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文檔簡(jiǎn)介

1、1,2,米爾特.卡爾說(shuō):“要成為頂級(jí)動(dòng)畫師就得是個(gè)優(yōu)秀的畫匠。你要嘗試研究人體的一切,要能夠集中到某個(gè)具體人身上,研究人體之間的區(qū)別-為什么這個(gè)人體區(qū)別于那個(gè)人體。繪畫和變換的能力、創(chuàng)作漫畫和恰當(dāng)?shù)赝怀鋈宋镩g區(qū)別的能力和知識(shí)就是你一直在做的。你畫得好的原因就在于表現(xiàn)了它區(qū)別于其他東西。畫人體的經(jīng)歷能磨練你的技藝。每個(gè)動(dòng)畫師都應(yīng)該有這個(gè)背景,可信他們沒(méi)有。藝不壓身!如果你要諷刺什么,或畫諷刺漫畫,你要懂得一針見血。這是個(gè)起點(diǎn),它能產(chǎn)生對(duì)比。你只管不斷地畫,不斷地畫!”,3,4,關(guān)鍵的畫或起始位置被稱為原畫,而原畫和原畫之間的那些畫被稱為中間畫。,標(biāo)尺和中間畫,5,6,7,原畫和小原畫,8,9,1

2、0,11,12,13,動(dòng)畫的基本工作,14,15,16,17,18,19,20,三種動(dòng)畫方式,1.自然的方法,也叫逐張畫法/連續(xù)動(dòng)作法,21,2.規(guī)范的方法,也叫原動(dòng)畫法/重點(diǎn)動(dòng)作法,22,23,3.逐張畫法與原動(dòng)畫法的結(jié)合,24,25,26,動(dòng)畫工作的順序 當(dāng)一個(gè)動(dòng)畫人員接受了一個(gè)原畫鏡頭之后,首先必須仔細(xì)了解這個(gè)鏡頭的內(nèi)容、設(shè)計(jì)稿、畫面規(guī)格、角色造型、動(dòng)作意圖、攝影表及動(dòng)畫張數(shù)等。如果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,應(yīng)及時(shí)向原畫或動(dòng)畫檢查提出疑問(wèn),直到弄清弄懂為止,干萬(wàn)不可團(tuán)因吞棗,似是而非地開始工作。,27,28,29,30,動(dòng)畫繪制的方法,動(dòng)畫繪制工作是在特制的透光工作臺(tái)上進(jìn)行的。所用的紙張都是按照一定大小

3、規(guī)格,并且打有三格統(tǒng)一的洞眼,即定位孔。繪制時(shí)必須將動(dòng)畫紙?zhí)自谔刂频亩ㄎ黄魃喜拍苓M(jìn)行工作。,31,具體方法: 按照原畫的編號(hào)順序,將前后兩張?jiān)姣B在一起,套在定位器上,覆蓋上一張規(guī)格相同的空白動(dòng)畫紙。然后打開透光臺(tái)面下的燈,在兩張?jiān)嫷男蜗髣?dòng)態(tài)之間,按照要求畫出第一張中間畫,即“一動(dòng)畫”,或稱“小原畫”。“一動(dòng)畫”的動(dòng)作間距和形態(tài)變化往往比較大,所以難度也比較高?!耙粍?dòng)畫”完成后,再將第一張?jiān)嬇c“一動(dòng)畫”疊在一起,套在定位器上,覆蓋上另一張空白動(dòng)畫紙,畫出“二動(dòng)畫”。依次類推,按照號(hào)碼的順序,逐張進(jìn)行繪制,直到兩張?jiān)嬛g的中間過(guò)程動(dòng)畫全部完成為止。在畫“一動(dòng)畫”時(shí),應(yīng)先畫草稿,然后再用空白

4、動(dòng)畫紙謄清。 為了表示原畫與動(dòng)畫的區(qū)別,每一個(gè)鏡頭在編號(hào)時(shí),原因的號(hào)碼外面必須加一個(gè)圓圈,“一動(dòng)畫”的號(hào)碼外面加一個(gè)三角,其余的動(dòng)畫只寫號(hào)碼。,32,上定位和下定位,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,時(shí)間點(diǎn)和空間幅度,運(yùn)動(dòng),51,空間距離速度變化畫面張數(shù),掌握動(dòng)作節(jié)奏的基本方法是:,52,53,(1)勻速在動(dòng)畫片中,在一個(gè)動(dòng)作從始至終的過(guò)程中,如果運(yùn)動(dòng)物體在每一張畫面之間的距離完全相等,稱為“平均速度”(即勻速運(yùn)動(dòng)),54,(2)加速如果運(yùn)動(dòng)物體在每一張畫面之間的距離是由小到大,那么拍出來(lái)在銀幕上放映的效果將是由慢到快,

