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文檔簡介

1、Pro/Engineer wildfire 5.0學(xué)習(xí)筆記技巧第一節(jié) Proe/E5安裝方法安裝方法:1) 在安裝proe之前,需要修改系統(tǒng)的環(huán)境變量,lang=chs(右鍵單擊我的電腦屬性高級環(huán)境變量),這個(gè)變量一定要修改,否則中文出不來 另:如果要想出現(xiàn)中英文對照的界面,只要將語言項(xiàng)改為both就OK了。雙擊“SETUP.EXE”開始安裝-2) 安裝初始界面左下角PTC主機(jī)ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用記事本打開license.dat(注:在pro5.0M030shooters目錄下,文件名為ptc_licfile.dat),將里面的00-00-00-00-00-00全部替換

2、為你自己的網(wǎng)卡ID(替換的具體操作為:單擊記事本菜單欄上的“編輯”-“替換”,在“查找內(nèi)容”里輸入:00-00-00-00-00-00,在“替換為”里輸入你的網(wǎng)卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后點(diǎn)擊“全部替換”,保存后關(guān)閉。3)下一步;在許可證協(xié)議中選擇“我接受”;不需要安裝PTC License Server,直接安裝Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica進(jìn)入下一界面;選擇目標(biāo)文件夾,另如無需要,可不安裝幫助文件(占硬盤);有模具設(shè)計(jì)的朋友需另外選擇“選項(xiàng)”里的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advi

3、sor,否則部分功能無法使用選擇“公制”;單擊“添加”-“鎖定的許可證文件(服務(wù)器未運(yùn)行)”-找到前面保存的license.dat,確認(rèn),下一步。添加快捷方式“桌面”,自定義“啟動目錄(經(jīng)幾次試裝,啟動目錄必須為英文文件夾下)”后下一步;安裝可選實(shí)用工具,按默認(rèn)選擇,下一步,會提示安裝無法完成,確認(rèn),下一步;安裝;開始安裝。4)安裝完成退出后,不要急著運(yùn)行程序。for pro/engineer:復(fù)制安裝程序shooters目錄下 engineer.widlfire.5.0-patch.exe到安裝根目錄下的i486_ntobj 下運(yùn)行Next 確認(rèn) Next 確認(rèn) Next 確認(rèn)

4、 Next 確認(rèn) Finish 確認(rèn)。(到此結(jié)束安裝,可啟動程序)for pro/mechanica復(fù)制安裝程序shooters目錄下 mechanica.wildifre.5.0-patch.exe到安裝根目錄下的mechi486_ntbin下運(yùn)行,click Next OK Next OK Next OK Next OK Finish OK。復(fù)制安裝程序shooters目錄下 mechanica.wildifre.5.0-patch.exe到安裝根目錄下的mechi486_ntptc 下運(yùn)行,click Start OK。for ptc distributed

5、services復(fù)制shooters目錄下的ptc.distributed.services.v5.0-patch.exe到安裝根目錄下的dsrci486_ntobj下運(yùn)行,click Next OK Finish OK補(bǔ)充:Pro/Engineer wildfire 5.0 野火版系列下載:三、PTC Pro/Engineer wildfire 5.0 M030 野火版最新版 DVD 下載(多國語言) 1、野火下載站下載32&64位下載:32位 /down/prosoft/99.html64位 ewildfire

6、.cn/down/prosoft/254.html2、電騾 32 位版本下載:(感謝 arcATac 朋友提供) 復(fù)制內(nèi)容到剪貼板 代碼:ed2k:/|file|.engineer.wildfire.v5.0.m030.win32-shooters.dvd.iso|8415AC0485DAF271AF77B6B0B8D1C05F|h=AAOBESRA6ESFC7VTVULUISNBY3X6B4IG|/1. 拉伸:只需繪制一個(gè)拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改數(shù)值。分為:增加材料和去除材料兩種。2. 旋轉(zhuǎn):旋轉(zhuǎn)截面必須包含一個(gè)旋轉(zhuǎn)中心線,選擇的繪制平面是旋轉(zhuǎn)截面所處

7、的平面。旋轉(zhuǎn)的截面不能跨越中心線,而且必須是封閉的。適合繪制基本體是圓錐、圓柱的模型。3. 掃描:與拉伸最大的區(qū)別是拉伸的草繪截面垂直于草繪面的方向,作直線運(yùn)動而形成的特征,而掃描是沿著軌跡運(yùn)動所形成的特征。分為掃描軌跡開放和掃描軌跡封閉(掃描截面開放增加內(nèi)部因素和掃描截面封閉無內(nèi)部因素)第二節(jié) 草繪模塊1. 加快Proe的啟動速度:proe啟動時(shí)默認(rèn)的內(nèi)置瀏覽器會一起啟動,這樣啟動要好久!建議:要是不怎么用到瀏覽器的話,不如把瀏覽器關(guān)了。方法:工具 定制屏幕 瀏覽器去掉勾選!2. 解決proe工程圖轉(zhuǎn)AutoCAD中單位尺寸問題:由于不同軟件中的單位精度和計(jì)算方式的不同,當(dāng)PROE中工程圖轉(zhuǎn)

8、入到CAD時(shí),尺寸往往不是原來的尺寸了,我根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),可以這樣解決: 1、在PROE中建模前單位設(shè)置為公制 2、打開選項(xiàng),找到dxf_out_drawing_scale設(shè)置其為yes(輸入CAD中必設(shè)) 3、在工程圖中選高級_繪圖設(shè)定_drawing_units的值為cm 4、另存為中類型選 .dxf(可以保存文本圖層信息)或者.dwg 格式都可以 3. 設(shè)定工作目錄:與其它軟件不同,proe需要先設(shè)置工作目錄(用于保存文件,文件夾名稱不能為中文)。臨時(shí)目錄的設(shè)定:文件/設(shè)置工作目錄,當(dāng)關(guān)閉或重啟proe時(shí),臨時(shí)目錄失效即不存在,需要重新設(shè)定。永久目錄的設(shè)定:桌面上proe圖標(biāo),按右鍵點(diǎn)擊

9、屬性,起始位置即文件的永久目錄。可以將設(shè)置好的目錄路徑直接拷貝至此。4. proe的文件名稱不允許修改且必須是英文。5. 直線的作法:當(dāng)不想畫的時(shí)候,點(diǎn)鼠標(biāo)中鍵結(jié)束。按住鼠標(biāo)中鍵=移動屏幕;滾動鼠標(biāo)可放大縮小屏幕;6. 草繪模式下繪制的圖形,后綴名為SEC。Proe每次保存的時(shí)候都會生成一個(gè)新文件,而不是覆蓋原來文件。所以需要注意的是:在完成繪制的時(shí)候,需要做以下兩個(gè)操作:1、點(diǎn)擊文件/刪除/舊版本;2、點(diǎn)擊文件/拭除/當(dāng)前。然后退出,要養(yǎng)成這種操作的習(xí)慣。7. 中心線的作用:1、用于表示圓中心線; 2、用于鏡像、對稱設(shè)置; 3、用于對稱約束及標(biāo)注。 鏡像的具體操作:先畫一個(gè)中心線,然后選擇要

