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文檔簡(jiǎn)介

1、最新 料推薦1、要牌按正常打法,第一把牌不要要牌(主) 。為什么呢?原因一風(fēng)險(xiǎn)大對(duì)門和對(duì)手都很陌生,一但失手可能影響整個(gè)牌局。二 機(jī)會(huì)小我們知道打碎要比打贏的概率大,同樣的牌做閑家可以開令而莊家不敢。三 經(jīng)驗(yàn)告訴我們,第一把牌往往很邪道。依據(jù)上述原因,可以說第一把牌盡量不要亮王,有好牌就有機(jī)會(huì)帶血做莊。如果就是想要主,那么在你抓到足夠保底和有一門強(qiáng)副的牌也不是不可以要。千萬不能上來就要主,這是大忌。以后的牌局中要主也有很大學(xué)問一 首先莊家一定要搶亮主(差不多就可以,因?yàn)槟阌械着疲?,可以鎮(zhèn)住閑家。二 同樣數(shù)量的主要選擇弱副的牌要三 做為莊家對(duì)門要主一定對(duì)莊家負(fù)責(zé)任(莊家讓你要的牌除外)。四 作

2、為閑家當(dāng)然要選擇好的一門牌做主任何一家要主當(dāng)對(duì)門發(fā)出改主信號(hào)時(shí),都可能是兩種含義:一 我不好趕緊改二 我能改需要嗎?這是一個(gè)簡(jiǎn)單的牌語(我以后要詳細(xì)談),你知道后就可以做出正確的決定。2、扣底 扣王當(dāng)你是莊家時(shí),扣底牌不能隨隨便便,我們要選擇最好的思路,最佳的牌型,可能有人覺得無所謂,但是我認(rèn)為這是勝敗的關(guān)鍵。一 有保底牌時(shí)盡量扣絕一門,有雙A 但少于六張的牌型要保留雙A 其余扣下,有單A 雙 K 少1最新 料推薦于六張的牌型要保留三張直接打出。如果是長(zhǎng)套,堅(jiān)決留下??鄣羝渌T。想要對(duì)門扣王要扣大留小,給對(duì)門揀大棒的機(jī)會(huì)。二 無保底牌時(shí)分盡量不要扣,如果感覺閑家有三王一把過的牌,可以扣六張分,

3、不給對(duì)方一把過的機(jī)會(huì)。正常牌局扣短的一門為最佳。三 扣王能自己扣王的牌堅(jiān)決扣,如果想讓對(duì)門扣王一定要考慮無王的可能,給自己留下一個(gè)好的牌,如果感覺自己扣一個(gè)王就沒底可保,千萬不能讓對(duì)門扣。賭博的打法不是高手的選擇。我們只是按常理論輸贏,可能行牌當(dāng)中有問題,那只是偶然現(xiàn)象,我們只要做到基礎(chǔ)的東西,贏的概率就很大。3、出牌底牌扣完,無論是扣王還是不扣王的牌, 不管是莊家還是閑家, 都要對(duì)這把牌有一個(gè)基本的思路。無外乎有三種想法: 1.掉主牌(主長(zhǎng)或副強(qiáng)) 2 跑副牌(主短無底或有底拉副牌) 3 平牌我先說 1 掉主牌 這應(yīng)該是三種牌型中最好打的牌了,有道是:有主打無主。只要主長(zhǎng)清主是第一選擇。當(dāng)然