5、稱為“加速度”(即加速運(yùn)動(dòng)),55,(3)減速如果運(yùn)動(dòng)物體在每一張畫面之間的距離是由大到小,那么拍出來(lái)在銀幕上放映的效果將是由快到慢,稱為“減速度”(即減速運(yùn)動(dòng)),56,57,時(shí)間: 指影片中物體在完成某一動(dòng)作時(shí)所需的時(shí)間長(zhǎng)度,即這一個(gè)動(dòng)作所占膠片的長(zhǎng)度。由于動(dòng)畫片的動(dòng)作節(jié)奏比較快,鏡頭比較短,因此在計(jì)算一個(gè)鏡頭或一個(gè)動(dòng)作的時(shí)間時(shí),要求更為精確,除以秒為單位外,往往還要以格為單位(1秒=24格)。 動(dòng)畫片計(jì)算時(shí)間使用的工具是秒表,在動(dòng)畫片中,動(dòng)作是以秒為單位來(lái)計(jì)算的。也可以自己做示范性動(dòng)作,或用手勢(shì)做模擬動(dòng)作,或根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)默算時(shí)間,以計(jì)算出動(dòng)作大概的時(shí)間長(zhǎng)度。通常動(dòng)畫片所占膠片的長(zhǎng)度比真

6、實(shí)人物片、紀(jì)錄片要略短一些。 空間: 指一個(gè)動(dòng)作的幅度,即一個(gè)動(dòng)作從開始到終止之間的距離,以及活動(dòng)形象在每一張畫面之間的距離。動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),往往把動(dòng)作的幅度處理得比真人動(dòng)作的幅度要夸張一些,以取得更顯著、更強(qiáng)烈的效果。,58,59,60,61,62,63,64,空間距離指的是動(dòng)作幅度的空間變化大小。也就是第一張?jiān)嫷降诙堅(jiān)嬛g的空間距同。間距大,動(dòng)作速度就快;間距小,動(dòng)作速度就慢。 速度變化指的是動(dòng)作運(yùn)動(dòng)快慢,也就是第一張?jiān)嫷降诙堅(jiān)媰蓚€(gè)關(guān)健動(dòng)態(tài)之間是由快到慢,還是由慢到快。 畫面張數(shù)指中間畫面的數(shù)量,也就是第一張?jiān)嫷降诙堅(jiān)嬛g動(dòng)畫的數(shù)量,動(dòng)畫張數(shù)多,間距就小,動(dòng)作就

7、慢;動(dòng)作張數(shù)少,間距就大,動(dòng)作就快。,65,(1)時(shí)間暫停畫面中某個(gè)或幾個(gè)運(yùn)動(dòng)中的事物突然有違常理的停止動(dòng)作。 (2)時(shí)間倒流畫面內(nèi)的事物沿著原來(lái)前進(jìn)的運(yùn)動(dòng)軌跡回放,而不是指真正的時(shí)間到退。 (3)時(shí)間躍進(jìn)事物按本身應(yīng)該的運(yùn)動(dòng)軌跡發(fā)生間隙性的運(yùn)動(dòng),省略了一些中間的過(guò)程,但不是簡(jiǎn)化。 (4)時(shí)間延伸我們通常說(shuō)的升格,加入動(dòng)畫幀,讓動(dòng)作慢下來(lái),也就是慢動(dòng)作 。,66,(5)時(shí)間壓縮通常說(shuō)的降格,抽幀,讓動(dòng)作快起來(lái)。 (6)時(shí)間重復(fù)動(dòng)作按單一的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行連續(xù)播放,像鐘擺的運(yùn)動(dòng)一樣,造成單一的動(dòng)作重復(fù)。,67,運(yùn)動(dòng)形式,任何物體都具有一種保持它原來(lái)的靜止?fàn)顟B(tài)或勻速直線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的性質(zhì),這就是慣性。,一

8、、慣性運(yùn)動(dòng),68,二、彈性運(yùn)動(dòng),物理學(xué)指出,任何物體在受到任意外力的作用時(shí),都會(huì)發(fā)生形變。在動(dòng)畫片中,對(duì)于形變不明顯的物體,可以根據(jù)劇情或影片風(fēng)格的需要,運(yùn)用夸張變形的手法,表現(xiàn)其彈性運(yùn)動(dòng)。,69,70,71,72,73,74,是由于物體在運(yùn)動(dòng)中速度方向和角度改變,以及力的作用而形成的。它是區(qū)別于直線運(yùn)動(dòng)的一種運(yùn)動(dòng)規(guī)律,是曲線形的、柔和的、圓滑的、優(yōu)美和諧的運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫片中的曲線運(yùn)動(dòng)能使人物、動(dòng)物的動(dòng)作以及自然形態(tài)的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生柔和、圓滑、優(yōu)美的旋律感,有助于表現(xiàn)各種細(xì)長(zhǎng)、舒緩、柔軟及富有韌性和彈性物體的質(zhì)感。,三、曲線運(yùn)動(dòng),75,特點(diǎn):非直線的、不是僵硬有棱角的運(yùn)動(dòng),是曲線型的、柔和圓滑優(yōu)美和諧的