10、鏡像的對象,點(diǎn)擊鏡像按鈕,再選擇中心線就ok了。8. 圓及標(biāo)注:1、確定圓心,畫圓,點(diǎn)中鍵結(jié)束; 2、默認(rèn)圓是直徑標(biāo)注,若要采用半徑標(biāo)注的形式,可以點(diǎn)擊標(biāo)注尺寸中的法向圖標(biāo),在圓的邊緣點(diǎn)擊任意一點(diǎn),然后在圓外點(diǎn)中鍵確定,再次點(diǎn)中間返回挑選工具即可。 如果還要采用直徑標(biāo)注,可以在圓邊任意一點(diǎn)點(diǎn)兩下,在外邊按中鍵即可。標(biāo)注半徑:選取標(biāo)注工具,然后在圓邊上點(diǎn)取一次,在圓外按中鍵確定;標(biāo)注直徑:選取標(biāo)注工具,然后在圓邊上點(diǎn)取兩次,在圓外按中鍵確定。T表示相切符合。同心圓,選取同心圓工具,選取圓,往外或內(nèi)托,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵確定,點(diǎn)擊中鍵結(jié)束同心圓的操作。注意:黃色的尺寸是強(qiáng)尺寸,如果你想讓其變回弱尺寸,點(diǎn)

11、選尺寸,按刪除,即變回弱尺寸。9. 圓弧及標(biāo)注:1、圓弧的創(chuàng)建:通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓弧,X軸、Y軸和圓弧半徑。 2、弧長的標(biāo)注:選取標(biāo)注工具,先點(diǎn)選圓弧的起始點(diǎn),之后點(diǎn)選圓弧的終點(diǎn),最后點(diǎn)選圓弧上的任意一點(diǎn),在圓弧外按中鍵確定。即點(diǎn)選圓弧的起點(diǎn)、終點(diǎn),在圓弧上任意處點(diǎn)擊,在圓弧外點(diǎn)中鍵。同心弧跟同心圓的標(biāo)注和繪制是一樣的。還有其它的:圓錐弧,3切弧等等10. 倒圓角及橢圓形圓角:1、選擇需要導(dǎo)圓角的第一條線,需要導(dǎo)圓角的第二條線,雙擊導(dǎo)圓角的半徑值可以對其進(jìn)行修改。 2、注意:創(chuàng)建導(dǎo)圓角的兩條直線必須是相交的。11. 樣條曲線、點(diǎn)、參照坐標(biāo)系:1、樣條曲線跟CAD中的spline是一樣的,點(diǎn)選樣條曲

12、線工具繪制,點(diǎn)中鍵結(jié)束繪制。節(jié)點(diǎn)可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),還可以雙擊樣條曲線,可以進(jìn)行精確調(diào)整。如多邊模式:進(jìn)行更細(xì)微的調(diào)節(jié)等。點(diǎn)選打勾完成操作。 2、參照坐標(biāo)系:主要用于掃描混合。點(diǎn)擊參照坐標(biāo)系工具在屏幕上點(diǎn)擊,就可以創(chuàng)建一個(gè)有X軸、Y軸的笛卡爾坐標(biāo)系。12. 線性標(biāo)注、對齊標(biāo)注:如線段的垂直標(biāo)注,分別點(diǎn)選線段的起點(diǎn)、終點(diǎn),然后在線段的垂直方向上點(diǎn)中鍵。注意不要離線段太近,否則標(biāo)注的是線段的長度。13. 對稱標(biāo)注:利用中心線對稱標(biāo)注方法,選擇標(biāo)注工具,點(diǎn)選直線的起始點(diǎn),之后點(diǎn)選中心線,最后再次點(diǎn)選直線的起始點(diǎn)。在線外按中鍵確定。14. 角度標(biāo)注:選擇標(biāo)注工具,分別點(diǎn)選第一條線,第二條線,然后在需要

13、標(biāo)注角度的范圍內(nèi)點(diǎn)中鍵結(jié)束命令。再次點(diǎn)中鍵返回挑選工具。15. 修改尺寸值:框選需要集體修改尺寸的對象,點(diǎn)擊工具欄中的修改尺寸工具,在彈出窗口中進(jìn)行修改,按回車即可。優(yōu)點(diǎn):更快捷些。但是我們可以根據(jù)自己作圖習(xí)慣來靈活運(yùn)用。16. 草繪約束:線垂直、線水平、垂直、相切、 點(diǎn)處于線段的中點(diǎn)、點(diǎn)在線上、兩點(diǎn)關(guān)于中心線對稱(選擇起點(diǎn)、終點(diǎn)。再選擇中心線)、兩圖元相等、平行等等。當(dāng)約束操作完成后,比如相切符號為T,可以選擇T,當(dāng)其高亮顯示時(shí),可以點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊刪除將約束刪除,進(jìn)行其它操作。17. 文本工具:從下往拉是正常文字,若是從上往下拉,文字則是倒過來的。還可以設(shè)置文字的路徑。如果要修改文字,雙擊

14、文件即可。18. 外部數(shù)據(jù)插入到活動對象:學(xué)過proe的同學(xué)都知道在proe4.0以前的版本里面畫正五邊形是極其困難的?,F(xiàn)在工具箱中新增了調(diào)色板工具,可以雙擊任一圖像,如星形、弧形、多邊形等等,在工作區(qū)域單擊即可。大大方便了操作,也彌補(bǔ)了proe的不足。19. 修剪工具:點(diǎn)選修剪工具,框選要修剪的對象即可。該工具下還有拐角工具(剛好跟刪除段相反,點(diǎn)選對象被保留。沒有交叉的對象會延長至互相交叉)、分割工具等。20. 縮放并旋轉(zhuǎn)選定圖元:選定圖元后,移動并調(diào)整大小的工具被激活,該工具與鏡像工具在一個(gè)圖標(biāo)下。21. 鎖定尺寸:選擇要鎖定的尺寸,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵不要放手,選擇鎖定即可。鎖定后的尺寸變?yōu)槌壬?/p>

15、22. 草繪綜合練習(xí):首先需要設(shè)定工作目錄,然后新建草繪,給新建文件命名。繪制圖形時(shí),先畫定位尺寸(中心線),然后再畫定形尺寸。其中圓的標(biāo)注方法為:雙擊圓上任意一點(diǎn),點(diǎn)擊圓外即可。第三節(jié) 零件模塊-實(shí)體拉抻特征視頻地址:/list.aspx?page=2&cid=371 零件建模的創(chuàng)建步驟:設(shè)定工作目錄,新建零件類型文件,去除“使用缺省模板”的勾選項(xiàng)(因?yàn)槿笔∧0宓膯挝荒J(rèn)是英制的,而我們國家標(biāo)準(zhǔn)里規(guī)定的單位是毫米)。在彈出窗口中,選擇“mmns_part_solid”模塊。如果不想要了,選擇文件/拭除即可。2 實(shí)體拉伸:草繪截面沿著垂直方向進(jìn)行拉伸產(chǎn)生實(shí)

16、體,它具有體積、質(zhì)量等。步驟:1、先創(chuàng)建好草匯截面(條件:截面必須是封閉的);2、通過拉伸方向確定高度。在零件模塊里,按鼠標(biāo)中鍵表示旋轉(zhuǎn)實(shí)體。實(shí)例操作步驟:點(diǎn)擊拉伸命令,在屬性欄里選擇放置,草匯定義處,選擇Top,點(diǎn)擊草繪,進(jìn)入草繪繪制界面。在橙色的參照線處畫中心線(黃色)。選擇矩形工具,當(dāng)出現(xiàn)對稱符號時(shí),點(diǎn)鼠標(biāo)中鍵確定操作。若需要選擇多個(gè)對象,按“Ctrl”鍵即可。小細(xì)節(jié):用矩形工具在界面上繪制時(shí),當(dāng)出現(xiàn)對稱符號時(shí),左鍵點(diǎn)擊,則畫出的矩形只有長寬的標(biāo)注。3 旋轉(zhuǎn)、放大、縮?。篠hift+中鍵=拖動實(shí)體;鼠標(biāo)中間滾動可放大縮小。如果要修改拉伸過的實(shí)體,可以在模型樹中選中對象,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵單擊“編