4、也有偏牌的時(shí)候, 那只是偶然現(xiàn)象, 我們先講正常牌理。 那么應(yīng)該怎么打掉主牌呢?在這里我要告訴所有的牌友:一定要打明牌, 就是要讓對(duì)門知道你的企圖, 行牌的順序是這樣的: 先打必須出的副牌:指只留單 A 或就一滾子的門。然后用單 2 或雙 2 以上的牌掉主, 給對(duì)門一個(gè)強(qiáng)烈掉主的信號(hào)。 千萬不要用小棒掉主,這在 “牌語 ”中是送牌拉副的信號(hào)(這個(gè)我會(huì)在下一章詳細(xì)談) 。然后給對(duì)門一個(gè)機(jī)會(huì),小掉一張。做為對(duì)門應(yīng)該積極上手,從大到小幫助掉主。副牌盡量不要出, 大副可以管牌增加繼續(xù)掉主的機(jī)會(huì)。如果能做到這一點(diǎn), 成牌2最新 料推薦那是水到渠成的事。那么多少張主算長(zhǎng)主呢?正常來說 18 張以上就可以,

5、但是如果是閑家要的主那么你一定要小心。做為莊家你一定要記?。?18 張主是你可以掉主的資本,你槍斃一張主就增加了一張的風(fēng)險(xiǎn)性,當(dāng)你非斃不可的時(shí)候要選擇分牌殺,這樣既使掉不下來,也不能讓閑家喝血。做為閑家當(dāng)然也明白莊家的企圖, 那么閑家應(yīng)該怎樣行牌哪?我認(rèn)為盡量讓莊家的上家領(lǐng)牌,特別是掉主的第一張牌下家不要加分更不要管牌(對(duì)門上血的牌除外) 。領(lǐng)牌后不要出莊家吃的牌,要逼迫莊家殺牌,當(dāng)莊家主動(dòng)放副時(shí),勝利的太平就會(huì)傾斜到閑家一方。條件成熟閑家都可以反掉主。而做為莊家就一定要掌控整個(gè)牌局的走勢(shì), 不能崩盤,下臺(tái)不要緊, 不能讓對(duì)方喝血或少喝一張血就會(huì)給下把牌帶來轉(zhuǎn)機(jī)。掉主不成就打副,也就是大連人常

6、說的:旱路不成走水路。跑副牌(主短無底或有底拉副牌)書接上回,你既然主不多,不能掉主,就想跑副,基本牌序是:一 先說第一種情況主短無底牌1 先打必須打的牌:比如只留單A 的 A.只留單 A 和分的牌(無底不能扣分)的單A.只留單 A 和雙 K 的牌( 6 張以下太短)堅(jiān)決打出。只留單 A 和滾子的牌(或?qū).Q )打出。凡是其它類型的牌不要出。2 小掉一張看對(duì)門的反應(yīng),一般情況下對(duì)家都會(huì)上手管牌(因?yàn)檫@種牌對(duì)方可能扣王,你不扣分,是明牌) 。3 對(duì)家攬到牌權(quán),正常是會(huì)打你扣底的門,幫你跑分。沒A 棒 J 或 Q 也要打。4 少于 6 張或多于 10 張的牌有 A 或滾子可以打出。5 打一張對(duì)門

7、確定不吃的牌 讓對(duì)門殺分領(lǐng)牌。6 不好打的牌繼續(xù)掉主,主短可以把大牌掉出來讓對(duì)門跑分。如果你做到了這6 點(diǎn),那么你就會(huì)減少不必要的損失,也許分不夠(理想),也3最新 料推薦許下臺(tái)但少上血(能接受) ??傊疄橄掳雅茽?zhēng)取了機(jī)會(huì)。二 再說第二種情況有底拉副牌1 首先你要保證有 1516 張主牌2 如果底有分或有門牌只有分必須給對(duì)門強(qiáng)烈出副的信號(hào)。3 可以出副 5 分逼對(duì)門上手,如果閑家上手反而使對(duì)家得到了更多機(jī)會(huì)。4 不能輕易槍斃,那是自殺。上家出的牌除了 K 以外都不要?dú)?。可能有人?huì)說那不下臺(tái)了嘛,不要緊。只要不上血,大家就在一個(gè)起跑線上。閑家怎么打一句話:莊家怎么難受你就怎么打。他跑副,你掉主。

