guān)卡設(shè)置更能吸引玩家持續(xù)挑戰(zhàn)?()A.線性關(guān)卡B.開(kāi)放式關(guān)卡C.隨機(jī)生成關(guān)卡D.固定模式關(guān)卡13、對(duì)于室內(nèi)空間的色彩搭配,以下哪種組合更能營(yíng)造出溫馨舒適的氛圍?()A.冷色調(diào)為主B.對(duì)比強(qiáng)烈的色彩C.暖色調(diào)為主D.單一色彩的運(yùn)用14、在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。以下關(guān)于網(wǎng)頁(yè)布局和導(dǎo)航設(shè)計(jì)的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.頁(yè)面布局應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,避免信息過(guò)載B.導(dǎo)航欄應(yīng)易于查找和操作C.為了追求獨(dú)特,可以使用復(fù)雜隱晦的導(dǎo)航方式D.確保不同頁(yè)面之間的風(fēng)格和布局具有一致性15、在設(shè)計(jì)學(xué)中,色彩理論對(duì)于設(shè)計(jì)作品的視覺(jué)效果有著重要影響。以下哪種色彩組合通常能夠營(yíng)造出強(qiáng)烈的對(duì)比和視覺(jué)沖擊力?()()A.鄰近色搭配,如紅與橙B.互補(bǔ)色搭配,如黃與紫C.同類(lèi)色搭配,如淺綠與深綠D.中性色搭配,如黑與白16、在UI設(shè)計(jì)中,用戶界面的友好性和操作的便捷性是關(guān)鍵。以下關(guān)于移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)的要點(diǎn),不正確的是?()A.圖標(biāo)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,易于識(shí)別B.菜單布局清晰,易于查找C.使用過(guò)于鮮艷刺眼的色彩組合D.提供清晰的反饋和提示信息17、在家具材料選擇中,環(huán)保材料越來(lái)越受到關(guān)注。以下哪種材料被認(rèn)為是較為環(huán)保的?()()A.天然木材B.人造板材C.塑料D.金屬18、在電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,按鍵的設(shè)計(jì)要考慮操作的便捷性。對(duì)于一款手機(jī),以下哪種按鍵布局更符合人體工程學(xué)?()()A.按鍵集中在一側(cè)B.按鍵分布在屏幕邊緣C.虛擬按鍵隨機(jī)排列D.實(shí)體按鍵均勻分布19、對(duì)于舞臺(tái)設(shè)計(jì),以下哪個(gè)方面對(duì)于營(yíng)造舞臺(tái)氛圍和引導(dǎo)觀眾視線起著關(guān)鍵作用?()A.舞臺(tái)布景B.燈光效果C.演員服裝D.音響設(shè)備20、在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,透視關(guān)系的處理影響著空間感的營(yíng)造。對(duì)于一個(gè)廣闊的森林場(chǎng)景,以下哪種透視方式更能展現(xiàn)其深度?()A.一點(diǎn)透視B.兩點(diǎn)透視C.三點(diǎn)透視D.魚(yú)眼透視21、關(guān)于設(shè)計(jì)中的用戶界面設(shè)計(jì)原則,對(duì)于一個(gè)移動(dòng)支付應(yīng)用的界面,以下哪個(gè)設(shè)計(jì)不符合易用性原則()()A.操作按鈕清晰明確,易于點(diǎn)擊B.菜單層級(jí)簡(jiǎn)潔,易于導(dǎo)航C.圖標(biāo)和文字含義模糊,難以理解D.提供實(shí)時(shí)反饋和錯(cuò)誤提示22、在標(biāo)志的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中,運(yùn)動(dòng)的軌跡和速度要符合品牌形象。對(duì)于一家快遞企業(yè)的標(biāo)志動(dòng)畫(huà),以下哪種動(dòng)態(tài)效果更能體現(xiàn)其高效快捷?()A.快速旋轉(zhuǎn)B.平滑移動(dòng)C.跳躍閃爍D.漸變縮放23、在產(chǎn)品外觀的色彩搭配中,要考慮用戶的心理感受和產(chǎn)品定位。對(duì)于一款兒童玩具,以下哪種色彩組合更能吸引孩子?()A.柔和的pastel色系B.鮮艷的對(duì)比色C.低調(diào)的中性色D.深沉的暗色系24、在設(shè)計(jì)批評(píng)中,客觀、準(zhǔn)確地評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)作品是重要的能力。以下關(guān)于設(shè)計(jì)批評(píng)的標(biāo)準(zhǔn)和方法,哪一項(xiàng)的描述不準(zhǔn)確?()()A.從功能性、美學(xué)性、創(chuàng)新性等多個(gè)維度對(duì)設(shè)計(jì)作品進(jìn)行評(píng)價(jià)B.結(jié)合設(shè)計(jì)的背景和目標(biāo)受眾,進(jìn)行有針對(duì)性的批評(píng)C.尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和努力,避免過(guò)于主觀和片面的評(píng)價(jià)D.設(shè)計(jì)批評(píng)只關(guān)注作品的表面形式,不需要考慮其背后的設(shè)計(jì)理念和文化內(nèi)涵25、在平面廣告設(shè)計(jì)中,文案的撰寫(xiě)和圖形的搭配需要緊密結(jié)合。以下關(guān)于平面廣告文案的創(chuàng)作要點(diǎn),不準(zhǔn)確的是?()A.簡(jiǎn)潔明了,突出核心信息B.使用過(guò)于復(fù)雜生僻的詞匯以顯示專業(yè)性C.