17、輯定義”即可。如果在原來封閉圖形內(nèi)畫一個(gè)圓形,則為去除材料。4 去除實(shí)體材料:選擇拉伸,在屬性欄中選中“去除材料”即可。我更喜歡用上述3的方法,直接在拉伸實(shí)體中選擇編輯定義,在原來封閉圖形內(nèi)畫去除材料的形狀。5 拉伸實(shí)體實(shí)例:選擇拉深工具,當(dāng)放置為紅色顯示時(shí),表示需要選擇一個(gè)基本面。6 拉伸實(shí)體實(shí)例二:繪制前先畫好中心線,黃色的為中心線,橙色的為參照線。7 拉伸實(shí)體實(shí)例三:去除材料的練習(xí)。8 基準(zhǔn)的顯示與隱藏:顯示與隱藏基本面(Front Top Right)、顯示與隱藏基本軸(只要有圓的地方,proe都會給圓自動添加一個(gè)中心軸)、顯示與隱藏基準(zhǔn)點(diǎn)、顯示與隱藏基本坐標(biāo)、顯示與隱藏注釋、幫助等等

18、。9 再生模型:在模型樹中任選一對象,如拉伸1,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇編輯定義,可以修改對象。也可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇編輯,直接選擇對象的尺寸,修改相應(yīng)的值,尺寸變成紅色顯示,然后選擇界面上的“再生模型”按鈕即可。10 基本工具的使用:重畫當(dāng)前視圖:用于由于電腦內(nèi)存問題,圖像顯示不完整的情況下;旋轉(zhuǎn)中心開關(guān):當(dāng)選中時(shí),默認(rèn)物體的中心;當(dāng)打開時(shí),鼠標(biāo)落到哪里,哪里就是旋轉(zhuǎn)中心;已命名的視圖列表:共六個(gè)視圖,back、bottom、front、left、right、top等,主要用于切換視圖的顯示。11 通過邊創(chuàng)建圖元:需要注意的小細(xì)節(jié),每次打開proe時(shí),先設(shè)定工作目錄,新建零件并命名,選擇mm模板。通

19、過實(shí)例的練習(xí),強(qiáng)化對拉伸特征的理解。拉伸放置定義Top面草繪定位中心線等等。因?yàn)槔斓拿钺槍Φ氖欠忾]的圖形,可以通過工具箱中的“通過邊創(chuàng)建圖元”來復(fù)制一個(gè)封閉邊框。12 Proe筋工具:學(xué)習(xí)加強(qiáng)筋的制作方法。筋主要起一個(gè)加強(qiáng)和固定的作用,做法與拉伸相似,唯一區(qū)別是筋的草繪截面不需要封閉。很多時(shí)候只需一條線就能完成。而拉伸的草繪截面必須是封面圖形。選擇工具箱中的輪廓筋工具放置定義Front視圖草繪,用直線工具畫一條斜直線,再用重合工具,使線段的端點(diǎn)在已繪制好的圖形的邊線上進(jìn)行約束。如果不用筋,而用拉伸命令,你會發(fā)現(xiàn)所拉伸的圖形與原有圖形圓柱體直接有鏤空的部分。所以必須使用筋使其重合。13 基準(zhǔn)

20、平面工具:在工具箱中點(diǎn)擊“基準(zhǔn)平面工具”,彈出一個(gè)對話框,再點(diǎn)選front面,往內(nèi)或外拉,輸入平面偏移的距離即可。拉伸放置新建的基準(zhǔn)面草繪選擇“拉伸至選定的點(diǎn)、曲線、平面或曲面等”即拉伸到指定的參照。14 注意:發(fā)現(xiàn)圓孔沒有通,這時(shí)需要再次點(diǎn)選拉伸 去除 放置 草繪 復(fù)制小圓 完成 點(diǎn)選“拉伸到指定的參照”,選擇圓柱的內(nèi)表面,OK完成。第四節(jié) 旋轉(zhuǎn)特征視頻地址:/list.aspx?page=2&cid=371 旋轉(zhuǎn)實(shí)體工具:注意:旋轉(zhuǎn)截面必須包含一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸。1)單擊工具欄上的“旋轉(zhuǎn)工具”;2)創(chuàng)建預(yù)旋轉(zhuǎn)的截面,單擊“放置”定義top,選取草繪平面即方向,

21、或接受缺省方向(這個(gè)平面是旋轉(zhuǎn)截面所處的平面,一般選Top);3)單擊“草繪”進(jìn)入草繪器。旋轉(zhuǎn)特征指草繪平面沿著指定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)成實(shí)體。旋轉(zhuǎn)草繪需要注意的是:1)草繪時(shí)必須要有旋轉(zhuǎn)中心線;2)草繪截面必須是封閉的;3)草匯截面落于中心線的一邊,不能跨越中心線;4)旋轉(zhuǎn)截面的標(biāo)注必須符合工程圖的標(biāo)準(zhǔn)。如果選擇中心線作為旋轉(zhuǎn)中心線,則尺寸的標(biāo)注必須是:點(diǎn)-線-再返回到點(diǎn)-點(diǎn)中鍵。如果選擇幾何中心線作為旋轉(zhuǎn)中心線,則尺寸默認(rèn)就是工程圖的標(biāo)準(zhǔn),很方便。2 修改旋轉(zhuǎn):在模型樹中選中旋轉(zhuǎn)1,點(diǎn)右鍵選擇“編輯定義”可以對其進(jìn)行修改。默認(rèn)旋轉(zhuǎn)的角度為360,默認(rèn)旋轉(zhuǎn)的方向?yàn)槟鏁r(shí)針。3 旋轉(zhuǎn)特征繪制螺母:設(shè)定工

22、作目錄,新建零件,命名文件,去除缺省模板,選擇mmns模塊,選擇拉伸、放置、定義、top平面,選擇調(diào)色板中的外部數(shù)據(jù)多邊形中的六邊形,雙擊六邊形,在屏幕區(qū)單擊,六邊形的默認(rèn)標(biāo)注方式是邊長,如果要求標(biāo)注六邊形對角距離。但是六邊形的邊長標(biāo)注是強(qiáng)尺寸,當(dāng)標(biāo)注對角時(shí)會出現(xiàn)沖突,沖突的尺寸會高亮顯示,刪除六邊形邊長標(biāo)注尺寸即可。接下來是將六邊形放置在中心點(diǎn)上,畫中心線(起對稱作用),選擇約束中的對稱,點(diǎn)選第一點(diǎn)點(diǎn)選中心線點(diǎn)選另外一點(diǎn)。最終結(jié)果是拉伸出一個(gè)高度為7的正六面體。Ctrl+D為放大當(dāng)前的圖片,即重新調(diào)整對象,使其完全顯示在屏幕上。Shift+中鍵,是移動對象;Alt+中鍵按照鼠標(biāo)點(diǎn)擊處旋轉(zhuǎn)對象