8、他主短,逼他斃。以其人之道還治其人之身。滾子秘籍寫到這里,已經(jīng)進(jìn)入高潮部分,其實(shí)我們打磙子很多是在平牌中度過的,我曾經(jīng)一鍋牌打了5 個(gè)小時(shí)??磁贫枷胪拢? 就打了 3 小時(shí)。但是往往機(jī)會(huì)是自己創(chuàng)造的心事浩芒連廣宇,于無聲處聽驚雷。滾子打到平牌階段,就好像圍棋進(jìn)入了中盤??此破降?,暗藏殺機(jī)。一張巧牌,柳暗花明。一口臭牌,覆水難收。那么什么牌是平牌呢?雙方?jīng)]有開王,成牌和碎牌都很正常的牌型我們稱為平牌。莊家拿到這種牌的打法:底牌盡量不要扣分,可以留獨(dú)分賭對(duì)門領(lǐng)牌跑掉,因?yàn)閷?duì)家上手的可能性很大,機(jī)會(huì)至少是 50%。具體行牌:打出危險(xiǎn)張,不出就死的牌。然后小掉一張主,看雙方的反應(yīng)。正常情況下,想摳底

9、的人不會(huì)上手?jǐn)埮疲?對(duì)門不想上手可能一是沒副牌, 二是想保底。其實(shí)不管誰攬牌出副,得到的必然失去。只有這樣的牌型可以強(qiáng)烈打出(搏殺) :4最新 料推薦1 長(zhǎng)套的牌, 12 張以上的牌 A 是要出的,不然會(huì)死掉。同時(shí)賭對(duì)門短,可以殺牌。2 奇短的牌, 4 張左右的牌可以出 A 或棒,3 強(qiáng)副的牌,可以給對(duì)門露副。沒有特點(diǎn)的牌不要出A,否則對(duì)門以為你很短。如果你有難受的牌,比方說:1 單 A 和雙 K2 雙 A 和單 K3 雙 A 或雙 K應(yīng)該怎么出吶?小出一張最好是 5 分 做為對(duì)門有大不要出小,把牌打露。對(duì)門沒有大牌,這門牌就不要出了。對(duì)門出過大牌,而你這門沒有大牌,可以搏殺,強(qiáng)行打棒,搏閑家

10、無棒。實(shí)在沒牌出了,就掉張主,以靜制動(dòng)。有兩K 切忌打小棒掉雙 A,無疑自殺。比較好打的牌:當(dāng)上家出過 A 的牌,你可以隨便出, A 不要出,對(duì)門有K 則大。下家如果上A,這門牌全面掌控。綜上所述,只是基本,也是皮毛,牌局發(fā)展,瞬息萬變,能隨機(jī)應(yīng)變之人,方能立于不敗之地。有人會(huì)說 ,都知道了這牌怎么打啊,此言差矣,現(xiàn)在玩滾子,悟性很重要。高手行牌,出兩圈,就知道大牌的位置,打明牌也要有牌序。先打什么,后打什么,外面可能有什么滾子,這不是看看滾子秘籍就能解決的問題。尤其現(xiàn)在牌語的流行,已經(jīng)左右了牌局的勝負(fù),你不用,就吃虧。4、牌語第一式單 A 探路式莊家埋完底后,出付牌單A,對(duì)家用大、小牌回信息

11、。1、回 8 以上的牌,表示自己有另一張 A,莊家看到后,會(huì)直接出單 K,這時(shí)你再跑分。也不遲。如果急于跑 K 分,就會(huì)失去一張大牌的機(jī) 會(huì)。2、回 8 以下,表示自己沒有另一張單A。3、當(dāng)手里有另一張單A,而沒 8 以上的牌,可以延遲時(shí)間 (一般延遲 5 秒,搭檔5最新 料推薦自行決定 )出 8 以下或分牌給對(duì)家提示。表示有另一張單A。4、當(dāng)手里沒另一張單A,而自己手里的牌全是8 以上的牌,假如按正常方式打出去,會(huì)給對(duì)家誤解。 所以此類情況也應(yīng)該延遲出8 以上的牌。 表示沒有另一張單 A。5、當(dāng)對(duì)家打 AAK或類似的牌,你這門副沒了,延遲出,代表你以斷門!第二式主牌顯副式莊家在第一次調(diào)主的時(shí)