9、運(yùn)動(dòng)。,3.1 弧形運(yùn)動(dòng) 3.2 波形運(yùn)動(dòng) 3.3 “S”形運(yùn)動(dòng),76,3.1 弧形運(yùn)動(dòng),一個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,由于受到各種力的作用,其運(yùn)動(dòng)軌跡呈弧形的拋物線曲線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(運(yùn)動(dòng)軌跡是指物體運(yùn)動(dòng)時(shí)所通過(guò)的路徑)。,77,一個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,由于受到各種力的作用,呈弧形拋物線的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),成為弧形曲線運(yùn)動(dòng)。,78,弧形運(yùn)動(dòng):一個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,由于受到各種力的作用,其運(yùn)動(dòng)軌跡呈弧形的拋物線曲線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(運(yùn)動(dòng)軌跡是指物體運(yùn)動(dòng)時(shí)所通過(guò)的路徑)。,79,人從高處失足墜下,其運(yùn)動(dòng)線是一條垂直的直線。人從高處向前跳下,其運(yùn)動(dòng)線就是一條弧形的拋物線。,80,韌性、柔和或其中一端固定在一個(gè)位置上的柔軟物體,當(dāng)

10、受到力的作用后,它的運(yùn)動(dòng)線及運(yùn)動(dòng)的形態(tài),也會(huì)產(chǎn)生非直線或擺動(dòng)運(yùn)動(dòng)。,81,82,83,弧形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律:,球被拋出后,在上升的過(guò)程中,因?yàn)槭艿娇諝獾淖枇偷厍虻囊Τ氏蛏蠝p速運(yùn)動(dòng),當(dāng)球運(yùn)動(dòng)到一定高度再向下運(yùn)動(dòng)時(shí),地球引力大于空氣阻力,會(huì)呈向下加速運(yùn)動(dòng)。,84,球在繩上吊著左右擺動(dòng),球的運(yùn)動(dòng)也成弧形運(yùn)動(dòng)。球向下運(yùn)動(dòng)呈加速運(yùn)動(dòng),向上運(yùn)動(dòng)呈減速運(yùn)動(dòng)。,85,表現(xiàn)柔軟又有韌性的物體,主動(dòng)力在一個(gè)點(diǎn)上,依靠自身或外部主動(dòng)力的作用,使力量從一端過(guò)渡到另一端,它所產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)線和運(yùn)動(dòng)狀態(tài),呈“S”形曲線運(yùn)動(dòng)。,3.2 “S”形運(yùn)動(dòng),86,“S”形曲線運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn): 一是物體本身在運(yùn)動(dòng)中呈“S”, 二是其尾端質(zhì)點(diǎn)

11、的運(yùn)動(dòng)線成“S”形,87,當(dāng)我們抓住綢帶一端,用力來(lái)回甩動(dòng)時(shí),綢帶一段所受到的力的作用漸漸推向另一端,作波形曲線運(yùn)動(dòng),而尾部,則作“S”形曲線運(yùn)動(dòng)。,88,89,動(dòng)物長(zhǎng)尾巴運(yùn)動(dòng)規(guī)律: 甩過(guò)去,是一個(gè)“S”形,甩過(guò)來(lái),又是一個(gè)相反的“S”形。當(dāng)尾巴來(lái)回?cái)[時(shí),正反兩個(gè)“S”形就連成一個(gè)“8”字形運(yùn)動(dòng)線,90,91,方法: 1、從尾巴末梢為基點(diǎn),將和以S形連線,找到運(yùn)動(dòng)軌跡。 2、因?yàn)檐壽E為S形,比較難找到每張動(dòng)畫的位置,所以先要在軌跡線上找準(zhǔn)位置。,3、找到中間張位置后,以此點(diǎn)作為尾梢,保證尾巴長(zhǎng)度不變。力的位置決定其轉(zhuǎn)折程度及位置。注意力從根部傳出,到第五張恰好處于尾巴中部,到第九張傳到末梢。,

12、92,凡質(zhì)地柔軟的物體由于受到力的作用,受力點(diǎn)從一端向另一端推移,就產(chǎn)生波形的曲線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。,3.3 波形運(yùn)動(dòng),93,94,主動(dòng)力與被動(dòng)力:,主動(dòng)力是發(fā)力點(diǎn),注意力點(diǎn)與被帶動(dòng)點(diǎn)的相互關(guān)系。產(chǎn)生動(dòng)力的部位,受主動(dòng)力作用后被帶動(dòng)的部位。,95,運(yùn)動(dòng)方向: 順序向前推進(jìn),始終朝一個(gè)方向運(yùn)動(dòng),中間不能隨意改變方向或逆向運(yùn)動(dòng),按照原畫的編號(hào)順序一張一張地朝一個(gè)方向漸變。,96,97,波形運(yùn)動(dòng)的畫法: 如圖1:綢帶波形曲線運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律,98,A明確波形方向,力是如何傳遞的 B找特征,波峰對(duì)波峰,波谷對(duì)波谷,在運(yùn)動(dòng)軌跡內(nèi)找出正確的中間畫 C保持方向的一致性,避免倒推波浪,99,如圖2:彩旗波形曲線運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律,100,上下兩邊一浪

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