23、,Ctrl+中鍵在當(dāng)前平面內(nèi)旋轉(zhuǎn)對象。挖孔:拉伸 去除材料 放置 點(diǎn)取面,畫一個(gè)10毫米長的圓,拉伸長度為7?;蜻x擇最后一個(gè)選項(xiàng)“拉伸至指定的參照,如選定的點(diǎn)、曲線、平面或曲面”,完成操作。4 旋轉(zhuǎn)特征繪制螺母二:選擇旋轉(zhuǎn),然后選擇去除材料,放置、定義,選擇Front面(旋轉(zhuǎn)截面所處的面),進(jìn)入草繪,為了使所畫的線段約束在邊上,可以單擊菜單“草繪”“參照”點(diǎn)擊對象的邊,然后選擇直線工具進(jìn)行畫封閉的圖形,邊長為1.5。需要注意的是,旋轉(zhuǎn)必須要有中心線,所以要繪制一個(gè)幾何中心線。所以要繪制一條垂直方向的中心線。打勾確認(rèn)。以同樣的方法旋轉(zhuǎn)底面。5 螺母繪制的錯(cuò)誤問題:選擇面錯(cuò)誤,不是選擇的Front

24、面。6 球體的繪制:設(shè)定工作目錄,新建零件,去除模板,選擇mmns模塊確定,在彈出的窗口中將模型樹隱藏。選擇工具箱中的旋轉(zhuǎn),放置、定義、top平面,畫一個(gè)圓,直徑為100。然后畫一條垂直方向的中心線,需要注意的是,旋轉(zhuǎn)的截面不能跨越中心線,而且必須是封閉的。所以要修剪成半圓的形狀。然后打勾確認(rèn)。第五節(jié) 掃描特征視頻地址:/list.aspx?page=2&cid=371 掃描特征:掃描是草繪截面沿著軌跡運(yùn)動形成的特征,與拉伸最大的區(qū)別在于:拉伸的草繪截面垂直于草繪面的方向,作直線運(yùn)動而形成的特征,而掃描是沿著軌跡運(yùn)動所形成的特征。掃描的內(nèi)部選項(xiàng):【合并端點(diǎn)

25、】指在掃描端點(diǎn)處與已存在的實(shí)體有接觸時(shí),使特征融入與之相連的實(shí)體中,截面在末端點(diǎn)處與軌跡可能不再保持垂直;【自由端點(diǎn)】指在端點(diǎn)與已存在實(shí)體有接觸時(shí),使特征在端點(diǎn)處與軌跡仍然保持垂直,保持自由的接觸狀態(tài)。在“插入”菜單下選擇“掃描”,其有伸出項(xiàng)(掃描添加項(xiàng))、切口(掃描去除項(xiàng))和曲面(掃描曲面)等等。先用旋轉(zhuǎn)工具制作杯子的主體,然后需要制作杯子的把手。具體步驟如下:點(diǎn)擊“插入”掃描伸出項(xiàng)在彈出窗口中,選擇“草繪軌跡”,在彈出窗口中要求我們選擇一個(gè)草繪平面,選擇缺省,繪制軌跡。掃描軌跡繪制完成后,選擇合并端點(diǎn),完成。則界面會自動切換到需繪制截面的視圖內(nèi),繪制截面,完成,掃描體繪制成功。關(guān)鍵點(diǎn):選擇

26、繪制草繪軌跡的平面、合并端點(diǎn)、繪制草繪截面。2 掃描特征二 三:繪制軌跡。3 當(dāng)繪制好一個(gè)封閉的軌跡時(shí),就會彈出含有“增加內(nèi)部因素和無內(nèi)部因素”的對話框?!驹黾觾?nèi)部因素】是指截面沿著封閉的軌跡掃描時(shí),自動將所圍成實(shí)體的內(nèi)部填充材料,此時(shí)要求掃描截面必須是開放的。4 【無內(nèi)部因素】是指截面沿著封閉的軌跡掃描時(shí),不做任何實(shí)體填補(bǔ),此時(shí)要求掃描截面必須是封閉的。比如可以得到一個(gè)圓環(huán)等。5 掃描實(shí)例:剛開始繪制零件時(shí),要選擇基準(zhǔn)面 比如top right Front等,當(dāng)繪制好一部分時(shí),可以選擇零件的某一個(gè)面作為基礎(chǔ)面,像建筑草圖大師sketchup一樣基于某一面進(jìn)行繪制。6 倒直角工具(針對零件的邊

27、操作):選擇工具箱中的倒角工具,在屬性工具欄中,默認(rèn)設(shè)置DD=20(導(dǎo)角的兩邊距相等),其下拉選項(xiàng)中還有D1D2(導(dǎo)角的兩邊距不相等,可以反向)、角度D、45D等等。其實(shí)45D可以通過角度D來實(shí)現(xiàn)。最常用的是:DD和D1D2。注意:如果需要導(dǎo)多個(gè)邊,不需要按Ctrl鍵,直接依次點(diǎn)擊需要導(dǎo)的邊即可。而且每個(gè)邊的導(dǎo)角距離D可以重新設(shè)置為不同的值。如果某個(gè)導(dǎo)角不想要了,可以在該導(dǎo)角處按住鼠標(biāo)右鍵不放手,選擇清除即可。屬性欄的第一個(gè)圖標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)導(dǎo)角集;第二個(gè)圖標(biāo)是切換到過渡模式。當(dāng)我們點(diǎn)選具有共同交點(diǎn)的三條邊進(jìn)行導(dǎo)角時(shí),三條邊有個(gè)默認(rèn)的過渡模式,我們可以對其進(jìn)行修改。點(diǎn)擊過渡模式圖標(biāo),點(diǎn)選三點(diǎn)交互處

28、,表示選中過渡位置。在被激活的過渡選項(xiàng)(有缺省、曲面片、拐角平面)下列框里面,一般選擇“曲面片”即可。比較自然。7 倒圓角工具(針對零件的邊操作):選擇工具箱中的倒圓角工具,在屬性工具欄中,默認(rèn)設(shè)置20(導(dǎo)圓角的半徑為20),其下拉選項(xiàng)中還有5、40、50等等。其實(shí)可以拉動導(dǎo)角的兩個(gè)小方塊,進(jìn)行任意值的修改。這個(gè)是最基本的導(dǎo)圓角操作。接下來的操作與倒直角相似,不同的是,導(dǎo)圓角還有其它設(shè)置。點(diǎn)擊屬性工具欄中的“集”,在下拉窗口中,除了默認(rèn)的最基本的圓形導(dǎo)圓角外,還有圓錐、C2連續(xù)、D1D2圓錐等等。圓錐導(dǎo)圓角:圓錐錐度值范圍為0-1,主要是設(shè)置導(dǎo)圓角的弧度。比如輸入0.2,過渡就沒有0.5(就是

29、圓角導(dǎo)圓角)過渡那么激烈。D1D2圓錐導(dǎo)圓角:出現(xiàn)兩個(gè)半徑值,可以直接修改半徑值,也可以拖拉相應(yīng)的半徑來實(shí)現(xiàn)修改。圓錐導(dǎo)圓角拉動一個(gè)兩個(gè)同時(shí)變化,而D1D2圓錐導(dǎo)圓角拉動一個(gè)值,并不影響另外一個(gè)值。完全導(dǎo)圓角:默認(rèn)處于未激活狀態(tài),必須至少選擇兩條邊,才能激活命令。完全導(dǎo)圓角的原理就是以選擇的兩條邊的距離為直徑進(jìn)行導(dǎo)圓角。通過曲線導(dǎo)圓角:先不要點(diǎn)擊導(dǎo)圓角工具,點(diǎn)擊工具箱中的草繪工具,選擇一個(gè)草繪平面,繪制一條曲線(用于通過曲線導(dǎo)圓角)。為了能夠精確繪制,需選擇“草繪”參照,點(diǎn)選對象的邊線作為參照。選擇樣條曲線繪制一條不必封面的線。但最好是過渡平滑一點(diǎn)。選擇導(dǎo)圓角,點(diǎn)擊“集”,點(diǎn)擊“通過曲線”,點(diǎn)

