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文檔簡介
9《玩得真開心》教案-2023-2024學年道德與法治一年級上冊(部編版)科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)9《玩得真開心》教案-2023-2024學年道德與法治一年級上冊(部編版)教學內(nèi)容本節(jié)課選自《道德與法治》一年級上冊(部編版)教材,主要內(nèi)容為“玩得真開心”。通過學習,學生將了解游戲的種類、游戲規(guī)則、游戲安全以及如何文明游戲,培養(yǎng)學生在游戲中學會合作、遵守規(guī)則、保護自己。核心素養(yǎng)目標1.培養(yǎng)學生尊重他人,學會合作,樂于分享的道德品質(zhì)。
2.增強學生規(guī)則意識,讓學生在游戲中學會遵守規(guī)則,維護游戲秩序。
3.提高學生安全意識,讓學生了解游戲安全知識,學會自我保護。
4.培養(yǎng)學生審美情趣,激發(fā)學生對游戲的熱愛,豐富學生的課余生活。教學難點與重點1.教學重點,
①讓學生理解和掌握游戲的基本規(guī)則,包括公平競爭、輪流參與、尊重他人等;
②引導學生認識到游戲中的安全意識,如不玩危險的游戲、不隨意離開游戲場地等;
③培養(yǎng)學生在游戲中學會合作與分享,通過游戲活動增強團隊協(xié)作能力。
2.教學難點,
①幫助學生建立正確的游戲觀念,認識到游戲不僅是娛樂,也是一種學習和社交活動;
②引導學生學會在游戲中控制情緒,避免因游戲輸贏而產(chǎn)生負面情緒;
③培養(yǎng)學生自我保護意識,讓學生明白在游戲中如何避免受傷和受到傷害。教學資源準備1.教材:確保每位學生都有《道德與法治》一年級上冊(部編版)教材。
2.輔助材料:準備與游戲相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,以及反映游戲規(guī)則的案例故事。
3.教學工具:準備一些簡單的游戲道具,如棋子、卡片等,用于課堂互動和游戲體驗。
4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),確保每個小組有足夠的空間進行討論和游戲,同時保持教室安全整潔。教學實施過程1.課前自主探索
教師活動:
發(fā)布預習任務:通過班級微信群,發(fā)布關(guān)于“游戲規(guī)則與安全”的預習資料,包括PPT展示游戲種類和規(guī)則視頻。
設(shè)計預習問題:設(shè)計問題如“你最喜歡的游戲是什么?為什么?在游戲中遇到過不公平的情況嗎?”引導學生思考游戲中的公平性。
監(jiān)控預習進度:通過微信群內(nèi)的互動和作業(yè)提交情況,監(jiān)控學生的預習進度。
學生活動:
自主閱讀預習資料:學生閱讀資料,了解不同類型的游戲及其規(guī)則。
思考預習問題:學生思考并提出自己的想法,準備在課堂上分享。
提交預習成果:學生將預習心得和問題以文字或圖片形式提交至微信群。
方法/手段/資源:
自主學習法:通過預習,學生提前接觸和思考課程內(nèi)容。
信息技術(shù)手段:利用微信群實現(xiàn)預習資源的共享和進度監(jiān)控。
2.課中強化技能
教師活動:
導入新課:通過播放關(guān)于兒童游戲的趣味視頻,引出“玩得真開心”的主題。
講解知識點:講解游戲規(guī)則的重要性,以及如何確保游戲安全。
組織課堂活動:設(shè)計“安全游戲大挑戰(zhàn)”活動,讓學生分組討論并制定安全游戲規(guī)則。
解答疑問:針對學生在活動中的疑問,及時給予解答和指導。
學生活動:
聽講并思考:學生認真聽講,思考游戲中的規(guī)則和安全問題。
參與課堂活動:學生積極參與討論和游戲規(guī)則制定,體驗團隊合作。