12、候, 可通過調(diào)一張主, 給對(duì)家提示, 表明莊家付牌的進(jìn)手位置 (絕門或 AA)1、比如:黑桃為主,莊家絕紅桃,可以用主上的大牌單張 8、9、j、Q 調(diào)主,信息表示高花是本家的進(jìn)手位置, 根據(jù)約定高花是指黑桃和紅桃。 而黑為主,所以付牌紅為本家的進(jìn)手位置。 (此類情況,對(duì)家有 k 時(shí),直接出。因?yàn)榍f家要么是絕門要么有 AA)2、又比如:黑為主,莊家絕方片或草花,可以用小牌單主 3、4、6、7 調(diào)主,表明進(jìn)手位置是低花。對(duì)家上手后,如果低花有單 A,打出手就可以判斷莊家的絕門,假如對(duì)家沒有付牌A,進(jìn)手后可以用中間位置的主牌回調(diào),表明副牌不好。3、特殊情況:莊家主牌太短或太好。能夠用信號(hào)的牌都成對(duì)了

13、,可以用中間牌單張調(diào)主,或者拆棒,以免誤會(huì)。第三式莊家殺牌式在打出莊家的絕門,留意莊家殺進(jìn)的主牌??梢愿嬖V你莊家其他花色的進(jìn)手張。比如:黑桃是主,莊家絕方片,且紅桃有AA 不出。那么:莊家掉主用單3,表明低花絕門,當(dāng)你進(jìn)手后,探知莊家有草花,便知道莊家絕方片。這時(shí)你打一張方片分牌,莊家用主8、9、j、 Q 殺進(jìn) (注意:莊家沒有用分牌或小牌3、 4、 6 殺進(jìn) )。便告訴你,莊家高花有隱藏AA。根據(jù)約定,排除主牌黑桃,就指紅桃有AA。第四式破敵家攔截式當(dāng)莊家調(diào)第一張主時(shí), 如果對(duì)家被上家攔截可以根據(jù)不同的情況給莊家信號(hào), 表示自己的進(jìn)手位置。1、用主牌 9、j 、Q 表示自己高花有進(jìn)手張。2、

14、用主牌 2、3、 4 表示低花有進(jìn)手張。6最新 料推薦3、用主牌 6、7、 8 表示沒有進(jìn)手張。4、特殊情況:當(dāng)被上家攔截,跟大牌。比如打2,上家用大王或小王攔截,對(duì)家跟 2 或 A,表示手中有另一張王。這樣,當(dāng)莊家進(jìn)手后,可以繼續(xù)調(diào)主,進(jìn)而讓對(duì)家上手。注:此類分 3 種情況,就是怕自己什么都沒有時(shí),可以用中間張6、7、8 表示。第五式隱藏付牌 AA 式1、莊家思路當(dāng)敵手亮主牌, 莊家的主不好, 因此底下不能埋分。 比如紅桃為副, 依次為 :AA、Q、 10、8、7、2。那么埋完底后,紅桃應(yīng)該是: AA、10.然后通過調(diào)主用 9、 j、 Q 告訴對(duì)家自己的紅桃為進(jìn)手位置。因?yàn)殡[藏 AA 也是進(jìn)手位置。對(duì)家上手確定后,直接打出 K,莊家可以直接跑那 10 分,手里就只剩 AA。2、對(duì)家思路比如:黑桃為主,當(dāng)上手后確定莊家絕方片,而自己決定藏起紅桃AA 不出,可以打一張方片8、 9、 j、Q 表明自己高花有進(jìn)手張,而不必忙著打分給莊家殺。因?yàn)楫?dāng)莊家知

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