30、擊剛才繪制的曲線,點(diǎn)擊界面參照里面的“單擊此處添加項(xiàng)目”,選擇需要導(dǎo)圓角的一個(gè)面,按Ctrl鍵,選擇另外一個(gè)面,預(yù)覽,滿意后,打勾確認(rèn)??勺儼霃綄?dǎo)圓角:在集面板中的半徑處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,單擊“添加半徑”,當(dāng)添加第三個(gè)半徑時(shí),會出現(xiàn)默認(rèn)的位置值:0.8(將整條線比作1,值的范圍為0-1。0.8代表該半徑處于整條線的80%的位置),我們可以對其進(jìn)行更改。有點(diǎn)像coreldraw里面的漸變填充工具。從而實(shí)現(xiàn)了在一條邊上可以導(dǎo)不同半徑的圓角。導(dǎo)圓角的過渡:與導(dǎo)直角類似,默認(rèn)不可選,需要點(diǎn)選一下過渡位置才能對其進(jìn)行修改。選項(xiàng)有相交(有棱角)、拐角球(默認(rèn)半徑為15,我們可以更改數(shù)值或拖拉進(jìn)行修改,向上拖拉

31、是增大半徑,向下拖拉是減小半徑)等。自動導(dǎo)圓角:在插入里面有個(gè)新功能“自動導(dǎo)圓角”,在屬性面板中可修改導(dǎo)圓角的半徑,無需預(yù)覽,直接打勾,則零件里面的所有邊線都自動導(dǎo)了圓角,這是一種快速的倒圓角方法。另外,在自動導(dǎo)圓角的時(shí)候,可以選擇個(gè)別邊形不導(dǎo)圓角,默認(rèn)是凸邊和凹邊都勾選,可以取消任一個(gè)進(jìn)行自動導(dǎo)圓角,也可以按Ctrl選擇不需要導(dǎo)圓角的邊線,打勾確認(rèn)。注意:在范圍面板中,如果按Ctrl選擇邊線,則表示只有選中的線才進(jìn)行自動導(dǎo)圓角。提示:如果不滿意自己的導(dǎo)圓角操作,可以在模型樹中,右鍵單擊選擇“刪除”即可。第六節(jié) 混合特征和掃描混合視頻地址:/list.as

32、px?page=3&cid=371. 混合特征:在插入菜單下。是指多個(gè)截面幾何按照指定的規(guī)則捏合而形成的特征,按照其形成肌理,截面幾何的數(shù)量不得少于兩個(gè),而且每個(gè)截面必須擁有相同的區(qū)段數(shù)。直的:指截面的對應(yīng)端點(diǎn)依據(jù)草繪坐標(biāo)系定位,直接連接形成直紋曲面。光滑:指截面的對應(yīng)端點(diǎn)依據(jù)草繪坐標(biāo)系定位,用樣條曲線連接形成連續(xù)平滑的曲面。插入混合伸出項(xiàng)(即添加材料),在彈出的“混合選項(xiàng)”窗口中,有平行(即截面與截面之間是平行關(guān)系)、旋轉(zhuǎn)的(截面與截面之間有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的度數(shù))、一般(采用比較復(fù)雜的技術(shù),將會在高級中介紹)等,一般按默認(rèn)平行、規(guī)則截面、草繪截面,點(diǎn)擊完成,在彈出的“屬性”對話框中有直的(即截面與

33、截面之間用直線連接)和光滑(截面與截面之間用樣條曲線連接)兩個(gè)選項(xiàng),默認(rèn)是直的,點(diǎn)擊完成,彈出“設(shè)置草繪平面”對話框,點(diǎn)選Top平面,完成,缺省,進(jìn)入Top的草繪平面,為了更好地繪制,先畫對稱中心線(定位尺寸),繪制一個(gè)矩形。由于混合特征要求至少畫兩個(gè)截面,所以還要繼續(xù)繪制。點(diǎn)擊草繪特征工具切換截面(或者在屏幕的空白處按鼠標(biāo)右鍵選擇切換截面),切換截面后剛才繪制的第一個(gè)截面就變成了灰色。2. 混合特征二:繪制第二個(gè)截面,如圓。如果這時(shí)候需要修改第一截面,可以在屏幕空白處按鼠標(biāo)右鍵選擇切換截面,這時(shí)屏幕上的兩個(gè)截面都變成了灰色,也就是說我們可以繼續(xù)繪制第三個(gè)截面,但是我們不想畫第三個(gè)截面,可以不

34、繪制任何圖形,繼續(xù)在屏幕空白處按鼠標(biāo)右鍵選擇切換截面,就可以切換到第一個(gè)截面了。如果要修改第二個(gè)截面,方法如上所述。截面繪制完成后,打勾確定。信息欄中提示:每個(gè)截面的圖元數(shù)必須相等(即每個(gè)截面必須擁有相同的區(qū)段數(shù))。分析截面:第一個(gè)截面正方形有四個(gè)區(qū)段,而第二個(gè)截面圓形是沒有任何區(qū)段的。點(diǎn)擊工具箱中的“分割”工具(對圖元進(jìn)行分割操作),在第二個(gè)圓形截面上點(diǎn)四次,將其分為四段。打勾確認(rèn),在彈出框中要求“輸入截面2的深度”(即截面1與截面2的距離),先給定個(gè)500,打勾、確定。3. 設(shè)定起始點(diǎn):在模型樹中選中剛才繪制的混合伸出項(xiàng),點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇“編輯定義”,在彈出的對話框中,可以雙擊截面(或點(diǎn)擊截

35、面,點(diǎn)定義),進(jìn)入截面的草繪界面,我們會發(fā)現(xiàn)第一個(gè)截面正方形有一個(gè)箭頭,點(diǎn)右鍵選擇切換截面,第二個(gè)截面圓形也有一個(gè)箭頭,拉伸的時(shí)候,這兩個(gè)箭頭所處的點(diǎn)就會對應(yīng)起來,這個(gè)點(diǎn)就叫做起始點(diǎn)(帶有箭頭,表示方向),可以對其進(jìn)行更改。在預(yù)設(shè)為起始點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)單擊待變成紅色高亮顯示時(shí),點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇起點(diǎn)。如果還要改變箭頭的方向,再次點(diǎn)擊該點(diǎn),點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇起點(diǎn)即可。4. 混合特征修改:在模型樹中選中剛才繪制的混合伸出項(xiàng),點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇“編輯定義”, 在彈出的對話框中,可以雙擊截面(或點(diǎn)擊截面,點(diǎn)定義),進(jìn)入截面的草繪界面,可以再添加N個(gè)截面。具體操作如下:在屏幕空白處按鼠標(biāo)右鍵選擇切換截面,待屏幕上的兩