提問與討論:學生提出自己在游戲中遇到的問題,并與同學討論解決方法。
方法/手段/資源:
講授法:通過講解,幫助學生理解游戲規(guī)則和安全知識。
活動教學法:通過實踐活動,讓學生在實踐中學習和應用知識。
合作學習法:通過小組合作,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力和溝通技巧。
3.課后拓展應用
教師活動:
布置作業(yè):布置“設(shè)計安全游戲規(guī)則”的作業(yè),要求學生設(shè)計并解釋自己的規(guī)則。
提供拓展資源:推薦與游戲相關(guān)的兒童安全書籍和網(wǎng)站,供學生課后閱讀。
反饋作業(yè)情況:通過作業(yè)批改和課堂分享,給予學生反饋和指導。
學生活動:
完成作業(yè):學生根據(jù)所學知識,完成設(shè)計游戲規(guī)則的任務。
拓展學習:學生利用推薦資源,進行進一步的閱讀和學習。
反思總結(jié):學生反思自己的設(shè)計,總結(jié)經(jīng)驗教訓,提出改進措施。
方法/手段/資源:
自主學習法:學生自主完成作業(yè),鞏固所學知識。
反思總結(jié)法:通過反思,學生學會自我評價和改進。教學資源拓展1.拓展資源:
(1)兒童游戲發(fā)展史:介紹兒童游戲的發(fā)展歷程,從古至今的游戲類型,以及游戲在兒童成長中的作用。
(2)兒童游戲心理學:探討兒童游戲的心理機制,包括游戲?qū)和J知、情感和社會性發(fā)展的影響。
(3)兒童游戲安全知識:介紹兒童在游戲中可能遇到的安全問題,如意外傷害、網(wǎng)絡(luò)安全等,以及相應的預防措施。
(4)家庭教育中的游戲指導:提供家庭教育中如何引導孩子進行健康、有益的游戲的建議。
(5)兒童游戲創(chuàng)新案例:分享一些創(chuàng)新的游戲設(shè)計案例,激發(fā)學生對游戲創(chuàng)作的興趣。
2.拓展建議:
(1)閱讀推薦:
-《兒童游戲心理學》
-《游戲力:如何讓孩子遠離電子屏幕,享受快樂童年》
-《兒童游戲發(fā)展史》
(2)實踐活動:
-組織學生參觀兒童游戲博物館,了解游戲的發(fā)展歷程。
-開展“我眼中的游戲”主題繪畫活動,讓學生表達自己對游戲的看法。
-設(shè)計“安全游戲規(guī)則”海報,讓學生在創(chuàng)作中學習游戲安全知識。
(3)家庭教育指導:
-家長可以與孩子一起參與游戲,增進親子關(guān)系。
-家長應關(guān)注孩子的游戲內(nèi)容,引導孩子選擇有益身心健康的游戲。
-家長應教育孩子遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的游戲習慣。
(4)創(chuàng)新游戲設(shè)計:
-鼓勵學生發(fā)揮想象力,設(shè)計具有教育意義的游戲。
-組織學生參加游戲設(shè)計比賽,激發(fā)學生的創(chuàng)新潛能。
-邀請專業(yè)人士進行游戲設(shè)計培訓,提升學生的游戲設(shè)計能力。
(5)網(wǎng)絡(luò)安全教育:
-介紹網(wǎng)絡(luò)安全知識,教育學生不隨意泄露個人信息。
-引導學生正確使用網(wǎng)絡(luò),避免沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。
-組織學生參加網(wǎng)絡(luò)安全講座,提高學生的網(wǎng)絡(luò)安全意識。
(6)游戲與心理健康:
-探討游戲?qū)和睦斫】档挠绊?,如焦慮、抑郁等。
-引導學生正確看待游戲,避免因游戲?qū)е碌男睦韱栴}。
-鼓勵學生參加戶外活動,平衡游戲與生活。
(7)游戲與社會責任:
-介紹游戲中的社會責任意識,如環(huán)保、公益等。
-引導學生在游戲中傳播正能量,培養(yǎng)社會責任感。