富有感染力和號(hào)召力D.與廣告的視覺(jué)元素相互呼應(yīng)26、對(duì)于設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新思維方法,以下哪種方法不利于產(chǎn)生獨(dú)特的設(shè)計(jì)創(chuàng)意()()A.頭腦風(fēng)暴,鼓勵(lì)自由聯(lián)想和發(fā)散思維B.局限于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式和經(jīng)驗(yàn)C.跨領(lǐng)域借鑒,從其他行業(yè)獲取靈感D.對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行逆向思考和改進(jìn)27、對(duì)于時(shí)尚設(shè)計(jì)中的流行趨勢(shì)預(yù)測(cè),以下關(guān)于如何通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和文化分析把握未來(lái)潮流的探討,哪一個(gè)說(shuō)法是準(zhǔn)確的?()A.關(guān)注社會(huì)文化動(dòng)態(tài)、消費(fèi)者需求變化、時(shí)尚秀場(chǎng)和街頭風(fēng)格,運(yùn)用數(shù)據(jù)分析和趨勢(shì)研究方法,提前預(yù)測(cè)下一季的流行元素和風(fēng)格走向B.時(shí)尚設(shè)計(jì)不進(jìn)行流行趨勢(shì)預(yù)測(cè),盲目跟風(fēng)C.流行趨勢(shì)預(yù)測(cè)不準(zhǔn)確,導(dǎo)致設(shè)計(jì)過(guò)時(shí)D.對(duì)流行趨勢(shì)的理解和應(yīng)用錯(cuò)誤,設(shè)計(jì)不符合市場(chǎng)需求28、對(duì)于設(shè)計(jì)中的市場(chǎng)調(diào)研方法,在了解消費(fèi)者對(duì)一款新型智能手表的需求時(shí),以下哪種調(diào)研方式不夠全面()()A.在線問(wèn)卷調(diào)查,收集大量數(shù)據(jù)B.面對(duì)面訪談,深入了解用戶想法C.觀察用戶的實(shí)際使用行為D.僅憑設(shè)計(jì)師的主觀猜測(cè),不進(jìn)行實(shí)際調(diào)研29、在研究設(shè)計(jì)中的可持續(xù)發(fā)展策略時(shí),對(duì)于一個(gè)家具制造企業(yè),以下哪種做法不符合可持續(xù)發(fā)展理念()()A.使用可再生材料,減少對(duì)自然資源的消耗B.建立完善的回收體系,對(duì)廢舊家具進(jìn)行再利用C.過(guò)度追求產(chǎn)量,忽視環(huán)境和資源保護(hù)D.研發(fā)節(jié)能生產(chǎn)技術(shù),降低能源消耗30、在海報(bào)設(shè)計(jì)中,文字和圖像的搭配要協(xié)調(diào)統(tǒng)一。以下哪種文字排版方式更能與圖像融合,增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力?()A.水平排列B.垂直排列C.傾斜排列D.環(huán)繞圖像排列二、論述題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述餐飲空間設(shè)計(jì)中的氛圍營(yíng)造與功能布局,研究如何通過(guò)色彩、燈光、裝飾和空間劃分,打造出具有特色和吸引力的餐飲環(huán)境。2、(本題5分)論述設(shè)計(jì)在時(shí)尚產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,分析設(shè)計(jì)如何引領(lǐng)時(shí)尚潮流。3、(本題5分)在設(shè)計(jì)管理中,如何有效地組織團(tuán)隊(duì)、協(xié)調(diào)資源、控制進(jìn)度和保證設(shè)計(jì)質(zhì)量?請(qǐng)結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行闡述。4、(本題5分)探討服務(wù)設(shè)計(jì)中的用戶需求洞察與解決方案,分析如何深入了解用戶在服務(wù)過(guò)程中的痛點(diǎn)和期望,提供創(chuàng)新的服務(wù)模式和體驗(yàn)。5、(本題5分)闡述設(shè)計(jì)在交通領(lǐng)域的應(yīng)用,分析設(shè)計(jì)如何改善交通出行和交通安全。三、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述設(shè)計(jì)中的情感設(shè)計(jì)理念,說(shuō)明情感因素在設(shè)計(jì)中的作用。2、(本題5分)探討設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)與玩具設(shè)計(jì)的關(guān)系,分析玩具設(shè)計(jì)對(duì)兒童成長(zhǎng)的影響。3、(本題5分)探討設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)思維在社會(huì)創(chuàng)新中的應(yīng)用,分析如何運(yùn)用設(shè)計(jì)思維解決社會(huì)問(wèn)題,推動(dòng)社會(huì)創(chuàng)新項(xiàng)目的發(fā)展,創(chuàng)造更美好的社會(huì)環(huán)境。4、(本題5分)簡(jiǎn)述設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),說(shuō)明如何對(duì)設(shè)計(jì)作品進(jìn)行評(píng)價(jià)。5、(

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