36、個(gè)截面都變成了灰色,表示我們可以繪制第三個(gè)截面(在繪制時(shí),必須保證截面的區(qū)段數(shù)是相同的)。如果我們繪制一個(gè)點(diǎn)(本身沒有區(qū)段數(shù),可以充當(dāng)任何區(qū)段數(shù)),打勾確認(rèn),輸入截面深度為200,打勾、確定完成操作。還可以屬性,如原來為直的,現(xiàn)在改成光滑(過渡光滑)看看有什么不同。5. 掃描混合:是指多個(gè)截面幾何按照指定軌跡捏合而形成的特征。與混合特征的區(qū)別之處在于:掃描混合要按照指定軌跡進(jìn)行捏合。點(diǎn)擊插入掃描混合,它不像混合彈出瀑布式的菜單,而是顯示在信息工具欄中,有兩個(gè)選項(xiàng)(即激活的兩個(gè)圖標(biāo))創(chuàng)建實(shí)體和創(chuàng)建曲面,默認(rèn)選擇的是創(chuàng)建曲面。我們選中創(chuàng)建實(shí)體,點(diǎn)擊參照,在窗口中要求我們選擇軌跡(即掃描軌跡),而我

37、們還沒有繪制軌跡。所以需要點(diǎn)選草繪,選擇Top平面,進(jìn)入草繪。然后用樣條曲線隨便畫一條線,打勾完成掃描軌跡的繪制。點(diǎn)擊信息工具欄中的繼續(xù)按鈕(即開始圖標(biāo)),選中創(chuàng)建實(shí)體,點(diǎn)擊參照,你會看到剛才繪制的軌跡已經(jīng)自動出現(xiàn)在窗口中,界面中還有剖面控制選項(xiàng)(垂直于軌跡、垂直于投影、恒定法向),默認(rèn)即可,點(diǎn)擊參照收回窗口。接下來,點(diǎn)擊截面,在下拉的窗口中,默認(rèn)是沒有任何剖面(即截面)的,點(diǎn)擊軌跡上箭頭所處的位置,點(diǎn)擊下拉窗口中被激活的“草繪”按鈕,進(jìn)入繪制截面的界面,繪制一個(gè)方形(帶箭頭即有起始點(diǎn)和方向),打勾完成。點(diǎn)擊下拉窗口中被激活的“插入”按鈕,選中結(jié)束點(diǎn),點(diǎn)擊下拉窗口中的“草繪”按鈕,進(jìn)入繪制第二

38、個(gè)截面的界面,打勾完成。6. 修改掃描混合:剛才繪制的只有兩個(gè)截面,其實(shí)我們可以繪制多個(gè)截面(取決于草繪軌跡有多少個(gè)節(jié)點(diǎn))。模型樹中的掃描混合1是通過草繪1掃描混合而成的,所以可以通過修改草繪1來實(shí)現(xiàn)。修改混合軌跡:選中草繪1,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇編輯定義,進(jìn)入草繪編輯界面,選擇分割工具,在軌跡上單擊,添加好節(jié)點(diǎn)后,打勾確認(rèn)。接下來修改掃描混合:選中掃描混合1,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇編輯定義,在信息工具欄中單擊截面(已經(jīng)繪制好的截面還可以進(jìn)行修改,選中,單擊草繪按鈕),來添加截面。具體步驟如下:單擊插入按鈕,選擇軌跡上的某一節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊草繪,進(jìn)入草繪界面進(jìn)行繪制即可。缺點(diǎn):節(jié)點(diǎn)不容易選擇,可以先不用這

39、個(gè)工具。第七節(jié) 螺旋掃描視頻地址:/list.aspx?page=3&cid=371. 螺旋掃描的介紹:螺旋掃描主要是畫一些螺紋、彈簧等。螺旋掃描特征是草繪截面沿著螺旋運(yùn)動而形成的特征,與一般掃描特征有些類似,都是截面沿著軌跡運(yùn)動而形成特征,但它們之間又存在著本質(zhì)的差別螺旋掃描特征,軌跡線只能控制截面的運(yùn)動方向,并不表示特征的形狀。繪制彈簧實(shí)例:選擇插入螺旋掃描伸出項(xiàng),在彈出的瀑布式菜單中,屬性有常熟、可變的、穿過軸、軌跡法向、右手定則、左手定則等等。不做設(shè)置按默認(rèn),點(diǎn)完成。設(shè)置草繪平面,如點(diǎn)Top平面,依次點(diǎn)擊確定、缺省,進(jìn)入草繪繪制界面(繪制螺旋掃描的

40、軌跡線)。點(diǎn)擊工具箱中的直線,在屏幕中從下往上拉出一條垂直線來(線的起點(diǎn)有一個(gè)向上的箭頭)。如果認(rèn)為繪制完成,打勾,則系統(tǒng)會彈出窗口提示“截面未完成”,在信息工具欄中會顯示“缺少旋轉(zhuǎn)軸。草繪中心線”。打勾后,會提示輸入截距值(即瀑布式菜單中的螺距螺紋與螺紋之間的距離),默認(rèn)為20,打勾后,信息工具欄中提示“現(xiàn)在草繪橫截面”,選擇工具箱中的圓形,在草繪軌跡線的起點(diǎn)繪制一個(gè)直徑為10的圓。打勾、確定完成操作。注意:1)掃引軌跡=軌跡+中心線;2)截面應(yīng)畫在軌跡上。2. 螺旋掃描的修改(分析螺旋掃描的原理)注意:在特征的表面(剛剛繪制的彈簧)雙擊,可以看到螺旋軌跡線只是截面掃描時(shí)的牽引線。在模型樹中

41、,選中彈簧(即伸出項(xiàng) 標(biāo)識39可以點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵盤重命名,更改默認(rèn)名稱),點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選擇編輯定義,在彈出的“伸出項(xiàng):螺旋掃描”窗口中:屬性:默認(rèn)的是不變的螺距,右手定則,穿過軸;掃引軌跡:草繪平面-特征#2的曲面Top(基準(zhǔn)平面);螺距:節(jié)距=20;截面:已定義。如果要修改某個(gè)屬性(比如掃引軌跡),可以選中掃引軌跡這個(gè)屬性,單擊定義按鈕,選擇修改,完成,進(jìn)入軌跡的草繪界面(修改軌跡的高度、垂直線變?yōu)樾敝本€、樣條曲線等)。其它屬性選項(xiàng)的修改,把螺距改成25(螺紋之間的距離拉大,螺旋線就沒有原來的那么密),截面改成正方形等等,其操作步驟與上述類似。3. 可變螺距:上述繪制的螺紋,每個(gè)間距都相等(節(jié)距=

42、20,是常數(shù))可變的:選取此命令后,在草繪掃引軌跡線時(shí),系統(tǒng)會自動將草繪掃引軌跡線的兩端點(diǎn)作為螺距參數(shù)基準(zhǔn),如果要控制中間的螺距變化,草繪掃引軌跡線應(yīng)增加草繪點(diǎn)并賦予適當(dāng)?shù)亩ㄎ怀叽?。在草繪軌跡線上,通過工具箱中的點(diǎn)工具,添加節(jié)點(diǎn)。實(shí)例:繪制可變螺距的螺紋展開模型樹,選中剛才繪制的節(jié)距相等的螺紋,點(diǎn)右鍵刪除。選擇插入螺旋掃描伸出項(xiàng),在彈出的瀑布式菜單中,選擇屬性可變的、其它屬性默認(rèn)。設(shè)置完畢,點(diǎn)完成。設(shè)置草繪平面,如點(diǎn)Top平面,依次點(diǎn)擊確定、缺省,進(jìn)入草繪繪制界面(繪制螺旋掃描的軌跡線)。點(diǎn)擊工具箱中的直線,在屏幕中從下往上拉出一條垂直線來(線的起點(diǎn)有一個(gè)向上的箭頭),再點(diǎn)擊工具箱中的“點(diǎn)工具