-組織學生參加公益活動,將游戲與實際生活相結(jié)合。課后作業(yè)1.規(guī)則游戲設(shè)計
作業(yè)內(nèi)容:設(shè)計一款適合一年級學生的規(guī)則游戲,并詳細說明游戲規(guī)則、所需材料和游戲目的。
答案示例:游戲名稱《猜猜我是誰》
游戲規(guī)則:將學生的名字寫在卡片上,打亂順序后讓學生抽取卡片,然后根據(jù)卡片上的名字進行描述,其他學生猜測是誰。
所需材料:卡片、鉛筆或圓珠筆
游戲目的:鍛煉學生的語言表達能力和聽力,同時增進同學間的了解。
2.安全游戲宣傳海報
作業(yè)內(nèi)容:制作一張關(guān)于游戲安全的宣傳海報,內(nèi)容包括游戲安全知識、安全游戲規(guī)則和防止游戲傷害的技巧。
答案示例:
海報標題:《快樂游戲,安全第一》
主要內(nèi)容:
-游戲安全知識:不玩危險游戲,不隨意離開游戲場地。
-安全游戲規(guī)則:公平競爭,輪流參與,尊重他人。
-防止游戲傷害的技巧:不與陌生人分享個人信息,不隨意模仿游戲中的危險動作。
3.游戲故事創(chuàng)作
作業(yè)內(nèi)容:創(chuàng)作一個關(guān)于友誼和合作的游戲故事,故事中包含游戲規(guī)則、游戲過程和人物之間的互動。
答案示例:
標題:《小小探險家》
故事梗概:四個好朋友決定一起玩一個探險游戲,游戲中他們需要合作找到隱藏的寶藏。在游戲中,他們學會了互相幫助,共同解決問題,最終成功找到寶藏。
4.游戲規(guī)則討論
作業(yè)內(nèi)容:討論以下游戲規(guī)則,分析其優(yōu)缺點,并提出改進建議。
-游戲規(guī)則:每個玩家輪流投擲骰子,根據(jù)骰子的點數(shù)前進或后退。
答案示例:
優(yōu)點:簡單易學,適合不同年齡段的玩家。
缺點:可能過于依賴運氣,缺乏策略性。
改進建議:增加角色扮演元素,讓玩家根據(jù)角色特點選擇不同的游戲策略。
5.家庭游戲時間
作業(yè)內(nèi)容:記錄一次與家人一起玩游戲的經(jīng)歷,包括游戲名稱、游戲過程和游戲中的趣事。
答案示例:
游戲名稱:《猜謎語》
游戲過程:家庭成員輪流出謎語,其他人猜謎底。猜對的人可以獲得獎勵。
游戲中的趣事:爺爺出了個關(guān)于動物習性的謎語,大家都猜不出來,最后爺爺揭曉謎底,大家恍然大悟,笑得前俯后仰。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):
學生在課堂上的參與度、積極性以及遵守課堂紀律的情況將被評價。例如,學生是否能夠認真聽講,積極回答問題,是否能夠按照要求參與游戲活動,以及是否能夠遵守游戲規(guī)則等。
2.小組討論成果展示:
通過小組討論和合作完成的游戲設(shè)計或安全規(guī)則海報,評價學生的團隊協(xié)作能力、溝通能力和創(chuàng)新思維。例如,小組成員之間的分工是否合理,討論是否充分,最終成果是否體現(xiàn)了學生的創(chuàng)意和團隊合作精神。
3.隨堂測試:
設(shè)計簡短的小測驗,評估學生對游戲規(guī)則、安全知識和游戲心理學的理解程度。例如,通過選擇題、簡答題或案例分析,檢驗學生對課堂內(nèi)容的掌握情況。
4.課后作業(yè)反饋:
評價學生的課后作業(yè)完成情況,包括作業(yè)的完整性、正確性和創(chuàng)意性。例如,學生的游戲設(shè)計是否具有實用性,安全規(guī)則海報是否清晰易懂,作業(yè)中的反思是否深入等。
5.教師評價與反饋:
針對學生的整體表現(xiàn),教師將提供以下評價與反饋:
-針對課堂表現(xiàn),教師將鼓勵積極參與的學生,對表現(xiàn)不佳的學生給予具體的改進建議
溫馨提示
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