43、”,給掃描線添加節(jié)點(diǎn),并給定相應(yīng)的尺寸。打勾后,會提示“在軌跡起始輸入節(jié)距值”,默認(rèn)是20。不進(jìn)行設(shè)置直接打勾,提示“在軌跡末端輸入節(jié)距值”,默認(rèn)也是20,可以將其改為任意值,如50。打勾確認(rèn),會彈出有“添加點(diǎn)”選項(xiàng)的菜單管理器和“PITCH_GRAPH-Pro/ENGINEER”兩個(gè)窗口。我們不用理會“PITCH_GRAPH-Pro/ENGINEER”這個(gè)窗口(只是顯示作用)。點(diǎn)擊添加點(diǎn),在掃描軌跡線上依次點(diǎn)擊除了起點(diǎn)和終點(diǎn)外的另兩個(gè)節(jié)點(diǎn),并在提示信息欄中依次相應(yīng)的“輸入節(jié)距值”。然后在掃引軌跡的起點(diǎn)繪制一個(gè)截面(如直徑為10的圓)。打勾、確定完成操作。如果想修改螺距值,編輯定義,在彈出的瀑

44、布式菜單中,點(diǎn)擊“螺距”屬性,定義改變值,單擊掃描軌跡線上的節(jié)點(diǎn),在彈出的信息提示欄中輸入相應(yīng)的節(jié)距值即可。注意:最后不要通過更改掃描線節(jié)點(diǎn)之間的尺寸來實(shí)現(xiàn)螺距之間的變化。要通過以下方式來實(shí)現(xiàn),螺距-定義-改變值-單擊節(jié)點(diǎn)-輸入節(jié)距值。4. 可變螺距的修改:一般來說,彈簧的底部和頂部的螺距小一些,而中間的螺距相對大一些。需要再看一遍3和4兩節(jié)。5. 螺紋螺釘?shù)睦L制(PRT0003)插入-螺旋掃描-切口(即去除材料),在彈出對話框中點(diǎn)擊完成,選擇要放置的平面。(即掃描軌跡所在的平面,選擇right面和front面都可以的。)點(diǎn)擊Front面,點(diǎn)擊確定,缺省,進(jìn)入掃描軌跡繪制平面,選擇草繪,參照,

45、點(diǎn)選需要參照的零件邊線,點(diǎn)擊關(guān)閉。在工具箱中選擇直線工具,從底部拉往頂部繪制一條長度為10的直線。注意在掃引軌跡的時(shí)候,必須有一條中心線,所以要繪制一條中心線。打勾,輸入螺距1.3,繪制草繪橫截面。繪制一個(gè)三角形,打勾確認(rèn),完成后,感覺不滿意,可以進(jìn)行相應(yīng)的修改。注意:明顯的問題,是螺紋的起始處和終點(diǎn)處不完整。一般螺釘?shù)牡撞慷紩袀€(gè)導(dǎo)角,在模型樹中有個(gè)“在此插入”,單擊該處不要放手將其拖動到剛才繪制螺紋的上面,表示在其之前插入相關(guān)特征(如果先去做螺旋掃描,在螺旋掃描的基礎(chǔ)上導(dǎo)角就不那么容易了)。導(dǎo)完角度后,可以將“在此插入”重新拉下來。6. PRO退刀槽的繪制退刀槽是由掃引軌跡決定的,選中對象

46、,點(diǎn)擊右鍵選擇編輯定義,在彈出窗口中選擇掃引軌跡,定義,完成。我們前面講過,如果掃引軌跡是傾斜的話,螺紋就會傾斜著向上。那么我在掃引軌跡的起點(diǎn)和終點(diǎn)都想外拉,為了使得過渡比較平滑,我們可以對其進(jìn)行導(dǎo)圓角。制作完成后打勾確定完成操作,查看對象是否符合要求(退刀槽慢慢地逐漸地消失,如果感覺退刀槽消失得太慢,我們可以讓剛才繪制的線更傾斜一下)。7. 修飾螺紋剛才繪制的螺紋并不符合工程圖的標(biāo)準(zhǔn)。那么,如何分辨所繪制的圖形是否符合工程圖的標(biāo)準(zhǔn)呢?點(diǎn)擊線框,使所繪圖形以線框模式顯示。螺紋的表達(dá)方式是錯(cuò)誤的。標(biāo)準(zhǔn)的螺紋不是通過螺旋掃描(只是讓我們觀看一下螺旋掃描的效果)獲得的。制作標(biāo)準(zhǔn)的螺釘?shù)恼_作法如下:

47、點(diǎn)擊插入修飾螺紋,提示“選取螺紋曲面”,點(diǎn)擊要做螺紋線的面,提示“選取螺紋的起始曲面”,點(diǎn)擊起始曲面,跳到方向,如果確認(rèn)方向正確,直接點(diǎn)擊確定,選項(xiàng)跳至螺紋長度(默認(rèn)盲孔,在PROE的舊版本中,所有的指定長度都叫盲孔),直接點(diǎn)擊完成,在提示信息欄中輸入深度值,如10。在信息提示欄中又要求輸入直徑(即螺紋的外直徑*0.85,可參考機(jī)械手冊中螺紋的制作規(guī)定)。如果螺紋的外直徑為10,在此輸入8.5即可。按完成,單擊確定。第八節(jié) 模型編輯視頻地址:/list.aspx?page=3&cid=371. 鏡像特征:鏡像工具默認(rèn)是灰掉的。選中要鏡像的對象后,工具箱中的

48、鏡像工具才被激活。選擇對象(即模型樹中的特征),點(diǎn)擊工具箱中的“鏡像”,點(diǎn)選鏡像平面,打勾即可。二者屬于從屬關(guān)系(即父子關(guān)系),改變一個(gè),另外一個(gè)也隨之改變。如果要求鏡像對象和原對象脫離從屬關(guān)系,則選擇完鏡像平面,不要著急打勾。點(diǎn)擊信息工具欄中的選項(xiàng),將“復(fù)制為從屬項(xiàng)”前的打勾取消即可。2. 尺寸陣列:陣列與鏡像一樣,在沒有選擇特征之前,默認(rèn)是灰色(即失效)。選擇對象,在工具箱中單擊陣列,信息工具欄中顯示的第一個(gè)選項(xiàng)是尺寸(即默認(rèn)選項(xiàng)),除了尺寸陣列之外,還有方向、軸、填充、表等,1表示陣列的第一方向,2表示陣列的第二方向。刪除的正確操作是,選中對象,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選取刪除陣列。如果點(diǎn)擊刪除,則陣

49、列連同最初的對象都被刪除了。3. 尺寸陣列中的可變陣列:選擇對象,在工具箱中單擊陣列,信息工具欄中顯示的第一個(gè)選項(xiàng)是尺寸(即默認(rèn)選項(xiàng)),點(diǎn)擊選取項(xiàng)目,選擇所要陣列方向上的尺寸值,輸入陣列數(shù)目,點(diǎn)擊尺寸選項(xiàng),在窗口中按Ctrl鍵的同時(shí),點(diǎn)選對象高度的尺寸,則陣列對象就會以所選的高度尺寸值,依次增高。類似于做柱狀圖。如果想陣列對象越來越大,可以按Ctrl鍵的同時(shí),點(diǎn)選底部尺寸,如圓的半徑。則陣列對象就會以所選的尺寸值,依次增大。注意:點(diǎn)擊陣列的黑色圓點(diǎn),當(dāng)其變?yōu)榘咨珗A點(diǎn)時(shí),說明該處陣列對象已被取消。4. 方向陣列:選擇特征,點(diǎn)選陣列,點(diǎn)擊尺寸下列選項(xiàng)中的“方向”,方向陣列比尺寸陣列簡單。選取對象不

50、是尺寸了,主要是面、線、坐標(biāo)系等,經(jīng)常用到的是線即對象的邊,可以輸入陣列對象的間距,也可以更改陣列方向。地址:/list.aspx?page=4&cid=375. 軸陣列:圓柱體上有個(gè)孔特征,如果想創(chuàng)建該孔特征沿著圓周排列,則需要軸陣列操作,這個(gè)軸是中心軸基準(zhǔn)軸。默認(rèn)陣列是4個(gè)孔,每個(gè)孔的角度是90度??梢愿目椎臄?shù)量和角度。6. 軸陣列的可變陣列:選中上述的軸陣列對象,點(diǎn)擊信息工具欄中的尺寸,在彈出窗口中,點(diǎn)選方向1中的“單擊此處添加”,點(diǎn)擊控制孔大小的尺寸值,如果值為5,則表示下一個(gè)孔的直徑將增加5,再下一個(gè)孔再增加5。如果想讓尺寸逐漸減小,則值為負(fù)值

51、即可。如果想在尺寸減小的同時(shí),孔旋轉(zhuǎn)的值不斷縮?。纯籽刂菪€排列),可以按Ctrl鍵的同時(shí),選擇控制旋轉(zhuǎn)值的尺寸即可。利用軸陣列進(jìn)行齒輪制作:齒輪的屬性有齒頂圓、齒根圓、分度圓等。齒根圓直徑=M(模數(shù))*Z(齒數(shù))1)點(diǎn)擊拉伸工具,放置定義Top平面,畫一個(gè)直徑為114的圓。在信息工具欄中,輸入拉伸深度值為26,選擇拉伸屬性“在各方向上以指定深度值的一半拉伸草繪平面的兩側(cè)”。打勾確認(rèn);2)選擇拉伸去除材料放置定義選擇頂面作為草繪平面,繪制一個(gè)直徑為32的圓,打勾確認(rèn),選擇拉伸屬性“拉伸到選定的點(diǎn)、曲線、平面或曲面”,選擇指定的面,打勾確認(rèn)。將圓孔導(dǎo)直角(2*45)。點(diǎn)擊導(dǎo)角工具,在信息工

52、具欄中選擇45*D,將D值改為2回車。分別點(diǎn)選圓孔的頂部圓邊和底部圓邊,打勾確認(rèn)。繪制鍵槽,寬度為10,深度為35.3。選擇拉伸放置定義去除材料點(diǎn)選頂面,選擇草繪,將對象改為線框模式顯示,可以先繪制一條定位中心線,然后選擇草繪參照,點(diǎn)選需要參照的邊線。選擇直線工具繪制一半邊線,按ctrl鍵將其選中(選中的對象,邊線顯示為紅色),用激活的鏡像工具繪制另外一半。然后選擇工具箱中的“通過邊創(chuàng)建圖元”(即復(fù)制),點(diǎn)選圓孔邊,選擇“刪除段”工具,將多余的部分去除,打勾確認(rèn),選擇拉伸屬性“拉伸到選定的點(diǎn)、曲線、平面或曲面”,選擇指定的面,打勾確認(rèn)。選擇拉伸,去除材料放置定義選擇頂面作為草繪平面,繪制兩個(gè)圓

53、,直徑分別為92和52,指定拉伸深度為9,打勾完成。另外一個(gè)面,不需要繪制,用鏡像命令就可以。然后進(jìn)行導(dǎo)角處理(2*45)。3)正確的齒輪作法是工具下的關(guān)系,這個(gè)制作過程僅當(dāng)作是練習(xí)之用。選擇拉伸,去除材料放置定義選擇頂面作為草繪平面,繪制一個(gè)圓(即齒根圓,直徑為110),然后選擇草繪參照,點(diǎn)選最外邊的圓,用弧線工具繪制一邊,然后用鏡像工具繪制另一邊,利用刪除段等工具,繪制出一個(gè)齒的截面,打勾完成。選擇該對象,點(diǎn)擊陣列,選擇方式為軸陣列,選取中心軸,齒數(shù)為55,每個(gè)角度值為6.55,打勾完成齒輪的制作。7. 復(fù)制粘貼:復(fù)制與其它軟件有不同之處。我們選擇要復(fù)制的對象,點(diǎn)擊復(fù)制按鈕,再點(diǎn)擊粘貼按鈕

54、,需要在提示信息欄中選擇要草繪平面(可以在同一平面,也可以在不同平面,同時(shí)還可以更改對象尺寸等)。8. 選擇性粘貼(平移復(fù)制):點(diǎn)選所需要的特征,先點(diǎn)選復(fù)制按鈕(無論是粘貼還是選擇性粘貼,都要首先選擇復(fù)制),點(diǎn)擊選擇性粘貼按鈕,彈出“選擇性粘貼”對話框,從屬副本和“對副本應(yīng)用移動/旋轉(zhuǎn)變換”等。跟前面講過的陣列類似,復(fù)制的對象與原對象存在從屬關(guān)系(即父子關(guān)系),其它設(shè)置跟普通粘貼一樣。平移:需要選擇一個(gè)參照,如直曲線、邊、平面或軸,沿其平移或繞其旋轉(zhuǎn)。如果想在兩個(gè)方向都移動,需要單擊變化,在下拉窗口中,選擇新移動,選擇參照邊,輸入移動數(shù)值即可。9. 選擇性粘貼(旋轉(zhuǎn)復(fù)制):需要選擇一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,

55、輸入角度值即可。對于局部復(fù)制相當(dāng)有用。10. 縮放模型:雙擊模型就會顯示該模型的尺寸值,點(diǎn)擊編輯菜單下的縮放模型,輸入縮放因子,雙擊模型查看是否符合縮放要求。11. 填充陣列:選擇陣列對象,點(diǎn)擊工具箱中的陣列按鈕,在信息提示欄中選擇填充陣列類型,點(diǎn)選參照,選擇定義,點(diǎn)選一個(gè)草繪平面,繪制一個(gè)圓,則陣列對象都會填充到所繪制的圓形里面。填充方式有:圓形、方形、螺旋形等等。12. 曲線陣列:選擇要陣列的對象,點(diǎn)擊工具箱中的陣列按鈕,在信息提示欄中選擇曲線陣列類型,點(diǎn)選參照,選擇定義,點(diǎn)選一個(gè)草繪平面,復(fù)制曲線,注意陣列箭頭(即陣列方向),其操作與混合類似,選擇要作為起點(diǎn)的位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇起點(diǎn)即可。13. 表陣列:用的情況比較少。需要注意的是需要按Ctrl鍵選擇對象中的所有尺寸,在彈出的類似Excel表中,輸入新值,索引號從1開始,可以不連續(xù),寫好后保存退出,千萬不能點(diǎn)擊放棄,因?yàn)榉艞墪G失數(shù)據(jù)。14. 參照陣列:如果要每個(gè)陣列都有一個(gè)導(dǎo)角,需要在模型樹中選中導(dǎo)角,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇陣列。注意:參照陣列必須有兩個(gè)條件:一是有陣列;二是有參照。不是太明白,需要再仔細(xì)研究一下。第九節(jié) 孔特征與拔模視頻地址:

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